ドライセン(袖付き) のバックアップの現在との差分(No.5)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c
#spandel
| File not found: "ドライセン(袖付き仕様機).png" at page "ドライセン(袖付き)"[添付]|アーマー|4,050|4,657|ブーストチャージ|270|310|
#spanend
#spanadd
|ドライセン(袖付き).png
ドライセン(紫).png|アーマー|4,450|5,117|ブーストチャージ|270|310|
#spanend
|~|最高速度|1,242|1,428|積載量|1,970|2,560|
|~|ブースト容量|1,340|1,541|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20||
#spandel
|~|ダウンゲージ|700/1400|||||
#spanend
#spanadd
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
#spanend

第一次ネオ・ジオン戦争で開発された量産型重モビルスーツ。
ドムの運用思想に基づいた新兵器と「袖付き」の装飾を与えられ、パラオを防衛する。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年12月12日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体
#br
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region(エクストラ設計図)
#spanend
#spanadd
#include(解説/エクストラ設計図,notitle);
#spanend
-エクストラボーナス値
#spanadd
|BG160|>|>|>|CENTER:100|c
#spanend
#spanadd
|項目|~ボーナス値|上昇値|計算値|備考|h
#spanend
#spanadd
|最大アーマー値上昇 |3%|+.|,.||
#spanend
#spanadd
|最高速度上昇 |1%|+.|,.||
#spanend
#spanadd
|ブースト容量上昇 |3%|+.|,.|(約0.秒延長)|
#spanend
#spanadd
|ブーストチャージ上昇|3%|+|0||
#spanend
#spanadd
|緊急帰投性能上昇 |5%|+.|.|(約0.秒短縮)|
#spanend
#spanadd
|積載量上昇 |>|>|選択不可||
#spanend
#spanadd
※最高速度以外、最大値大成功1回分。
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
-性能面
#spandel
ドライセンと同様の巨体で、アーマー値とDGも同じ。
#spanend
#spandel
既存のドライセンと比べて最高速度が低下しているが、固有モジュールの
#spanend
#spandel
ドライセン(袖付き)用特殊カスタマイズによりダウンゲージへのダメージが軽減され、実質DGは934/934前後となる。
#spanend
#spandel
また同モジュールは実弾属性のダメージも軽減するため、格下の機体にマシンガン一本で蹂躙されるようなケースは少ない。
#spanend
#spanadd
ドム系の高機動ホバー機。
#spanend
#spanadd
ドライセンから最高速度は低下しているが積載量に優れ、ブースト容量と緊急帰投も少し上昇している。
#spanend
#spanadd
ただし、ドライセンより重い武装が増えている点に注意。
#spanend
#spanadd
固有モジュールの効果により実弾属性に耐性があり、ダウンゲージへの被ダメージを軽減する。
#spanend
#spanadd
ドライセンとは機体特性が一部違い、クイックリロードが追加装甲になっている。
#spanend
#spanadd
ドライセンと同様に巨体のため、被弾面積がとても大きいのが欠点。
#spanend

-武装面
#spandel
近距離特化の3連装ビーム・キャノン(左腕部)を持ち、特性を引ければ更に火力が上がる。
#spanend
#spandel
また、ジャイアントバズ、ビーム兵器、格闘、特殊なトライ・ブレードが揃っている。
#spanend
#spandel
全体的に射程が短く、必然的に被弾の多くなる近接距離での戦闘を強いられる事になる。
#spanend
#spanadd
ドライセンと同様に腕部内蔵型のビーム兵器が主力だが、性能が異なるうえに斉射型がない。
#spanend
#spanadd
本機はドライセンと異なりシルバー設計図でもバズーカを装備可能。
#spanend
#spanadd
ユニークな内蔵型ミサイルであるトライ・ブレードはDP特化斉射型の一種類になっている。
#spanend
#spanadd
格闘武器のロング・ビーム・トマホークはドライセンと同じものだが、DⅡ式がない。
#spanend
#spanadd
ゴールド設計図ではD格が二段式のヒート・サーベルが追加される。
#spanend
#spanadd
ドライセン同様射程距離が短い武装が多く、有効打を与えるには必然的に近距離戦を強いられやすい。
#spanend

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
#spandel
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地|||ドワッジ改|340|400|可|Lv2|3400|-|1266|1360|240|1910|364|3(5)|20|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ドライセン|340|400|可|Lv3|4050|-|1266|1300|270|1690|364|3(5)|20|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ドライセン(袖付き仕様機)|340|400|可|Lv3|4050|-|1242|1340|270|1970|409|3(5)|20|
#spanend
#spandel
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地|||ドワッジ改|340|400|可|Lv2|3905|-|1266|1360|240|1910|364|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ドライセン|340|400|可|Lv3|4250|-|1266|1300|270|1690|364|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ドライセン(袖付き)|340|400|可|Lv3|4250|-|1242|1340|270|1970|409|3(2)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ケンプファー|360|490|可|Lv2|3620|-|1238|1380|320|1790|682|3(2)|20|
#spanend
#spanadd

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

#spandel
|BG122|450|c
#spanend
#spanadd
|BG122|550|c
#spanend
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|
|追加装甲|アーマーの最大値が上昇
Lv3:+405(5,062)/Lv4:+486(5,143)/Lv5:+608(5,265)|
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|

#spandel

#spanend
-ビームシューター
#spanadd
3連装ビーム・キャノンと3連装ビーム・キャノン(左腕部)に適用。
#spanend
-コンバットカスタム
#spanadd
ロング・ビーム・トマホークとヒート・サーベルに適用。
#spanend
*武器-性能 [#weapon]

**3連装ビーム・キャノン [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spandel
|3連装ビーム・キャノ.png|3連装ビーム・キャノン|420|25/150|フル|78|1,900
(2,090)|940
(952)|510
(561)|700
(760)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|3連装ビーム・キャノンM|520|40/240|フル|78|1,800
(1,980)|900
(920)|660
(726)|540
(632)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|3連装ビーム・キャノンF|540|15/90|フル|78|2,100
(2,310)|860
(888)|540
(594)|600
(680)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|3連装ビーム・キャノ.png|3連装ビーム・キャノン|420|25/150|フル|89|2,500
(2,750)|940
(952)|510
(561)|700
(760)|740/300
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ビーム・キャノンM|520|40/240|~|~|2,150
(2,365)|900
(920)|660
(726)|540
(632)|740/280
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ビーム・キャノンF|540|15/90|~|~|2,800
(3,080)|860
(888)|540
(594)|600
(680)|720/290
(864)|
#spanend

-解説
右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spandel
性能はギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のビーム・マシンガンと同等で、ジェスタ等が持つビマシからDPを減らしたもの。
#spanend
#spandel
連射速度は1466相当、弾速が約1650m/s、DPPSは約520。強襲用BRの割に弾速が速く当てやすい。
#spanend
#spanadd
連射速度は1466相当、弾速は約1650m/s。
#spanend
これを選択中は右腕のカバーが開く。
-タイプ別解説
--3連装ビーム・キャノン
標準タイプだが、射程は最も短いので運用には注意が必要。
リロード時間は最も早い。
--3連装ビーム・キャノンM
弾数重視型。
#spandel
マガジン弾数が多いのに加え、射程が最も長く、弾幕による牽制能力が高い。
#spanend
#spandel
集弾性能が下がっているが、そのぶん射程が伸びているので、同じ距離での実際の命中率は無印と同程度。
#spanend
#spanadd
マガジン火力型。射程が長く、弾幕による牽制能力や継続火力が高い。
#spanend
#spanadd
集弾性能は低下したが、同距離で比較した実際の命中率は無印と同程度。
#spanend
--3連装ビーム・キャノンF
威力重視型。
#spandel
威力の向上によって瞬間火力に優れているが、弾数が少ない。
#spanend
#spanadd
威力の向上により瞬間火力に優れるが弾数が少ない。
#spanend

