Top > グフ・フライトタイプ

グフ・フライトタイプ
HTML ConvertTime 0.209 sec.

赤文字はMAX値or注釈

グフ・フライトタイプ.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ290333
最高速度1,1001,265積載量1,8902,456
ブースト容量1,8002,069緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST340TIME400450
シールド1,530取外不可手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

グフカスタムをベースとし、H型シリーズの完成型として開発された機体。
ホバーにより長距離を航行可能で、グフカスタムに準じ強力なガトリングシールドを主な武装に持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年5月27日(DXガシャコンVol.23
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ブースト消費量を軽減し、ジャンプ性能が向上する固有のバトルアシストモジュール
    「フライトシステム」を搭載することで高い移動能力を獲得したグフカスタムの飛行試験型。
    ホバーによる高機動に加えて従来の機体よりも高くジャンプすることができ、戦闘では相手の頭上をとって有利に攻撃を仕掛けることが可能。
    ただし、ヅダのような高度低下を防ぐ機能は搭載されていない。
    何より目を引くのは圧倒的なブースト容量で、素で1800、強化次第では2000を超える。
    また、強襲機体としては最高速度が低いものの、本機体はホバー補正があるため(再ブーストせずに)長距離移動する際には若干マシな速度となる。
    一方でホバーによる通常移動の慣性や緊急時の離脱速度など、咄嗟の機動力は数字以上に遅い。
    武装は全体的に軽めで、積載も高いためブーストボーナスも高い。
  • 武装面
    100%チャージすることで高威力のガトリングの弾を撃ち続けることのできる
    チャージ式のガトリング・シールドをもち、高いジャンプ性能をうまく活かしつつ
    使用する場面を見極めることができれば先手必勝を狙うことも可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
グフカスタム320320Lv131251530113813002601630545430
グフ・フライトタイプ340400Lv1357515301100180029018903643(2)20
プロトタイプケンプファー340400Lv23740-1157124027015503183(2)20
ドワッジ改340400Lv23905-1266136024019103643(2)20
ドライセン340400Lv34250-1266130027016903643(2)20
バイアラン・カスタム340400Lv33845-1238180029017903643(2)20
ガンダム5号機340400Lv1357515301119136027016204553(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

出力強化型ガトリング・シールド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ガトリング・シールド.png出力強化型ガトリング・シールド44040/280フル502,100
(2,310)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
520
(616)
740/330
(888)
出力強化型ガトリング・シールドH改48045/3151,800
(1,980)
980
(984)
810
(891)
580
(664)
760/350
(912)
出力強化型ガトリング・シールドF改54030/1802,250
(2,475)
880
(904)
660
(726)
500
(600)
720/320
(864)
速射型ガトリング・シールド60020/80全弾1131,950
(2,145)
800
(840)
-330
(363)
600
(680)
-

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    発射前に短時間のチャージが必要な射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    撃つ前にチャージが必要なタイプで、チャージが完了すると射撃を開始する。
    チャージに必要な時間は、無印:約0.7秒、H改:約0.5秒、F改:約1.0秒、速射型:約2.0秒。
    ガトリング・シールドより重くリロード時間も長いが、連射速度・集弾性能・射程距離が向上している。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾速はおよそ2150m/s。
  • チャージの仕様について
    ビームライフルやバズーカのチャージ系とは大きく異なり、チャージしたまま保持したり、チャージせずに発射することができない。
    本武装の「チャージ」は、他作品でいうガトリング砲特有の「回転から弾丸発射までの空転時間」と捉えると分かりやすい。
    チャージすると、威力が20%増加して最大2体まで貫通する。
    DPも20%増えるので、50→60、速射型は113→135.6になる(小数点以下が実際どうなるかは不明)。
    その為、MAXDPPSは60*8.57発で約514、速射型は135.6*15発で2,034。
  • タイプ別解説
    • 速射型ガトリング・シールド
      フルオートとあるが、一度発射開始すると弾切れまで連射し続ける。
      一発の威力こそF型より低いものの、連射力が圧倒的なためかなりのDPSとDPPSを誇る。
      1秒間に15発を発射し、最大強化時のDPSは38,610、DPPSは2,034。赤ロックは明記されていないが330m。
      その分マガジン弾数・集弾・射程全てにおいて他のタイプに劣っており、またロックオンも低く改造不可能。
      集弾性能と射程距離はショットガン並な上、ゲーム中最高の反動があり、近距離で使いこなすには高い操作技術が必要。
      固定物や敵本拠点への攻撃には扱いやすいものの射程が短い点も難点。
      マガジン火力は50,940。マガジンDPは2,712(いずれもチャージ込み)。

