#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c #spandel ||アーマー|3,425|3,938|ブーストチャージ|260|299| #spanend #spandel |~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,890|2,457| #spanend #spandel |~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|273|489| #spanend #spanadd ||アーマー|3,665|4,214|ブーストチャージ|260|299| #spanend #spanadd |~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,890|2,456| #spanend #spanadd |~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|273|489| #spanend |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|320||TIME|320|396| |~|シールド|1,710|取外不可|手持|可能|| |~|スロット数|4(3)||M-COST|30|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| ネオ・ジオン残党軍、通称「袖付き」所属のズサ。 全身に大量のミサイルを搭載し、ブースター・ポッドを装備することで更なる武装と運用性の幅を広げることができる。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年9月27日(DXガシャコンVol.49) 入手方法:GPガシャコン DXガシャコン ピックアップ #br -性能面 固有モジュールの効果により、飛行形態で出撃可能な特殊MS。 機体性能は全体的にコスト相応だが、緊急帰投性能が低い。 ジオンの機体としては機体サイズが小さいのが特徴。 機体色が目立ちにくい緑色をしているため、地上マップの茂みの木に潜む事も可能。 -武装面 ショットガンなどの実弾武器やミサイルなどの爆発武器が主体で、ビーム系はビーム・マシンガンのみ。 近~中距離向けの武装が多く、遠距離に対応できる武装は少ない。 形態により変化する武装も存在し、高火力の一発芸的武装も用意されている。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h |BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)|320|320|可|Lv1|3575|1560|1157|1360|290|1870|318|4|30| |BGジ|BG地||BG宇|ズサ(袖付き仕様機)|320|320|可|Lv1|3425|1710|1157|1280|260|1890|273|4(3)|30| |BGジ|BG地||BG宇|ズサ(袖付き)強襲用装備|340|400|可|Lv1|3080|1560|1185|1360|280|1920|318|3(2)|20| |BG連|BG地||BG宇|リ・ガズィ|320|320|可|Lv2|3515|1700|1176|1300|280|1890|273|4(3)|30| *特性候補 [#tokusei] |BG122|550|c |CENTER:BG|~効果|h |スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| |対爆発装甲|爆発系武器のダメージを軽減| |クイックリロード|リロード時間が短縮| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)| #spanend #spandel |~|頭部バルカンH型|230|50/350|フル|58|600(660)|980(984)|1,480(1,490)|570(627)|880(904)|820/200(984)| #spanend #spandel |~|頭部バルカンF型|250|35/210|フル|58|1,050(1,155)|940(952)|1,480(1,490)|420(462)|840(872)|740/170(888)| #spanend #spanadd ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカンH型|230|50/350|~|~|600(660)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカンF型|250|35/210|~|~|1,050(1,155)|940(952)|~|420(462)|840(872)|740/170(888)| #spanend [飛行形態時使用不可] #include(解説/頭部バルカン,notitle) **ビーム・マシンガン / 小型ミサイル・ランチャー [#weapon02] |BG98|BG170|BGCENTER:50|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|形態|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・マシンガン|MS|420|25/150|フル|78|2,150(2,365)|940(952)|510(561)|700(760)|740/300(888)| #spanend #spanadd ||ビーム・マシンガン|MS|420|25/150|フル|78|3,000(3,300)|940(952)|510(561)|700(760)|740/300(888)| #spanend |~|小型ミサイル・ランチャー|BP|~|~|~|40|900(990)|940(952)|750(825)|600(680)|760/150(912)| #spandel |~|ビーム・マシンガンM|MS|630|40/240|フル|78|2,000(2,200)|900(920)|660(726)|540(632)|740/280(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・マシンガンM|MS|630|40/240|~|78|2,500(2,750)|900(920)|660(726)|540(632)|740/280(888)| #spanend |~|小型ミサイル・ランチャーM型|BP|~|~|~|40|750(825)|920(936)|720(792)|500(600)|780/150(936)| #spandel |~|ビーム・マシンガンF|MS|700|15/90|フル|78|2,500(2,750)|860(888)|540(594)|600(680)|720/290(864)| #spanend #spanadd |~|ビーム・マシンガンF|MS|700|15/90|~|78|3,300(3,630)|860(888)|540(594)|600(680)|720/290(864)| #spanend |~|小型ミサイル・ランチャーF型|BP|~|~|~|40|1,100(1,210)|860(888)|690(759)|560(648)|720/150(864)| -解説 形態により変化するフルオート式の射撃武器。 -MS形態 ビームを連射するタイプ。 ギラ・ドーガの同名武器のTYPE-Aと同性能だが、こちらにはH型がない。 -BP(飛行)形態 誘導性能のない実弾属性の小型ミサイルを連射するタイプ。 弾数1につき2発同時発射するため、両方当たれば威力・BPは2倍。 弾速は約1600m/sec。秒間4発発射。 #spandel #spanend **ショットガン [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ショットガン|320|7/35|単発|192|1,550(1,705)|780(802)|330(363)|740(792)|780/200(936)| #spanend #spandel |~|ショットガンM型|330|11/55|単発|175|1,400(1,540)|800(820)|300(330)|660(728)|760/180(912)| #spanend #spandel |~|ショットガンF型|400|5/30|単発|183|1,800(1,980)|740(766)|270(297)|740(792)|740/190(888)| #spanend #spanadd ||ショットガン|320|7/35|単発|192|1,550(1,705)|780(802)|330(363)|740(792)|780/200(936)| #spanend #spanadd |~|ショットガンM型|330|11/55|~|175|1,400(1,540)|800(820)|300(330)|660(728)|760/180(912)| #spanend #spanadd |~|ショットガンF型|400|5/30|~|183|1,800(1,980)|740(766)|270(297)|740(792)|740/190(888)| #spanend |~|3点式ショットガン|360|3/30|三点|65|1,350(1,485)|780(802)|240(264)|840(872)|740/180(888)| |~|連射式ショットガン|440|11/66|フル|55|1,250(1,375)|780(802)|330(363)|700(760)|720/180(864)| [飛行形態時使用不可] -解説 複数の実弾を発射するショットガン。特性のスプレーシューターが有効。 弾数1につき実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。 ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプとは武器の持ち替えが発生しない。 ケンプファーと同じもの。~ M型の射撃間隔はシールドのある状況で35F(シールドが無いケンプファーは34F) ※2017.9のSG射撃間隔増加以降 **ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ|420|9/45|単発|185|5,000(5,500)|900(920)|750(825)|660(728)|780/300(936)| #spanend #spandel |~|ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型|480|18/90|単発|142|3,800(4,180)|860(888)|720(792)|560(648)|760/280(912)| #spanend #spandel |~|ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型|460|6/30|単発|157|5,750(6,325)|820(856)|690(759)|620(696)|740/290(888)| #spanend #spanadd ||ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ|420|9/45|単発|185|5,000(5,500)|900(920)|750(825)|660(728)|780/300(936)| #spanend #spanadd |~|ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型|480|18/90|~|142|3,800(4,180)|860(888)|720(792)|560(648)|760/280(912)| #spanend #spanadd |~|ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型|460|6/30|~|157|5,750(6,325)|820(856)|690(759)|620(696)|740/290(888)| #spanend [飛行形態時使用不可]、[命中精度向上機能の効果あり] -解説 実弾を発射するセミオート式の射撃武器。 ショットガンとは武器の持ち替えが発生しない。 弾速は約1364m/s、発射間隔は約25F(秒間2.4発) #br #region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月) |BGCENTER:タイプ|BGCENTER:威力|>|BGCENTER:DPS|BGCENTER:DPPS|>|BGCENTER:マガジン火力| |~|~|BGCENTER:無強化|BGCENTER:威力MAX強化|~|BGCENTER:無強化|BGCENTER:威力MAX| |CENTER:N|CENTER:5,000|CENTER:12,000|CENTER:13,200|CENTER:444|CENTER:45,000|CENTER:49,500| |CENTER:M|CENTER:3,800|CENTER:9,120|CENTER:10,032|CENTER:341|CENTER:68,400|CENTER:75,240| |CENTER:F|CENTER:5,750|CENTER:13,800|CENTER:15,180|CENTER:377|CENTER:34,500|CENTER:37,950| #endregion **腕部ミサイル・ポッド / 4連装ミサイル・ポッド [#weapon05] |BG98|BG170|BGCENTER:50|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|形態|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲|ロック範囲|h #spandel ||腕部ミサイル・ポッド|MS|360|3/21|108|3,000(3,300)|690(759)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)| #spanend #spanadd ||腕部ミサイル・ポッド|MS|360|3/21|108|3,000(3,300)|690(759)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)| #spanend |~|4連装ミサイル・ポッド|BP|~|4/28|48|2,250(2,475)|750(825)|~|~|1,600(1,760)| #spandel |~|腕部ミサイル・ポッドM型|MS|420|3/42|107|2,250(2,475)|720(792)|760(808)|1,667(1,833)|1,200(1,320)| #spanend #spanadd |~|腕部ミサイル・ポッドM型|MS|420|3/42|107|2,250(2,475)|720(792)|760(808)|~|1,200(1,320)| #spanend |~|4連装ミサイル・ポッドM型|BP|~|4/60|48|1,700(1,870)|720(792)|~|~|1,500(1,650)| #spandel |~|腕部ミサイル・ポッドS型|MS|540|3/15|109|3,500(3,850)|630(693)|700(760)|1,667(1,833)|1,100(1,210)| #spanend #spanadd |~|腕部ミサイル・ポッドS型|MS|540|3/15|109|3,500(3,850)|630(693)|700(760)|~|1,100(1,210)| #spanend |~|4連装ミサイル・ポッドS型|BP|~|4/24|49|2,600(2,860)|750(825)|~|~|1,400(1,540)| -解説 形態により変化するミサイル。 -MS形態 標準的な強襲用ミサイル。右腕から発射する。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ロック範囲は狭いが、威力とDPはこちらが上。 ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。 -BP(飛行)形態 MS形態より射程距離が長く、ロック範囲も広く、ロック時間も短い。 ただしDPが激減しており、発射数が多い関係で一発ごとの威力が低下している。 ロックオンに必要な時間は、N:約0.6秒、M:約0.5秒、S:約0.7秒。 **腕部グレネード・ランチャー [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spandel ||腕部グレネード・ランチャー|340|4/32|単発|247|3,500(3,850)|940(946)|840(924)|780(824)|760/150(912)|2,500(2,750)| #spanend #spandel |~|腕部グレネード・ランチャーM型|420|7/49|単発|236|2,500(2,750)|960(964)|840(924)|720(776)|760/150(912)|2,083(2,292)| #spanend #spandel |~|腕部グレネード・ランチャーF型|500|2/14|単発|252|4,500(4,950)|900(910)|720(792)|740(792)|760/150(912)|2,917(3,208)| #spanend #spanadd ||腕部グレネード・ランチャー|340|4/32|単発|247|3,500(3,850)|940(946)|840(924)|780(824)|760/150(912)|2,500(2,750)| #spanend #spanadd |~|腕部グレネード・ランチャーM型|420|7/49|~|236|2,500(2,750)|960(964)|840(924)|720(776)|760/150(912)|2,083(2,292)| #spanend #spanadd |~|腕部グレネード・ランチャーF型|500|2/14|~|252|4,500(4,950)|900(910)|720(792)|740(792)|760/150(912)|2,917(3,208)| #spanend [飛行形態時使用不可] -解説 バズーカ系射撃武器。右腕から発射する。