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ギラ・ズール(キュアロン機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ズール(キュアロン機).pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量2,350
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド1,740取外不可手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージLv1

キュアロン・マスカ専用にカスタマイズされたギラ・ズール。
計8基のシュツルム・ファウストとビーム・スナイパーライフルを駆使した戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    足回りは平均的だが、同サイズのMSを比較してアーマー値が高めになっている。
    加えて耐久度1740という硬いシールドを持っており、耐久性が高い。
    ただ、肩にマウントされたシールド兼シュツルムファウストが機体サイズを大きく見せている。
    後の調整により積載量が大幅に強化され、積載ボーナスを得やすくなった。
  • 武装面
    フルオート武器としては高めの瞬間火力&DPを持つビームマシンガンを主兵装とする。
    補助として、ビームマシンガンとは持ち替えが発生せずモードチェンジ機能を持つグレネードランチャーや
    弾数は増やせないが補給が可能なシュツルムファウストといった爆発系武器を持つ。
    その他に格闘武器のビームホーク、一般的なハンドグレネイドなど。

    金図武器は強襲としては珍しいスナイパーライフル。
    強襲機の武装としては射程が非常に長いが、リロードが遅い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ズール(エリク機)300250Lv13695-118512602502160273530
ギラ・ドーガ300250Lv135751560115712802801800318430
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv135751560115713602901870318430
ギラ・ドーガ(フロンタル機)320320Lv1308015601176126027020406824(6)30
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1357517401176138028018002733(5)30
ギラ・ズール(キュアロン機)320320Lv1357517401176128028023503644(6)30
ギラ・ズール(アンジェロ機)320320不可Lv13860-104213202801420364430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン42024/144フル781,850
(2,035)
900
(920)
1,480
(1,490)
540
(594)
640
(712)
760
(912)
ビーム・マシンガンM52036/216フル581,450
(1,595)
880
(904)
1,480
(1,490)
510
(561)
500
(600)
760
(912)
ビーム・マシンガンF54012/72フル482,850
(3,135)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
540
(632)
720
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
    ギラ・ドーガ系のビーム・マシンガンとは弾頭が異なり、FAMGのような小口径弾を発射する。
    弾速もFAMGと同じ2100m/s。
    通常のFAMGより連射力が2段階高いが、装弾数が少ないため他武装との連携が重要になってくるだろう。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      平均的な威力でDPが最も高く、集弾性能、射程距離、リロード、ロックオンに優れる。
    • ビーム・マシンガンM
      弾数重視タイプ。マガジン火力は優れているが威力とDPが大きく低下している。
    • ビーム・マシンガンF
      威力重視タイプ。1発の威力は非常に高いが、装弾数が少ないうえ集弾性能やロックオンも悪い。
      また一般的な武器と比べてもダウンポイントは劣る。

 タイプ別DPS/マガジン火力 ※小数点以下切り捨て

ビーム・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク3108008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・ホークT式3708009,000
(9,900)
740
(888)
ビーム・ホークO式2508007,500
(8,250)
740
(888)
ビーム・ホークD式4308009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。リーチが短い。
  • 通常格闘
    • 無印
      左から右へ斬り払い→右から左へ斬り払い。
    • T式
      左から右へ斬り払い→右から左へ斬り払い→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
    • O式
      右から左へ斬り払い→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
    • D式
      時計回りに回転しながら左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,D式
      時計回りに回転斬り。
    • O式
      左から右へ斬り払い。
      あまり前進しない。

グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)TYPE-A5201/5単発7528,500
(9,350)
500
(600)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーTYPE-B単発4808,500
(9,350)
500
(550)
3,750
(4,125)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いたグレネード・ランチャー。
    アクションキーを押すとTYPE-A(炸裂弾)/TYPE-B(榴弾)に切り替え可能。
    ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      マゼラ・トップ砲とよく似た性能。
      DPと効果範囲はマゼラN型、威力はマゼラF型と同じ。
      直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    • TYPE-B
      榴弾。一般的なF型相当のスペックで、集団戦に優れる。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンドグレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンドグレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型3.0秒。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。

ビーム・スナイパーライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・スナイパーライフル.pngビーム・スナイパーライフル4201/15単発4009,000
(9,900)
900
(990)
500
(600)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビーム弾を発射するスナイパーライフル。ズーム可能。
    しゃがみまたはズーム中以外は弾が明後日の方向へ飛んでいく。
    スナイパーライフルだけあって射程が長いが、単発装填でリロードも遅いので運用が難しい。
    また狙撃機の持つ単発スナイパーライフルF型と違ってDPが低く、アシスト能力もやや低め。
    この武装を運用する場合、機動力と武器射程を生かした立ち回りが求められる。
    弾速は4200m/sで、弾頭の大きいスナイパーライフルとしては最速。

連装シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
連装シュツルム・ファウスト.png連装シュツルム・ファウスト4504/0二点9611,000
(12,100)
620
(658)
510
(561)
700
(840)
3,750
(4,125)
  • 解説
    シールドに懸架した二点式のバズーカ系射撃武器。
    名前はシュツルム・ファウストだが、シュツルム・ファウスト系武器とは全く異なる武器になっている。
    グラフィック上は1射で2発同時に発射しているが、判定は1発分扱い。それを1クリックで2連射する。
    2連射後、次の発射を行えるようになるまで若干のディレイがある。
    また一般的なシュツルム・ファウストと異なり効果範囲がバズーカ並みに狭い。
    その代わり補給不可の制限が無くなっている。ただし補給後のリロード速度が非常に遅い。
    予備弾数が0のため、モジュールや補助パーツの「補助弾薬」は効果が無い。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ギラ・ズール専用シールド.pngギラ・ズール専用シールド不可1,740
  • 解説
    耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
    シュツルム・ファウストを懸架している関係上取り外しできない。

キュアロン用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬30%回復。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM
ビーム・マシンガンF
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク
ビーム・ホークT式
ビーム・ホークO式
ビーム・ホークD式
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
ビーム・スナイパーライフル.pngビーム・スナイパーライフル
連装シュツルム・ファウスト.png連装シュツルム・ファウスト

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・マシンガングレネード・ランチャー(炸裂弾)ビーム・ホークT式

カラーリング Edit

キュアマカロン.jpg
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMS-129

フル・フロンタル親衛隊に所属するアンジェロ・ザウパーの部下であるキュアロン・マスカのギラ・ズール(親衛隊仕様機)。
キュアロン機は親衛隊機用のシールドに加えて右肩に一般機用の固定式シールドも装備しており、ギラ・ドーガ用のシュツルム・ファウストを装備する為のマウントとしている。


「機動戦士ガンダムUC」では首相官邸ラプラスの残骸での戦いにおいてアンジェロと共にユニコーンガンダムと交戦。
連携攻撃で追い詰めるも、ビームトンファーの不意打ちを受けて戦死。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • こいつのために新しいDX回そうかな。クイリロかビムシュがマジで欲しい -- 2019-02-27 (水) 17:06:58
    • けどテンプレのシュツ、マゼラ、BMGならロケシュでもいいんじゃないかい -- 2019-07-05 (金) 13:32:54
  • クシャリペ出ずにこいつでガッカリだったけど、スナ担いでCT稼ぎで遊ぶの楽しい。一つ不思議な点がスナからの持ち替えで、炸裂とビマシで切り替え時間違うよね?ビマシ→炸裂ってすればマシになるけど何でなんだろ? -- 2019-02-27 (水) 18:04:00
    • そら同じ形状でも別武器ですからねマシと炸裂。 -- 2019-02-27 (水) 20:12:42
  • Hi-νさえいなければねぇ...或いは遅くても奇跡の一週間までだったらコイツ目当てに普段課金しない層でもコイツ欲しさに初課金して金複数狙う様なベターな機体だったろうに。シュツの装填以外は -- 2019-02-28 (Thu) 05:46:35
    • 自分も勿論今ですら欲しいが、佐官ですらHi-ν溢れる今じゃ、(高高中中か高高中低デッキ固定だが高・中どれか押し退けてまでは)とても出せんわ -- 2019-02-28 (Thu) 05:51:27
  • クシャリペ狙いでこいつ引いたから使ってみたけど、素直な性能で使いやすいな。BMGが簡単に当たるわ。ロケシュだったけど -- 2019-03-01 (金) 01:41:47
    • 同じくロケシュだけど使ってみるかな -- 2019-03-01 (金) 01:44:38
    • また爆発範囲緩和されるしいいんじゃない、またこの機体相対的に強化されるね。運がいい機体だわ -- 2019-04-12 (金) 21:14:35
      • 最初わざと縛りプレイしてたけどな -- 2019-07-30 (火) 19:54:49
  • ジェスタや袖ドーガのBMGは強化されないけどこの機体はBMG威力上がるのね -- 2019-04-21 (日) 19:33:48
    • 目立たないけど、調整されるたびに良くなっていく珍しい機体。本当に使いやすいし大好き -- 2019-04-25 (木) 12:49:14
      • 名前がキュアロン機じゃなくて一般仕様だったら使ってたな -- 2019-04-25 (木) 13:29:38
      • スゲー分かる。エリクズールもそう。○○機とか○○専用って付くだけでなんか萎えるんだよなぁ俺 -- 2019-04-30 (火) 11:59:17
      • キャラ名+仕様機にしてくんねえかなとは思ってる。 -- 2019-05-30 (木) 03:43:59
  • ほんと使いやすい機体だわ。コストもそこそこだし -- 2019-04-29 (月) 13:55:19
    • 転倒する相手ならマゼラとビーマシで戦える。追撃用の補給できる2点万バズと遠距離対応のDP武器もある。良い機体だ -- 2019-04-29 (月) 15:55:45
      • 今回のDX30枚イベント、FAユニコーンにDX使うくらいだったら、クシャリペのガチャにDX使ってキャロンズール狙ってみるのも有りと思ってる -- 2019-04-30 (火) 10:10:38
    • ズールは種類が多すぎて、相手が油断してるのが良い。他の親衛隊ズールBMGと勘違いして油断してるとガッツリ削られて『ファッ?!』ってなる -- 2019-05-15 (水) 12:52:01
      • 僻地でコンテナ入れてたらジムTBに絡まれたけどバルカンが当たりそうな距離でビムシュ3&AOビムシュ+3%のBMGNとマゼラで引き撃ちしてたらガリガリ削れて返り討ちにしたので改めてBMGつええなと思った。この機体の欠点はリロ頻繁に挟むぐらいかな -- 2019-05-15 (水) 15:57:25
  • こいつ目的で今回トライで11連6回で出た。ビムシュだったし後悔なし。 -- 2019-06-08 (土) 12:36:39
    • ビムシュおめでとう~、使いやすくて良い機体だよね~ -- 2019-06-08 (土) 17:53:05
  • ビマシNは強いけどそれ以外の武装が残念。射撃武器を追加するかせめてマゼラの装弾数増やしてくれないと回らない -- 2019-07-02 (火) 13:07:59
    • マゼラは弾数より全体的にもっと弾速上げてほしい -- 2019-07-12 (金) 17:14:11
    • マゼラは(他のドーガも含め)判定サイズでしょまず直すべきなのは。 -- 2019-07-28 (日) 07:17:54
  • 最近手に入れてマゼラ→ビーマシでだいたいの機体があっという間に怯んだり転倒したりするから改めてDP見に来たら78しかないのか。やっぱ鬼のような連射速度のせいでDP高いって勘違いしてたんかな -- 2019-07-28 (日) 07:48:24
    • ビマシすごく当てやすいから実戦でカタログスペックに近い結果が出てると思う。 -- 2019-07-28 (日) 13:08:11
    • しっかりマゼラ当ててるなら直ぐ怯み・転倒するでしょ。マゼラ→ビーマシは切り替えなしなんだから他のドーガ・ズール系より使いやすいよコイツは -- 2019-07-28 (日) 23:28:33
      • あっと、付け足し忘れたビーマシの弾速が速く弾の判定が大きいからからね -- 2019-07-28 (日) 23:30:54
  • この前のGOGOガチャでシナスタのおまけでついてきたけど使い勝手が良すぎてもう一機欲しくなってきた。 -- 2019-08-03 (土) 19:17:59
    • 分かる。コスト320とこの性能のバランスがちょうどいい。 -- 2019-08-03 (土) 19:33:23
    • 普通に強いんだよね、オールラウンダーだわ -- 2019-08-04 (日) 00:17:24
      • 今までのアプデから見て、どんなアプデが来てもコイツは弱くなる要素が無い、これからも使える機体として生き残っていくと思う -- 2019-08-04 (日) 23:44:05
      • いや上でハイニュー居た時はダメだみたいなこと書いてるが 今なんとか生きてるだけだろ多分 -- 2019-08-15 (木) 01:25:18
      • 現状はなんとか生きてるって言うか環境的にはコスト考えれば十分上位だと思うよ。 -- 2019-08-15 (木) 13:27:10
    • 木立てたものだけどどうしても欲しくて妥協して一緒に当たった銀図作ったけど銀図でテンプレ武装できるおかげで普通に金図と遜色なく使えて満足 -- 2019-08-07 (水) 18:07:07
  • 全機体のマゼラの弾速、RBと同じにならんかなー。ただでさえ死んでるほとんどのマゼラ持ち機体が生き返るしいいと思うんだが。 -- 2019-08-15 (木) 13:34:57
  • 炸裂弾の射程550mにまでおとされてるわ・・・落としすぎだろ運営さん・・・せめてバズと同じ660m(強化含む)にしてくれよ -- 2019-08-21 (水) 17:23:59
    • BMGと連携できる距離だし問題なかろ -- 2019-08-21 (水) 17:30:31
      • MGと連携できるが、炸裂で牽制するとき他のバズ以下の射程しか無いんだぞ?不便だろうが -- 2019-08-21 (水) 17:58:20
      • そんなこと言ってたらなんでもそうだろうよ。キリねえんだよ。 -- 2019-08-22 (木) 13:26:11
  • DPゲージが増えたことで、ビマシはDP重視のNと火力重視のFのどっちを使うべきか悩む。 -- 2019-08-22 (木) 00:17:59
    • ×DP重視のN 〇火力とDP両立のN こうじゃないか? 前からだけど、マゼラから入るより怯みにマゼラ合わせるほうが確実性と弾持ちが良くて好きなので、怯みすら取れないFはもう選択肢にもない -- 2019-08-23 (Fri) 06:57:13
  • 糖質後も使ったけどビーマシでよろけとるの時間かかるようになったくらいかな マゼラ先手だからそこは問題なさそう あとはシュツがFA4発撃ちきりになれば文句はないで -- 2019-08-23 (金) 10:52:48
    • 補給できる上にB4は強すぎぃぃぃ -- 2019-08-23 (金) 10:54:27
      • 現状のインフレ状況ならそれほど強くは無いよ。ましてや発射速度遅い武器だしね -- 2019-08-23 (金) 15:13:06
      • 弱めのシュツルムとは言え4連発はさすがに強いぞ -- 2019-08-28 (水) 10:07:30
    • B4にしなくて良いから2発の連射速度と弾速上げてほしいわ -- 2019-08-23 (金) 16:47:41
      • キッチリ狙えば全部当たる様にするか、補給速度もっと普通の武器並の速さに修正するかのどっちかだけは最低限欲しいな。今の全体環境だと -- 2019-09-02 (月) 16:52:15
  • ずっと銀設計図寝かせてたけど作ってみたら驚きの楽しさだった。なんだよジオンにもいい機体いるじゃんごく稀に。あー3機欲しい。 -- 2019-08-28 (水) 23:17:15
    • 個人的に高コスト環境機よりも遊びやすい ハヤレ(*´ω`*) -- 2019-08-29 (木) 13:33:12
    • 320のドーガ、ズールは主戦力になるで。高コスが2、260(ヅダ、3S)が1、320が1で運用してる。 -- 2019-08-29 (木) 14:57:11
      • 同じ編成だわ。今はデナンゾンにマップに合わせて袖ズサ・フロドーガ・キュアロンと高コス2機を入れ替えてる感じ -- 2019-08-29 (木) 15:04:02
  • 三種特性あるけどフルマスするんだったらどれがいいんだろう?安定のビムシュ、連シュツのロケシュ、回転のクイリロ。どうしよう? -- 2019-08-30 (金) 23:57:35
    • 最終的にはBMG頼みになるからビムシュ -- 2019-08-31 (土) 01:00:30
      • ありがとう。ビムシュフルマスしました -- 2019-08-31 (土) 22:10:35
  • 欲しいけど、相方のシャアザクがゴミだったのもあって持ってる人少なさそう。GP落ちしてくれ -- 2019-08-31 (土) 09:24:25
    • シャアザク2GORは前の環境ではごみだったけど、実装当初は使えてたよ。怯みの長い時代だったからIバズからの格闘で趣味機体として輝いていた。むしろガンダムGORの評価が低かった。 -- 2019-08-31 (土) 09:37:25
    • キュアロン機はGP落ちしてますよ。シナンジュとかと一緒に落ちてきたはず -- 2019-08-31 (土) 16:52:35
      • あの闇沼からお目当ての銀図発掘でき確率は恐ろしく低いぞ...木主が言ってるのは設計図購入の事やとおもう -- 2019-08-31 (土) 16:56:48
  • コイツのO式踏み込み浅いけど振りが鬼速いから気に入ったわ。ジオンの盾持ち中コストって格闘ゴミなの大杉で萎える -- 2019-09-02 (月) 19:29:47
  • とりあえずMGとSRの弾速置いていきます -- 2019-09-07 (Sat) 18:47:09
    • おおお!有り難う!コイツのBMGの弾速かなり速いね。当てやすいわけだわ。スナイパーライフルも弾速は速いね。威力が1発15000かDPが800あれば使うんだけどね -- 2019-09-07 (土) 22:49:48
  • 運営さん次のGoGoガシャコンにコイツ入れてくれ -- 2019-09-14 (土) 11:30:20 New
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