Comments/質問掲示板Vol3 のバックアップ(No.16)

質問用掲示板

  • Vol3スタート -- 2013-05-02 (木) 17:20:00
  • 将官維持できてる人って補助パーツどうしてる?使ってる人いるのかな? -- 2013-05-02 (木) 19:17:57
    • 基本スペックアップ系全部。特に足回り系は使ってないと将官部屋では開幕踏めない事が多いからみんな使ってるはず。部屋を見てPPブースト。 -- 2013-05-02 (木) 20:06:36
    • 将官は機体も揃って改造も大体終わってGPが余り、ガシャ回しまくってパーツが溜まるからもうガンガン使えるので使っていく -- 2013-05-02 (木) 20:08:06
      • これだね。金が余るんでガシャ回すくらいしか使い道がない、するとパーツが余る。それを使うか売るか、ってとこだな。再出撃短縮はなかなか使える。他にも勝てそうなら報酬アッパー、局地ではどのパーツもフル使用してるなあ -- 2013-05-03 (金) 13:46:46
      • あ、↑の者だけど、将官維持にパーツが要るわけではないね。ないならないで、どうということはない。手元にパーツがあるから使っとくか、くらい -- 2013-05-03 (金) 13:48:57
    • みんなあれば使ってるんだな!こんなの誰も使ってないだろwって思ってたわ -- 2013-05-03 (金) 19:46:46
    • 弾数と防弾チョッキは必須だな
      後は使ってないや。 -- 2013-05-03 (金) 20:38:34
    • 長いこと使わず売ってたけど、最近はGPあまってるから使ってる。まあ大佐なんで無くてもいけるけど -- 2013-05-06 (月) 13:35:34
  • 一応過去確認して見当たらなかったので質問。タンク系の炸裂弾、榴弾って、ロケシュとキャノシュだとどっちの特性が入るんでしょうか? -- 2013-05-02 (木) 20:03:02
    • ロケシュ。これもいい加減FAQいきじゃないのか。 -- 2013-05-02 (木) 20:04:16
      • ごめんギガンの特性説明見落としてたわ。ザクタンずっと使ってて、てっきりキャノシュはいると勘違いしてた。申し訳ない -- 2013-05-02 (木) 20:05:28
      • 一応正確に言うと榴弾にはどちらも乗らなかったのが寒冷地GM実装時に榴弾にもロケシュが乗るようになった。 -- 2013-05-02 (木) 20:09:19
      • なるほど、たまには特性の説明文にも目を通しておくといういい教訓になった。ありがとう -- 木主? 2013-05-02 (木) 20:20:21
  • 同じ鯖であれば連邦orジオンで課金して、残高を反対側の陣営でもつかえますか?(例)連邦で500BC分課金、倉庫2つ拡張。ジオンで倉庫3つ拡張 -- 2013-05-03 (金) 13:39:07
    • 確かどちらも共有だったはずだけど -- 2013-05-03 (金) 13:45:43
    • できるよ -- 2013-05-03 (金) 13:48:03
      • お二人ともありがとうございます、ちょっとコンビニまで行ってきます。 -- 2013-05-03 (金) 13:55:18
  • たまにセリフをEnter押さないといけなかったりするけど原因は何なんだろう?同じセリフでも飛ばせたり飛ばせなかったりですごくウザイんだけど -- 2013-05-03 (金) 16:24:21
    • セリフというのが何の事か知らんが、Enterで何かのシーンやボイスを飛ばすとかいう操作はどこにもなかったと思うんだが -- 2013-05-03 (金) 16:28:05
      • ごめん戦闘終了時やチュートリアルやってる時のメッセージとか普通はクリックで飛ばせるのに、同じ環境で同じ場面なのにクリックで飛ばせずにEnter押さないといけなくなる時がある -- 2013-05-03 (金) 20:30:12
      • 戦闘終了後なんかのNPCの会話のことだろうな。いつもはクリックで飛ばせるのに、たまに台詞全部聞き終わるまでクリックが効かない時がある。バグか何かじゃないかな… -- 2013-05-05 (日) 07:41:34
  • 武器の切り替えはマウスカーソルと123キーどちらでやるのがよいですか?カーソルは早いけど武器を間違えることが多いと思います。 -- 2013-05-03 (金) 17:53:38
    • 形通りの回答でしたら「慣れなんだから、使いやすいほう使えば?」になるとは思いますが、素早く確実にというなら123(もしくは自分の使いやすいキーを割り当てる)を使うのが良いのではないでしょうか。ああそうそう、あなたが仰っているのはマウスカーソルではなくマウスホイールだと思いますよ。 -- 2013-05-03 (金) 20:02:19
      • どうもありがとうございます(汗 -- 2013-05-04 (土) 14:33:42
    • サイドボタン付きのゲーミングマウスを使うか、やりやすい配置を自分で探すのが良いかと。自分の場合はサブ武器を「TAB」にした。後はノーマルで1・3使うかホイール切り替え。これで強襲機の出会い頭でとっさに近接武器出すのが楽になった。参考までに。 -- 2013-05-05 (日) 07:38:58
    • 三つしかないんだから、ホイール上メイン、ホイール下サブ、中ボタン押し込みを特殊に割り当てると、暴発が少なくなる -- 2013-05-06 (月) 15:49:49
  • 機体バランス91のデザートジムなのですが すぐ転びます。いくつ足りないのでしょうか?? -- 2013-05-03 (金) 20:44:00
    • 自分がやられた武器による。それを書かないとなんとも言えない -- 2013-05-03 (金) 20:46:01
      • 正確にはわかりませんが ザクやドムのバズーカ系だと思います、直撃でなくてもかなり離れていても転ぶことがあるので何が当たったかわからないときもあります…。 -- 2013-05-03 (金) 21:11:43
      • よろけや転倒には、(バランス×10)のダメージ耐性が付く。バランス91だと、地上で(6000+バランス耐性分の910)ダメージを喰らうと転倒するはず。このwikiの「その他」→「各種検証」の「機体バランス」あたりを参考にするといいと思う。あと、自分が空中にいるとよろけダメージ(3000+バランス耐性分910)でこける。それかPCスペックや通信ラグなんかで描画が遅れてると、当たってないように見えても当たってることもある。 -- 2013-05-05 (日) 08:25:57
    • 対艦Fで転ばないのが61、ロケシュなしバズFは171 -- 2013-05-03 (金) 20:58:47
  • 現行のビームライフルFA系の連射速度が向上する数字上の境界ってもう出てますか?ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。 -- 2013-05-03 (金) 21:32:44
    • どのオンラインゲームでもそうだけどプレイヤーが見てる数値なんか 当てにならないぞ中のシステムは、プレイヤーには見えないそっちで、数値をイジってるから、HPも本来の数値で判断出来ない -- 2013-05-04 (土) 07:29:25
  • すまん。「過去ログ嫁」で終わるかもしてんが、見つからないので恥を忍んで聞く。
    自分が小隊長で小隊員をキック(強制退出)させるにはどうすればいいの? -- 2013-05-05 (日) 07:17:54
    • キックしたい小隊員のフェイスアイコンの右下に青色の小さいボタンがあるからそこを押す -- 2013-05-05 (日) 07:20:35
      • 即レスサンキュ! それっれ小隊の待機画面ので、ショートカットアイコンの矢印みたいなのだよね? そこを押しても「パイロットカード/個人チャット/メール送信/ブロックリストに追加…」で強制退出というのが見当たらないんだけど、こことは違うのかな? -- 2013-05-05 (日) 07:41:24
      • それは上手くボタンを押せてないか、何らかの理由でボタンが活性化してない。たぶんキックボタンを押したという扱いでなくフェイスアイコンを押した扱いになってる -- 2013-05-05 (日) 08:03:34
      • あと参戦予約中はキックできない -- 2013-05-05 (日) 10:40:41
  • パイロット選択後ブリッジ画面で何も操作ができないんですが原因がわかりません。
    一昨日までは普通にできていたのですが・・・ -- 2013-05-06 (月) 15:37:05
    • 何も操作出来ないってのはどういうこと? 操作しても反応がない、カーソルが出てこない、そもそも画面が固まっている どれ? とりあえず再インストールぐらいかなやれるのは。効果があるかわからないけど。 -- 2013-05-06 (月) 16:47:03
  • 焼夷弾の継続ダメージって本拠点にも効くの? -- 2013-05-06 (月) 15:48:22
    • エース、戦艦、砲台、施設、本拠点にはステータス異常攻撃は効かない -- 2013-05-06 (月) 15:59:28
      • 演習モードで敵のいない本拠点に焼夷クラッカー投げたら何故か妨害ポイント入ったことあったな。実装当初のバグだろうけど… -- 2013-05-06 (月) 16:08:49
      • え、エースにネットガンは効くんじゃなかった? -- 2013-05-07 (火) 12:41:07
  • 数戦すると画面が黒点滅したり、ジムのバイザーが黒くなってしまったりするのですが、どのような原因が考えられるでしょうか? -- 2013-05-06 (月) 19:37:04
    • 症状からすると、描画系のスペック不足が疑わしいですね。 お使いのPCは推奨スペックを満たしていますか? もし満たしているなら、そういった不具合はこのゲームの時だけでしょうか。 ドライバが適切にインストールされていない可能性もあります。 -- 2013-05-06 (月) 21:17:44
    • こういうのはグラフィック性能に関することが多い。グラフィックの能力が足りてないくさいね。オンボードかな? -- 2013-05-06 (月) 22:27:27
    • ありがとうございます、グラフィックはGEFORCE650TIです。ドライバは確認してみます。あと、グラフィックの設定をパフォーマンス重視に変えてしまっているが原因なのかも知れません。 -- 2013-05-06 (月) 22:46:19
  • たまにカーソルがおかしくなって押してもいないのに勝手に進んだり攻撃ボタンを2回押さないと攻撃しなかったりするんだけどどうなってのかな?真ん中に長方形でその真ん中に四角形のカーソルが出てる時に起こります。変なボタン押しちゃってるのかもしれないけど原因がわかりません。わかりにくいでしょうが同じような現象なったことないでしょうか? -- 2013-05-07 (火) 02:02:56
    • たぶん単純にバグってる、現象起きたらSS撮ってここのwikiのメニューからうpロダにでも貼ってみてくれんか -- 2013-05-07 (火) 02:23:17
    • 勝手に進むのはもしかしたらオートラン(確かデフォルトは「E」)押してるか、キーボードにゴミが詰まってるもしくはキーボードが壊れてる可能性もある。2回押さないと攻撃できないのはマウスが壊れてるもしくはマウスボタンにゴミが詰まってる、もしくはフルオート連射系の武器の発射前にボタンを離してしまっている、もしくはPCスペックが低くて操作の処理がままならない状態なのかもしれない。全部に心あたりがないならバグかも。長方形に四角形ってのはカメラガンの照準っぽいから表示バグかと思う。 -- 2013-05-07 (火) 05:37:48
    • 自分の場合ホイールでの武器切り替えの際にしゃがんでしまうことがある、敵の前でひざまづかないでよ~ -- 2013-05-08 (水) 13:00:00
      • ホイール押下でしゃがみに設定してるとかじゃないかな。 -- 2013-05-08 (水) 14:43:23
  • 戦闘中右上マップ左に本拠点の残りを表示させたいのですがどうすればいいのでしょうか? -- 2013-05-07 (火) 05:58:12
    • とりあえずVキーを押してみて -- 2013-05-07 (火) 09:23:47
  • 最近、ロックオンできない相手がよくいるんですが、チート? 至近距離でも出来ないし、さっきまで出来てたのが出来なくなったりします。 -- 2013-05-07 (火) 11:50:10
    • ジャブローは木などが邪魔してロックできないところあるよね -- 2013-05-07 (火) 12:43:39
      • ああ、やっぱジャブローの木って障害物扱いなんか。エースロックしたときに茂みの中に隠れられたら、ロック切れるからおかしいと思ってた。 -- 2013-05-07 (火) 17:15:36
  • リペアで回復してもらった時にお礼を言うのですが、アイコンだけを出す方法ってありますか?チャットの部分に自動的に「ありがとう!」って出てしまうので指揮官の発言とかが流れてしまうのが気になります。お礼はしたいので、自機の上にニコニコマーク出すだけやりたいのですが可能でしょうか? -- 2013-05-07 (火) 13:00:29
    • 自分もそうだわ。指揮官の指令が流れるから基本やらないようにしてる。しゃがむとかSHIFT連打で感謝アピールしてるわw -- 2013-05-07 (火) 16:37:44
      • 自分もしゃがんでお礼のかわりにすることもあるのですが、さすがに故障から復帰してもらったときはお礼出しちゃいますね・・ 木主 -- 2013-05-07 (火) 17:22:27
    • 同じ悩みで色々試した。でも無理みたい。プリセットの発言ログ消す設定はあるんだが。消すとアイコンまで消える。あほー。一応要望送ってる。もしよければ貴方も送ってね。 -- 2013-05-07 (火) 16:49:26
  • 宇宙で拠点凸する時に、移動時はブーストゲージある分ダッシュ移動するとして、デッキボーナスでブーストチャージlv3付いてるのと、最高速度上昇lv2ついてるのでは、どっちのが速く本拠点にたどり着けるか解る人いますか? -- 2013-05-07 (火) 15:13:37
    • 母数次第です・・・。 -- 2013-05-07 (火) 16:33:34
      • 返答ありがとうございます。母数は強化前の数値になるのでしょうか?それとも強化後の数値でしょうか? -- 2013-05-07 (火) 16:38:46
      • 後者と思われます。 -- 2013-05-08 (水) 02:22:00
  • ビームサーベルはロックオンを強化するとどうなるの -- 2013-05-07 (火) 19:36:55
    • 他の武器と変わらんよ、サイトからずれにくくなる。ずれても意味のないほど近いことが多いけどねw -- 2013-05-08 (水) 01:21:49
  • まだ部隊に所属していないのですが、部隊検索から勝手に入隊申請を送ってしまって良いのでしょうか?それとも部隊長さんに一言メールを送るべきでしょうか? -- 2013-05-08 (水) 02:00:35
    • できれば直接会話するか、そうでなければメールくらいは必須でしょうね。無言で申請しても、まともな部隊だったら拒否されます。 -- 2013-05-08 (水) 02:04:43
      • 回答ありがとうございます。自分にあった部隊を探して、まずコンタクトをとることからはじめてみます。 -- 2013-05-08 (水) 02:17:15
  • 戦闘中、たまに画面の左に水色の「確認してください」とメールらしきマークが出ます。何を確認すればよいのでしょう? -- 2013-05-08 (水) 02:57:05
    • その戦場に指揮官がいないから、立候補するかどうか聞いてきてる。指揮官チュートリアルを終わらせていて、指揮官モード実行可能な人全員にその通知アイコンが出てるはず。通知アイコンに書いてあると思うけど「Q]キーで確認できてその状態で「立候補」をクリックすると、他に立候補してる人がいなければ指揮官モードが始まる。プリセットボイスと同じキーだから、押し間違いに注意。もし、それとは別の通知だというのなら分からん… -- 2013-05-08 (水) 08:05:16
  • Sジで支援3機(ポッド、レーダー、対空砲持ち)残り1機は状況に応じてチョイス  このようなデッキで支援メインに頑張ろうかと思っているんですが、開戦時に「各支援ツール要請に応じて設置致します」とかアピールした方が他の人の役に立つでしょうか?逆にアピールすることによって他の方に不快感を与えたりしないでしょうか?御指導宜しくお願い致します。 -- 2013-05-08 (水) 12:17:04
    • ここは聞くまでもないだろ、みたいなMAPもあるかもしれませんが、早い段階で聞いておけば重宝されかもしれませんね。ただ支援3と他の構成だとデッキボーナスが発動しないことには注意。 -- 2013-05-08 (水) 12:28:26
    • ポッド、レーダー、対空砲の3機種を作って置いてMAP特性に合わせて2機をチョイス。残り2枠は重撃か強襲を2機ずつ入れてデッキボーナスを付けるのが良いかと。ワカトレなら再出撃が短いので緊急帰投での入れ替えも容易です。 -- 2013-05-08 (水) 19:47:03
    • 返答有難う御座います 2機をマップに応じてチョイスするという発送が思い浮かびませんでした。確かにこれだとあらゆる局面に柔軟に対応出来る気がします。事前にアピールすることも概ね理解していただけそうなので今度して行きたいと思います。重ね回答していただいた方に感謝致します。(枝主) -- 2013-05-08 (水) 20:43:58
    • ワーカー(対空砲) ワーカー(リペア) スナ(レーダー) スナ(弾薬)でデッキボーナスついて全種類おけるねやったね! -- 2013-05-11 (土) 15:05:28
  • 全然上達しなくて、撃墜数80に対して被撃墜数360回なんだけどキル稼ぐコツってある?ちなみに曹長です -- 2013-05-08 (水) 23:00:59
    • 連邦でデッキはジムキャノン、デザジム、初期型ジム、陸ジムです -- 2013-05-08 (水) 23:09:42
      • 各機体ごとの強みを覚える。例えばジムキャは炸裂For榴弾Fから頭部バルカン追撃。デザジムなら遠距離牽制のミサイル、近中でダウンを取れるレールガン、初期ジムならBRB3とバズーカ併用による高い火力、陸ジムは基本積極的に戦闘する機体ではない。後ろで回復しつつ敵が来たら回復より迎撃を優先して行動しよう。 -- 2013-05-09 (木) 00:00:22
      • 強襲×2、重撃×2のデッキにして、団体行動してれば自然と増える。 -- 2013-05-09 (木) 00:07:56
      • ありがとうございます。詳しいアドバイスが非常にありがたいです。一応LAも持ってるので格闘も練習してみます。それにしても撃墜と被撃墜がほぼおなじで均衡とれてる皆さんが裏山です... -- 2013-05-09 (木) 00:19:11
    • 砲砂で芋ってればキル稼げますよ -- 2013-05-09 (木) 00:31:26
      • 砲砂は敵の動きを予測できるかセンスが問われる。自分に合うか、一度興味のある機体を全部やってみてると良い。 -- 2013-05-09 (木) 11:01:38
    • 功を焦らず、足並み揃えて進軍していればちゃんと撃墜するチャンスは来るもの。最初は死なないことを念頭に置いて戦っていれば均衡が取れてくるはず -- 2013-05-09 (木) 11:27:40
    • 弾数とかで使うのをためらうかもしれないけど、とにかく威力のある武器を開発する。初めは一死一殺を心がけてとにかく数をこなすと良い。慣れてくると一死二殺、三殺と増やせるようになるから、自然とKDは逆転する。ただ、MAPやテンションによってはデスがかさむときがあるから、後方支援に切り替えてデスを抑える方向に切り替えるタイミングを掴む必要がある。たぶんこんな感じ。 -- 2013-05-09 (木) 12:42:18
      • 日本語がががが もしもしだから許して -- 2013-05-09 (木) 12:43:50
  • はじめて2週間の初心者です。両軍尉官までなったのでそろそろ課金しようと思うのですが、勝率が連邦7割位、ジオンが3割位なのですが、この状況はずっとなのでしょうか。
    連邦は将官8人くらいでも、ジオンは2人とかで、ウデや機体性能も差が開いてる気がするのです。
    ジオンでやりたいのですが、正直ストレスたまる事が多くて投資をためらってる状態です。 -- 2013-05-10 (金) 08:19:40
    • 無課金で機体性能が開いているのがわかっているならまずマスチケでフル強化だけからやってみたら?両軍の一番使う機体だけとかさ。 -- 2013-05-10 (金) 09:19:22
    • 勢力ゲージを見てもらえば分かると思いますが、勝率的には現在は連邦が優勢とはいえそれでも6:4を超えない位です。2週間前からだと宇宙マップのソロモンが実装された時で、あそこは連邦が有利なので大きく勢力ゲージが傾きましたが少し前まではジオンが優勢な時期も多くありました。それにバランス調整も入るので一方の陣営がいつまでも有利ということはありません。なので気にせず好きな陣営をメインに遊ぶといいでしょう。あと腕の差も基本ありません。両陣営で遊べるからプレイヤーの中身に大差ないためです。課金は新機体の入手方法がガチャなので限度額を決めてほどほどに。楽しめずストレスがたまる位なら課金しないのが吉でしょう。 -- 2013-05-10 (金) 09:32:29
      • 私怨や偏見の無い良い解答だ。 -- 2013-05-10 (金) 11:05:33
    • プレイ時間が限られているのなら1日の有利不利も参考にすると良い。100%そうとは言わないが、深夜~朝は連邦が多めに勝ち、昼~夜にかけてジオンが多めに勝つ傾向がある。 -- 2013-05-10 (金) 12:00:14
    • 回答ありがとうございます。自分のプレイタイムが深夜帯なので、その影響もあったみたいですね。とりあえず愛妻どむたんのフル強化分課金してみます! -- 2013-05-11 (土) 01:06:17
  • ラグを抑える方法は何かないでしょうか?PCのスペックは推奨以上、回線は光なんですが未だに次元斬が頻発します。 -- 2013-05-10 (金) 09:56:35
    • 格闘関連はもうある程度は仕方ないと諦めるしかない -- 2013-05-10 (金) 10:57:06
    • 確証は無いけど、当り判定は攻撃する側の蔵。ダメ判定はされた側の蔵が関係するらしい。本当かどうかは、不明だけどオンラインだからラグは出るよ。 -- 2013-05-10 (金) 12:16:12
  • リペアポッドでの補給はどのくらいの頻度が目安ですか?自分は低コスト機の時は死ぬor弾が無くなるまで戻らない、高コスト機ではアーマー300~500切った辺りで戻るようにしてますが・・・ -- 2013-05-10 (金) 16:19:36
    • 状況によるかな。盾持ちで盾が全壊したら乗換えか、玉砕覚悟の凸。盾無しなら半分切ったら。ただし、本拠点に攻撃出来そうなら、瀕死でも突っ込む。 -- 2013-05-10 (金) 16:40:05
      • ありがとうございます。参考にします -- 2013-05-11 (土) 15:18:34
  • ガンオンやるときってメモリ空き何%くらいは欲しいのかな?ブラウザとガンオン開くだけで90%前後容量食ってるのがカクカクの原因になってると思うんだが… -- 2013-05-10 (金) 16:51:26
    • %と書かれてもあなたのPCの総メモリ容量がいくつあるのか書かれていないので解答できません。参考までに、オプションにも左右されると思うが、高画質設定(一部OFF)でチュートリアルInしたとき、メインメモリ700MB、グラフィックメモリ350MB程度消費していた。尚、公式ページにメインメモリ2GB、グラフィックメモリ512MB以上の空きを用意してくださいと書かれている。 -- 2013-05-10 (金) 17:02:31
      • 素人で申し訳ない。2,00GB中、1,89GB使用可能…と書いてある。はい最低環境です。ガンオン大規模戦時(低スペ設定)で計800MB以上使ってるみたい。 -- 2013-05-10 (金) 17:10:06
      • ↑空きが2GB必要なので公式の必要環境は満たしていないが、ブラウザ開かなければメインメモリ容量は問題ないように思えます。快適動作の推奨環境には4GBと書かれているが、実際そこまで使用してないので、カクカクは容量以外がネックになっている気がします。 -- 2013-05-10 (金) 17:24:10
      • 左のメニューにある、その他→動作環境、快適環境調査を参照のこと。 -- 2013-05-10 (金) 17:25:35
      • ああ、そうなのですか…。やはりCPUのceleronなんたらが最大の原因でしたか。メモリが原因ならタダで解決するかもとつい期待してしまいました。どうもありがとうございます。 -- 2013-05-10 (金) 17:28:33
    • セレロンで3Dオンゲやるとか、勇気あるな -- 2013-05-11 (土) 17:52:58
      • PC性能差による影響の大きさを知らないのか、PCにお金をかける気がない方なのだろう。 -- 2013-05-12 (日) 19:10:49
  • ザクI好きなのでザクIデッキ作ろうとおもいます。普通のザクI、ザクワーカー、ザクIスナイパーあたりはザクI系だと思うのですが他に何かありますか?見た感じザクキャノンがそれっぽいですが・・・ -- 2013-05-10 (金) 17:58:40
    • ザクキャノン・ザクタンクはザクⅡJ型ベースとあるね。他も探してみたがあんまりないね… -- 2013-05-10 (金) 19:10:37
    • 角付きが来れば良いのにね。BZ持ちで。 -- 2013-05-10 (金) 19:24:50
    • 連邦onlyな自分だがその意気は気に入った。いつかザクIコロニー制圧戦仕様が重撃で出るように祈ってあげよう。 -- 2013-05-11 (土) 01:15:46
    • ならば俺はジムが好きだからジムデッキを・・・むしろジムデッキ以外にならなかったんや -- 2013-05-11 (土) 15:09:07
    • ゲラートやラルが乗ったMS-05S、ノリスがのったMS-05Qぐらいは追加して欲しいね -- 2013-05-13 (月) 17:39:17
  • 棒立ちで回復し続けたとした場合リロレベル5とリペアレベル5どっちのが回復早い? -- 2013-05-11 (土) 13:12:00
    • 理論値ではリロード。実戦ではバスト/スキウレ以外はリペアのほうがはやい。回復中にリロ挟むような状況限定 -- 2013-05-11 (土) 13:17:32
  • アッガイのコメントページがもうすぐダンチなんだがページ新設の仕方を教えてほしい。 -- うぇいジオン兵? 2013-05-12 (日) 01:38:14
    • グフカスとかのページを見るとわかりやすいんだけど、まず該当ページ・この場合はアッガイのページを開く。そして一番上の「編集」を選ぶ。まず『#pcomment(,reply,10,)』ってなってるところを『#pcomment(Comments/アッガイVol2,reply,30,) 』に変えて新しいコメントスペースを作る。そしたらその上に過去ログのリンクを『Vol1>Comments/アッガイ?』みたいに書いておく。 -- 2013-05-12 (日) 07:59:47
    • とても丁寧かつ明確な返答感謝する!そして最近自分でももう自分のキャラが分からなくなってきたからもう適当なキャラでいいよな! -- うぇいジオン兵? 2013-05-12 (日) 14:28:26
  • よく本拠点凸でマガジン撃ちきったとか聞きますが自分で凸ると大抵1マガ撃ちきる前に固定砲台に撃ち落とされます。ロックを切るように動けばいいとのことですが、どのラインで動けば全ての砲台のロックを切りながら動くことができるのでしょうか?皆さんが箱型本拠点の中でどのように動いているか知りたいです。無計画に柱をグルグル回るだけでは撃ち落とされますよね。 -- 2013-05-12 (日) 02:07:04
    • 本拠点内にある4本の柱の外側にぴったりとくっついていれば、4つの砲台は反応しません。 柱の影からさっと身を出して攻撃し、砲台がビームを撃つ前にまた柱にくっつくというのを繰り返せばOKです。 ビームを発射させてしまうと柱に隠れていても被弾しますので、どのくらいの時間攻撃できるかは演習などで確認してみてください。 -- 2013-05-12 (日) 05:11:27
    • ビーム砲台がこちらを補足して撃つまでにだいたい2秒。柱の影から半身だけ出してペチペチ攻撃しつつ砲台を横目に見て、こちらを補足してズズッと動き始めたら柱の影に戻ってリロードでもするといい。まあおおむねこれの繰り返し。演習で練習するといい -- 2013-05-12 (日) 15:08:13
  • 最近、指揮コメ流れるから無駄コメやプリセットはダメみたいなこと言われたんですが、皆さんはどうしてますか? -- 2013-05-12 (日) 15:19:30
    • 開幕挨拶にはプリセット返し、回復にもプリセットでお礼言ってるけど、今の所文句は言われたことないかな。それ以外にも拠点に敵来てるとか、どこどこで敵核発見とか言ってるけど。 -- 2013-05-12 (日) 17:22:52
    • チャットをこまめに見てない人の意見だから無視していいよ -- 2013-05-12 (日) 17:50:36
      • 回答ありがとうございます。(木主 やっぱりお礼などの最低限のことは重要ですよね。 -- 2013-05-12 (日) 20:50:43
    • プリセットボイスはオプションでログ非表示にできることすら知らん奴らが文句言ってるからなぁ。 -- 2013-05-12 (日) 21:19:16
  • デッキボーナスって初期値から算出されるんですか? -- 2013-05-12 (日) 18:35:35
    • 未改造機体なら初期値から。強化機体なら強化後の数値から算出される。 -- 2013-05-12 (日) 19:05:14
      • 質問が曖昧なので↑が回答になっていない可能性がある。 -- 2013-05-12 (日) 19:08:49
      • 欲していた解答はそれなんだけど、このwikiのデッキボーナスの項のコメントのところに、改造機体であってもデッキボーナスは初期値から算出される的なことがあったから……。単純に、『改造であっても未改造であっても表示されてるステータスの1.07倍』とかなのか、それとも『改造であっても、初期値の7%分が改造後のステータスに加算される』とかなのか、どっちが気になって。後者なら構成なら構成考え直さないと、と。 -- 2013-05-12 (日) 20:40:14
      • ↑↑↑回答した者だが回答は正確ではなかった、すまん。自分で確認した結果、アーマーは初期値から乗算されたボーナスを、未強化機体なら初期値に加算、強化機体なら強化後の値に加算していた。従って後者が正解。ジオンで最もアーマーの高いゾックにアーマーLv3ボーナス付けたときの最大強化後or初期値の差は18、ゲルググLv3で15。グフカスLv3で12程度の違い。デッキボーナス頁に追記した。 -- 2013-05-13 (月) 14:00:26
  • リペアトーチとリペアポッドはしゃがめば回復速度が上がる、という記事を見て、検証動画も探したのですが、上がるものもあればどっちも一緒のものもあって結局どっちなのかがわかりません。実際は上がるのでしょうか、しゃがんでも変わらないのでしょうか。 -- 2013-05-12 (日) 19:31:29
    • リペアされる方がしゃがんでも変わらず、リペアする方がしゃがむと回復速度が上がる(集弾性があがるから?)っていう結論が出たんじゃなかったっけ? なんか、拠点制圧時もしゃがんだ方が早くなるとかって情報あったよね -- 2013-05-12 (日) 20:45:40
    • 全部デマだと思う。トーチに関してはFA系はしゃがむと連射力が上がる、HS判定があるのでしゃがんでもらうと頭に当たりやすいなどなどいろいろと噂があったが結局全部変わらなかったはず。 -- 2013-05-12 (日) 21:18:02
    • 全部デマだと思うな。ポッドも誤差の範囲だし、トーチはしゃがめば集弾上がるから回復量が上がると勘違いしたんだと。 -- 2013-05-12 (日) 22:37:05
    • トーチのは相手に止まってもらえば無駄弾が減って結果的に回復速度が上がる。ポッドのは回復中にしゃがみモーションとれば一旦回復止まるけどしゃがみ完了後に回復再開されて何となく回復早くなった様に感じる、という程度のものではないのかと。あと、ポッド近辺には緊急帰投のためにしゃがんで見える人が結構いるというのが、しゃがみ効果あるのかなという雰囲気を何となく広げているのかも知れない -- 2013-05-16 (木) 13:19:05
      • 追記-騎士がやるみたいにお礼の意味でしゃがんだり、安全地帯のヒマつぶしでしゃがんでみせる人もたまにいるから、しゃがむのが全部意味無いとか駄目とかそういうのではない -- 2013-05-16 (木) 13:36:01
    • リペアトーチはしゃがんでもらうとヘッドショットがやりやすいから上がるとかなんとか -- 2013-05-17 (Fri) 17:52:03
  • 局地戦の市街地で煙のエフェクトが発生する所の近くにいると非常に前が見えづらいのですが、ああいうのは描画のどのあたりをいじればなくなるんでしょうか? -- 2013-05-12 (日) 21:16:51
    • 目の前の煙を消すオプションはないが、エフェクト深度下げると離れたのが消えるので少し緩和される。 -- 2013-05-13 (月) 13:50:27
      • ありがとうございます。煙が本当に邪魔w -- 2013-05-16 (木) 12:21:09
  • mapに表示される光点の中に稀に[N]と表示されているMSがいますが何でしょう? -- 2013-05-12 (日) 22:45:40
    • NPCのことだろ -- 2013-05-13 (月) 00:39:31
  • なぜか、操作中に武器が勝手に発射されることが多いのですが心当たりがある方はいますか? マウスを一切触らずに、キーボードだけで移動してみて発生したので勘違いではないと思うのですが。マウスの故障かと思い、新品を購入してみたのですが変わらず発生します。ここで聞くのが間違っていたらすみません。 -- 2013-05-12 (日) 22:48:44
    • 自分はノーパソ使っててタッチパッドOFFにしてなかったら暴発してた時あるなー -- 2013-05-13 (月) 01:00:34
    • ゲームパッドをつないでいるのなら、どこかに転がしてるとかゴミ詰まりor故障か何かで攻撃ボタンが押された状態になっているのかも。それか、オプションで攻撃ボタンの設定が変わってるのか、外部ツールか入力補助機能かキーボードショートカットか何かでクリック機能の一部をキーボードのどれかに割り当てているのか。ノートPCだったら、上の人みたいにいつの間にかタッチパッドを叩いてて暴発してるのかもしれない。それと違えばPC側のエラーか、スペック不足でバグってしまったか、ガンオン自体のバグかも -- 2013-05-16 (木) 13:30:35
  • 積載ボーナスはどの程度つくのでしょうか?目に見えた効果があまりない気がします -- 2013-05-13 (月) 15:19:58
    • ←からその他→各種検証を見てみよう。 -- 2013-05-13 (月) 19:16:05
  • ここのwikiの各種検証みてて思ったんだけど6000ダメ以上で バランス0でこけるのはわかるんだけど背面から25%ダメージUPした場合バランス125ないとやっぱりこけちゃう?  -- 2013-05-13 (月) 22:41:39
    • 前の文も後の文もちょっと言ってる意味がわからないんだけど、転倒はダメージが600+バランス数値以上のダメージを食らうと転倒するんよ。良く聞くバランス数値の+61ってやつは砂の攻撃が660あるからぎりぎり転倒しない数値ってこと。背面や頭の+25%はもちろん含まれる。125って数値がどこから出てきたのかわからないけどバランス0なら威力が480もあれば+25%で600オーバーする。 -- 2013-05-14 (火) 01:09:52
  • ブーキャン格闘ってどうやるんですか?左官入りしたのでもうそろそろ覚えておきたいのですが… -- 2013-05-14 (火) 10:50:44
    • 過去ログ参照。通常格闘の隙もだいぶ無くなったので、あまり必要も無いかも。 -- 2013-05-14 (火) 13:53:51
  • どれくらい強くなるんだろうとドキドキしながら今日初めてフルマスチケ強化しました。30回中6回くらい見習いが失敗してくれて結果Lv60。課金チケット使ってこんなに失敗するなんて納得いかないんですが、こんなもんなんですか? -- 2013-05-14 (火) 11:20:01
    • 残念ながら、現状課金のチケットでもそんなもんです・・・失敗くらい無くせ!と要望を送りましょう。 -- 2013-05-14 (火) 13:52:49
    • 銀図のフルマスチケが金図のフルメカチケと同じぐらい(lv50~55程度)に落ち着いて納得したけど、課金してまでフルマスチケはしなくていいやって思いました。 -- 2013-05-14 (火) 14:28:26
    • 10機ちょい作ったけど、60は低い。65前後は大体行く。60行かなかったのはドムキャくらいだったしな。70以上は3回やって1回行くかどうかってとこ。80以上はまだ行ったことないから不明。失敗3回が許容範囲、それ以上になると流石にキレる。 -- 2013-05-14 (火) 15:10:06
    • フルじゃなくて、2回大成功が連続するまで銀チケで何度も繰り返す。その後マスチケでGOだぞ。 -- 2013-05-14 (火) 17:04:17
  • 機体のコストはデッキを組むときだけの数値? それとも撃破された時にコストの数値毎に戦力ゲージが減ってるのかな? -- 2013-05-14 (火) 18:28:41
    • 撃破された時にコストの数値毎に戦力ゲージが減っています。なので高コスト機ですぐに死ぬと再出撃に時間がかかるというだけでなく味方が不利になります。それが勝敗につながるのはキルデス勝負になったときだけなのでさほど気にするものでもないですが -- 2013-05-14 (火) 18:50:13
      • 有難う御座いますー。そうですね、初期配備の機体で200、最高コスト機でも340で殆ど変わらないから気にしないでも良い感じですね -- 2013-05-14 (火) 18:55:44
  • PCを初期化してもガンオンのデーターは残るのでしょうか? -- かー? 2013-05-14 (火) 18:29:07
    • 残ります。データは鯖に保管されているため。なのでネットカフェで自分の登録IDを入力すればそのまま遊べたりします -- 2013-05-14 (火) 18:46:07
    • マルチ投稿は止めましょう、ゾウさん。快適環境考察の方は非表示にしておきました。なお、キャラ・戦績・GP・BCなど、サーバーに保存されているデータは残ります。オプション設定にあるキー・描画・BGM設定など、クライアント側に保存されているデータは残りません。 -- 2013-05-14 (火) 18:50:34
  • PCは変わってないのに最近コマ落ちするのはわたしだけ?戦い始めて さぁ~敵陣にとつにゅー!ってときにカクカクして繰り返し動作を繰り返します(?なんていえばいーのか・・変な日本語でスイマセン)以下スペックですモデル FRNX721i7-3632QM 2.2Gメモリ    8GHDD     500Gグラフィック インテル® HD グラフィックス 4000回線    フレッツ光ネクストハイスピードDIRECTX  ver11実効速度 13.5Mbpsウィルスソフト kingsoft思いつく限り書きました^^原因がわかる方 やさしいアドバイスおねがいしまーす><:http://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png -- 2013-05-14 (火) 20:57:27
    • 理由はわかりませんけど、自分も12日か13日のテキサスかニューヤークくらいからカクつきが酷いです。それまでは混戦時に気になるくらいだったんですけどね・・・ -- 2013-05-14 (火) 22:16:52
    • 激安ノートPC程度でまともにプレイできると思われても…。 -- 2013-05-14 (火) 22:33:39
      • 激安ノートPCでなくても最近カクつきが発生してます。理由は分かりません。ガンオンクライアントそのものに何かあるのかもしれませんね… -- 2013-05-15 (水) 00:36:43
      • まぁそこまでのスペックだとゲームメインでしょうけど・・そこまでのめり込む厨はネ申 -- 2013-05-15 (水) 09:13:33
    • ノートPCの場合は室温が上がると冷却が間に合わずにパフォーマンスが落ちる場合があります。3Dゲームでは気温が上がり始めた時期にノートPC使用者が急に快適に遊べなくなったと質問するのが一種の風物詩になっています。 -- 2013-05-15 (水) 11:41:37
      • 大変参考になりました。購入後1年位経ってたのでPC掃除して見た所、ガンオン起動時グラボ温度79→59℃に下がり、カクツキもなくなりました。 -- 2013-05-17 (金) 18:44:03
  • わざと降格したい場合は大規模戦に参戦する度に退出すればおkなんでしょうか? -- 2013-05-14 (火) 22:37:41
    • 味方に迷惑かかるからやめてくれ・・・それに、途中参戦しなきゃない人の気持ちも考えてくれ -- 2013-05-15 (水) 00:04:18
    • そもそもなにが目的で降格するんだよ。適正階級でプレイしとけ -- 2013-05-15 (水) 00:37:02
    • 普通にプレイしてpt稼ぎと思う行動だけ止めて降格すればよいのでは… -- 2013-05-15 (水) 00:38:44
    • 役に立ちつつポイントを稼がないようにするなら、コンテナを拠点近くにもっていく仕事が良いんじゃない。 -- 2013-05-15 (水) 11:10:08
    • 面倒かもしれないけど、ある程度やって戦闘終了直前に退出すればいいんじゃないのかな。 -- 2013-05-15 (水) 17:14:40
    • おkだろうけど何もわからずにソロ参戦してる新規が泣くかもしれないってのは覚えておいてくれ、階級気にせず適当にプレイで落ち着いた所でいいじゃないか。今回の変更でフレンドと階級を合わせてあげたいとかあるとは思うがな。そこは規約違反だけど別垢でも作るとかで対処できる。規約違反を気にするフレンドなら諦めて上の戦場に来て貰おうぜ -- 2013-05-15 (水) 17:39:01
    • 下げ方としてはそれでOKだが、残り2分くらいまでは戦ってほしいところ。 -- 2013-05-15 (水) 20:53:24
    • 欠員分の途中参戦が発生してしまうので、どのタイミングで抜けても補充員に迷惑がかかります。抜けるくらいならプレイしないようにしましょう。 -- 2013-05-19 (日) 15:56:51
    • 退出に便乗しての質問なんですが、当方連邦所属無課金でやっとの思いで中佐にまであがりました。しかし途中参戦の頻度が多くなり一昨日は20分近く待って参戦できたと思ったら既に開戦状態で、しかもレースゲーですぐおわったためポイント稼げず-50PPというのが2回続き、もう既に降格の危機です。この途中参戦というのは、どうにかして回避できないのでしょうか?もしくは途中参戦でもOKな人という風なシステムにできないのでしょうか?ここ1週間で10回以上途中参戦がありましたので疑問に思いました。運が悪かったと思うしかないのかな。。 -- 2013-05-19 (日) 20:00:11
      • さすがにかわいそうだな 小隊を組んで二人以上で参戦すれば途中参戦はなくなると聞いたが 小隊一人ではだめらしい -- 2013-05-19 (日) 22:11:55
  • 5つ↑に同じ改造のツリーがあったので挿入お願いします -- 2013-05-15 (水) 00:24:34
  • フレンドとか部隊員がログインしたときに、表示される通知がMAPに掛かるんですけどあれは消せないんですか? -- 2013-05-15 (水) 01:31:08
    • そういう設定は見ないですね。 -- 2013-05-15 (水) 17:23:14
  • 今更なんだけどさ・・戦略を運搬してる時に出るあと何キロってさ、0キロで起爆範囲に入るの?それとも0キロが起爆範囲の中心なの? -- 2013-05-15 (水) 02:22:42
    • 起爆範囲に入る。 -- 2013-05-15 (水) 02:49:19
  • 雑談掲示板に間違えて書いてしまいましたので、こちらに再度投稿させていただきます。初回の機体強化を大成功にしたくて、リセット繰り返しを考えているのですがいくらかかりますか?始めたばかりなので、リセットにかなりお金がかかるならやめようと思いまして。ちなみにまだ一度も強化していません。1回目が成功だった時にやり直せる金額なのかが知りたいのです。よろしくお願いします。 -- 2013-05-15 (水) 17:18:31
    • 一旦作ったら無理だよ。成功はリセットしても成功のまま。 -- 2013-05-15 (水) 17:22:04
      • ああすみません。書き方が悪かったです。初回の機体作成ではなく機体強化です。 -- 2013-05-15 (水) 17:23:12
      • 機体によってお金違ったかな?リセットするボタン押すと確認画面が出るのでそこでお金出てくるよ。ワンクッションあるから押してごらん。1万ぐらいはしたはず。 -- 2013-05-15 (水) 17:25:37
      • ちなみに武器は一律千円。 -- 2013-05-15 (水) 17:26:51
    • 大成功でるまでの繰り返しGP料だと10万GP~20万GPってところかな~。前までメカチケ2回大成功からマスチケだったけど、もう無理ってぐらいになっちゃったから1回大成功したらマスチケにしてる -- 2013-05-15 (水) 17:39:07
  • ガトシNの威力が659になってしまったんですが、もう1度強化したほうがいいのでしょうか? -- 2013-05-15 (水) 20:28:09
    • 威力659と660なら誤差の範囲ですむと思う。それより連射を+6まで上げましょ。+6上げると世界が変わるよ。(詳細はその他の各種検証見て) -- 2013-05-16 (木) 04:19:30
      • ありがとうございました!連射あげてきます。 -- 2013-05-16 (木) 17:29:34
  • 設計図が大成功した時に、Lv.8か9になりますけど、8.9との差って大きいですか? -- 2013-05-15 (水) 21:46:39
    • 個人的には誤差ですね。 強化失敗1回かそれに満たないくらいだと思います。 -- 2013-05-15 (水) 22:58:45
  • 「CH〇で待っています」と言われたのですが、ch変更がわかりません。 -- 2013-05-16 (木) 00:32:05
    • ブリッジ画面左上にチャンネルが表示されていますので、押してみてください。 ただし、参戦予約やカスタマイズ等をしているとボタンが機能しませんので、画面右上のブリッジへ戻るで戻ってから押してみてください。 -- 2013-05-16 (木) 00:36:33
  • 戦線復帰キャンペーンについてなんですが、これは対象のアカウントの全てのパイロットに配られてるんでしょうか? -- 2013-05-16 (木) 04:33:20
    • お友達紹介キャンペーンは対象アカウントのすべてのパイロットにそれぞれ配られてたからたぶんそうだと思う。 -- 2013-05-16 (木) 04:55:17
    • 公式に説明がありますが、1アカウントにつきDXガシャ券10枚です。ですのでパイロットを一人しか作成していなくても四人作成していた場合でももらえるDXガシャ券の枚数は合計で10枚だけです。 -- 2013-05-16 (木) 17:50:51
    • 4キャラ40枚貰いました。公式に書いてある説明は貰える条件であって貰える数ではないので↑のような誤解される方がいるので注意です -- 2013-05-21 (火) 19:14:08
  • チュートリアルの報酬って今は無くなったの?新しく始めた知り合いが金が無いってぼやいてるからチュートリアルすればって言ったら何も貰えないって言ってた -- 2013-05-16 (木) 14:35:04
    • 自己解決しました。チャレンジをまったく進めてなかったらしい…(´・ω・`) -- 2013-05-16 (木) 15:01:50
  • 転倒中の相手にヒートロッド(ビリビリ)って効果発生するんかな?ビリビリ中に再度ビリビリはダメみたいだけど・・・ -- 2013-05-16 (木) 16:49:45
    • 効く。安心されたし -- 2013-05-17 (金) 00:09:38
      • 回答ありがたまきん -- 2013-05-17 (金) 09:20:10
  • ザクⅠの105㎜マシンガンを連射1459、ロック911まであげてその他未強化、残り改造数1なんでどれ上げても誤差だと思うんですけど、何上げるのか一番ましだと思いますか? -- 2013-05-16 (木) 22:28:24
    • 俺なら射程を上げる。 -- 2013-05-17 (金) 00:37:23
    • 射程、もしくはリロード -- 2013-05-17 (金) 00:38:06
    • 連射はこれ以上上げる必要は無いと思う。次の効果が現れるのは1472~のはずだから1回の改造だと行ける筈が無い。威力・リロ・射程のどれかでいいと思う。 -- 2013-05-17 (金) 00:54:54
    • ありがとうございます。射程をあげてみようと思います。 -- 木主? 2013-05-17 (金) 07:07:36
  • プロガン二刀流の避け方を教えて下さい。自分はザクⅠを使っています。 -- 2013-05-17 (金) 00:29:05
    • 現実は非情である。 -- 2013-05-17 (金) 00:37:59
    • 連邦にパイロットを作成しましょう -- 2013-05-17 (金) 00:38:51
    • グレスロ5で威力フル強化のFグレを構え続けて自爆すれば格闘には当たらないんじゃないかな。 -- 2013-05-17 (金) 01:13:55
    • 相手がかなり下手なら上昇して避けるのもアリ -- 2013-05-17 (金) 01:14:32
    • 右斜め後ろ(左斜め後ろだったかも)に飛べば運が良ければよけられる -- 2013-05-17 (Fri) 18:03:45
  • 指揮官で結構やってるんですが、主流、はやり、奇襲と最初のルームで作戦を言う時、階級勝ちなどで勝ち確な時は主流orはやりどちらがやりたいですか❓やっぱ流行り指揮官的には不安が少しある時もあり‥‥でも流行りってことは人気があるってことだし‥‥うーん、なんです笑 -- 2013-05-17 (金) 10:23:44
    • 何を言ってるのかよくわからないが主流と流行りは違うものなのか…?そして流行りとは一体… -- 2013-05-17 (金) 10:29:10
      • 例えば、鉱山裸3拠点のとき最初に踏む拠点が南北で近い遠い配置あるじゃないですか。その時、主流というか普通にやれば、近い拠点のほう裸を攻めると思うんですが、最近将官部屋で歩兵してると遠いほうの拠点から(崖から箱に行きやすいから)全凸真ん中箱つぶし→裸各々とかもあるんですよ。今までもなくない作戦なんですが、より確実に行くなら近い拠点→逆に補給などなど‥‥流行りははまったら強いんですが箱割れなかった時のリスクとかモロモロ考えるとどうなのかなーと。言葉足らずですみません -- 2013-05-17 (金) 10:41:05
      • その日の流れでも変わるでしょうから、どうしてもどちらが良いのか気になるのなら、出撃前に2案書いて開始後上手くいきそうな方を選ぶ、というのはいかがでしょうか。 -- 2013-05-17 (金) 15:20:47
    • 崖から中央箱にってことはジオンの指揮官かな?味方の具合にもよると思いますけどね。言い方悪いですが将官は「ポイント稼ぐために」ゲームやってる訳ですから、将官が多ければ彼らが嬉しい作戦を使うのが良いのでは?(その方が味方のモチベーション維持しやすい)↑さんの言う2案書くというのは多分現場で適切な意見が出やすいとは思いますが、ヘソ曲がりな自分は「この人自分の指揮に自信ないのかな?」とか勘繰っちゃうかも。 -- 2013-05-17 (金) 19:14:16
  • 何分間操作しなかったら戦線離脱扱いになってPP減らされるの? -- 2013-05-17 (金) 12:40:15
    • 詳細な数値は見たことないが俺が腹壊して3分ぐらい便所に行ったら退出されてたからそんぐらいかな。 -- 2013-05-17 (金) 13:24:07
      • ありがとうございます。3分とかはやw -- 2013-05-17 (金) 16:58:55
  • プロガンがダッシュ格闘を4~5回連続でやってるのをよく見ますが、ブーチャ300越えてたらできるものなんですか?キチガイ範囲の全方位斬をあれだけ繰り返せるなら近接戦闘しようがないのでは・・・ -- 2013-05-17 (金) 17:04:40
    • 恐らく格闘キャンセルというものだと思われます。 ブーストキャンセルを微妙なタイミングで使用することで、格闘のひと振り目を連続して行うテクニックです。 -- 2013-05-17 (金) 17:25:02
      • 格闘キャンセルはダッシュ格闘には使えないと聞いたのですが? -- 2013-05-17 (金) 23:07:14
    • D格を連続で使用してるのであればブーチャじゃなくて容量のほうが重要になってくると思うが。プロガンはきちんと鍛えてあれば連続で4~5回振れます。 -- 2013-05-17 (金) 23:16:40
    • ブースト消費量が250、ブースト容量が1400前後だから後は計算してくれ。適度に歩きを加えればD格1発分くらいすぐに貯まる。 -- 2013-05-17 (金) 23:19:35
    • なるほど。皆さんありがとうございます -- 2013-05-18 (土) 16:30:21
    • プロガンは元々のアーマーも多いのでプロガン二刀流使いの人の中には盾を外して容量を稼いでいる人もいますよ。 -- 2013-05-19 (日) 09:37:18
  • 大規模戦のときに放置してると強制退室&PPマイナス、クライアント落として終わるまでに戻ればペナ無しってことであってますか? また、 クライアント落として戻る前に終わっちゃったら放置と同じようにPPマイナスになりますか? -- 2013-05-17 (金) 21:00:23
  • 質問。デッキボーナスの上昇量って、「素の機体性能」にプラスされるのか「改造の上昇量も込みの性能」にプラスされるのかどっちでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 05:06:36
    • 君は最新の30件に表示されてる質問すら読まないの?せめてコメントページ表示してCtl+Fでページ内検索してから質問するのがマナーだと思うよ。 -- 2013-05-18 (土) 07:59:18
      • 最近同じような質問が多いね。注意書きばかり増やすようになってしまう・・・ -- 2013-05-18 (土) 09:18:52
      • 回答あり -- 2013-05-18 (土) 17:18:01
    • あなたが強制退出になったときに発生する誰かの途中参戦により、その”誰か”に非常に迷惑がかかるということも考えてくれ。それがレースゲーだとするとその人は-50PPくらいになる。現に私は先日これで2回連続-48くらった。1戦するのに20分近く待って数十秒で戦闘が終了しこうなる人の気持ちがおまえにわかるか? -- 2013-05-21 (火) 08:53:20
  • ビグザムにビームしたらガード表示がでましたが無効なのでしょうか?死にかけまで出てたので実弾しか減らないのでしょうか -- 2013-05-18 (土) 09:56:08
    • ビグザムはビーム兵器無効だね。 -- 2013-05-18 (土) 17:02:58
    • ビグザムにはビーム兵器は効果がありませんがビームサーベルなら効果があります。ビグザムの頭の上に乗ってビームサーベルで斬り続けるとポイントが稼げますよ。 -- 2013-05-19 (日) 09:47:02
  • 被撃破後修理されて戦闘復帰した場合、戦績の被撃破数にはカウントされますか?また戦力ゲージは増えますか? -- 2013-05-18 (土) 16:31:45
    • ゲージはわからないけど、被撃墜数は増えたと思う。 -- 2013-05-18 (土) 17:03:30
    • ゲージが減るのは、爆散したとき。撃破/被撃墜は、倒した側は戦闘不能にしたときで、修理で復帰されても無効にはならない。やられた側は分からん…すまん -- 2013-05-18 (土) 17:53:50
    • アリシャス -- 2013-05-19 (日) 12:03:13
  • SGのB3ではないNタイプってあまり連発できませんが、リロードを改善するとBRのように連射がきくようになるのでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 17:04:40
    • リロードはあくまでマガジン弾数補給のタイムですので、単発タイプの連射速度は変化しません。 -- 2013-05-18 (土) 17:56:29
  • 砲撃機の特殊枠の武装への機体特性の効果の有無は榴弾、焼夷榴弾砲:迫撃砲爆風拡大× キャノンシューター× 射程補正×直射砲:迫撃砲爆風拡大× キャノンシューター○ 射程補正○っで合っているでしょうか? -- 2013-05-18 (土) 20:46:00
    • 榴弾と直射砲は迫撃砲とは違うのでキャノンシューターの効果はありません。榴弾と直射砲はバズーカ扱いとなるのでロケットシューターの効果が反映されます。 -- 2013-05-19 (日) 09:44:43
  • ミニマップ拡大ってどのキーなの? -- 2013-05-19 (Sun) 02:09:26
    • たぶんV -- 2013-05-19 (日) 02:51:34
  • ちょっと答えがもらえるかどうか微妙な質問なんですが、ネットカフェでガンオンをプレイしてるんですがインストされてないので毎回しています。今書きながらランチャーをインストしているんですが、待ち時間3~4時間かかっています。いつもなら20~30分で終わるのに・・・。他の方もそうなのでしょうか?ネットカフェなんで回線的にはきつくないと思うのですがそうなると元の運営がよくないって事でしょうか?質問の場所違ってたら申し訳ない(運営には問い合わせメール送りましたが、日曜なので帰ってくるはずもないので対処できる方法があれば教えてください) -- 2013-05-19 (日) 08:04:16
    • まずPCスペックを聞こう全てはそこから始まる -- 2013-05-19 (日) 08:35:31
      • とりあえず診断ツール使ったのをコピペしてみました。詳しくないので見ずらいと思いますがよろしくお願いします。Operating System: Windows 7 Professional 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120330-1504)Language:、Japanese(Regional Setting: Japanese)System Manufacturer: Dell Inc.System Model: Vostro 470BIOS: BIOS Date: 05/25/12 17:09:41 Ver: 04.06.05Processor: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHzMemory: 4096MB RAM、Available OS Memory: 3564MB RAMPage File: 1469MB used, 5655MB available、Windows Dir: C:\WindowsDirectX Version: DirectX 11 -- 2013-05-19 (日) 09:49:34
      • Vostro 470ってTPSゲーやれるスペックじゃないだろ。 -- 2013-05-19 (日) 13:47:23
    • ネカフェの場合は悪質なソフトをインストールされないように常時監視するソフトを入れている場合があります。そのような場合には店に無断でオンラインゲームのクライアントをインストールしようとすると必要以上に時間が掛かる場合があります。店の人に「ガンダムオンラインで遊びたいのでダウンロードしたいのですが」と聞いてみてください。 -- 2013-05-19 (日) 09:41:27
      • お答ありがとうございます。お店の方にも聞きましたがその様な感じはないですね。最初にも書いたとおり、出来るときは20~30分でインストール終わりますから -- 2013-05-19 (日) 09:52:20
    • 答えは単純です、店舗の回線のトラフィックが多く、渋滞しているのでは?具体例だとP2P通信とかやられたら遅くなりますよ。 -- 2013-05-21 (火) 21:11:11
  • 参戦待機してる時の兵士リストで名前の帯が紫になってる人がいますが(高階級に多い)、あれどういう意味なんですか? -- 2013-05-19 (日) 12:04:50
    • つ 過去ログVol1検索 -- 2013-05-19 (日) 13:13:35
    • 佐官です -- 2013-05-19 (日) 20:18:37
    • ども -- 2013-05-20 (月) 13:06:27
  • 拙者尉官なんですけど降格危機のとき回線の調子悪くて落ちちゃって次の日つないだらpp-70ぐらいくらってたんですけど仕様なんでしょうか・・・ -- 2013-05-19 (日) 12:32:59
    • つ 大規模戦のコメント欄 -- 2013-05-19 (日) 13:10:43
    • 仕様です 意図的な回線落ちか事故か判別できない以上、あきらめましょう -- 2013-05-19 (日) 20:19:29
  • 本拠点にグレポイするのと普通に殴るのでは本拠点に与えるダメージはどちらが大きいのでしょうか? -- 2013-05-19 (日) 13:08:04
    • 普通に殴るって格闘するの? -- 2013-05-19 (日) 13:45:19
    • 演習みたいにずっと防衛がざるだったら普通に殴るほうが大きいんじゃないの?というか意図が違うでしょ、グレポイは中に入らずに地雷撤去と同時に攻撃できるのが利点なんじゃないの?それをダメージだけで比べてもしょうがないような。 -- 2013-05-19 (日) 14:27:26
  • 質問です、6月に水中MAPなんですが自分の機体は地上ばっかなので心配です、まずは何の機体を手に入れたらいいでしょうか。(ザクマリン以外 -- 2013-05-19 (日) 14:51:16
    • ジオン水泳部に強さは求めてはいけない。全て何か欠点がある。連邦の青い悪魔が現れると溶けてしまう・・だがそれでも求めるのなら。神々しい光で全てに希望を与えてくれるゾックこと御神体と言っておこう・・・ -- 2013-05-19 (日) 15:27:07
    • 現状の機体性能で水中運用メインという使い方なら、ズゴックでしょうか。 アーマーは少な目ですが、比較的被弾面が小さく足回りも十分。 メインのビーム兵装で凸時の瞬間火力もなかなか。 中距離ではミサイルもありますので、水中で動きの鈍くなった陸上機を削るのに適しています。 格闘はロッドやサーベル系と比べると癖がありますが、持ち替えても見た目が変化しないので一気に近付いて仕留めることも可能です。 なお、コンテナや戦略兵器の運搬ができませんのでその点もご注意を。 -- 2013-05-19 (日) 19:12:50
    • 正直水中戦機体を今から手に入れようとしても課金問わず難しいから、期待せずガシャ回して間に合わなかったら狙撃とかで頑張るしかないかもしれない -- 2013-05-19 (日) 19:32:28
    • 実装されてから考える。宇宙がそうであったように。 -- 2013-05-19 (日) 22:27:14
      • ほんとこれ わざわざ事前に作って強化しといたF2はお蔵入りで、あわてて旧ザクを作って頭数合わせた悲劇を繰り返したくない -- 2013-05-19 (日) 23:02:14
    • 今すぐ用意したいと考えるならGP5のアッガイ&ハイゴッグが狙いやすい。でも実装されてから考えたほうがいいかも。 -- 2013-05-22 (水) 15:42:56
  • 低スペに合う武器は、地雷の他になにがありますか? -- 2013-05-19 (日) 21:26:52
    • リペアトーチ・砲撃くらいじゃない?爆風とか激しいところだと処理落ちしそうだから。砂はカクカクするなら不向き、動かない奴撃つなら話は変わるけど。頻繁に処理落ちするなら前に出るのは難しいだろうね。 -- 2013-05-19 (日) 23:19:30
  • 武器は威力表示の1/10が与ダメージになりますが、威力の一桁の部分は切り捨てになるんでしょうか? -- 2013-05-19 (日) 21:46:42
    • 基本的に四捨五入、らしい。確証はないので申し訳ない -- 2013-05-19 (日) 22:56:18
      • 情報ありがとうです -- 2013-05-20 (月) 22:21:48
  • 質問です、宇宙機は積載61確保するべきなのでしょうか?それとも効果ないのでしょうか?いまいちわからないので教えてください。 -- 2013-05-20 (月) 11:42:38
    • 宇宙では立て直しが素速くできるってだけだから、確保できるのであれば確保すべき。 -- 2013-05-20 (月) 11:50:50
      • ありがとうございます!参考にさせてもらいながら強化します! -- 2013-05-20 (月) 13:08:49
  • 砲撃についての質問なのですが、PCを変える前は、迫撃すると迫撃ポイントを選ぶマップの迫撃可能範囲の円の真ん中、つまり実機のところに迫撃ポイントを選ぶカーソルが合っていたのですでそこから迫撃ポイントを選んで撃っていたのですが、PCを換えたらなぜか、迫撃しようと思うとマップの左上にカーソルがあって、そこから迫撃するポイントまで持ってくる必要があるので、大変ストレスがたまります。例えば自分がいるところがマップ上、右下とかにいるとカーソルが左上にあるのでスッと迫撃できなくて。これっていったいどっちが正解なんですか?なんでこんなことが起こるんでしょうか? 普通はみなさん実機のところにありますよねえ? -- 2013-05-20 (月) 14:21:03
    • おっと初めて聞く現象ですな。自分もカーソル初期位置は自機になってますよ。たまに連打してしまって大慌てになります。 -- 2013-05-20 (月) 14:39:55
      • 木主ですけど、そうですよねえ。確認したくてニコ動とかで色んな人の動画見てたら、カーソルの初期位置が自機の人とそうでない人がいますね。全然違うところから、ヒョイッと持ってきてる人もいて。いったいどっちが仕様なんでしょうか? 普通は自機ですよねえ? 自機じゃないところの人がいたらみんなで運営に問い合わせませんか? よろしくお願いします -- 2013-05-20 (月) 14:58:36
      • メインカメラが肩越しか正面とか関係ないかな❓試してないからわかんないけど‥ -- 2013-05-20 (月) 18:25:26
      • 自分は解像度変更した時に左上カーソルになった記憶があります。PC変えた時に解像度も変えていませんか?一応、確証はないのでよろしければお試しください。因みに、左上は最初使いにくいですが、慣れると誤射なくなっていいですよ。 -- 2013-05-20 (月) 18:42:12
    • 木主です。運営から下記のように回答がありました。結論的には上の人が言うように画像解像度の変更で起こる現象で、仕様だそうです。以下運営からの回答です。
      お問い合わせいただいております、砲撃機体のマップ画面のカーソル初期位置につきまして、以下にご案内いたします。砲撃機体のマップ画面のカーソル初期位置は、「オプション」メニューの「描画」タブ内、「画面解像度」の設定状況によって、自機の位置よりずれて表示される場合がございます。これは不具合ではなく、以前からの仕様でございます。なお、カーソル初期位置を常に自機と同一の位置にすることにつきましては、貴重なご意見として承り、今後の調整を行う際の参考とさせていただきます。 -- 2013-05-20 (月) 20:39:22
      • あら、意外と丁寧な回答だね。それと、結果報告ありがとう。 -- 2013-05-20 (月) 20:43:13
  • 榴弾砲がどう飛んでいくのかわからない。誰か教えてくれ。 -- 2013-05-20 (Mon) 20:02:04
    • 地上では弧を描いて山なりに飛んでいく。宇宙の場合はまっすぐ飛ぶ。何かに着弾するまで止まらない。ので、宇宙で上空に撃つとずっと点が残る。北斗七星と死兆星描けるよ。 -- 2013-05-20 (月) 20:23:42
  • メカニックチケットが急に100枚とか持ってるんですが バグですかね同じ事起こった方居ませんか 100枚なんで気のせいではないと思うのですが -- 2013-05-21 (火) 03:45:22
    • EXイベとかGPガチャやってればメカチケの100枚くらいすぐ溜まるけど、そういう身に覚えがないなら何かのバグかもね。 -- 2013-05-21 (火) 03:53:02
    • 売っちまいなよ。もし、自分で貯めたのでないのであれば運営のミスだ。 -- 2013-05-24 (金) 04:54:12
  • 最近始めたばかりの無課金戦士ですが、倉庫ってGP使わないと拡張できないんですか?
    出来れば課金せずに拡張したいのですが階級を上げれば倉庫は広がりますか?
    ちなみに今は軍曹でMAXは8機です。30分ほどこのサイトを検索しましたがみつかりませんでした。(探し方、特にキーワードの問題?「倉庫」「倉庫 拡張」で検索しましたがそれらしき記事にはヒットしませんでした。) -- 2013-05-22 (水) 22:46:27
    • 倉庫は課金じゃないと増えないよ でもデッキコストと違って105円で永久的に拡張できるからこのゲームとしては良心的 -- 2013-05-22 (Wed) 22:53:59
      • 回答サンクスです。課金オンリーっすかorz 8級開発賞とか俺にとっては半ば無理ゲーの予感しかないw ちなみにMAXは何機まで逝けるんですか? -- 2013-05-22 (水) 23:18:44
      • ↑調べたらありました。汚しすまんかった -- 2013-05-22 (水) 23:20:17
      • 開発は武器の開発でもおk -- 2013-05-24 (金) 04:04:47
  • BGMセット2ってボーカル曲入ってますか? -- 2013-05-22 (水) 23:18:38
    • 公式で歌手名が書いてあった気がする。書いてある曲がボーカル入り。 -- 2013-05-23 (木) 04:29:36
  • 榴弾は10°につきどの位飛距離があるのでしょうか? -- 2013-05-23 (木) 15:53:16
    • 角度に正確に比例して飛距離は伸びないから、0度から10度動かすのと、10度から20度に動かすのでは同じだけ飛距離が伸びるわけじゃないので分からない。ただ、最大距離は1200前後のこと -- 2013-05-23 (木) 18:46:58
    • 一般的に榴弾は弧を描くようにして撃ち出されるワケですが、発射時の角度が大きいと近距離に落ちます。角度が小さいと遠くに落ちます。それだけ覚えてればOK。
      10°あたりどれくらい飛距離あるのかって?それの計算面倒なんだよな・・・。発射時の速度(初速)が解るなら計算できるが?w -- 2013-05-28 (火) 09:36:57
    • 射程補正特性だと飛距離が延びて弾速が上がるよ。特性Lv.5で体感してるから多分間違いない。 -- 2013-05-28 (火) 19:00:46
  • アイテム販売のBGMパックですが、ショップでサンプルが聞けますが曲の途中で途切れるのはサンプルだからでしょうか?買って実装すれば最後まで流れてループになるのか?それともサンプルと同じ位置で切れてループになるのでしょうか? -- 2013-05-23 (木) 21:15:40
    • サンプルは途中で切るようになってるよ。購入して実際に流すとループするようになってる。 -- 2013-05-23 (木) 21:29:27
      • ごめんなさい、質問が悪かったかも。曲の長さはサンプルと同じなのか、続きがあるのかという質問です。 -- 2013-05-23 (木) 23:39:52
    • 曲は1曲丸々とそうじゃない物がある。購入した友人談だが、嵐の中で輝いては1番のみだった模様。 -- 2013-05-24 (金) 00:29:10
      • えぇ...そんなのってないよ.... -- 2013-05-24 (金) 04:13:14
  • BGMセット1のみ持っているんですが、大規模戦開始(大規模戦BGMが鳴る)→エース登場(エースのBGMが鳴る)→エースが死ぬ、もしくは終盤に突入(>>>ここで参戦待機のBGMになってしまう<<<) という状況になるのですが、他の人はどうでしょうか?と言っても、検索しても話題に上がっていないので自分だけのような気がしますが・・・
    フィールドに指定されたBGMは鳴らさないように、二カ所チェックを外し、エース登場時のみのチェックを入れています。 -- 2013-05-24 (金) 02:29:36
    • 木主です。少しだけ分かったので訂正します。終盤に突入したとき、「長い眠り」が再生されます。この極はどこにも設定していないのにもかかわらずです。他にこのような人は居ないのでしょうか。(´・ω・`) -- 2013-05-24 (金) 10:01:24
      • 公式の22日の変更内容をよく読みましょう -- 2013-05-25 (土) 03:28:59
  • 質問です、攻撃を受けたときによろける条件ってやはり機体バランスが関係するのでしょうか?BSGを接近させて当てたときによろける敵とそうで無い敵がいるので気になります。 -- 2013-05-24 (金) 17:08:11
    • その通り。詳しくは検証や小ネタ辺りを見てください -- 2013-05-24 (金) 17:24:14
      • 返答ありがとうございます。なるほど・・・小ネタのところに会ったんですね。ずっとショットガン関係のところ見てました。しかし現環境において高確率で怯みを取るのには結構改造が必要かも知れないですね・・・ -- 2013-05-24 (金) 21:24:38
  • なんかたまに画面がバグって潰れる人っていない? -- 2013-05-25 (土) 03:22:23
    • しばらく遊んでいると画面がグチャグチャになったり色がおかしくなったり画面が真っ黒になってしまうようなら熱暴走の可能性が高いと思われます。とくにノートPCやキューブ型PCやモニター一体型PCの場合は、気温の上昇に伴ない室温が上がることで冷却が追いつかなくなって熱暴走を起しやすくなります。 -- 2013-05-25 (土) 04:57:50
      • これに加えてグラボなんかの環境次第でもいろいろあるかもしれんな -- 2013-05-25 (土) 08:33:25
      • 疑問がとけたありがとう -- 2013-05-25 (土) 17:40:44
  • ちょい聞きたいんだけど転倒時の起き上がりって積載に関係あるの?グフカスと同時に転倒したら向こうは即起き上がったんだけど関係あるのかな? -- 2013-05-25 (土) 13:04:07
    • 多分それバズーカとかのラグで向こうでは転倒してない -- 2013-05-25 (土) 14:22:06
      • あと起き上がるのにバランスは関係ない(はず) -- 2013-05-25 (土) 14:23:37
    • 転倒の地面に倒れてから起き上がるまでの時間は同じなので、地面から足が離れている場合やブースト中などに転倒させられると地面に落ちるまでの時間の差で起き上がるのに時間が掛かります。また、段差のある場所では低いほうに飛ばされる形で転倒した場合と高いほうに飛ばされる形で転倒した場合とでは高いほうに飛ばされたほうが早く起き上がれます。上空を飛んでいる時に転倒させられると地面に落ちてからが起き上がりの時間なので地面に落ちるまでの落下時間の分だけ起き上がりの時間が長くなるのと同じです。 -- 2013-05-25 (土) 14:57:48
  • がちゃvol2全然当たらなくてデッキコスト両軍とも余りまくってます。諦めて他ガチャろうとおもうんですがどれが当たりやすいでしょうか?あとみなさんならどれまわしますか? -- 2013-05-25 (土) 17:02:28
    • 雑談や参考程度の質問はご遠慮下さい。 -- 2013-05-25 (土) 18:47:32
  • 緊急帰投値って連射速度みたいに一定値以上じゃないと効果でないんですか?例えば832で6秒とありますが831だと7秒なんですか? -- 2013-05-25 (土) 17:40:24
    • 各種検証を見てらっしゃい -- 2013-05-25 (土) 17:59:10
  • 時々自軍の平均階級を明言されている方がいますがどこかに表示されているものなのでしょうか?帯の色見渡して「ほぼ尉官」「尉官佐官半々」程度ならわかりますが「平均:中尉」と明確に知る事できますか? -- 2013-05-25 (土) 23:53:35
    • 終了後の自己スコア画面で左側に出てるよ。 -- 2013-05-26 (日) 05:01:20
      • と思ったら自軍でしたか。 それは分かりませんw -- 2013-05-26 (日) 05:01:49
    • 当てずっぽうか、ロビー画面の時間いっぱい使って一人一人のカード確認してるとかだったらあるいは… -- 2013-05-26 (日) 05:21:49
    • 戦闘後に時間をかけて「戦闘履歴」から算出すれば可能は可能ですな・・・。 -- 2013-05-26 (日) 14:09:31
    • レスありがとう、なんとなくで言ってたっぽいですね。 -- 2013-05-26 (日) 15:50:45
    • 指揮官ならわかるんじゃなかったっけ? -- 2013-05-27 (月) 11:25:45
  • 1回大破したらデス+1ですよね1回中破(?)したのち、リペアで復帰してもらった場合はデス+-0ですか?それとも復帰してもらってもデスはカウントされるのでしょうか? -- 2013-05-26 (日) 13:28:08
    • アーマー値が0になり行動不可能となった時点で、被撃破数+1です。(あなたのおっしゃる中破の状態) リペアで起こしてもらっても変わりません。 ですが、まだ戦闘ゲージは減少しません。 機体が爆散した時点でゲージが減りますので、接戦の場合は積極的に復帰させたほうが有利となります。 -- 2013-05-26 (日) 14:05:37
      • ありがとうございます!積年の悩みが晴れました -- 2013-05-26 (日) 14:29:57
  • 久しぶりにプレイしたら、クライアントが落ちてプツッと切れるようになったんだけど、この症状は俺だけ?それともPCがヤバゲ?そんなに熱くないんだけどなぁ(´・ω・`) -- 2013-05-26 (日) 16:43:57
    • 俺はデータを取得していますから動かなくなる。cpuはI7の860、グロボはGTX285、メモリ4ギガの使用可能メモリは2.99ギガ。 -- 2013-05-26 (日) 17:54:26
    • どんなスペックのPCを使用しているのか書かれていないので判断できませんが、PCのスペックや排熱の状況や室温やセキュリティソフト関連のトラブルやウィルス感染などが原因である可能性が高いと思われます。 -- 2013-05-26 (日) 18:41:59
    • とりあえず再起動再インスコでダメならセキュリティ関連あたりか 糞蔵だから起動時はめっちゃ重い -- 2013-05-26 (Sun) 19:43:56
    • どういう状況でなったのかkwsk。この間は、演習から大規模戦に行くときにクライアントがが落ちるって不具合があった。その質問に対してグラボ変えろカスって言ってるやつもいたけど。 -- 2013-05-29 (水) 08:13:02
  • 絨毯爆撃などの爆撃機は破壊できるのでしょうか?襲撃戦の時は破壊できたのですが、大規模戦ではどうなんですか? -- 2013-05-26 (日) 20:36:54
    • 攻撃は当るし、ダメージも入る。ただし、耐久が高い&出現時間が短いので、壊すのは不可能。 -- 2013-05-26 (日) 21:24:38
    • 多分、襲撃戦の時に壊したのは哨戒機 -- 2013-05-27 (月) 04:03:01
  • 私のリアルフレンドと一緒に大規模戦をしたいのですが、一緒にマッチングする為にはどうすれば宜しいでしょうか? -- 2013-05-26 (日) 21:39:04
    • フレンド登録をして小隊を作って、そのフレンドを小隊に誘って参戦する。 -- 2013-05-26 (日) 22:20:49
  • 小隊でのキックってどうやるんですか? -- ? 2013-05-26 (日) 22:52:07
    • 過去ログ読んできた方がいい。 -- 2013-05-26 (日) 22:59:18
  • みなさん、マウスはどんなん使ってますか?そろそろ買い換えようかと思って -- 2013-05-27 (月) 01:42:34
    • ttp://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/g600-mmo-gaming-mouse
      こりゃすげぇ -- 2013-05-27 (月) 03:44:15
      • ワロタwここまでのあるのか。自分は普通のジョグ付2ボタンマウス。サイドボタンが2つくらいあると楽かなーと思うときはある -- 2013-05-27 (月) 04:02:02
      • 使いこなす自信がありません。というか押し間違えばかりになりそうだよな -- 2013-05-27 (月) 13:32:36
    • デスアダ+飛燕(マウスパッド)使ってるけど最高 -- 2013-05-27 (月) 04:36:35
    • 雑談や参考程度の質問はご遠慮下さい。 -- 2013-05-27 (月) 17:04:43
  • 答えてもらえるか怪しいですが、よろしくお願いします。持ち機がすべてレンタル機のみで、所持金なし、レンタル機以外所持していない場合、作戦に参加できなくなると思いますが、この場合、運営より保証はあるのでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 05:48:40
    • 機体(レンタルじゃない)は最後の1体は売れません -- 2013-05-27 (月) 11:59:08
    • 最初に配布された機体を売ったのは自分自身ですので運営には保証する義務も補償する義務もありません。レンタル機のエネルギーが尽きて作戦に参加できなくなったとしても作戦に参加できる機体を残しておかなかったのは自分自身の判断によるものですので、キャラを削除し最初からやり直すか課金してDXガシャを回して出たものを売るなどして自分自身で対応するしかありません。 -- 2013-05-27 (月) 17:30:57
    • 一応エネルギー回復は借金してすることが出来るので参戦出来なくなることはない -- 2013-05-27 (月) 18:20:54
      • いや、レンタルのエネルギー回復は出来ないから、木主の場合は出撃できなくなるかも。 -- 2013-05-27 (月) 21:35:38
      • いや、だから上のコメントを踏まえるとレンタル以外の機体に1機残ってるってことじゃないの -- 2013-05-28 (火) 00:30:22
    • 実際にその状況に陥っているわけではなくて、「もしそうなったら」という仮定の話ですよね。 皆さんの情報をまとめると、「最後の1機は売れず、エネルギー回復のための借金は可能なのでなんとかなる、よって運営からの保証はなし」 -- 2013-05-28 (火) 18:00:08
    • なるほど!ありがとう。 -- 2013-05-30 (木) 04:05:10
  • 友達と一緒に遊んで上等兵になってしまったんですが一等兵に降格は不可能ですか?一等兵以下ならNPC相手用のマップにいけるってここで見たので・・・ -- 2013-05-27 (月) 13:34:44
    • 出来ない -- 2013-05-27 (月) 13:37:10
    • 准尉までPPマイナスがないので、降格しない。練習用なら、演習戦があるよ -- 2013-05-28 (火) 04:52:25
    • 一応小隊組めば同じ戦場にはいけるけどNPC相手はソロ限定 -- 2013-05-28 (Tue) 11:47:22
  • 最近大戦開始と同時に落ちることが頻繁に起こります。正月からやっていますがそんなことは今まで一度もありませんでした。最近ゲームが重くなりましたか? -- 2013-05-27 (月) 23:39:55
    • 私も一昨日から通信切断がちらほら発生しだした。雑談にも報告あるしデータか鯖に問題があるのでは? -- 2013-05-28 (火) 03:34:54
    • 考えられる可能性は二つあります。一つはゲームが重くなったかもしれないということ。もう一つは気温が上がったことで室温も上昇し、使用しているPCの冷却能力が追いつかなくなり熱暴走を起しているということです。ゲームが落ちる前後でPCの操作性が悪くなったり、音や画面表示が変になったりしている場合は後者の可能性が高いと思われます。特にノートPCやキューブ型PCやモニター一体型PCは放熱性が悪いので3Dゲームで遊んでいると熱暴走を起しやすくなります。そのようなPCを使用してる場合はPC周りの空気の流れに注意し、クーラーを使用するなどして室温を下げる必要があります。 -- 2013-05-28 (火) 05:07:25
      • クーラーのある方角の反対側に扇風機を置いて風を動かすと、クーラーの効率が上がって熱暴走しにくくなるよ^^/ -- 2013-05-28 (火) 09:44:28
    • おれもなるけど、小まめにゲームを再起動するとなりにくい気がす -- 2013-05-28 (火) 16:39:07
    • この前のメンテから落ちやすくなった。大規模開始前と小隊作成後に落ちる。
      メンテ前は全然なかったのにね -- 2013-05-28 (火) 18:21:17
  • 大規模戦の開始時に、よく「格差がある」とチャットで言っていますが、どこをみれば格差があるとわかるのでしょうか? -- 2013-05-28 (火) 06:20:28
    • ルームに入ってから自軍参戦者一覧と敵軍参戦者一覧を見比べてる。敵に金色のネームプレートのプレイヤーが多いならそれは敵に最高階級の将官が多いことを示すし、味方に黒っぽいものや橙色のネームプレートが多いなら自軍にはまだまだ戦場に不馴れな初心者階級が多いことがわかる。金色のネームプレート同士が激突する将官戦だと、実質的に戦力として数えられるのは薄青色の佐官からぐらいになってくるかな。 -- 2013-05-28 (火) 08:45:16
      • この話題、後ほど帯の色の話と絡めて「よくある質問」に追加しますね。まあ追加しても見てもらえないんでしょうが…。 -- 2013-05-28 (火) 09:07:22
      • ありがとうございます -- 2013-05-28 (火) 10:02:47
      • 「よくある質問」に追加しました。 -- 2013-05-28 (火) 18:41:08
  • 部隊入っていて抜けて違う部隊にはいった場合はいままでのポイントは新しい部隊の方に入りますか。それとも旧部隊に残ったまま? -- 2013-05-28 (火) 17:43:20
    • 旧部隊に残ったままです。 ちなみに1度部隊を抜けて再入隊した場合、ポイント表示は0ptになりますが、今まで獲得したポイントが消滅するわけではありません。 -- 2013-05-28 (火) 17:56:46
  • 後からINしてくる部隊員のために、公開設定で部隊用の小隊を作っておくのってマナー違反なのですか? -- 2013-05-28 (火) 20:23:14
    • 違反というほどの事ではないですが、止めた方がいいかと。未公開で作って、INしたあとに招待した方がいいと思いますよ。 -- 2013-05-28 (火) 20:50:07
      • なるほど・・よく部隊用小隊よく見かけるので当たり前なのかと思ってました。ありがとうございます -- 2013-05-28 (火) 21:02:37
      • パスワード掛けられるようにしてくれればそれで良いのにね。部屋の状態のソートも欲しいが。 -- 2013-05-28 (火) 22:27:44
    • 小隊は最大10ページなので、人が多いときに木主の言うような小隊が乱立してると苦情がでるかもしれません。 -- 2013-05-29 (水) 02:54:59
      • 今は10ページ以上表示されるよ。 -- 2013-05-29 (水) 02:56:51
      • そうなのですか!失礼しました。 -- 2013-05-29 (水) 02:58:12
  • 1人で参戦する場合なのですが、現在チャンネルが1~15までありますよね。例えば自分が1chの場合他の仲間も同一チャンネルから選ばれるのでしょうか?それとも1~15chから集まるのでしょうか? -- 2013-05-28 (火) 21:44:18
    • 自分の居るchと違う所の人と一緒になったのは確認した事がある。どういう基準かは分からないけど・・・ -- 2013-05-29 (水) 01:12:32
      • なるほどです、それならchの意味は何なんでしょうね・・ -- 2013-05-29 (水) 02:01:49
  • 小隊を組んで戦闘している時、名前の横のメモみたいなものの下にある数字ってなんですか? -- 2013-05-29 (水) 00:37:35
    • 小隊での戦闘中にキーボードのPを押すと幸せになれるかもね -- 2013-05-29 (水) 00:45:52
    • タスク番号のことかな? その小隊員に割り振られている指揮官からの指示番号です。 -- 2013-05-29 (水) 02:38:20
    • 「コメントの挿入」ボタンを押す前に「よくある質問」を読んでみても全く問題ありませんよ? -- 2013-05-29 (水) 07:53:06
  • 戦闘中にTABキーで出せるスコアランキングでポイントではなく、撃破数が出ている動画を見たのですが、どうやって出せるのでしょうか? -- 2013-05-29 (水) 00:46:09
    • 局地戦だとキル数が表示される -- 2013-05-29 (水) 01:01:20
  • チャージビームだといくら連打してもピュん・ピュんて感じしか飛ばないが普通のビームライフルだと意外とぴゅんぴゅん打てるけど本当に同じセミオートなんでしょうか? -- 2013-05-29 (Wed) 08:47:42
    • 木主が感じているように、連射出来る速度は違う。 -- 2013-05-29 (水) 10:17:38
    • 最高2750ダメのCBRNが通常BRと同じ発射間隔で撃てたらちょっと強すぎるだろう? -- 2013-05-29 (水) 23:48:32
  • ミサイルの曲げ撃ちはもう出来なくなってしまったのでしょうか。何度試しても上手くいきません。 -- 2013-05-29 (水) 11:41:43
    • 木主の言う「曲げ撃ち」かどうかは知らないけど、ミサイルでロックオン完了して撃ち始めた辺りで、視点を動かせば発射地点をズラす事は、今でも出来るよ。 -- 2013-05-29 (水) 19:33:16
  • リボンに関係する撃破数の対象って「PCとエース含むNPCのみ」って認識であってますか? -- 2013-05-30 (木) 06:53:06
    • 撃破リボンは一戦での撃破プレイヤー数です。 -- 2013-05-30 (木) 08:26:13
      • 金取りたいなら1戦中にプレイヤーが操作するMS20機撃破って感じです。 -- 2013-05-30 (木) 14:39:14
      • エースとNPCも撃破にはいるよ。例えばPC>アムロ>PCで3連キルになる。 -- 2013-05-30 (木) 18:29:40
  • 戦略兵器を起動して相手の拠点を破壊した場合、本拠点拠点ダメージは獲得できますか? -- 2013-05-30 (木) 18:22:13
    • 起動した時点での残り耐久度に応じて入る。ついでに巻き込んだMSや砲台は設置武器による撃破数に入る -- 2013-05-30 (木) 18:28:11
      • ということは、無傷の拠点に核を小隊メンバーが入れたら小隊襲撃金リボンて取れるということですよね? -- 2013-05-30 (木) 18:54:48
      • 今は開始時の拠点数で耐久度違うけど理論上は20000ダメージ行けば入るはず -- 2013-05-30 (木) 18:59:27
      • ありがとうございまーす -- 2013-05-30 (木) 19:08:57
  • 最初に小隊作ると落ちるの俺だけ?というかそれ以外でも偶に落ちる。環境は問題ないはずだが・・・ -- 2013-05-30 (木) 19:22:04
  • バズとかグレネードの効果範囲って、どのくらいあれば基地型本拠点の中に撃って当たりますか? -- 2013-05-30 (木) 19:44:40
    • 4000~4500の間。 -- 2013-05-30 (木) 19:56:34
  • 戦闘で盾って壊れたら機体バランス上がるのですか? -- 2013-05-30 (木) 21:11:05
    • 壊れても重量変わらず 変わらず、ということは・・・わかるな? -- 2013-05-30 (木) 21:41:32
    • 上でも書いたけど、「コメントの挿入」ボタンを押す前に「よくある質問」を読んでも誰も怒りませんよ? -- 2013-05-30 (木) 21:52:34
  • 機体バランスは61にならないなら60でも0でも戦闘にあまり影響はないですか?砂対策61捨てて、その分の強化を足回り3種MAX近くにしようか迷っています。ちなみに、銀プロガンBRF、二刀改良、BZNです -- 2013-05-30 (木) 22:04:43
    • バズの至近弾での怯みやすさが変わる。できるだけ高くしておいたほうがいいかも -- 2013-05-30 (木) 22:08:09
      • ご返答ありがとうございます。足回りはそこそこにして、積載を出来るだけ強化します。 -- 2013-05-30 (木) 22:36:11
  • ビグザムにノーダメージしか与えられないんですがどうすればいいんですか? -- 2013-05-30 (木) 22:45:09
    • 実弾兵器を使ってください -- 2013-05-30 (木) 22:56:08
      • まじですか。ありがとうございます。何気にプロガン痛い。斬るしかないのか -- 2013-05-30 (木) 23:02:46
      • バズあるじゃん。 -- 2013-05-31 (金) 05:19:13
    • 余談ですが、アニメ・漫画等のビグザムは「Iフィールドジェネレーター」という、いわゆるビーム無効バリアみたいなのが搭載されてる設定なので、ゲームもそれに準拠している感じでビーム兵器効きません。 -- 2013-05-31 (金) 05:09:56
  • 局地戦の勝敗によるレート変動の法則性がよくわかりません。格上に勝っても9程度だったり、格下に勝って15くらい上がったり・・・成績が関係しているのでしょうか? -- 2013-05-30 (木) 23:14:21
  • ゲーミングマウスつかってる人に質問なんですが何個ぐらいボタンついてるのを買えば後悔しないのでしょうか? また具体的にどんなキー配置なんですか? -- 2013-05-31 (金) 14:48:24
    • 打つ、ロック、武器変更(3種固定)で、最低サイドボタン2個あれば満足できるでしょう。サイドボタンの位置の好みは人によります。MMO向きの沢山付いてるものはシューティングに不向きです。マウスは初っ端から自分に合うもの得ることは少ないので、無駄にしたくないなら量販店で片っ端から触って選んでください。私の配列は。左:撃つ、右:ロック、スクロールを押す:メイン、サイド1:サブ。サイド2:特殊。~余談ですが私は6個目のマウスでようやく理想にめぐり合いましたw -- 2013-05-31 (金) 15:08:21
      • 返答してくださってありがとうございます。とりあえずボタンが5点程度あればよろしいのですね 話を聞いてるとやりやすそうですのでとりあえずマウスを触れる電気屋で探してみます。 -- 2013-05-31 (金) 15:40:20
    • 私はサイドボタンに、ミニマップ拡大のVキーを割り当てています。 移動中や余裕のある時はは全体マップを見て戦況やネズミの確認。 混戦状態、入り組んだ場所では拡大して周辺の敵機位置の確認等に重宝しています。 -- 2013-05-31 (金) 17:47:22
    • 自分は左射撃、右ダッシュ、ホイールで武器変更、サイド1と2でリロードとロックオン、にしてます -- 2013-05-31 (金) 18:28:20
    • ロジクールのG300使ってる。3000円くらいでリーズナブル。http://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/g300-optical-gaming-mouse ボタン多いのでサイドにしゃがみ、アクション、マップ、マップ拡大縮小と入れてる。 -- 2013-06-01 (土) 03:05:54
      • おおデザインもいいですねこれ 自分好み -- 2013-06-01 (土) 11:45:03
    • ◦ttp://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/product/g600-mmo-gaming-mouse
      これを使いこなせる人を見てみたい -- 2013-06-03 (月) 00:54:43
  • LAのサブマシンガンは連射速度1472まで上げれば9F→8Fになるのでしょうか? -- 2013-06-01 (土) 12:02:45
    • なるんでない?装甲のはなるし。ただ、NだとLAの耐久力だと普通に撃ち負けるし、Fだと接射しなきゃいけないほど散るので、BSGの方が良い。SMGを1472まで上げるくらいなら他の武器の方が良いと思うけど。 -- 2013-06-01 (土) 16:34:49
      • 半分同意。SMGの事聞くって事はMS戦を想定してると思う。その上で、SMGより3点Nをオススメする。殆どの性能で上回ってるからね。BSGは本拠点とか動かない対照には破壊力抜群だから凸用には最適。 -- 2013-06-01 (土) 16:57:47
  • 勢力図ではなく尉官どうしとか将官どうしの戦績が何勝何敗ってどこかにでてないですか?
    連邦でやってると結構負けててうん彫うがジオン強くしたくてたまらなくて勢力図弄ってるしか考えられないんですが。そもそも連邦とジオンの兵士の勝敗合計したらどちらがのべの勝利多いかわからないでしょうか -- 2013-06-01 (Sat) 17:08:06
    • すいません。誤字のところは運営と書きたかったところです・ -- 2013-06-01 (Sat) 17:09:07
    • 個々の勝敗数は発表されてない。それ以前に、適正マッチング自体少ないはずだからね。木主の階級は分からないけど、尉官までの階級同士の場合、勝敗の差は無いと思う。左官以上は若干連邦。ジオンで戦う将官少なくなったからね。 -- 2013-06-01 (土) 17:42:16
  • 部隊ポイントって局地戦でも稼げますか? -- 2013-06-01 (土) 23:31:27
    • 部隊 -- 2013-06-02 (日) 10:56:47
      • どこにあるの?(´;ω;`) -- 2013-06-02 (日) 20:43:19
      • あったあった(○´∀`)敗北で1ptかー -- 2013-06-02 (日) 20:44:43
      • 6/5まではイベントでポイント3倍ね -- 2013-06-03 (月) 02:34:27
  • 前にゲーミングマウスを質問したものですが左手ってキーボード以外使ってるひとっているのでしょうか? -- 2013-06-02 (日) 10:24:16
    • 左手はコントローラーの左側 右手はマウスでやってるよ、って回答で良いのかな。スティック移動に慣れてるなら十字キーに好きなの割り当てられるから、やりやすいよ。 -- 2013-06-02 (日) 10:33:04
      • 私もコントローラ派だよ。XBOX360kゲームパッドを愛用。砲撃の時だけはマウスを使ったほうが当てやすい。360を使う理由は、安くて頑丈。壊れませんね。 -- 2013-06-04 (火) 18:11:59
  • エース機って破壊されると戦力ゲージ?(上にある体力みたいなやつ)って減りますか? -- 2013-06-02 (日) 15:50:45
    • 減らないんじゃない?そもそも、減る戦力ゲージってMSのコスト分だし。 -- 2013-06-02 (日) 16:17:59
      • 自分も減らないかと思います。一応指揮時に確認しましたが、減ったようには見えませんでした。 -- 2013-06-02 (日) 23:19:35
  • MAPの一マスってゲーム内の何メートルですか?砲撃の射程補正の恩恵ってどれくらいかなと思って。 -- 2013-06-03 (月) 00:40:52
    • 全体MAPの1画は500m四方です -- 2013-06-03 (月) 00:58:36
      • 木主じゃないけど、この情報凄い助かる。公式のヘルプにあるっけ? 無かったらよくある質問か初心者講座か歩兵講座にでも書き足したいんだけど、どれがいいかな -- 2013-06-04 (火) 15:29:27
      • どっちとも書いていいんでない?あと、確認はしてないんだけど周辺レーダーの時が1㎞、拡大マップの時が2㎞だったか。 -- 2013-06-04 (火) 16:01:41
  • プリセットボイスの特定のボイスをゲームパッドやキーボードのボタンに割り当てることって可能ですか? -- 2013-06-03 (月) 03:20:10
    • どれか一種類をボタン一つに当てるってことでしたら、できませんです -- 2013-06-03 (月) 06:42:15
  • GPガシャってみんな確率一緒じゃないですよね?今第一段回してるけどやっぱ他のやつよりよく当たりが出てる気がします気のせいですかね? -- 2013-06-03 (月) 17:40:48
    • 確実にどちらかとは誰も答えられないかと。 -- 2013-06-03 (月) 18:24:25
    • 体感で良いなら第二段はかなり絞ってると感じる、他の人もよく言ってるし。それ以外はあまり差は感じない。 -- 2013-06-03 (月) 18:49:35
      • ツリー繋げといた。〇押そうな。 -- 2013-06-03 (月) 20:20:08
  • 低スペックノートなので、とても強襲には乗れないんだが、砲撃と支援だったら、どっちが役に立つ?今はJC、ワーカー、マリン、タンクで回してます。 -- 2013-06-03 (月) 22:40:00
    • MAPによる。ガンタンク・ギガンなら速さもあるし、重撃のような動きも出来るよ。支援の場合は、テキサス・ジャブローとかは対空担いでいくと感謝される。回復POTでもいいかも。レーダーは一番使用率が高いから、設置場所の奪い合いが頻発してる。 -- 2013-06-03 (月) 23:50:19
    • すまん言い方が悪かった。スペック低すぎて、画面がもっさりするんだorz支援は、ポッドと対空で頑張ってみる! -- 2013-06-04 (火) 01:23:18
    • 指揮官で頑張ればいいんじゃないかな -- 2013-06-04 (火) 09:49:16
      • それなら他のゲームやってた方がよくね?w -- 2013-06-04 (火) 14:15:42
    • PCの電源オプション⇒高パフォーマンスで改善できるよ。やってない方はやってみて! -- 2013-06-04 (火) 18:16:47
      • ↑それ以外だと描写を低スペックに変更する。 -- 2013-06-04 (火) 18:20:07
      • あなたは神か・・まだいたらデメリットもおしえてほしいCPUこげるとか?? -- 2013-06-05 (水) 23:25:59
    • 重撃なら充分遊べるよ。F,FS辺りにバズN持たせて重い時は重撃仕様で、軽い環境になったら強襲として動かすって手もある。格闘使わなくても強襲は最高速度が大きいから悪く無いよ。俺は↑のパフォーマンスいじる前は多人数の場所ではラグ酷かったんだけど、この方法で強襲使ってた。 -- 2013-06-04 (火) 18:23:21
      • 皆様アドバイスありがとうございます。
        とりあえず、パフォーマンスいじってみて少し軽くなりました。ただ、水中が死ぬorx -- 2013-06-04 (火) 22:18:16
      • ライブカメラもきると多少よくなるよ -- 2013-06-05 (水) 10:12:02
  • 部隊チャットを打ってもログに表示されません。バグでしょうか? -- 2013-06-04 (火) 19:45:34
    • チャットの上に、個人とか部隊とかのタブがあるだろ?あれにしるしが付いていたら表示される。部隊のタブをクリックしてみるといい。 -- 2013-06-04 (火) 21:00:09
    • あー、これなんだけど、表示されない時あるよね。小隊ログとか。 -- 2013-06-07 (金) 15:55:31
      • あ、タブクリックすんのか。すまん。 -- 2013-06-07 (金) 15:56:24
  • 本拠点のリペアポッドの回復力っていくつ? -- 2013-06-05 (水) 02:55:46
    • 施設ここら辺にそれっぽいことが書いてある -- 2013-06-05 (水) 16:53:20
  • 自分が敵をダウン中に攻撃した時は盾が有効になってるのに、自分がダウンした時は盾が有効にならないんだけどどういう事ですか -- 2013-06-05 (水) 17:58:04
    • ラグじゃ? -- 2013-06-06 (木) 16:25:09
    • 確か転倒の仕方にもよった気がうつ伏せか仰向けか気にしてみるといいかも -- 2013-06-07 (金) 17:54:23
  • 移動速度も連射速度と同じで一定まで上げないと反映されないラインってあるんでしょうか? アクトを頑張って改造して1190まで上げたのですが1200超えないと意味がないとかだと泣けてくるので… -- 2013-06-05 (水) 20:35:12
    • それはないんじゃないのかなぁ。連射速度は弾がでるでないの感覚があるけど移動は継続的なもんだしね -- 2013-06-06 (木) 00:46:30
  • 無課金なんですが、下手に金設計作っても、コスト的に回らなくなりますかね?機体数8もつらい… -- 2013-06-05 (水) 20:56:43
    • 金図と銀図のコストとタイムは変わらないよ。変わるのは金限定武器と機体強化回数だけ。 -- 2013-06-05 (水) 21:08:19
      • じゃあ、作れるなら作ったほうが良いのか。機体数とコストは課金しないとだめよね。コスパの良いお勧めあるかしら?ちな、ジオン、JC、タンク、マリン、ワーカーで回してます。 -- 2013-06-05 (水) 23:01:34
      • デッキコストは基本的に階級で増減します。 BCで増加することも可能ですが、一時的(確か30戦)なものです。 機体所持上限は、1度増やすとそのままです。
        6/12まではEXチケットが入手できるので、FS、F2をおすすめします。 -- 2013-06-06 (木) 13:34:15
      • それと、6月下半期ごろに。海MAP実装される予定だから、水中用強襲か重撃用意しといたほうがいいよ。 -- 2013-06-06 (木) 20:56:44
      • コスパっていうか中コストあたりのならズゴックとグフがある第3弾のガチャがいいとおもうよ。FSはEXで手に入るし、ズゴックは高機動水機体。グフは積載以外は割と優秀かと。 -- 2013-06-09 (日) 02:19:34
      • ↑追記、というかそれ以外だと第2弾以外は1クセも2クセもある機体だから・・・ -- 2013-06-09 (日) 02:21:17
  • 来週の部隊ランキング報酬はいくらになるの?? -- 2013-06-06 (木) 04:22:03
    • 通常のGP報酬に戻るだけかと思います。 -- 2013-06-06 (木) 13:10:48
  • 射撃技能リボンって現状で取りやすい機体や方法ってあるんでしょうか。B3ビームライフル使いたい…。 -- 2013-06-06 (木) 21:07:39
    • 私の知ってる取得方法としては、D格闘で転倒させてアーマーが減ってるの確認してから射撃でトドメ!コレで簡単に取れる。盾で防がれてるようならもう一度D格闘。敵が多いなら撃ちながら後退。別の方法としては柔かいトレワカ狙う。半壊の敵をハイエナ覚悟で狙う。 -- 2013-06-06 (木) 22:53:04
      • 銀リボンが取れない程度の腕なのでD格闘を当てるのも下手くそですが頑張ってみます↑o↑ ワーカーさんボッコにするのは気が進まないけど3戦だけ許してもらおう…。 -- 木主? 2013-06-07 (金) 00:39:53
      • 素ジムの訓練バルカンを連射1472まで強化した後威力強化。これを2機使って1機の敵を自分が落ちるか自分が落ちるかまで張り付いて倒す を繰り返す -- 2013-06-07 (金) 01:19:44
      • ちょっと質問の主旨からそれますが、トレワカ狙うのは有益かつ立派な戦術ですよ?許してもらうとかではなく、堂々と戦えばOKです。 -- 2013-06-07 (金) 07:34:08
      • なるほど。素ジムならすぐ戻ってくるし何とかできるかな。試してみます! -- 2013-06-07 (金) 10:07:29
    • まずは、同じ3点式で開発にリボンが不要な3点マシNを強化して使ってみてはいかがでしょうか。 使用感は似ていますし、装填数や弾数もBRに比べて多いのでばら撒いても弾切れを起こしにくいです。 そして何より普通に強いのでキルが稼げるかも。 -- 2013-06-07 (金) 01:36:49
      • 初期ジムなら3マシFもありだね。 -- 2013-06-07 (金) 16:03:36
    • スナイパーライフルや重撃のチャージバズーカなど、火力の高いものを使うといいですよ。 -- 2013-06-07 (金) 04:28:11
      • ジュアッグの三連装ロケット・ランチャーが表記ミスみたい。ノーマルとtypeSが同じ威力と同じ効果範囲で、他がtypeSの方が下回っている。運営しっかりしてくれよー! -- 2013-06-07 (金) 05:27:00
      • 仕様です -- 2013-06-07 (金) 06:30:58
      • 重撃のCBZ・S、ゲルググのバズS、ザクタンクの炸裂Sなんて威力も下がってるよ。 -- 2013-06-07 (金) 07:42:18
      • ロケシュlv5のデザジムがいるので頑張ってはいるんですが、中々10機が遠いです…。 -- 木主? 2013-06-07 (金) 10:05:39
      • 本拠点防衛で敵の列にバズブチ込んで、凸された本拠点内にグレポイポイする。拠点取りの列に従軍して遠くからバズブチ込むですぐいけるさ -- 2013-06-07 (金) 11:14:12
    • B3使うと取りやすいんだが本末転倒か。俺はパストライナーなんかを使って取った。今ならトレーナーの90ミリマシンガンで敵のライフ低いのを至近距離から削り殺すとかかな。再出撃50秒の機体をぐるぐる回して一人落として落とされるみたいなやり方のほうがいいと思う。素ジムのバズF→頭バルのコンボもおすすめ。 -- 2013-06-07 (金) 16:01:30
    • 木主ですが、なんだかんだやってたら3つ取れました!ワーカーと素ジムのバルカン&マシンガンの連射と威力上げて立ち回ったり、パストに乗ったり、デジムで凸に参加せず拠点で嫌がらせしてたら、いつの間にか集まってました。B3の連射力素晴らしい…↑o↑ アドバイスしてくれた方々ありがとうございました!! -- 木主? 2013-06-07 (金) 17:15:59
  • ガンダムやアレックスやジオングは最初から使用できるのかな? -- 2013-06-07 (金) 15:30:58
    • そういうワンオフ機には乗れない。あくまで量産された機体だけ。 -- 2013-06-07 (金) 17:34:25
    • ガンダムは出すとかきいたことある、しかしプロトタイプガンダムを先に出しますっていってた。 -- 2013-06-09 (日) 08:41:36
  • これから初めますが、無課金でも楽しめますか? -- 2013-06-07 (金) 16:18:30
    • 無料なんだから、とにかくやって見ろ。まずはワーカーとかトレで始めると良いかも??? -- 2013-06-07 (金) 16:30:09
    • 無料でも普通に上位はいれるよ~ むしろパソコンのスペックのほうが重要かも -- 2013-06-08 (土) 23:02:30
  • 武器のロックオンをあげるとどうなるんですか?ロックが外れにくくなるの? -- 2013-06-07 (金) 16:58:43
    • ロックオンが高い武器と低い武器で比べてみればわかることだけど、ロックオンの数値が高いと照準が敵によりしっかり固定されるようになる。数値が1000の武器でロックオンするとガッチリ敵を捉えるようになって自分で照準動かして敵を追う必要が無くなる。ただ数値が高すぎると逆に照準を動かせなくなるぐらいになってしまうから、(敵との距離や武器の速度によっては)動いてる敵に当たらなくなるのでロックオンが高ければとにかく良いというわけでもない。 -- 2013-06-07 (金) 17:43:33
    • 武器の強化でどうなるかは、このwikiの開発・強化の項目に全部載ってるよ。ロックオンも。 -- 2013-06-07 (金) 17:48:11
      • 今のあのページの記述だとちょっと分かりづらい気がするな… 「ロックした時の、自分で動かせる照準の遊び幅に関係する」くらいまで書いといた方がいいかも知れない -- 2013-06-07 (金) 18:00:11
      • ちなみに、ロックオンは+160まで改造できるぞ。よーするに840以上なら1000にできる。 -- 2013-06-09 (日) 14:27:46
      • あれ?一律で元の値の1.2倍じゃなかったっけ -- 2013-06-09 (日) 19:42:45
  • 描画設定で質問です。圧縮描画ON/OFFの違いがイマイチわかりません。ONだとどういう時劣化を感じますか?もう一つ、フルスクリーンと解像度下げたウインドウだとどっちが軽いですかね -- 2013-06-07 (金) 20:51:12
    • テクスチャが縮小されたサイズになる=粗くなる とはいってもまったく軽くならないからよほど低スペじゃない限りOFFでいいと思う このゲームのフルスクは仮想フルスクリーンだから解像度さげたウィンドウの方が軽くなるハズ -- 2013-06-07 (Fri) 22:58:26
    • 自分のPC環境だと圧縮描画ONにすると目に見えて画像が潰れるな。水中でゴーグル無しで目を開けたような感じになって色とぼんやりしたシルエットは見えるけど、多分ワーカーとトレーナーの区別がつかないくらいになる。動作が少しでも軽くなればいいかと思って試したけど、別に圧縮描画しなくても動くし戦闘どころではないと思ってやめた。他の人の環境だとどうなるかは分からない。 -- 2013-06-08 (土) 12:38:44
    • 自分のPCだとPS2とかのゲームを液晶テレビにコンポジット接続した並みにひどくなるね 違いがわからないってことはPC環境でちがうのかな? -- 2013-06-08 (土) 23:04:36
      • コンポジットは画質いい、例えるならS端子とかにしろ -- 2013-06-09 (日) 14:29:47
    • 実際に見て頂ければ違いが良く判るのではと思い圧縮描画ON/OFFのスクショ(ズゴック)を左上にある画像アップローダにUPしました、よかったら見比べて見て下さい。 -- 2013-06-09 (日) 22:46:26
  • リペアポッドには回復量の上限となる内蔵エネルギーという独自のパラメーターがあるそうなのですが、これはN,L,Rでの差異はあるのでしょうか? -- 2013-06-08 (土) 20:04:20
    • 検証事態難しいと思う。機体のアーマーと弾薬の残量で消費されるエネルギーも違うし、リペアポットRに関しては稼働時間以内に大勢が利用しないとエネルギー切れは起こらない。演習で誰かを捕まえて手伝ってもらうくらいしか、正確な結果は出ない。ポットの上から出てる光の長さで残量は分かるから、それでいいんじゃないかな? -- 2013-06-09 (日) 06:36:41
  • ガーカスの格闘当て辛いんですけどコツとかってありますか? -- 2013-06-08 (土) 21:31:35
    • ガーカスの格闘が当てづらいわけがない。ジム系の機体で格闘が当てづらかったらジオン系の機体大半格闘が使い物にならなくなってますよ本当に -- 2013-06-09 (日) 02:04:02
    • 後の先をとる:引いてじらして相手にD格を振らせて、硬直してるブンブン丸に自分のD格でお返しが慣れないうちは結構簡単だと思う。
      "相手が下手&タイマンなら"確実にキルがとれる。射撃してきたら盾の性能に物を言わせて逃げるか、まっすぐ動いてくるなら距離合わせてD格が叩けるはず。
      なんだかんだでバルカンのレンジで撃ち合いだとアーマー高いけど装備面で脆い(反撃すると盾の効果がもらえない->中途半端な攻撃は身を危険にさらす)ことがあるから、そこは立ち回りでどうにかしないといけないと思う。頑張って! -- 2013-06-09 (日) 02:21:39
      • 機体バランスってどうやって計算するんですか?探してみたけど見つからなくって・・・ -- 2013-06-09 (日) 02:44:40
    • ダガーは当てづらいかもね。盾を構えて突撃してるとき判定でてるから近すぎるとすかるよ。自分に合わないなら軽量で完全に封印安定。 -- 2013-06-09 (日) 02:25:57
      • だよな。当てられないとおかしいみたいに言われて驚いたわ -- 2013-06-09 (日) 02:33:01
      • 軽量は格闘下手は使えないよ -- 2013-06-09 (日) 14:31:38
    • ジオンでも格闘金結構とるけどガーカスの格闘は使わん。あんなのゴッグ以下だろ -- 2013-06-09 (日) 19:07:45
      • それは言い過ぎ -- 2013-06-10 (月) 12:50:30
  • 機体バランスってどうやって計算するんですか?探してみたけど見つからなくって・・・ -- 2013-06-09 (日) 02:45:08
    • 倉庫で武器カスタム選択してみると、積載重量のゲージあるはず。そこに、積載バランスってあるはず。あとは武器と機体の積載量と相談してみるといい。 -- 2013-06-09 (日) 03:14:40
    • 積載余剰分/5=バランス 5未満端数切り捨て 確か各種検証にあったと思うけど -- 2013-06-09 (日) 05:25:27
  • 連邦の人を背後から追っていたら突然消えたけど、歩きながら緊急帰投はできるの?たびたび見るけど、バグなの? -- 2013-06-09 (日) 15:10:57
    • バグかラグかチートか回線切断。どれかだろうね。最近、ガンオン重いって言う人増えたから、ラグか切断の可能性が高い。バグの可能性は無いわけじゃないけど、私は見たこと無いな。チートはもっと見たこと無い。 -- 2013-06-09 (日) 15:37:06
      • 木主とは違うけどチート臭いのは何度か見たことあるな。そうそう何度も見ないからラグかバグだと思って一々報告してはいないのだけども -- 2013-06-09 (日) 20:02:56
  • 榴弾の射角テクなのか射角バグなのか知らないけど特定の条件で敵本拠点を遠方から攻撃出来ることは仕様ですか?それとも不具合?問い合わせたけど「確認します」で回答なしでした。 -- 2013-06-09 (日) 15:52:53
    • ここは公式サイトではないので正確な回答など出ませんよ? 現状、榴弾による本拠点攻撃は可能でそれに関して運営サイドから不具合というアナウンスがあったことはないはずです。 個人的には通常プレイの範疇だと認識していますが、その行為が不正利用に当たるのではないかと不安なのでしたら、気長に返答を待つなり再度問い合わせるなりするのがよいかと。 -- 2013-06-09 (日) 16:11:26
    • 弾が地形や建物の壁に当たってるのにすり抜けて攻撃できてしまってるのなら不具合の可能性が多いにあるけど、距離と角度を上手いこと調整して本拠点の壁のスキマから榴弾を落として爆風を当ててるのならテクニックの範疇だと思ってるな… -- 2013-06-09 (日) 19:40:47
    • お2人さんありがとう、運営から動きがあるまでは気にせずにいます。 -- 2013-06-09 (日) 22:04:24
    • その特定条件ってのは普通に使用する榴弾と比べて明らかに長い距離で攻撃してるの? -- 2013-06-09 (日) 22:51:13
    • 何ヶ月も前に、ニューヤークや鉱山で本拠地に榴弾を叩き込むやり方が角度や場所まで詳細に解説されて動画で上げられてたのに、一向に対策来てないですからね。仕様じゃないかなあ -- 2013-06-10 (月) 03:28:29
      • マイクラの人だろ。あれは仕様だろうね。あれがダメなら、そもそもグレやバズを壁上から撃ってMAXダメ入れられること自体がおかしい。 -- 2013-06-10 (月) 12:15:37
  • 投擲リボン銅の取り方教えてください 着発式のほうが取りやすいですか? -- 2013-06-09 (日) 18:55:34
    • 射撃で削って着発Fをグフカスでやってとったよ。 -- 2013-06-09 (日) 19:04:09
    • 雪合戦が起きやすい場所(ジャブローの洞窟・テキサスの南北通路・その他ボトルネック地形)なんかで頓着した時に通常Nグレポイポイしてたら結構撃破取れるよ。着発式は直撃を狙いやすいけど、時限式は転がして奥の方まで届かせたり反射させて壁裏にいる敵を攻撃できたり手持ち時間調整すれば空中起爆させたり着発に近い爆発も起こせる。どれが使いやすいかは好みだと思うけど、強襲や重撃に装備させて出撃の度に全部投げ切るくらいの気持ちでやってれば取れると思うよ。 -- 2013-06-09 (日) 20:29:43
    • 素ジム、旧ザクでグレN持ったまま突撃 コスト200だから2機いれば回る3機あれば確実に回る 後は格闘でコケさせて着発投げ込むぐらいだな -- 2013-06-09 (Sun) 23:45:17
    • 個人的にはソロモンがオススメ、適当に投げるだけでリボン取れるよ -- 2013-06-11 (火) 07:16:01
    • ↑書いてる通りソロモンお勧め。あんな広いのに当たるの!?って思うかもだけど試してみ。バズとかと違って弾の識別がしにくいのでかなり当たる。着発じゃなくても爆発距離つかめば余裕で稼げる。 -- 2013-06-11 (火) 10:46:49
  • 階級の低い黒枠2人だけで小隊を組んでも、必ず将官混じりの戦場に放り込まれます。これは仕様なんでしょうか? -- 2013-06-09 (日) 20:12:30
    • 最近は将官の数が増えているので残念ながら仕様の可能性が高いですね -- 2013-06-09 (日) 20:37:30
    • 中将でソロ参戦したら時間帯やタイミングによっては尉官ばっかの戦場に放り込まれるっていう訳の分からないマッチングだからねえ -- 2013-06-10 (月) 03:25:33
    • 皆さん回答有難う御座います。将官の割合が多い部屋での連戦を強いられたので、マッチングには期待せずおとなしく合わせ参戦でもしてきますね… -- 2013-06-10 (月) 09:17:52
  • 戦績の被撃墜ってアーマー0になったら加算されるんですか?それとも爆発して復帰できなくなったら加算されるんですか? -- 2013-06-09 (日) 20:15:04
  • 敵軍の平均階級はわかるけど、自軍の平均階級ってわかります?前にも同じような質問あったが、明確な回答なかったのでもう一度。指揮官がわかるって聞いたことあるが曖昧だぜ -- 2013-06-10 (月) 12:44:05
    • 味方の平均階級は表示されないんじゃなかったか?出撃待機画面で5ページ全部見て一番多い階級が平均に近いくらいしか分からない。(PP緩和で階級詐欺が多いから参考にはならないよ) -- 2013-06-10 (月) 13:06:11
      • やはり自軍はわからないよね。なんかロビーで「余裕でわかるだろww」みたいなこと言ってる奴がいたので気になったんだ。あいつなんだったんだろう・・w -- 木主? 2013-06-10 (月) 13:11:24
    • 今は戦闘始まってからでもK押して見れるから必死に平均出せばまあ、わかるにはわかる -- 2013-06-10 (月) 14:02:36
  • ドムのバスBで転倒しないひとがたまにいます。バランスいくつでそうなるのですか? -- 2013-06-10 (月) 12:47:51
    • バランス+171以上あれば転倒しないが、実際は直撃のように見えてもラグで直撃してないこともあるからなんとも。空中に飛んでる相手にBバズ直撃→相手スイスイ飛んでどっか行ったってのも経験あり。ラグなんかねぇ -- 2013-06-10 (月) 12:50:32
    • 最近は蔵重いせいなのかラグが酷い 寒ジムでバズグレポン直撃さえてもこけないどころか落ちないワーカーとかよくいるしなぁ -- 2013-06-10 (Mon) 13:58:26
  • 「寒ドム」ってなんて読むんですか?「かんどむ」?「さむどむ」?「かんどむ」だと「ガンダム」と間違えやすいって思ったり・・・。 -- 2013-06-10 (月) 16:09:58
    • 決まった読み方はないので好きに読んだらいい。 寒冷地(かんれいち)仕様ドムなので「かんどむ」が適しているとは思う。 寒ジムも然り。 -- 2013-06-10 (月) 16:12:35
    • 俺は「どむかん」って呼んでるな やっぱガンダムと似てるし -- 2013-06-10 (Mon) 16:39:57
    • 木主ですが、ありがとうございました。では「コールドム」と個人的に読むことにしました。 -- 2013-06-10 (月) 18:19:20
      • 言いにくいだろ -- 2013-06-10 (月) 20:14:42
      • それ言いたかっただけだろ -- 2013-06-11 (火) 10:00:55
  • 特性変更チケット出たら、いくらならで買う?私は500~1500円かな -- 2013-06-11 (火) 12:55:27
    • ガンオンのプレイに関して、困っている人のための質問板です。 雑談や参考程度の質問はご遠慮下さい。 -- 2013-06-11 (火) 14:09:39
  • 詳しい方に質問です、ガンオンの推奨環境とそこそこ良い通信回線を満たしていれば描画(高スペック)の画面解像度1920*1080で理論的にはそこそこ快適に遊べますか?ガンオン推奨PCは値段高いので推奨環境でOKなら安くそろえられるのでありがたいです。ちなみにサポートへ問い合わせたところ「サポートでは本ゲームの仕様に関するご質問に対し、個別のご連絡を差し上げることはありません。基本的なゲームの仕様につきましては、メンバーズサイト上でご説明いたしておりますので予めご確認くださいますようお願い申し上げます。なお、メンバーズサイト上でご説明がなく、運営チームにて補足が必要と判断したゲームの仕様につきましては、メンバーズサイト上でお知らせいたします。ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。」と具体的な回答は頂けませんでした。もし推奨環境でだめなら個人的な感想で良いのでCPU&グラボは最低限どのぐらい必要と感じますか。長文すみませんどなたかご回答頂けたら嬉しいです。 -- 2013-06-11 (火) 14:22:49
    • 推奨満たしてたら余裕でいけると思いますよ。今は砂漠とか重いので少しカクカクなるかも知れませんが。それでも自分のは裏で動いてるの全部切ると全然できるので。参考までに3台持ってるのですが、一番性能が低いPC(ノート)で↑のようにできるので軽く書くとCore-i7-2600?ぐらい。グラボはオンボの本当に雑魚いやつです。これより上の性能だったら余裕でヌルヌル動くと思いますよ。自作ならグラボにこだわって見て下さい!ガンオンに限らずなにかと良くなるとおもいます。 -- 2013-06-11 (火) 14:47:06
    • バンナム理論的にはそこそこ快適に遊べます。左メニューの快適環境調査を参考にしたり、ネットカフェ等のPCで試す等、自分が納得できる快適度合いを調べてみるのもいいと思いますよ。 -- 2013-06-11 (火) 17:41:20
    • お店で聞けば即解決。 -- 2013-06-11 (火) 18:36:58
    • 木主です。皆様アドバイスありがとうございました推奨環境準拠でCPU:Core-i7 920(値段安い)とGTX285でマシン組んでみようと思います。※とにかく安く仕上げたいのでもしさらに安く済む組み合わせ(CPUをもっとグレード落とせるとか)がありましたら引き続きアドバイス頂けると嬉しいです。 -- 2013-06-12 (水) 04:20:53
    • サブPCのAMD PhenomⅡX61090Tを通常3.8G OCして使ってみましたが、普通に動きました。試しに3.2Gに下げてテストしましたが、混戦の時は若干鈍い感じですが問題ない範囲でした。グラボはHD5870x2挿しですが1枚で十分だと思います。ガンオンだけするにはそんなハイスペックPCでなくてもいけると思います。要は1コアのクロックが3.2G以上あれば快適に動くと思われるので高クロックのCPUを選択すればいいと思いますよ。 -- ? 2013-06-13 (木) 18:42:11
  • 北極の、連3拠点vsジ3拠点のMAPで、右側最北端拠点に対する壁核って何処に配置すればいけますか? -- 2013-06-12 (水) 01:33:06
  • 相手からロックオンされた時やレーダーに引っかかって相手・レーダーを破壊、範囲外に逃れた時など、何秒ぐらいマップに表示されたままになるのでしょうか。 -- 2013-06-12 (水) 05:26:04
    • ロックオン・被弾・照準合わせは解除から確か5秒、レーダー・索敵は即時解除です -- 2013-06-12 (水) 06:43:45
  • プレイ中に、オペレータの声で「拠点・・を防衛してください」って声が流れるけど、画面の右側に出てる「task」では別の拠点の防衛が表示されているのですが、どちらに従えばよいのか教えてください。 -- 2013-06-12 (水) 11:05:18
    • 本拠点を殴られたら、勝手に出るんだよな。指揮官が指示してるわけじゃない。ので、凸れそうなら無視して良い。さほど重要な位置にいないのなら、戻った方がいい。 -- 2013-06-12 (水) 12:43:47
      • 樹主です。ありがとうございます。ついでにもうひとつ質問なのですが、「防衛」って言われて行ってみると、敵がまったくおらず来る気配もないときがありますが、そういう場合はどうすればいいのでしょうか?他の危なそうな拠点に移動してもよいものでしょうか? -- 2013-06-12 (水) 20:31:35
      • ①指示更新忘れ、②歩兵のポイントを考えた指示、③警戒してて欲しいと言う意思表示、④敵を撃退した後に拠点に飛んできた、のどれかだと思う。防衛指示の出ている拠点周りに人がいない、かつ近くに味方のレーダーがない状態なら戻ってみた方がいいかも。でもやっぱり凸れそうなら無視して凸した方がいい。 -- 2013-06-12 (水) 20:54:06
      • ありがとうございました。戸津しているときときに、無理して戻ることはないのですね。安心しました。 -- 2013-06-12 (水) 23:28:45
    • これは指揮官システムとPPシステムの弊害なんだが、右側に出る戦術指示は「歩兵が今いる位置に最も適した指示」をしてるだけ。例えば誰もいない拠点5に1人ぽつんと立っていたとしても戦術指示は拠点5防衛になるってだけ。指揮官の本来の指示はチャットで伝えてるからよく見ておいてね。 -- 2013-06-14 (金) 16:43:09
  • 機動性の質問です
    現在陸戦ガンダムスピード1200ブースト1400ブーストチャージ236の機体とザク2FS スピード1200ブースト1380ブーストチャージ242の機体に乗ってるんですが機動性といか体感スピードがFSの方が圧倒的にいいです、機動性てブーストチャージによって変わるんんでしょうか?
    それとも機体によって数値化されていない設定があるんでしょうか? -- 2013-06-12 (水) 12:32:19
    • バランスはどちらもギリギリ61です -- 2013-06-12 (水) 12:39:39
    • ブースト容量が多いと、チャージMAXの状態からギリギリまでブースト使って移動すると一回目の距離は伸びます。問題は次のチャージMAXまで時間が掛かるという事。容量で僅かに劣っていてもチャージが速いⅡFSの方が、速く2回目のブーストMAXからの移動に移れます。ブーストボーナス・容量等によっては、結果は変わると思いますがね。 -- 2013-06-12 (水) 15:52:24
      • ありがとうございます
        移動については同意見なんですが、表現が悪かったかもしれませんが、機動性なんです(>_<)
        気になるのは、FSのがスピードは同じでも動きもなめらかで軽いという感じなんです
        あんま良機体に出会えてないだけかもしれませんが(>_<)
        これがら強化するときにどこを強化すれば機動性が出るのか知りたいです -- 2013-06-12 (水) 20:29:08
      • ブーストの音が違うからじゃないかな。いや、よく分かってないけどさ。あと、カラーリングで膨張色とかが関係してたりとか。やっぱりよく分かってないけどさ。 -- 2013-06-12 (水) 21:03:34
    • 体感だけど最高速度>ブースト容量≧ブーストチャージの順で時間あたりの移動距離が長くなる。でもブーチャ低いといざって時に動けないからそれは注意。 -- 2013-06-12 (水) 20:57:39
    • 最高速度もブースト容量も勝ってるドムが、体感ではFSよりもっさり動いてるように感じるし、やっぱ何か体感の違いあるよね。 -- 2013-06-12 (水) 21:09:23
    • FSなんか早く動いてるような体感はありますね。けど競争すると結局まける -- 2013-06-13 (木) 04:29:33
  • 素朴な疑問なのですがフルマスチケとは30回全部にマスチケ使ったという事なんでしょうか? よく「フルで使ってLV50しか~」等のコメント見かけますがそこまで注ぎ込んで性能に大きな違いはでるんですかね? -- 2013-06-13 (木) 12:44:05
    • その認識で良いと思う、強化値は各機体ページの通り115~130%ほどになるよ(項目で異なる)PSが大きい人ほど性能差を実感できると思うよ。 -- 2013-06-13 (木) 14:12:34
  • DPSを計算したいのですが、ショットガンは1回の発射で弾が何発発射されているのでしょうか? -- 2013-06-13 (木) 16:15:12
    • 8じゃなかったかな? -- 2013-06-13 (木) 16:45:03
    • 末広がり! -- 2013-06-13 (木) 17:08:18
  • フランチェスカ鯖でサーバー切断が頻発してるのは自分だけなんでしょうか? -- 2013-06-13 (木) 17:13:33
    • メインF鯖で19時~23時くらいまで遊んでるけど今の所ありません。 -- 2013-06-14 (金) 14:18:25
  • 今って重いのかな?格闘攻撃押してから0、5秒位あとに降り始める・・・PCスペックは大丈夫だけど・・・ -- 2013-06-13 (木) 19:27:46
    • 6/5のメンテ後辺りから、「ゲームが重い」「FPSが下がった」「表示がカクカクする」等の意見をゲーム内や雑談掲示板でよく見かけるようになりました。 おそらく不具合修正やバランス調整に伴って、そのようなことになってしまっているのでしょうから、開発・運営サイドに要望を送って対応してもらうのが一番かと思います。 -- 2013-06-14 (金) 11:29:12
    • PCの冷却問題も忘れずに -- 2013-06-14 (金) 19:19:04
  • 鉱山の崖上で敵と戦っていて敵が端にいてその足元に炸裂弾を撃ったら敵と地面を貫通して下で爆発したけどラグ?バグ?それとも見えない力? -- 2013-06-14 (金) 00:57:41
    • 足には当たり判定無いって雑談ページで見た気がする -- 2013-06-14 (金) 01:44:11
      • 当たり判定は足にもあります。検証動画等で実証済み。木主のは木主が静止状態だとバグ、動いてたらラグじゃないかな。 -- 2013-06-14 (金) 12:17:48
    • バズとか爆発系の武器はクライアントが重いせいなのかラグなのか分からんが最近スカるのが多発してる模様 -- 2013-06-14 (Fri) 19:09:55
    • エースが地面貫通して下半身地面に埋まりながら移動することもあるので、恐らくはテクスチャの繋ぎ目にでも撃ち込んで抜けたんだと思う。稀すぎるから再現性ないし気にしないでいいよ -- 2013-06-15 (土) 19:56:13
  • ミサイルでも射撃リボンとれる? -- 2013-06-14 (Fri) 01:22:24
    • 取れるよ -- 2013-06-14 (金) 01:52:19
  • 回線の遅さってこのゲームに影響ありますか?ラグの原因になりますか?ちなみにPCのスペックは十分だと思います。ちなみに回線はケーブルテレビ?の回線です。 -- 2013-06-14 (金) 11:56:57
    • ラグの原因になるしゲームに影響も出る。そもそも質問が当たり前すぎておかしいと思わんかね? 以上 -- 2013-06-14 (金) 12:41:48
    • オンラインゲームなので、当然自分と相手のやり取りがネットを介してあります。回線速度が遅いと、その分やり取りも遅くなるので、必然的にラグったりなどの原因になります。 -- 2013-06-15 (土) 09:51:24
  • BGMをOFFにしたら軽くなるって人がいますけどこれはBGMの音量を最低にするのですか?それとも選曲を全部なしにするんでしょうか? あと軽くなる人は、オンボードなどで元々重い方なんですか?それともグラボつんでるかつ軽くなってるんですか? 最初に書いた二つをやってもイマイチ実感できなくて フレーム数40~50で測定しても変わらないし マップによるんでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 12:48:13
    • オンボードで前者でやってる 因みにオプションも可能な限り軽くなるように設定してる。 -- 2013-06-14 (金) 14:06:53
    • 正直変わらんと思う。コア数の少ないCPUもしくはメモリが少ないなら軽くなるかもってぐらい。 -- 2013-06-15 (土) 00:12:55
  • ザクコンに付いてくる陸コンガンと砲撃ドムとならば、どちらが使えますか?。どなたか教えて下さい。 -- 2013-06-14 (金) 20:45:02
    • ラーメンとハンバーグどっちが美味しいですか? 「使える」とはどのような意味合いなのでしょうか? -- 2013-06-14 (金) 21:22:22
      • 回答有難う御座います。どちらが戦力的に使えるかと、思って。 -- 2013-06-14 (金) 22:36:56
    • どっちも同じくらいかな砲撃重撃得意なら仮想重撃できるドムだし支援しながら戦いたいなら武装の充実した箱ガンだし -- 2013-06-14 (金) 22:40:34
      • 有難う!。ドム子ちゃんを、作る事にします。 -- 2013-06-14 (金) 23:28:00
  • 地上機が水中に入ったときのデメリットって移動速度だけでしょうか?それ以外もあります? -- 2013-06-15 (土) 15:15:02
    • 実弾系武器の弾速が遅くなる -- 2013-06-15 (土) 15:25:32
    • アップデートを重ねてじわじわと水中機側の水中メリットが増えたんで、それが相対的に地上機側の水中デメリットと言えなくもないかもしれない。具体的に水中での水中適性機は、地上よりも速度が向上し、浮かんでる途中でもブースト回復ができ、偏光BR・ハープーンガンの威力が上昇する…等。どこかにこういう情報まとめてあったっけ? -- 2013-06-16 (日) 09:15:46
      • 確か無かった気がする -- 2013-06-16 (日) 15:19:29
  • カラー変更ってスプレー消費する? -- 2013-06-15 (土) 22:11:12
    • 武器と同じアンロック形式だから一回解禁しとけば消費しない -- 2013-06-16 (Sun) 00:04:00
    • 勝手に補足させてもらうとエンブレムは同勢力内の所有MSで共用(一度アンロックしてしまえば別のMSでも使用可)、カラーリングはMSごとに個別(武器と同じ感じ)ってところに注意ね。 -- 2013-06-17 (月) 21:12:11
  • レベル32、アーマー1486、速度1267、ブースト1348、ブーチャ287、積載1920、みたいな銀ゲルできたのだけど、普通メカチケだけで、どの位レベルが上がるのかな~。誰か教えて~!。トホホ(-。-;) -- 2013-06-16 (日) 01:41:17
    • 平均的に強化したとして、銀設計なら40手前、金設計なら50を超えれば十分成功したと言えるでしょう。どこか重点強化をするとメカチケでは成功率が低いですのでレベルは下がります。また、部隊所属による成功ボーナスがレベルアップで大分大きくなってますので、無視できません。よりよい部隊を探してみるのも手です -- 2013-06-16 (日) 05:37:08
    • 自分の場合、積載・速度・アーマーを重視しながらの強化で銀図Lv31~33前後、最後のひと押しでマスチケを数回使えば+3~6Lvくらい。金図だとこれに+7~10Lvくらいでしょうか。1~2箇所に絞って強化すればレベルはもっと下がるし、6箇所全体的に強化すればレベルはもう少し上がるけど、メカチケは失敗しやすいのである程度妥協が必要になりますし、重視する項目が欲しい数値に届いたのであればあまり機体レベルにこだわらなくてもいいと思いますよ。 -- 2013-06-16 (日) 08:11:58
      • 皆さん有難う御座います!。 -- 2013-06-16 (日) 08:37:04
    • 機体レベルはあくまで目安ですからね。 極端な話、Lv40の機体よりLv30の機体の方が強かったりすることもあるわけで。 まずは手持ちの機体で経験をつんでGPを稼いで、自分なりに使いやすい機体がどんなものか把握した上で、必要ならば再強化してみるのがよいかと。 -- 2013-06-16 (日) 08:52:41
    • 銀チケで結構作ってきたけど、銀図なら20後半から30中盤くらい。30後半には余程のことがない限り届かない。金図なら30後半から50前半くらい。ちなみに限界まで強化はできない。強化はどのパラメータも50-60%くらいまでしかいかない。成功確率低くても一つのパラメータに突っ込めば80%くらいまではいくけど、当然他を捨てることになる。ちなみに銀図でもフルマスチケなら50後半に届くらしい。 -- 2013-06-19 (水) 00:42:29
    • 銀図だとLv30--40,金図だと40--50位ですかね。マスチケ高くてもいいからGP売りしてくれないかなー。 -- 2013-06-19 (水) 13:38:14
  • ザクF2とアクトってどっちがおすすめ? -- 2013-06-16 (日) 15:47:00
    • 宇宙ならアクトじゃないかな?地上は爆風当てができるしアクトも爆風あるから好みだと思う -- 2013-06-16 (日) 16:08:15
      • 宇宙はアクトですかー
        地上はドム寒冷地あるからいいやー
        ありがとうございます -- 2013-06-16 (日) 16:10:26
    • コストが違うので大事に乗るならアクト。若干大胆に行くならF2かな。 -- 2013-06-16 (日) 16:10:50
  • 運営に要望送りたいんだが、HPのどこからです? -- 2013-06-16 (日) 18:28:50
  • パソコン側解像度1366×768でゲーム内1024×768と、パソコン側1024×768でゲーム内1024×768のフルスクリーン、どっちがかるいの?どっちも同じような気が... -- 2013-06-16 (日) 22:59:14
  • 「自軍本拠点が攻撃されています」って対空や拠点内の砲台を攻撃しただけで出るんですか?それとも本拠点がダメージ受けてからですか? -- 2013-06-18 (火) 11:46:42
    • 本拠点がダメージ受けてからだよ。 -- 2013-06-18 (火) 11:52:10
  • エースを味方で取り囲んだらその場から動けなくなったりします?すり抜けるのかな -- 2013-06-18 (火) 12:21:37
  • 集弾の悪い武器を改善する場合、素直に集弾性を上げるのと射程距離を上げるのはどちらが効果的でしょうか? -- 2013-06-18 (火) 20:47:01
    • 個人的に射程の方がいいと思うよ。集弾上げても効果はちょっとだけ纏まるかな?って感じだから、射程も上がって集弾もオマケで上がる射程距離上げた方がいいと思う。 -- 2013-06-18 (火) 20:55:45
      • ありがとうございました!射程上げてみようと思います。 -- 2013-06-18 (火) 21:44:19
    • 武器改造で純粋に集弾を良くしたいってのなら集弾を強化するほうが効果は高いよ。(集弾は最大強化で20%、射程は最大強化で10%で集弾への効果もこれに比例)
      射程伸びると劇的に集弾が良くなるってのは元々射程が短い武器+射程特性で一気に射程が1.5倍とかに伸びた場合の話 -- 2013-06-19 (水) 20:06:09
  • 撃墜されたあとトレワカに復活してもらった場合、連続撃破とかはそのまま引き継げますが、戦績でも撃墜扱いにならないんでしょうか? -- 2013-06-19 (水) 00:22:03
    • 復活させてもらった場合は連続撃破は継続されます。 -- 2013-06-19 (水) 11:44:01
    • 撃墜カウントは戦闘不能になったときですので付きます -- 2013-06-19 (水) 12:21:49
    • アーマー値が0になった時点で撃墜+1です。 -- 2013-06-19 (水) 12:22:05
  • 最近はじめて連邦で准将になったのですが、不可解な近接判定をよくみるんですがこれはそういうコンセプトなんでしょうか。ジオン近接、連邦ライン戦みたいな。
    自分だけならオンラインのラグ判定なのはわかるのですが、第三者同士の近接戦闘でもよく見かけるので気になったので。プロガンゲルググ以外の判定です。 -- 2013-06-19 (水) 06:07:17
    • 異次元攻撃の半分以上がラグが原因。ネトゲでラグなんて当たり前。むしろ無いネトゲあるのか?自分以外は全部通信ラグで少し送れて表示されるから、異次元格闘ガーなんて現象が生まれる。 -- 2013-06-19 (水) 07:04:53
      • 自分以外の第三者同士って書いてます -- 2013-06-19 (水) 07:10:20
      • ラグは自分が戦ってる時だけではなく、他者が戦っている時にも発生します。これは使用しているPCの性能や通信環境やゲームクライアントやゲームサーバなどの様々要因が関係しますのでユーザーが原因を特定することはほぼ不可能です。また、Windowsではエアロ機能を有効にしているとWindows上で動作する全てのプログラムは最大で3フレームのラグが生じる仕様となっています。 -- 2013-06-19 (水) 11:49:02
    • 仮にAとBが戦っているゲーム画面をCのPCで表示したとします。この時にはAとBとCの位置情報などのデータがゲームサーバに別々に送られて処理され、そのデータがCのPCに送られてゲームクライアントがデータを元に再現したゲーム画面をCのPCのモニターに線画します。この時にAのPCとBのPCとCのPCの送受信したデータの通信状態やそれぞれのPCのデータ処理速度や線画速度やゲームサーバの処理速度などにバラつきがあるとラグが生じます。例えばAとBのPC上では正常な近接判定のゲーム画面が線画されているのにCのPC上ではラグにより不可解な近接判定に見えるゲーム画面が線画されている場合もあるのです。 -- 2013-06-19 (水) 11:58:42
    • 単なるラグだから諦めろ、100人対戦の人口も他に比べてかなり多いこんなネトゲでラグがこの程度で済んでるならまあなかなかいい機器周りしてんじゃねーか -- 2013-06-19 (水) 12:55:23
      • 5月29日の榴弾着地点とか6月5日のフリージーヤードとか、やり取りするデータレプリケーションのカラムが余分に増えて、からラグがひどくなっているよ
        通信データ項目をもっと減らしてやらないと、ラグ問題は絶対解決しない

データーベースチューニング技術者や、ロードバランサ技術者の腕の見せ所だが、改善予定もない
改善案事態も提案できない技術者の腕がないんだな

作るやつばっかりじゃなくて、そういった技術者を持ってないと、この先新機能が増えてラグ問題が拡大して不満が高まって離れて行ってしまうかもな -- 2013-06-19 (水) 19:33:41

  • ↑どこの技術屋がいっちょまえに用語使いたがってるのか知らんが、改行を控えろの文字が読めないわ句読点もマトモに使えないわで、まるで説得力がない。 -- 2013-06-20 (木) 18:33:55
  • このゲームは攻撃する側の画面で当たってたら、被弾する側が壁に隠れようが着弾するんだよね。それにプラスして上でも言われてるようにラグがあって、理不尽な格闘のくらい方する事が多々ある。 -- 2013-06-19 (水) 18:56:28
    • 障害物に隠れたはずなのに撃ち殺されているってラグが原因の現象は、FPSやTPSってジャンルのオンラインゲームではよくあることだよ。ラグが酷い場合だと障害物の陰に飛び込んでリロードを開始してたら障害物の陰に飛び込む直前の当たり判定で倒されたなんてこともある。 -- 2013-06-19 (水) 21:02:53
    • 国内に客絞ってるんだからホスト判定にしちまえば良いのに -- 2013-06-20 (木) 08:14:25
  • 核についての質問なんですが、先日初めて核運搬したところ起動範囲内においても起動せずそのまま置く形になってしまいました。もしかして起爆にはほかの条件も必要なんですか? -- 2013-06-19 (水) 12:38:29
    • そういう事象は結構あって北極の壁起爆新テクサスコロニーの崖下起爆など起爆範囲設定が少しでもずれてると起爆位置の距離が0でも起爆せずそこに置くだけということが多々あります。勝ちに行く場合は味方に血路を開いてもらいそこから核をちゃんと起爆させるほうが成功法だと思います -- 2013-06-19 (水) 12:45:10
      • なるほどそうでしたか!返答ありがとうございました~ -- 2013-06-19 (水) 17:53:13
  • 戦略核について質問です。核の機動は指揮官が指定した範囲内で起動しますが、核の爆発する範囲は核を置いた場所に依存するのでしょうか? それとも、指揮官が指定した範囲内が爆発するのでしょうか? 演習では核を置いた場所を中心に爆発するようなのですが、先ほどゲーム内で後者だという人がいうので気になりました。よろしくお願いします。 -- 2013-06-20 (木) 03:40:57
    • 起動兵器の置いた位置ではなく、指揮官が設定した位置が効果範囲の基準点になります。範囲ギリギリで置こうが中心まで行って置こうが変わらないですよ -- 2013-06-20 (木) 04:39:45
    • 指揮官の設定した白い円が絶対的基準。あの中にならどこに置いてもキッチリ爆破される。ちなみに設置可能圏はあの白い円だけど、実際の爆破圏はアレよりちょっと広い。白い円のちょい外側まで爆風は届くってことだな -- 2013-06-20 (木) 06:44:08
  • ジオンメインの将官だけど未だにビームライフル系の武器が上手く使えません。ビムシュWDやビムシュ初期ジムも持ってるけどFAマシのジムコマ、CBZデジムの方がKDも時間単位のポイントも高い状況です。そこで質問ですが、何を心がけてどう立ち回ってますか? -- 2013-06-20 (木) 19:23:04
    • CBRじゃなくてBRは近~中距離兵器だと思ったほうがいい。ロックしても中距離だと散らばるから、撃ち始めながら近づけばいいと思うよ。 -- 2013-06-20 (木) 21:08:04
      • 木主ですが、中距離から近づきつつフリーAIMで当てるって事かな?その場合相手が引くか向かってくるから余計に当てにくくなるんだよね・・盾に吸われない様に応戦主体とかリロを考えずに1射ずつ確実に当てるとか、リロもMAX強化してとにかくロック乱射とか何かコツってあるのかな? -- 2013-06-21 (金) 01:39:33
      • ロックするかどうかは、個人のAIMの問題だから省いた。WDとか初期ジムならBZ持てると思うから、BZとリロードタイミングが合うように改造すればいいと思うよ。リロMAX近くまで改造するのは、火力の底上げに繋がるからオススメ。1射ずつ確実に~なんて当たり前と思って撃たないと、上手くならないよ。 -- 2013-06-21 (金) 08:09:13
      • 木主ですが回答ありがとう。『BZとリロードタイミングが合うように改造』⇒試してみます。 『1射ずつ確実に~なんて当たり前』⇒当たるタイミングはわかるので確実では無い状況だと『撃たないで温存』って意味ですかね? BZは頭上から足を狙う物でBRは水平から移動先を狙うと思うのですが、持ち替え時は飛びます水平足元狙い? 攻撃時は歩きAIMでリロや持ち替え時にブースト避けとか攻守のメリハリ付けた方がいいのかな? -- 2013-06-21 (金) 11:24:31
    • BRは正直近距離向け。相手に押し付けて当てる感じで。近いならロックすれば尚当たるしね。 -- 2013-06-21 (金) 09:15:42
    • 慣れろ。慣れりゃある程度距離が離れててもBRF全弾命中もある、自分が成長出来たことを実感できる感覚は素晴らしいぞ。慣れるまではとにかく敵の懐に突っ込んで突っ込んで突っ込みながら撃て。これ1ヶ月やってりゃきっと見違えるほど命中するようになる、がんばれ -- 2013-06-21 (金) 12:06:46
      • もう1垢4キャラ共に将官になって合計3千戦以上(BR使う連邦のみでも千戦は超えてる)んだけどね・・・敵のBRは太く感じてこちらのBRは細く感じるからコツとかあるのかなーって思った。もう少し頑張ってみるよ、ありがとう -- 2013-06-21 (金) 12:18:50
  • HS等のダメージ倍率は武装強化後の数値に乗るのでしょうか? それとも基本値に適用されてから強化分の数値が合算されるんでしょうか? -- 2013-06-21 (金) 11:15:29
  • 2~3週くらい前から出撃前に妙な止まり(フリーズ)や出撃後皆よりだいぶ遅れて出発したり、戦闘中にSSDのプチフリみたいな症状になります。スペックは2500Kメモリ16G670GTXSSDプレクM5P256です。SSD寿命も着てなく、OSなど再インストールは3回くらいやっています。同様の症状の方改善策ありますでしょうか。 -- 2013-06-21 (金) 20:26:41
    • 出撃前の止まり?ってのはよく分からないけど、2-3週間前から戦闘中割と頻繁に(2戦で最低1回とか)2-3秒完全にフリーズするって報告は聞いたよ。月並みなアドバイスで申し訳ないけど、夏だからPCの温度とか常駐ソフト(ウイルス対策ソフト等)が出撃時に裏で動いてるとか無いかな? -- 2013-06-22 (土) 14:05:49
      • どもです。もしかしたら皆なる症状なのでしょうか。ウィルス対策ソフトなど止めてみましたがやはり戦闘中に1~2戦に1~2回止まるのはなおりません。比較用に裏でBGMわざと流したところ他のソフトは動いているみたいです。 -- 2013-06-23 (日) 01:31:56
    • 自分は掃除したらスムーズに動くようになった -- 2013-06-23 (日) 03:12:26
  • シールドの仕様が今一解らないので教えて下さい。①シールド耐久以上のダメ受けた時はシールド壊れるだけで機体にはダメいかない仕様?②ガード成功時にシールド耐久値以内のダメでも本体にダメージ受ける場合があるのですがどんなシチュの時にシールド貫通しますか?③シールド持ち機体とシールド無し機体、シールド耐久力+本体耐久力とシールドなし本体耐久力が同じ値の場合、シールドありの方が有利ですかそれともぶっちゃけ同じで変わらないと考えていいですか?シールドに詳しい方いたら教えて下さい。 -- 2013-06-22 (土) 00:12:28
    • シールドの耐久以上の攻撃でシールド破壊されても、その攻撃は本体にはダメージはきません。シールド残り10で砂に狙撃されてもシールドが全部吸います。 ガード成功時でも爆発武器であれば本体にダメージが少し入ります。 シールドで防げるダメージが一発でかいのに耐えられるので、砂や格闘のような大ダメージに対してはシールド持ちのほうが有利ですが、マシンガンのような連射武器相手であれば、ガード判定なしでも防げるアーマーの高い機体のほうが有利です。棒立ちで受けるのであれば、アーマー+盾のほうがどちらの場合も有利です。 -- 2013-06-22 (土) 03:50:24
      • シールドの仕様の疑問が解けましたありがとうございました。①はスナカス等のチャージライフルで敵のシールド耐久値+本体耐久値を考えて1撃で落とせるはずが敵がガード発生で生き残るのが疑問でしたが納得できました。②はグレネード等の爆風武器の時に本体もダメージくらっていたのですね③はやはり一概に同じではなく有利不利があるのが解りました。シールドの特性がこれで解ったのでシールド持ち機体を頑張ってみます、本当にありがとうございました。 -- 2013-06-22 (土) 06:39:11
  • 戦艦のビーコンは敵指揮官の爆撃とかでもダメージはいるのでしょうか?逆に見つけたとき爆撃する価値はありますか? -- 2013-06-22 (土) 09:55:39
    • ダメージは対空砲範囲内じゃなければ普通に入ります。戦艦が出てしまえば消費したゲージが無駄になりますが、それでも爆撃する価値は十分あると思います。 -- 2013-06-22 (土) 11:24:39
  • 核についてで起爆範囲内まで運んでそこでFキーで置かないといけないのですか?それとも範囲内で自分が死んでしまったりしても起爆扱いになるんですか? -- 2013-06-22 (土) 16:22:05
    • 範囲内で死んだ場合であっても起爆されないので、そうなる前にFキーなり左クリックなりでちゃんと起爆しなきゃダメ。残された戦略兵器は味方が拾ってくれなきゃ敵さんにゴリゴリ壊されるよ。ちなみに起爆動作はちょっと持ち上げて「ヨイショ。どっすん」みたいな感じで少しもっさりしてる気がするな… -- 2013-06-22 (土) 16:36:35
  • ちょっとゾックのカラーリングで赤にしたいんですけど特殊カラースプレーってイベント限定ですかね? -- 2013-06-22 (土) 17:41:17
    • イベントじゃなくて局地戦のランキング100位までの報酬です。ちなみにちょっと変えたい程度の気持ちだと手に入れられない修羅の道なので注意です。 -- 2013-06-22 (土) 17:47:23
  • 北極基地の壁核ってまだ出来ますか?出来なくなったとどこかで見たのですが出来ると主張してる人をゲーム内で見て指揮官が可哀想でした…出来るなら指揮官の方の不備なのですが分かる方回答お願いします、海側ではなく右上の拠点でした -- 2013-06-22 (土) 22:29:00
    • 昼間大規模演習で一応試してみたのですが、出来たと思います。ただ失敗することが見てて多いので(その分だけ歩兵にかかるリスクは減ります)指揮官にはわりとシビアな作業かもしれません。 -- 2013-06-23 (日) 01:48:54
    • 出来る。が、結構シビア -- 2013-06-23 (日) 07:16:18
    • 昨日成功してたなぁ。指揮官が範囲指定場所覚えないと無理だよ。 -- 2013-06-23 (日) 08:35:55
    • 演習で歩兵さんに協力してもらいながら練習して場所を覚えとかないと難しいと思う。自信がないなら大人しくちゃんと本拠点前まで運んでもらうか、別の拠点を指定するか、猛烈な抵抗にあって結局敵に破壊されるのが嫌なら一か八かで壁起爆に挑戦してみるのもアリなのかもしれない。指揮官と歩兵の意志次第なんだけども。 -- 2013-06-23 (日) 10:12:35
    • 指揮官講座のページに画像付きで親切な人が北極核を解説してくれてるよ。あのまま今使えるのかは分からんけど。 -- 2013-06-23 (日) 10:57:17
  • 奮戦リボン金の取り方を、教えて下さい。 -- 2013-06-23 (日) 18:48:57
    • ゲーム内でも確認できるように、大規模戦1戦で攻撃スコアを200pt取る必要があります。 スコア? このページを見て攻撃スコアに該当する行為を確認するとよいでしょう。 エースや戦艦への継続攻撃、レーダーや地雷を積極的に排除する、こまめに回復して連続キルを狙うなど。 -- 2013-06-23 (日) 19:41:35
    • キャタピラさん「こっち見ないでくれるかな・・・」 -- 2013-06-24 (月) 13:21:04
    • Mapがヨークで、3拠点型で、敵さんが密集してる地域に砲撃機で炸裂弾(威力・効果範囲強化)を叩き込んで差し上げると、タイムギリギリまで粘ってれば取れますよ。・・・そういう戦場は100回に1回有るか無いかですがねw -- 2013-06-26 (水) 13:30:06
  • 支援型サブマシンガンの連射速度を1472まで上げたんですけど、実際には連射速度が上がってない気がします。サブマシンガンって連射速度1472まで上げても連射速度って上がらないのですか? -- 2013-06-23 (日) 21:32:47
    • 1472の数値を出してる辺り、このwikiの各種検証を見たものと思いますが、1秒の世界なので、分からないかも。どうしても気になる場合は、撮影して検証してみては?公式的には修正されてないはずなので、1472まで上げたら早くなるはずですよ。 -- 2013-06-23 (日) 22:54:28
    • 1466で10発撃つ間に、1472は11発撃つくらいになります。短時間では見た目にはあまり変わらないでしょう。 -- 2013-06-23 (日) 23:14:59
    • 1/60秒レベルで調べてるものを肉眼で比較しても分からんと思う。後、低スペックだと処理の関係で連射上げても効果が少ない場合があるらしい。 -- 2013-06-24 (月) 03:54:17
  • 戦艦の下に対空砲を置いた場合、戦艦への爆撃は防げますか? -- 2013-06-24 (月) 12:10:04
    • 爆撃は戦艦より下の空域から落とされるから爆撃が戦艦に当たることはない=戦艦の下にいる自分達には当たる=対空砲つけるより逃げろ!!! -- 2013-06-24 (月) 12:37:16
      • ごめんもしかしてガンタンクとかザクタンクとかの追撃砲のことか?それなら防げないかもしれないな……。 -- 2013-06-24 (月) 12:39:23
    • 高さ的には砲撃>戦艦>指揮爆撃>対空砲の屋根だから降ってくる砲撃からは守れないけど、対空砲が相手のマップに映ってれば砲撃行為自体が出来なくなるから防げないこともない、相手依存になっちゃうから機能しない可能性が高いね。指揮爆撃は上の人が書いてる通り。 -- 2013-06-24 (月) 13:20:41
    • 対空砲を設置した場所の高さ次第では防げるけど、ほぼ無理 -- 2013-06-24 (月) 13:43:21
    • あざす -- 2013-06-24 (月) 17:04:30
  • 味方が本拠点から自軍側の敵数字拠点を取り返すときに、奪取前にその数字拠点と激しい交戦地付近に補給を出すべきか、奪取後に補給を出すべきか・・・奪取前に出して補給を壊され拠点も取れないのが怖くて、いつも奪取後に拠点防衛用として出してるんだが、どうだろう? 先輩方教えてください -- 2013-06-24 (月) 22:02:44
    • チャット使って「時間と場所」を指定した上で実行するといいと思います。例)14:30に3番の下に補給出します とか…。もちろん拠点防衛用でもいいけどホントに押さえ込まれてるときは補給艦から一気に取り返さないと勝つのは難しいかも…。どんな機体でも20秒以内には帰投できるから30秒ほど時間もつといい -- 2013-06-24 (月) 22:53:19
      • 膠着してKD不利なときや、取り返さないと勝てないときは、指示伝えて補給から一気に取り返すのが良いのか…なるほど。ありがとう。一応、指揮してるときは補給出す40秒~1分前に作戦と位置を伝えるようにしてるぜ。 -- 2013-06-24 (月) 23:41:06
  • 25日からバンナムランチャー起動させたらavastが悪意あるURLをブロックとか言い始めたんだけど、同じ症状になった人います? -- 2013-06-25 (火) 09:44:11
    • あばすと先生に限らずセキュリティソフトにありがちなことだからスルーしといてもいいんじゃないの。自己責任でな -- 2013-06-25 (火) 10:03:21
  • 小隊でキックするにはどうすればいいのだ?将官限定なのに尉官とか平気で入ってきやがる。 -- 2013-06-25 (火) 16:58:22
    • Comments/質問掲示板Vol3を キック で検索してみましょう。 -- 2013-06-25 (火) 18:26:56
    • あった、ありがとう!予約中はダメなのな。 -- 2013-06-25 (火) 19:19:28
      • よくある質問に追記しておいたよ。 -- 2013-06-29 (土) 12:45:04
    • 【将官限定】と書かずに【将官専用】と書くと良いかと。あと、そういうクソッタレは侵入してきたら即座にキックすることを勧めます(後でキックすると色々誹謗中傷やら文句やらを裏サイトとかで言われかねないので)。 -- 2013-06-26 (水) 13:34:04
  • 主に強襲を使いながらスコアSを取ってる人に質問です。自分は連キルや本拠点攻撃を何度も実行できたときにはスコアSが取れやすいですが、将官部屋ではとても難しくて禿げてばかりです。連キルを取れるように努力するのも必要だと思いますが、他にポイントを取るためのテクニックなどありますでしょうか? エース・バストしゃぶりは無しでお願いします。 -- 2013-06-25 (火) 17:35:03
    • 基本的なことですが拠点の攻防(特に制圧)に常にからむように心がける。これだけです。連キル狙いはS(300p)とるだけなら必要ありません。強襲は足が速いので拠点の攻防に絡みやすくその点でポイント的に有利です。自分で最初に拠点を踏む位のつもりがいいでしょう。あとは時間指定による補給艦からの攻めを見逃さない。拠点奪取から凸まで一気にいけることもあるのでポイント的においしいです。ねずみはポイント的にはハイリスク・ミドルリターンな行為なのでおすすめはできません。強襲メインなら狙ってほしいですが。将官部屋だからといって基本的にはやってることはなにも変わりません。展開が早めなだけです。慣れてしまうと将官部屋のが300p稼ぐだけなら簡単だったりします。 -- 2013-06-27 (木) 12:00:34
      • ありがとうございます。とても参考になりました! 制圧に絡もうとするとキル取れずに死ぬことが多かったので、鼠狩りや哨戒が多くなってたかも。少し意識して制圧頑張ってみます! -- 2013-06-28 (金) 17:30:17
  • 箱本拠点の対空砲を壊した時、指揮官爆撃は本拠点にダメージ入りますか?迫撃砲は本拠点にダメージ入りますか? -- 2013-06-26 (水) 12:30:58
    • 本拠点本体にダメージをあたるのは無理だけど、周りを防衛してるやつらには嫌がらせできる。 -- 2013-06-26 (水) 13:21:05
      • 周囲防衛してる奴って大抵装甲減った重撃・強襲・砲撃機や、装甲の低い支援機が屯してるからな・・・爆撃してやると嫌がらせになるうえに進軍や緊急帰投ができなくなるから、使い勝手はあるな。 -- 2013-06-26 (水) 13:36:32
      • ふむふむありがとうー -- 2013-06-27 (木) 15:15:59
  • 公式サイトにログインすることで利用できるサービスは有りますか? -- 2013-06-26 (水) 17:20:37
    • たまにアンケートがあるくらいですかね -- 2013-06-26 (水) 17:27:02
      • 回答ありがとうございます、それくらいしか無いのですね(´・ω・`) -- 2013-06-26 (水) 17:35:39
  • 久しぶりにやってるからあれなんだけど、次のDXガシャの発表しないの?1週間前には妄想膨らましたいんだけど。ガンダムとゾゴックが実装されるのはしってますが -- 2013-06-26 (水) 19:05:16
    • ここ数ヶ月は数日前~前日くらいになりました。 -- 2013-06-26 (水) 19:12:16
      • 以前のメンテナンス中やメンテナンス日告知よりはずいぶんと早くなりました。 -- 2013-06-29 (土) 12:38:01
  • 3Dゲーム用パソコンを初自作したいと思っています。出来るだけ安価にする為に新品と中古品混在です。
    新品で購入済み 電源剛力短2プラグイン ケースGMC MUSE グラフィックGTX660(頼み込んで展示品を安く購入) SSDインテル330 128GB 中古品は、CPU i7860 CPUクーラーVortexPlus マザーボードGA-P55M-UD4 メモリーCORSAIRのDDR3 4GB2枚 ハードディスク余り物の320GBです。
    新品は購入済みでマザーボード・CPU・CPUファン・HDDは友人の父親から¥15000で購入します。この構成ではCPUが非力でSSDの性能も十分には引き出せませんが、友人がガンダムオンラインを始めていますので、財布と相談して速く自作してガンダムオンラインを始めたいのです。皆さんにお聞きしたいのはこの構成のパソコンでそこそこ快適に動作するでしょうかと言うところです。ちなみに友人の父親は3Dゲームはしないのでわからないそうです。よろしくお願いします。 -- 祭り好き? 2013-06-27 (Thu) 03:21:03
    • 似たような構成でやってるけど基本問題なく動く。 -- 2013-06-27 (木) 06:13:11
    • 3D処理はそんなに重くないから大丈夫 -- 2013-06-27 (木) 13:11:03
    • レスありがとうございます。迷いがなくなりました。本日よりPC組み立てます。 -- 2013-06-28 (金) 17:22:48
  • 積載を目一杯上げてサーベルのダウンを耐えられることってできるのでしょうか? -- 2013-06-27 (木) 15:14:28
    • 近接武器の種類によるけど、中間の威力4000の武器でD格闘した場合、2倍の8000(800ダメ)になると思う。各種検証にもあるけど、威力8075のBZを耐えるために必要なバランスは、210必要。連邦のジムヘならバランス300以上は行くはずだけど、かなり厳しい数値だよね。背後からだとさらに必要だしね。 -- 2013-06-27 (木) 16:26:09
    • 機体が転倒する威力 = 機体バランス × 10 + 6000、強化済みNサーベルは威力3850なのでD格で7700、対策にバランス+171必要になります。BZFのことも考えると狙える機体はバランス+171が転倒対策としてはいいかも -- 2013-06-30 (日) 13:40:07
  • 銀高ドムを当てました。速度を最大まで上げてDⅡ格闘を持たせたいんですが迷っています。お薦めの強化と武装を教えて下さい。 -- 2013-06-28 (金) 11:02:26
    • メイン武器は積載と相談。バズはF。アーマーはそこそこでイイと思う。ブーチャと容量は上げておいた方がイイ。DⅡ式のブースト消費はハンパないぞ。だが最強のロマン格闘だ!! -- 高ドム愛用者? 2013-06-28 (金) 12:33:04
    • DⅡはいいんだけどやっぱり消費がものすごい。走り込んでからのD格だとまずオーバーヒートしてマトになる。だが使いたいならとことん使うんだ! -- 2013-06-28 (金) 13:03:38
    • 木主です。回答ありがとうございます。ブーチャと容量上げてまだ余ってたので速度もそこそこ上げました。DⅡで集団に突っ込んでブンブンしてみたら一気に6連キルして死なないで戻ってこれました。貴重なご意見ありがとうございました! -- 2013-06-28 (金) 14:21:53
  • そういえば階級が昇格すると1つ上の階級になりppが250になるのは当然ですが降格をすると1つ階級が下がりやっぱりppも250まで下がるのでしょうか? あと3戦闘ほどで降格してしまうので教えていただけると助かります -- 2013-06-29 (土) 22:59:50
    • なります -- 2013-06-29 (土) 23:00:42
      • 了解ですありがとうございます やっぱり降格するとppも250まで減ってしまうんですねもう大規模戦参戦はおあずけにしておいたほうが良さそうかもですね -- 2013-06-29 (土) 23:59:17
  • 今、大規模戦の戦闘報酬で貰えるレア機体の銀設計図で自分で確認出来た物が、連邦:LA、装甲、陸ガン、ジムヘ、水ガン、ガンタン、ジムスト、ボール ジオン:ドム、ゴッグ、FS、グフカス、ズゴック、ゾック、オッゴなのですが、その他のGPガチャに降りてきているレア機体やWD、F重撃等も出るのか知りたいです -- 2013-06-30 (日) 04:31:31
    • 司令部ボーナス支給イベント ここにまとめられていますので参照ください。 -- 2013-06-30 (日) 05:24:20
      • レスありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- 2013-06-30 (日) 14:30:00
  • 格闘は振って当てた側の判定みたいですけど射撃武器はくらった側の判定なのかな?FBZ直撃でダメなしってことがあるのでちょっと気になりました -- 2013-06-30 (日) 09:13:15
    • 射撃も撃った側(当てた側)の判定だと思いますよ。前に目の前に静止状態のグフカスがいて、何もしてないのに自分のAPが減り減り始めた。一秒ぐらいしてから向こうが射撃体勢になった。ラグって怖いねw -- 2013-06-30 (日) 09:31:12
    • Fバズ直撃でカスダメは頻繁にあるよな。飛んでる相手に当ててもカスダメになって落ちないことも多い。 -- 2013-06-30 (日) 12:51:59
    • BZ、ミサイル、迫撃砲等の爆風のある武器がくらった側の判定っぽいです。それ以外が全部当てる側の判定だと思われます -- 2013-06-30 (日) 13:28:19
  • 倉庫を12個拡張しようとしてバナコイン1260円課金したんだがバナコイン1000枚もらえてあと200枚もらえないんだけどどうしたらいい? -- 2013-06-30 (日) 13:54:19
    • 1000枚しかもらえてないってことは1050円分のみの課金をしてしまった可能性がある。なのでまずはそれを確認。間違いなく1260円分課金していたのならすぐに公式ホームページのお問い合わせから運営に連絡。 -- 2013-06-30 (日) 14:31:47
  • 壺ゲットしたんですが、所持アイテムにない・・・どこにあるのでしょう? -- 2013-06-30 (日) 15:56:41
    • 「ボーナス支給アイテム」は、「機体素材」のカテゴリになります。売却する際は、「開発素材」の項目から行なってください。公式の注意事項に書いてあります。紛らわしいですよね -- 2013-06-30 (日) 16:17:28
  • スナが屁って バランスが61以上ってのがあまり感じられなくなりましたけど 皆さんはどこまでなら妥協してますか?バランス60とかそこらへんでとまると 後1・・・ってなって装備変えようかと悩んでしまうんですよね -- 2013-07-01 (月) 14:14:28
    • タンク・御神体とか転倒しないMSならバランス度外視で使いやすい武装選んでる。転倒するMSの場合、最低でも61は確保。積載に余裕があるMSなら180は欲しい。FBZ転倒防ぐために。 -- 2013-07-01 (月) 15:49:10
    • 武装優先で決めてる。60確保が難しそうなら40ぐらいを目途に積載上げてる。後は無理しない。ただバズですぐコケるのはストレスだ。通常バズ対策ぐらいはしないとダメだとは思ってる。 -- 2013-07-02 (火) 10:11:20
  • ハープ―ン・ガンとかって、自分が陸上でも海中にいる敵に当てたら25%UPになるの? -- 2013-07-01 (月) 14:41:24
    • 当てた相手が水中にいるときに威力UPです。自身は陸上でも水中でもかまいません -- 2013-07-01 (月) 18:34:44
  • 金塊トランクが報酬に入っていたので売ろうと思ったのですが、開発素材売却のリストにもアイテム売却のリストにも載っていませんでした。どうやって売るの? -- 2013-07-02 (火) 00:24:26
    • 自己解決しました。よく見ると開発素材の所にあるんですね。 -- 2013-07-02 (火) 00:28:32
  • 素朴な疑問。このゲームって味方を踏み台には出来ないの? -- 2013-07-02 (火) 14:50:23
    • 出来ない。ガイアも安心 -- 2013-07-02 (火) 14:58:42
      • 回答ありがとうございます。残念。ギガン小隊で高火力なトーテムポールつくったりしたかったのにぃ。 -- 2013-07-02 (火) 18:34:45
  • RATEって何? -- 2013-07-02 (火) 16:22:46
    • 局地戦の勝敗で変動する数値です。 詳細は RATEについて の項目をどうぞ。 -- 2013-07-02 (火) 17:28:13
  • 自分のいるチャンネルと別のチャンネルの相手と戦闘になる場合があると聞きましたが、本当でしょうか? -- 2013-07-02 (火) 16:46:25
    • システムは不明だけどあると思うよ。憶測だけど、同チャンネルの同じような階級から集め始めて、足りない時に別のチャンネルから引っ張ってくるんじゃないかな? -- 2013-07-02 (火) 20:06:49
    • チャンネルは今のとこロビーチャットの区別程度くらいしか明確な区分けは確認できないですね。 -- 2013-07-02 (火) 21:52:15
      • 遥か昔のメンテ内容で見たな。戦闘チャンネルと待機チャンネルを別にしましたってヤツ。どのチャンネルにいようが戦闘チャンネルには影響しない。 -- 2013-07-03 (水) 12:16:44
      • 前に公式で聞いたけど、↑の人が書いてる通りでチャンネルはロビー会話以外、戦闘には一切関係ないよ。小隊で参戦する時に、同じチャンネルの人の小隊が優先的に検索1ページ目に表示されるだけだってさ。 -- 2013-07-04 (木) 00:55:15
    • 人の少ない時間帯にやればわかるのだけど、結構関係ない。同じチャンネルが関係するのはロビーチャットと、小隊組んだ時に自動で同じチャンネルに集まるという程度で、戦闘時は色んなチャンネルの人が集まってくる。 -- 2013-07-03 (水) 12:27:53
  • 射撃補正の特性でレーダーの範囲も伸びるんでしょうか? -- 2013-07-02 (火) 22:25:17
    • 伸びない。射程補正システムの効果があるのは「射程」ですので、「効果範囲」であるレーダーなどは増えないです -- 2013-07-02 (火) 22:40:14
      • なるほど、有難う御座います -- 2013-07-02 (火) 22:41:54
    • 伸びない。伸びるのは射撃装備だけ。攻撃用じゃないが、リペアトーチも伸びる。陸戦ザク・陸戦ジムのトーチL持たせると輝く。 -- 2013-07-02 (火) 22:42:43
      • リペアF持たせればリペアL並みの射程から遠距離高速回復できるのですぜ。しかし超長距離リペアもいいな… -- 2013-07-03 (水) 12:31:29
  • 対空砲について質問です。砲撃の中心部が対空砲の範囲からはずれれば砲撃できますが範囲ギリギリに砲撃した場合、半分ほどは対空砲の範囲内に落ちると思うのですが迎撃されてしまっているのでしょうか? -- 2013-07-03 (水) 11:24:11
    • 別の人の迫撃弾を遠くから見てる感じだと、範囲外の奴は着弾してたけど範囲内に入った奴はことごとく撃ち落されてたな。範囲外に着弾した場合でも、迎撃範囲よりも爆風が大きければ対空砲を壊せないこともない。弾がバラけて難しいけど。 -- 2013-07-03 (水) 12:36:57
      • 解答ありがとうございます。とすると対空範囲ぎりぎりに撃つのではなくできるだけ対空範囲と迫撃範囲が被らないように撃てば良い感じですね。 -- 2013-07-03 (水) 13:18:38
  • マシンガンで敵機の回りをぐるぐる回って撃つっていうのがセオリーだと聞いたんですけど、うまく相手の回りを回るコツってありますか? -- 2013-07-03 (水) 16:29:23
    • 格闘持ちの相手なら、D格闘の範囲を考えて狭い範囲の方に行けるように動こう。射撃だけの相手なら、相手の攻撃が当たりだしたら、移動方向を変えるとか変化を入れよう。あとは、相手の射撃武器リロードに合わせてブースト回復出来るとイイ。 -- 2013-07-03 (水) 16:34:13
      • うーんと、すいません。回るっていう動きそのものができないんです。キーをどう入力したらっていうレベルで。 -- 木主? 2013-07-03 (水) 17:15:04
      • ロックして左右どちらかに移動すると勝ってになるやん。ロックなしでやるなら模擬戦にでも行って練習しなよ -- 2013-07-03 (水) 20:34:52
  • 過去ログ見たんですが解決しなかったので質問します。現在所属している部隊の部隊ポイントって除隊したらどうなるんですかね?0になるのかな?別な部隊に行ったら最初っから貯めることになるのか・・・。お願いします。 -- 2013-07-04 (木) 07:47:30
    • 除隊したら時点で0になりますよ。別部隊に行ってもまた0からスタートです。 -- 2013-07-04 (木) 08:38:14
      • ありがとうございます -- 2013-07-04 (木) 11:57:27
  • ビームライフルの速射速度についての質問なのですが1360から強化して1381まであげたのですがMAXになっていません。切り上げか四捨五入で1381表示になっていると思うのですがこの場合速射速度は4/sになっているのでしょうか? -- 2013-07-04 (木) 11:28:43
    • おそらくですが強化MAXは1381+1未満の少数点で、1381という表示がでているなら対応している連射速度になっていると思います。不安でしたら動画等を撮って確認した方が確実です。 -- 2013-07-04 (木) 11:36:32
  • ○○○○にん参戦中、あと○○○人
    これって何の人数ですか? -- 2013-07-04 (木) 11:40:06
    • 参戦中てのは、同時接続人数で、あと○人というのは、マッチング順番待ちの人数。 -- 2013-07-04 (木) 11:47:58
    • 順番待ちだったのですね。数千人も接続者がいても数十分待ちになるもんなのですね。 -- 2013-07-04 (木) 12:08:54
      • 連邦かジオンかの人数に大きな偏りが出ると待ち時間が長くなるのはよくあること。これでも演習が実装されてからは多少マシになったと思いたい。 -- 2013-07-04 (木) 20:46:21
  • 格闘にHS判定はありますか?高いところからロックしてD格を当てたところ、いつもなら耐えるはずのガンタンクさんが倒せた様な気がするんですが・・ -- 2013-07-04 (木) 17:57:08
    • 背面があるからHSもあるんじゃないかな -- 2013-07-04 (木) 18:15:05
      • ありがとうございます。狙える時は狙っていきます。 -- 2013-07-04 (木) 18:33:21
  • ガンプラのコラボと聞いて始めてみようとおもったのですが最初に決めた軍の機体しか使えませんか? -- 2013-07-04 (木) 20:59:57
    • パイロットはサーバー二つ×ジオンと連邦に一人ずつで計四人作ることができます。当然のことながらジオンのパイロットではジオンの機体、連邦のパイロットでは連邦の機体のみが使用可能です。また、同じアカウントで作ったパイロットであってもサーバー間、陣営間でのアイテムの共有などは一切ありません。(バナコインは例外です) -- 2013-07-04 (木) 21:20:00
      • ありがとうございます。 -- 2013-07-04 (木) 21:30:48
      • 共有出来るのはバナコインとBGMパックだね -- 2013-07-05 (金) 11:10:25
  • ジムへ金当たったのですが何を重点的に強化したらイイですか? -- 2013-07-04 (木) 21:18:52
    • 現状コストに見合わない機体となってしまっているので愛がないと使うのは辛いかもしれません。特性ビムシュならCBRF、爆風ならCBZFでしょうか。重撃機としてはアーマー、足回りが良い方なので同性能の武器を持った低コスト機よりは使いやすくはあります -- 2013-07-05 (金) 11:19:06
      • ご返答ありがとうございます。特性がビムシュだったのでCBRFを使ってみます -- 2013-07-05 (金) 14:39:37
  • 高スペックのpcでも連射速度って変わらないのでしょうか?バルカン等は1472で上がりますがそれ以上は全く意味ないですか? -- 2013-07-05 (金) 03:54:42
    • 変わらないというか、低スペだとカクカクするから、結果的に連射速度が遅くなったりするだけ。 -- 2013-07-05 (金) 17:51:32
    • ありがとうございます。 -- 2013-07-05 (金) 20:18:52
  • 7/3のメンテ以降、ダメがないのに爆風の影響で画面が揺れないか?バズ撃っただけでも揺れるんだがみんなは変わりない? -- 2013-07-05 (金) 13:30:41
    • 味方の射撃でも画面が揺れるようになった気がするな -- 2013-07-07 (日) 09:11:32
  • 何チャンネルで○○祭って告知あったりしますが、チャンネルって自分で選べるんですか? -- 2013-07-05 (金) 17:16:42
    • ログイン時は自動ですが、その後は選んで移動できます。 画面の左上端がボタンになっていますので、そちらからどうぞ。 -- 2013-07-05 (金) 17:25:05
      • ありがとうございます -- 2013-07-05 (金) 19:00:46
  • 砂の単発ライフルに当たらないコツを教えてください。オブジェクト深度を最大にして砂の位置を把握し、留まらず飛び回るという方法でなるべく当たらないようにしていますが、近接戦闘に夢中になっているときなどにたまに打ち抜かれてしまいます。 -- 2013-07-06 (土) 05:33:48
    • 月並みですが、個人的に気をつけていることを。 ①移動や回復、帰投は必ず物影で。 ②常に機体を動かして的を絞らせない、それもできるだけ不規則な動きで。 ③狙撃機がよく陣取っている場所から射線が通る場所にはあまり近付かない。 ④的が増えれば撃たれる確率も下がります、味方と一緒に行動を。 ⑤高所はこちらも有利ですが、足場も狭く目立ちますので一長一短かも。 ⑥機体のカラーリングは地味で輪郭がぼやけるような色に。 -- 2013-07-06 (土) 06:52:07
    • そもそも砂が見てるようなところにいかないよう動くのが一番楽 -- 2013-07-06 (土) 06:53:26
    • 「たまに撃ち抜かれてしまいます」って言っても、そりゃお互いに人間が操作してる以上絶対に撃たれないなんてことはどう動いてもあり得ないだろ。初期ジムやザクJ型を対象に「どうやったらCBR(CBZ)全部避けられますか?」って聞いてるのと同じ -- 2013-07-06 (土) 10:08:45
    • まず狙われないようにするということですね。 ↑×2 ④⑤⑥などはしっかり意識しようと思います。ありがとうございます -- 2013-07-07 (日) 00:11:38
  • ヘッドショット、バックアタックのダメージ倍率はどれくらい? -- 2013-07-06 (土) 09:56:17
  • 画像アップロードって結構面白いな。ただ何の為にあるんだろう?他のページに貼ってるわけでもないみたいだし。 -- 2013-07-06 (土) 15:00:41
  • 機体特性の対爆発装甲なのですが、バズーカ系、グレネイド系、シュツルム系、迫撃砲系、榴弾系、ミサイル系辺りにはダメージ軽減効果があると思っていますが、マゼラ砲、炸裂スナイパー弾、ハープーン、地雷等にも軽減効果はあるのでしょうか?またビームですが爆風エフェクトのある戦艦のメガ粒子砲、バスウレにも効果はあるのでしょうか? -- 2013-07-06 (土) 16:26:53
    • こないだのVerUPから機体倉庫の武器変更画面で、武器リストのそれぞれの武器に「どの属性が付与されている武器か」が表示されるアイコンが示されるようになったよ。「実弾」とか「爆発」とか「ビーム」とかな。これらのうち「爆発」アイコンが表示されてるものが全て対象だと考えて問題ないはずだ。 -- 2013-07-06 (土) 21:49:32
  • GPブースターは何にどう使えばいいですか? -- 2013-07-06 (土) 21:42:54
    • ・GPが欲しい時、自分に使いましょう。・勝ちそうな戦場でGP獲得目当てで再出撃時に使うもよし、負けそうな戦場でGP確保のために再出撃時に使うもよし、開始時に使うもよし。 -- 2013-07-06 (土) 21:52:19
    • たまに発生する勝利時GPアップイベントで使うと、イベント効果で2倍。そこからブースターでさらに倍。待機ボーナスが入ると・・・!!??って額になる事も。 -- 2013-07-06 (土) 23:23:30
      • 誤解招きそうだから補足、GPUPに対しては+100%されるが待機ボーナス分にはアイテム効果はない。イベントGPUPアイテム待機ボーナス+50%なら基本額x2に+100+50%で5倍になる -- 2013-07-07 (日) 15:18:27
      • その式、各種検証のページに残してもいいのではなかろうか。新規さん向けに。 -- 2013-07-08 (月) 03:49:51
  • 積載量について解説おねがいします。(バランスが+~までいったらバズでもこけなくなるなど) -- 2013-07-06 (土) 22:29:40
  • 地雷の爆発反応範囲って効果範囲上げても変わらないのかな? -- 2013-07-06 (土) 23:11:36
  • ゾックのブーメランがおかしい速度で飛んで来るんだが弱体化されてウボァじゃなかったのだろうか? -- 2013-07-07 (日) 14:06:23
    • そもそも弱体化じゃなくて不具合の修正しかされていない -- 2013-07-07 (日) 19:28:09
    • 御神体なんてもん手に入れたんだ・・・ -- 2013-07-07 (日) 21:19:18
    • 御神体がブーメラン手に入れたら・・・あれ?チャージFからの3点で終わっちゃうぞ!ミサイルの必要な場面が思いつかない。 -- 2013-07-08 (月) 01:13:30
    • 不具合ならあんなにお詫び豪華なわけないじゃん -- 2013-07-08 (月) 01:50:21
      • 疑惑はあれど不具合は不具合だ。 -- 2013-07-08 (月) 05:21:13
    • 雑談や参考程度の質問はご遠慮下さい。 -- 2013-07-08 (月) 07:23:05
  • プリセットボイスの周囲へを選択した場合、ボイスが出るのが一定範囲でチャットログ自体は部隊全員に流れるんでしょうか? -- 2013-07-07 (日) 19:54:58
    • プリボイスもプリボイスチャットもログに出るのは近くの味方兵だけ。 -- 2013-07-07 (日) 21:16:05
  • 連邦で開幕凸できる機体プロガン以外だとLAと装甲あたりかな? -- 2013-07-08 (月) 08:55:28
    • 拠点奪取を考えなければ、陸ガンやWDジムでも少しだけ遅れるが間に合うぞ -- 2013-07-08 (月) 09:13:20
    • ジムストも悪くないかも -- 2013-07-08 (月) 11:02:16
  • スナで地雷撒いたあと撃破され、別の機体に乗っているときに敵が地雷に引っかかったら撃破したことになりますか? -- 2013-07-08 (月) 10:32:06
    • 無論、あなたが撃破したことになりますよ。 ちなみに地雷(設置物)で撃破したことになり、ポイントはその時搭乗している機体に入ります。 -- 2013-07-08 (月) 11:11:57
    • ありがとうございます! -- 2013-07-08 (月) 11:35:34
    • ツリーミスsorry -- 2013-07-08 (月) 11:36:29
      • 修正しといた。 -- 2013-07-08 (月) 18:36:14
  • 小隊についてなんですが、デイリーのために野良小隊組んでましたが、『小隊組むと格差マッチになりやすい』みたいな発言を見ました。以来怖くて小隊が組めませんが、体感でよいので教えてください。 -- 2013-07-08 (月) 12:30:40
    • たしか、小隊の中で一番階級が高い人にマッチングが合うように修正された。ただ、人少ない時間だと、格差マッチがどうしても起こる。 -- 2013-07-08 (月) 18:29:18
      • ご回答ありが㌧!もう小隊系デイリーはあきらめることにします。あ、運営にイチャモン・メール送ってみます。(ぺこり) -- 2013-07-08 (月) 19:08:05
    • サービス開始直後からやってるけど、体感でソロでも小隊でも格差マッチに当たるときは当たるよ。 -- 2013-07-08 (月) 22:21:49
      • なるほど!そうなんですね。個人的には接待も勉強になるからいいと思ってるのですが、自分が小隊組んだせいで格差の要因になるのは嫌です。なので小隊デイリーはやらないことにします!!格差だと『こうやって攻めてくるんだ!』とか勉強になることが多い気がするんですが・・・ともかくかくご回答ありが㌧です(ぺこり) -- 2013-07-09 (火) 17:08:23
      • 長文失礼 -- 2013-07-09 (火) 17:20:49
  • パイロット選択画面のパイロット削除をすると課金した倉庫や成績は消えてしまうんでしょうか? -- PPF? 2013-07-08 (月) 15:55:34
    • 消える。 -- 2013-07-08 (月) 18:26:18
      • やっぱりそうなんですね・・。お答えいただけてたすかりました。ありがとうございました^^ -- 2013-07-09 (火) 00:04:57
  • デイリーの投擲で2体撃破って、固定砲台撃破でもいいんですか? -- 2013-07-08 (月) 18:03:30
    • 確か撃破には入るから大丈夫なはず・・はずなんだけどなーw -- 2013-07-09 (火) 02:18:36
    • 固定砲台はカウントされた。大規模戦(演習じゃない)でのNPC兵だと倒してもカウントされなかった -- 2013-07-09 (火) 12:35:28
  • 設計図を開発した時に、成功や大成功で機体の性能が上昇しますが、強化リセットをするとその分も消えてしまうのでしょうか? -- 2013-07-08 (月) 19:01:56
    • つ 開発・強化 つか設計図を開発するんじゃなくて設計図で開発する。 -- 2013-07-08 (月) 19:48:45
      • ありがとうございます。「設計図で開発」でした、すいません。 -- 2013-07-08 (月) 20:00:53
  • Fジ尉官だけど必ずと言っていいほど対戦チームに将官が5,6人いて萎えます。格差マッチを避けるにはどうすればいいですか?尉官小隊で参戦するとか? -- 2013-07-09 (火) 16:30:30
    • 5、6人程度で萎えない心を持つ。佐官になればその数は3倍以上になるし、将官になれば佐官や尉官の数が5人未満になることも多い。将官と言っても所詮人間だからちゃんと立ち回ってれば対等に戦えるよ -- 2013-07-09 (火) 16:45:21
    • 今はどの時間でも、人が少なくなってるから、格差は必ずと言っていいくらい起こってる。次回のメンテで、マッチングシステムに修正入るって公式に書いてあるから、とりあえず待ってみたら?どうなるか分からないけどね~ -- 2013-07-09 (火) 20:26:22
    • レスありがとうございます。修正に期待しつつ頑張ります -- 2013-07-10 (水) 02:01:07
  • 皆さんは、シュツルムの強化ってどんな順番で上げてますか?。どんな強化が理想的か教えて下さい。 -- 2013-07-09 (火) 17:27:29
    • 人によって使い方が違うから、理想も違うことを前提で。私は、威力>効果範囲>余ったらリロ・射程のどちらか。集弾は上げない。集弾は強化してもヒドイし、そもそも射程が短いから近~中距離くらいでしか使えないからね。 -- 2013-07-09 (火) 20:21:03
      • 有難う御座います。やはり集弾は無意味ですかー。ジャブロウー洞窟出入り口付近では、結構使えるのに砂漠のリペア付近のまとまった敵を、撃った時に集弾に疑問を感じたのは、そのせいだったのですね。助かりました。 -- 2013-07-09 (火) 21:48:57
  • 本拠点にBZで攻撃する際、効果範囲はどれだけあればいいんですか? あと、上方向へのダメージ減衰ってありますか? -- 2013-07-09 (火) 17:18:21
    • 真下の床に、当てられるなら4000~4100有ればイイ。ただ、敵の妨害などで難しいと感じるなら、それ以上の4500~くらい有れば、多少ズレても大丈夫。上方向だろうと、着弾点から離れれば威力は減衰する。 -- 2013-07-09 (火) 20:15:02
      • 上方向減衰するようになったのか。知らなかった -- 2013-07-10 (水) 14:56:57
      • 小ネタのとこ見てきたけど、やはり縦方向減衰ないという説明のままになってる。垂直なら範囲3700程度でいいようだけど、実用値は経験から4100以上かなと思います。減衰については縦もあると言っている方もいるので、演習かチュートリアルで検証して自分で確かめたほうがいいと思います。 -- 2013-07-10 (水) 17:04:36
  • 指揮貢献Sってどうやったら取れますか? -- 2013-07-09 (火) 20:36:50
    • 頑張れ -- 2013-07-10 (水) 00:33:12
  • WDジムのビムシュでの質問です。スプレーガンにもビーム属性と書いてますが効果があるんでしょうか?別にスプレーシューターが有るのでビムシュの場合効果は出ないですよね?・・・と疑問に・・・ -- 2013-07-10 (水) 00:34:38
    • その通りです、スプレーガンはスプレーシューターでないと強化は付きません。が、ビーム兵器ではありますのでゲルググのシールドの軽減対象であり、ビグザムのIフィールドに防がれます。 -- 2013-07-10 (水) 00:47:11
      • 返答有難う御座います。やっぱりそうなんですね。ビムシュでも効果あるならスプレーガン強化してみようと思いましたが・・・有難う御座いました -- 2013-07-10 (水) 00:49:22
  • 無意識に設定変えたっぽいので教えて下さい。チャットでロビーは普通に入力できるのですが、小隊チャットしようとしても表示されません。どの設定を変えてしまったのでしょうか… -- 2013-07-10 (水) 07:19:08
    • チャット欄の左上に、「ロビー、部隊、小隊、個人」という4つのタブがありますが、その「小隊」タブがOFFになってはいないか確認してみてください。 -- 2013-07-10 (水) 08:55:06
  • 最近DXガチャやマスチケの大量配布されたという話を聞くのですが本当ですか? -- 2013-07-10 (水) 14:29:46
  • 新マッチングで低階級部屋に将官入ってきたらどっちのマッチングになるの? -- 2013-07-10 (水) 20:11:25
    • 問答無用で将官部屋 -- 2013-07-10 (水) 22:54:07
  • 格闘下手すぎて銀リボンすら取れないんですけど格闘上手な方はどうやって倒しているんですか? -- 2013-07-10 (水) 22:07:28
    • まず、使うの格闘の範囲を理解する、次に間合いを掴む、オバヒした奴とか、背後見せてる油断してる奴狙う狙い目は強襲以外かな最初はカウンター食らわないし、俺も尉官の頃は銅すら取れなかったけどなれれば金も余裕になる -- 2013-07-10 (水) 23:27:16
      • やってみます、ありがとうございます。 -- 2013-07-11 (木) 01:57:25
    • FBZとかで怯ませてD格闘も有効。狙い目は積載が厳しいMS。タンクなど転ばない奴は例外。D格闘当ててそれでも半分も削れてないなら、相手が起き上がるの待ってからもう一度D格闘でハメ続けられる。 -- 2013-07-11 (木) 09:43:08
    • 曲がり角で待ち伏せする よそ見してる奴を背後から斬る オーバーヒートで白煙あげてるヤツを狙う 箱拠点防衛中に適当に振りまくってみる 慣れてなくても狙えるのはこんなところかな。 -- 2013-07-12 (金) 20:17:01
  • 終了した途端、落ちる事があるんだけど報酬って貰えてるのかな?途中で落ちた時は再ログインすると同じ戦場に戻れるけど -- 2013-07-10 (水) 22:29:04
    • 勝敗が確定した後落ちてるなら貰えてるはず恐らくメールで報告きてる -- 2013-07-10 (水) 22:57:09
  • どなたか、ドム使いの方に教えて欲しいのですが、拡散フラッシュTを、使いレベル5だと、1,8秒プラス特性の1,2秒で合計3秒の目くらましって事で良いのでしょうか?。 -- 2013-07-11 (木) 11:30:42
    • ↑すみません、レベル4でした。 -- 2013-07-11 (木) 11:34:19
    • その計算でいいと思う。前みたいに、ずっと真っ白じゃないから、そこだけは注意ね。 -- 2013-07-11 (木) 16:47:45
      • レス有難う御座います。 -- 2013-07-11 (木) 23:32:47
  • 初心者なんですが、今どの強襲機体に乗ろうか迷っています。だれかオススメの機体を教えてくれませんか? -- 2013-07-11 (木) 20:05:37
    • まず、ジオンで乗りたいのか連邦で乗りたいのか、もしくは両軍問わないのかを書きませんか? -- 2013-07-11 (木) 20:30:16
    • 連邦ならジムコマンド(地上)かジムストライカー、ジオンならザク2FSじゃないかな。これらは銀設計図でも武装的には問題なく、3点マシかFAマシとバズーカかグレ装備と癖が少なく強襲の基礎を学べる。機体性能自体もコスト340とかには流石に負けるけど普通に戦える性能でもあるし。 -- 2013-07-11 (木) 21:30:07
    • 初心者なら、クセが無い機体が良さそうだね。↑の人が上げてるのでいいと思う。今はEXガシャやってるから、連邦なら堅い銀ジムガード・ジオンなら足が速い高ドムが確実に手に入るはずだから、作るのもいいと思う。 -- 2013-07-11 (木) 21:54:56
    • みなさんのご意見ありがとうございます!とりあえずガーカスかジムストライカーを作ってみます。 -- 木主? 2013-07-11 (木) 22:39:06
      • ガーカスは盾の使い方学べるけど、使いづらいという人多いね。個人的には大好きだけど、速度足りないのが気になるかも。上の人の通りのストライカー、コマンドか寒冷地ジムも何気にいいし、慣れてきたら速度のLA、硬さのガーカス、火力のWDかなと思う。次EXで金WDきたらいいね。 -- 2013-07-12 (金) 00:44:18
    • とりあえずEXガシャコン中だからEXガシャコンでガーカス作って、GPに余裕が出来たらGPガシャ6弾(ジムストライカーとジムコマンド)を回してどっちかゲットして使うのがいいかな。3点マシンガンに慣れとくと重撃機体乗った時も使えて便利 -- 2013-07-12 (金) 10:51:48
  • TPSオンゲは初めてなんですが、このバンザイ神風アタックゲーはジャンルとしてそういうモノなんでしょうか。
    何も考えず開幕玉砕特攻がこれからも修正されないんでしょうか。 -- 2013-07-12 (金) 08:01:55
    • 拠点殴りが機体を破壊するよりもゲージを減らすことにおいて有用なせいでそうせざるを得なくなってる。 -- 2013-07-12 (金) 09:56:31
    • ジャンルとしてそういうものだと思ってもあながち間違いではない。拠点を落とすのが最終的な勝利条件ってゲームも多いからね。ガンオンは新マップが追加されても戦術はそんな変わらないから、まぁ…ね? -- 2013-07-12 (金) 10:38:13
    • 本拠点への攻撃が勝利へつながりやすいシステムであること。開幕の敵集団の突破力が味方の防衛力を上回ることが多いこと。同じく味方集団の突破力が敵の防衛を上回りやすいのが開幕くらいしかないこと。敵はこちらに開幕凸で大打撃を与えていくのに、こちらが防衛のみに徹して敵に打撃を与えられないのであればやられ損になってしまうこと。というあたりの事情が、開幕はとりあえず突撃しとけってスタイルにつながってるのだと思う。開幕防衛で確実に敵を全て打ち砕ける防衛力があるか、戦闘中盤でも任意に50~30人規模のタイミングを合わせた凸を仕掛けて敵を突破できる、というのであれば必ずしも開幕凸合戦にならなくてもいいとは思うけど、現状一戦に集まる51(+1)人は結構バラバラに動くので意思統一は難しいし、使用するMSがいつも敵軍より強いとは限らないし、中には20分丸々MS戦したくないから早く終わらせたいという人もたまにいたりする。 -- 2013-07-12 (金) 11:42:21
    • 運営の思惑理解できないんだよね。神風アタック推奨MAP実装したかと思うと、障害物設置したり、本拠点の固定砲台強化で入った瞬間蒸発、とかね。毎月のように変わるから、公式サイトは常にチェック。 -- 2013-07-12 (金) 22:01:13
  • 核持ちギャンに実弾Nライフルを3回当てても発見されました表示もMAPにも表示されなかったんだけど、そんなバグ今あるのかな? -- 2013-07-13 (土) 00:01:07
    • 3回当てても発見されましたって何? -- 2013-07-13 (土) 09:36:43
      • 分かりづらいかったかな。Nライフル3回核持っているギャンに当てました(3回怯んだので間違いない。)しかし「敵軍戦略兵器が発見されました」のアナウンスも、MAPに核の表示も(ミノ出てない)出ませんでした。そんなバグ今あるのでしょうか? -- 2013-07-13 (土) 12:18:24
    • 「見ただけ」「当てただけ」ではアナウンス出ないんじゃなかったっけ?ロックオンかレーダーでの探知が条件だった気がするが。 -- 2013-07-13 (土) 12:27:38
      • 別戦場で同じく未発見ミノ無しでゲルググが持ってたときに炸裂F当てたときはアナウンス流れたんですよね。ギャンが持ってる時だけ発見できないバグがあるかと思ったんですが・・ -- 2013-07-13 (土) 13:51:02
    • 既に発見済みだったとかないよね? -- 2013-07-13 (土) 13:59:44
      • それだけは無いです。レーダー無し味方機無しの僻地発見での話だから -- 2013-07-13 (土) 14:18:00
    • グフカス相手でも同じ事がたった今。ギャンでもグフカスでもガード表示出てたから本体にダメージが行かないとダメなのか。 -- 2013-07-13 (土) 15:43:53
    • ロックオンマーカーを一定時間相手に合わせると、ロックオン時のように発見できる。ゲルの時はそれで発見できただけだと思うよ。ただ単に攻撃当てただけじゃ発見はできない。 -- 2013-07-14 (日) 08:23:11
  • ダウン時の盾の仕様ってどうなっているんでしょうか?ダウン時に斬る時、斬られた時に盾が機能するときとしないときとあるように思えますが、違いがわからない… -- 2013-07-13 (土) 01:40:28
    • 確か倒れ方が仰向けかうつ伏せかで盾が機能したりしなかったり -- 2013-07-13 (土) 12:50:19
      • うつ伏せかどうかで、前面ダメージ=盾発動ってことですかね 倒れ方意識してみます レスありがとうございます -- 2013-07-15 (月) 04:10:27
  • 局地戦で支援もできるようにジムトレとあと1機支援を作ろうと考えていますが、陸戦型ジムとジムトレ、どちらがいいのでしょうか?今あるジムトレはレーダー用なのでつくる支援機は弾薬補充用です。陸ジムなら弾薬パックですぐ弾補充ができ、ジムトレなら機動力が長けリペアポッドLもおけるという利点がありどちらが局地戦により適しているのか訊きたいです。 -- 2013-07-13 (土) 23:02:29
    • どっちも悪くはないんで両方作っておいて味方に聞くなり味方を見るなりして使い分けるなりしてみては。ただ個人的にはポッドをお勧めする。 -- 2013-07-13 (土) 23:44:51
    • 弾薬パックは瞬時に回復できるんだけど、盾を直せないよね。連携取れる小隊入ってるなら、ポットRがいいよ。連携悪いならLでもOKだけど、修理中って事は、戦線から離れてるって事。局地だと、1機足りないだけで劣勢になる場合も多いから、ポッドRが一番いいと思う。 -- 2013-07-14 (日) 00:28:52
  • 銀ゾゴッグをマスチケ20枚でレベルは、どの位上がりますか?どなたか、教えて下さい。ちなみにスピードとアーマーは有る程度上げたいのですが。 -- 2013-07-14 (日) 03:27:19
    • 銀マスチケだと、差は有るけど50前後かな。アーマーより足回り上げた方がいいと思うけど・・・まぁ個人の自由だしね。 -- 2013-07-14 (日) 03:33:59
      • レスどうも有難う御座いました。助かります。銀チケで40前後いけば良い方なので、マスチケで強化します。 -- 2013-07-14 (日) 04:06:15
  • 銀ゾゴッグ乗りの方に伺いたいのですが、機体強化はどれを優先して上げてますか?。機体開発でリロードが付いたのですが当たりでしょうか?。 -- 2013-07-14 (日) 09:08:58
  • いらない機体を破棄することはできますか?出来るなら方法を教えていただきたいです。 -- とと? 2013-07-14 (日) 13:45:21
    • ショップで機体売却できます。 デッキに入っていると売却できないはずなので、デッキから外してください。 -- 2013-07-14 (日) 13:50:06
    • レスどうもありがとうございます。助かりました。 -- とと? 2013-07-14 (日) 16:21:19
  • 「敵機体aのアーマーを8~9割削る→自機が撃破される→味方がaを倒す」と、撃破アシストがもらえない場合があるのですが、みなさんも同じような経験はありませんか? -- 2013-07-14 (日) 15:28:02
    • 自分の機体が完全に破壊されていると機体選択画面に戻るまでポイントが入らないバグがあります。不具合・バグのページにも載っています。 -- 2013-07-14 (日) 16:56:23
      • あれバグなんか… ずっとそうだから仕様かと思ってたわ…… -- 2013-07-15 (月) 04:37:09
    • ミスった、上の木に対する返信です -- 2013-07-14 (日) 16:56:53
      • 親切な方修正ありがとう! -- 2013-07-14 (日) 21:42:21
  • 久しぶりにやったけど何でこんな重くなってんの? -- 2013-07-14 (日) 17:00:02
    • マップの壁の増設や機体の種類の増加等による処理速度の低下やギャンなどの爆風が多い兵器などの登場でしょうおそらく -- 2013-07-15 (月) 01:15:44
    • そのうちもっと重くなって最高スペックのPC以外遊べなくなりそうだなw -- 2013-07-15 (月) 12:30:27
  • 当方ミサイルはデジムでしか利用経験ないんですが、機体によっては攻撃相手の方へ向いてなくてもミサイルをロックできるのでしょうか?先日ゾゴックが私から見て真横を向いてたのでバズを撃とうと思ったところで「ミサイル注意」のアラートとともにゾゴックがくるっとこちらを向きカッターを撃ってきました。こちらのPCはi7の39Kで、GTX680,メモリー16GなのでPCの性能ではないと思われますが。。。 -- 2013-07-15 (月) 14:40:51
    • 自機(ゾゴック)が横むいてても視点をデジムに向けてればロックする -- 2013-07-15 (月) 14:45:21
      • 視点はロックの○だと思うんですが、説明の仕方がちょっと難しいんですが、ゾゴックはまっすぐ前を見ていても90度近くのほぼ真横に○のロックを向けられるということですね?ってことはゾゴックを攻撃するときは中間距離からFバズ⇒格闘よりも一気に近づいてD格2発のほうがよさそうですね。 -- 2013-07-15 (月) 15:03:27
    • ラグの関係で、相手からはロック範囲に収めてるけど、自分からは明後日の方向向いてるように見える事があるよ。自分のPC・回線が最高クラスでも相手のPCかサーバーの影響でラグはどうしても起こる。ネトゲなんだからそこは諦めた方がいい。 -- 2013-07-15 (月) 22:49:30
    • 盾持ってない機体は「機体は前」を向きながら「カメラは後ろ」を向くことができる。(ブーストダッシュ中や正面、後ろへの歩行移動中は出来ない。静止状態及び横への歩行中のみ)なので機体がどっち向いてようとカメラはそちらを向いていたということ -- 2013-07-15 (月) 23:02:22
  • ネズミについて質問です。敵の箱本拠点までやっとたどり着いて、外壁から上ってグレポイしようとしたら、中の固定砲台にしこたま撃たれました。めったにたどり着けないので、どっかのアプデで変わったのでしょうが、今の単独ネズミはどのように行ったらよいか教えてください。みなさん、苦労して方法を見出したと思うので、ヒントなどいただけると助かります。よろしくお願いします。 -- 2013-07-16 (火) 15:42:43
    • 6/12のメンテナンスで箱型本拠点の内部砲台がビーム式から実弾式に変更されました。 威力は、実装当時から数度のメンテを経て若干弱まったものの、単独で突入すると一瞬で消し飛ぶ程あります。 安置は今のところ、屋上か固定砲台のある位置から少し横にずれた外壁の上くらいです。 演習等で撃たれない位置を探してみてください。 -- 2013-07-16 (火) 18:14:15
      • 早速の、ご回答ありがとうございます。おっしゃった通りやってみたら、撃たれないところが見つかりました!(でもワカでたどり着いてしまったorz)ありがとうございます(ぺこ) -- 2013-07-16 (火) 19:56:03
  • 今さっき指揮官で入った人がLAで核運ぶなと叫びまくって運んでた人強制退場喰らってたけど実際装甲ジムとかのほうが成功確立は高いの?足の速さとか使う人が使えばかなり凸に特化した機体なのに -- 2013-07-16 (火) 18:51:15
    • 核は最終的には撃たれながら起動ってのが大半だから、LAはやわらか過ぎかと さすがにアーマー4ケタの人に持ってもらいたいかなー -- 2013-07-16 (火) 19:02:12
    • 決めてくれるならどんな機体でもいい。ただ速い機体の方がスムーズに運搬できるというだけ。 -- 2013-07-16 (火) 20:19:35
    • いまどき戦場に味方兵士が51人居てプロトタイプガンダム等が1機も用意できないってことはあんまりないからね。LAと同じ足回りで、かつ向こうの方がずーっと硬いし。よっぽど核運搬の残り時間が切羽詰ってないならLAで妥協しておく理由は薄い -- 2013-07-16 (火) 20:32:33
    • 同じ戦場にいたがあのケースはキックもやむを得ない。近くにプロガンがいるのに指揮官の注意を無視して持ち続け、後方をウロウロして味方が必死に前線を押し上げて作ったチャンスを無駄にしかけてたからね。勝敗を決める核運搬は責任重大だから、速さ,耐久力,バランスの高い機体を使って少しでも成功確立を高めるべきだと思う。 -- 2013-07-16 (火) 21:31:11
      • あんま答えになってないので追記。LAとプロガンだったら耐久力に倍以上差があるわけで、起動直前の最後の2,3秒間攻撃をくらっても耐えられるかの違いは決定的だと思う。もちろんこかされればどちらでも終わりだが。 -- 2013-07-16 (火) 22:55:48
  • 後ジム、コマ宇宙のビームシューターでビームスプレーガンは強化されるんでしょうか? -- 2013-07-16 (火) 20:51:32
    • 効果は適用されないはず。BSGはスプシュじゃないと。 -- 2013-07-17 (水) 01:59:17
  • 今fezのほうがクラスチェンジ無料期間でややカオス気味なので、ちょっとガンオンに避難したいんですけど、ノーパソでそれなりに快適にプレイできますか? -- 2013-07-16 (火) 23:53:32
    • スペックも書かずにどう答えろと言うんだね -- 2013-07-17 (水) 00:40:54
    • ノーパソと言われてもなー。ネトゲ用のノーパソなら十分動くす、比較的新しいノーパソなら設定しだいで問題は無い(遠くの敵を見つけ辛くなるけど)。古いノーパソだと、流石に厳しいと思う。スペック書いてないから、これ位しか言えない。 -- 2013-07-17 (水) 02:03:24
      • 比較的普通のネトゲ用とかじゃないノーパソ。購入したのが1年くらい前かな?
        以前ちょっとやってみようかなと思って戦争行ったら重すぎて集中できなかった…。今はなんかパッチ当てられたかもしれないので、やっぱ自分で試験的に起動したいと思います。 -- 2013-07-17 (水) 12:28:07
      • 多少軽くなったけど重いことには変わりないのでIvyBridgeの上位i7とかじゃないと厳しいんじゃないかね テキサスコロニーとかはなんでもまともに動かんと思うけど -- 2013-07-17 (水) 16:48:03
  • Sジで中佐の者ですがデッキを強襲4機もしくは強襲2機支援2機にしている方、参考にしたいのでMSの構成と活用法お願いします。 -- 2013-07-17 (水) 16:20:14
    • 開幕凸で強襲機に着いて行きながら支援機で要所にレーダー置くけど空っぽになったらキルか回復→強襲機でキル→支援機で対空砲設置→強襲機でキル -- 2013-07-17 (水) 16:55:55
    • Fジ准将(無課金)。よく使う順で書きます。マップによって変えてます。基本銀です :グフカス・金高ドム・グフ・ドム・ⅡF・ゾゴック・ズゴE・ズゴック  活用方は…凸かキルか拠点踏みw -- 2013-07-17 (水) 17:51:15
  • カンストってなんですか? -- 2013-07-17 (水) 17:26:00
    • カウンターストップの略。「上限にきた」という意味あいで使われるね -- 2013-07-17 (水) 17:41:40
      • ありがとうございます -- 2013-07-18 (木) 12:35:37
  • 試合中に蔵落ちするんだが特に試合開始時 -- 2013-07-17 (水) 18:43:11
    • 公式に出てるよ。「大規模戦の戦闘開始時および終了時にまれに強制終了してしまう場合がある不具合」まだ直ってない。 -- 2013-07-17 (水) 18:56:46
    • 俺は今日のアプデから試合後のコンテナ選んだ後に100%真っ白な画面で固まる様になった。 -- 2013-07-17 (水) 22:38:40
    • ブリーフィング抜けて大規模戦開始直前のロードか、戦闘終了後のデブリーフィングに入る直前のロードのタイミングで画面が白くなる時間が長いと落ちるな。自分の場合は戦闘終了後が多い。何ヶ月か前はたまーにあって、ここ数ヶ月は全然なかったんだけど最近増えた。7月10日くらいのお知らせで不具合として告知が出てたと思う。 -- 2013-07-18 (木) 05:58:15
  • タンク系の榴弾とキャノン系の榴弾って飛距離違いますか? -- 2013-07-17 (水) 19:41:59
    • 両方とも仰角が33°までしか取れないし、大して変わらなかった気がする。ちなみに弾速の速いL系榴弾だとちょっと(100~200mくらいかな)射程伸びてたと思う。高い所から撃てばそれだけ飛距離が伸びるから、そういう意味では高台に登りやすいキャノン系は少し有利かも知れんね。いくらか前のアプデで榴弾の着弾点が表示されるようになったから、気になるならタンクとキャノンに榴弾持たせて演習で確認するといいよー。 -- 2013-07-18 (木) 05:53:59
    • 榴弾自体は同じだけ飛ぶけど弾が出る位置の差でキャノンの方が遠くに飛ぶ。といっても本当にちょっとだけど -- 2013-07-18 (木) 12:26:32
  • 稀に宇宙地表で長時間滞空している敵がいますがあれはブーストをこまめにたいているのですか? -- 2013-07-17 (水) 21:29:30
    • ブーチャが高いと上昇>自然落下になります。宇宙はフォーカスのある方向に進むので、上を向きながらブースト→落下中に回復の繰り返しでうんたらかんたら。 -- 2013-07-17 (水) 21:43:24
    • その場で上昇し続ける場合は、一回のジャンプの上昇限度とゲージ気をつけながらこまめにジャンプ、ブーストチャージが190前後あれば時間かかるけどマップの一番上まで行ける(タンクは知らぬ)。開幕拠点奪取なんかで走りながら(移動しながら)上昇したい場合は視点を上に向けながらブースト&フワフワしてる間に慣性で通常移動も併用。陸上マップと同じだけど機体速度が速くてブーストチャージの高い機体が有利かな。 -- 2013-07-18 (木) 06:12:20
    • なるほど。詳しい解説ありがとうございました。 -- 2013-07-18 (木) 14:15:09
  • ヘイトってどういう意味なのでしょうか?用語解説にも載っていませんでした。 -- 2013-07-18 (木) 01:52:03
    • 相手から憎まれるとかそういう意味ですが、オンラインゲームにおいては若干ニュアンスが異なり、「相手から狙われやすい、注意を引きやすい」といった意味合いですかね。 複数同士の戦闘で最初に狙われやすいのが、アーマーの減った機体や、支援機など倒しやすい相手ですよね? そういった味方が狙われないように、自分が敵の注意を引く行為を「ヘイトを稼ぐ」などと言ったりします。 戦略兵器を持った機体は、常に最優先で狙われますので「ヘイトが高い」などと使います。 -- 2013-07-18 (木) 06:07:49
      • 詳しい解説ありがとうございます。 -- 2013-07-18 (木) 06:09:30
  • 局地戦でレートが0点になったら、局地戦に参加出来なくなるの?。誰か教えてー。 -- 2013-07-18 (木) 18:12:59
  • 緊急帰投して別の機体に変更する時、使ってた機体は大破扱いされるんだけど、味方戦力ゲージって減るの? -- ハム? 2013-07-19 (金) 02:21:01
    • 減りません。局地戦ではこの差が顕著ですね -- 2013-07-19 (金) 04:09:55
  • 既出だったら申し訳ない、17日のメンテ以降からch移動や小隊参加で移動するとちょくちょくフリーズするようになった。17前までは快適だったのに・・・ガンオンってCPU依存なの?VGA依存?どっち? -- 2013-07-19 (金) 16:14:19
    • ここを参考にすると良いかもしれない つ快適環境考察 -- 2013-07-19 (金) 17:48:25
    • オレもだぜ!!今まで問題なかったのに、17日のアプデ後。特に、戦闘後、小隊抜けて"一人で参加をクリックするとハングすることが多い。すでに不具合として運営に報告済み。 -- 2013-07-21 (日) 09:16:25
  • ECMロケットランチャーやネットガンは爆風拡大の恩恵をうけるのでしょうか? -- 2013-07-19 (金) 18:13:52
  • 普通のチャットだと文字ちゃんと打てるのですが掲示板に書き込みしようとすると勝手に半角英字になってしまいます。どのボタン押しても治らないのですがどうなってるのでしょう?ちなみに前のメンテ前まではまったくそんな症状もなく普通に変換できてました。 -- 2013-07-19 (金) 18:56:36
  • アプデ来てからやたらクライアントがクラッシュするんだが・・・
    構成
    win764bit 
    i52500k
    HD7770
    メインメモリ12GB

スペック不足じゃないよね?? これはガンオンのクライアントがクソアプデされただけだよね -- 2013-07-19 (金) 19:56:07

  • ちな低スペ用にしてfps混戦時にも50は確保してるんだが そこがまずいん? -- 2013-07-19 (金) 19:57:24
  • たぶん日ごろの行いが悪いんじゃないかな -- 2013-07-19 (金) 20:04:23
    • またまたご冗談を -- 2013-07-19 (金) 20:37:16
  • プロガンと他の連邦機の見分け方教えてくれ!!バズ持ってたりしてるから他機体と区別がつかないで不用意に近づいてkillられるんです;; -- 2013-07-20 (土) 02:25:02
    • プロガンは目が2つあってツノが伸びてるガンダム顔にジムっぽい盾。他のジム系に比べてお顔がちょっと横に広い。あとはカラーリングのページで他の機体と見比べるとちょっと目が慣れるかもしれない。圧縮描画使ってるならプロガンに限らず見分けにくくなるかもしれないが… -- 2013-07-20 (土) 05:16:10
      • 顔で判断ですね。カラーリングのページは見忘れてました ありがとうございます! -- 2013-07-20 (土) 11:49:17
  • ゲームの調子が悪いのでアンインストールしたいのですがどうやればいいやら -- 2013-07-20 (土) 13:21:45
    • どう悪いか分からないけど、頻繁にクラ落ちするなら運営のアプデミスが原因だと思う。公式に、「2013年7月10日(水)定期メンテナンス終了後の大規模戦の戦闘開始時および終了時にまれに強制終了してしまう場合がある不具合」ってあるよ(未修正)。それじゃないなら、スタートメニュー→コントロールパネル→プログラムの追加と削除(プログラムのアンインストール)でガンオンを消せるはず。 -- 2013-07-20 (土) 14:11:20
  • 連邦所属ですが強襲を始めたいと思っています。初心者のオススメ機体を教えてほしいのですが・・・ お願いしますエロイ兄貴たちw -- 2013-07-21 (日) 20:05:13
    • LAとガーカス。初心者は特化型で練習したほうが楽しいよ。昔のイメージだけで、LAはたまにネタとか言われるけどガチで強い。そりゃ単純に強い機体ならプロトなんだけど、今からだとGP落ち待たなきゃいけないし。 -- 2013-07-21 (日) 20:23:35
    • LAは強力なグレ・足回りなどと、使う人が使うと非常に厄介。正面からの一対一はアーマーの関係で最初はオススメしない。被弾しにくい立ち回りを覚えたいならオススメ。金寒ジムは初心者でもキルは取りやすい。格闘主体で戦いたいならジムストかな。GPで今入手出来る中で平均的な(平凡な)、ジムコマもいいかも知れない。 -- 2013-07-21 (日) 21:21:52
    • 枝主です。細かく有り難うございます。LAとジムストを狙ってみます。 -- 2013-07-22 (月) 00:53:46
    • 6弾に100万GPいれても金1個もでねぇ・・・ -- 2013-07-22 (月) 01:38:56
    • ジムコマがあらゆる意味でスタンダードかつ使い込める機体。地上と宇宙の適性の問題はあるけど。 -- 2013-07-23 (火) 20:24:10
  • ギャン使っていると、やたらと敵に狙われるんだが、やっぱり課金機体は標的にされるの? -- 2013-07-22 (月) 13:20:11
    • コスト340機体は基本優先的に狙われる、射程長いからぎりぎり逃げれるのを食われたり凸で大ダメージ狙えるってだけでも十分危険って判断される -- 2013-07-22 (月) 13:28:22
    • 枝主です。やっぱり狙われやすいんですね・・・ギャンでワンキル取れないときは萎えますね・・・回答ありです。 -- 2013-07-23 (火) 18:25:18
  • マシンガン系って普通ロックオン強化するものですか? -- 2013-07-22 (月) 13:34:06
    • 人によると思います。多くの人はしてると思いますが。無改造使ってみて必要と思えばするべきだし、不要と思えばしなくても良いと思います。筆者は800超えると使い易いと感じてますので上げるようにしています。 -- 2013-07-22 (月) 14:15:45
    • 好みだと思う。後は個人のAIM能力か。自分の場合は870前後が中距離で使いやすいけど、人によっては800でいいと言ったり、そもそもロックオンいらないと言ったりする。ロックオンいらない派なら強化しなくていいし、使う武器の射程や弾速で自分の好みの数値を探してみるのもいいと思う。 -- 2013-07-22 (月) 14:17:53
  • 始めて1ヶ月になるのですがどんなタイプの機体をつかえばいいのか迷走してしまっています。選考の基準などあったら教えてください。ちなみに連邦です。 -- 2013-07-22 (月) 14:32:36
    • まず、初期機体使ったと思うけど、面白い!と感じた機種を候補にしては?自分に合わない機体使ってもストレス貯めるだけ。前に出るのが好きなら強襲・重撃。味方の手助けが好きなら、支援・砲撃・狙撃。ただ、このゲーム初動が重要だから最低でも一機は強襲をデッキに入れることをススメる。あとはデッキボーナスと相談するといいと思う。 -- 2013-07-22 (月) 14:46:55
  • 一定以上のダメージを与えた敵機がリペアポッド等で回復してから改めて味方機に撃破された場合、撃破アシストポイントは貰えますか? -- 2013-07-22 (月) 15:57:15
  • 最近買い換えたwindows8のPCでガンオンをやったのですが、チャット時はローマ字入力できるのですが、掲示板のスレッドの書き込みの時になぜかIMEが無効ですという風になってローマ字入力を受け付けなくなるのですが・・・、どうすれば直るでしょうか・・・? -- 2013-07-22 (月) 16:57:48
  • バズーカの改良はどの項目を選ぶべきでしょうか?また使う機体、バズーカのタイプによって改良箇所は違うのでしょうか? -- 2013-07-22 (月) 18:46:17
    • 僕は爆発系はロックオン使わないのでどの機体でも威力>範囲>リロードで上げてます 基本的に威力強化でいいんじゃないでしょうか -- 2013-07-22 (月) 19:12:37
    • 威力5000のバズを+500強化しても、ダメージは50増えるだけ ならば二発当てた方がダメージ大きいじゃんってことでリロード優先であげてます -- 2013-07-23 (火) 08:47:56
    • BZの種類によるんじゃないかな?FBZだったら、威力=リロード>射程が多そうだし、Mとか撒き散らすタイプはリロード>威力>射程とかアリだと思う。 -- 2013-07-23 (火) 14:38:20
  • 最近少佐になったのですが強襲で出てもキルもとれず、すぐにやられてしまいます。近頃は砂でこそこそ撃っているだけになっています。もっと活躍したいのですがどうすればいいのでしょうか? -- 2013-07-22 (月) 22:57:24
    • ジオン側の私の話で参考になるか分かりませんが・・・自分がキルができるようになったのは、重撃のCBZを当てられるようになってからかな、それから間合いとかいろいろ分かるようになってきて強襲でプレイするようになった。強襲の前に重撃で活躍できるまで練習してみるのはどうでしょう? -- 2013-07-22 (月) 23:02:27
    • 強襲の練習なら、LAやグフといった、格闘でワンチャン狙えて気軽に死ねる低コスト機体でガンガン前にでてみるのはどうでしょ? -- 2013-07-23 (火) 08:57:47
    • 連邦ならLA ジオンなら盾無しグフとかで被弾を最小限にする立ち回り覚えるといいかも。勿論拠点防衛時に、味方が少ない時は、踏むのは必須で。 -- 2013-07-23 (火) 14:34:05
    • ジオンだったら重撃のⅡJかなCBZだと割とキル取れるよ。そこから↑↑↑の人が言う様に間合い理解が速いかな。連邦だと、BR当てれるなら初期ジムで、当てれないなら量産タンク,LA,デジムのどれかかなぁ。ただ現状だとゾゴック居るからLA一択かも。 -- 2013-07-23 (火) 14:41:32
  • 背面からの攻撃ってどれくらいダメージ増えるの? -- 2013-07-23 (火) 01:09:14
    • 各種検証のページのヘッドショットの項目を見よう。 -- 2013-07-24 (水) 11:52:50
  • レンタルのレベルが80・90ぐらいになればレンタル専門のプレイヤーとか出るのかねぇ -- 2013-07-23 (火) 08:56:32
    • 雑談でしたほうがいいと思うよ。 -- 2013-07-23 (火) 14:36:14
  • 小隊でキックする矢印のボタンが黒くなってて押せないのですが何でですか? -- 2013-07-24 (水) 00:19:54
    • 参戦予約してるからじゃない -- 2013-07-24 (水) 00:31:46
      • !参戦予約押してると出来ないのか・・
        ありがとうございます -- 2013-07-24 (水) 00:58:53
  • ゲーム内の掲示板が表示されない。BCチャージ画面が表示されない(安全性が確認されないと出る)。局地戦小隊に参加できない(見つかりませんと表示される)。俺のPC側の問題だろうか? -- 2013-07-24 (水) 00:57:18
    • 自分の場合だけど、掲示板が見れない状態はGPUのドライバ更新したら見れるようになったよ。 -- 2013-07-24 (水) 11:59:09
  • ガシャコンの商品の隣にある ×1とか×2とかってどういう意味ですか? 商品の数ならば、その合計回数分回すと全てが手に入るってことですか? -- 2013-07-24 (水) 03:09:40
    • EX的だとそうなるね。でも毎回怪しげな確率抽選だから・・・ -- 2013-07-24 (水) 09:07:11
    • EXに表示されてるメカチケ×2とかはメカチケを一度に2枚貰えるって事。さらに横に個数は2枚セットがそれだけ入ってるって事。昔、通常ガシャでEXと同じ感じで設計図の枚数が表示されちゃった不具合()があってね。そのハズレの多さ・アタリの少なさから、一つのガシャをみんなで共有してるんじゃないか?疑惑まで浮上してた。 -- 2013-07-24 (水) 23:32:24
  • ゴックの特性ってミサイルシューター≧or>水中装甲>コンバットカスタムのミサシュが一番の当たり特性だと思うんですけど、皆さんはどう思われますか? -- 2013-07-24 (水) 13:15:54
    • ミサシュだと思うよ。ミサイルでダウン取ることも可能。それか水中装甲LV5にしてアーマーMAX強化、オールラウンダーからの補助パーツで浪漫。 -- 2013-07-24 (水) 15:01:02
      • 開発したらミサシュできましたやっぱりダウンって重要ですよね回答ありがとうございました。 -- 2013-07-24 (水) 17:41:01
  • 久しぶりにインしたら本拠内の固定砲台が実弾に変わってたんだが・・・。外から撃てば良いんだろうけど、単独で中に入って長生きするコツなんてあるもんでしょうか? -- 2013-07-24 (水) 15:03:12
    • 今のところ単独凸は限りなく不可能に近くなってます。現在の主流は壁の外からグレを投げる、壁の外からバズを撃つなど、中には入らず攻撃する手段です。ねずみに限って相手のレーダに写らず来れたという限定的な場合ですが、固定砲台を2台ほど壊してから入ると現状でも長生きできます -- 2013-07-24 (水) 15:21:39
      • 回答ありがとう。やっぱり単独内部での生存は難しいんですね (..; 参考までに射程外から狙撃する以外に外から固定砲台を破壊するコツがありましたらよろしくお願いします。 -- 2013-07-24 (水) 15:55:54
      • Comments/質問掲示板Vol3 を 固定砲台 で下から検索 -- 2013-07-24 (水) 17:15:33
      • なるほど、屋根上からか壁上の安全地帯を覚えて上手いこと壊す感じと言うことですね。ありがとうございました -- 2013-07-24 (水) 17:30:21
  • 今日のアップデート後起動できない。
    ゲームスタートボタンを押すと消える。 -- 2013-07-24 (水) 19:42:42
  • ランチャー起動してスタート押しても反応ないのだけど・・これは他行けって事か? -- 2013-07-24 (水) 19:43:17
    • 18:05のクライアント更新以降ゲームができなくなった。メンテ後は普通に起動してたのになぁ・・。余計な不具合ふやすなよw -- 2013-07-24 (水) 20:20:13
    • avast使ってたら無効にしてみよう。俺はそれで起動できた。 -- 2013-07-24 (水) 20:27:20
      • 俺も起動できなかったけどこれでいけた -- 2013-07-24 (水) 21:48:36
    • avast何だけど無効化の仕方がわからない・・詳しい人教えて? -- 2013-07-25 (木) 20:17:59
  • シャゲルの速度って機体特性を10%プラスして1392って事でよいのかな? -- 2013-07-24 (水) 20:51:38
  • 最初の画面にナムコランチャの右下にある開始ボタンを押して開始ってあるんだかど。それってどこ? -- kaito? 2013-07-24 (水) 21:29:01
    • オレンジ色の四角に白文字でゲームスタートと書いてあるボタン -- 2013-07-24 (水) 21:44:34
  • 公式から用語解説から歩兵講座、ここの過去ログ見ても見当たらず…初歩的な質問ですみません。
    ダッシュ格闘って武器の攻撃力の何倍になるか分かりますか? -- 2013-07-24 (水) 21:43:18
    • 2倍 -- 2013-07-24 (水) 21:57:07
      • 回答ありがとうございます! -- 2013-07-24 (水) 22:16:11
    • ゲーム中の武器説明に書いてあるよ。格納庫の武器カスタム画面で、左の欄で武器選択した後、画面右側の武器画像にマウスカーソル合わせるとポップアップで説明文が出るからよく見てみ。 -- 2013-07-25 (木) 20:35:05
      • おおおお、初めて知りました。ありがとうございます! -- 2013-07-26 (金) 12:46:57
    • ゾックとか、2倍にならない機体もあるので注意。 -- 2013-07-25 (木) 23:09:35
  • ガシャコンのガンドゥムとシャゲルはレンタル機体らしいけど、もちろんエネルギー切れたら返却で武器も改造できないの? -- 2013-07-25 (木) 00:48:23
    • レンタルは何も改造できない。10回戦場に持って行けば終わり。そんな一品。 -- 2013-07-25 (木) 04:01:55
      • やっぱりレンタル機そのものなんすね^^; あざっす -- 2013-07-25 (木) 23:46:38
  • 今のところジムキャしか確認してないですが、100mmマシHの着弾音がビームライフルになってるのは不具合か何かでしょうか?嫌いじゃないですけど -- 2013-07-25 (木) 01:27:02
  • ニーミサ食らう時に音が全然しないから知らないうちに削られてるんだけど、これって自分だけですか?仕様だと思って「音もなく遠距離から削るとかチートだろ」と思ってたけど音に関してなんか言ってる人がいないので・・・ -- 2013-07-25 (木) 02:08:16
    • 敵にロックオンされた時・敵の爆撃範囲に入った時・敵のミサイルロックが完了した時のそれぞれに画面警告+警報音が出る。でも警報音は全部同じ音&一度の警告につきそれぞれ一回なので、既に警報音が鳴ったものに関しては、ロックされたまま・爆撃範囲にいたまま・ミサイルにロックされ続けたままの場合は画面警告しか出ない。敵にロックされ直すか・爆撃範囲を抜けて再び爆撃範囲に入りなおすか・ミサイルロックされ直すかしないと再び警報音が鳴ることはない。それ以外のことを言ってるのならちょっと分からん。 -- 2013-07-25 (木) 20:32:15
      • ↑つまり、一度警報音が鳴った脅威(被ロック・被ミサイルロック・被爆撃)に関しては、追加で脅威が上書きされない限り警報音が鳴り続けることは無いので、音以外では画面表示や周囲に注意しとかないと危ないよ、と。遠距離から撃たれたミサイルだったら着弾まで時間が掛かるので、もしかするとそういうのを喰らってるのかもしれない。 -- 2013-07-25 (木) 20:50:00
      • ロックオン等のアラートではなく着弾時の音です。マシ系のガキンガキンとかショットガンのバシュとか格闘のピシャッとかの効果音です。その音がしないからダメージ食らってることに気付かないことが多いんです。 -- 2013-07-25 (木) 20:56:43
  • 連キルについて質問です。よくたくさん連キル重視的なコメントをよく見ますが、実際、リボン集め以外にどんなメリットがあるのでしょうか?私もリボンのために連キル狙ったこともあったのですが、弾切れ→本拠点で補給&瀕死→本拠点で修理の連続で、すごい芋っぽい戦い方だなと思えてしまい、以降 ネズミとか、バンザイ・アタックでエンジョイしてますが連キルのメリットや楽しみを教えてください。 -- 2013-07-25 (木) 17:10:12
    • 拠点近くで連キルしてると通常のキルptに加えて貢献ptが加算されます。http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2ここでチェックするといい。ハイスコア目指してる・昇格間近などで、本拠点凸が難しいMAPの場合は狙ってみるのもいいかも。 -- 2013-07-25 (木) 17:47:05
      • 早速のご回答ありがとうございます!なるほど、PPに影響するんですね!!でも、私はヘボいからスキル相応に降格したいので、難しいところです。勝ちたいし、活躍したいし、報酬はたくさんほしいけど、PPはもらいたくない・・・・わがままかしら(汗)ご指導ありがとうございました(ぺこり) -- 2013-07-25 (木) 18:42:41
  • 質問です。連邦に所属していますが、ビームサーベルやビームランスがうまく敵に当たりません。何かコツはありますか? -- グラム・クロス? 2013-07-25 (木) 18:59:41
    • すいません、ビームランスではなくてツイン・ビーム・スピアのランスモードでした。 -- グラム・クロス? 2013-07-25 (木) 19:03:14
    • 格闘武器は種類によって範囲も踏み込み距離も違う。だから演習で回復ポット相手に当る範囲を覚える。あとは相手の後ろから狙う。FBZなどで転倒・ヨロケとって格闘で倒す等々。 -- 2013-07-25 (木) 19:38:46
      • さっそくのご回答ありがとうございます!さっそくやってみたいと思います。 -- 2013-07-25 (木) 22:35:54
    • 連邦で格闘当てられないなんてよっぽどの低スペックパソコン化よっぽど腕が悪いかのどっちかですたぶん -- 2013-07-26 (金) 13:57:50
      • 連邦でも刺突系のD格は結構慣れてないと当てづらい部類だと思うなー… -- 2013-07-26 (金) 14:39:35
  • オススメのスプレーガンの改造教えてください。収束上げたほうが良いのかロック上げた方が良いのか使うのが初でさっぱりです・・・ガーカスの火力が物足りなく感じたのでB3作成したのですがオススメ改造お願いします -- 2013-07-25 (木) 21:34:56
    • ガーカスでSGかぁ・・・。とにかく、最優先は威力・リロード(B3は撃ち切りだから特に)。ロックオンは自分のAIM力と相談。余ったら射程。 -- 2013-07-26 (金) 05:37:20
    • まず個人的にB3はおすすめできないかなあとは腕にもよるがSG怯み→格闘ができるなら初期SGの威力とロックかな。あと盾バルは連射速度1472まであげると火力が跳ね上がるので試してみては? -- 2013-07-26 (金) 16:09:51
    • ガーカスならバルカンが良いよ・・ -- 2013-07-27 (土) 12:09:20
      • Hバル推奨。BSGはガーカスでは使いづらい。 -- 2013-07-28 (日) 20:27:54
  • LAを作りたいのですが銀でも大丈夫でしょうか。またどんな武装や機体強化がいいのか教えてください。 -- 2013-07-26 (金) 00:41:27
    • 独特の立ち回りさえできれば銀でも問題ない。これ以上はLAちゃんのページの過去ログ読むなりなんなりしましょう。 -- 2013-07-26 (金) 03:02:00
  • マウス+キーボードの人、質問させてください。武器の切り替えでお勧めのキー配置ってありますか?メインQ特殊EサブFという配置があるページで紹介されていましたが、皆さんはどのような配置にしていますか? -- 2013-07-26 (金) 02:49:12
    • 特殊なキー配置は使ってないなぁ。FPS上がりだから、マウスのホイールで切り替えてる。キーボードは移動に専念させたいからね。マウスに親指あたりに、サイドボタン付いてる奴あるから、資金に余裕あれば使ってみたらどうかな? -- 2013-07-26 (金) 03:08:06
    • 俺もホイールだわ。特殊はEに設定してある。ちなみにジャンプはQ、人それぞれ好みのキー設定があると思うから演習で色々試せば良いと思うよ -- 2013-07-26 (金) 12:35:56
    • たまにこの質問出るが人それぞれだな… 自分は設定でマウスホイールに割り当て直して、↑メイン・ホイールクリック特殊・↓サブにしてる。使いすぎてホイールのくたびれたマウスでもなければ、とっさの切り替えミスが減って戦いやすくなるのでないかと思う。ただ、この方法だとプリセットボイス切り替えの設定が変わるから、面倒だと思うならサイドボタン付きのマウスを使うか、FPS用のキーボードかボタンの多いキーパッド探してみるのもいいと思う。 -- 2013-07-26 (金) 14:36:56
    • 皆さんいろんな意見ありがとうございます。ホイール使い多いですね~ 自分はキーが合ってると思うので色々試してみます。 -- 2013-07-27 (土) 04:27:22
  • マイナーな質問ですが、知ってる方いたら教えてください。ヒートロッドやネットガン、ジャミンググレ等の特殊武装の効果時間って上書き出来ますか? 例えば自分がロッド当てて硬直中の敵に、他の人がさらにロッド当てた場合等。 -- 2013-07-26 (金) 07:11:36
    • ジャミグレは使った事ないから分からないけど、ロッドとネットと焼夷は延長出来ないよ。 -- 2013-07-26 (金) 13:40:25
  • 描画オプションを最低レベルにしても重さが改善されないです・・・どのマップでもカクカクもさもさです。実況プレイ動画ではみんなサクサク動いてるけど、よっぽどハイスペPC使ってるんですか? 私のはwin7 corei5 8GBなのですが・・・ -- 2013-07-26 (金) 14:42:01
    • 実況プレイでサクサク動く環境の人は、重めの3Dゲームをグラフィック高設定でサクサク動かしながらskypeやら実況関係のアプリも起動しつつ録画もできる程度の結構なハイスペックか、PC性能は中程度だけど録画は別の装置でやってるかだと思う。描画最低でもゲームできないことは無いけど、遠距離の敵が見えなくなってどこから撃たれるか分からない状態になると結構苦しいよ。このゲームはCPU性能が重要らしいけど、ビデオメモリ1G以上のグラボはあった方がいいとではないかなとは思う。あと、要らないアプリを起動してるなら落としといた方が無難。ノートPC使っててかなり熱くなってるなら熱暴走対策が必要だし、ネット回線が遅いなら通信ラグでカクカクしてるのかも。 -- 2013-07-26 (金) 15:06:30
    • Corei5だけじゃ答えようがないと思うよ。内蔵GPUがHD何なのか、クロック周波数も分かんないしね。必須以上のGPU積んでいるならCPUの力不足の可能性が高いね -- 2013-07-26 (金) 15:14:28
    • 詳しくありがとうございます。 -- 2013-07-28 (日) 20:10:00
    • グラボでしょうね。今ならGeforce660あたりがコスパ的にいいね。私はGTS450でも結構快適でした。 -- 2013-07-29 (月) 00:25:34
  • 機体バランス61で砂対策って聞くけどバズF はどのくらいで転倒しない? -- 2013-07-26 (金) 15:06:49
    • 各種検証見ましょうね。 -- 2013-07-26 (金) 15:52:04
      • 検証ページがあっんですね。感謝します -- 2013-07-28 (日) 14:33:06
  • 連邦のデータだけ消したいんだけど片方の軍のデータだけ消すとかできるん? -- 2013-07-27 (土) 14:09:17
    • 連邦のパイロット削除すれば消えるんじゃないのか -- 2013-07-27 (土) 14:15:55
    • 削除押すとパイロット選んでって出るから片方だけ消す事ができる。間違って消したくない方選ばないように。 -- 2013-07-27 (土) 15:44:07
      • ありがとう。でも新バージョンで声優さん追加されるしそれまで待ってみようかな -- 2013-07-27 (土) 16:52:06
  • 消したことないから両軍消えたら怖い。消す軍を選択できるならいいんだけど。 -- 2013-07-27 (土) 14:21:02
    • 大丈夫、消したい方だけ選んで消せば -- 2013-07-27 (土) 20:25:36
    • 間違えて残したい軍の削除を押してしまっても2時間後くらいに再度削除押さないと消えないから安心していいよ。 -- 2013-07-27 (土) 23:49:34
  • 背後からの攻撃ってどれくらいダメージ増えるの? -- 2013-07-28 (日) 20:06:16
    • 25%アップです。ヘッドショットも同じです。背面からヘッドショットなら、50%アップです -- 2013-07-28 (日) 20:46:59
      • ありがとうございますm(__)m -- 2013-07-29 (月) 19:36:33
  • ギガン金をガシャでもらったので作ったらロケシュでした
    ロケシュは炸裂弾にも適応されますか? -- 2013-07-29 (月) 05:11:01
    • 榴弾・炸裂弾(ロケット砲)両方とも適用されます -- 2013-07-29 (月) 08:59:05
      • ありがとうございます!炸裂Fで凸ギガンしてみます\(^o^)/ -- 2013-07-30 (火) 17:18:08
  • Sジでベルファストでの戦いのときに「たまいれ」とゆう発言が指揮官からありましたが意味解らないです。エース関係だと思うんですがどんな行動なんでしょうか? -- 2013-07-29 (月) 08:24:40
    • 砲撃機の榴弾砲などで、壁や障害物越しに弾を撃ち込むテクニックのことです。ベルファスト水中拠点の床の穴など、隙間から攻撃することを指すこともあったりするようです -- 2013-07-29 (月) 09:02:30
    • もう1つありました、箱型拠点にグレネイド系を投げ込んで攻撃する例えでもあります -- 2013-07-29 (月) 09:04:48
    • ベルファの北本拠点は天井に隙間が空いてるでしょ?その隙間を狙って榴弾が当るポイントがあるのよ。ジオンとのことだから、ジュアッグの榴弾で出来るよ。ポイントは自分で探してみて。 -- 2013-07-29 (月) 11:41:21
    • ふむふむ。演習で探して練習しとかないと難しいですね、ありがとうー -- 2013-07-29 (月) 12:33:27
  • 調べてみたけどわからなかったので教えてください。機体強化で、積載を上げたり軽い武器に持ち替えたりするとブーストUP〇%っとでます。あれは具体的にブーストのスピードがアップするのか、消費量が軽減される?ブースト容量が増加するのかどうなのでしょうか? -- ハム? 2013-07-29 (月) 22:07:06
    • ブースト消費量が軽減されます。その他の各種検証にありますよ -- 2013-07-29 (月) 23:09:22
    • ありがとうございます。さっそく勉強しに行きます。≧∇≦ -- ハム? 2013-07-30 (火) 00:05:17
  • 支援機体でまず砲台とかを修理ポイント獲得できなくなるまで修理した後、撃破されるとします。その後再出撃可能になってからまた支援で砲台を治してても修理ポイントが入らないのですが、これは仕様になったんですか?
    ポイント入らなくなっても別の機体で出たり、同じ支援機でも再出撃可能後なら再度ポイントが入るものだと思ってたのですが・・・。 -- 2013-07-29 (月) 23:18:51
    • 6月26日のアップデートの項目に 「○固定砲台、補助兵器を修理した際の累計獲得スコアの上限を減少します累計獲得上限を超えた場合は、修理しても修理スコアは獲得できません。」とありますので、この日から変更されたのだと思われます。 -- 2013-07-30 (火) 00:38:00
  • パソコン壊れたんだけど、プレイデータってどうなるの?IDさえ覚えてたら大丈夫? -- 2013-07-30 (火) 01:56:10
    • キャラクターデータに関してはIDさえあれば大丈夫だけど、オプション設定とかは使用してるPCで保存されてるからオプション設定は再設定が必要。
      保存先はドライブパス:\BNO\GundamOnline\user\config -- 2013-07-30 (火) 02:27:57
  • ジオン軍ですが奮戦リボンが取れません><なにかコツはあるのでしょうか? -- 2013-07-30 (火) 10:48:31
    • 慣れが全て -- 2013-07-30 (火) 10:57:34
    • 奮戦取るなら、敵機撃破・エース・補給艦・砲台などがオススメ。 -- 2013-07-30 (火) 12:57:07
    • まずデッキは強襲機を主体に、機体が足りないなら穴埋めに重撃機を入れて組む。あとは他の回答どおり -- 2013-07-30 (火) 14:34:27
    • どうしても強襲機では取れないようならザクタンクを試してみるのもいい。強襲ほど安定はしないけどマップと対戦相手に恵まれれば金も狙える。おすすめはオデッサ鉱山基地(壁あり)。3突入口への砲撃でキル稼いで、戦艦や補給艦を残らず砲撃する。 -- 2013-07-30 (火) 23:39:50
  • 伍長なのですが、将官戦場に放り込まれた時ってコンテナ運びが一番貢献できますか?指揮官は自信ないです。 -- 2013-07-30 (火) 11:03:23
    • 拠点踏みながら敵を攻撃(撃破アシストでも防衛pt入る)・将官はデッキに支援少なめだからレーダー対空リペアポットなど設置・コンテナ・初動味方と本拠点凸など貢献できる事は沢山ある。 -- 2013-07-30 (火) 13:00:53
    • 機体の速度等がかなり違うからMS戦は伍長レベルでは無謀、コンテナ運搬でOK。自分に合ったレベルで順番に戦った方が強くなれるよ。指揮官はやめておこう -- 2013-07-30 (火) 19:17:13
      • 状況に応じて防衛したり、コンテナ運んだりでいいよ。核がある場所は特にゲージ管理が面倒になる場合が多いから。 -- 2013-08-01 (木) 18:45:41
    • 一つの作業を延々と続けるのはよくない。 目前で輸送機を撃破されそうになってもコンテナ運びとか非常に紛らわしいので。  将官戦場では無理して前でなくても索敵したり重要拠点に張るなどして少しでも貢献しよう。 -- 2013-07-31 (水) 02:25:13
  • ベルファストのE3,4辺りから左上本拠点の上に直接飛んでる機体があったからプロガン速度容量MAXボーナス3%と装甲速度容量MAXボーナス3%にアティラリーで試してみたけど届かなかった。アイテム使えば届くんだろうけどドムと高ドムは無くても届くのかな? -- 2013-07-30 (火) 15:54:20
  • ブロックリストの機能って具体的に何ですか?チャットが見えなくなる以外になにかありますか? -- 2013-07-30 (火) 16:02:47
    • チャット見えない・メールブロックくらい。同じ戦場に入らないは無い。 -- 2013-07-30 (火) 17:05:32
      • どうもです -- 2013-07-30 (火) 18:31:46
  • 公式のHPに武器の使用率・撃破率が表になって連邦MSの各武器の修正値が上下がされてましたが?一瞬で消えた? -- 確かさっき? 2013-07-31 (水) 18:27:38
    • 連邦は見れた。ジオン見ようとしたんだけど何時の間にか消えていた。まるで、最初から存在してなかったかのように・・・ -- 2013-07-31 (水) 19:38:34
      • 連邦のだけだけど、殆どの機体の武器に上方修正入るって書いてあったんだ。(なおFAFなどは書いてなかった)金寒もグレの爆風弱体程度だった。消えてるって事は、違う修正が入る可能性が。 -- 2013-07-31 (水) 19:41:02
    • LAにバズーカがあったりグレの数値間違ってたりで修正してるだけかと -- 2013-07-31 (水) 19:45:15
    • 復活したみたいね。これ -- 2013-07-31 (水) 21:45:57
  • オンゲーに疎いんですが、ガチャの仕様や武器修正って早めに事前告知するべきじゃないですか?オンゲーってこんなに急にしかも頻繁に変更するのが当たり前ですか?これではユーザーが離れてしまうと思うのですが。。。 -- 2013-08-01 (木) 02:38:22
    • 基本無料なオンゲの運営は大差無い。バンナムの様にいきなり修正!って所もあれば、告知はしたけど、実行まで数ヶ月~一年放置!な~んて所もあったな。こんなもんだと思ったほうが気が楽だよ。 -- 2013-08-01 (木) 08:42:13
    • 基本無料のネトゲなら普通こんなもん、というか告知とお詫びアイテム配布する分ここの運営はまだいい方。今日のメンテ長かったなー、と思ってアップデート内容見たらいきなり告知ナシでゲームバランスが全部ひっくりかえる程の修正やってた、みたいなネトゲなんて数多すぎてネトゲ廃人の俺でも列挙しきれない。にしてもこのwiki見てるとよく感じるけどネトゲ慣れしてない人多いんだね。もっと言うならネトゲ特有の理不尽慣れしてない人か -- 2013-08-01 (木) 10:30:46
      • 普通の人はそんなネトゲやらないよ。俺も7年ぶりにやったけどもう2度と触ることなさそうだ -- 2013-08-01 (木) 13:24:46
  • 運営の方針について質問、結局丸山さんは続投? -- 2013-08-01 (木) 14:33:53
    • 一応儲かってるらしいから続投ちゃうかね、ただあまりにも不祥事目立ったりしたらKされちゃうかもね -- 2013-08-01 (木) 21:18:04
    • ○山オンラインか・・・ -- 2013-08-02 (金) 00:49:01


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