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シャア専用ザクⅡ[GOR]
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赤文字はMAX値or注釈

シャア専用ザクⅡ[GOR].pngアーマー3,785ブーストチャージ280322
最高速度1,1951,374積載量1,4201,846
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

シャア・アズナブルが月面のスミス海における功績を買われて与えられたMS。
シャアの要望によるカスタマイズが施され、機体色はパーソナルカラーである赤色に塗装されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    優秀な足回りに加え、特殊ブーストを持つ高機動機体。
    シールドがなくアーマーもそこそこ高い程度なので立ち回りに注意。
    敵機を撃破(アシスト撃破を含む)することでブースト容量が99%回復し、ブースト発進時の速度上昇と被ダメージ減少効果が得られる。
    速度上昇時、ブースト発進後(約118%)から約5秒間で約100%まで急激に減衰するブースト仕様になる。
    ブーストは多く消費するが、ブーストし直すことで最高速を維持し続けることが出来る。
  • 武装面
    種類は少ないがフルオート式マシンガンや斉射型のバルカン、高性能バズーカなど優秀な武装が揃っている。
    シャア専用機によくある格闘プログラムも用意されている。
    ゴールド設計図では長射程のMS用対艦ライフルが追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅠ(シャア機)[GOR]240100Lv128257801185108021012103648(10)40
シャア専用ザクⅡS型300250Lv1299013801185120032016406824(8)30
シャア専用ゲルググ340400Lv2359014301185130032017403183(5)20
シャア専用ザクⅡ[GOR]340400Lv13785-1195130028014202733(7)20
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

MS用マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MS用マシンガン.pngMS用マシンガン28025/100フル971,950
(2,145)
920
(936)
1,466
(1,477)
630
(693)
700
(760)
760
(912)
MS用マシンガンM改33045/180フル971,650
(1,815)
900
(920)
1,466
(1,477)
630
(693)
580
(664)
720
(864)
MS用マシンガンF改34015/60フル972,500
(2,750)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより低威力で弾数も少ないが、代わりに連射速度が向上している。
    DPPSは647、連射速度一段階強化時の最大DPPSは728。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • MSマシンガン
      スタンダードモデル。
      バランスよくまとまった性能を持つ。マガジン火力・弾数が控えめなため、他の武器との連携が重要になる。
    • MSマシンガンM改
      弾数強化モデル。
      DPSや他のパラメータを抑え、欠点であるマガジン火力・継戦能力を高めた。リロードを挟まずに撃破までもちこみやすいが、ダメージレースで劣るため打ち負けやすい。
    • MSマシンガンF改
      瞬間火力特化モデル。
      瞬間火力を追い求め、400コストに匹敵するDPSを実現した。しかし、マガジン火力・弾数が少ない欠点もより深刻化した。
      マガジン火力の低さから全弾HITさせても撃破できない場面が多い。手負いの相手を狙う、他の武器でカバーするなどのフォローが要る。

胸部バルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン砲.png胸部バルカン砲40030/180フル241,000
(1,100)
840
(872)
1,480
(1,490)
450
(495)
540
(632)
760
(912)
胸部バルカン砲H43035/245フル24950
(1,045)
880
(904)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
胸部バルカン砲F47025/150フル241,100
(1,210)
800
(840)
1,480
(1,490)
360
(396)
500
(600)
740
(888)
  • 解説
    胸部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    弾速は500mで13fps/60fps・2308m/s相当になっており、Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと同じ弾速である。
    DPPSは360、連射速度一段階強化後のDPPSは411。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク2004009,500
(10,450)
740
(888)
ヒート・ホークO式1604008,000
(8,800)
740
(888)
ヒート・ホークD式32040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。
  • 通常格闘
    • 無印
      左斬りから、左回し蹴りを行うモーション
    • O式
      左斬りから、右斬りを行うモーション
    • D式
      左アッパーから、左回し斬りを行うモーション
  • D格
    自分中心に波状エフェクトがつく大振りの左斬り。
    威力は通常の3倍。全タイプ同じ動作だが、モーション速度に違いがある。

シャア専用格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム26040010,500
(11,550)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。D格の威力は通常の3倍。
    モーションは踵落とし、D格も踵落としだが自分中心に波状エフェクトが発生する。
    エフェクトの見た目は広いが、判定はそれより狭い(2波目の狭い範囲)
    MS用バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。

MS用バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
MS用バズーカ.pngMS用バズーカ4401/8単発8099,500
(10,450)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
MS用バズーカtypeI5601/6単発9497,200
(7,920)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
MS用バズーカtypeF6001/5単発68212,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    よくあるM型の代わりに珍しいI型が用意されている。
    シャア専用格闘プログラムとは武器の持ち替えが発生せず、切替時に格闘プログラムを経由すると一瞬でバズーカに持ち替えられる。
  • タイプ別解説
    • MS用バズーカ
      最軽量のバランス型。普通のN型より威力が高い。
    • MS用バズーカtypeI
      DPが高く弾速も速い(他機体のバズーカS型と同じ)が、それ以外の性能は低い。
      DG3の相手でも直撃でひるみが取れる。このため、拘束能力・対空性能に優れている。
    • MS用バズーカtypeF
      普通のF型よりDPが高く、弾数も多い。

MS用対艦ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
MS用対艦ライフル.pngMS用対艦ライフル5609/36単発1574,250
(4,675)
900
(920)
810
(891)
660
(728)
780
(936)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    射程距離が長くロックオンも高い分とても重い。
    ガルバルディα(重撃装備)の改良型MMP-80マシンガンに近い使用感だが、連射性は優れている

リミッター解除 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
    一定時間機体性能が向上する。
  • 【リミッター解除発動中】
    効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    ブースト使用時の移動速度が上昇。
    アーマーへの被ダメージが減少。(2019/6/19アーマーへの被ダメージ減少量の増加)
    効果中は赤いエフェクトが発生する。

一撃離脱 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を短縮。
    敵機撃破時にブースト容量とダウンゲージが一定量回復する。(2019/6/19敵機撃破時のダウンポイント回復量の増加)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
MS用マシンガン.pngMS用マシンガン
MS用マシンガンM改
MS用マシンガンF改
胸部バルカン砲.png胸部バルカン砲
胸部バルカン砲H
胸部バルカン砲F
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク
ヒート・ホークO式
ヒート・ホークD式
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム
MS用バズーカ.pngMS用バズーカ
MS用バズーカtypeI
MS用バズーカtypeF
MS用対艦ライフル.pngMS用対艦ライフル

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチMS用バズーカtypeFシャア専用格闘プログラム胸部バルカン砲

カラーリング Edit

MS-06S[OR].jpg
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S

シャア・アズナブルがルウム戦役時に搭乗していたMS-06FザクⅡの改良型。
機体はシャアのパーソナルカラーの「赤」に塗装され、頭部に角飾りを設置した指揮官機。
シャア自身の指示によりリスクが高いもののリミッターが解除され、推力機能を限界まで使用することが可能になっている。
その結果、高推力を駆使した一撃離脱の戦闘方法と戦場で印象に残る機体色から、「赤い彗星」と呼ばれるようになる。

(機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト より引用)

コメント Edit

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  • これ名前の後のGORってなんの略なんだ?? -- 2019-05-16 (木) 23:17:11
    • ガンダムオリジンじゃない?急にGがついて戸惑った -- 2019-05-17 (金) 00:55:59
      • 「THE」どこいったんだ・・・ -- 2019-05-17 (金) 01:22:34
      • それ挟むと略称がGTOになるからなw -- 2019-05-17 (金) 20:26:21
  • 260コストの黒い高機動型に劣ってる340コストww -- s? 2019-05-17 (金) 21:59:30
  • 無事産廃になった 出たての頃は楽しい趣味機体だったけど もう終わり -- 2019-05-21 (火) 04:17:03
    • 運営やる気ないね・・・ -- 2019-05-23 (木) 16:00:33
      • シャアの機体出すたびウンコにし続けてた運営にやる気があったといつから錯覚していた? -- s? 2019-05-27 (月) 02:03:05
  • ガンダムGORは個別調整で強化される模様、こっちも武器の大幅な見直ししてもらわんとマジ「これでなにするの?」レベル -- 2019-05-30 (木) 15:16:07
  • 個別調整きたな、血迷ってフルマスにしたこの機体がまたっ前線に出れるか・・・ -- 2019-06-05 (水) 18:05:04
  • まぁどうせ赤いウンコのままやろ -- 2019-06-05 (水) 18:21:49
    • いまはウンコの形にすらなっとらんビチグソやん、個別調整でウンコの形にくらいはなるように祈っとこ -- 2019-06-09 (日) 19:14:08
  • メンテ後に金図引いてコンカスでした。輝けるようになるといいなぁ… -- 2019-06-05 (水) 20:21:40
    • コンカス奴ここにもおったやんけ、わいも悲しみのコンカス奴やで。シャア専用プログラムD格が別の使えるモーションに生まれ変わらん限り輝くのは無理やで、諦めて紫シャアザクⅡの120mmマシンガンHもらえるよう一緒に祈ろうや -- 2019-06-09 (日) 19:34:38
      • 2段格闘でも追加されればいいんだけどね -- 2019-06-09 (日) 22:05:44
    • コンカス、無事再死亡w -- s? 2019-06-14 (金) 23:02:22
  • MSライフルの威力200とかより集弾ロックオン弾数あげるべきなんじゃねぇか?当たらなければどうということはないってそれ昔から言われてるから -- s? 2019-06-14 (金) 22:04:39
  • 対艦ライフル強化とマシの威力アップか・・・ -- 2019-06-14 (金) 21:58:23
    • こ れ で な に す る の ? -- s? 2019-06-14 (金) 22:07:55
    • ドザクとヅダのMGにコスト分上乗せするかモジュで火力アップが良かったのに相変わらずくっそつまらん調整だわ。被ダメ減少値アップも具体的な数値出さないゴミ開発だからなんの意味もないわクソがって感じ。 --  ? 2019-06-14 (金) 23:43:57
      • ガンドゥムGORのショルダーマグナムと胸部バルカンの性能に比べたらこいつの武装のゴミっぷりはまさに運営の悪意の塊 -- s? 2019-06-15 (土) 01:09:48
      • ゲラザクのMMPマシンガンでも良かったんや、なんで340コストなのに280コストのザクⅠのマシンガンより劣化しとるもん使わなあかんの(T_T) -- s? 2019-06-15 (土) 17:55:09
      • こいつのMGは地味にヅダ系統の1466スタートのだから調整後のDPSは1950×7.5=14625になる。ゲラザクの2100×6.66=13986よりは上だし、DPPSなんか最初からかってるから劣化ではないんじゃない。というか、ジオンだとヅダMG系統でも上位になるね。その代わりゲラザクは盾射撃あるけど・・・ -- 2019-06-15 (土) 22:18:16
      • 弾速とかDPSとかDPPSとか全弾当たる計算の火力の話はまず当たってから、スリム高速機で弾幕張りながら飛びまわってる連邦の将官にはまず当てること弾数で弾幕張り返すことが大事、こいつのMSマシンガンにはそれがない、まだゲラザクの方が当たるし弾幕張れて役に立つと思おうよ -- s? 2019-06-15 (土) 23:52:14
    • 対艦の弾速次第かなあ。単式MGくらいに突き抜けて上がれば一気に有能武装になるんだが -- 2019-06-15 (土) 12:52:57
  • 調整後でも火力足りてないわ。 -- 2019-06-15 (土) 02:17:53
    • ガンダムGORに比べるとどうしても見劣りしちゃうよな、運営はゲージ回復があるから火力上げると壊れるって判断してるんだろうけど -- 2019-06-15 (土) 10:13:14
      • ガンダムGORは平気でショルダーマグナムのN・F400↑でH300↑も火力アップしてるのになこっちは当たりづらいMSマシンガン200↑とか馬鹿にしすぎてるw -- s? 2019-06-15 (土) 13:26:13
      • あっちは3点マシの親戚の2点マシやし -- 2019-06-15 (土) 13:42:26
    • 火力200ぽっちあげるよりロックオン20でもいいからあげて欲しかった -- s? 2019-06-18 (火) 16:51:41 New
    • そんな悲観することないんやで、何故ならガンダム君はそもそも絶滅危惧種で個体数が大幅に少ない。 -- 2019-06-18 (火) 19:02:18 New
      • せやかて工藤、こっちの機体はもう絶滅しとるやで -- s? 2019-06-19 (水) 00:16:33 New
    • 火力・弾数・精度すべてが足りない! -- 2019-06-19 (水) 00:55:13 New
      • 当たる分だけ低コスのマシンガンHのほうが遥かにマシだもんなぁ -- s? 2019-06-19 (水) 03:38:33 New
  • MSのたま小さいままか~ だめだなこれ。連邦優遇。 -- 2019-06-15 (土) 19:51:48
    • 当たらなければどうということはない -- s? 2019-06-15 (土) 20:05:12
  • 実装時から地味にヤベえのに毎回漏れずに強化され続けて来たORガンのショルダーマグナムとの差が…雑魚専は変わらないかのか -- 2019-06-16 (日) 19:10:57 New
    • それでもガンドゥムGORは連邦じゃデッキ2軍にも入れない使われない機体なんだよなぁ -- s? 2019-06-16 (日) 21:34:13 New
  • アニメやっててもこの扱いだからなぁ、運営がどれだけ無能の集団か判るよなw -- s? 2019-06-17 (月) 04:11:10 New
    • 有能・無能の基準じゃなくて、悪意と異常な厚意の差だと。それもこんな木っ端運営よりもはるか上のバンダイ上層部様の意向でね。連ジ別れたすべてのゲームでそうである時点で詭弁のしようもない -- 2019-06-19 (水) 17:18:42 New
  • 格闘Pの踏み込み距離・速度UP、判定を衝撃波基準に、MGの威力更に+200、ブースト容量+60、一撃離脱モジュにコンカスLv3相当の効果追加。これでだいぶマシになるはず。 -- 2019-06-19 (水) 05:12:44 New
    • でも現実は当たらない射撃武器の威力微増なんだよなぁw -- s? 2019-06-19 (水) 08:36:17 New
      • 当たらないことはないが火力がない -- 2019-06-19 (水) 22:25:08 New
      • MSマシンガン当たるとか言ってる奴は他人が必死で削った死にかけを狙ってばかりの尉佐官ハイエナプレイヤーばっかり -- s? 2019-06-20 (木) 03:35:04 New
  • 使えない理由を探す方が楽という大衆。この機体だけで大将いけるスキルを磨きたまえ。強い機体に慣れた運営の犬どもよ -- 2019-06-19 (水) 21:14:17 New
    • ハーイ、お薬の時間ですよ~ww -- s? 2019-06-19 (水) 21:32:25 New
  • シャア・アナルズブ(全ての元凶)→スカトロ・バッチ―ナ(黄色いからダメ)→フル・フロンタル(直訳)と赤い機体は駄目なんやね。やっぱりゾルタンが言っていた事は正しかった。 -- 2019-06-19 (水) 22:32:41 New
  • シャア・アナルズブ&スカトロ・バッチ―ナこの名前のキャラ、ガンオンにいるよなwww -- s? 2019-06-20 (木) 03:06:11 New
  • リミッター解除短すぎだろ。5秒じゃなにも出来ない。せめて10秒にしてほしい。 -- 2019-06-20 (木) 08:19:37 New
    • 優秀な武装が揃っているうえに一機倒せば5秒もブースとアップするのにその間なにもできないとか言ってる奴は明らかに尉佐官、もう一度敵を倒せば良いだけ、なぜなにもできないか悔い改めて、どうぞ。 -- s? 2019-06-20 (木) 09:37:16 New!
  • 対艦ライフルはDP200の全裸の精密レベルの弾速か即着だったら使うかもしれないんだけどな -- 2019-06-20 (木) 20:48:50 New!
    • 流石にロック936で即着弾は甘えすぎだろう 射程900弱からほぼ必中じゃねーか フロンタル機もガバロックだからこその弾速でしょうよ -- 2019-06-20 (木) 22:27:03 New!
    • DPは220~230欲しいなぁ…他の部分と全体の環境考えたら。それだったら腕で当てて落とす機体になんのに -- 2019-06-21 (金) 00:06:58 New!
  • …使ってみて何が強化されたのか分からん。何が強くなったんだ? -- 2019-06-21 (金) 00:16:11 New!
    • 運営への憎しみと、相変わらずゴミ機体であるこいつへの悲しみが強くなった -- s? 2019-06-21 (金) 01:27:50 New!
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