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アッガイ
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赤文字はMAX値or注釈

アッガイ.pngアーマー3,7404,301ブーストチャージ200230
最高速度
(水中速度)
1,042
(1,250)
1,199
(1,439)
積載量1,4401,871
ブースト容量1,1601,333緊急帰投性能682795
分類強襲行動可能範囲水陸
COST220TIME70188
シールド-手持不可
スロット数9M-COST40
ダウンゲージ600/1200

隠密用機体として開発された水陸両用MS。
低コスト機として目立った機体性能は持たないが、メガ粒子砲やミサイルランチャーなど一定の武装を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年01月30日(レンタル機体のみ)、2013年03月06日(本実装)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


水陸両用機。ジオン強襲機の中で最も低コストでビーム兵器を搭載している。

  • 性能面
    機体性能はコスト相応だが、アーマーが高い。
    水陸両用機のため、水中では機動力が上昇する。
    ヘッドショット判定が存在しない。
  • 武装面
    武装の全てが内蔵式のため切り替え時間が存在しない。
    またジオンの低コスト強襲としては貴重なBRと特性のビームシューターがある。
    ゴールド設計図では3点式メガ粒子砲と、連射式メガ粒子砲が追加される。
    ユニークなモーションの格闘プログラムとアイアンネイルは二種同時持ち可。
    改良型6連装ミサイル・ランチャーも追加され、更に射撃能力が高まった。
  • 特徴、運用、立ち回り
    水中適正のおかげで水中では軽快に動くことが出来、射撃火力もコスト比からみると高めに設定されている。
    ビーム系武装と頭部バルカンを組み合わせることで、隙の少ない中距離から連続射撃が可能。
    金図武器の3点式、連射式メガ粒子砲に高レベルのビームシューターを組み合わせると、強襲低コスト機として破格の射撃DPSを出せる。
    コスト比では高めに設定されたアーマーを持つ。
    しゃがみ状態が体育座りで、その状態ではギガン並の大きさとなる
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アクア・ジム22070Lv13245-104211402001240636940
アッガイ22070不可Lv23740-104211602001440682940
ゴッグ260140Lv23905-1004140019014804097(9)40
ズゴック260140Lv13785-110010803001480545740
ラムズゴック280190不可Lv13800-113812002701440545730

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
  • コンバットカスタム
    ブーストの消費や格闘による息切れが軽減される。
    高レベルでは連発が可能になる。
  • ビームシューター
    メガ粒子砲の威力が上昇しDPSが上がる。
  • 水中装甲
    他の装甲モジュと組み合わせるとさらに硬い低コスト水中機体となる。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンM型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲36014/70単発1784,050
(4,455)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
メガ粒子砲M型41030/120単発1543,200
(3,520)
960
(968)
660
726)
560
(648)
720
(864)
メガ粒子砲F型4908/40単発1784,250
(4,675)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    右手に内蔵されたメガ粒子砲。右手からビームを発射する。
  • タイプ別解説
    • メガ粒子砲
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機はH型がないため、射程距離・リロード時間・ロックオンはコレが最高。
    • メガ粒子砲M型
      弾数強化型。連射可能間隔が短く、マガジン火力は一番。
    • メガ粒子砲F型
      威力強化型。威力は高いがそれ以外の性能が低い。

3点式メガ粒子砲 / 連射式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.png3点式メガ粒子砲47012/60三点1303,350
(3,685)
960
(968)
-630
(693)
600
(680)
700
(840)
連射式メガ粒子砲53018/90フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右手に内蔵されたメガ粒子砲。右手からビームを発射する。
  • タイプ別解説
    • 3点式メガ粒子砲
      三点式。無印に似た性能を持つが、連射が早くDPSに優れる。
      高威力を出すためにある程度の連打も必要となる。
    • 連射式メガ粒子砲
      フルオート式。射程は最も短いが、高いDPSとDPPS、マガジン火力を併せ持つ。
      連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階上がりDPSが向上する。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

アイアン・ネイル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
アイアン・ネイル.pngアイアン・ネイル2004008,000
(8,800)
740
(888)
アイアン・ネイルT式2604009,000
(9,900)
740
(888)
軽量アイアン・ネイル1404007,500
(8,250)
740
(888)
アイアン・ネイルD式3204009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    右手に装備された爪状の格闘武器。他機の格闘武器より軽い。
  • 通常格闘
    どれも範囲が広い。
    • 無印,軽量,D式
      右腕を伸ばし振り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ。
    • T式
      右腕を伸ばし振り下ろし→右腕を伸ばし左から右への横薙ぎ→右ストレート。
  • D格
    前進しながら頭突きをする。
    動作は全タイプ共通で、威力は通常の3倍。
    種類により硬直・移動距離・ブースト消費量が異なる。
    大体の目安は、(硬直,距離:長,ブースト:多) D式>T式≒無印>軽量 (硬直,距離:短,ブースト:少)。
  • タイプ別解説
    • アイアン・ネイル
      D格の射程限界は約86m。
    • アイアン・ネイルT式
      D格の射程限界は約86m。
    • 軽量アイアン・ネイル
      D格の射程限界は約76m。他タイプより硬直が短くブースト消費量も少ない。
    • アイアン・ネイルD式
      D格の射程限界は約110mと非常に長い。
      威力に優れるが硬直が長く、ブースト消費が多い。

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
アイアン・ネイル.png格闘プログラム3504009,000
(9,900)
740
(888)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    格闘武器。開発にはマスターデバイスが3個必要。
  • 通常格闘
    左手でフック→右手でフック。
    動作中は姿勢が少し低くなる。
    動作はあまり速くないが、少し前進しながら繰り出す。
  • D格
    両腕を振り回しながら前進する。
    1体に複数ヒットすることは無い。ダメージは通常の2倍。
    強制転倒効果があり、耐性がある相手以外を吹き飛ばしてダウンさせる。
    当たった相手はゆっくり打ち上げられるので、長時間行動不能になる。
    空中で繰り出すと、前進中は下降しない。
    判定は大体見た目通りにある。

6連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
6連装ミサイル・ランチャー.png6連装ミサイル・ランチャー3306/42961,600
(1,760)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
6連装ミサイルランチャーM型3906/84951,200
(1,320)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
6連装ミサイルランチャーG型4506/66971,350
(1,485)
660
(726)
720
(776)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
6連装ミサイルランチャーS型5106/30981,850
(2,035)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
6連装ミサイルランチャーW型5306/42961,450
(1,595)
660
(726)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    左腕からミサイルを水平に6発撃ち出す。水中の相手には威力が20%アップする。
    発射時間が長いため、敵に身を晒す時間も長い点に注意。
    ロックオンしてから素早く照準を振ると、ミサイルの軌道が少し変化する。
    ロックオンに必要な時間は、無印・G型・W型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
  • タイプ別解説
    • 6連装ミサイル・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 6連装ミサイルランチャーM型
      弾数強化型。威力は最低だが射程距離が長く、リロード時間も最短。
      けん制や援護向き。
    • 6連装ミサイルランチャーG型
      誘導性能強化型。弾速が遅く粘着質。
      敵との距離が近いと上手く誘導しないことがある。
    • 6連装ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。威力が高く弾速も速いが、誘導性能が低い。
    • 6連装ミサイルランチャーW型
      効果範囲強化型。この中では最も重いが、効果範囲が広い。

改良型6連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
6連装ミサイル・ランチャー.png改良型6連装ミサイル・ランチャー5806/36単発3104,250
(4,675)
900
(910)
660
(726)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    左腕から実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    メガ粒子砲より弾速が速い代わりに発射間隔が長い。
    単式マシンガンと同等の弾速(約2500/sec)を持つため、有効射程が長く遠距離でも当てやすい。

装備制限一覧 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカンH型230
頭部バルカンM型250
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲360
メガ粒子砲M型410
メガ粒子砲F型490
メガ粒子砲.png3点式メガ粒子砲470
連射式メガ粒子砲530
アイアン・ネイル.pngアイアン・ネイル200
アイアン・ネイルT式260
軽量アイアン・ネイル140
アイアン・ネイルD式320
アイアン・ネイル.png格闘プログラム350
6連装ミサイル・ランチャー.png6連装ミサイル・ランチャー330
6連装ミサイルランチャーM型390
6連装ミサイルランチャーG型450
6連装ミサイルランチャーS型510
6連装ミサイルランチャーW型530
6連装ミサイル・ランチャー.png改良型6連装ミサイル・ランチャー560

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター3点式メガ粒子砲頭部バルカンH型6連装ミサイルランチャーS型

カラーリング Edit

アッガイノーマル.jpgアッガイ准尉.jpgアッガイ少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
アッガイ高級.jpgss_20130501_222602.jpgss_20130929_105837-1.jpgss_20131219_134440-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_180916-crop.jpgss_20150114_161541-crop.jpgss_20150114_161543-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSM-04

全体的に丸みを帯びた形状の水陸両用MS。
ジオン公国軍は水陸両用MSとしてゴッグ、ズゴックの開発に着手したが、高出力ジェネレーター搭載のため生産コストが高かった。
そこでコストを抑えた廉価版の水陸両用MSを開発することとなった。
本機はズゴックより後の開発着手だったが、先に完成したためより若い型式番号となっている。
MSとしては初めて複座式コクピットを採用し、水陸両用MSの訓練用としても用いられた。
高出力の水冷式熱核反応炉ではなく、生産コストを抑えるため水冷式に改造したザクⅡJ型のジェネレーターを流用した結果、非常に低コストのMSとして完成した。
また発熱が抑えられたことでパッシブ赤外線センサーに対するステルス性が高くなり、偵察任務などに使用されることが多かった。
しかし出力の問題を抱えていたためジェネレーターを2基搭載とすることでこれを解決し、偵察時の移動中は1基のみを使用することで廃熱を抑えることで対応した。
水中よりも湿地を中心とした陸上における機動性が高く評価され、ジャブロー攻略用のアッグガイ(MSM-04N)、ジュアッグ(EMS-05)のベースとして用いられた。
本機もジャブロー攻略戦に主に地下水脈を利用した工作隊によって数機が投入されていた。

(参考:Wikipedia)




1843_0.jpg 1918_0.jpg

コメント Edit

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  • こいつって380最新機と同じ武装を持ってんだな、壊れだわ。 -- 2019-03-03 (日) 10:54:41
    • 壊れ武器ならきちんと連邦にも上げないと不公平だな、きっとあちらからクレーム来るぞ -- 2019-03-03 (日) 11:58:06
      • ああ、そうだな。きっと実装されたら顔真っ赤にして色々言ってくれるに違いない。 -- 2019-03-03 (日) 13:06:08
    • ダイレクトにクシャリぺを虐めるのはやめなされ・・・やめなされ・・・ -- 2019-03-05 (火) 20:13:28
  • ぼくジム かわいいMSがいたからニコニコ顔で近づくも頭突きされて重傷 -- 2019-03-27 (水) 11:34:03
    • だから迂闊に近付くなとあれほど…野生のアッガイは攻撃的なのが多いからなぁ。 -- 2019-04-04 (木) 17:02:30
  • コスト220から放たれる4000BR(ビムシュ対応)!通常大規模はともかく低コスト限定戦ではエースだな。 -- 2019-04-20 (土) 08:23:30
    • 水泳部どころかジオンの殆どの機体より普通に強ぇぞ!w -- 2019-04-20 (土) 17:21:17
  • コスト220にしてビムシュならDPS16000こえる。でもこの程度じゃ全く何もできないよね...ユーザーと運営の現環境への認識があまりに剥離している。かわいいから戦犯覚悟で使うけどね -- 2019-04-20 (土) 18:37:07
    • 平常時は改良6連メインに支援射撃してりゃええねん。当てやすいしDPもそこそこ高い。今度ごりっと威力上がるし。んで優勢になったらBRに切換えて突っ込めば良い。 -- 2019-04-21 (日) 01:58:22
    • サービス終了前に3日でいいから水泳部最強ゲーにしてほしい。ゴッグアッガイゾックアッグで散歩しよう -- 2019-04-21 (日) 02:06:08
      • ズゴック!本来水泳部最強(なはず…;;)なズゴックを忘れんな!! -- 2019-04-24 (Wed) 00:46:04
    • なんかアッガイだけは念入りに調整されてるな -- 2019-04-24 (水) 00:30:18
  • 宇宙にてジオンが負け確定した時アッガイに遭遇した、攻撃の意思はないのか座り込んでた。何機か集まって囲んでたら1機の無慈悲な攻撃がアッガイを倒した・・・何でか涙が出た -- 2019-04-23 (火) 23:46:49
  • CT要員としては優秀になったな。ぶっちゃけ最優秀クラスだけど使う気になれないこの環境 -- 2019-04-25 (木) 16:59:48
  • ミサイルの上げ幅が若干多いなwS型で11100か・・まあそれでも外して積載稼いだ方が良いレベルだが -- 2019-04-25 (木) 20:54:55
    • ミサイルとファンネル全般、ロックオンする間にバルカンでも撃ってる方が総ダメージ高いからな。スタン効果とかあるのはその後に取り返せるけど。 -- 2019-05-04 (土) 10:52:25
  • 高コストで固めるの当たり前のゲームだから強化しても通用せず使われないのは悲しいね まあコスト限定戦とかなら光るだろう -- 2019-05-03 (金) 22:04:15
    • 時期時期での両軍ほとんどの機体の性能把握してる最低限の強弱述べられる程度の人間には説明する必要もない事だが、それでもどの時期どのコスト帯にも連邦悪優遇の象徴たる機体がわんさといるからどうだかね… -- 2019-05-04 (土) 08:06:26
  • だだっこパンチのD格って敵をダウンじゃなくて打ち上げるじゃないですか。あれって転倒無効の敵にも効果あります? -- 2019-05-04 (土) 08:52:10
    • あっ申し訳。「耐性がある相手以外」って書いてありました。 -- 2019-05-04 (土) 08:54:39
  • こいつの3点メガ粒子砲は重撃の3点BRと同じ連射力ですかね -- 2019-05-08 (水) 22:57:01
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