#br
#region(種類別DPS、マガジン火力 ※DPSは秒間6.6発として計算)
|CENTER:BG210|CENTER:100|CENTER:100|c
||>|>|>|CENTER:DPS|>|>|>|CENTER:マガジン火力|h
|タイプ(A限定)|無強化|威力MAX強化|威力MAX/ビムシュ3|威力MAX/ビムシュ5|無強化|威力MAX|威力MAX/ビムシュ3|威力MAX/ビムシュ5|h
|3連装ビーム・キャノン|12540|13794|15173|15863|47500|52250|57475|60087|
|3連装ビーム・キャノンM|11880|13068|14375|15028|72000|79200|87120|91080|
|3連装ビーム・キャノンF|13860|15246|16771|17533|31500|34650|38115|39847|
#endregion
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**3連装ビーム・キャノン(左腕部) [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|3連装ビーム・キャノ.png|3連装ビーム・キャノン(左腕部)|520|15/60|フル|50|1,100
(1,210)|860
(886)|1,381
(1,401)|540
(594)|600
(680)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|3連装ビーム・キャノン(左腕部)M型|620|30/120|フル|50|900
(990)|780
(824)|1,381
(1,401)|510
(561)|500
(600)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|3連装ビーム・キャノン(左腕部)F型|700|10/40|フル|50|1,350
(1,485)|820
(856)|1,381
(1,401)|480
(528)|580
(664)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|3連装ビーム・キャノ.png|3連装ビーム・キャノン(左腕部)|520|15/60|フル|50|1,450
(1,595)|860
(888)|1,381
(1,401)|540
(594)|600
(680)|740/180
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ビーム・キャノン(左腕部)M型|620|30/120|~|~|1,200
(1,320)|780
(824)|~|510
(561)|500
(600)|720/160
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ビーム・キャノン(左腕部)F型|700|10/40|~|~|1,800
(1,980)|820
(856)|~|480
(528)|580
(664)|700/170
(840)|
#spanend

-解説
#spandel
左腕からビームを3発同時発射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
#spanadd
左腕から複数のビームを連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
弾数1につきビームを3発同時発射するため、威力とダウンポイントは表記の3倍。
#spandel
性質的には連射式ショットガンに近いが、特性「ビームシューター」が適用される。
#spanend
#spandel
全弾ヒット時は、低コスト重撃機のBRN並のDPSとDPPSを発揮するが、
#spanend
#spandel
集弾性能と射程が低いため、至近距離でなければカタログスペックをフルに発揮できない。
#spanend
これを選択中は左腕のカバーが開く。
#spandel
連射速度を1,394まで強化すると、連射が1段階早くなる。
#spanend
#spandel
理論DPPSは連射未強化で600(4発/s)、1段階強化で643.5(4.29発/s) 。
#spanend
#spandel
参考DPPS(BRFA:557.14、FAG2連BRM:606)
#spanend
#spandel

#spanend
#spandel
#br
#spanend
#spandel
#region(参考:BRFA系DPPS)
#spanend
-BRFA系DPPS
#spandel
|LEFT:|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c
#spanend
#spandel
|CENTER:武器|CENTER:連射速度
(発/s)|CENTER:DP|CENTER:DPPS|h
#spanend
#spandel
|BRFA(強襲)|4.29|130|558|
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
|BRFA(THE-O)|4.29|147|631|
#spanend
#spandel
#endregion
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spanadd
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spanend
-タイプ別解説
--3連ビーム砲FA
#spandel
バランス型。1射3ヒットあたりの威力は3,300。
#spanend
#spandel
射程距離が最長でロックオン・リロードにも優れる。
#spanend
#spanadd
最軽量のバランス型。射程距離が最長でロックオン・リロードにも優れる。
#spanend
--3連ビーム砲FAM
#spandel
弾数重視型。1射3ヒットあたりの威力は2,700。
#spanend
#spanadd
弾数重視型。
#spanend
装弾数が多くマガジン火力が高いが、瞬間火力が低く敵機との正面での撃ち合いには向いていない。
--3連ビーム砲FAF
#spandel
威力重視型。1射3ヒットあたりの威力は4,050。
#spanend
#spandel
マガジン火力が低いが瞬間火力は非常に高い。ヒット&アウェイには最も向いているタイプ。
#spanend
#spanadd
威力重視型。
#spanend
#spanadd
マガジン火力は低いが瞬間火力は非常に高い。ヒット&アウェイには最も向いているタイプ。
#spanend
代わりに弾数が予備も含めてかなり少なく、射程・ロックオンも低いので有効射程は最も短い。
#spandel
※各タイプの理論DPSは下表参照。
#spanend

#spandel
#br
#spanend
#spandel
#region(タイプ別DPS)
#spanend
#spandel
DPS表(連射強化前4発/s、連射強化後4.29発/sで計算した理論値)
#spanend
#spandel
|CENTER:BG|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c
#spanend
#spandel
|CENTER:タイプ|CENTER:威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:ビームシューター時の
最大DPS|h
#spanend
#spandel
|~|~|CENTER:無強化|CENTER:威力MAX強化|CENTER:連射強化|CENTER:威力MAX
連射強化|CENTER:ビムシュ3|CENTER:ビムシュ5|h
#spanend
#spandel
|N|1,100*3|13,200|14,520|14,157|15,572|17,130|17,909|
#spanend
#spandel
|M|900*3|10,800|11,880|11,583|12,741|14,015|14,653|
#spanend
#spandel
|F|1,350*3|16,200|17,820|17,375|19,112|21,023|21,979|
#spanend
#spandel
#endregion
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

#spandel
#br
#spanend
#spandel
#region(タイプ別マガジン火力)
#spanend
#spandel
マガジン火力表
#spanend
#spandel
|CENTER:BG|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c
#spanend
#spandel
|CENTER:タイプ|CENTER:威力|>|>|>|CENTER:マガジン火力|h
#spanend
#spandel
|~|~|CENTER:無強化|CENTER:威力MAX強化|CENTER:ビムシュ3|CENTER:ビムシュ5|h
#spanend
#spandel
|N|1,100*3|49,500|54,450|59,895|62,618|
#spanend
#spandel
|M|900*3|81,000|89,100|98,010|102,465|
#spanend
#spandel
|F|1,350*3|40,500|44,550|49,005|51,233|
#spanend
#spandel
#endregion
#spanend
**ロング・ビーム・トマホーク [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spandel
|ロング・ビーム・トマホーク.png|ロング・ビーム・トマホーク|310|400|6,500
(7,150)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ロング・ビーム・トマホークT式|370|400|7,000
(7,700)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ロング・ビーム・トマホークD式|430|400|7,500
(8,250)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|ロング・ビーム・トマホーク.png|ロング・ビーム・トマホーク|310|800|9,500
(10,450)|740/300
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ロング・ビーム・トマホークT式|370|~|10,500
(11,550)|~|
#spanend
#spanadd
|~|ロング・ビーム・トマホークD式|430|~|11,000
(12,100)|~|
#spanend

-解説
格闘武器。標準的なものより威力が高い分重くなっている。
ビームサーベル等に比べリーチが長い。
-通常攻撃
--無印
6時から10時への左向きの横薙ぎ→10時から6時への右向きの横薙ぎ。
--T式
6時から10時への左向きの横薙ぎ→6時から右向きに1周→7時から右向きに9時への横薙ぎ。
--D式
6時から10時への左向きの横薙ぎ→6時から右向きに1周。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印
時計回りの回転斬り。
--T式
#spandel
左から右への横薙ぎ。正面判定100m。
#spanend
#spanadd
左から右への横薙ぎ。
#spanend
#spanadd
正面判定100m。
#spanend
--D式
#spandel
武器を回転させながら前方への突進。正面判定130m。
#spanend
#spanadd
武器を回転させながら前方への突進。
#spanend
#spanadd
正面判定130m。
#spanend
よく似た先行量産型ゲルググ等のビーム・ナギナタD式と比較すると、巨体のお陰で上下左右の判定が更に強くなり、箱型本拠点や空中の敵への攻撃が狙いやすい。
#spandel
反面、突進距離は15m程短くなっているにも関わらず突進速度が低下し、突進後の硬直も増え、ひるみが発生する攻撃でのカウンターに弱くなってしまった。
#spanend
#spanadd
反面、突進距離は15m程短くなっているにも関わらず突進速度が低下し突進後の硬直も増えた。
#spanend

**ヒート・サーベル [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spandel
|ヒート・サーベル.png|ヒート・サーベル|490|400|8,000
(8,800)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|ヒート・サーベル.png|ヒート・サーベル|490|800|10,500
(11,550)|740/300
(888)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
ドム系おなじみの格闘武器。
威力は高いが少し重い。
-通常格闘
#spandel
右から左へ横薙ぎ→左から右への横薙ぎ。
#spanend
#spanadd
右から左へ横薙ぎ→左から右への袈裟切り。
#spanend
-D格
右から左に横薙ぎ→4時の方向から時計回りに回転斬り。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。
#spanadd
他のドム系のサーベルと比べ、二段目は若干右上方へ刀身が回るためか空中の敵に当てやすくなっている。
#spanend
#spanadd
ただし段差がある場所ではダウンした敵にスカりやすい。
#spanend
威力は通常の2倍。

#spandel

#spanend
**トライ・ブレード [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|ロック範囲|h
#spandel
|トライ・ブレード.png|トライ・ブレード|200|1/9|400|1,500
(1,650)|300
(330)|600
(680)|1,600
(1,760)|
#spanend
#spanadd
|トライ・ブレード.png|トライ・ブレード|200|1/9|500|1,500
(1,650)|300
(330)|600
(680)|1,600
(1,760)|
#spanend

-解説
#spandel
実弾属性のトライ・ブレードを同時に3発発射するミサイル系の武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
#spandel
合計威力は4500、合計DPは1200。爆風がないので「カス当たり」が存在しない。~
#spanend
#spandel
DPが高くロックオン時間も短い半面、威力が低く射程距離も非常に短く、発射後も飛翔開始までタイムラグがある。
#spanend
#spandel
また、背部から射出されるため、背面の障害物に当たってしまう事もある。
#spanend
#spandel
しかしこれらの問題がクリアできれば命中率は高く、また当たりさえすればDG2までの機体を
#spanend
#spandel
(被弾位置補正がかからなければ)一瞬で空中転倒/ダウンさせることが出来る。
#spanend
#spandel
高DP低威力武装のため、追撃時は相手のDP無効状態にも注意したい。
#spanend
#spandel
また極稀に股抜け等で2発しか当たらなかったりもする。相手のDGをよく見て追撃か否か判断したい所。
#spanend
#spanadd
実弾属性のトライ・ブレードを一度に3発同時発射するミサイル系の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
#spanadd
効果範囲がないため、命中すれば表記通りの性能を発揮する。
#spanend
#spanadd
弾数1につき3発同時発射するため、全弾命中時の威力とDPは表記の3倍。
#spanend
ロックオンに必要な時間は0.3秒。
----
-2018/12/19 調整
#spandel
重量 400→200 / 射程距離 240→300 / 追跡開始時の弾速上昇
#spanend
#spanadd
背部から発射するため、背面の障害物に当たってしまう事がある。
#spanend
-補足
#spanadd
ドライセンの斉射型トライ・ブレードと挙動は同じだが、低威力高DPに設定されている。
#spanend
#spanadd
誘導開始後の弾速がとても速いのが特徴。
#spanend
#spanadd
発射後の誘導開始までタイムラグがあり、障害物などで回避されやすい。
#spanend
#spanadd
これらの問題をクリアできれば命中しやすい。
#spanend
#spanadd

#spanend
**ジャイアント・バズ [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spandel
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|580|1/9|単発|809|8,500
(9,350)|760
(784)|810
(891)|700
(760)|760
(912)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeM|620|3/21|単発|441|5,500
(6,050)|800
(820)|810
(891)|560
(648)|800
(960)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeF|660|1/3|単発|530|12,000
(13,200)|640
(676)|690
(759)|600
(680)|740
(888)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|580|1/9|単発|947|9,500
(10,450)|760
(784)|600
(660)|700
(760)|760/180
(912)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeM|620|3/21|~|441|6,000
(6,600)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|800/160
(960)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeF|660|1/3|~|530|15,500
(17,050)|640
(676)|480
(528)|600
(680)|740/170
(888)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
高火力の強襲用バズーカ。
#spanadd
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
#spanend
標準的な強襲用より威力が高い分重くなっている。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、弾速が他タイプより少し速い。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。重量が大きく弾数も最少。集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**ドライセン(袖付き)用特殊カスタマイズ [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
#spandel
機体本体へのダウンゲージ被ダメージを軽減する(約25%)。
#spanend
#spandel
実弾属性の攻撃を軽減する。
#spanend
#spanadd
機体本体へのダウンゲージ被ダメージを25%軽減する。
#spanend
#spanadd
実弾属性の攻撃を25%軽減する。
#spanend

*装備制限一覧表 [#restriction]


|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~|h
|3連装ビーム・キャノ.png|3連装ビーム・キャノン|○|||||420|
|~|3連装ビーム・キャノンM型|○|||||520|
|~|3連装ビーム・キャノンF型|○|||||540|
|3連装ビーム・キャノ.png|3連装ビーム・キャノン(左腕部)||○||||520|
|~|3連装ビーム・キャノン(左腕部)M型||○||||620|
|~|3連装ビーム・キャノン(左腕部)F型||○||||700|
|ロング・ビーム・トマホーク.png|ロング・ビーム・トマホーク|||○|||310|
|~|ロング・ビーム・トマホークT式|||○|||370|
|~|ロング・ビーム・トマホークD式|||○|||430|
|ヒート・サーベル.png|ヒート・サーベル|||○|||490|
|トライ・ブレード.png|トライ・ブレード||||○||200|
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|||||○|580|
|~|ジャイアント・バズtypeM|||||○|620|
|~|ジャイアント・バズtypeF|||||○|660|
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|追加装甲|ジャイアント・バズ|ロング・ビーム・トマホークT式|3連ビーム・キャノン|


*カラーリング [#color]

#spandel
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドライセン(袖付き仕様機),notitle);
#spanend
#spanadd
#include(カラーリング/ジオン公国軍/ドライセン(袖付き),notitle);
#spanend


*機体解説 [#data]

型式番号 AMX-009

『機動戦士ガンダムUC』に登場した袖付き所属のドライセン。
ネオ・ジオン残党「袖付き」本拠地パラオの護衛機として運用されている。
黒と薄紫を基調としたドムに近い再塗装と、袖や胸部に装飾が施されている。
#br
三連装ビーム・ガンのパワーサプライヤーの内蔵化や、
トライ・ブレードを取り外してウェポンマウント用のラッチを取り付ける等の改修が施されている。
その他にもシナンジュのバズーカをベースに開発されたジャイアント・バズやヒート・サーベルを装備。

(Wikipediaより引用)

「袖付き」が使用するMSは旧式が大多数を占めており、ほとんどのMSが大幅な改修を受けているのに対し、本機は基本性能が高いため、最小限の改造で終了している。

(ガンダムWikiより引用)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
#spandel
#spanend
#spanadd
#spanend
#spandel
#pcomment(Comments/ドライセン(袖付き仕様機)Vol1,reply,20)
#spanend
#spanadd
#pcomment(Comments/ドライセン(袖付き)Vol1,reply,10)
#spanend
※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
#spandel
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
#spanend
#spanadd
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
#spanend
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
#spandel
#br
#spanend
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コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
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