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 **連装ミサイル・ポッド(炸裂弾) [#weapon07] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spandel ||連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)|460|4/24|四点|108|4,000(4,400)|760(784)|570(627)|580(664)|760/150(912)|3,333(3,667)| #spanend #spandel |~|連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)M|560|4/40|四点|105|3,200(3,520)|800(820)|540(594)|700(760)|800/150(960)|2,917(3,208)| #spanend #spandel |~|連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)F|620|4/16|四点|110|5,000(5,500)|700(730)|510(561)|450(560)|720/150(864)|3,333(3,667)| #spanend #spanadd ||連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)|460|4/24|四点|108|4,000(4,400)|760(784)|570(627)|580(664)|760/150(912)|3,333(3,667)| #spanend #spanadd |~|連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)M|560|4/40|~|105|3,200(3,520)|800(820)|540(594)|700(760)|800/150(960)|2,917(3,208)| #spanend #spanadd |~|連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)F|620|4/16|~|110|5,000(5,500)|700(730)|510(561)|450(560)|720/150(864)|3,333(3,667)| #spanend [飛行形態時使用不可] -解説 四点式のバズーカ系射撃武器。 胴体から発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 **ミサイル・ランチャー [#weapon08] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|~ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲|ロック範囲|h #spandel ||ミサイル・ランチャー|360|3/21|106|1,600(1,760)|750(825)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)| #spanend #spandel |~|ミサイル・ランチャーM|540|3/42|106|1,200(1,320)|780(858)|760(808)|1,667(1,833)|1,200(1,320)| #spanend #spandel |~|ミサイル・ランチャーS|560|3/15|108|1,850(2,035)|690(759)|700(760)|1,667(1,833)|1,100(1,210)| #spanend #spanadd ||ミサイル・ランチャー|360|3/21|106|1,600(1,760)|750(825)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)| #spanend #spanadd |~|ミサイル・ランチャーM|540|3/42|106|1,200(1,320)|780(858)|760(808)|~|1,200(1,320)| #spanend #spanadd |~|ミサイル・ランチャーS|560|3/15|108|1,850(2,035)|690(759)|700(760)|~|1,100(1,210)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) [飛行形態時使用不可] -解説 内蔵式の強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾数1につきミサイルを2発同時に発射し、合計6発撃ち出す。 標準的な強襲用ミサイルより重いが、射程距離が伸びている。 ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。 -発射位置について 発射時は両腕を広げ、両腕→胸→両脚の順に発射する。 両脚の分はかなり低い位置から発射するため、地面や起伏に当たってしまう事もある。 **改良ビーム・サーベル / ブースター・ポッド発射 [#weapon09] |BG98|BG170|BGCENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|形態|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spandel ||改良ビーム・サーベル|MS|300|-|-|800|9,000(9,900)|740/300(888)| #spanend #spanadd ||改良ビーム・サーベル|MS|300|-|-|800|9,000(9,900)|740/300(888)| #spanend |~|ブースター・ポッド発射|BP|~|1/0|単発|957|25,000(27,500)|740/150(888)| -解説 形態により武装が変化する。 -MS形態 格闘武器。刃の色は黄色。 本機は小型のため振る位置が低く、倒れた敵機にスカることがあまりない。 --通常格闘 右から左へ斬り払い→左から右へ斬り払い→右下から左上へ斬り上げ。 --D格 時計回りに回転斬り。 ギラ・ドーガの剣モードとよく似ており、少しだけ素早く振る。 威力は通常の3倍。 -BP(飛行)形態 ブースター・ポッド(BP)を任意に切り離し発射する。発射後はMS形態に移行する。 