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ギラ・ドーガ
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ280322
最高速度1,1571,330積載量1,8002,339
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド1,560取外不可手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv1

ネオ・ジオンの主力機として生産された量産型MS。
ザクの系譜を継ぐMSで、シンプルな構造と充実したオプション火器により、高いコストパフォーマンスを誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コスト300としては破格の最高速度1157を持ち、高耐久のシールドなどその他性能バランスも良い。
    ただし緊急帰投は高コスト並みに低いので出撃場所に注意。
    ジオン機としては珍しく設定より小型の機体として実装されている。
    多少幅はあるものの、ザク等と身長は変わらない。
  • 武装面
    DPが控えめだがDPSに優れるビームマシンガンを主軸として、その他多くの爆発武器を取り揃えている。
    補給不可だが内蔵高火力のシュツルム・ファウストやマゼラトップ砲互換のグレネードランチャー、
    そしてシールド内蔵の2点式榴弾である小型グレネード・ランチャーを持つ。
    金図限定では2点式マゼラトップ砲と言ってもいい小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)により、
    2点マゼラ>2点榴弾という内蔵爆発物コンボが可能となる。
    格闘は1つだけだがMSに有効なソードと本拠点などに有効なアックスに変形できる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ズール(エリク機)300250Lv13695-118512602502160273530
ギラ・ドーガ300250Lv135751560115712802801800318430
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv135751560115713602901870318430
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1357517401176138028018002733(5)30
ギラ・ズール(キュアロン機)320320Lv1357517401176128028023503644(6)30
ギラ・ドーガ(フロンタル機)320320Lv1308015601176126027020406824(6)30
ギラ・ズール(アンジェロ機)320320不可Lv13860-104213202801420364430
ジェガン300250Lv135301560115713003001800318430

特性候補 Edit

特性.png効果
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
  • ビームシューター
    ビーム・マシンガンに有効。
  • ロケットシューター
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)/シュツルム・ファウスト/小型グレネード・ランチャー/小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)に有効。

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンTYPE-A42025/150フル782,150
(2,365)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
TYPE-B単発1223,250
(3,575)
750
(825)
ビーム・マシンガンHTYPE-A58025/150フル781,850
(2,035)
960
(968)
570
(627)
640
(712)
760
(912)
TYPE-B単発1222,600
(2,860)
810
(891)
780
(936)
ビーム・マシンガンMTYPE-A63040/240フル782,000
(2,200)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
TYPE-B単発1222,500
(2,750)
940
(952)
720
(792)
ビーム・マシンガンFTYPE-A70015/90フル782,500
(2,750)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
TYPE-B単発1223,750
(4,125)
900
(920)
720
(792)
740
(888)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いたビーム・マシンガン。ビームシューター特性が反映される。
    アクションキーでTYPE-A(フルオート式) / TYPE-B(単発式)に切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    ジェスタのビーム・ライフルと似ているが、所々設定値が違うので注意。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      フルオート式。
      連射速度は1447相当(10f、秒間約6発)、弾速は約1650m/s、DPPSは約468。
      ジェスタのTYPE-Aと比べ、威力は高いが連射速度が1段階低く、DPが低くなっている。
      連射速度が低い分、連射の早いビマシとは使用感が違うため注意。
    • TYPE-B
      セミオート式。
      発射間隔は全タイプ共通で15f(約4発/s)で、DPPSは約488。
      TYPE-Aより弾が大きい。
      こちらはジェスタのTYPE-Bと威力、DP以外は同性能。

