ライデン専用高機動型ザク後期型 のバックアップの現在との差分(No.34)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|ライデン専用高機動型ザク後期型.png|アーマー|3,575|4,111|ブーストチャージ|270|310|
#spandel
|~|最高速度|1,185|1,363|積載量|1,500|1,949|
#spanend
#spanadd
|~|最高速度|1,185
1,304|1,363
1,499|積載量|1,500|1,949|
#spanend
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|1,380||手持|可能||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

ジオン公国突撃機動軍のジョニー・ライデン少佐用にカスタマイズした高機動型ザク後期型。
真紅にカラーリングされており、最大戦速で一撃離脱を行う戦法を得意としている

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年12月24日(一斉出撃イベント
入手方法:期間限定「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。
ネットカフェ配布のアイテムコード(2015年大型アップデート記念、2016年1月31日に獲得期間終了)。
#br

-性能面
最高速度が高く設定されており、他の性能も標準的。
ただし積載量が低く、重い武装を装備すると重量オーバーになりやすい。
装備している盾はザク用の標準的なものであり、同コストのゲルググ系より耐久力がやや劣る。
ザクのためゲルググ系よりスリムだが、派手なカラーリングをしておりかなり目立つ。~
固有モジュールが二種類あり、一方はブースト消費量が一定量軽減される。
もう一方は一定時間各種性能を強化するが、効果終了後にオーバーヒートする。

-武装面
マシンガン、ショットガン、格闘、バズーカ、クラッカー等のザク系標準装備を揃えている。
マシンガンはフルオート式と3点式の二種類があり、両方ともドズル専用ザクと同性能。
格闘武器はヒート・ホークの他に専用機おなじみの格闘プログラムを装備可能。
ゴールド設計図ではシュツルム・ファウストが追加される。
どの武装も標準的なものであり、突出した火力はない。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
|BGジ|BG地||BG宇|高機動型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3665|1430|1157|1220|290|1830|318|3(2)|20|
|BGジ|BG地||BG宇|ライデン専用高機動型ザク後期型|340|400|可|Lv1|3575|1380|1185|1280|270|1500|364|3(4)|20|
|BGジ|BG地||BG宇|ライデン専用高機動型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3545|1430|1381|1260|300|1830|364|3(2)|20|
|BGジ|BG地||BG宇|シャア専用ザクⅡ[GOR]|340|400|可|Lv1|3785|-|1195|1300|280|1420|273|3(4)|20|
|BG連|BG地|||ガンダムEz8|320|320|可|Lv1|3530|1380|1119|1340|250|1820|682|4(4)|30|
*特性候補 [#tokusei]

|BG122|550|c
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|
|スプレーシューター|ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
-高機動カスタマイズ
Lv3:1399、Lv4:1410、Lv5:1422


*武器-性能 [#weapon]

**120mmマシンガン [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|120mmマシンガン.png|120mmマシンガン|280|35/245|フル|113|2,250
(2,475)|900
(920)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|120mmマシンガンM改|330|70/420|フル|80|1,950
(2,145)|880
(904)|1,466
(1,477)|540
(594)|660
(728)|760
(912)|
#spanend
#spandel
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|フル|113|2,850
(3,135)|820
(856)|1,447
(1,460)|510
(561)|760
(808)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|120mmマシンガン.png|120mmマシンガン|280|35/245|フル|113|3,050
(3,355)|900
(920)|1,447
(1,460)|570
(627)|780
(824)|780/280
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|120mmマシンガンM改|330|70/420|~|80|2,600
(2,860)|880
(904)|1,466
(1,477)|540
(594)|660
(728)|760/260
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|120mmマシンガンF改|340|25/175|~|113|3,350
(3,685)|820
(856)|1,447
(1,460)|510
(561)|760
(808)|740/270
(888)|
#spanend

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
標準的なものより威力は高いが、集弾性能とリロード時間が低下している。
3点式より弾が少しだけ大きい。
連射速度を1459(無印,F改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-タイプ別解説
--120mmマシンガン
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
本機にはH改がないため、射程距離、リロード時間、ロックオン性能が最も高い。
--120mmマシンガンM改
弾数強化型。連射速度とマガジン火力に優れる。
集弾性能が低く射程距離も短いため、実質的に近距離用となる。
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--120mmマシンガンF改
威力強化型。威力は最高だが、弾数が少なく重い。
射程距離が短く集弾性能も低いため、有効射程は短い。

