ギラ・ズール(キュアロン機) のバックアップの現在との差分(No.6)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ギラ・ズール(キュアロン機).png|アーマー|3,575|4,111|ブーストチャージ|280|322||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,350|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|364|557||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ギラ・ズール(キュアロン機).png|アーマー|3,575|4,111|ブーストチャージ|280|322||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|2,350|3,055||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|364|557||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|320||TIME|320|396||
|~|シールド|1,740|取外不可|手持|可能|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|4(6)||M-COST|30|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30|||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

キュアロン・マスカ専用にカスタマイズされたギラ・ズール。
計8基のシュツルム・ファウストとビーム・スナイパーライフルを駆使した戦闘を得意とする。

#contents

#spandel

#spanend
*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
#spanadd
フロンタル親衛隊員キュアロン・マスカ中尉のギラ・ズール。
#spanend
#spanadd
キュアロン中尉の知名度があまりにも低いため「誰ズール」とも呼ばれる
#spanend
#br
-性能面
#spandel
足回りは平均的だが、同サイズのMSを比較してアーマー値が高めになっている。
#spanend
#spandel
加えて耐久度1740という硬いシールドを持っており、耐久性が高い。
#spanend
#spanadd
足回りは平均的。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
耐久度1740という硬いシールドを持っており、耐久性が高い。
#spanend
ただ、肩にマウントされたシールド兼シュツルムファウストが機体サイズを大きく見せている。
後の調整により積載量が大幅に強化され、積載ボーナスを得やすくなった。

-武装面
フルオート武器としては高めの瞬間火力&DPを持つビームマシンガンを主兵装とする。
補助として、ビームマシンガンとは持ち替えが発生せずモードチェンジ機能を持つグレネードランチャーや
弾数は増やせないが補給が可能なシュツルムファウストといった爆発系武器を持つ。
その他に格闘武器のビームホーク、一般的なハンドグレネイドなど。~
金図武器は強襲としては珍しいスナイパーライフル。
強襲機の武装としては射程が非常に長いが、リロードが遅い。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(エリク機)|300|250|可|Lv1|3695|-|1185|1260|250|2160|273|5|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ|300|250|可|Lv1|3575|1560|1157|1280|280|1800|318|4|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)|320|320|可|Lv1|3575|1560|1157|1360|290|1870|318|4|30||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(フロンタル機)|320|320|可|Lv1|3080|1560|1176|1260|270|2040|682|4(6)|30||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(親衛隊仕様機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1380|280|1800|273|3(5)|30||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(キュアロン機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1280|280|2350|364|4(6)|30||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ(フロンタル機)|320|320|可|Lv1|3080|1560|1176|1260|270|2040|682|4(2)|30||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(親衛隊仕様機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1380|280|1800|273|3(2)|30||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(キュアロン機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1280|280|2350|364|4(2)|30||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(アンジェロ機)|320|320|不可|Lv1|3860|-|1042|1320|280|1420|364|4|30||
*特性候補 [#tokusei]

#spandel
|~|~||h
|BG122|550||c
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|BG122|460||c
#spanend
|~|~||h
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇||

#spandel

#spanend
*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・マシンガン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン|420|24/144|フル|78|1,850
(2,035)|900
(920)|1,480
(1,490)|540
(594)|640
(712)|760
(912)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・マシンガンM|520|36/216|フル|58|1,450
(1,595)|880
(904)|1,480
(1,490)|510
(561)|500
(600)|760
(912)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・マシンガンF|540|12/72|フル|48|2,850
(3,135)|840
(872)|1,480
(1,490)|480
(528)|540
(632)|720
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン|420|24/144|フル|78|2,300
(2,530)|900
(920)|1,480
(1,490)|540
(594)|640
(712)|760/300
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・マシンガンM|520|36/216|~|58|1,950
(2,145)|880
(904)|1,480
(1,490)|510
(561)|500
(600)|760/280
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・マシンガンF|540|12/72|~|48|2,850
(3,135)|840
(872)|1,480
(1,490)|480
(528)|540
(632)|720/290
(864)||
#spanend

-解説
ビームを連射するフルオート式射撃武器。
グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
ギラ・ドーガ系のビーム・マシンガンとは弾頭が異なり、FAMGのような小口径弾を発射する。
弾速もFAMGと同じ2100m/s。
通常のFAMGより連射力が2段階高いが、装弾数が少ないため他武装との連携が重要になってくるだろう。
#spandel
連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spanadd
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spanadd
#spanend
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
-タイプ別解説
--ビーム・マシンガン
平均的な威力でDPが最も高く、集弾性能、射程距離、リロード、ロックオンに優れる。
--ビーム・マシンガンM
弾数重視タイプ。マガジン火力は優れているが威力とDPが大きく低下している。
--ビーム・マシンガンF
威力重視タイプ。1発の威力は非常に高いが、装弾数が少ないうえ集弾性能やロックオンも悪い。
また一般的な武器と比べてもダウンポイントは劣る。

#br

#spandel
#region(タイプ別DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て)
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG32|>|>|CENTER:70|CENTER:40|>|CENTER:70||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|>|>|CENTER:DPS|DPPS|>|CENTER:マガジン火力||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|無強化|威力MAX|威力MAX/ビムシュ3|~|無強化|威力MAX||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|15,854|17,439|19,183|668|44,400|48,840||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|M|12,426|13,669|15,036|497|52,200|57,420||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|F|24,424|26,866|29,553|411|34,200|37,620||
#spanend
#spanadd
#region(タイプ別DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て (2021.6.24時点))
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG32|>|>|>|>|CENTER:90|>|CENTER:70|>|>|CENTER:70||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|>|>|>|>|CENTER:DPS|>|DPPS|>|>|CENTER:マガジン火力||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|無強化|威力MAX|連射1段階強化|威力MAX
連射1段階強化|←+ビムシュ3|無強化|連射1段階強化|無強化|威力MAX|威力MAX
ビムシュ3||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|17,250|18,975|19,714|21,685|23,854|585|668|52,200|60,720|66,792||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|M|14,625|16,087|16,714|18,385|20,224|435|497|70,200|77,220|84,942||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|F|21,375|23,512|24,428|26,871|29,558|360|411|34,200|37,620|41,382||
#spanend
#endregion
#spanadd

#spanend
**ビーム・ホーク [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ホーク.png|ビーム・ホーク|310|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ホークT式|370|800|9,000
(9,900)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ホークO式|250|800|7,500
(8,250)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ホークD式|430|800|9,500
(10,450)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ホーク.png|ビーム・ホーク|310|800|8,000
(8,800)|740/300
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ホークT式|370|~|9,000
(9,900)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ホークO式|250|~|7,500
(8,250)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ホークD式|430|~|9,500
(10,450)|~||
#spanend

-解説
斧型の格闘武器。リーチが短い。
-通常格闘
--無印
左から右へ斬り払い→右から左へ斬り払い。
--T式
左から右へ斬り払い→右から左へ斬り払い→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
--O式
右から左へ斬り払い→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
--D式
時計回りに回転しながら左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,T式,D式
時計回りに回転斬り。
--O式
左から右へ斬り払い。
あまり前進しない。
#spanadd
正面射程はそれぞれ約 N:103m T:94m O:73m D:99m とやや短いが、左右斜め前は+数m射程がある。
#spanend
#spanadd

#spanend
**グレネード・ランチャー(炸裂弾) [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|BG55|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|ビーム・マシンガン.png|グレネード・ランチャー(炸裂弾)|TYPE-A|520|1/5|単発|752|8,500
(9,350)|500
(600)|2,500
(2,750)||
|~|グレネード・ランチャー|TYPE-B|~|~|単発|480|8,500
(9,350)|500
(550)|3,750
(4,125)||

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
モードチェンジ機能が付いたグレネード・ランチャー。
アクションキーを押すとTYPE-A(炸裂弾)/TYPE-B(榴弾)に切り替え可能。
ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
-TYPE別解説
--TYPE-A
マゼラ・トップ砲とよく似た性能。
DPと効果範囲はマゼラN型、威力はマゼラF型と同じ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
#spanadd
射程は約540m。
#spanend
#spanadd
赤ロック距離は299m(300mでロックオンが黄色になる)
#spanend
--TYPE-B
榴弾。一般的なF型相当のスペックで、集団戦に優れる。
#spanadd

#spanend
**ハンドグレネイド [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|ハンドグレネイド.png|ハンドグレネイド|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)||
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)||
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)||
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)

**ビーム・スナイパーライフル [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・スナイパーライフル.png|ビーム・スナイパーライフル|420|1/15|単発|400|9,000
(9,900)|900
(990)|500
(600)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・スナイパーライフル.png|ビーム・スナイパーライフル|420|1/15|単発|400|9,000
(9,900)|900
(990)|500
(600)||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
ビーム弾を発射するスナイパーライフル。ズーム可能。
しゃがみまたはズーム中以外は弾が明後日の方向へ飛んでいく。
スナイパーライフルだけあって射程が長いが、単発装填でリロードも遅いので運用が難しい。
また狙撃機の持つ単発スナイパーライフルF型と違ってDPが低く、アシスト能力もやや低め。
この武装を運用する場合、機動力と武器射程を生かした立ち回りが求められる。
弾速は4200m/sで、弾頭の大きいスナイパーライフルとしては最速。
#spanadd

#spanend
**連装シュツルム・ファウスト [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|連装シュツルム・ファウスト.png|連装シュツルム・ファウスト|450|4/0|二点|96|11,000
(12,100)|620
(658)|510
(561)|700
(840)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|連装シュツルム・ファウスト.png|連装シュツルム・ファウスト|450|4/0|二点|96|11,000
(12,100)|620
(658)|510
(561)|700/150
(840)|3,750
(4,125)||
#spanend

-解説
シールドに懸架した二点式のバズーカ系射撃武器。
名前はシュツルム・ファウストだが、シュツルム・ファウスト系武器とは全く異なる武器になっている。
グラフィック上は1射で2発同時に発射しているが、判定は1発分扱い。それを1クリックで2連射する。
2連射後、次の発射を行えるようになるまで若干のディレイがある。
また一般的なシュツルム・ファウストと異なり効果範囲がバズーカ並みに狭い。
その代わり補給不可の制限が無くなっている。ただし補給後のリロード速度が非常に遅い。
予備弾数が0のため、モジュールや補助パーツの「補助弾薬」は効果が無い。

#spandel

#spanend
**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
|BG|名称|取外し|耐久値||h
#spandel
|~|~|~|~||h
|ギラ・ズール専用シールド.png|ギラ・ズール専用シールド|不可|1,740||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|ギラ・ズール専用シールド.png|ギラ・ズール専用シールド|不可|1,740||
#spanend

-解説
耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
シュツルム・ファウストを懸架している関係上取り外しできない。

**キュアロン用特殊カスタマイズ [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬30%回復。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|ビーム・マシンガン.png|ビーム・マシンガン|●|||||||
|~|ビーム・マシンガンM|●|||||||
|~|ビーム・マシンガンF|●|||||||
|ビーム・ホーク.png|ビーム・ホーク||○||||||
|~|ビーム・ホークT式||○||||||
|~|ビーム・ホークO式||○||||||
|~|ビーム・ホークD式||○||||||
|ビーム・マシンガン.png|グレネード・ランチャー(炸裂弾)|||●|||||
|ハンドグレネイド.png|ハンドグレネイド||||○||||
|~|ハンドグレネイドM型||||○||||
|~|ハンドグレネイドF型||||○||||
|ビーム・スナイパーライフル.png|ビーム・スナイパーライフル|||||○|||
|連装シュツルム・ファウスト.png|連装シュツルム・ファウスト||||||○||
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ビームシューター|ビーム・マシンガン|グレネード・ランチャー(炸裂弾)|ビーム・ホークT式||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ギラ・ズール(キュアロン機),notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 AMS-129

フル・フロンタル親衛隊に所属するアンジェロ・ザウパーの部下であるキュアロン・マスカのギラ・ズール(親衛隊仕様機)。
キュアロン機は親衛隊機用のシールドに加えて右肩に一般機用の固定式シールドも装備しており、ギラ・ドーガ用のシュツルム・ファウストを装備する為のマウントとしている。
#br
「機動戦士ガンダムUC」では首相官邸ラプラスの残骸での戦いにおいてアンジェロと共にユニコーンガンダムと交戦。
連携攻撃で追い詰めるも、ビームトンファーの不意打ちを受けて戦死。

(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
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