ヘビーガンダム のバックアップの現在との差分(No.2)

赤文字はMAX値or注釈

ヘビーガンダム.pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ220253
ヘビーガンダム.pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ220253
最高速度9381,078積載量1,3401,741
ブースト容量1,3801,540緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ600/1200
ダウンゲージLv2

「FSWS計画」により、RX-78-2ガンダムをベースにした重装化機体。
増加装甲を取り付けるのではなく、本体そのものの装甲を重厚にすることで耐久性、機動力の向上を目指している

実装・特徴・比較 Edit


実装日:2015年04月28日(DXガシャコン第22弾

入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP

       ガシャコン

       DXガシャコンピックアップ

実装日:2015年04月28日(DXガシャコンVol.22

入手方法:設計図パック

       GPガシャコン

       DXガシャコン


『FSWS計画』によってフルアーマー化したガンダムを再設計し性能向上を図った機体。。

『FSWS計画』によってフルアーマー化したガンダムを再設計し性能向上を図った機体。

  • 性能面
    アーマーがコスト比で高いが最高速度と積載量が低めな機体。

    同じFSWS計画機体のフルアーマーガンダムと比べて、特徴の高アーマー高ブースト容量は低下したが、その分ある程度ブーストチャージと最高速度が増加している。

    特にブーストチャージが一般的なレベルまで増強されているのは大きい。

    反面高コスト重撃機としては積載が低く、重装備するとバランスが3桁を下回りやすいため、総合的な足回りはお世辞にも良いとは言えない。

    最高速度が低い。それ以外の性能は平凡。
  • 武装面
    武装は全て内蔵武器で、隙のない連続攻撃が可能。

    BR/CBRが無くガトリングに多連装式の直射ロケット砲など、一見他の重撃機に似通っているようで武装構成の独自性が高い。

    フルアーマーガンダムとは違い、肩部のキャノンはビーム・キャノンで、高い対空攻撃能力を持つ。

    金設計図ではビーム・キャノンに、高い瞬間火力を持つB3式が追加される。

    武装は全て内蔵タイプで、射程の長い武装が多い。

    BR/CBRが無くガトリングに多連装式の直射ロケット砲などを持つ。

    BR持ち重撃に比べると一撃の火力では劣りがちな反面、弾幕を張った火力支援を得意とする。
  • 特徴
    ガトリング砲とロケット砲が一体化したフレーム・ランチャーと肩部のビーム・キャノンを活かして長期的に重火力の弾幕を張って前線を押し上げていける機体。

    重撃機の中でもコストの割に足回りが重く、攻勢・襲撃よりは定点防衛・ライン戦で活躍する。

    汎用的なガトリング、近中距離・対地に強いロケット砲(あるいは榴弾)、遠距離・対空に強いBCと穴の無い武装構成を誇るが、それぞれの武装に短所もあり、鈍足のためミスった時の逃げやリカバリも利きにくく、立ち回りや武装の使い分け・AIMなどの慣れと精度が要求される。

    セミオートBR持ち重撃に比べると一撃の火力では劣りがちな反面、密度の濃い弾幕によるDP削りを得意とする。
  • 主な連邦重撃機比較
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・キャノン(ウォルフ機)3002502530-985128022013404095
ガンキャノン重装型3203202980-985136022013703644
ガンキャノンⅡ3203202850-1004140023015703644
ヘビーガンダム3203203000-938138022013403184
フルアーマーガンダム3404003200-919148018014003184
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンナーガンダム300250Lv13845-100413602201540318430
ガンキャノンⅡ320320Lv24125-1004140023015703644(2)30
ヘビーガンダム320320Lv23920-93813802201340318430
フルアーマーガンダム340400Lv24250-938148018014003184(2)20
ザク・ハーフキャノン300250Lv13845-96613002201550318530
アッガイ火力型(TB)320320不可Lv13845-98513002401340273430

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型15050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型17075/450フル585009001,466450780760
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型15050/350フル58720
(792)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型17075/450フル58900
(990)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

フレーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー30040/280フル661,2009201,480750450740
(888)
フレーム・ランチャーM38065/455フル661,1009401,480750300740
フレーム・ランチャーF42030/180フル661,4008401,480690350720
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー30040/280フル662,250
(2,475)
920
(936)
1,480
(1,490)
750
(825)
450
(560)
740/330
(888)
フレーム・ランチャーM38065/455フル661,900
(2,090)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
300
(440)
740/310
(888)
フレーム・ランチャーF42030/180フル662,500
(2,750)
840
(872)
1,480
(1,490)
690
(759)
350
(480)
720/320
(864)
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。内蔵武器扱いだが、ロケットや榴弾に切り替える際若干のタイムラグが生じる(要検証)