 タイプ別DPS、マガジン火力(2019/04/24統合整備計画後)
 タイプ別DPS、マガジン火力(2021/05/19統合整備計画後)

ガトリング・シールド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ガトリング・シールド.pngガトリング・シールド40060/300フル662,250
(2,475)
920
(936)
1,480
(1,490)
660
(726)
680
(744)
740/330
(888)
ガトリング・シールドH改44065/3252,000
(2,200)
960
(968)
720
(792)
720
(776)
760/350
(912)
ガトリング・シールドF改50045/2252,500
(2,750)
840
(872)
570
(627)
640
(712)
720/320
(864)
  • 解説
    盾に装着したガトリング砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。こちらはチャージ不要で即時弾が撃ちだされる。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾速はおよそ1850m/s。DPPSは495、連射速度1段回強化後は565。
    ガンダム5号機の「ジャイアント・ガトリングガン」やプロトタイプケンプファーの「大型重機関銃」と同性能だが、こちらは内蔵武器となっており、重量も軽い。
    グフカスタムのものより威力・集弾性能・射程距離は向上しているが、リロード時間が長い。

 タイプ別DPS、マガジン火力(2019/04/24統合整備計画後)
 タイプ別DPS、マガジン火力(2021/05/19統合整備計画後)

3連装ガトリング砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
3連装ガトリング砲.png3連装ガトリング砲20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780/180
(936)
3連装ガトリング砲H型23055/330740
(814)
960
(968)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
3連装ガトリング砲M型25070/490850
(935)
940
(952)
480
(528)
820
(856)
760/160
(912)
3連装ガトリング砲F型28030/2101,100
(1,210)
940
(952)
450
(495)
840
(872)
740/170
(888)
  • 解説
    左腕に装着したガトリング砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器扱いのため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾速はおよそ2150m/s。
    全体的にガトリング・シールドより軽く、またリロード時間・ロックオンが高い。
  • タイプ別解説
    • 3連装ガトリング砲
      初期装備。本機の装備中では最軽量で、平均的な性能。
      集弾性能が低く、有効射程は数値よりやや短い。
    • 3連装ガトリング砲H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、ブースト中でも当てやすい。
      また、この中では最も射程距離が長い。
    • 3連装ガトリング砲M型
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
      ただし、弾数や集弾性能以外の性能は初期型より低い。
    • 3連装ガトリング砲F型
      威力強化型。この中で最も重いが、威力と瞬間火力に優れる。
      射程距離の短さとロックオンの低さがネック。

ヒート剣 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート剣.pngヒート剣2608008,000
(8,800)
740/300
(888)
ヒート剣O式2007,500
(8,250)
ヒート剣T式3209,000
(9,900)
ヒート剣D式3809,500
(10,450)
ヒート剣DⅡ式4409,000
(9,900)
  • 解説
    格闘武器。普段はグフシールドの裏に収納している。
    グフカスタムのものと性能は同じだが、動作は異なる。
  • 通常格闘
    • 無印,D式,DⅡ式
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • O式
      左後ろからやや右前方へサーベルを突き出す。
      D格と同じ動作で、判定は見た目通り左側→前方のみ。
      硬直がほとんどなく、絶え間なく繰り出せる。
    • T式
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
      二段目までは無印などと同じ。
  • D格
    威力はDⅡ式のみ二段とも通常の2倍、それ以外のタイプは通常の3倍となっている。
    全体的にイフリートのものと動作が似ているが、踏み込み距離が短く硬直も長い。
    本機にはコンカスも無く、格闘用モジュールを搭載する余裕も無いが、ブースト容量が多いので息切れはしにくい。
    ※D格射程 無印120m、O式105m、T式120m、D式130m、DⅡ式一段目115m,二段目40m
    • 無印,T式,D式
      右後ろから左に横薙ぎ。
      硬直は長め。踏み込み距離はそれなりだが、前方への判定の発生が遅いので格闘の振り合いでは負ける事が多い。
    • O式
      左後ろからやや右前方へサーベルを突き出す。
      判定は見た目通り左側→前方のみ。当て方にコツが要る。
    • DⅡ式
      右後ろから左に横薙ぎ→左後ろからやや右前方へサーベルを突き出す。
      二段式となっており、一段目の最中に追加入力することでブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目は無印、二段目はO式の動作とほぼ同じ。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

着発式クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.png着発式クラッカー1601/89185,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
着発式クラッカーM改2101/148824,500
(4,950)
900
(920)
3,333
(3,667)
着発式クラッカーF改2601/49316,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    クラッカーより重く、威力と効果範囲も劣る。

その他 Edit

名称取外し耐久値
グフシールド.pngグフシールド不可1,530
  • 解説
    グフ系標準装備の盾。軽量かつ高耐久値だが、取り外し不可。
    特にコーティング等は施されていない。

フライトシステム Edit

  • 解説
    スロット2のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ブースト消費量を軽減し、ジャンプ性能が向上。普通の機体より少しだけ高く飛べる。
    これにより、ホバー機動の短所である低いジャンプ力が軽減されており、三次元機動が快適になっている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCD
ガトリング・シールド.png出力強化型ガトリング・シールド440
出力強化型ガトリング・シールドH改480
出力強化型ガトリング・シールドF改540
速射型ガトリング・シールド600
ガトリング・シールド.pngガトリング・シールド400
ガトリング・シールドH改440
ガトリング・シールドF改500
3連装ガトリング砲.png3連装ガトリング砲200
3連装ガトリング砲H型230
3連装ガトリング砲M型250
3連装ガトリング砲F型280
ヒート剣.pngヒート剣260
ヒート剣O式200
ヒート剣T式320
ヒート剣D式380
ヒート剣DⅡ式440
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
クラッカー.png着発式クラッカー160
着発式クラッカーM改210
着発式クラッカーF改260

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ出力強化型ガトリング・シールドヒート剣D式クラッカー

カラーリング Edit

ss_20160330_224329.jpgss_20160330_224343.jpgss_20160330_224336.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160330_224346.jpgss_20160330_224331.jpgss_20160330_224340.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20160330_224349.jpgss_20160330_224352.jpgss_20160330_224354.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-07H-8

重力下でのMSの弱点の一つである移動能力を解消すべく立案された、グフをベースに飛行能力を付与する計画の集大成として開発された機体。
その名の通りMSとして初の安定した空戦が可能なMSであり、重力下での三次元的な攻撃は実際有用であったと言われている。
グフ飛行試験型を再設計するにあたってベース機はグフカスタムとし、脚部の大出力のエンジンユニットや機体各部の補助翼が特徴的。
実際は、本機が完成する前に高い移動能力を持つドムが開発されたこと、
またサブフライトシステムとされるドダイYSとの連携運用で本機の本来の立場はなくなっていたのだが、
その重力下単体立体機動能力は一年戦争中の全MSの中でも類を見ないもので、主に配備された東南アジア戦線では重宝されたという。


この機体の完成にあたっては前身であるグフ飛行試験型の飛行テスト中に改善点として指摘されていたエンジントラブルが発生し、テストパイロットが犠牲となる悲劇もあった。


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 南ドム君に速度で負けるようになっちゃうの悲しいなァ・・・現状だと300コストだったらギリギリ使う人居るか居ないかだもんなァ せめて速射ガトとチャーガト同時持ちさせてほしいって前かr(ry -- 2020-09-22 (火) 23:52:46
  • 最近専用機取ってみようと思って使ってるけど、どっかの誰か1人と1位を競り合ってる。こいつ練度20にした上で使い続けてる物好き仲間のそいつは何者なんだとモヤモヤしてる。こちとらグフフ3機入れても准将に上がっちゃって将官戦場じゃ稼げないから苦労してるんだけど、あっちはそんな悩み無い階級にいそうなんだよなー -- 2020-11-18 (水) 10:13:23
    • 俺もマイナー機体の専用機キープしてるけど、たまに取られたときにその相手とマッチしたことは一回もないわ。別鯖の同機体専用持ちとマッチした時は胸熱やった。 -- 2020-11-18 (水) 20:04:56
    • なんやかんや強襲と支援はハードル高いのが多い -- 2021-04-01 (木) 04:18:53
  • 格闘性能、移動性能は及第点やや上だが、実弾系ゆえに射撃がちと弱いかな。牽制や核運搬など裏方寄りの機体。 -- 2021-02-11 (木) 17:32:35
  • アーマーと速度、メインは速射で良いとしても使いにく過ぎる上にサブの火力が足りない。んぬぅ -- 2021-03-08 (月) 13:28:45
    • そもそもが豆鉄砲erだからなぁ・・・ -- 2021-03-08 (月) 14:25:36
    • サブに普通のガトリングでも持たせてくれたらなぁ...三連装で内蔵単マシとか追加してくれてもええんやで運営さん... -- 2021-03-08 (月) 18:36:36
  • 調整で出力・ガト2200Fで2400。FでDPS24000。今回の調整で大体FA武器が2000~2万3~4千になってるな。ただFA武器だけ変えてるから斉射とかそのままの奴いるし滅茶苦茶な調整だな -- 2021-05-01 (土) 21:38:07
    • もう機体数増えすぎてどの機体が何持ってるとか把握しきれてない(する気がない)んだろ。だからアレもコレも手を出すと強武器何個も持った機体が生まれちゃうから手を出せずにいるんじゃね -- 2021-05-02 (日) 01:20:10
  • 久しぶりに速射格闘やってみたけど、ばらけ方尋常じゃないなこれ・・・またクソ武器になってしまった・・・。 -- 2021-05-22 (土) 14:33:47
  • ゼロ距離でも敵機体3個分以上ぶれるのはヤバいね -- 2021-05-25 (火) 23:55:17
  • ゲロが壊れすぎて300-500位の距離の武器封殺されてきて、ここにきてFA復権。SAも弾速ある武器ならOKのAIM次第な武器が多い中でこの弾速とDPSって十分よね。ただ雪合戦の中や佐官帯だと車線つぶすとか追撃を行かないなどで倒せないことがあるけど変なゴミ機体で芋いもしてるより膝附程度まではしっかりとれるこう言う機体使われた方がマシ。(あくまでもサブ的な機体の選択で) -- 2021-06-21 (月) 21:01:45
  • 連射型は秒間15連射(4F)か・・ぶっとんでんな。射程強化かチャージ時間短縮かどうにかこの個性を活かせるようにしてみてほしいな -- 2021-08-22 (日) 19:51:46
  • ガト&出2丁持ちか、マゼラorロング狙えるダメ高めの対艦ライフルでも来ればまだ輝けると思うんだが。340やし、何とかしてくれんかの~ -- 2021-09-07 (火) 22:07:42
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS