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ガンキャノン重装型
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赤文字はMAX値or注釈

ガンキャノン重装型.pngアーマー4,3505,002ブーストチャージ220253
最高速度9851,132積載量1,3701,781
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド-手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv2

基本構造はガンキャノンそのままに、全面的に装甲が強化された中距離支援用試作MS。
重装甲化により機動力は低下したが、対要塞攻略などに威力を発揮する。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年10月29日(DXガシャコンVol.17
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 性能面
    ガンキャノン系らしくアーマーは高いが他の性能はいたって平凡である。
    積載量も低めだが、軽い武装が多いためあまり問題にならない。
    実弾装甲で実弾に耐性がある。
  • 武装面
    バルカンに内蔵バズーカや内蔵榴弾、BRやCBRといったガンキャノン系によくある武装を取り揃えてある。
    また、ガンキャノンⅡと同様にファイア・ナッツを装備している。
    ゴールド設計図では二挺バズーカである240mmキャノン砲(2連射式)が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・キャノン(ウォルフ機)300250Lv13860-98512802201340409530
ガンキャノンⅡ320320Lv24125-1004140023015703644(2)30
ガンキャノン重装型320320Lv24125-985136022013703644(2)30
ガンキャノン重装型タイプD340400Lv24125-995136024013302733(2)20
ガルスJ320320Lv13860-98513602201440318430

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3501/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3801/185453,600
(3,960)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF4401/133985,000
(5,500)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル30014/112単発1855,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルM型34030/1801333,750
(4,125)
780
(858)
560
(648)
720/310
(864)
ビーム・ライフルB3型37015/90三点1354,750
(5,225)
600
(680)
700/280
(840)
ビーム・ライフルF型3509/72単発1556,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700/310
(840)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト340重撃用BRと同じもの。
    弾速は約1650m/s、B3型は約1500m/s。

240mmキャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲2801/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
240mmキャノン榴弾砲M3103/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
240mmキャノン榴弾砲F3501/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
240mmキャノン榴弾砲W3601/124755,500
(6,050)
660
(694)
5,000
(5,500)
  • 解説
    背中のキャノン砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    240mmキャノン砲との併用は不可。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいき、何かにぶつかると爆発する。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

240mmキャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲3401/8単発4737,200
(7,920)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
240mmキャノン砲M3703/214214,750
(5,225)
880
(892)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
240mmキャノン砲F4001/547710,000
(11,000)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)
240mmキャノン砲(2連射式)4902/102856,000
(6,600)
800
(820)
810
(891)
450
(560)
700/150
(840)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    背中のキャノン砲から直進弾を発射する内蔵型のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    榴弾砲との併用はできない。
  • タイプ別解説
    • 240mmキャノン砲(2連射式)
      強襲機以外では連邦初の2挺バズーカ系装備。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン12045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型15050/350720
(792)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型17075/450900
(990)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
頭部バルカン改良F型20035/2101,200
(1,320)
940
(952)
420
(462)
840
(872)
740/170
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ファイア・ナッツ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ファイア・ナッツ.pngファイア・ナッツ1301/61045,000
(5,500)
740
(792)
3,958
(4,354)
ファイア・ナッツM型1101/111034,500
(4,950)
780
(824)
3,125
(3,437)
  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。
  • 標準的な焼夷グレネイドより威力が高く効果範囲も広い。

実弾装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    実弾属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルB3型
ビーム・ライフルF型
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲
240mmキャノン榴弾砲M
240mmキャノン榴弾砲F
240mmキャノン榴弾砲W
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲
240mmキャノン砲M
240mmキャノン砲F
240mmキャノン砲(2連射式)
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン改良F型
ファイア・ナッツ.pngファイア・ナッツ
ファイア・ナッツM型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・ビーム・ライフルH240mmキャノン砲Fファイア・ナッツ

カラーリング Edit

ss_20151003_212255.jpgRX-77-3warrantofficer.jpgRX-77-3major.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
RX-77-3gorgeous.jpgRX-77-3special.jpgss_20151003_212258.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20151003_212304.jpgss_20151003_212307.jpgss_20151003_212310.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号RX-77-3

ジム・キャノンの開発過程で生まれたガンキャノンの改良型。
基本構造はガンキャノンそのままに、全面的に装甲を強化している。
コア・ブロック・システムをオミットして生産性も向上させている。
一部、キャノン砲を実弾式からビームキャノンに換装したテスト機がある。
またガンキャノンでオプション装備だった大型手榴弾「ファイア・ナッツ」が標準装備となり、火力がパワーアップしている。


連邦軍は砲撃型MSの部隊と通常装備のMS部隊との有機的な連携運用を企図しており、
本機は重装甲化により若干の機動力の低下は認められるものの、一年戦争終盤に予想された対要塞攻略戦等に威力を発揮すると期待されていた。
しかし、生産コストの高騰と戦争の早期終結、また更に高性能なガンキャノンⅡの開発により数機が生産されるに止まった。
戦争後はジャブローでジム・キャノンⅡの開発テストベッドに使用された他、
7年後のグリプス紛争ではティターンズに運用され、ジャブローでの対エゥーゴ戦に出撃し、キャノン砲を生かした中距離砲撃ではなく、飛び蹴り等の徒手空拳でネモを撃破している。

(参考:Wikipedia)


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:29~

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • 久しぶりに使ってみたけどCBR、バズうって即BRに持ち替え開始。バズの時点で相手膝つくもこちらがBR打てるようになる前に起き上がって格闘で切られて持ち替えあるなら膝つかせる意味ないことを思い知らされた -- 2018-07-01 (日) 21:51:00
    • こいつだけの問題じゃないけど本当に一瞬で溶かせない限りそもそもコンボを決める必要がある機体自体微妙なんだよね。すげえ大味だけど今はユニシナだのサザビーの拡散みたいに単独の武器でそのまま磨り潰すくらいの力ないとつらい -- 2018-09-16 (日) 12:25:17
  • コイツの2連バズ強化無しかい -- 2018-12-14 (金) 20:10:00
  • BRFが威力6000ならなぁ なんでこうF型って威力特化といいつつ大して威力高くないんだろうか -- 2019-01-18 (金) 18:45:19
  • 今度の整備計画で他のガンキャノン重装型系列はCBRとBRの持ち替え削除されてるのにこいつだけ省かれてるのはなぜ?運営はおつむザルなの? -- 2019-04-22 (月) 22:10:34
    • コスト340かどうかでしょう同じく320のIIも省かれてるし -- 2019-04-22 (月) 22:39:00
      • ありがとう、ホントだわ。今のいままでプレイしてて他の2機が320じゃないと知ったのが一番の驚きだけど。 -- 2019-04-22 (月) 22:43:53
  • なぜかROBOT魂で出るようで…そんな人気ある機体だったかな?連邦の当時のMSV機体ったらぱっと浮かぶ機体が少ないとは、いえもっと他に出せるもんある気が…w -- 2019-04-27 (土) 08:41:11
  • CBRとBZMで昔ながらの撃ち落としコンボしようと思ったけど、減衰のお陰でDG1ですら僅かにゲージ残ったりで安定しない。つらい -- 2019-09-09 (Mon) 00:38:17
  • こいつのCBRBRの持ち換え遅くね?モジュ付けても遅すぎる -- 2020-04-28 (火) 19:01:56
    • ドラえもん持ち替えありなんかw まあ前より緊急回避多用する時代だからファイヤーナッツが結構刺さるんじゃね? -- 2020-04-28 (火) 20:09:50
    • 持ち替え有りと無しの基準は何なんだろうな -- 2020-04-30 (木) 23:16:16
      • 手持ちの普通のSABRとCBRの持ち替え無しの許可は340からみたいですね。300のギラズールや320のアドヘイはFAビームとは持ち替え無し。水陸系とかの内臓BRだとこの法則には当てはまらない。みたいな? -- 2020-05-01 (金) 00:10:13
    • 昔馬鹿にされてたカレーキャノンがまさかのCBR→SABR持ち替えなしだった -- 2020-05-01 (金) 01:32:42
      • あいつはこっそり340だからな -- 2020-05-09 (土) 12:42:10
    • 最近は持ち替えの速いBRが増えたけど、元々BRの持ち替え速度はBZ並でこんなもんなのよ。 -- 2020-05-09 (土) 12:43:32
      • ガンキャ系が特に遅かった。 -- 2021-10-18 (月) 20:47:40
  • 捏造でいいからガルスJと同じ斉射くれ。 -- 2020-05-09 (土) 13:09:42
  • CBRN→キャノンM×3→BRB3の追撃が意外と使える。あと他の人も言ってるけどファイア・ナッツM型が緊急回避多用環境に刺さってるので有能 -- 2020-07-14 (火) 12:57:09
  • 大昔のCBRから2連BZでゲヘゲヘ言えた環境をたまにはやりてぇなァ・・・まさに重撃って感じだった -- 2021-10-18 (月) 17:46:37
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