 TYPE-AとTYPE-BのDPS/マガジン火力比較 ※小数点以下切り捨て

グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)2901/8単発6706,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型3203/21単発3203,500
(3,850)
960
(964)
630
(693)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,292)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型4001/7単発5309,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・ソード・アックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックスTYPE-A3108009,000
(9,900)
740
(888)
TYPE-B12,000
(13,200)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いた格闘武器。
    アクションキーでTYPE-A(ソード型) / TYPE-B(アックス型)に切り替え可能。
    D格の威力は両TYPE共に通常の3倍。
  • TYPE-A
    • 通常格闘
      左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      動作が素早く硬直も短い。
    • D格
      3時の方向から時計回りに回転斬り。
      動作の関係上、前方に判定が出るまで遅い。
      硬直時間はあまり長くなく、ブースト消費量もそこそこ。
  • TYPE-B
    • 通常格闘
      右上から左下に振り下ろす。
    • D格
      前進しながら右上から左下に振り下ろす。
      硬直が長くブースト消費量も非常に多い。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンドグレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンドグレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト4002/0二点31115,500
(17,050)
620
(658)
600
(660)
700
(840)
4,167
(4,583)
  • 解説
    盾に内蔵した二点式のバズーカ系射撃武器。補給不可
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数が増えない点に注意。

小型グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー3402/12二点2023,500
(3,850)
700
(730)
3,333
(3,667)
小型グレネード・ランチャーM型4204/24二点1583,000
(3,300)
520
(568)
2,917
(3,208)
小型グレネード・ランチャーF型5002/8二点2054,500
(4,950)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    盾に内蔵した二点式の榴弾。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 小型グレネード・ランチャーM型
      弾数強化型。威力と効果範囲は最低だが、弾数が多く弾幕を張れる。
      射撃間隔がやや長く、少し間を置かないと次弾を発射できない。

小型グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)4504/16二点1793,500
(3,850)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760
(912)
2,500
(2,750)
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)M4808/24二点1602,500
(2,750)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,083
(2,291)
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)F5602/10二点1844,500
(4,950)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
2,500
(2,750)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    盾に内蔵した二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)
      最軽量のバランス型。発射間隔が少し長いため、即座の連射はできない。
    • 小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)M
      弾数強化型。無印より発射間隔が短く、連射しやすくなっている。
    • 小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)F
      威力強化型。他タイプより弾のエフェクトが大きい。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ギラ・ドーガ専用シールド.pngギラ・ドーガ専用シールド不可1,560
  • 解説
    ギラ・ドーガ系標準装備のシールド。取り外し不可。
    特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンH
ビーム・マシンガンM
ビーム・マシンガンF
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー
小型グレネード・ランチャーM型
小型グレネード・ランチャーF型
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)M
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
制圧強化システムビーム・マシンガングレネード・ランチャー(炸裂弾)M型小型グレネード・ランチャーM型

カラーリング Edit

AMS-119.jpg
デフォルト
AMS-11910.jpgAMS-11915.jpgAMS-11920.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMS-119

新生ネオ・ジオン軍の主力機。
第一次ネオ・ジオン抗争終結後にアクシズ残党が持ち出した機体をベースに、アームレイカー式操縦桿の採用をはじめとした操縦系統の更新など操作・制御系の修正を経て完成した。
アナハイム・エレクトロニクス社のグラナダ工場で100機程度が生産され、U.C.0093年の第二次ネオ・ジオン抗争時に指揮官機10機を含む82機が実戦投入された。