#br
#spandel
#region(MGN系DPS/DPPS比較 ※3点と単式は盾無し時, 2019.04.24) 
#spanend
#spanadd
#region(MGN系DPS/DPPS比較 ※3点と単式は盾無し時 2019.04.24) 
#spanend
|CENTER:BG150|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h
|~|~|無強化|威力MAX
連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h
|120mmマシンガン N|2,250|-|16,508|-|753|
|120mmマシンガン M|1,950|-|16,087|-|600|
|120mmマシンガン F|2,850|-|20,910|-|753|
|3点式120mmマシンガン N|2,500|-|19,800|-|576|
#endregion

#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**3点式120mmマシンガン [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spandel
|120mmマシンガン.png|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|80|2,500
(2,750)|900
(920)|1,484
(1,494)|600
(660)|760
(808)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|3点式120mmマシンガンM改|310|48/336|三点|80|2,300
(2,530)|880
(904)|1,484
(1,494)|570
(627)|660
(728)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|3点式120mmマシンガンF改|370|21/147|三点|80|2,850
(3,135)|840
(872)|1,484
(1,494)|540
(594)|740
(792)|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|120mmマシンガン.png|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|80|2,850
(3,135)|900
(920)|1,484
(1,494)|600
(660)|760
(808)|740/250
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|3点式120mmマシンガンM改|310|48/336|~|~|2,600
(2,860)|880
(904)|1,484
(1,494)|570
(627)|660
(728)|720/230
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|3点式120mmマシンガンF改|370|21/147|~|~|3,250
(3,575)|840
(872)|1,484
(1,494)|540
(594)|740
(792)|700/240
(840)|
#spanend

-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
標準的なものより威力は高いが、集弾性能・リロード時間・ロックオンが低下している。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
-タイプ別解説
--3点式120mmマシンガン
威力、集弾、射程等のバランスが良く、重量が最も軽いのも利点。
本機にはH改がないため、射程距離、リロード時間、ロックオン性能が最も高い。
--3点式120mmマシンガンM改
弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。リロードが長いのでタイミングに注意。
--3点式120mmマシンガンF改
威力強化型。瞬間火力は高いが、威力以外の性能が低下している。
特に集弾性能が悪く、近距離でないと当たりにくい。

#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**ショットガン [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spandel
|ショットガン.png|ショットガン|320|7/35|単発|175|1,450
(1,595)|800
(820)|300
(330)|680
(744)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|ショットガンM型|330|11/55|単発|166|1,250
(1,375)|820
(838)|270
(297)|600
(680)|760
(912)|
#spanend
#spandel
|~|ショットガンF型|400|5/30|単発|169|1,650
(1,815)|760
(784)|240
(264)|680
(744)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|連射式ショットガン|440|11/66|フル|52|1,250
(1,375)|800
(820)|300
(330)|660
(728)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|ショットガン.png|ショットガン|320|7/35|単発|175|1,450
(1,595)|800
(820)|300
(330)|680
(744)|780/200
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|ショットガンM型|330|11/55|~|166|1,250
(1,375)|820
(838)|270
(297)|600
(680)|760/180
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|ショットガンF型|400|5/30|~|169|1,650
(1,815)|760
(784)|240
(264)|680
(744)|740/190
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|連射式ショットガン|440|11/66|フル|52|1,250
(1,375)|800
(820)|300
(330)|660
(728)|720/180
(864)|
#spanend

-解説
複数の実弾を発射する射撃武器。
弾数1につき6発の実弾を発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
右手に持つため、敵を自分から見て右に捉えると当てやすくなる。
-タイプ別解説
--ショットガン
初期装備。最軽量のバランス型。F型に次ぐ威力をもつ。
--ショットガンM型
弾数強化型。マガジン火力に優れる。
リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
--ショットガンF型
威力強化型。
射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しない。
--連射式ショットガン
フルオート式。連射速度は3点式の発射間隔より若干遅い程度。
この中で最も重い。威力が低く、リロード時間が長い点に注意。