発射されたBPは一定時間滞空した後、急速前進して爆発する。 攻撃は爆発属性であり、効果範囲と射程距離が設定されている。 射程は630m程度。 ブースター状態で後退入力すると減速してブーストの消費を抑えられる。ブースター投げ込むタイミングを見計らう時に。 補給不可だが、緊急帰投すると弾が補充される。 **ブースター・ポッド [#other1] -解説 スロット3、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 出撃または緊急帰投後の再出撃時にブースター・ポッド(BP)を装備する。 -BP(飛行)形態 最高速度が上昇し、ブースト消費量が軽減される。 徐々にブーストを消費するが、低重力宇宙マップでは通常移動中にブーストが回復する。 オーバーヒート・衝突・専用装備による攻撃・アクションキーの入力により解除され、MS形態へ移行する。 解除時(ブースター・ポッド発射も含む)にブースト容量が一定量(ゲージ半分強ほど)回復する。 水中(ビーコンなど)で出撃した場合は即座にMS形態へ移行する。 ガザC等の可変機やSFSと異なり、地形などに接触してもすぐには変形を解除されない。 素ズサと違いBPに当たり判定はない模様。 **その他 [#other2] |BG98|BG170|>|CENTER:60|c |BG|名称|取外し|耐久値|h #spandel ||ギラ・ドーガ用シールド|不可|1,710| #spanend #spanadd ||ギラ・ドーガ用シールド|不可|1,710| #spanend -解説 とても重いが耐久値も高い盾。特にコーティング等は施されていない。 飛行形態時は機能しない。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||頭部バルカン|○||||||||| |~|頭部バルカンH型|○||||||||| |~|頭部バルカンF型|○||||||||| ||ビーム・マシンガン小型ミサイル・ランチャー||☆|||||||| |~|ビーム・マシンガンM小型ミサイル・ランチャーM型||☆|||||||| |~|ビーム・マシンガンF小型ミサイル・ランチャーF型||☆|||||||| ||ショットガン|||●||||||| |~|ショットガンM型|||●||||||| |~|ショットガンF型|||●||||||| |~|3点式ショットガン|||●||||||| |~|連射式ショットガン|||●||||||| ||ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ||||●|||||| |~|ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型||||●|||||| |~|ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型||||●|||||| ||腕部ミサイル・ポッド4連装ミサイル・ポッド|||||☆||||| |~|腕部ミサイル・ポッドM型4連装ミサイル・ポッドM型|||||☆||||| |~|腕部ミサイル・ポッドS型4連装ミサイル・ポッドS型|||||☆||||| ||腕部グレネード・ランチャー||||||○|||| |~|腕部グレネード・ランチャーM型||||||○|||| |~|腕部グレネード・ランチャーF型||||||○|||| ||連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)|||||||○||| |~|連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)M|||||||○||| |~|連装ミサイル・ポッド(炸裂弾)F|||||||○||| ||ミサイル・ランチャー||||||||○|| |~|ミサイル・ランチャーM||||||||○|| |~|ミサイル・ランチャーS||||||||○|| ||改良ビーム・サーベルブースター・ポッド発射|||||||||☆| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 ☆…形態により変化する武装。 *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |BG特性|BG武器スロット1|BG武器スロット2|BG武器スロット3| |クイックリロード|ビーム・マシンガン|腕部ミサイル・ポッド|改良ビーム・サーベル| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ズサ(袖付き仕様機),notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 AMX-102 ネオ・ジオン残党軍「袖付き」仕様のズサ。 #br 『機動戦士ガンダムUC』では、ジオン的なグリーンへの再塗装および、「袖付き」所属を示すエングレーブ調の装飾が両手首に施され、テニスン艦隊指揮の下で稼動している。 アニメ版では、ギラ・ドーガのビーム・マシンガンとシールドを装備。火力支援のみならず、MSとの直接戦闘も想定されている。 また、新たに描き起こされた設定画により、肩部ミサイルポッドは前後に分割され、ズサ本体とブースター側両方と接続する構造に改められ、マシュマー機の装備形態(肩部にミサイルポッドのみを装着)を無理なく再現できるように配慮されている。 最終決戦では、1機がケンプファー用ショットガンを装備して、シュツルム・ガルスとともにネェル・アーガマに取り付き、本来のコンセプトどおりの後方支援(というより至近での援護射撃)を行っている。 (Wikipediaより抜粋) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #spandel #pcomment(Comments/ズサ(袖付き仕様機)Vol1,reply,20) #spanend #spanadd #pcomment(Comments/ズサ(袖付き仕様機)Vol1,reply,10) #spanend ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #spanadd #spanend #br #spandel #spanend