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シャア専用ザクⅡ[GOR]
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赤文字はMAX値or注釈

シャア専用ザクⅡ[GOR].pngアーマー3,7854,353ブーストチャージ280322
最高速度1,1951,374積載量1,4201,846
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

シャア・アズナブルが月面のスミス海における功績を買われて与えられたMS。
シャアの要望によるカスタマイズが施され、機体色はパーソナルカラーである赤色に塗装されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機動性に優れた高機動強襲機。ブーストは特殊タイプ。
    盾を装備しておらずアーマーもあまり高くないため、耐久力は低い。
    また積載量も低いが、本機は盾がないため重い武装ばかり装備しない限り問題はない。
    固有モジュールの効果により、敵機を撃破するとブースト容量とダウンゲージが回復し、機体性能が強化される。
  • 武装面
    種類は少ないがフルオート式マシンガンや斉射型のバルカン、高性能バズーカなど優秀な武装が揃っている。
    シャア専用機によくある格闘プログラムも用意されている。
    ゴールド設計図では長射程のMS用対艦ライフルが追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅠ(シャア機)[GOR]240100Lv128257801185108021012103648(10)40
シャア専用ザクⅡS型300250Lv1299013801185120032016406824(8)30
シャア専用ゲルググ340400Lv2359014301185130032017403183(5)20
シャア専用ザクⅡ[GOR]340400Lv13785-1195130028014202733(7)20
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

MS用マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MS用マシンガン.pngMS用マシンガン28025/100フル971,950
(2,145)
920
(936)
1,466
(1,477)
630
(693)
700
(760)
760
(912)
MS用マシンガンM改33045/180フル971,650
(1,815)
900
(920)
1,466
(1,477)
630
(693)
580
(664)
720
(864)
MS用マシンガンF改34015/60フル972,500
(2,750)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより弾数は少ないが、連射速度が高い。
    DPPSは647、連射速度一段階強化時の最大DPPSは728。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • MSマシンガン
      スタンダードモデル。
      バランスよくまとまった性能を持つ。マガジン火力・弾数が控えめなため、他の武器との連携が重要になる。
    • MSマシンガンM改
      弾数強化モデル。
      DPSや他のパラメータを抑え、欠点であるマガジン火力・継戦能力を高めた。リロードを挟まずに撃破までもちこみやすいが、ダメージレースで劣るため打ち負けやすい。
    • MSマシンガンF改
      瞬間火力特化モデル。
      瞬間火力を追い求め、400コストに匹敵するDPSを実現した。しかし、マガジン火力・弾数が少ない欠点もより深刻化した。
      マガジン火力の低さから全弾HITさせても撃破できない場面が多い。手負いの相手を狙う、他の武器でカバーするなどのフォローが要る。
 タイプ別DPS、DPPS、マガジン火力 ※小数点以下四捨五入

胸部バルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン砲.png胸部バルカン砲40030/180フル241,000
(1,100)
840
(872)
1,480
(1,490)
450
(495)
540
(632)
760
(912)
胸部バルカン砲H43035/245フル24950
(1,045)
880
(904)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
胸部バルカン砲F47025/150フル241,100
(1,210)
800
(840)
1,480
(1,490)
360
(396)
500
(600)
740
(888)
  • 解説
    胸部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    弾速は500mで13fps/60fps・2308m/s相当になっており、Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと同じ弾速である。
    DPPSは360、連射速度一段階強化後のDPPSは411。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 タイプ別DPS、DPPS、マガジン火力 ※小数点以下四捨五入

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク2004009,500
(10,450)
740
(888)
ヒート・ホークO式1604008,000
(8,800)
740
(888)
ヒート・ホークD式32040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。体術も交えて攻撃する。
  • 通常格闘
    • 無印
      左袈裟斬り→右足で反時計回りに回転蹴り。
    • O式
      左袈裟斬り→右下から左上へ斬り上げ。
    • D式
      左手でアッパー→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,O式
      時計回りに回転斬り。
      波状のエフェクトが発生する。
    • D式
      左から右に横薙ぎ。
      こちらも波状のエフェクトが発生する。

シャア専用格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム26040010,500
(11,550)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。これを選択するとバズーカを構える。
    MS用バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
  • 通常格闘
    右足で踵落とし。
  • D格
    右足で踵落とし。
    威力は通常の3倍。波状のエフェクトが発生する。
    エフェクトの見た目は広いが、判定はそれより狭い(2波目の狭い範囲)

MS用バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
MS用バズーカ.pngMS用バズーカ4401/8単発8099,500
(10,450)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
MS用バズーカtypeI5601/6単発9497,200
(7,920)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
MS用バズーカtypeF6001/5単発68212,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    よくあるM型の代わりに珍しいI型が用意されている。
    シャア専用格闘プログラムとは武器の持ち替えが発生せず、切替時に格闘プログラムを経由すると一瞬でバズーカに持ち替えられる。
  • タイプ別解説
    • MS用バズーカ
      最軽量のバランス型。普通のN型より威力が高い。
    • MS用バズーカtypeI
      DPが高く弾速も速い(他機体のバズーカS型と同じ)が、それ以外の性能は低い。
      DG3の相手でも直撃でひるみが取れる。このため、拘束能力・対空性能に優れている。
    • MS用バズーカtypeF
      普通のF型よりDPが高く、弾数も多い。

MS用対艦ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
MS用対艦ライフル.pngMS用対艦ライフル5609/36単発1574,250
(4,675)
900
(920)
810
(891)
660
(728)
780
(936)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    射程距離が長くロックオンも高いが、とても重い。
    調整で弾速が上がり、高ロックオンとの噛み合いが若干良くなった。
    発射速度は秒間最速約2.9発なので、DPSは約12,325(威力最大13,558) DPPSは約455となる。

リミッター解除 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
    一定時間機体性能が向上する。
  • 【リミッター解除発動中】
    効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    ブースト使用時の移動速度が上昇。
    アーマーへの被ダメージが減少。
    効果中は赤いエフェクトが発生する。

一撃離脱 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を短縮。
    敵機撃破時にブースト容量とダウンゲージが一定量回復する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
MS用マシンガン.pngMS用マシンガン
MS用マシンガンM改
MS用マシンガンF改
胸部バルカン砲.png胸部バルカン砲
胸部バルカン砲H
胸部バルカン砲F
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク
ヒート・ホークO式
ヒート・ホークD式
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム
MS用バズーカ.pngMS用バズーカ
MS用バズーカtypeI
MS用バズーカtypeF
MS用対艦ライフル.pngMS用対艦ライフル

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチMS用バズーカtypeFシャア専用格闘プログラム胸部バルカン砲

カラーリング Edit

MS-06S[OR].jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S

シャア・アズナブルがルウム戦役時に搭乗していたMS-06FザクⅡの改良型。
機体はシャアのパーソナルカラーの「赤」に塗装され、頭部に角飾りを設置した指揮官機。
シャア自身の指示によりリスクが高いもののリミッターが解除され、推力機能を限界まで使用することが可能になっている。
その結果、高推力を駆使した一撃離脱の戦闘方法と戦場で印象に残る機体色から、「赤い彗星」と呼ばれるようになる。

(機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト より引用)

コメント Edit

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  • コスト300の盾持ちシャアザクのほうが使い勝手よくないか? -- 2019-06-30 (日) 12:21:15
    • あの子は歩兵として有能だよ -- 2019-06-30 (日) 22:27:07
    • こっちも手持ちマシンガンにH型があればなあ -- 2019-06-30 (日) 23:15:43
    • 武装も一通り優秀なものが揃ってるからね、結局は武器なんだよねブッコワレとか環境機の簡単な指標は、当たらなければどうということはない -- 2019-07-01 (月) 02:41:03
  • 編集乙です、MSマシンガンとかこれで何するの?を超えてるレベルwガンダムGORの武装と比べたら意図的にゴミ武器にしてるのは判る。 -- 2019-06-30 (日) 15:49:56
  • 運営は意図的にシャア専用機をどれも弱くしている -- 2019-06-30 (日) 19:32:57
    • プロデューサーの顔見りゃ判るだろ精神歪んで根性捻じ曲がってるのが顔に出てる -- 2019-07-01 (月) 04:11:11
  • 実装当初はシャアザク2GOR>ガンダムGORだったけど、立場がすっかり逆転したね… 当初は膝つかせたときの時間が長い時代だったから、バズIで膝つきからの格闘で結構やれたんだけど… 膝つき時間が短縮されて以降が結構つらい。だからといってこれ以上膝つきやスタンなどの不愉快な機体を増やしてほしくなしいし。どうしたものか。 -- 2019-07-01 (月) 11:50:47
    • DP1000以上じゃないから膝付きまで持っていけなくない? -- 2019-07-01 (月) 15:09:59
      • 木主です。膝つき(よろけ)じゃなくて「怯み」でしたっけ。間違えました。当時は往年のバズ格みたいにやれた記憶があるんですけど、なんか記憶を美化してるのかな俺…… -- 2019-07-01 (月) 16:31:05
  • 結局コイツですることって後ろからマシぺちぺちガトぺちぺちだけだからね。 それもっと安いコストでやるほうがいいだろの結論になる、バズやマシの弾頭も大きくないし -- 2019-07-01 (月) 12:13:16
    • 紫のほうで全てが事足りちゃうんだよね、絆感じるんだったらホントにマシH持ってる向こうの方が楽だし -- 2019-07-02 (火) 02:25:17
  • シャア専用格闘プログラム、足で蹴るだけなのに武装扱いで重量260増えるんですけど(ーー; -- 2019-07-03 (水) 01:41:49
  • モジュールは使っててすごく面白い倒せるとは言ってない -- 2019-07-03 (水) 09:10:51
    • モジュ発動したら凄く気持ちいいんだけどMSマシンガンは当たらんし胸部バルカンはDP低いしモジュ発動までが遠いよね -- 2019-07-03 (水) 18:55:34
    • この機体のモジュ、普通に他のシャアの機体と同じとび蹴りだったら一撃必殺・一撃離脱でワンチャンあって輝いてたのにね、作って判らなかったのかなぁ運営。 -- 2019-07-04 (木) 18:27:00
  • 1st勢をつなぎ留める最後の機体。格闘は威力を下げて撃破せずとも一撃離脱できる機体にしたらまた違ったかな。対艦ライフルはフロンタルの3点そのものが欲しいね。この速度の機体はロックしてたら持ち味がなくなるし。 -- 2019-07-03 (水) 09:17:25
  • 運営「人気キャラの機体だから適当に作ってもバカどもがジャブジャブ金落とすだろ…むしろ弱くしてユーザーが泣き叫ぶの見て溜飲下げよう!」 -- 2019-07-04 (木) 23:29:39
    • お人形遊び楽しい? -- 2019-07-06 (土) 10:01:32
      • 人気キャラの機体や人気機体が産廃粗大ゴミになるお人形遊び(ガンオン)が楽しいわけないでしょ、頭サトゥかよ -- 2019-07-06 (土) 11:18:31
  • 特殊ブーストで動かすのは楽しいけど火力無さすぎわろた… -- 2019-07-06 (土) 11:31:02
  • 当たってもどうということはない武器ばっかw -- s? 2019-07-06 (土) 15:59:15
    • 武者やクロボンが撃たれながらお構い無しにズンズン突っ込んできて斬られるとか稀に良くある -- 2019-07-06 (土) 16:28:38
    • フェネクスとかいうわけわからん機体よりザク強化しねえとジオンに人増えるはずもないな -- 2019-07-07 (日) 09:28:45
      • ジオン最強が見た目完全に連邦機体のユニコーンガンダムという皮肉 -- 2019-07-21 (日) 15:44:26
  • こいつ使うくらいならコスト300のシャアザクでいいだろ→コスト300のシャアザク使うくらいならコスト260のヅダでいいだろ←イマココ -- 2019-07-07 (日) 11:53:24
  • 架空で追加された機体がいるなら、コイツにもマグナム付けろよ佐藤!火力が無さすぎやろ! -- 2019-07-07 (日) 12:45:09
    • 対艦のI型でも増えたらいいね -- 2019-07-07 (日) 22:16:18
  • 20コスト上に良い斉射持ってる機体があることに気がついた。 -- 2019-07-09 (火) 13:36:34
    • 何だい? -- 2019-07-09 (火) 20:14:35
      • ガーベラだと思います。なぜ比較対象にしたかは分かりかねます。 -- [[ ]] 2019-07-10 (水) 10:06:35
      • 胸部バルカンが攻めの要だからかな、340のこいつ使うくらいならもうちょっと上でゲロビワンチャンもあるテトラの方が良いとかそんなでしょ、それかLv4キャスガンかGP02? -- 2019-07-10 (水) 12:28:21
  • 斉射って書いてるのがわからんのかクソバカでていけわれ -- 2019-07-13 (土) 03:49:52
  • おいおい、イベント配布機体のシャアザクに完全に負けてるよこれで何するのw -- 2019-07-20 (土) 13:09:13
    • 宇宙マップ(インダストリアル7)でiBz当ててこすって適当に踏んでしてると\\楽しい// -- 2019-07-28 (日) 04:38:04
      • Iバズ、下手したら弱体されるらしいで -- 2019-07-28 (日) 14:17:37
      • 下手しなくても弱体やろなぁ、弾速早い・DP高い・バズーカ、修正項目にぴったり当てはまってんだよなぁ(遠い目 -- 2019-07-28 (日) 15:06:51
    • 盾強化で更に差開いて草はえる -- 2019-07-28 (日) 04:51:35
      • シャアザクのが強いのは間違いないが、あの調整は盾強化ではないと思うぞ。盾のメリットデメリット両方薄める調整に見える。 -- 2019-07-31 (水) 14:23:10
      • どう考えても8月下旬の調整って盾強化なんだが… -- 2019-08-01 (木) 02:46:21
      • DPカット量の下方修正次第だろ。ビムコみたいに50→25%とかになったら一気に微妙になるぞ -- 2019-08-01 (木) 18:58:06
      • DPカット半分になるだけですむなら盾持ち大勝利だよ -- 2019-08-02 (金) 18:49:50
      • えぇ・・・ -- 2019-08-03 (土) 01:45:11
      • 盾持ってるやつは盾無しに比較してDPカット残ったままデメリット全部なくなるんだから丸儲けじゃねーかって話。 -- 2019-08-16 (金) 15:36:05 New
      • デメリット全部なくなった上に大破抑制もつくし重量なくなるから積ボも稼げるしでウハウハやぞ。コスト40差ってなんなのって思うわ。 -- 2019-08-16 (金) 16:43:37 New
    • 移動射撃Ⅱとシルブレ付けて遊んでいるけど悪くないよ、最初クソだった対艦ライフルが何時の間にかすっごい当てやすく成ってた、移動射撃の御陰か遠距離でもビシバシ当たる。弾持ちが悪いのが欠点だけどそれ以外は意外と強いよ。内蔵の胸バルとの相性も良い。他の実弾ライフルも全部これ基準にならないかな、やっぱり重要なのは弾速だよ -- 2019-08-06 (火) 11:01:06
      • 3点バースト式にして置けばよかったのにね、あの運営ってマジ頭サトゥだわ -- 2019-08-07 (水) 02:07:07
  • 一撃離脱中にスーパーアーマーつかないかなあ -- 2019-08-06 (火) 10:32:07
  • やたら使ってるやついるのは絆キル目的かな FSDに毛が生えたような性能してるけど -- 2019-08-16 (金) 17:30:20 New
  • 装備は対艦ライフル Nマシ 斉射バルで良いの? -- 2019-08-17 (土) 15:49:10 New
  • ガンダムのGORと差がつき過ぎじゃね?こっちは大した火力も出ないのにほぼ接近戦しかできないとか -- 2019-08-17 (土) 20:55:25 New
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