ガルバルディα のバックアップ(No.15)

赤文字はMAX値or注釈

ガルバルディα.pngアーマー2,7003,105ブーストチャージ250287
最高速度1,1191,287積載量1,7102,222
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド1,280手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ジオン公国軍が「ペズン計画」により「ギャン」を再設計して開発した機体。
ゲルググの生産ラインを用いて開発したため、その影響を色濃く受け継いでいる

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年2月5日(DXガシャコンVol.10
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ゲルググギャンの格闘能力を付与した機体」。
ブースト音がなぜかジム・ライトアーマー等の連邦軍の機動力特化機体と同じで軽い印象を受ける。

  • 特徴
    コスト比で優秀な機動力を持つ反面積載量が低めであり、武装構成にはかなり気を遣わざるを得ない機体でもある。
    機体サイズはゲルググ系のもので大柄だが、肩が丸くなっているなど若干の差異がある。
    ダウンゲージはLv1(500/1000)に下がっているため、立ち回りには気をつけたい。
    武装は殆ど先行量産型ゲルググと同じで、マシンガンに3点式が追加されているのと、格闘武器の得物が違う程度。
    格闘は非常に優秀な部類に入り、バズーカもドズル専用ザクと同様の弾数が多く効果範囲も広いものを所持している。
    ビームコーティング付きのシールドを持つジオン機としては最もコストが低い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ゲルググM280190Lv229001380113813202301740364630
ガルバルディα320320Lv127001280111913202501710500430
ガトー専用ゲルググ320320Lv23400-1157138023018004094(8)30
ギャン340400Lv127001940113813402801720455320
先行量産型ゲルググ340400Lv230001430113813202801770364320
ガルバルディβ300250Lv125801160113812802801400409430
ジム・カスタム(バニング機)320320Lv1268014301157132028016603644(6)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1783,000
(3,300)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH型46016/128単発1782,600
(2,860)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルM型48030/180単発1542,500
(2,750)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF型5008/64単発1783,250
(3,575)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なCOST320強襲用BRと同じもの。

ビーム・ライフルFA型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型52018/126フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM型62035/210フル1302,000
(2,200)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF型70010/70フル1302,500
(2,750)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なCOST320強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA型
      フルオートのため不慣れなプレイヤーやスペックの低いPCでもある程度のDPSが期待できる。
    • ビーム・ライフルFAM型
      FA型よりも弾数が多いため当てやすいが、威力が下がっているため注意が必要。
      他のBR系よりも弾数が多いため、撃ち続ける事により相手の動きを制限させる事ができる。
      BRとマシンガンの間の様な使い勝手。
    • ビーム・ライフルFAF型
      重量は非常に重いが、高いDPSでMS戦から本拠攻撃まで活躍する。一方、射程はBR系で最低。
      移動しながらの射撃は集弾性能が相当落ちるため的に当たりにくい。
      移動射撃補助モジュールで緩和すると扱いやすくなる。

MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン26030/210フル911,650
(1,815)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
MMP-80マシンガンH29035/245フル911,350
(1,485)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
820
(984)
MMP-80マシンガンM31060/360フル681,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なフルオート式より威力・DP・集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン23027/189三点601,950
(2,145)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式MMP-80マシンガンM28042/294三点601,800
(1,980)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的な三点式より威力・DP・集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式MMP-80マシンガン
      本機の射撃武器の中では最軽量。
      フルオート式より高性能だが、弾数が少なくDPPSとマガジン火力が低い。
    • 3点式MMP-80マシンガンM
      弾数強化型。弾数以外の性能は無印より低下している。
      マガジン火力が低い欠点を克服しており、扱いやすい。
      リロード時間がやや長い点に注意。

専用ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
専用ビーム・サーベル.png専用ビーム・サーベル2604005,500
(6,050)
740
(888)
専用ビーム・サーベルT式3204006,000
(6,600)
740
(888)
軽量専用ビーム・サーベル2004005,000
(5,500)
740
(888)
専用ビーム・サーベルD式3804006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    剣型の格闘武器。
    リーチが長く優秀な性能をしている分一般的なサーベルよりも若干重い。
  • 通常格闘
    どれも振りが速く、効果範囲も広い。
    初段の踏み込みが深く、前方50mくらいまで届く。
    • 無印,軽量
      右下から左上に斬り上げ→左袈裟斬り。
      初段は右下から斬り上げる前に右上から右下に剣を移動させる予備動作がある。
      二段目は左下から左上に剣を移動させる予備動作がある。
    • T式
      右下から左上に斬り上げ→左袈裟斬り→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      初段と二段目は無印と同じ。
      三段目は出始めのみ背後にも判定がある。また、二段目より左右の範囲が広い。
    • D式
      右下から左上に斬り上げ→左から右に横薙ぎ。
      初段は他タイプと同じ。
  • D格
    どれも威力は通常の3倍。
    • 無印,T式,軽量
      踏み込んでから右袈裟斬り。
      右袈裟斬りの前に右下から上に剣を振り上げる予備動作がある。
      出始めは右側と正面に判定がある。移動距離はT式で約115m。
      踏み込み終端付近で前方を切り払うので射程がかなり長く、真正面で無印・T式:約140m、軽量:約135m。
      左右の判定発生は、左が60m~85m・100m~130m、右は45m~80m、となっており穴が多い。
    • D式
      3時→8時の時計回り510度回転袈裟切り。
      3時までの予備動作のサーベルには判定はない。
      T式の通常格闘の三段目の振りを速くしたもので、移動速度が速く、隙も少ない。
      移動距離は約125mだが、踏み込みながら斬るので射程は軽量よりも短く、11時方向で約120m。
      左側は上方向に強いが真左方向は距離があるとすり抜ける。右側は60m~65mに穴がある。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・サーベル
      初期装備。重量と威力のバランスがいい。
    • 専用ビーム・サーベルT式
      D式に次ぐ重さと威力を持っており、通常攻撃が3連撃となる。
    • 軽量専用ビーム・サーベル
      この中では最軽量。
      D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。
    • 専用ビーム・サーベルD式
      この中で最も重いが威力は最高。
      D格のブースト消費量はやや多いが、クセが少なく他タイプと同じように扱える。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。
  • 特徴
    投げる動作が下手投げになっており、他機とは軌道が若干異なる点に注意。

ジャイアント・バズ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ジャイアント・バズtypeM5203/21単発4215,000
(5,500)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
800
(960)
3,750
(4,125)
ジャイアント・バズtypeF6701/5単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    標準的なものより重いが、弾数が多く効果範囲も広い。
  • タイプ別解説
    • N
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • typeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • typeF
      威力強化型。最も重く弾数もやや少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガルバルディシールド.pngガルバルディシールド410可能1,280
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    シールド大破抑制モジュールの使用も有効。

装備制限一覧 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
ビーム・ライフルH型460
ビーム・ライフルM型480
ビーム・ライフルF型500
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型520
ビーム・ライフルFAM型620
ビーム・ライフルFAF型700
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン260
MMP-80マシンガンH290
MMP-80マシンガンM310
MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン230
3点式MMP-80マシンガンM280
専用ビーム・サーベル.png専用ビーム・サーベル260
専用ビーム・サーベルT式320
軽量専用ビーム・サーベル200
専用ビーム・サーベルD式380
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ440
ジャイアント・バズtypeM520
ジャイアント・バズtypeF670

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ウィークシュータービーム・ライフルF型専用ビーム・サーベルT式ジャイアント・バズtypeF

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ガルバルディα_ノーマル.pngガルバルディα_准尉.pngガルバルディα_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ガルバルディα_高級.pngガルバルディα_特殊.pngss_20150930_161858.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20141203_181149-crop.jpgss_20150114_161730-crop.jpgss_20150114_161733-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-17

ペズン計画の一環の機体で、ゲルググタイプの発展型として計画された機体。
その中には次期量産機の座をゲルググと争ったギャンの技術がふんだんに使用されている。
実際、ギャン+ゲルググの再設計機体である。
本機の活躍には諸説があり、試作機がロールアウトする前に一年戦争の終戦を迎えたとするものや、数機がグラナダのNT部隊に配備されたというものもある。
一年戦争後には地球連邦軍がこれらの機体を接収し、改修型のRMS-117ガルバルディβを開発し、正式採用したことからも本機の性能の高さが伺える。


00:46~あたりから


http://mmoloda-msgo.x0.com/image/19039.jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

コメント Edit

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  • これの専用機で出撃すると、味方のナイチンにすげー撃たれる・・・・ アクシズ5芋畑で(瀕死の)HiV切り倒すから許してくれよ -- 2019-01-14 (月) 10:40:30
    • お前のせいか。俺が万年2位なのはw -- 2019-02-06 (水) 15:46:01
    • これの専用機持ちとか産廃マニアかよw -- 2019-02-16 (土) 05:21:30
  • 何時の間にかゲルMに最高速度を越されたのね。 このコストにしては緊急帰投が高めだから最高速度とブーチャが上がれば使え・・・ないなやっぱり。 -- 2019-02-06 (水) 16:44:10
    • 実際大規模で運用すると、20安いβに積載以外何一つ勝てないからなw巨体&240のネモにすら負ける速さ&220以上汎用武器と≒なただの格闘(しか並以上な部分の無い)機体と言う -- 2019-03-10 (Sun) 05:45:28
  • 武器の威力とアーマー強化だけ・・・コスト40下のゲルMにも劣る機体性能のせいで使われないってのが分からんのかな?もう変に数値は弄らんでいいから、コスト下げろ。コストは弄りません発言撤回してもいいからさ。 -- 2019-04-19 (金) 22:33:07
  • ガルス兄弟はDG2にアップなのにこいつはDG1のまま・・・ギャンの血を引き継いでいるせいか? -- 2019-08-20 (火) 09:21:37
    • 肩幅あるけど背丈はザクと変わらんからな、ガルスやゲルググと比べると全然小さい -- 2019-08-20 (火) 23:16:33
    • 連邦機体と比べたら明らかにデカって叫ぶ機体だけど並のジオン機体よりは遥かに縦横小さいからな -- 2019-08-30 (Fri) 05:23:02
  • 今週の専用機ポイント2881に震える 何が彼を駆り立てるのか -- 2019-09-24 (火) 13:45:56
    • ジオンは機体愛溢れている人多いからな。だから運営はジオン機体を産廃で実装するんだろう。かくいう俺もこいつの金図出なくて11連ガシャ13回引いたし。 -- 2019-09-24 (火) 17:43:34
      • 枝主だが、この人かな?って思ってパイカ見たら、こいつを12000回も使っている事に驚いたw彼?以外が専用機取ってはいけないと思ってしまった。 -- 2019-11-08 (金) 01:36:35
      • くっさい自演だなぁ -- 2020-02-09 (日) 18:24:39
  • コスト280かと思ってたぞオイ -- 2020-01-20 (月) 21:21:54
    • ゲルググ(340)とギャン(340)を合わせた機体なんで・・・ -- 2020-01-21 (火) 00:12:26
      • なんで下がってるんですかねぇ -- 2020-05-08 (金) 17:16:12
      • ゲルググ(300)とギャン(340)だからでは・・・? -- 2020-07-02 (木) 23:30:22
    • ゲルググとギャンを足して4で割った感じだからね -- 2020-08-25 (火) 21:14:42
    • リゲルグもゲルググと比べるとコスト20下がってる。新型は効率化されて低コスなのよ。 -- 2021-08-15 (日) 01:57:01
  • 今思えばこれが地味に使えた時代が一番ゲームとしてはマシだったな。BZさえ持ってりゃ今みたいにほぼチャンス無い程の壊れなんていなかったし -- 2020-04-21 (火) 00:05:27
    • 今が一番使える時期かもしれん。お願い空BZに追撃格闘で結構喰える・・・320でやる事じゃないと言われればそれまでだがw -- 2020-04-25 (土) 13:48:27
  • 今回の調整でビームライフルが使いやすくなった。とはいえ、ダウンされやすい機体なので欲張らずにいこう。 -- 2020-04-25 (土) 17:07:04
  • 格闘は割と優秀だから個人的には好きな機体。280・・・いやせめて300コスなら使う -- 2020-10-16 (金) 14:14:39
    • それ、実装当時から言われていた事だから・・・実際280宇宙なら格闘取るか単マシ取るかでゲルMとの選択ができる。300は・・・エリクズールいるからキツイか -- 2020-10-16 (金) 19:12:36
  • 当時はジオンに数少ないビームライフルFAを持っている廉価版先ゲルだったのよね・・・。先輩の先ゲルも今は使われないてないしねぇ。 -- 2021-07-09 (金) 01:03:21
    • その後金限定とはいえ280にFABR持ったゲルMという機体が出たからな。オマケに性能は帰投と格闘以外勝っている要素がない。FABR撃ちたかったらゲルM選ぶわな。 -- 2021-07-09 (金) 01:57:09
      • 間違えた。ゲルMの金武器はBZだったな。でこいつの金武器がFABR。転倒閾値10000だと強襲BZがあまり意味を成さなかった。やはりゲルMには負ける運命だったか。 -- 2021-07-09 (金) 02:05:50
    • 連邦側のβですらほぼ使われなくなった時点で終わってたようなものだなぁ -- 2021-09-04 (土) 20:57:40
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