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ドラッツェ
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赤文字はMAX値or注釈

ドラッツェ.pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ190218
最高速度1,1191,287積載量1,6202,105
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ宇専用
COST240TIME100200
シールド870手持不可
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ700/1400

デラーズ・フリート製のMS。
一撃離脱戦法を想定した武器を装備し、機動性に優れている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年03月20日(DXガシャコンVol.55
入手方法:DXガシャコンVol.55


  • 特徴
    足に相当する巨大なスラスターは根元から1~2割程しか判定が無く、機体自体は常に浮いた状態となっている。
    各所から伸びているアンテナには判定が無いものの、両肩の大きなスラスターやバルカン砲の砲塔部、バックパックのスタビライザーにまで判定がある(スタビライザーはダッシュ時に上に反るため、判定が上にも向く点に注意したい)。
    そのため、被弾面積が足元には無いが横に広く、総じて被弾しやすい機体である。
  • 性能面
    速度こそ目を見張るものがあるが、ブーストチャージが低く一気にブーストした後は回復に時間がかかる。DGLvは3と多少の強引なプレイも可能。
  • 武装面
    全体的に武装の重量が軽く、積載にほとんど影響はない。
    サーベルとバルカンの相互間で切り替えが発生せず、スムーズな追撃が可能である。
    しかし武装選択の幅は狭く攻撃もワンパターンになりがち。
    またフルオートと3点式のバルカン砲、シュツルムファウスト以外射撃武装を持っておらず、銀図ではシュツルムファウストを撃ち切った後のバルカン砲からの追撃手段が限定されがちである。
    さらに高威力、高DP武装も持ち合わせておらず、DGLvを考慮したとしても撃ち合いで自力でダウンをとることは非常に難しいといえる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅠ(シャア機)[OR]240100Lv121807801185108021012103648(10)40
××ドラッツェ240100不可Lv32800870111911801901620455840
リック・ドム280190Lv23350-121913202101820409630
××ジオング360490Lv33950-1219140024014903643(5)10

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加

武器-性能 Edit

40mmバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
40mmバルカン.png40mmバルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
40mmバルカンM型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
40mmバルカンF型28035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    右腕に装備したフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3連40mmバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
40mmバルカン.png3連40mmバルカン27027/189三点521,300
(1,430)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3連40mmバルカンM型31048/336三点521,050
(1,155)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3連40mmバルカンF型37021/147三点521,350
(1,485)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右腕に装備した3点式マシンガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2004005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3204006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    左腕のシールドに装着した格闘武器。
    装備するにはドラッツェ専用シールドが装備されている必要がある。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 通常格闘
    • 無印
      前進しつつ左から右袈裟切り→右から左袈裟切り。
      ある程度踏み込み、振りも早い。
    • 軽量型
      右から左に払い→左袈裟切り。
    • D出力強化型
      左袈裟切り→右から左に払い。
      振りがやや遅い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      踏み込みながら右から左に素早く振り抜く。
      振り終わり後若干滑り続ける。
    • 軽量型
      素早く左袈裟切り。
      無印、D出と違い前方判定があり、硬直も短い。
    • D出力強化型
      大きく踏み込みながら左に素早く払い。
      上記のタイプよりも発生が早いが、踏み込み後に振りが発生するため距離感を誤ると空振りしやすい。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト3001/2単発46711,000
(12,100)
620
(658)
630
(693)
780
(824)
720
(864)
5,000
(5,500)
シュツルム・ファウストF型4401/1単発47213,000
(14,300)
620
(658)
510
(561)
720
(776)
700
(840)
5,417
(5,959)
シュツルム・ファウストW型3601/1単発46911,000
(12,100)
620
(658)
600
(660)
760
(808)
680
(816)
6,667
(7,333)
  • 解説
    使い捨てのバズーカ系射撃武器。補給不可
    アイテムの補助弾薬パックやモジュールの補助弾薬で弾数が増加する(最大2発)。
    本機のものはDPが微減した代わりにリロード時間が短いタイプで、左手に持つ。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
クラッカーM改901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
クラッカーF改1801/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 本機のクラッカーは通常のものより威力と効果範囲が強化されているタイプで、左手で投げる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ドラッツェ専用シールド.pngドラッツェ専用シールド120可能870
  • 解説
    とても軽いが耐久値も低い盾。特にコーティング等は施されていない。
    装備するとビームサーベルが装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
40mmバルカン.png40mmバルカン
40mmバルカンM型
40mmバルカンF型
40mmバルカン.png3連40mmバルカン
3連40mmバルカンM型
3連40mmバルカンF型
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト
シュツルム・ファウストF型
シュツルム・ファウストW型
クラッカー.pngクラッカー
クラッカーM改
クラッカーF改

●…ドラッツェ専用シールド装備中に装備可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタム40mmバルカンM型ビームサーベルシュツルム・ファウストW型

カラーリング Edit

ドラッツェ(デフォ).png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ドラッツェ(練度10).pngドラッツェ(練度15).pngドラッツェ(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-21C


OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場するジオン公国残党軍「デラーズ・フリート」の量産型MS。
同組織が一年戦争後に独自開発した宇宙戦用MS。30機ほどが生産され、偵察や陽動作戦に使用された。


深刻な物資不足に悩む公国残党軍の台所事情を反映したかのような機体で、破損したザクII F2型の上半身にガトル戦闘爆撃機のプロペラントタンク兼スラスターを足部分に組み合わせ製造された。
このため、地上での歩行機能は有していない。
武装は右腕のマニピュレーターを排除し装備された3連40mmバルカン砲と、戦艦の装甲を流用した左腕部シールドに固定されたビームサーベルのみで、戦闘能力は低い。
なおビームサーベルは本来出力不足で使えないので、シールドに小型ジェネレーターとエネルギーCAP、冷却ユニットを組み込んで使用可能にしている。


プロペラントタンクはAMBAC作動肢としてはほとんど機能せず、運動性は非常に低い。
代替措置として両肩に球状のスラスターポッドを設置しているが、それでも通常のMSには遠く及ばなかった。
ただし直線のみの加速性能は非常に高く、リック・ドムに匹敵するといわれている。


