#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,250|4,887|ブーストチャージ|240|276|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|1,219(1,280)|1,401(1,471)|積載量|1,490|1,936|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|4,650|5,348|ブーストチャージ|240|276|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|1,219(1,280)|1,402(1,472)|積載量|1,490|1,936|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ブースト容量|1,400|1,609|緊急帰投性能|364|557|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|宇専用||| |~|COST|360||TIME|490|546|| |~|シールド|無し||手持|可能||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|スロット数|3(5)||M-COST|10||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|スロット数|3(2)||M-COST|20||| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv3|||||| ジオン公国軍が開発した大型MS。サイコミュを搭載しており、有線式ビーム砲の腕を切り離してオールレンジ攻撃が掛けられる。 80%の完成度でガンダムと交戦し、相討ちとなった。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年12月27日(DXガシャコンVol.52) 入手方法:GPガシャコン DXガシャコン ピックアップ #br -性能面 宇宙専用のため、地上適正換装モジュールをつけても地上マップには出られない。 シールドはないがアーマーはトップクラスで最高速度も速い。 ブーストチャージがとても低くブーストの連続使用は厳しいものの、無重力区域内では比較的軽快な戦闘が行える。 しかし重力区域内では、ブーストチャージの低さやホバーによるジャンプ上昇に時間がかかるなど欠点が総じて目立ちやすい。 固有モジュールの効果により、よろけ・転倒を無効化する。 -備考 ジャンプ上昇速度や空中での平面移動・着地はホバーブースト。 ブースト使用時の加速特性と通常歩行はタンクブースト。 #spanadd また、平面移動はホバーブーストなので、ゾックのように降下はしない。 #spanend 本機の各挙動が他機体とは異なり特殊なので戦闘での立ち回り等には注意されたし。 -武装面 全武装が内蔵タイプのため、武器の持ち替えがない。 一度に10発もの弾を発射する腕部メガ粒子砲(掃射型)と、2種類のサイコミュ兵器である有線式メガ粒子砲が特徴である。 有線式メガ粒子砲は2種を同時に装備できるが、これを一つでも装備すると掃射型や高出力型が装備できないという制限がある。 そのため、掃射型を中心に高出力型やフルオートのビーム兵器等を装備した積極的に前に出ていくタイプと、 有線式メガ粒子砲をメインにして遠距離から攻撃していくタイプに分けられる。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BGジ|BG×|BG×|BG宇|ドラッツェ|240|100|不可|Lv3|3575|870|1119|1180|190|1620|455|8|40|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|||BG宇|リック・ドム|280|190|可|Lv2|3845|-|1219|1320|210|1820|409|6|30|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG×|BG×|BG宇|ジオング|360|490|可|Lv3|4250|-|1219|1400|240|1490|364|3(5)|10|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ケンプファー|360|490|可|Lv2|3620|-|1238|1380|320|1790|682|3(5)|10|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|||BG宇|リック・ドム|280|190|可|Lv2|4075|-|1219|1320|210|1820|409|6|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ケンプファー|360|490|可|Lv2|3830|-|1238|1380|320|1790|682|3(2)|20|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG×|BG×|BG宇|ジオング|360|490|可|Lv3|4650|-|1219|1400|240|1490|364|3(2)|20|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|パーフェクト・ジオング|360|490|可|Lv3|4650|-|1042|1540|220|1790|273|2(4)|20|| #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG122|550||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|460||c #spanend |~|~||h |CENTER:BG|~効果||h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇|| |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |追加装甲|アーマーの最大値が上昇|| *武器-性能 [#weapon] **頭部メガ粒子砲 [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||頭部メガ粒子砲|200|18/126|フル|83|1,850(2,035)|900(920)|1,421(1,437)|510(561)|780(824)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|頭部メガ粒子砲M|240|35/210|フル|83|1,600(1,760)|880(904)|1,421(1,437)|480(528)|780(824)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|頭部メガ粒子砲F|270|10/60|フル|83|2,100(2,310)|860(888)|1,421(1,437)|450(495)|760(808)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||頭部メガ粒子砲|200|18/126|フル|83|1,850(2,035)|900(920)|1,421(1,437)|510(561)|780(824)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|頭部メガ粒子砲M|240|35/210|~|~|1,600(1,760)|880(904)|~|480(528)|780(824)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|頭部メガ粒子砲F|270|10/60|~|~|2,100(2,310)|860(888)|~|450(495)|760(808)|760(912)|| #spanend -解説 口からビームを連射するフルオート式の射撃武器。 DPPSは無強化で415、連射強化で452.35(連射強化前5発/s、連射強化後5.45発/sで計算) 連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 **腕部メガ粒子砲(掃射型) [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腕部メガ粒子砲(掃射型)|320|5/20|フル|23|950(1,045)|820(838)|570(627)|740(792)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)H|390|6/24|フル|23|900(990)|860(874)|620(682)|740(792)|800(960)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)F|420|4/16|フル|23|1,200(1,320)|780(802)|510(561)|740(792)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腕部メガ粒子砲(掃射型)|320|5/20|フル|23|950(1,045)|820(838)|570(627)|740(792)|780(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)H|390|6/24|~|~|900(990)|860(874)|620(682)|740(792)|800(960)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)F|420|4/16|~|~|1,200(1,320)|780(802)|510(561)|740(792)|740(888)|| #spanend -解説 両腕から複数のビームを同時に水平発射するフルオート式の射撃武器。 弾数1につき両腕からそれぞれ5発、合計10発のビームを同時発射する。 **腕部メガ粒子砲(高出力型) [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腕部メガ粒子砲(高出力型)|630|1/3|単発|1,200|8,500(9,350)|640(712)|690(759)|600(680)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腕部メガ粒子砲(高出力型)|630|1/3|単発|1,200|8,500(9,350)|640(712)|690(759)|600(680)|740(888)|| #spanend #spanadd #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加 #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 高威力のビームを発射するセミオート式の射撃武器。 #spandel #spanend **有線式メガ粒子砲(右腕部) [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||有線式メガ粒子砲(右腕部)|300|1/10|106|10,000(11,000)|690(759)|600(680)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||有線式メガ粒子砲(右腕部)|300|1/10|106|10,000(11,000)|690(759)|600(680)|| #spanend -解説 ロックオンした敵に右腕を向かわせ、ビームを発射する有線式のサイコミュ兵器。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。 敵機にロックオンすると攻撃態勢に入り、 「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。 ロックオン操作を行わない限り攻撃は不可能。 目標をロックオンした状態で、撃たずに有線式メガ粒子砲(左腕部)に切り替えると、 ロックオンを継続したまま右腕が戻り、左腕が目標へ向かって飛ぶ。 インコム等の類似武器と比べると、威力は高いがDPが激減している。 **有線式メガ粒子砲(左腕部) [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||有線式メガ粒子砲(左腕部)|300|1/10|300|1,050(1,155)|630(693)|600(680)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||有線式メガ粒子砲(左腕部)|300|1/10|300|1,050(1,155)|630(693)|600(680)|| #spanend -解説 ロックオンした敵に左腕を向かわせ、ビームを照射する有線式のサイコミュ兵器。 右腕と異なり、左腕は照射タイプとなっている。 攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。 敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、 「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを照射する。 ロックオン操作を行わない限り攻撃は不可能。 ビームの照射攻撃は1秒間行われ最大5HIT、1HITごとに表記のダメージとDPを与え最大1500DPと5250ダメージ。 目標をロックオンした状態で、撃たずに有線式メガ粒子砲(右腕部)に切り替えると、 ロックオンを継続したまま左腕が戻り、右腕が目標へ向かって飛ぶ。 **腰部メガ粒子砲 [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腰部メガ粒子砲|500|8/40|単発|134|3,000(3,300)|940(952)|750(825)|300(440)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲M|580|10/50|単発|155|2,500(2,750)|960(968)|780(858)|350(480)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲F|620|6/30|単発|134|3,500(3,850)|920(936)|690(759)|250(400)|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腰部メガ粒子砲|500|8/40|単発|134|3,000(3,300)|940(952)|750(825)|300(440)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲M|580|10/50|~|155|2,500(2,750)|960(968)|780(858)|350(480)|780(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲F|620|6/30|~|134|3,500(3,850)|920(936)|690(759)|250(400)|720(864)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 腰からビームを発射するセミオート式の射撃武器。 ハンブラビが持つフェダーイン・ライフルと同性能。所謂ヘビーライフルの内蔵モデル。 ザクⅢの専用ビーム・ライフルと比べて一部DPが減少している代わりに連射速度や弾数、一部リロードが上昇している。 **腰部メガ粒子砲FA [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腰部メガ粒子砲FA|520|18/126|フル|130|3,450(3,795)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲FAM|630|35/210|フル|130|3,100(3,410)|960(968)|1,381(1,401)|540(594)|500(600)|720(864)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲FAF|700|10/70|フル|130|3,750(4,125)|920(936)|1,381(1,401)|510(561)|580(664)|700(840)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||腰部メガ粒子砲FA|520|18/126|フル|130|4,450(4,895)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲FAM|630|35/210|~|~|3,800(4,180)|960(968)|1,381(1,401)|540(594)|500(600)|720(864)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|腰部メガ粒子砲FAF|700|10/70|~|~|4,750(5,225)|920(936)|1,381(1,401)|510(561)|580(664)|700(840)|| #spanend -解説 腰からビームを連射するフルオート式の射撃武器。 標準的なCOST340強襲用FABRとカタログスペックは同じ。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 DPPSは無強化で520、連射強化で557.7(連射強化前4発/s、連射強化後4.29発/sで計算) **姿勢制御バーニア [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 【よろけ・転倒】が発生しなくなる。 *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||頭部メガ粒子砲|○||||||| |~|頭部メガ粒子砲M|○||||||| |~|頭部メガ粒子砲F|○||||||| ||腕部メガ粒子砲(掃射型)||○|○||||| |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)H||○|○||||| |~|腕部メガ粒子砲(掃射型)F||○|○||||| ||腕部メガ粒子砲(高出力型)||||○|○||| ||有線式メガ粒子砲(右腕部)||○||○|||| ||有線式メガ粒子砲(左腕部)|||○||○||| ||腰部メガ粒子砲||||||○|| |~|腰部メガ粒子砲M||||||○|| |~|腰部メガ粒子砲F||||||○|| ||腰部メガ粒子砲FA||||||○|| |~|腰部メガ粒子砲FAM||||||○|| |~|腰部メガ粒子砲FAF||||||○|| 早い話が掃射&ハイメガ又はインコム系2種構成のどちらかとなる。その他の武装は特に制限がない。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |追加装甲|有線式メガ粒子砲(右腕部)|有線式メガ粒子砲(左腕部)|腰部メガ粒子砲FA|| #spandel #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ジオング,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MSN-02 ジオン公国軍初の実戦型ニュータイプ用MS。 ザクIIに代わる主力MSに搭載すべくMS-16Xの型式番号を与えられ、「ジオン」の名を冠したジオングとして試作機の開発が進められた。 #br ジオン公国軍はニュータイプの可能性に着目しており、開発を続けていたサイコミュ兵器は一年戦争末期、ブラウ・ブロ、エルメスの完成でようやく実用化に漕ぎ着けたが装置が大型だったためモビルアーマーサイズの機体にしか搭載できなかった。 試作機の開発にあたりザクIIをベースとしたテスト計画「ビショップ計画」によってサイコミュ試験用ザクが試作され貴重なデータを収集したが、サイコミュシステムの小型化が十分でなく一般的なMSの2倍近い全高となり、MAに近いサイズのMSとして設計が進められた。 実戦機と試作機を含む3機製造され、同時に脚部も開発されたが最終戦に間に合わなかった。 #br MS-16Xには2つのプランが存在してあり、1つは通常のMSと同様に脚部をAMBAC装置として用いる案、もう1つは運用を宇宙空間に限定し脚部を廃して高出力のスラスターによって機動する案である。 テストの結果から後者のプランを優先して進めることとなり、サイコミュ試験用ザクのうち1機をサイコミュ高機動試験型ザクへと改修し、データ取りが続けられた。 この段階でニュータイプ専用MSのカテゴリとして型式番号が改められ、MS-16XからMSN-02へと変更が行われている。 #spandel #br #spanend #spandel 一年戦争最後の決戦、ア・バオア・クー戦において出撃したジオングは、全体としては80%の完成度だったとされ、ギレン・ザビは本機を未完成としている。 #spanend #spandel 先の戦闘でガンダムに乗機ゲルググを中破させられたシャア・アズナブルもジオングを見たときに「脚が無い」と不満を漏らした。 #spanend #spandel それを聞いた整備兵は「ジオングは現状でも100%の性能を発揮できます。偉い人にはそれが分からんのです」と言い切った。 #spanend #spandel #br #spanend #spandel この時点での80%に対しての脚部の有無については諸説があり、実際にジオングは先に述べた2つのプランより脚部を廃した高機動スラスタープランで開発されており100%完成されていたとも言われる。 #spanend #spandel ゲーム「機動戦士ガンダム戦記」では、ア・バオア・クー要塞Sフィールドへ出撃したエリク・ブランケ少佐が、脚部のないジオングの姿に驚くが、上下のない宇宙空間においては「あれで正解なのか」と理解を示した。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #br #spandel #htmlinsert(youtube,id=4MSpP0PMpMg) #spanend #spanadd #spanend #spandel #spanend *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | ---- #pcomment(Comments/ジオングVol2,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #br