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ギラ・ズール(エリク機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ズール(エリク機).pngアーマー3,9054,490ブーストチャージ250287
最高速度1,1851,363積載量2,1602,808
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250342
シールド無し手持可能
スロット数5(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

ギラ・ズールに重装バックパックと近接戦用武器を装備した機体。
ビーム・ナギナタ、一般機のビーム・マシンガンを短くしたビーム・マシンガン・コンパクトを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月31日(DXガシャコンVol.62
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


初期の機体名称はギラ・ズール(ナラティブVer.)だったが、2019/1/23よりギラ・ズール(エリク機)に変更された。

  • 性能面
    コスト300ながら最高速度が非常に高く、380コストの強襲機と肩を並べるほど速い。
    更に特殊ブースト型なので初速が102%かつ最高速度時間が長く、高度低下も遅い。
    シールドを持たないが、スリムな機体なので遠距離で被弾しにくいのも利点。
    アーマーやブースト回りの性能は控えめだが、積載量が非常に高いうえ武装も軽いため
    武装を3種類装備しても10%を超える被ダメージ軽減&ブースト消費軽減ボーナスになる。
    唯一、緊急帰投性能だけは最低クラスなので転戦の多い運用には向かない。
    2019/9/11に固有モジュールのガード体勢(エリク機)が実装された。
    これにより咄嗟の戦闘で優位に立ちやすくなった。
  • 武装面
    UC世代機の連射速度に優れたビームマシンガンを持てるほか、
    威力は低いが弾速とDPに優れた牽制能力の高いシュツルムファウストを使用できる。
    この武器は名称こそシュツルムファウストだが補給が可能であり、
    シャア専用ザクⅡ[GOR]などが持つI型バズーカに近いもの。
    またギラドーガ/ズール系としては珍しく格闘武器がナギナタになっており、ビームホークより判定が強め。
    ユニーク武装として射程に難があるがDPの非常に高い全弾発射タイプの特殊なビームマシンガンが使用できる。
    ただし普通のビームマシンガンと同時に持つことができないため、
    これを選んだ場合は汎用性という面で大きく劣ることになってしまう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
シャア専用ザクⅡS型300250Lv1299013801185120032016406824(4)30
ギラ・ドーガ300250Lv135751560115712802801800318430
ギラ・ズール(エリク機)300250Lv13695-1185126025021602735(2)30
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv135751560115713602901870318430
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1357517401176138028018002733(2)30
ギラ・ズール(キュアロン機)320320Lv1357517401176128028023503644(2)30
ギラ・ドーガ(フロンタル機)320320Lv1308015601176126027020406824(2)30
ギラ・ズール(アンジェロ機)320320不可Lv13860-104213202801420364430
ジム・コマンド・ライトアーマー300250Lv13665-117612403001670773630

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン・コンパクト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン・コンパクト.pngビーム・マシンガン・コンパクト32025/150フル782,500
(2,750)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740/300
(888)
ビーム・マシンガン・コンパクトM35040/2402,150
(2,365)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740/280
(888)
ビーム・マシンガン・コンパクトF41015/902,800
(3,080)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720/290
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式のビーム兵器。
    連射速度は1466相当(秒間6.67発)。
    ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のビーム・マシンガンとほぼ同性能だが、H型が無く、重量が軽くなっている。

改良型ビーム・マシンガン・コンパクト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン・コンパクト.png改良型ビーム・マシンガン・コンパクト4206/30全弾360700
(770)
330
(363)
350
(480)
740/330
(888)
  • 解説
    ビームを連射する全弾式の射撃武器。
    DPに特化した性能になっており、総DPは1980になる。
    威力、射程、リロード、ロックオン性能が全体的に低く、敵機に接近した上で正確に当てる技量が必要になる。
    通常のビーム・マシンガン・コンパクトとは同時装備できないため、外してしまえば致命的な状況に陥る。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト4401/6単発9496,000
(6,600)
900
(910)
570
(627)
680
(744)
760/200
(912)
4,167
(4,583)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高DP低威力短射程のバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    名前はシュツルム・ファウストだが、弾速が速く補給可能。
    DPや弾速はシャア専用ザクⅡ[GOR]など一部機体の持つバズーカの「I型」と似ている。
    こちらは射程が短くなった代わりに集弾性能とロックオンが高く、弾速の速さも合わさって対空直撃が期待できる。
    また効果範囲もわずかに広くなっている。
    2021/05/19の調整で一般的なバズーカなどと同様に命中精度向上機能の効果が減少した。

ビーム・ナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ナギナタ.pngビーム・ナギナタ2408009,500
(10,450)
740/300
(888)
ビーム・ナギナタT式30010,500
(11,550)
ビーム・ナギナタO式1808,000
(8,800)
ビーム・ナギナタD式36011,000
(12,100)
  • 解説
    格闘武器。標準的なものより威力が高い。
    D格の威力は全て通常の3倍。
    モーションはT式が横薙ぎ。それ以外は同じ回転切り。上下判定はほぼ無い。

ビーム・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク24080010,500
(11,550)
740/300
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。2段格闘のためD格の威力は通常の2倍。
    D格の1段目は縦振りでほぼ前方のみ。2段目は横薙ぎの判定。

ハンド・グレネード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンド・グレネード.pngハンド・グレネード1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンド・グレネードM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンド・グレネードF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    ギラ・ドーガのハンドグレネイドと同性能だが、名称が少し異なる。

ガード体勢(エリク機) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ガード体勢に入り、ダメージとダウンゲージの減少を無効化。
    被弾するとガードゲージが減少し、0になるとガードが解かれる。
    ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガードゲージが回復し、再びガード体勢に入る。
  • 備考
    ガード体勢中は左腕を前方に向け、特殊なエフェクトが常時発生する。
    耐久値は約600ほど。
    その他の仕様はクィン・マンサ(AR)のガード体勢とほぼ同じ。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン・コンパクト.pngビーム・マシンガン・コンパクト
ビーム・マシンガン・コンパクトM
ビーム・マシンガン・コンパクトF
ビーム・マシンガン・コンパクト.png改良型ビーム・マシンガン・コンパクト
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト
ビーム・ナギナタ.pngビーム・ナギナタ
ビーム・ナギナタT式
ビーム・ナギナタO式
ビーム・ナギナタD式
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク
ハンド・グレネード.pngハンド・グレネード
ハンド・グレネードM型
ハンド・グレネードF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
制圧強化システムビーム・マシンガン・コンパクトシュツルム・ファウストビーム・ナギナタD式

カラーリング Edit

ギラ・ズール(エリク)_デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMS-129

『機動戦士ガンダムNT』に登場。ジオン共和国軍のエリク・ユーゴ中尉の専用機。
外観は親衛隊仕様機と頭部のひさし、胸部装甲形状と装飾、フロント・スカート端部といった細部が異なり、これまでと異なる形状のブレード・アンテナと重装用バックパックを装備する。
塗装はグレーを基調とする。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • つまり「ネズミ(凸)専門機では無い」が「300コスとしては恵まれたネズミ(凸)性能が出せるよ」って事ね。 -- 2021-05-28 (金) 19:08:01
    • その場で選べるのは良い。けどKDやるならナギナタなんだよなぁ -- 2021-05-28 (金) 19:24:39
      • 個人によるかもだけどKDも斧のがやりやすいわ、自分は。伸び素晴らしいんだ。でも薙刀も強いよね -- 2021-05-28 (金) 20:19:57
  • コンカスが当たりという流れだけどガード体勢が活きる制圧強化も悪くないよね、BAだと恐ろしくタフになるし。クイリロ?知らん -- 2021-05-29 (土) 08:49:09
    • ビーマシMという優秀な射撃武器のリロードがクソ遅いからクイリロも良いよ。 -- 2021-05-29 (土) 09:51:04
    • というか格闘移動しないならこいつはなんでもいい。コンカスが当たりってのは、新環境だとこいつはナーフ前のビギナ格闘だから。だからまぁ凸してなんぼってのが個人的な意見かな。あとN格誘導狙いもお勧めよ。 -- 2021-05-29 (土) 10:11:51
      • 2段目の踏み込みがそこまでじゃないからビギナよりは結構遅いよ、N格誘導は割と当て易いからMS戦用の格闘機だね -- 2021-05-29 (土) 10:36:49
    • 制圧強化の回復量を過大評価しすぎじゃね。恐ろしくタフになるとか誇張が過ぎるでしょ。バズ格機だからしぶとく戦うような機体でもねーしコンカス以外外れなのを大人しく認めろ -- 2021-05-29 (土) 11:23:20
      • 木主ではないが、人それぞれ価値観あるでしょ。自分の考えが絶対なんて事はない。こいつはコンカスが良いのは分かるが、俺も制圧強化欲しかったし。 -- 2021-05-29 (土) 13:10:43
      • BA内ならポッド置いてくれるだけで帰投する回数減るからタフというより籠りやすくなる感じかな。 -- 2021-05-29 (土) 14:14:42
      • ガードと制圧強化の相性の良さでのコメントだと思うよ、制圧の回復量だけでは微妙だけどガード復活まで合わせるとしぶとくなる -- 2021-05-29 (土) 14:44:12
      • ガードと制圧は相性自体はいいかもしれんけど、ぶっちゃけ制圧って回復遅いし結局支援いないと碌に回復できないじゃん。しぶとくなるって言うけどこいつバズ格機だし、運用としぶとくなる利点が合ってなくない?つーかここに限らず制圧強化ある機体のページで、ただ回復するからってだけで制圧ならBAで使えるって言ってるやつ多すぎなんだよ -- 2021-05-29 (土) 15:22:24
      • まあ恐ろしくタフになるは流石に言い過ぎだな。 -- 2021-05-29 (土) 17:26:12
      • 制圧Lv5で1秒180回復する様になればいい選択肢になりそうだけど・・・無理だろうな -- 2021-05-29 (土) 18:47:03
  • やっぱガード体勢の存在でかいわ。このコストでガード体勢持ちってこいつ以外いたっけ? -- 2021-05-29 (土) 00:08:29
    • コイツがガード体勢で最低コスト。他はいないはず -- 2021-05-29 (土) 00:12:50
      • ナラDJ「俺もコスト300だったら人気出たのに・・・」 -- 2021-05-29 (土) 08:45:05
      • 他いなかったか。情報あり。耐久値600程といってもビームシールドよりはるかに有益に感じる。 -- 木主? 2021-05-29 (土) 18:54:56
      • そりゃまあ、耐久力は低くても、全方向に対応し攻撃中でも作用するとか、このコストだと破格といっても過言じゃない。 -- 2021-05-29 (土) 19:13:45
      • 後ガード体勢中よろけ転倒無効だからなあ。不意打ち格闘で転倒しないのは大きい。 -- 2021-05-29 (土) 22:28:03
  • 空気読んで11連1回で金図×2個でてしかも1発でコンカス引けたw 新機体が産廃機だから大勝利なんじゃないの? -- 2021-05-28 (金) 21:26:49
    • 勝ち確だな -- 2021-05-28 (金) 21:55:08
    • 羨ましい。俺なんて11連11回引いて金図1枚なのにw -- 2021-05-28 (金) 23:34:00
      • GOライセンスに課金して新機体も引けずに金図×2個のゼクアインやデザゲルの時は泣けたけど今回は敗北感がないなw -- 2021-05-29 (土) 00:15:19
    • 金ユーマ2 金X3銀エリク機だったが?ユーマとかなんだお前しぬか -- 2021-06-02 (水) 10:30:22
    • 毎度のことだがエリク機の抱き合わせが産廃ばっかりなのは狙ってやってるんじゃないかと疑いたくなるわ -- 2021-06-02 (水) 12:01:23
      • DX62(エリク実装) シナスタ、ユマゲル、ザク3改、サイコザク DX75 カビ、袖バウ、イフシュナ、ユマゲル DX79 アストレア、ラゴゥ、ローゼン、重チビッガイ DX92 串、メッサー、X3、ユマゲル いうほど産廃って感じでも無いような。再録回数は多いな(今回で3回目)。それより、なぜかユマゲルと同時にDXに入れられることのが気になるわw -- 2021-06-02 (水) 12:34:33
      • ザクⅢ改「分かっているじゃないか」 -- 2021-06-03 (木) 19:37:01
      • というかシナスタカビコーンイフシュナラゴゥは強化されたから使われる様になって、実装当時はイラネとか言われていたね。エリクズール自体も実装当時は宇宙に行けて格闘が使いやすいけど、わざわざDXガチャ引かなくてもいい普通の300機体がガード体勢貰って評価上がった。 -- 2021-06-05 (土) 19:44:08
      • 大体そんなもんジムⅡとかナハトとか低中は後から評価される。だから皆EX産ばっか使ってるし強化される回数は多い。 -- 2021-07-18 (日) 15:38:14
  • ハロチケ悩んでこいつにたどり着いた「最悪クイリロじゃなければいいや」からの -- 2021-06-06 (日) 01:26:35
    • Volのタダチケ単発でコイツ当たったけど普通にクイリロw300前後の丁度良い機体を持ってない方のキャラだから何でも良いけどさw -- 2021-06-07 (月) 14:16:25
      • KIK「そんなあなたにアドバンストカスタム。確実に欲しい特性が手に入りますよ。」 -- 2021-06-07 (月) 15:26:33
  • こいつの格闘移動って弱体されたビギナと同等ってことでいいのかな?ビギナコストが重いからこいつとエクシアにしようかと思うだけど -- 2021-06-16 (水) 17:02:16
    • ビギナ程の速度は出ないんじゃないかな。2段目の伸びはイマイチだから期待してるような働きはできないと思う。ガード耐性があってねじ込みやすいってのはあるけど、入ったところで拠点ダメ出せる武器もないし。凸専運用なら他の機体のがいいと思われ -- 2021-06-17 (木) 00:01:35
  • 中距離ぺちぺちならギラドーガって感じかな~こちらは近中距離でキルゾーンな感じだからそこがちょっと違う気がする。ただやっぱ10秒で再補給されるシールドが強いから捨てがたい -- 2021-07-18 (日) 01:25:10
    • キマリス使っているとシールド付きだと突撃で転倒しないこともあってかなりやり辛い。キマリス対策としても一定数いるといいかも。 -- 2021-11-13 (土) 22:37:21
  • こいつ中々に厄介ではあるが、ガードの上から本体ごと叩き斬った時の気持ちよさといったらもうね -- 2021-07-18 (日) 18:40:33
  • NT見てなかったからエリク・ユーゴ中尉で検索したら…胸部装甲形状ってそういう意味だったのね (^^; -- 2021-08-26 (木) 11:16:59
  • コイツのマゼラ微妙に信頼感がないわ。俺に合ってないだけなんだろうけど -- 2021-09-24 (金) 20:33:51
    • こいつのシュツはマゼラじゃなくてバズだよ -- 2021-09-24 (金) 20:55:45
    • 武器欄見りゃマゼラじゃないってわかるだろう -- 2021-09-26 (日) 11:52:04
      • いや、こいつのバズ使えばわかるが普通のバズというより感覚的にはマゼラに近いのよね、弾速速いし -- 2021-11-13 (土) 22:11:54
      • 使用距離が違いすぎて -- 2021-11-18 (木) 01:37:08
      • マゼラではなく他でいうバズのI型だぞ。使用感覚も全然違うゾ -- 2021-11-18 (木) 12:27:27
      • おまけに弾頭小さいから赤ロックでも結構はずすな。安定感がない -- 2021-11-27 (土) 03:40:15
お名前:

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