(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コンカスなら格闘どれつけたらいいかな? -- 2018-05-01 (火) 20:22:47
    • D。コンカス裏山。敵を左側において斬りまくるよろし。 -- 2018-05-04 (金) 14:30:57
  • なんやコイツ・・・ こんなにイイ機体だったとは・・・ 赤マンのオマケとしか認識してなかったから倉庫に捨ててあったの忘れてたわ。。。 -- 2018-05-04 (金) 14:09:30
    • ドラッツェ自演コメやめろ。お前は残念だが趣味機体だよ -- 2018-05-06 (日) 11:50:05
    • お詫びキャラで赤マン回したら2キャラとも初っ端にこれが来た。運営は増やしたいんだろうけどさ、さすがに使わないよ・・・ -- 2018-05-11 (金) 13:28:13
    • ステマする前にまずまともに遊べる宇宙マップ増やせよ。マップほぼ無い時点で論外だぞ -- 2018-05-17 (木) 04:30:54
      • 宇宙増やしたら増やしたで結構な数の人間が嫌がりそうだがな。袋小路やね。 -- 2018-05-20 (日) 10:44:12
      • 地上限定機体が使えないだけで仕様が陸と同じだったり、マップ構造が地上と同じだったらワンチャンが…(それだったら地上マップで良い とは言ってはいけない) -- 2018-07-26 (木) 23:50:56
  • ドラッツェ「あれ・・・?ボクのシュツは・・・?」 -- 2018-05-18 (金) 20:45:37
    • コスト240なんでダメです ってことじゃない? -- 2018-05-18 (金) 20:49:08
    • 登場から2か月で早くも乗る理由0にwww -- 2018-05-19 (土) 10:58:48
    • 宇宙専用なのにメリットが240でシュツを撃てることって時点でひどいのに、そのシュツが現状維持とはたまげたなぁ… -- 2018-05-19 (土) 20:57:16
    • シュツゴミすぎて草はえた。BZのが強いレベル -- 2018-05-27 (日) 10:06:25
  • こいつのシュツで運用するならオッゴの方が強いことに気づいた -- 2018-05-27 (日) 19:57:48
  • とにかく味方に合わせてマシンガン2種類をこすりまくる。これで俺はドラッツエのKGを13まで伸ばせた。 -- 2018-05-27 (日) 21:18:06
    • 乞食w -- 2018-05-28 (月) 08:08:03
    • 出来ればあまりデカい機体で射線塞いでほしくない。SGとか一人で倒しきれるならいいけど -- 2018-06-22 (金) 02:56:16
  • 運搬すらできない(それ以前に宇宙に核はない)のだから最高速度はもうちょっと上げてもいいんじゃないのかねぇ… -- 2018-06-21 (木) 17:37:23
  • 機動力と帰投が良いのでコンテナ運べるようにしてほしい。ズゴックすら運べるのに。 -- 2018-06-28 (木) 08:00:30
    • 片腕無いからねぇ…そういう意味でも運営は苦心したと思うんだが…w -- 2018-07-19 (木) 23:20:58
  • コスト高すぎ〜 -- 2018-07-03 (火) 17:13:14
    • リサイクル機なんだから180とかでいいよなこれ -- 2018-09-03 (月) 03:00:33
  • まだDXに残ってる機体すらフォローしてくれないのかよバンナム -- 2018-07-03 (火) 21:29:42
    • こんな悲惨な状態で3点マシ強化も単マシ追加すらもないとか…とことん連邦偏重ですなぁ -- 2018-07-31 (火) 08:24:27
    • 同じコストのIISに単マシあるんだしこいつにも追加してほしい -- 2018-08-04 (土) 13:12:57
  • 低コスト機だしリックドム基準で見ればまぁこんなものかって気はする、少なくともジオングの扱いよりはまだマシだろう (^^; -- 2018-08-05 (日) 15:14:28
    • なんだかんだでDP3盾有りなのでタイマンないし少数ではそれなりにやれるのが強みかな。特攻に使うのはそこそこ便利なコストと性能。サーベルの踏み込みがすごいので舐めプ高コストなら食える(ことも稀にある -- 2018-08-06 (月) 17:40:32
  • フツーにLAくらいの機動性でよかったんじゃなかろうか… -- 2018-08-29 (水) 05:27:59
  • ゴミすぎてわらけてくる -- 2018-08-29 (水) 06:51:16
  • ちょっとでかすぎて -- 2018-10-07 (日) 01:08:13
  • おいおいジムIIのバズFが威力1万超えてシュツNと同じになったぞ。もはや軽さしかメリットないじゃねえか -- 2018-10-07 (日) 08:59:27
    • さては運営ドラッツェで低コス強襲用シュツ実装したこと忘れてやがるな? -- 2018-10-08 (月) 16:29:27
    • ほんこれ 重さ以外はデメリットばっかりだしこれなら普通のバズもらったほうがいいわ -- 2018-10-20 (土) 23:55:00
    • もうグラフィックだけシュッツなただの強襲BZにしちゃってくれorzこんなんならいっそ -- 2018-10-22 (月) 10:06:22
  • やっと練度10になった、先は長いなぁ -- 2018-10-16 (火) 00:40:28
  • 240限定なら活躍できんじゃねって思ったら宇宙がないってオチ -- 2018-11-06 (火) 21:05:09
  • これで課金機体ってのが笑える。こんなん無料で出してもボッコボコに叩かれるレベル -- 2018-12-23 (日) 16:10:14
  • 新春福袋のハロチケでドラッツェロケシュ余裕でした! -- 2019-01-02 (水) 14:54:27
    • 連邦のSMLジオンのドラッツェ安定 -- 2019-01-05 (土) 11:38:38
  • もうこいつ格闘一本だけ持って特攻する運用が一番いい気がしてきた。 -- 2019-02-06 (水) 17:12:22
    • 今の環境ではそれもちょっとなぁ。かといって豆鉄砲も全く役に立たないけどさ -- 2019-02-10 (日) 16:14:20
  • こんなままならこのままコストだけ下げて180でいいよもう。連邦機体だったらそんなもんだろこんなん -- 2019-02-17 (日) 05:38:38
お名前:

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