    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。

    内蔵武器扱いだが、ロケットや榴弾に切り替える際若干のタイムラグが生じる(要検証)
    弾数が多く威力と射程距離に優れるが、リロードとロックオンが犠牲になっている。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

    ガンダム5号機のジャイアント・ガトリング等に比べ威力と射程に優れるが、リロードとロックオンが劣る。

フレーム・ランチャー(ロケット砲) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)4104/24四点1083,0008808105807603,333
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M4404/52四点1052,500920810700
(760)
8002,917
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F4704/12四点1104,0007606904507203,333
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)4104/24四点1083,000
(3,300)
880
(892)
810
(891)
580
(664)
760/150
(912)
3,333
(3,667)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M4404/52四点1052,500
(2,750)
920
(928)
810
(891)
700
(760)
800/150
(960)
2,917
(3,208)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F4704/12四点1104,000
(4,400)
760
(784)
690
(759)
450
(560)
720/150
(864)
3,333
(3,667)
  • 解説
    ロケット弾を4連射する射撃武器。ロケットシューター特性が反映される。

    ガンタンクⅡの180mm4連装ロケット・ランチャーと重量以外同性能だが、W型は無い。

    ロケット弾を4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。

    内蔵武器で持ち替えがない。

    ロケットシューター特性が反映される。

フレーム・ランチャー(榴弾砲) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)2801/154725,5007203,333
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M3103/304414,0005002,917
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F3501/124777,5006003,750
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)2801/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M3103/30単発4414,000
(4,400)
500
(600)
2,917
(3,208)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F3501/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    榴弾を発射する。ロックオン可能。ロケットシューター特性が反映される。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    タンク系以外の一般的な重撃機や砲撃機が持つ榴弾砲系と重量以外は同性能。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4002/20単発2454,5001,230740
ビーム・キャノンF4701/9単発2656,0001,080580
ビーム・キャノンL4202/16単発2454,0001,380680
ビーム・キャノンB34403/30三点1983,0001,170760
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4002/20単発2457,500
(8,250)
840
(924)
740
(792)
ビーム・キャノンF4701/9単発26513,000
(14,300)
720
(792)
580
(664)
ビーム・キャノンL4202/16単発2455,500
(6,050)
1,020
(1,122)
680
(744)
ビーム・キャノンB34403/30三点1985,500
(6,050)
810
(891)
760
(808)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    貫通能力があるビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。

    しゃがみ状態かズーム中でないと弾が明後日の方向に飛んでいく。

    しゃがみ状態かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。
    ガンキャノンⅡ等のものと同性能だが、本機はユニークなB3型が追加されている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCD
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカンM型
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー
フレーム・ランチャーM
フレーム・ランチャーF
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(ロケット砲)
フレーム・ランチャー(ロケット砲)M
フレーム・ランチャー(ロケット砲)F
フレーム・ランチャー.pngフレーム・ランチャー(榴弾砲)
フレーム・ランチャー(榴弾砲)M
フレーム・ランチャー(榴弾砲)F
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・キャノンB3

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
射程補正システムフレーム・ランチャーFフレーム・ランチャー(ロケット砲)Fビーム・キャノン

カラーリング Edit

ss_20150501_120725.jpgss_20160217_160259.jpgss_20160217_160302.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160217_160304.jpgss_20160217_160254.jpgss_20160217_160257.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20150501_120727.jpgss_20150501_120729.jpgss_20150501_120731.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 FA-78-2


FSWS計画の下、フルアーマーガンダムを再設計し性能向上を図った機体。
増加装甲を取り付ける方式ではなく、一体型装甲による強化方針が取られ、構造重量、安定性、整備性の改善を目指している。
実験的意味合いの強かったコア・ブロック・システムを廃し、かわりにコックピット周辺を重装甲化するなど外見も大きく異なる。
頭部センサー部はガンダムのようなツインアイ・カメラからガンキャノンのようなゴーグルセンサーに変更されている。

最大の武装は右腕部を覆うように装備される専用武器「フレーム・ランチャー(ヘビー・ランチャーとも)」で、
これは4連装ロケットランチャーと大型ガトリング砲を複合させた兵器である。
それだけでなく、肩部ビーム・キャノンや頭部バルカン、ビーム・サーベルなど、多彩で高火力な武装を揃えている。


