#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c #spandel ||アーマー|3,200|3,680|ブーストチャージ|210|241| #spanend #spanadd ||アーマー|4,075|4,686|ブーストチャージ|210|241| #spanend |~|最高速度(飛行形態)|985(1,083)|1,133(1,246)|積載量|1,360|1,767| |~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|260||TIME|140|222| |~|シールド|無し||手持|可能|| #spandel |~|スロット数|6(10)||M-COST|40|| #spanend #spandel |~|ダウンゲージ|500/1000||||| #spanend #spanadd |~|スロット数|6(4)||M-COST|40|| #spanend #spanadd |~|ダウンゲージ|Lv1||||| #spanend アクシズが初めて戦闘用MSとして開発した主力可変MS。 通常のビーム兵器よりも高出力なナックル・バスターを装備し、また飛行形態に変形することで高い機動力を得ることができる。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2016年2月24日(DXガシャコンVol.31) #spandel 入手方法:DXガシャコンピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:ショップ販売5,000,000GP、250,000GP、100,000GP #spanend #spanadd GPガシャコン #spanend #spanadd DXガシャコン ピックアップ #spanend #br -性能面 ジオンのコスト260重撃としては3機目となる機体。 通常のMS形態は概ねコスト相応の性能だが、固有モジュール「可変機構」により飛行形態への変形が可能。 これにより(直線的な移動に限れば)同コストの強襲機や重撃トップクラス並の機動力を得ることが出来る。 ただし変形中はSFSに似た挙動になり細かな方向転換等ができないため撃ち合いは厳しく、使用武器も制限される。 #spandel なおコンテナ等の手持ちは可能だが、(アクションキーで変形する仕様上)飛行形態では持てない。 #spanend #spanadd なおコンテナ等の手持ちは可能だが、飛行形態では持てない。 #spanend -武装面 全体的に近~中距離向きの武器が多く、内蔵武器が豊富で組み合わせによりよろけを取ることが可能。 #spandel ジオンの低コスト重撃機体としては珍しくビームシューター特性があり、本機のユニーク武器「ナックル・バスター」や「ビームガンFA」に効果が適用される。 #spanend #spanadd ジオンの低コスト重撃としては珍しくビームシューター特性があり、本機のユニーク武器「ナックル・バスター」や「ビームガンFA」に効果が適用される。 #spanend 恩恵が大きいビーム・ライフルやチャージビーム・ライフルに相当する武器は無い。 飛行形態時は格闘やクラッカーが使えないため注意。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡS型(重撃装備)|240|100|可|Lv1|3000|-|966|1220|210|1350|409|7|40| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF2型|260|140|可|Lv1|2930|-|976|1260|200|1250|455|7|40| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ガザC|260|140|可|Lv1|3200|-|985|1280|210|1360|364|6(10)|40| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ハマーン専用ガザC|300|250|可|Lv1|3150|-|1004|1380|240|1450|409|4(10)|30| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF2型|260|140|可|Lv1|3130|-|976|1260|200|1250|455|7|40| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡC型[GOR]|260|140|可|Lv1|3800|-|957|1320|200|1330|273|8|40| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ガザC|260|140|可|Lv1|3860|-|985|1280|210|1360|364|6(4)|40| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ハマーン専用ガザC|300|250|可|Lv1|3845|-|1004|1380|240|1450|409|4(6)|30| #spanend #spandel #br #spanend #spandel #spanend -SGM(BSGM)・BZ持ちコスト260の比較 #spandel #spanend #spandel |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c #spanend #spandel |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅠ(ノリス・パッカード機)|260|140|可|Lv1|3130|-|1062|1160|230|1400|450|4|40| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ガザC|260|140|可|Lv1|3200|-|985|1280|210|1360|364|6(10)|40| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF型(砲撃装備)|260|140|可|Lv1|2530|-|1023|1260|200|1260|591|7|40| #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |BG113|484|c #spanend #spanadd |BG122|460|c #spanend |CENTER:BG|~効果|h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇| |クイックリロード|リロード時間が短縮| *武器-性能 [#weapon] **ナックル・バスター [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spandel ||ナックル・バスター|450|1/7|単発|480|7,000(7,700)|900(920)|660(726)|660(728)|760(912)| #spanend #spandel |~|ナックル・バスターM|450|4/12|単発|228|4,750(5,225)|860(888)|600(660)|580(664)|720(864)| #spanend #spandel |~|ナックル・バスターF|450|1/4|単発|240|9,500(10,450)|820(856)|630(693)|620(696)|740(888)| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spanadd ||ナックル・バスター|450|3/12|単発|480|8,500(9,350)|900(920)|660(726)|660(728)|760(912)| #spanend #spanadd |~|ナックル・バスターM|450|6/24|~|228|5,750(6,325)|860(888)|600(660)|580(664)|720(864)| #spanend #spanadd |~|ナックル・バスターF|450|2/8|~|240|11,500(12,650)|820(856)|630(693)|620(696)|740(888)| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 #spandel 強力なビームを発射する射撃武器。ビームシューターの影響を受ける。 #spanend #spanadd 強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性「ビームシューター」有効。 #spanend 弾速は速くなったが、攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる。 発射までの時間はFが最も遅い。 発射する前に武器変更すると、発射をキャンセルできる。 #spanadd #spanend **拡散式ナックル・バスター [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spandel ||拡散式ナックル・バスター|260|6/30|単発|100|1,100(1,210)|800(820)|300(330)|680(744)|780(936)| #spanend #spandel |~|拡散式ナックル・バスターM|270|10/50|単発|95|950(1,045)|820(838)|270(297)|600(680)|760(912)| #spanend #spandel |~|拡散式ナックル・バスターF|320|4/24|単発|97|1,250(1,375)|760(784)|240(264)|680(744)|740(888)| #spanend #spandel |~|拡散式ナックル・バスターB3|320|3/30|三点|59|750(825)|800(820)|210(231)|820(856)|740(888)| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spanadd ||拡散式ナックル・バスター|260|7/35|単発|175|1,450(1,595)|800(820)|300(330)|680(744)|780(936)| #spanend #spanadd |~|拡散式ナックル・バスターM|270|11/55|~|166|1,250(1,375)|820(838)|270(297)|600(680)|760(912)| #spanend #spanadd |~|拡散式ナックル・バスターF|320|5/30|~|169|1,650(1,815)|760(784)|240(264)|680(744)|740(888)| #spanend #spanadd |~|拡散式ナックル・バスターB3|320|3/30|三点|59|1,350(1,485)|800(820)|210(231)|820(856)|740(888)| #spanend -解説 #spandel 複数のビームを発射するショットガン系の射撃武器。連邦機が装備するビーム・スプレーガンと同性能。 #spanend #spanadd 複数のビームを発射するショットガン系の射撃武器。 #spanend 弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。 #spandel ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受け、特性のビームシューターは無効。 #spanend #spanadd ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。 #spanend -タイプ別解説 --拡散式ナックル・バスター この中では最軽量で平均的な性能。 --拡散式ナックル・バスターM #spandel 弾数強化型。無印より射撃可能間隔が短く、連射しやすい。 #spanend #spandel 単発での威力は無印より低いが、集弾性能が高くマガジン火力でも上回る。 #spanend #spanadd 弾数強化型。単発での威力は低いが、集弾性能とマガジン火力が高い。 #spanend --拡散式ナックル・バスターF 威力強化型。威力以外の性能は低く、特に弾数が少ない点がネック。 --拡散式ナックル・バスターB3 #spandel 1クリックで三射する三点式。瞬間火力とDPSに優れる。 #spanend #spanadd 三点式。瞬間火力とDPSに優れる。 #spanend 固定物への攻撃に向くが、ロックオンを強化すればMS戦にも対応できる。 撃ち切り式のため、リロードを強化するとDPSが向上する。 **ビームガンFA [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spandel ||ビームガンFA|140|45/315|フル|58|550(605)|920(936)|1,466(1,477)|480(528)|860(888)|780(936)| #spanend #spandel |~|ビームガンFAH|170|50/350|フル|58|400(440)|980(984)|1,466(1,477)|570(627)|880(904)|820(984)| #spanend #spandel |~|ビームガンFAM|200|75/450|フル|58|500(550)|900(920)|1,466(1,477)|450(495)|780(824)|760(912)| #spanend #spandel |~|ビームガンFAF|230|35/210|フル|58|700(770)|940(952)|1,466(1,477)|420(462)|840(872)|740(888)| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spanadd ||ビームガンFA|140|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780(936)| #spanend #spanadd |~|ビームガンFAH|170|50/350|~|~|600(660)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820(984)| #spanend #spanadd |~|ビームガンFAM|200|75/450|~|~|750(825)|900(920)|~|450(495)|780(824)|760(912)| #spanend #spanadd |~|ビームガンFAF|230|35/210|~|~|1,050(1,155)|940(952)|~|420(462)|840(872)|740(888)| #spanend -解説 #spandel 機首からビームを連射する機首内蔵のフルオート式射撃武器。 #spanend #spandel 一般的な頭部バルカンと同性能だが、ビーム属性になっており、ビームシューターが有効。 #spanend #spanadd 機首からビームを連射するフルオート式の射撃武器。 #spanend #spanadd 標準的な頭部バルカン系と同性能だが、ビーム属性のためビームシューターが有効。 #spanend また、ナックルバスター系武装と違い腕を持ち上げる動作がないため、素早く追撃できる。 #spandel 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。 #spanend #spanadd 連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。 #spanend -タイプ別解説 --ビームガンFA #spandel 性能バランスがよく、全武装中最も軽いため重量調整にも使える。 #spanend #spanadd 最軽量のバランス型。 #spanend --ビームガンFAH 命中強化型。最も射程距離が長く、中距離でも命中しやすい。 威力とDPSが低下している点がネック。 --ビームガンFAM 弾数強化型。マガジン火力が高い。 射程距離と集弾性能が低く、近距離でないと当てづらい。 --ビームガンFAF 威力強化型。射程距離が短いため、近距離でないと当てづらい。 **ビームサーベル [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spanend #spandel ||ビームサーベル|200|400|3,500(3,850)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビームサーベル軽量型|150|400|3,000(3,300)|740(888)| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spanend #spanadd ||ビームサーベル|200|800|5,000(5,500)|740(888)| #spanend #spanadd |~|ビームサーベル軽量型|150|800|4,500(4,950)|740(888)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) 【飛行形態時使用不可】 -解説 #spandel 格闘用武器。左手にサーベルを持つ。 #spanend #spandel 飛行形態時は使用不可。 #spanend #spanadd 格闘武器。左手にサーベルを持つ。 #spanend -通常格闘 N式、軽量共にゆったりと2連続での攻撃。 -D格 N式、軽量共にもっさりと右から左への横薙ぎ。 ジムのN式の動作を遅くし、鏡写しにしたようなイメージ。また、振るまでに僅かな滑り込みがある。 両方とも威力は通常の3倍。 #spandel **ナックル・バスター(ブラスト弾) [#weapon05] #spanend #spanadd **ナックル・バスター(ブラスト弾) [#weapon05] #spanend |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spanend #spandel ||ナックル・バスター(ブラスト弾)|360|1/8|単発|473|6,000(6,600)|840(856)|810(891)|700(760)|760(912)|4,167(4,583)| #spanend #spandel |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)F|540|1/5|単発|477|8,500(9,350)|720(748)|690(759)|600(680)|740(888)|4,167(4,583)| #spanend #spandel |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)W|510|1/7|単発|477|5,500(6,050)|760(784)|780(858)|620(696)|720(864)|5,833(6,417)| #spanend #spandel |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)B3|490|3/21|三点|197|3,000(3,300)|800(820)|780(858)|640(712)|720(864)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spanend #spanadd ||ナックル・バスター(ブラスト弾)|360|1/8|単発|650|11,500(12,650)|840(856)|600(660)|700(760)|760(912)|4,167(4,583)| #spanend #spanadd |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)F|540|1/5|~|550|16,000(17,600)|720(748)|480(528)|600(680)|740(888)|4,167(4,583)| #spanend #spanadd |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)W|510|1/7|~|500|10,000(11,000)|760(784)|570(627)|620(696)|720(864)|5,833(6,417)| #spanend #spanadd |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)B3|490|3/21|三点|285|6,900(7,590)|800(820)|570(627)|640(712)|720(864)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 #spandel 着弾地点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 #spanend #spanadd 着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 #spanend 弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。 #spandel 標準的な重撃用バズーカだが、M型が無い。 #spanend #spanadd よくあるM型がなく、代わりにB3型があるのが特徴。 #spanend #spanadd 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #spanend -タイプ別解説 --ナックル・バスター(ブラスト弾) 最も軽量で標準的なタイプ。集弾性能と射程距離が高い。 --ナックル・バスター(ブラスト弾)F 威力強化型。威力は最高だが最も重く、弾数も少ない。 --ナックル・バスター(ブラスト弾)W 範囲強化型。効果範囲が広い。 --ナックル・バスター(ブラスト弾)B3 #spandel 1クリックで3連射する三点式。 #spanend #spandel 1射における総ダメージは最高。 #spanend #spanadd 1クリックで3連射する三点式。他タイプより弾速が少し速い。 #spanend **クラッカー [#weapon06] |BG98|BG180|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h #spanend ||クラッカー|130|1/7|935|7,000(7,700)|780(824)|5,417(5,959)| |~|クラッカーM改|90|1/12|925|6,000(6,600)|820(856)|4,583(5,041)| |~|クラッカーF改|180|1/4|945|8,000(8,800)|720(776)|6,250(6,875)| 【飛行形態時使用不可】 #include(解説/クラッカー,notitle) -特徴 左手で投げる。飛行形態時は使用不可。 **可変機構 [#other] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーで変形し、飛行形態になる。 しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。 また、変形直後は数秒間変形できない。 -飛行形態の効果 基本最高速度+10%。ブーストダッシュ中の消費量が軽減。 一部武器(ビームサーベル系、クラッカー系)の使用制限。 コンテナ等は運搬できない。 -飛行形態について SFSのような挙動になり、徐々にブーストゲージを消費する。 ブーストゲージが0になると通常形態に戻り、オーバーヒート状態になる。 飛行中、障害物への接触や着水すると通常形態に戻される。 ただし変形直後は障害物にぶつかっても通常形態に戻されない時間が数秒間存在する。 -他モジュールの効果について 通常移動制御:有効。 ダッシュ制御:前進ブーストにのみ有効、上昇ブーストには効果なし。 ジャンプ制御:効果なし。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h ||ナックル・バスター|○||||||450| |~|ナックル・バスターM|○||||||450| |~|ナックル・バスターF|○||||||450| ||拡散式ナックル・バスター||○|||||260| |~|拡散式ナックル・バスターM||○|||||270| |~|拡散式ナックル・バスターF||○|||||320| |~|拡散式ナックル・バスターB3||○|||||320| ||ビームガンFA|||○||||140| |~|ビームガンFAH|||○||||170| |~|ビームガンFAM|||○||||200| |~|ビームガンFAF|||○||||230| ||ビームサーベル||||●|||200| |~|ビームサーベル軽量型||||●|||150| ||ナックル・バスター(ブラスト弾)|||||○||360| |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)F|||||○||540| |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)W|||||○||510| |~|ナックル・バスター(ブラスト弾)B3|||||○||490| ||クラッカー||||||●|130| |~|クラッカーM改||||||●|90| |~|クラッカーF改||||||●|180| #spandel ●…変形時(飛行形態時)に使用できない武装。 #spanend #spanadd ●…飛行形態時に使用不可な武装。 #spanend #spanadd *レンタル [#rental] #spanend #spandel *機体開発・強化必要素材 [#material] #spanend #spanadd |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c #spanend #spanadd |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h #spanend #spanadd |ビームシューター|ナックル・バスター|ビームガンFA|ナックル・バスター(ブラスト弾)| #spanend -開発 #spandel #style(class=submenuheader){{ #spanend #spandel (クリックして展開・収納) #spanend #spandel }} #spanend #spandel #style(class=submenu){{ #spanend #spandel |BG98|BG|CENTER:30|BG98|BG|CENTER:30|c #spanend #spandel |&ref(): File not found: "設計図シルバー.png" at page "開発・強化";|>|シルバー設計図|&ref(): File not found: "設計図ゴールド.png" at page "開発・強化";|>|ゴールド設計図|h #spanend #spandel ||低純度強硬スチール合金装甲材|6||強硬スチール合金α装甲材|6| #spanend #spandel ||熱核反応炉|6||熱核反応炉改良型|6| #spanend #spandel ||MSフレームⅠ|6||MSフレームⅣ|6| #spanend #spandel ||マニピュレーター初期型|6||精密マニピュレーター初期型|6| #spanend #spandel ||モノアイ|6||モノアイ改良型|6| #spanend #spandel ||スラスター|6||スラスター改良型|6| #spanend #spandel }} #spanend #spandel #spanend -強化 #spandel #spanend #spandel #style(class=submenuheader){{ #spanend #spandel (クリックして展開・収納) #spanend #spandel }} #spanend #spandel #style(class=submenu){{ #spanend #spandel |BG|BG98|BG|CENTER:30|BG98|BG|CENTER:30|c #spanend #spandel |項目|&ref(): File not found: "設計図シルバー.png" at page "開発・強化";|>|シルバー設計図|&ref(): File not found: "設計図ゴールド.png" at page "開発・強化";|>|ゴールド設計図|h #spanend #spandel |アーマー||低純度強硬スチール合金装甲材|3||強硬スチール合金α装甲材|3| #spanend #spandel |最高速度||スラスター|3||スラスター改良型|3| #spanend #spandel |ブースト容量||熱核反応炉|3||熱核反応炉改良型|3| #spanend #spandel |ブーストチャージ||熱核反応炉|3||熱核反応炉改良型|3| #spanend #spandel |積載量||MSフレームⅠ|3||MSフレームⅣ|3| #spanend #spandel |緊急帰投性能||スラスター|3||スラスター改良型|3| #spanend #spandel }} #spanend #spandel #spanend #spandel *武器開発・強化必要素材費用 [#cost] #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #style(class=submenuheader){{ #spanend #spandel (クリックして展開・収納) #spanend #spandel }} #spanend #spandel #style(class=submenu){{ #spanend #spandel #spanend #spandel |LEFT:BG|CENTER:100|CENTER:100|c #spanend #spandel |CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)|h #spanend #spandel |~|CENTER:~開発|CENTER:~強化|h #spanend #spandel |★|0|1200| #spanend #spandel |★★|0|1800| #spanend #spandel |★★★|0|2400| #spanend #spandel |★★★★|0|3000| #spanend #spandel |★★★★★|0|3600| #spanend #spandel |★★★★★★|0|4200| #spanend #spandel #spanend #spandel }} #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ガザC,notitle); *機体解説 [#description] 型式番号 AMX-003C #spandel 一年戦争の終結時、アステロイドベルトに逃げ延びたジオン賊軍残党は、小惑星アクシズ内部の施設拡充およびその居住施設モウサの建築に際して、一年戦争時代のMSを作業用に供すると共に、作業用MSとしてプロトタイプガザ、ガザA、ガザB、ガザCを開発した。 #spanend #spandel アクシズの地球圏への帰還の決定とほぼ前後して、これらガザシリーズを戦闘用に発展させ、生産ラインを流用して大量に生産、暫定的に軍事力を増強することとなった。そのため、本機は旧ジオン公国軍製MSとは異なる開発コンセプトとなっている。簡素かつ優秀な可変機能を持つため、第3世代MSに属する。 #spanend #spandel 当時、アクシズ軍パイロットの練度が問題となっており、それを補うために面制圧、砲撃戦を中心とするファランクス戦術を想定して設計され、超高出力ビーム砲のナックルバスターとMA用のジェネレーターが搭載された。あくまでも支援兵器として開発されたため、運動性・機動性は十分ではなくMSというより可変自走砲というべきものであったが、最低限の機体性能は保持しつつ、新機軸の運用は期待を上回る成果を挙げた。 #spanend #spanadd 一年戦争の終結時、アステロイドベルトに逃げ延びたジオン軍残党は、小惑星アクシズ内部の施設拡充およびその居住施設モウサの建築に際して、一年戦争時代のMSを作業用に供すると共に、作業用MSとしてプロトタイプガザ、ガザA、ガザB、ガザCを開発した。 #spanend #spanadd アクシズの地球圏への帰還の決定とほぼ前後して、これらガザシリーズを戦闘用に発展させ、生産ラインを流用して大量に生産、暫定的に軍事力を増強することとなった。 #spanend #spanadd そのため、本機は旧ジオン公国軍製MSとは異なる開発コンセプトとなっている。 #spanend #spanadd 簡素かつ優秀な可変機能を持つため、第3世代MSに属する。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd 当時、アクシズ軍パイロットの練度が問題となっており、それを補うために面制圧、砲撃戦を中心とするファランクス戦術を想定して設計され、超高出力ビーム砲のナックルバスターとMA用のジェネレーターが搭載された。 #spanend #spanadd あくまでも支援兵器として開発されたため、運動性・機動性は十分ではなくMSというより可変自走砲というべきものであったが、最低限の機体性能は保持しつつ、新機軸の運用は期待を上回る成果を挙げた。 #spanend 主な武装はナックルバスター、ビームガン、ビームサーベル。 #spandel #spanend #spandel コクピットは頭部に設けられ、ハイザックと同型のものを採用している。モノアイは緑色の大型のもので、十字ラインが入っているのがシリーズ共通意匠となっている。両腕部には脱着可能なバインダーを装備するが、前腕部に接続するという設計は剛性面で問題を抱えていた。元々土木用マニピュレーターであった脚部は構造的に重力下での使用は想定されていない。機体そのものの構造は脆弱であり、格闘戦には向かない #spanend #spanadd コクピットは頭部に設けられ、ハイザックと同型のものを採用している。 #spanend #spanadd モノアイは緑色の大型のもので、十字ラインが入っているのがシリーズ共通意匠となっている。 #spanend #spanadd 両腕部には脱着可能なバインダーを装備するが、前腕部に接続するという設計は剛性面で問題を抱えていた。 #spanend #spanadd 元々土木用マニピュレーターであった脚部は構造的に重力下での使用は想定されていない。機体そのものの構造は脆弱であり、格闘戦には向かない #spanend 標準のカラーリングはピンク地にパープル。アクシズの革命的な指導者ハマーン・カーンの専用機として白い機体も存在している。 #spandel #spanend #spandel #spanend 注意:重力下の運用は想定されていない、との設定があるがこれはHGUCガザCの説明書に記載されているのみで、本編映像や他媒体では地上運用されているガザCが発見できる。前述の設定についてもwikipediaでは「放映を見ずにライターが不用意に書いた二次創作である」との考察が記載されている #br #nicovideo(thumb_watch/sm8551897) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | ---- #pcomment(Comments/ガザCVol2,reply,10) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #br