ガンダム5号機 のバックアップ(No.10)

赤文字はMAX値or注釈

ガンダム5号機.pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ270310
最高速度1,1191,287積載量1,6202,105
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,530手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

WB級準同型強襲揚陸艦「サラブレッド」を旗艦とする「第16独立戦隊」に配備された機体。
ビーム兵器を多数持つほか、ジェネレーターの能力や稼働効率も強化されている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年3月12日(DXガシャコン第11弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       DXガシャコン ピックアップ
       GPガシャコン


5番目に開発されたRX-78シリーズ 通称「5号機」

  • 性能面
    他の340コスト機体と比較すると容量以外は性能が低めに設定されており、中でも積載の低さが目立つ。
    このためブースト容量こそ多いものの、ブースト効率は低くなりがちである。最高速度も340中で最底辺であり機動性には難がある。
    強襲機では珍しい射程補正システム持ち。
  • 武装面
    バルカン、ビーム・ライフルなどの一般的な武装に加え、内蔵型のフルオート式ハンド・ビームガンを持つ。
    金設計図限定のジャイアント・ガトリングは高性能な実弾射撃武器だが、両手持ち扱いであり、射撃中でなくても盾が機能しない。
    そのため盾を構えるにはバルカンやハンド・ビームガン等の内蔵武器への持ち替えが有効。
    実装当初、ハンド・ビームガンの性能はかなり低くかったがセミオートからマシンガン並み連射速度のフルオートに変更されたので実用的な武装になっている。
    銀図では突出した部分がなく、機体性能と改造数の少なさ、特徴のなさから戦果を上げるのは難しい。
    シールドにビームコーティングは付いていない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプガンダム340400Lv128001530115712802801770364320
ガンダム5号機340400Lv128001530111913602701620455320
ガンダム340400Lv1280015301128126028018903183(5)20
プロトタイプケンプファー340400Lv23080-1157124027015503183(5)20
グフ・フライトタイプ340400Lv1280015301100180029018903643(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ハイパービーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,575)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ハイパービーム・ライフルH46016/128単発1782,800
(3,080)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ハイパービーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    単発式のため、実際の性能はPCスペックや回線の影響を受ける。
    威力と集弾性能、射程に優れ、判定も厚く中近距離での運用に適している。
    リロードにはやや時間がかかるため、タイミングには注意する必要がある。
  • タイプ別解説
    • ハイパービーム・ライフル
      瞬間火力はF型に劣るが、マガジン火力はF型より高く、集弾性も良いので、
      中距離でのばら撒きなど、近~中距離での運用に向いている。
    • ハイパービーム・ライフルH
      射程距離や集弾性、ロックオンが高く、遠近共に命中させやすい。
      反面DPSは低く、マガジン火力も低い。
    • ハイパービーム・ライフルF
      瞬間火力が高く、短時間で相手に大ダメージを与えることが出来る。
      ただし、集弾性が悪く射程距離も短いので、ある程度距離を詰めないと全弾命中させるのは難しい。

ハンド・ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビームガン.pngハンド・ビームガン30014/98フル1001,500
(1,650)
940
(952)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
ハンド・ビームガンM37025/175フル1001,300
(1,430)
920
(936)
540
(594)
740
(792)
780
(936)
ハンド・ビームガンF4108/56フル1001,700
(1,870)
900
(920)
510
(561)
760
(808)
740
(888)
  • 解説
    右腕に内蔵されたビームガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がなく、シールド復帰が早い。
    ビーム属性のため、ビームシューターなら威力が上がる。
    1秒間に6発発射され、連射速度は1447相当だが強化不可。DPPS600。


 タイプ別DPS、マガジン火力

ジャイアント・ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン42060/300フル661,350
(1,485)
920
(936)
1,480
(1,490)
660
(726)
680
(744)
740
(888)
ジャイアント・ガトリングガンH48065/325フル661,200
(1,320)
960
(968)
1,480
(1,490)
720
(792)
720
(776)
760
(912)
ジャイアント・ガトリングガンM53075/525フル661,250
(1,375)
940
(952)
1,480
(1,490)
690
(759)
620
(696)
760
(912)
ジャイアント・ガトリングガンF60045/225フル661,600
(1,760)
840
(872)
1,480
(1,490)
570
(627)
640
(712)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両手持ちの射撃武器。SEはグフカスタムのガトリングシールドと同じ。
    装備すると背中右側に装着され、ニュートラルポーズが変化。構えている間は盾が機能しない。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは495、連射速度1段回強化後は565.7。
    射程はビームライフルと同程度で中距離からばら撒いて削ったり、バズーカが当てにくい宇宙での戦闘に向いている。
    グフカスタムのガトリングシールドと比べ、手持ちで盾も発動しないが全体的に性能がより高く、M型が追加されている。
    撃ち終えた後すぐに内蔵装備の頭部バルカンかハンドビームガンに切り替えれば両手持ちのデメリットを消すことができる。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・ガトリングガン
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ジャイアント・ガトリングガンH
      命中強化型。威力と引き換えに集弾性能と射程、ロックオンが向上し、中距離以降でも命中させやすくなっている。
    • ジャイアント・ガトリングガンM
      マガジンが大幅に増量したタイプ。Nより威力は劣るものの、「M」でありながらH寄りの性能で命中させやすい。
      十分な火力を備えてはいるものの、リロード時間がやや長い為、前線で戦うなら何らかのサブウェポンを用意しておきたい。
    • ジャイアント・ガトリングガンF
      威力強化型。威力に優れ強化後のDPSは10000を超えるがバズーカ並みに重く、威力以外の性能が低下している。
      反動が強く集弾性能もショットガン並みに低いため、実質的に近距離用となっている。
 タイプ別DPS、マガジン火力