**ヒート・ホーク [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spandel
|ヒート・ホーク.png|ヒート・ホーク|240|800|8,000
(8,800)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ヒート・ホークT式|300|800|9,000
(9,900)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|軽量ヒート・ホーク|180|800|7,500
(8,250)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ヒート・ホークD式|360|800|9,500
(10,450)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|ヒート・ホーク.png|ヒート・ホーク|240|800|8,000
(8,800)|740/300
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ヒート・ホークT式|300|~|9,000
(9,900)|~|
#spanend
#spanadd
|~|軽量ヒート・ホーク|180|~|7,500
(8,250)|~|
#spanend
#spanadd
|~|ヒート・ホークD式|360|~|9,500
(10,450)|~|
#spanend

-解説
斧型の格闘武器。
格闘プログラムより重いが、D格のモーションがオーソドックスな分扱いやすい。
D格はどれも水平振りで、上下に弱い。
-通常格闘
全体的にあまり前進せず判定も極小だが、硬直が若干短い。
--無印,軽量,D式
右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,軽量
左から右に横薙ぎ。
振りが早いため前方判定はやや薄いが、左右の判定はそれなりに広く、硬直も短い。
移動距離の目安は、(長) T式≧無印>軽量 (短)。
T式で90m移動し、射程は85m。
--D式
時計回りに水平回転斬り。
判定は高コスト機の回転斬りとは思えない異質の狭さ。
機体同士が接触する距離でないと当たらないが、その分手元の穴がはない。
移動距離は100mで最大射程は90m前後(判定が不安定な初期の格闘モーション)。硬直はやや長い。

**格闘プログラム [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spandel
|格闘プログラム.png|格闘プログラム|260|800|9,000
(9,900)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|格闘プログラム.png|格闘プログラム|260|800|9,000
(9,900)|740/300
(888)|
#spanend

-解説
格闘武器。ヒート・ホークより軽い。
ベースはヒート・ホークT式。
-通常格闘
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
ヒート・ホークT式と同じ。
-D格
前進しながら左肩でショルダ-タックルを仕掛ける。
強制ダウン効果があり、エース等の耐性がある機体以外を強制転倒させる。
通常の転倒と違い、地上でも一度ホッピングするため相手の転倒時間が長い。
ダメージは通常の2倍。
攻撃判定は前方にしかないが、自機より少し高い位置にいる相手にも当たる。
硬直や移動距離はヒート・ホークより短い。

**クラッカー [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
|クラッカー.png|クラッカー|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)|
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)|
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)|
#include(解説/クラッカー,notitle)

**ジャイアント・バズ [#weapon07]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spandel
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|947|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740
(912)|4,167
(4,583)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|5,750
(6,325)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|800
(960)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeS|600|1/9|単発|791|7,200
(7,920)|800
(820)|540
(594)|680
(744)|720
(864)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spandel
|~|ジャイアント・バズtypeF|670|1/5|単発|530|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|740
(888)|4,167
(4,583)|
#spanend
#spanadd
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|947|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740/180
(912)|4,167
(4,583)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|~|421|5,750
(6,325)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|800/160
(960)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeS|600|1/9|~|791|7,200
(7,920)|800
(820)|540
(594)|680
(744)|720/180
(864)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|ジャイアント・バズtypeF|670|1/5|~|530|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|740/170
(888)|4,167
(4,583)|
#spanend
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
強化された強襲用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものより効果範囲が広く、F型の弾数が多いタイプ。
-タイプ別解説
--ジャイアント・バズ
最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ジャイアント・バズtypeM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
--ジャイアント・バズtypeS
速度強化型。弾速が早く、直撃を狙いやすい。
弾速以外の性能は無印より低い。
--ジャイアント・バズtypeF
威力強化型。最も重いが威力は最高。
集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。
**シュツルム・ファウスト [#weapon08]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spandel
|シュツルム・ファウスト.png|シュツルム・ファウスト|300|1/2|単発|736|15,000
(16,500)|620
(658)|630
(693)|560
(648)|720
(864)|5,000
(5,500)|
#spanend
#spanadd
|シュツルム・ファウスト.png|シュツルム・ファウスト|300|1/2|単発|736|15,000
(16,500)|620
(658)|630
(693)|560
(648)|720/150
(864)|5,000
(5,500)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/シュツルム・ファウスト,notitle)
**その他 [#other]

|BG98|BG170|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|取外し|耐久値|h
|ライデン専用ザクシールド.png|ライデン専用ザクシールド|可能|1,380|

-解説
ザクⅡ系強襲機が装備する標準的な性能の盾。
特にコーティング等は施されていない。


**ライデン専用特殊カスタマイズ [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
ブースト消費量を軽減(ブーストUP6%相当)する。

**真紅の稲妻 [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーを長押しで発動。
システム復旧後(15秒)、再使用可能。
-【真紅の稲妻発動中】
効果時間15秒。効果終了時にオーバーヒートする。
緊急帰投不可状態になる。
最高速度が10%上昇。武器基本威力が10%上昇。集弾性能が上昇。
発動直後にカットインが表示され、効果中は機体に赤いエフェクトが発生する。


*装備制限一覧表 [#restriction]

|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|120mmマシンガン.png|120mmマシンガン|○||||||280|
|~|120mmマシンガンM改|○||||||330|
|~|120mmマシンガンF改|○||||||340|
|120mmマシンガン.png|3点式120mmマシンガン|○||||||270|
|~|3点式120mmマシンガンM改|○||||||310|
|~|3点式120mmマシンガンF改|○||||||370|
|ショットガン.png|ショットガン||○|||||320|
|~|ショットガンM型||○|||||330|
|~|ショットガンF型||○|||||400|
|~|連射式ショットガン||○|||||440|
|ヒート・ホーク.png|ヒート・ホーク|||○||||240|
|~|ヒート・ホークT式|||○||||300|
|~|軽量ヒート・ホーク|||○||||180|
|~|ヒート・ホークD式|||○||||360|
|格闘プログラム.png|格闘プログラム||||○|||260|
|クラッカー.png|クラッカー|||||○||130|
|~|クラッカーM改|||||○||90|
|~|クラッカーF改|||||○||180|
|ジャイアント・バズ.png|ジャイアント・バズ||||||○|440|
|~|ジャイアント・バズtypeM||||||○|520|
|~|ジャイアント・バズtypeS||||||○|600|
|~|ジャイアント・バズtypeF||||||○|670|
|シュツルム・ファウスト.png|シュツルム・ファウスト||||||○|300|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ライデン専用高機動型ザク後期型,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 MS-06R-2

ジオン公国軍の顔ともいえる主力MSザクⅡの高機動型カスタマイズ機、高機動型ザクⅡのジョニー・ライデン少佐専用機。
本機はいくつかの仕様の高機動型ザクの中でも後期型、R-2タイプとされるものである。
「真紅の稲妻」の二つ名の通り、真紅のパーソナルカラーに塗装されている。
なお、赤い機体色ゆえか、ライデン以上に名の立つエースパイロット「赤い彗星」ことシャア・アズナブル少佐の機体に誤認されてしまうことが多かったと言われている。
#br
ジョニー・ライデン少佐がプリムス艦隊を指揮していた際、哨戒中の戦闘に於いてF型では彼の技量の真価を発揮できず、不満を漏らした。
彼がより高性能な機体を求めた所、厳正な抽選の結果この機体が送られてきたようだ。
R-1型はテストベッド機も含め全22機が生産されたと言われているが、R-2型はたったの4機しか生産されなかった。
4機生産されたR-2型の内、ライデン以外に現在判明しているパイロットとしては、ロバート・ギリアム大佐、ギャビー・ハザート中佐がいる。

#br
#htmlinsert(youtube,id=Ajo9MqwotX8)

#br
#htmlinsert(youtube,id=I1O_F1DtiNI)
ガンプラCM版

#br
6A796F6E792E6A7067.jpg
ジオン公国軍突撃機動軍第2方面特務中隊第8パトロール艦隊(通称「プリムス艦隊」)隊長 ジョニー・ライデン少佐

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)

【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3
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#pcomment(Comments/ライデン専用高機動型ザク後期型Vol4,reply,10)
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