Top > 量産型百式改

量産型百式改
HTML ConvertTime 0.258 sec.

赤文字はMAX値or注釈

量産型百式改.pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ290333
最高速度1,1571,330積載量1,6402,132
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250
シールド無し手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

各機能を簡略化した百式改の量産型。
百式改と同様に、両肩に装備されたビーム・ガトリング・ガンを主な武器に持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年01月30日(DXガシャコンVol.65
入手方法:DXガシャコンVol.65


  • 性能面
    コスト300強襲としては全体的に優秀な性能で、更に全身に耐ビームコ―ティングが付く。
    積載量はあまり高くないが、本機には盾がなく意図的に重い装備を選ばない限り十分な余裕がある。
    ただし百式や百式改とは異なりブーストは標準的なモノである。
  • 武装面
    頭部バルカンにBR二種、バズーカにビームサーベルといった標準的な武装が多い。
    それに加えて斉射型の射撃武器であるビーム・ガトリングガンもあり、射撃戦能力はそこそこ高い。
    金設計図では拡散式クレイ・バズーカが追加され、接近戦での火力が強化される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジェガン300250Lv127301560115713003001800318430
量産型百式改300250Lv13200-1157126029016404554(6)30
ジェスタ320320Lv126801530117613603001800318430
百式改360490Lv12780-1209134029017903183(5)10

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型23075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    百式のものとは異なり、標準的な強襲用バルカンと同じもの。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      初期装備。最軽量のバランス型。
      集弾性能が低く、有効射程は数値よりやや短い。
    • M型
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
      ただし、弾数や集弾性能以外の性能は初期型より低い。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1783,000
(3,300)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルM52030/180単発1542,500
(2,750)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF4608/32単発1783,250
(3,575)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト300強襲用BRと同じもの。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1302,000
(2,200)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,500
(2,750)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト300強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルだけでなく体術も使って攻撃する。
    威力も同コスト帯と同等。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左袈裟斬り→左足で反時計回りに回し蹴り。
      軽量型は動作が素早く硬直も短い。
    • 改良型
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→左足で反時計回りに回し蹴り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      6時の方向から9時まで右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      大きく振りかぶりながら左袈裟斬り。
    • D出力強化型
      6時の方向から3時まで左から右へ横薙ぎ。
      他タイプよりブースト消費量が多く、硬直もやや長い。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ4801/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
クレイ・バズーカM型5603/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカF型6701/5単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    標準的なものより重い分効果範囲が広く、F型の弾数が多いタイプ。
    百式とは異なり拡散式とは併用不可。

拡散式クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
クレイ・バズーカ.png拡散式クレイ・バズーカ3205/25単発781,050
(1,155)
720
(748)
330
(363)
680
(744)
820
(984)
拡散式クレイ・バズーカM型3308/40単発74900
(990)
760
(784)
300
(330)
600
(680)
800
(960)
拡散式クレイ・バズーカF型4003/15単発771,250
(1,375)
680
(712)
270
(297)
700
(760)
780
(936)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バズーカから実弾を複数発射するショットガン系射撃武器。
    弾数1につき実弾を8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。
    百式とは異なりクレイ・バズーカとは併用不可。
    武器の持ち替えがやや遅い点に注意。

ビーム・ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガトリングガン.pngビーム・ガトリングガン23020/80フル35900
(990)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
ビーム・ガトリングガンM型32035/175フル35800
(880)
740
(792)
1,480
(1,490)
450
(495)
520
(616)
740
(888)
ビーム・ガトリングガンF型36015/60フル351,050
(1,155)
860
(888)
1,480
(1,490)
420
(462)
540
(632)
740
(888)
  • 解説
    両肩のガトリングガンから針状のビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射する斉射型。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    コレを装備すると、両肩にガトリングガンを装着する。

耐ビーム・コーティング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    全身にビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
クレイ・バズーカ.png拡散式クレイ・バズーカ
拡散式クレイ・バズーカM型
拡散式クレイ・バズーカF型
ビーム・ガトリングガン.pngビーム・ガトリングガン
ビーム・ガトリングガンM型
ビーム・ガトリングガンF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズビーム・ガトリングガンクレイ・バズーカ頭部バルカン

カラーリング Edit

量産型百式改.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSR-100S / MSR-00100S

メカニックデザイン企画『Ζ-MSV』に分類されるMS。

百式改の量産型・デチューン型。
固定武装とウイング・バインダーは廃止され、バックパックはガンダムMk-IIやジムIIIと類似の一般的なものに変更され、武装も標準的なものに簡素化された。
頭部と肩部は百式改、それ以外は百式と同一形状になっており、「百改」の文字は百式改と同様に両肩にある。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 比較にも載っていないけれど、4機目枠としてゼクアインが事実上の競合ではないん?両方持っている方使用感聞かせてちょ -- 2019-01-31 (木) 07:44:19
    • 競合相手はガンダムヘッドもはいる。ゼクアインはBRNだと射程、Mだとリロードがかなりネックになるのがあってガンダムヘッドのが使いやすい。量式はまだ評価するには早いかもしれんが拡散持つにしてもマガジン全部撃ちきるのは弱いかも斉射活かしていかないとってかんじかも -- 2019-01-31 (木) 10:56:14
    • 韻をふむとこスコ -- 2019-02-05 (火) 10:17:09
  • 銀図でバズから斉射だとマガジン火力不足になるのでBRが必要になり、そうするとどうしても手持ちBR撃ってる時間が長くなってしまう。やはり拡散ありきの機体だと思う。 -- 2019-01-31 (木) 10:37:07
    • 銀図でBR,斉射、BZ持つとデジャブを感じたんだが、これGSTだな~つまり現環境にあってない -- 2019-01-31 (木) 17:41:31
  • 火力を十全に発揮するには高コスト機体みたいな一撃離脱の立ち回りしないといけないけど、足回りは普通足だし火力そのものも高コストに比べると格段に落ちるしで、現状コスト300以下限定戦でもないと使い道がないかな -- 2019-01-31 (木) 11:56:03
  • 1年前だったらぶっ壊れだったかな。今じゃちょっと物足りなすぎる -- 2019-01-31 (木) 22:37:16
    • 課金すれば400コス3機と高コス1機でデッキ組めるような環境がどうにかならないと300コスは使いみちがなあ。デッキコストキツめの無課金層向けとしてはアリなんだけど課金ガチャだからそもそも無課金層じゃ入手困難だし…… -- 2019-02-01 (金) 12:14:15
      • シナチンは銀でもokだから、400を3枚は無課金でも簡単に揃うしな -- 2019-02-01 (金) 19:00:22
    • 1年前じゃクソザコもいいとこだろ。せいぜいDP制始まった直後ならだ -- 2019-02-03 (日) 14:10:50
  • こいつの性能から見ると拡散N・斉射NよりFのほうが妥当なのかなぁ、拡散打ち切りの後に斉射Nでたらたら撃つよりFで短時間でもっていかないと先に溶かされる未来しか見えない。まぁハイチンいる時点で撃ち負けるんだけどね・・・特性にスプシュでもありゃ多少光は見えたかも? -- 2019-02-01 (金) 14:25:46
    • うーん、スプシュがあってもデッキには入らんな。 -- 2019-02-01 (金) 17:02:16
    • F2種で使ってたけど拡散Fは発射間隔が長すぎて仕留めるより先に反撃喰らうから微妙だった。斉射は内蔵のDPS19796でコストの割には火力出せるからFで火力特化にしていいと思う。 -- 2019-02-03 (日) 15:00:10
  • 宇宙に行ける強タンかな?って気がしてきた -- 2019-02-04 (月) 14:44:23
    • 火炎放射器があれば俺はたまに使ったかも知れん。 -- 2019-02-06 (水) 13:26:05
  • なんでこんな中途ハンパなもん実装したんだろ? -- 2019-02-04 (月) 18:35:16
    • やる気の無い運営が適当にかさ増しするために実装しただけじゃないの?ひと昔前の武装を劣化で寄せ集めて、どの機体にもつけられるような当たりも外れも無い特性を3つ選んだだけ。百式繋がりで格闘モーションも使い回せて練度カラーも不要だし。 -- 2019-02-04 (月) 19:30:49
  • これ作ったやつって袖ドーベンとかも作ってそうだよな。頭が遅れてるんだろうな -- 2019-02-04 (月) 20:35:00
  • 威力下げて射程上げろや、運営1か月なに見てたんだ -- 2019-02-04 (月) 22:13:59
  • いまさらmk2のゴミSGとかz3のしょんべん斉射なんて付けられても使いものにならねー、こいつにもネットグレよこせよ -- 2019-02-04 (月) 22:59:23
