百式改 のバックアップの現在との差分(No.39)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
|百式改.png|アーマー|3,875|4,456|ブーストチャージ|290|333||
|~|最高速度|1,209|1,391|積載量|1,790|2,326||
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|318|523||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|360||TIME|490|546||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

時代の推移に合わせたエゥーゴのMS開発計画の一環として開発された機体。
各部から百式から再設計されたほか、肩部に各種兵装を搭載可能なハード・ポイントが設けられている。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年1月25日(DXガシャコンVol.41
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン
#br
-性能面
機動性に特化した高機動強襲機。百式とは異なり緊急帰投性能が低い。
ブーストは特殊タイプであり、高度が落ちにくい。
アーマーが低く盾も装備していないが、耐ビームコーティングによりビームに耐性がある。

-武装面
BR/BRFAがコスト帯標準よりも高性能のタイプで、
高火力武装として、近距離で高DPS/DPPSを持つ内蔵型の斉射式ガトリングか、
ゴールド設計図限定の照射ビーム型のパルス・レーザー砲を選択する。
パルス・レーザー砲は威力は高いが射程が短めで、持ち替えもあるタイプ。
その他、内蔵武器が多く、ビーム系の左右ガトリングガンに加えて榴弾や二点式の炸裂弾に内蔵BZ等を装備可能。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|量産型百式改|300|250|可|Lv1|3680|-|1157|1260|290|1640|455|4(2)|30||
|BG連|BG地||BG宇|百式改|360|490|可|Lv1|3875|-|1209|1340|290|1790|318|3(2)|20||
|BG連|BG地||BG宇|Zガンダム3号機|360|490|可|Lv1|3470|1520|1176|1300|280|1900|500|3(4)|20||
|BG連|BG地||BG宇|百式|380|590|可|Lv1|3050|-|1233|1360|330|1600|591|2(4)|20||
|BGジ|BG地||BG宇|ガーベラ・テトラ|360|490|可|Lv1|3560|-|1209|1340|290|1790|318|3|20||
|~|||BG宇|シュツルム・ブースター|~|~|~|~|~|~|1219|1400|320|1630|455|~|~||
※SB(シュツルム・ブースター装備)積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
-高機動カスタマイズ 
 【Lv3:1,426、Lv4:1,438、Lv5:1,450

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800
(880)|920
(936)|1,480
(1,490)|480
(528)|860
(888)|780/180
(936)||
|~|頭部バルカン改良M型|230|75/450|フル|58|750
(825)|900
(920)|1,480
(1,490)|450
(495)|780
(824)|760/160
(912)||
|~|頭部バルカン改良F型|250|35/210|フル|58|1,050
(1,155)|940
(952)|1,480
(1,490)|420
(462)|840
(876)|740/170
(888)||
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)

**ビーム・ライフル [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|5,250
(5,775)|960
(968)|780
(858)|680
(744)|740/330
(888)||
|~|ビーム・ライフルM|460|30/180|単発|154|4,300
(4,730)|960
(968)|720
(792)|580
(664)|720/310
(864)||
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|単発|178|5,750
(6,325)|920
(936)|750
(825)|640
(712)|700/320
(840)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
一般的なBRよりも威力が高い。
理論DPPSは約593、M型のみ約616。
#region(タイプ別解説)
--ビーム・ライフル,ビーム・ライフルF
発射間隔は最短で18f。
--ビーム・ライフルM
発射間隔は最短で15f。
#endregion

**ビーム・ライフルFA [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA|520|18/72|フル|130|3,700
(4,070)|960
(968)|1,421
(1,437)|690
(759)|600
(680)|740/300
(888)||
|~|ビーム・ライフルFAM|620|35/140|フル|130|3,100
(3,410)|960
(968)|1,421
(1,437)|660
(726)|500
(600)|720/280
(864)||
|~|ビーム・ライフルFAF|700|10/40|フル|130|4,050
(4,455)|920
(936)|1,421
(1,437)|660
(726)|500
(600)|720/290
(864)||

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
標準的なコスト360強襲用BRFAより威力と連射速度が高い。
連射速度を1,433まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
連射速度は無改造で5.0発/s、一段階で5.45発/s。DPPSは強化前650、強化後708。

**パルス・レーザー砲 [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|ダウン
ポイント|威力|~射程距離|~リロード
時間||h
|パルス・レーザー砲.png|パルス・レーザー砲|740|12/36|25|33,000
(00,000)|360
(396)|200
(360)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
左肩から超高出力ビームを照射する射撃武器。ロックオン可能。
内蔵武器ではない。
怯みによる中断や一度照射を止めたりすると、再度の照射に約1秒のクールタイムが発生する。
発射時に巨大で激しい発光エフェクトが追加され、照射中のエフェクトも大きく視界が悪い。
弾速の概念があるため、最大射程到達まで弾数を3,4発ほど消費する。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。~
判定は比較的太く、中心の照射点と緑色の発光部分で構成される。
周囲の発光は地面や障害物に触れるとそこで消滅してしまうが、中心の点判定は残る。
このため地対地の照射は判定が点になりやすい。
なお検証によりビームの判定は円ではなく、尖っている部分が上向きになっている扇型をしている可能性が高く、実際の表記よりも射程が10m長いことが分かった。
実際の最大射程距離は、百式改:406m テトラ:417m Z3:430m。

**右肩部ビーム・ガトリングガン [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|ビーム・ガトリングガン.png|右肩部ビーム・ガトリングガン|350|20/80|フル|58|1,450
(1,595)|920
(936)|1,466
(1,477)|480
(528)|700
(760)|760/180
(912)||
|~|右肩部ビーム・ガトリングガンM|420|45/180|フル|58|1,200
(1,320)|900
(920)|1,466
(1,477)|480
(528)|580
(664)|720/160
(864)||
|~|右肩部ビーム・ガトリングガンF|450|15/60|フル|58|1,850
(2,035)|900
(920)|1,466
(1,477)|420
(462)|640
(712)|740/170
(888)||

-解説
右肩のガトリングガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾速は1850m/s(400mで13fps/60fps)相当。DPPSは連射1472で一律435。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

**左肩部ビーム・ガトリングガン [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|ビーム・ガトリングガン.png|左肩部ビーム・ガトリングガン|350|15/60|フル|22|1,150
(1,265)|920
(936)|1,480
(1,490)|570
(627)|800
(840)|740/180
(888)||
|~|左肩部ビーム・ガトリングガンM|420|25/200|フル|22|1,000
(1,100)|900
(920)|1,480
(1,490)|540
(594)|680
(744)|760/160
(912)||
|~|左肩部ビーム・ガトリングガンF|450|10/50|フル|22|1,300
(1,430)|900
(920)|1,480
(1,490)|510
(561)|740
(792)|720/170
(864)||

-解説
左肩のガトリングガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾速は1850m/s(400mで13fps/60fps)相当。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

**斉射式ビーム・ガトリングガン [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|ビーム・ガトリングガン.png|斉射式ビーム・ガトリングガン|520|20/60|フル|65|1,550
(1,705)|900
(920)|1,480
(1,490)|540
(594)|560
(648)|740/180
(888)||

-解説
両肩のガトリングガンからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾数1につきビームを2発同時発射する斉射型。連射速度を1485まで強化すると一段階連射速度が上昇する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
ガンダムNT-1の斉射式腕部ガトリングガンとスペックは同一。

#region(DPS、マガジン火力:2021.11.06)
|~|~|~|~||h
|CENTER:BG160|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
||CENTER:DPS|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力||h
|名称|>|威力MAX・連射1段階強化|威力MAX||h
|斉射式ビーム・ガトリングガン|29,223|1,114|68,200||
#endregion

**腕部グレネード・ランチャー [#weapon08]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~リロード
時間|~効果範囲||h
|腕部グレネード・ランチャー.png|腕部グレネード・ランチャー|340|2/12|二点|202|3,500
(3,850)|700
(730)|3,333
(3,667)||
|~|腕部グレネード・ランチャーM|420|4/24|二点|158|3,000
(3,300)|520
(568)|2,917
(3,208)||
|~|腕部グレネード・ランチャーF|500|2/8|二点|205|4,500
(4,950)|600
(640)|3,750
(4,125)||

-解説
腕のランチャーから榴弾を2連射する二点式の榴弾。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾道は普通の榴弾と同じ。
#region(タイプ別解説)
--腕部グレネード・ランチャー
初期装備。最軽量のバランス型。
--腕部グレネード・ランチャーM
弾数強化型。弾数以外の性能は無印に劣る。
効果範囲も狭いため、主にばら撒きや牽制向き。
--腕部グレネード・ランチャーF
威力強化型。この中では最も重く、弾数が少ない。
威力が高く、効果範囲も無印以上。
#endregion

**腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon09]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|~効果範囲||h
|腕部グレネード・ランチャー.png|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)|450|4/16|二点|179|4,750
(5,225)|940
(946)|630
(693)|720
(776)|760/150
(912)|2,500
(2,750)||
|~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M|480|8/24|二点|160|3,750
(4,125)|960
(964)|630
(693)|640
(712)|760/150
(912)|2,083
(2,292)||
|~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F|560|2/12|二点|184|5,750
(6,325)|900
(910)|540
(594)|700
(760)|760/150
(912)|2,500
(2,750)||

-解説
腕のランチャーから炸裂弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
比較的反動が大きく、発射前にレティクルが跳ね上がる(または、跳ね下がる)非直感的な仕様になっている。
このため遠距離では特に狙いが外れやすい。
#region(タイプ別解説)
--腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)
最軽量のバランス型。
2連射を2回行える装填弾数。発射間隔は長め。
--腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M
弾数強化型。
威力や効果範囲は低いため主にばら撒きや牽制向き。
--腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F
威力強化型。
スペック上の大きな欠点はないものの、N型の1.5倍の反動がある。
#endregion

**肩部グレネード・ランチャー [#weapon10]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|~効果範囲||h
|肩部グレネード・ランチャー.png|肩部グレネード・ランチャー|480|1/8|単発|473|5,000
(5,500)|840
(856)|810
(891)|700
(760)|760/180
(912)|4,167
(4,583)||
|~|肩部グレネード・ランチャーM|560|3/21|単発|421|3,500
(3,850)|880
(892)|810
(891)|560
(648)|800/160
(960)|3,750
(4,125)||
|~|肩部グレネード・ランチャーF|670|1/5|単発|477|7,000
(7,700)|720
(748)|690
(759)|600
(680)|740/170
(888)|4,167
(4,583)||

-解説
肩からグレネード弾を発射するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
標準的な内蔵型強襲用バズーカとよく似ており、弾数が多く効果範囲も広い。
装備制限が厳しく、特にパルス・レーザー砲と斉射式ビーム・ガトリングガンが装備できなくなる点に注意。

**ビームサーベル [#weapon11]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|ダウン
ポイント|威力|~ロックオン||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|9,500
(10,450)|740
(888)||
|~|ビームサーベル改良型|300|800|10,500
(11,550)|740
(888)||
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|11,000
(12,100)|740
(888)||
|~|ビームサーベル軽量型|180|800|8,000
(8,800)|740
(888)||

-解説
格闘武器。
百式と同じモーションで扱いやすいが、本機体にはコンバットカスタムがない。
-D格
威力はすべて通常の3倍。
--無印,軽量
右から左へ横薙ぎ。
--改良型
左袈裟斬り。
--D出力強化型
左から右へ横薙ぎ。

**耐ビームコーティング [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム属性ダメージを25%軽減する。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○||||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||||
|~|頭部バルカン改良F型|○||||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル||○|||||||
|~|ビーム・ライフルM||○|||||||
|~|ビーム・ライフルF||○|||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA||○|||||||
|~|ビーム・ライフルFAM||○|||||||
|~|ビーム・ライフルFAF||○|||||||
|パルス・レーザー砲.png|パルス・レーザー砲|||○||○||||
|ビーム・ガトリングガン.png|右肩部ビーム・ガトリングガン||||○|||||
|~|右肩部ビーム・ガトリングガンM||||○|||||
|~|右肩部ビーム・ガトリングガンF||||○|||||
|ビーム・ガトリングガン.png|左肩部ビーム・ガトリングガン|||||○||||
|~|左肩部ビーム・ガトリングガンM|||||○||||
|~|左肩部ビーム・ガトリングガンF|||||○||||
|ビーム・ガトリングガン.png|斉射式ビーム・ガトリングガン|||○||||||
|腕部グレネード・ランチャー.png|腕部グレネード・ランチャー||||||○|||
|~|腕部グレネード・ランチャーM||||||○|||
|~|腕部グレネード・ランチャーF||||||○|||
|腕部グレネード・ランチャー.png|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)||||||○|||
|~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)M||||||○|||
|~|腕部グレネード・ランチャー(炸裂弾)F||||||○|||
|肩部グレネード・ランチャー.png|肩部グレネード・ランチャー|||○||○||||
|~|肩部グレネード・ランチャーM|||○||○||||
|~|肩部グレネード・ランチャーF|||○||○||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|||||||○||
|~|ビームサーベル改良型|||||||○||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||||||○||
|~|ビームサーベル軽量型|||||||○||


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|BG特性|BG武器スロット1|BG武器スロット2|BG武器スロット3||
|クイックリロード|ビーム・ライフルM|斉射式ビーム・ガトリングガン|ビームサーベルD出力強化型||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/百式改,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 MSR-00100S

メカニックデザイン企画『Ζ-MSV』において設定されたエゥーゴの試作MS。百式の改良型。
背面のウイング・バインダーが大型の高機動デバイス1基に変更され、両肩には「百改」と書かれている。
その他の外見的な特徴としては、後頭部にあたる部分が大型化・延伸されている。
#br
固定武装として頭部にパルスレーザー、肩部にビームガンおよびガトリングガンを新たに装備し、火力・オプション兵装ともに充実している。
近年では肩部にパルスレーザー、携行武器としてビーム・ガトリングガンを持つとする設定も多い。
また各種ゲームに登場する際は百式の物と同型のメガ・バズーカ・ランチャーも装備する。
#br
型式番号は当初MSR-100S (MSR-00100S) とされていたが、一部にMSR-100やMSN-100Sとする表記も見受けられた。
元々量産型百式改と変わらない番号だったため近年ではMSR-100とする表記が増えている。
なお、MSRナンバーはナガノ博士が外れた後のチームによるものであるという説もある。
『機動戦士ガンダムZZ』には百式でなく、こちらの百式改が登場する予定もあったが没にされた。
機体のコンセプトとしては、高機動MSであった百式の武装強化タイプであり、更にはオプションでフルアーマー化のプランも存在している。

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