本機の開発計画は一年戦争中に凍結されていたが、終戦から8ヶ月後に再開され、半年の内に1号機から3号機の計3機が完成した。
カテゴリーが重MSにあたることからヘビー・ガンダムの名称で呼ばれることとなった。
完成した機体はU.C.0081年の性能テストで予定通りのスペックを発揮したものの、正式採用には至らなかった。
その後、その内の一機は地球連邦軍特務部隊のデン・バザーク大佐によって、ペズン計画調査の際に運用されたという。

コメント Edit

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【過去ログ】


Vol1

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  • ロック誘導対象一つもなくてゴミ。元からゴミだったのが更に加速した。 -- 2020-05-06 (水) 19:56:10
  • ご立派棒♂を振り回すだけの機体 -- 2020-06-13 (土) 11:58:57
    • 下向きやん 年寄りやん 出し尽くすのも速いやん だめやん -- 2020-06-29 (月) 08:36:14
  • なんか武装が似てる火力アッガイを真似て実弾BRと焼夷弾くれ。 -- 2020-06-29 (月) 10:12:42
    • そこまでしてもまだ・・・水中適正ない、地上でも遅い、サイズ差、おまけ低威力とは言え格闘もないという劣りっぷり。射程補正で北極戦艦で芋るくらいしか価値が無い -- 2020-06-29 (月) 10:51:05
  • バストライナー召喚できるようにしよう 気分は劣化ザンネック -- 2020-07-02 (木) 07:59:20
    • ハイマット方式で召喚もいいかもなwコスト相応に劣化させて発射前から移動不可で。中華ではメガバズーカランチャも実装されているしな(召喚でなくまさかの手持ちだけどw) -- 2020-07-02 (木) 19:45:31
  • フレランとロケットの威力1.5倍くらいになれば火力支援くらいはできるんだけどな…現状だとDPも火力も強襲以下のくせに機動力低いし使えない -- 2020-09-09 (水) 11:55:30
    • 見た目は好きなんだがなあ、バラ撒いても意味ない程度の武装しかないんだよな -- 2020-09-09 (水) 12:12:52
  • 贅沢は言わん。ロケット砲を普通の重撃BZにしてくれ。 -- 2020-10-10 (土) 10:51:29
  • 素ガンにゴテゴテ付けた結果、シェキナーモドキがくっついて情けないMSになった。現状はMGで擦る以外で稼げない -- 2020-10-28 (水) 22:43:09
    • この子マジで弱い。草も生えない -- 2021-01-27 (水) 01:25:12
  • この機体の金図を6枚銀図を25枚もっているという絶望。 -- 2021-05-11 (火) 15:17:40
    • 射程5で戦艦拠点しゃぶりに出す気になるくらいの強化がほしいな。 -- 2021-05-11 (火) 19:19:52
  • 出力強化フレラン追加してよお!コスト20違うだけで重撃以上のガトもった強襲にガトの性能負けてるよお!重撃なのに! -- 2021-06-06 (日) 12:05:01
  • ヘビーアームズの速度と武器くれ -- 2021-09-24 (金) 03:34:18
お名前:

