ガンダム のバックアップの現在との差分(No.40)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|ガンダム.png|アーマー|3,575|4,111|ブーストチャージ|280|322||
|~|最高速度|1,128|1,297|積載量|1,890|2,456||
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|318|523||
|~|分類|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|340||TIME|400|450||
|~|シールド|1,530||手持|可能|||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

地球連邦軍がザクに対抗して開発したモビルスーツ。
ビーム・ライフルは戦艦の主砲なみの威力を持つと言われる。
「アムロ・レイ」の愛機

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2013年12月25日(DXガシャコンVol.9)
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン
#br
言わずと知れた原作アニメでの主人公機体。
今に至るまでのガンダム作品の系譜において、本機こそ"初代"ガンダムであることから
「ファースト(1st)ガンダム」とも呼ばれることも多い。
#br
-特徴
同コスト帯で最高速度がかなり低い。それ以外は標準程度。
ただし、「反応強化カスタマイズ」により全ダメージ&DPを常時軽減するため、数値以上に一回りタフな機体。
武装は代名詞のビームライフルを始め、ビームサーベル、バズーカ、頭部バルカンといったお馴染みの武装が揃っている。
特にビームライフルはSA/FA共に本機独自の性能を持っており、
汎用の強襲BRより威力・DPが一回り優れ、SA版はビームが巨大で弾の当たり判定も通常より大きい。
「反応強化カスタマイズ」の威力上昇も加わるため、「戦艦の主砲並み」という謳い文句に劣らない威力を持っている。
リベリオン側におけるミラー機体として高機動型ゲルググが該当する。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|プロトタイプガンダム|340|400|可|Lv1|3575|1530|1157|1280|280|1770|364|3|20||
|BG連|BG地||BG宇|ガンダム[GOR]|340|400|可|Lv1|3575|1550|1128|1480|280|1840|273|3(4)|20||
|BG連|BG地||BG宇|バーザム改|340|400|可|Lv1|3575|1400|1157|1300|280|1890|318|3|20||
|BG連|BG地||BG宇|ガンダム|340|400|可|Lv1|3575|1530|1128|1260|280|1890|318|3(2)|20||
|BGジ|BG地||BG宇|先行量産型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3695|1430|1138|1320|280|1770|364|3|20||
|BGジ|BG地||BG宇|高機動型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3665|1430|1157|1220|290|1830|318|3(2)|20||
|BGジ|BG地||BG宇|シャア専用ゲルググ|340|400|可|Lv2|3590|1430|1185|1300|320|1740|318|3(2)|20||

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇||

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800
(880)|920
(936)|1,480
(1,490)|480
(528)|860
(888)|780/180
(936)||
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600
(660)|980
(984)|~|570
(627)|880
(904)|820/200
(984)||
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750
(825)|900
(920)|~|450
(495)|780
(824)|760/160
(912)||
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)



**ビーム・ライフル [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|215|4,650
(5,115)|960
(968)|780
(858)|680
(744)|740/330
(888)||
|~|ビーム・ライフルH|460|16/64|~|200|4,450
(4,895)|980
(984)|840
(924)|700
(760)|780/350
(936)||
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|185|5,500
(6,050)|920
(936)|750
(825)|640
(712)|700/320
(840)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
弾速は約1364m/s、発射間隔は約16F(秒間3.75発)。
※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる。
発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。
 
全体的な性能はコスト380のZガンダムのビームライフルと同等レベル。
固有モジュールにより威力が更に上昇するため、実際の火力はZガンダムすら上回る。
ダウンポイントがやや高いことに加え、放たれるビームも太いため弾頭の当たり判定が大きい。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月)

盾無し

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|威力|>|>|DPS
(モジュ効果込み)|DPPS|>|>|マガジン火力
(モジュ効果込み)|マガジンDP||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX
ビムシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX
ビムシュ3|~||h
|N|4,650|20,053|22,058|24,264|806|74,865|82,352|89,838|3,010||
|H|4,450|19,191|21,110|23,221|750|81,880|90,068|98,256|3,200||
|F|5,500|23,719|26,091|28,700|694|50,600|55,660|60,720|1,480||

盾有り
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|威力|>|>|DPS
(モジュ効果込み)|DPPS|>|>|マガジン火力
(モジュ効果込み)|マガジンDP||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX
ビムシュ3|~|無強化|威力MAX|威力MAX
ビムシュ3|~||h
|N|4,650|18,874|20,761|22,837|759|74,865|82,352|89,838|3,010||
|H|4,450|18,062|19,868|21,855|706|81,880|90,068|98,256|3,200||
|F|5,500|22,324|24,556|27,011|653|50,600|55,660|60,720|1,480||