  • こいつ一度も戦場で見た事ないわ。まぁナイチン相手にポイントあげるくらいしか出来なさそうだししゃーないか -- 2019-02-06 (水) 07:59:57
    • 既存の拡散の射程劣化版に微妙なビーム斉射にBZと拡散同時持ちすら出来ないとかどうにもならんわ -- 2019-02-06 (水) 08:19:01
    • こいつ金メッキしたジーラインじゃろ? -- 2019-02-06 (水) 21:02:19
  • デルタはそんなにゴミじゃないがコイツは弁論の余地の無い -- 2019-02-06 (水) 23:46:25
    • こいつのいいところはSG持たせて百式が来たと勘違いさせて相手を下がらせることやぞ -- 2019-02-07 (木) 15:53:27
  • 某氏の動画で連邦軍最強MSって紹介されてたから作ったけどシナンジュにも勝てないんだけどどういうこと? -- 2019-02-08 (金) 00:38:11
    • 相手が弾切れかつオバヒしておりアーマーがミリで孤立していれば一方的に撃破できる -- 2019-02-09 (土) 19:06:15
  • 見た目は好きだよ。めっちゃ弱いけど。だから演習と倉庫で眺めてるわ -- 2019-02-08 (金) 02:51:51
  • お前らこの機体ボロクソに言ってるけど普通に使えるだろ、こいつコスト300なの忘れてないか?ジオンのコスト300なんかギラ・ドーガと高ドムやぞ -- 2019-02-12 (火) 00:23:12
    • 所詮300だしたかが知れてるだろ。今の環境で使える程の利点があるかどうかが重要なのであってコスパがいいとかクソ程どうでもいいからな。そもそもドーガに高ドムと比較対象からゴミだし。これでハイチンの集団に混じって戦っていけるならどうぞw -- 2019-02-12 (火) 00:41:06
    • コスト300強襲自体に存在価値がないからこのゲーム -- 2019-02-12 (火) 00:57:38
    • コスト300の中で使えるって事自体に何の価値も無いから光る粗大ゴミだよ -- 2019-02-12 (火) 14:52:30
    • 現環境、この性能でコスト低いのをメリットにするなら240か260くらいじゃないと強みにならんよ。 -- 2019-02-12 (火) 16:26:58
    • 高ドムは運搬という明確な役割があるだけマシだろ -- 2019-02-12 (火) 20:17:02
    • チャージ格闘があればよかったんだが、無いから低コストとして使う価値が全くない。1ミリもない。完全な趣味機体のコンテナ運び用機体。 -- 2019-02-14 (木) 23:08:52
    • ジオンの300コスならエリクズールがいるじゃん -- 2019-02-17 (日) 12:51:21
      • ゼクアイン3装備もおるしねえ。 -- 2019-02-18 (月) 01:40:33
    • コスパってのはねパフォーマンス÷コストなんですよ、つまり今の環境でパフォーマンスを発揮できないと例えコストが200でもコスパはゼロなんです -- 2019-02-21 (木) 18:51:36
    • 俺のやってるガンオンっていうクソゲーのジオン300コスは2種類以上いるんだけど -- 2019-02-23 (土) 13:52:45
  • 高起動で使いやすかった百式改と高性能なSGで主導権を握りやすかった百式から生まれたのが槍なしの劣化ジーラインなのか…逆にいつもの運営らしくて安心したわ -- 2019-02-12 (火) 16:29:51
    • 実際の自動車でもあるからな。いいとこばかり取り付けたら曲がりはするけどUターンできない車が販売されましたという話もあるくらいだ。海外メーカーだったら話はわかるんだがな・・・という評価だったな -- 2019-02-13 (水) 10:31:31
    • こんなん使うくらいだったらジーラインのST使ったほうがマシ -- 2019-02-18 (月) 02:15:38
  • 内蔵格闘あったらなぁ。高速切り替え3つけてSG→格闘で遊んでるから槍持って無いGAAやディジェでえぇやんな状態。ノリスザクほしい -- 2019-02-14 (木) 15:11:54
  • 現環境じゃ無理よね。コスト300ながらSGと内蔵ガト持ちのビムコMSだけどハイチンが群生する戦場じゃハードモード。 -- 2019-02-16 (土) 19:05:27
  • 確実に俺のビムシュ5ガンナーガンダムの方が強い -- 2019-02-18 (月) 02:22:05
  • 槍為しGAAのコストを下げました!って言ってもGAAは槍しか持ってないしな -- 2019-02-18 (月) 11:20:35
    • まっ裸(ぱ)でどうやって戦えっていうんだよ! -- 2019-03-17 (日) 22:35:12
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。