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Vol1 |
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    • 今回の調整でジェスタBRぐらいのDPSになるんやね。でも色んな機体のAPも上がるし、ジェスタと一緒に置いて行かれる感じなんかな。 -- 2019-04-24 (水) 02:18:17
      • 調整前からすでにジェスタが置いていかれてる状態なのでお察しください -- 2019-04-24 (水) 03:41:48
    • 重撃の3点バズが6900×3だからもはや4連ロケは要らないかな。バルカンがマシになったんでフレームランチャーの長いリロードをバルカンでもたせせればいいのか・・320でバルカンも悲しいが -- 2019-05-05 (日) 23:17:08
    • この機体で遠くからペチペチ好きだったけど今はユニコーンでガトHしてたほうが過ぎて倉庫で寝てる・・・そもそもそういう動きをするなと言えばそうだな! -- 2019-05-09 (木) 10:50:54
    • こいつコスト20低いザクハーフキャノンよりも足が遅いやんけ。向こうは内蔵バズにマシンガン二種持ち、ショットガンまであるのに(´・ω・`) -- 2019-05-16 (木) 18:39:18
      • 同じガトでも高位置発射になってなにかと便利。こっちにも4連バズあるが手持ち3点バズの性能に比べると時代遅れ感あるな -- 2019-05-16 (木) 22:32:06
        • 陸戦型ガンダムやジェスタ、ジェガンa2
          等強化してほしいですね。 -- 2019-05-18 (土) 01:35:02
    • フレームランチャー系を1枠目にすると機体画面で腕を上げる。1枠目をバルカン等にするとフレランが地面すれすれになっている。 -- 2019-05-26 (日) 00:58:01
      • よく見つけたな。BANだ。 -- 2019-06-13 (木) 13:02:37
      • 良く見つけたなw -- 2019-06-29 (土) 00:24:01
    • 名前の後尾に二文字増えただけでこうも性能差があるとは世の中世知辛いのにゃ… -- 2019-08-28 (水) 23:21:26
      • 時代的に言えば、名前を2文字削ったら超高性能になりました!だな! -- 2019-10-20 (日) 22:56:32
    • 割りとアホみたいな使い方が出来るな。北極基地の戦艦が中央に来たら、射程補正Lv5のフレームランチャーMで割りと安全な後方から、ずーっと継続ダメージ入れられる。リロード中はビームキャノンB3とフレームランチャー(ロケット砲)Nで休まず攻撃出来る。ポイント稼ぎが苦手な人は試してみて! -- 2019-09-21 (土) 04:09:35
      • (´・ω・`)320コストでそんな照射砂みたいな運用しか出来ない所にヘビーな闇を感じるわね -- 2019-09-22 (日) 22:00:40
        • …だってヘビーガンダムですからw -- 2019-10-18 (金) 18:44:39
      • はやいところフレランが強化来ればよかったんだが無いからな... -- 2019-09-22 (日) 23:42:55
    • フレームランチャーのリロードが長すぎてどうにも使いづらいね。バルカンは現状では使いたくないしなあ -- 2020-01-19 (日) 11:53:27
    • 一昔前はライン戦で役に立っていたのに、、、運営さんに忘れられた一機 -- 2020-05-01 (金) 13:29:12
    • これで何できるの? -- 2020-05-06 (水) 19:25:38
    • ロック誘導対象一つもなくてゴミ。元からゴミだったのが更に加速した。 -- 2020-05-06 (水) 19:56:10
    • ご立派棒♂を振り回すだけの機体 -- 2020-06-13 (土) 11:58:57
      • 下向きやん 年寄りやん 出し尽くすのも速いやん だめやん -- 2020-06-29 (月) 08:36:14
    • なんか武装が似てる火力アッガイを真似て実弾BRと焼夷弾くれ。 -- 2020-06-29 (月) 10:12:42
      • そこまでしてもまだ・・・水中適正ない、地上でも遅い、サイズ差、おまけ低威力とは言え格闘もないという劣りっぷり。射程補正で北極戦艦で芋るくらいしか価値が無い -- 2020-06-29 (月) 10:51:05
    • バストライナー召喚できるようにしよう 気分は劣化ザンネック -- 2020-07-02 (木) 07:59:20
      • ハイマット方式で召喚もいいかもなwコスト相応に劣化させて発射前から移動不可で。中華ではメガバズーカランチャも実装されているしな(召喚でなくまさかの手持ちだけどw) -- 2020-07-02 (木) 19:45:31
    • フレランとロケットの威力1.5倍くらいになれば火力支援くらいはできるんだけどな…現状だとDPも火力も強襲以下のくせに機動力低いし使えない -- 2020-09-09 (水) 11:55:30
      • 見た目は好きなんだがなあ、バラ撒いても意味ない程度の武装しかないんだよな -- 2020-09-09 (水) 12:12:52
    • 贅沢は言わん。ロケット砲を普通の重撃BZにしてくれ。 -- 2020-10-10 (土) 10:51:29
    • 素ガンにゴテゴテ付けた結果、シェキナーモドキがくっついて情けないMSになった。現状はMGで擦る以外で稼げない -- 2020-10-28 (水) 22:43:09
      • この子マジで弱い。草も生えない -- 2021-01-27 (水) 01:25:12
    • この機体の金図を6枚銀図を25枚もっているという絶望。 -- 2021-05-11 (火) 15:17:40
      • 射程5で戦艦拠点しゃぶりに出す気になるくらいの強化がほしいな。 -- 2021-05-11 (火) 19:19:52
    • 出力強化フレラン追加してよお!コスト20違うだけで重撃以上のガトもった強襲にガトの性能負けてるよお!重撃なのに! -- 2021-06-06 (日) 12:05:01
    • ヘビーアームズの速度と武器くれ -- 2021-09-24 (金) 03:34:18
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