ズゴック のバックアップの現在との差分(No.11)

赤文字はMAX値or注釈

ズゴック.pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ300345
ズゴック.pngアーマー4,0504,658ブーストチャージ300345
最高速度
(水中速度)
1,100
(1,320)
1,265
(1,518)
積載量1,4801,924
ブースト容量1,0801,241緊急帰投性能545693
分類強襲行動可能範囲水陸
COST260TIME140237
シールド-手持
スロット数7M-COST40
ダウンゲージ500/1000
ダウンゲージLv1

ジオン軍の水陸両用MS。
高い格闘能力と移動速度を備え、近接戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月21日(レンタル機体のみ、オープンβ期間中)、2013年01月30日(本実装)


入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP

       ガシャコン

       DXガシャコンピックアップ

入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP

       GPガシャコン

       DXガシャコン ピックアップ

  • 特徴
    機動性のある水陸両用機。

    そこそこのアーマーと中コストとしては破格ブーストチャージが特徴。

    当たり判定が大きめのため、一撃離脱に特化した高機動強襲機としての位置付けとなっている。

    最大の欠点は、先に述べた当たり判定とブースト容量の少なさで、長時間の機動戦には向かない。

    ダウンゲージレベルは1と低いものの、他の機体が巨大すぎるジオン水陸強襲機の中では撃ち合いへの適性は高め。…とはいえ、連邦機に対しては依然不利である。

    敵に真っ向から攻めるのは苦手なため、足の速さを活かした前線迂回~側面攻撃を狙ったりなど、重撃寄りの運用をする必要がある。

    しかし高いブーストチャージと突進格闘を活かした拠点攻撃能力は中コストの中でも指折り。戦闘スタイルは限定されがちだが局所的な強みを活かせるかが肝となる。
  • 性能面
    そこそこのアーマーとコストの割に高いブーストチャージが特徴。

    最大の欠点は当たり判定の大きさとブースト容量の少なさで、長時間の機動戦には向かない。

    2015年5月27日のアップデートによりヘッドショット判定が無効化された。
  • 武装面
    武装はメガ粒子砲と格闘とミサイルの三種類で、近〜中距離用の武装が揃っている。

    武装数が少ないため自由度がなく、純粋な射撃能力では下位コストのアッガイにやや劣る。

    ただしこちらにはH型があるため、ある程度は安全圏からの攻撃が可能。

    中核となるメガ粒子砲がリロード中にできる事が乏しく、継続火力の不足に悩まされやすい。
  • 評価、運用
    良好な足回りを持つが武装の少なさに難を抱える機体。

    メガ粒子砲は使いやすいものの、逆に言えばそれ以外に即効性のある射撃武器が無く正面からのMS戦は厳しいものがある。

    前線迂回~側面攻撃を狙ったりなど、奇襲を前提とした運用に活路を見出す他無い。

    本機の再出撃時間が140秒なのに対し、再出撃時間70秒のアッガイの方が武装が豊富な点も不遇であり、

    ゴッグと同じく好事家向けの機体と化している。
    なお、間違いがちだがズゴッ「グ」ではなくズゴッ「ク」である。

    2015年5月27日のアップデートによりヘッドショット判定が無効化された。
  • 武装
    メガ粒子砲、格闘、ミサイルと近〜中距離武装が揃っている。

    ただし装備に自由度がなく、特に射撃戦では相手を倒しきれないという事態になりがち。

    また攻撃パターンも単純になりがちで読まれやすい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アッガイ22070不可Lv23080-104211602001440682940
ゴッグ260140Lv23400-1004140019014804097(9)40
ズゴック260140Lv13150-110010803001480545740
ラムズゴック280190不可Lv13200-113812002701440545730
ゾゴック300250Lv13200-110012402501300545530
シャア専用ズゴック300250Lv13200-1138126035014004554(6)30
ゴッグ260140Lv23905-1004140019014804097(2)40
ズゴック260140Lv13785-110010803001480545740
ラムズゴック280190不可Lv13800-113812002701440545730
シャア専用ズゴック300250Lv13800-1138126035014004554(2)30

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
  • コンバットカスタム
    アイアンネイルの威力上昇が見込める。
    水中拠点凸では本機の足回りも相まって高速で接近し効率よくダメージを与えられる。
    ただし接近戦が困難な戦闘状況では格闘のみに効果がある本特性ではあまり恩恵を感じられないだろう。
  • ビームシューター
    3点式や連射式のDPS向上が見込める。
    ダメージを与えられる武装が限られている本機にとっては、特に遮蔽物の少ない水中戦闘時にその恩恵を感じられる。
  • 水中装甲
    モジュールと組み合わせば非常に硬い強襲機となる。
    水に入っていなければ効果がないため極力水中や水辺に近い場所での戦闘が望ましい。

武器-性能 Edit

腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲36014/70単発1783,000
(3,300)
960
(968)
-690
(759)
660
(728)
740
(888)
腕部メガ粒子砲H型43016/80単発1782,600
(2,860)
980
(984)
-750
(825)
680
(744)
780
(936)
腕部メガ粒子砲M型41030/120単発1542,400
(2,640)
960
(968)
-660
(726)
560
(648)
720
(864)
腕部メガ粒子砲F型4908/40単発1783,250
(3,575)
920
(936)
-630
(693)
620
(696)
700
(840)
腕部メガ粒子砲.png3点式腕部メガ粒子砲47012/60三点1302,500
(2,750)
960
(968)
-630
(693)
600
(680)
700
(840)
連射式腕部メガ粒子砲53018/90フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲36014/70単発1784,050
(4,455)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
腕部メガ粒子砲H型43016/803,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
腕部メガ粒子砲M型41030/1201543,200
(3,520)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720/310
(864)
腕部メガ粒子砲F型4908/401784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    右腕からビームを発射する射撃武器。

    全体的にロックオンが低く、AIMが不得意ならロックオンの強化を行う必要がある。

    リロード時間が長く、これ以外に近-中距離で有用な武装がない本機の場合、1マガジンで倒しきれないと致命的な隙が生じる。

    3点式と連射式は別系統になっており、3点式から直接開発可能。

    右腕からビームを発射するセミオート式の射撃武器。

    リロード時間が長く、これ以外に近~中距離で有用な武装がない本機の場合、1マガジンで倒しきれないと致命的な隙が生じる。

    尚、赤ロック距離では弾速が遅すぎる上に、赤ロックのカーソルの敵機への引きつける力が強すぎて、

    動かない相手か自機に対して真っ直ぐ前後方向に動く相手以外には絶対に相手に当たらない。
  • タイプ別解説
    • 腕部メガ粒子砲
      初期装備。平均的な性能。

      この中では最も軽いため、火力より高バランス&高機動を重視する場合は選択肢に入る。

      初期装備。最軽量のバランス型。

      火力より高バランス&高機動を重視する場合は有用。
    • 腕部メガ粒子砲H型
      命中強化型。射程距離が最長で、集弾性能とロックオンも高い。

      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプで、射程距離が最長。
      ミサイル並の射程を持つため、遠距離からミサイルとビームを交互に垂れ流せる。

      ただし威力が低く、火力不足。反動を軽減
    • 腕部メガ粒子砲M型
      弾数強化型。マガジン火力は最高で、発射可能間隔が短い。
      1マガジンで大抵の機体を落とせるが、撃ちきるまで約10秒かかるため、アーマーが低い本機では撃ち負ける可能性あり。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 腕部メガ粒子砲F型
      威力強化型。一発の威力が最高でDPSに優れるが、弾数が少なくマガジン火力も最低。
      集弾性能と射程距離も低く、接近しないと命中させにくい。
    • 3点式腕部メガ粒子砲
      1クリックで3連射する。重撃用3点式BRより威力、マガジン弾数、射程、リロードが下がっている。連射が早く瞬間火力に優れる。

      マガジン火力が2番目に低いが、命中させる腕があれば1マガジンで低アーマーの低コスト機なら倒せる。
    • 連射式腕部メガ粒子砲
      フルオート式。この中で最も重い。

      連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階向上する。

      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

      3点式より瞬間火力は劣るが、マガジン火力はこちらが上。

 タイプ別DPS・マガジン火力比較表

 3点式・FAN比較表


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