本機は、可変機構や大出力火器、サイコミュ・システムの採用などで複雑化していたグリプス戦役末期~第一次ネオ・ジオン戦争時のMSの傾向に対する見直しとして、
一年戦争時に開発されたザクIIのコンセプトを踏襲し、「人間の機能を拡大した汎用性の高い機動歩兵」を志向して設計された。
第一次ネオ・ジオン抗争時代の設計ゆえに構造的な古さは否めないが、その基本性能はU.C.0090年代以降の地球連邦軍主力機ジェガンに匹敵する。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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  • 灰バウやゲラザク使ってるとひしひしと思う。コイツらドーガ族も盾構え射撃できねえかなと せっかくの高耐久盾がもったいないし要望出してみようかな… -- 2018-11-17 (土) 12:35:10
    • この機体性能でそれは虫が良すぎないかねえ。 -- 2018-11-22 (木) 22:33:00
    • 素ドーガより素ジェガンをまず盾撃ちにさせてやれやとは思う -- 2018-12-01 (土) 09:45:23
  • ビーマシがゴミすぎて辛い -- 2018-11-22 (木) 22:40:36
  • 現状だと袖ドーガよりちょい弱いぐらい?なら20コスト下だししょうがないんかな -- 2018-11-29 (木) 16:52:00
    • ちょいどころかかなり弱い -- 2018-11-30 (金) 12:07:52
      • どこがどうカナリ弱いん? 機体スペックはそんな変わらんし持ち替えなしでビーマシ、グレ2種いけるやん? -- 2018-11-30 (金) 17:54:54
      • そうですねー持ち替えなしコンボすごいですねー -- 2018-12-01 (土) 15:16:14
    • コスト一つ上げて上位ビマシ使うか奈良ズールの方がいい。こいつはビマシ強化されるまで倉庫番。同コスがちらほら上位ビマシ持ち始めたから可能性は十分ある -- 2018-11-30 (金) 18:07:59
  • まあ新規に配られるには悪くない機体だと思う。連邦なんてジェガンとかいう産廃やし。 -- 2018-12-10 (月) 19:48:06
    • いつでも買えてビムシュ厳選出来て特性上げれば銀だろうが金だろうがDPも威力もBM&RBもかくやって程両立した、一本だけ持って参戦しても全然イケるくらいトンデモねえぶっ壊れ武装持った320円があっちにゃあるからなぁ… -- 2018-12-25 (火) 07:06:00
      • おまけにジェガンはジェガンでも高ジェやMSVスタジェ筆頭に多くの機会にバラ撒かれたぶっ壊れ兄弟たくさんおるし… -- 2018-12-25 (火) 07:07:11
      • この流れで引き合いに出されるとかMSVスタジェさんも出世したもんやなあ。 -- 2018-12-27 (木) 22:44:39
      • 実際高カスあって内蔵バズなのにDP強化も貰えて重撃足から解放された彼は地味に戦えるようにはなってるぞ  まぁコイツと比べるようなモンでもないが -- 2018-12-30 (日) 08:06:25
  • こいつと袖の違いって機体性能とマゼラの性能位かい?ビマシ違うような書き込みが多いが連射速度もDPPSもそこまで変わらんような表記が多くて混乱してるんだが。 -- 2018-12-29 (土) 03:10:58
    • ビマシの連射速度が袖のより1F遅い。袖ズサ、レズン機、380バウも同じ連射速度のビマシ -- 2018-12-31 (月) 04:27:39
      • サンキュートランクス! -- 2018-12-31 (月) 17:47:37
  • 制圧強化ならまだお仕事がないわけでも…ない…か? 主戦力が高コスばっかりだからBAマップでCT調整に入れないこともない。まあ、性能的にはもう店売りしてもいいと思うけどもう店売りは増やさないのかな。 -- 2018-12-31 (月) 09:05:36
    • シュツルムの調整入ってコスト相応の仕事は期待できるようになったんじゃないかな?300ならギリ使い捨て出来るタイムだし。 -- 2019-01-01 (火) 23:29:43
    • 500万、キャラを連ジ1キャラに絞って何年もやってるんでもなければそうそう貯め切れる金額でもないんだし、もっと何機体もGP落ちさせてもいいよなぁ -- 2019-01-03 (Thu) 06:38:48
      • 今なんて更に金の延べ棒ってノイズ増えたお陰で、GPイベントが逆に期待値下がってしまってるんだしw -- 2019-01-03 (Thu) 06:40:51