ジャイアント・ガトリングガン(L解除) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン(L解除)620300/0全弾571,300
(1,430)
760
(808)
510
(561)
720
(864)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    両手持ちの射撃武器。選択中は盾が機能しない。以前は補給不可だったが、現在は補給可能。
    連射速度は1466相当。撃ち切りまでに約45秒掛かる。
    マスターデバイスは必要だが、銀設計図でも開発可能。また、L解除から直接開発可能。
    フルオート武器とは異なり、一度発射開始すると弾切れまで連射し続ける。
    DPSは8580(威力強化で9438)あり、リロードや持ち替えを挟まずに長時間攻撃できるため、弾幕や本拠点への攻撃に向く。
    ただし、著しい集弾性能の低さと射程の短さ等のデメリットは無視できない。
    本拠点攻撃などの用途で使い捨てるのならば問題ないが、長く使いたい場合は他の武器を忘れずに装備しておこう。
    しかし本拠点の場合は、8.67秒以上も攻撃し続けられないとM型のほうがマシという事態になってしまう。
    弾切れまで射撃しつづけるが、転倒すると中断される。
    また、緊急帰投、別武器に切り替えることで任意に中断可能。
    逆に言えば、それら以外での中断方法は無い。
    怯みやスタンなど通常のフルオート武器では中断される状況でも撃ち続けるので、メリットとも言える。

出力強化型ジャイアント・ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジャイアント・ガトリングガン.png出力強化型ジャイアント・ガトリングガン44040/280フル501,400
(1,540)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
520
(616)
740
(888)
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンH48045/315フル501,200
(1,320)
980
(984)
1,480
(1,490)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンF54030/180フル501,650
(1,815)
880
(904)
1,480
(1,490)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
  • 解説
    2018/5/23の調整で追加された。発射前に短時間のチャージが必要な実弾ガトリングガン。
    グフ・フライトタイプの「出力強化型ガトリング・シールド」と同性能。こちらは銀設計図でも装備出来る。
    チャージ時には威力&DPが+20%、最大2体まで貫通するため実際には表記以上の火力が出る。
    通常のジャイアント・ガトリングガンと比較するとチャージ補正込みでの瞬間火力は高くなっているが
    リロードが遅く、マガジン弾数も少なくなっているため連続した戦闘では小回りが利きにくいものになっているため
    通常のジャイアント・ガトリングガンより距離を取って戦うことに特化している。
    本機には「射程補正システム」があるため、H型と併用すると超長射程を実現できる。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    100%チャージに必要な時間は、N:約0.7秒、H:約0.5秒、F:約1.0秒。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。ガンダムのビームサーベルと同じ動作。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      右袈裟切り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟切り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左袈裟斬り。
      機体をひねり、5時の方向から発生する。そのまま11時の方向へ回し、5時の方向へ戻る。
      移動距離は連邦汎用のものより約15mほど長く、硬直も少し短い。
      左右の判定はそれなりにあるが、左に振りかぶるため、左下が死角となる。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      モーションはプロトタイプガンダムのものと同じだが、
      移動スピードとモーションが非常に速く、
      踏み込み距離も二刀流D格並みに踏み込むので非常に優秀な性能。
      ただし、硬直が長くブースト消費量も多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ハイパーバズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ強襲型タイプ.pngハイパーバズーカ強襲型タイプ4401/8単発8097,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ強襲型タイプM5203/21単発4215,000
(5,500)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパーバズーカ強襲型タイプF6001/3単発53011,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ強襲型タイプS5801/9単発7035,500
(6,050)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,333
(3,667)
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。他の高コスト機同様、タイプSが用意されている。
    かなり重いため、これらを装備する際は積載量の強化や重量調整が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。高いダメージを与えることができる。
      集弾性能が低いため、離れた敵には命中しにくい。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプS
      弾速強化型。弾速が速く、宇宙では扱いやすい。
      かなり重く、弾速以外の性能は低い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダム5号機用シールド.pngガンダム5号機用シールド450可能1,530
  • 解説
    外見は異なるが、プロトタイプガンダムが装備している盾と性能は同じ。
    耐ビームコーティングは施されていない。
    ジャイアント・ガトリングガンを選択中は背中左側にマウントされ、機能しない。