#endregion

**ビーム・ライフルFA [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA|520|18/72|フル|130|4,250
(4,675)|960
(968)|1,381
(1,401)|690
(759)|600
(680)|740/300
(888)||
|~|ビーム・ライフルFAM|620|35/140|~|~|3,300
(3,630)|960
(968)|~|660
(726)|500
(600)|720/280
(864)||
|~|ビーム・ライフルFAF|700|10/40|~|~|5,250
(5,775)|920
(936)|~|630
(693)|580
(664)|700/290
(840)||

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒)
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
 
連射速度こそ平均的な数値だが、F型では基本威力がセミオート版にさほど劣らないほど高く、
連続命中時は照射型ビームにも匹敵するほどのDPSを叩き出す。
 
--ビーム・ライフルFAF
最大強化時のDPSが28,153と極めて高い。

#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月)
|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力MAX+
連射強化|同ビムシュ3|DPPS|マガジン火力
(威力MAX+連射強化)||h
|N|22,791|24,796|558|95,625||
|M|17,696|19,465|~|144,375||
|F|28,153|30,631|~|65,625||
#endregion
**ビームサーベル [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500
(8,250)|~||
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500
(10,450)|~||
|~|ビームサーベルD出力改良型|420|~|10,000
(11,000)|~||

-解説
格闘武器。標準的なビームサーベル。
二刀流より軽く、盾が機能するのがメリット。
-通常格闘
動作はジムなどと同じだが、どの動作も素早い。
--無印,軽量型,D出力強化型,D出力改良型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
--改良型
右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,改良型,軽量型
左袈裟斬り。
機体をひねり、5時の方向から発生する。そのまま11時の方向へ回し、5時の方向へ戻る。
移動距離は連邦汎用のものより約15mほど長く、硬直も少し短い。
左右の判定はそれなりにあるが、左に振りかぶるため、左下が死角となる。
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
正面判定90m。
移動スピードとモーションが速く、踏み込み距離も二刀流D格並みに踏み込む。
ただし、硬直が長くブースト消費量も多い。
--D出力改良型
右前方に突き。
範囲はとても狭いが、すごい速さでかなり前進する。
ただし硬直が長く、ブースト消費量も多め。

**ビームサーベル(二刀流) [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル(二刀流)|310|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ビームサーベル改良型(二刀流)|370|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)|250|~|7,500
(8,250)|~||
|~|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)|430|~|9,500
(10,450)|~||

-解説
格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
この武器を選択中は盾が機能しない。
-通常格闘
どの動作も素早いが、あまり前進しない。特に二段目以降はほとんど前進しない。
--無印,軽量型,D出力強化型
右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
三段目と四段目は左右の判定がやや広い。
--改良型
右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→右手で突き→左手で突き→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
突きが加わっただけで、他動作の特徴は他タイプと同じ。
-D格
威力はD出力強化型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印,改良型,軽量型
時計回りに回転斬り。
改良型の正面判定は95m。
左右の判定がとても広い。
移動距離、硬直とブースト消費量の目安は、(長・多)無印,改良型>軽量型(短・少)。
--D出力強化型
屈みながら両手で前方に突き→両手で外側に斬り上げ。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
一段目はかなり前進するが、判定は見た目通りとなっている。
二段目はブーストを消費しないが、一段目の移動を停止してその場で繰り出す。左右の判定に優れる。
一段目だけを繰り出し続けることで高速移動が可能となる。

**ハイパー・バズーカ強襲型タイプ [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|ハイパーバズーカ.png|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ|440|1/10|単発|947|9,500
(10,450)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740/180
(888)|3,750
(4,125)||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプM|520|3/24|~|421|6,000
(6,600)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|780/160
(936)|3,333
(3,667)||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプS|580|1/11|~|791|8,000
(8,800)|800
(820)|540
(594)|680
(744)|700/180
(840)|3,333
(3,667)||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|600|1/4|~|530|15,500
(17,050)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|720/170
(864)|3,750
(4,125)||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(2挺)|700|2/6|~|571|9,500
(10,450)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|700/180
(840)|3,333
(3,667)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
高性能な強襲用バズーカ。ユニークな二挺タイプが用意されている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的なものより弾数が多く威力も高い。
#region(タイプ別解説)
--ハイパーバズーカ強襲型タイプ
この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、宇宙マップでは扱いやすい。
弾速がS型の次に速い。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプS
弾速強化型。弾速が速く(900m/s)、命中しやすい。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプF
威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
スーパーナパームと併用することで高火力を発揮できる。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプ(2挺)
両肩にバズーカを担ぐ二挺スタイル。これを選択中は盾が機能しない。
右→左の順に発射する。2点式ではなく、1発ずつセミオートでの発射。
発射可能間隔は比較的短く、間を置かずに連射可能(最短19/60fps)。
1発のDPは直撃時1140程度だが、赤ロックオンの弾道補正も付くため
2発直撃できればダウンポイント軽減系の固有モジュールを持つ敵機にも転倒を狙いやすい。
ただし二挺持ちのみ、スーパーナパームとは同時に装備できない。
#endregion

**スーパーナパーム [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|スーパーナパーム.png|スーパーナパーム|300|1/2|単発|736|15,000
(16,500)|620
(658)|630
(693)|560
(648)|720/150
(864)|5,000
(5,500)||
|~|スーパーナパームF型|440|1/1|~|534|17,500
(19,250)|620
(658)|510
(561)|450
(560)|700/150
(840)|5,417
(5,958)||
|~|スーパーナパームW型|360|1/1|~|480|15,000
(16,500)|620
(658)|600
(660)|500
(600)|680/150
(816)|6,667
(7,333)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

#include(解説/スーパーナパーム,notitle)

**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|取外|BG耐久値||h
|ガンダムシールド.png|ガンダムシールド|可|1,530||

-解説
耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
ビームサーベル(二刀流)とハイパーバズーカ強襲型タイプ(2挺)を選択中は機能しない。

**反応強化カスタマイズ [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
--武器の切り替え時間を軽減する。(-15%) ※高速切換Ⅰ、Ⅱとは重複するが乗算。
--武器威力を上昇する。(+15%)
--被ダメージと機体本体へのダウンゲージ被ダメージを軽減する。(-15%)

*装備制限一覧表 [#restriction]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○|||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○|||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル||○||||||
|~|ビーム・ライフルH||○||||||
|~|ビーム・ライフルF||○||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA||○||||||
|~|ビーム・ライフルFAM||○||||||
|~|ビーム・ライフルFAF||○||||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|||○|||||
|~|ビームサーベル改良型|||○|||||
|~|ビームサーベル軽量型|||○|||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○|||||
|~|ビームサーベルD出力改良型|||○|||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル(二刀流)||||○||||
|~|ビームサーベル改良型(二刀流)||||○||||
|~|ビームサーベル軽量型(二刀流)||||○||||
|~|ビームサーベルD出力強化型(二刀流)||||○||||
|ハイパーバズーカ.png|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ|||||○|||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプM|||||○|||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプS|||||○|||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF|||||○|||
|~|ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(2挺)|||||○|○||
|スーパーナパーム.png|スーパーナパーム||||||○||
|~|スーパーナパームF型||||||○||
|~|スーパーナパームW型||||||○||

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ロケットシューター|ビーム・ライフルF|ビームサーベル改良型(二刀流)|ハイパー・バズーカ強襲型タイプF||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダム,notitle);


*機体解説 [#data]

型式番号 RX-78-2

作品の名前になっている連邦のフラグシップ機。
地球連邦軍は開戦以降、快進撃を続けるジオン公国のモビルスーツ・ザクに対抗するべく、極秘裏に独自のモビルスーツ開発計画「V作戦」を発動した。
「ガンダム」はそのV作戦で開発されたモビルスーツの1つであり、連邦軍の持てる技術力全てを結集して作られた超高性能MSである。
「ガンダム」は全部で8タイプ製作され、本機はその2番目のタイプであるとされる。一般的に「ガンダム」と呼ぶ場合、本機を指す場合が多い。
装甲にはルナ・チタニウム合金が採用され、ザクⅡのザクマシンガンを全く受け付けないほどの強固な装甲を持つ。
また、モビルスーツ史上初めて小型ビーム兵器、ビームライフル及びビームサーベルを実用化した。
パイロットの帰還率の向上と貴重な実戦データの回収のため、戦闘機「コア・ファイター」を搭載したコアブロックシステムを採用している。
コア・ファイターには教育型コンピューターが搭載されており、様々な実戦データを記録・更新することが可能だった。
記録されたその実戦データは本機の量産型であるジムに利用され、MS戦に慣れない連邦軍の戦力底上げに貢献している。
#br
これらのようにあらゆるパーツ、構造がコスト度外視で設計されていたため量産は出来なかった。
しかし検査・選定等で落とされた部品等は陸戦型ガンダムとして流用され、有効活用されている。
#br
ペガサス級強襲揚陸艦2番艦「ホワイトベース」に配備された本機は、アムロ・レイ少尉によって運用され、
『赤い彗星』シャア・アズナブルや『黒い三連星』などのジオンを代表するエースを幾度なく退けるその機体は「連邦の白い悪魔」とあだ名され恐れられ、
その圧倒的な戦果で戦争が終結した為、1機のMSが戦局を変えたとまでいわれている。
#br
この戦果にあやかってこの後も地球連邦軍は軍のフラグシップ機として様々な「機動戦士」を開発し続けることとなる。

#br
#htmlinsert(youtube,id=yXD4U0tWHFg)

#br
#htmlinsert(youtube,id=zC0lfWackoI)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 | Vol8
----
#pcomment(Comments/ガンダムVol9,reply,10,)
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