      • つーても、毎月少将まで上がると仮定したら階級分だけで120万貰えるんよ。んでちゃんとした部隊に所属して、かつデイリー参戦で報酬貰ってれば週40万は行くので月160万。二ヶ月もあれば溜まらんかしら。 -- 2019-01-03 (木) 22:10:06
      • その計算だと3ヶ月でも貯めきれないじゃん。毎日遊んでる人に3ヶ月に1機体ぐらい何も問題ないと思うけどなあ...絞りすぎでしょ -- 2019-01-13 (日) 04:19:37
      • 一ヶ月くらい遊んでも環境的に戦力外レベルの趣味機体の金図すら1枚も手に入らないってなると殆どの人は遊ぶモチベが続かなさそう。イベントとかやってないと新しいMSを使うのに数ヶ月の貯金か沼ガチャへの課金が必要っていうハードルの高さ人が増えない一因じゃないかなあ……せめて低コス中コス機の金図は100万GPくらいに…… -- 2019-01-13 (日) 07:55:59
      • ↑×2 「階級報酬で月120万」+「デイリーその他で大体週40万≒月160万」だぞ? 三ヶ月要るか? -- 2019-01-14 (月) 01:10:03
      • とりあえず320の癖にユニシナに混じっても行けるジェスタくらいやべーの除けば500万は高すぎるよなぁ…。アレは絶対値下げしちゃいけないけど、他の微妙機体は高くて250万とかでいいだろうに…。 -- 2019-01-14 (月) 06:25:10
      • コスト320以上の高性能ワンオフ機みたいな連中が金図500万なのはわかるんだけどボールジムザクグフドムとかの一年戦争量産機までジェスタとかと同額なのはなぁ。全員課金ガチャの当たり機体だから現金数万円相当の同価値機体ではあるんだけどいまいち納得いかねえ。コスト帯で金図50万GPから500万GPで分けてほしい -- 2019-01-14 (月) 21:30:48
      • そりゃ効率のよくなる知識を知ってて稼げる機体を持っててなら二ヶ月で稼げるだろうけどさ。新規さんが知識もなく階級かせげるほどの機体もないのにできるかってーの。しかも毎週知らないマップに振り回されて、味方にはクソミソに言われてるんだぜ。ついて来られる機体ぐらい手に入りやすくしてあげてもいいと思う。 -- 2019-01-17 (木) 22:53:42
      • そのレベルの新規プレイヤーを想定してるなら、そもそも金図じゃなくて25万で銀図買えって話にならんか。支度金で2機分くらい買えるはずだし。 -- 2019-01-19 (土) 01:33:19
      • 無課金or微課金で機体揃っていない新規が今の環境で毎月少将に上がるまでモチベを保てるのだろうか。新規限定でGP売りの中から一機無料で取得可能なチケットか新規限定階級報酬で取得とか何かしらないと減りはすれど人が増える見込みは今後なさそう -- 2019-01-28 (月) 15:56:22
      • 「毎月少将まで~」発言の時点で新規だの無課金だのの条件は何処にも存在してないんだからそんな事言われてもナー -- 2019-01-29 (火) 14:31:50
    • こんな雑魚機体がBAで何ができると言うのか・・・。ハイチン実装でそう言う時代は終わったよ。 -- 2019-01-19 (土) 01:38:31
      • マゼラで怯ませて内臓シュツで1機狩っておしまい!とか? -- 2019-01-19 (土) 02:14:27
  • こいつビマシがクソ弱いから親ズールが袖ドーガ使ったほうがマシ -- 2019-01-20 (日) 14:09:24
    • ほんと、人権ない感じ。今の環境でこれ好んでデッキに入れるのは機体が無いっていう理由しか思いつかない -- 2019-01-20 (日) 15:50:23
    • 連邦からすれば、ただの餌かおやつ。 -- 2019-01-20 (日) 16:12:03
      • そか、俺はおやつに乗ってたのか。 -- 2019-01-26 (土) 23:19:38
    • 戦犯機体に乗って遊ぶのほんと楽しい -- 2019-01-28 (月) 20:00:00
  • ナイチンガチャの虹赤箱で来た。これに乗って大佐の露払いをするんだ!(寝言) -- 2019-02-21 (木) 16:29:42
    • 肩を紫にする?そ・れ・と・も、紅く? -- 2019-02-26 (火) 18:35:55
    • 俺も虹枠でこいつ引いたけど火力全然足りなくて無理 絆キルとるのですら苦労するわ -- 2019-03-24 (日) 04:18:49
    • 払われる露にならなれる -- 2019-04-10 (Wed) 05:34:45
  • 着地姿勢制御付けて炸裂からのビーマシMでタイマンひるみありなら勝てなくもない -- 2019-04-10 (水) 03:14:07
  • ビマシに弾速UPが来る。数少ないジオンの弾速UP付与機… 今更ながら欲しくなった -- 2019-04-22 (月) 16:54:19
    • つーても弾速も良くて汎用MGと同じになる程度だろうし、ぶっちゃけビーマシは汎用MGの下位武器になるよ -- 2019-04-23 (火) 02:23:19
      • と言うかよく見たら単発BRに切り替えた後の弾速だった… -- 2019-04-23 (火) 09:28:29
  • いつになったらこのギラドーガ強くなるんだよ。ビマシ使えた時に輝けなかったからサ終までずっとゴミのままの可能性高いぞこれ -- 2019-04-27 (土) 16:17:10
    • 爆風死ぬ前は優秀な部類やったぞ。ウリが内蔵爆風武装だったから、もうダメな気はするが。 -- 2019-04-29 (月) 20:31:00
      • ギラドーガで黄金期の百式喰うのが楽しみだったがなぁ(遠い目) -- 2019-04-29 (月) 20:38:08
      • 今更だが百式全盛期にギラドーガ出てないぞw百式なんて室内千で残マラの海蛇ワンチャンくらいしかなかった。レズドーガならシュツ壁打ちが稀に効いたけどな -- 2019-05-24 (金) 09:50:33
  • ビマシの他に主武装で別の何かがあったら救われたのかな、こいつ…… -- 2019-04-28 (日) 21:25:47
  • 敵の背面を取ってビームマシンガンを連射、気付くと自機が撃破されている、そんな機体、とにかく撃ち負ける。 -- 2019-05-06 (月) 01:12:13
    • 一人で戦おうとするからそうなるんだ。量産機らしく複数で襲いかかろうぜ -- 2019-05-07 (火) 23:18:51
  • 袖ドガよりビマシ連射速度が1段階低くなるだけですごく弱い武器に感じる。 -- 2019-06-11 (火) 19:13:38
  • いい機体といい内臓武装なんだけどジオンでは戦果が上がらないんだよね。 -- 2019-07-03 (水) 14:29:04
    • 連ジの両方に言えるけど中コス帯の「性能が高めで良いMS」って、結局はハイエンドの高コスト機には通用しないからな。高コスを食えるのはどこか欠点があっても尖った武器(性能)がある奴になる。 -- 2019-07-10 (水) 12:06:03
    • 内蔵武器だから爆風ゴミカスのままなんですが・・・ -- 2019-07-23 (火) 02:18:49
  • 今回のガチャで金でた!でもここ読むとダメそうですね・・・ -- 2019-08-02 (金) 02:23:00
    • 一応コスト300としてはトップクラスの機体性能と武装なので300コスデッキに入れなきゃならないなら最適解の一つだとは思います……こいつのビーマシって前はカタログスペック袖ドーガとかのと同じで表記されてない連射性が低いステルス下位互換武器だったような気がするんだけど、いつの間にかあっちのビーマシよりDPS上になってる? -- 2019-08-02 (金) 07:49:29
      • つーても結局高コストに満遍なく劣ってるわけなので、300なら足回り特化の黒ディアスとかシャアザクとかゼクアイン使った方がまだ一芸ある分使いであると思うの。 -- 2019-08-06 (火) 23:56:58
  • アックス形態つかう人が全然いないのはブースト消費激しすぎてロマン枠でしかない -- 2019-08-02 (金) 22:54:10
    • そもそも切り替えできるんだからわざわざ判定の弱い斧形態で戦う奴なんておらんやろ -- 2019-08-17 (土) 06:50:43
    • アックスの威力にロマンを盛ってくれればな -- 2019-08-21 (水) 08:41:41
  • マゼラhitからの切り替え無しビマシで膝付きor転倒させて内蔵2連バズ。ビマシの性能劣化を考慮しても十分な決定力と継戦能力だ(COST320限定戦) -- 2019-08-10 (土) 16:23:41
    • 足回りも良いし堅実だよね(コスト320のキュアロンから目を逸らしつつ) -- 2019-08-10 (土) 17:56:23
  • 初心者がタダで金図貰える機体に期待しすぎなコメント多いな。コストの割に足回りはいいデブのネタ機体が多いジオンでは使えるほうだよ、もちろん雑兵としてだけど。 -- 2019-08-23 (金) 09:24:38
  • よろけ取りやすくなって割と楽しい。シュツは絶対必要 -- 2019-08-24 (土) 21:25:33
    • 内臓グレがいい感じよね。 -- 2019-08-27 (火) 02:03:50
    • 普通に強いな -- 2019-09-05 (木) 03:46:11
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