シールドブレイク Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する。
    2018/5/23アップデートで追加された。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル
ハイパービーム・ライフルH
ハイパービーム・ライフルF
ハンド・ビームガン.pngハンド・ビームガン
ハンド・ビームガンM
ハンド・ビームガンF
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン
ジャイアント・ガトリングガンH
ジャイアント・ガトリングガンM
ジャイアント・ガトリングガンF
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン(L解除)
ジャイアント・ガトリングガン.png出力強化型ジャイアント・ガトリングガン
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンH
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ハイパーバズーカ強襲型タイプ.pngハイパーバズーカ強襲型タイプ
ハイパーバズーカ強襲型タイプM
ハイパーバズーカ強襲型タイプF
ハイパーバズーカ強襲型タイプS

橙文字 は開発にマスターデバイスが必要な装備。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ウィークシュータージャイアント・ガトリングガンHハンド・ビームガンハイパー・バズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ss_20151016_103928.jpgss_20151016_103931.jpgss_20151016_103936.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151016_103938.jpgss_20151016_103940.jpgss_20151016_103933.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20151016_103942.jpgss_20151016_103944.jpgss_20151016_103945.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-5
5番目に製造されたガンダムが、セカンドロット系ガンダムタイプ5号機仕様に改修された状態。
まず最初に本機はプロトタイプガンダム初期試作型の5番機として開発され、その次にジムのテストベッドに使用された。
その後、セカンドロットシリーズの5号機仕様へと改修され、もっとも有名なガンダム5号機となる。
細部などの仕様はほぼ同時期に制作されたガンダム4号機と非常に類似しているが、カラーリングは赤を基調としたものになっている。
4号機同様宇宙戦闘に特化しているため、多くのバーニアやアポジモーターを装備している。
武装はハイパービームライフル、腕部の内蔵型ハンドビームガン、シールド、ハイパーバズーカ、頭部バルカン。これらは4号機と同様のもの。
5号機専用装備としてジャイアント・ガトリングガンが用意されており、主に味方護衛、空間制圧や敵陣切込を目的とした仕様であるとされる。


ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』では、1年戦争中に第二連合艦隊所属第16独立戦隊のフォルド・ロムフェロー中尉が搭乗し、
全部で8号機まであったガンダム系MSの中で唯一稼働状態で終戦を迎えたとされる。

コメント Edit

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  • いくら最新機とはいえ射撃特化機体のガトリングが格闘特化の青枠ガトに威力大幅に負けてるのはなんなんだこれ -- 2020-05-27 (水) 23:34:03
    • そもそもあいつの格闘自体も判定の穴そのままのせいで別にそんな強くねーしあいつのガトは強くてもおかしくない -- 2020-06-04 (木) 03:02:08
      • 多分そういう事言ってると違うと思うんですけど -- 2020-06-06 (土) 07:56:28
    • 盾を背負ってまで使う価値はないよなあほんとに -- 2020-06-06 (土) 14:01:16
  • ビムシュが輝く時代が来るとはな・・・・ハイパァァァ!ビィィムゥ!ライホォォ! -- 2020-06-23 (火) 03:13:08
    • 他と比べたらなんて事ないのはわかってるんだけど、HBRが楽しいのは激しく同意できるわ -- 2020-08-19 (水) 14:09:23
  • 本当の意味でのハイパーBR化してくれねぇかな 2機貫通とか 弾速だけは上位とか 赤ロ距離が優遇とか -- 2020-09-09 (水) 07:05:55
  • 味方にいると戦力マイナス1で考えなきゃいけない機体 -- 2020-10-14 (水) 23:37:33
  • 金図手に入れたから作ったけどビムシュ……。当たりっていうのは分かるけど、射程が欲しかったなぁ。ビムシュならこの機体である必要が無い……。 -- 2020-12-24 (木) 21:51:42
  • ゆ、許された! -- 2021-04-09 (金) 19:21:06
  • 今こいつ使うならガトは何持てばいいんだろうな 一番いいのは使わないことなんだろうが -- 2021-05-14 (金) 02:17:56
    • 射程補正+出力強化Hで狙撃みたいな距離からガト撒くのが楽しい。強くはない -- 2021-05-14 (金) 06:13:46
      • 戦艦北極でペチペチする程度なら遊べる -- 2021-05-24 (月) 18:00:55
  • L解除は相変わらずだな・・・他のガトより連射が2段階遅いのを把握してるとは思えない調整 -- 2021-05-28 (金) 21:14:37
  • あれ?240コストのマゼラあるリーオーのが強くね? -- 2021-11-15 (月) 05:28:22
    • 金武器とか誰も使ってないしー -- 2021-11-15 (月) 15:51:12
  • こいつが好きだったな。サ終の瞬間はこいつに乗って迎えよう。 -- 2021-12-16 (木) 18:11:46
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