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ギラ・ズール(エリク機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ズール(エリク機).pngアーマー3,905?,???ブーストチャージ250287
最高速度1,1851,363積載量2,1602,808
ブースト容量1,2601,449緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250
シールド無し手持可能
スロット数5(7)M-COST30
ダウンゲージLv1

ギラ・ズールに重装バックパックと近接戦用武器を装備した機体。
ビーム・ナギナタ、一般機のビーム・マシンガンを短くしたビーム・マシンガン・コンパクトを装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年10月31日(DXガシャコンVol.62
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


初期の機体名称はギラ・ズール(ナラティブVer.)だったが、2019/1/23よりギラ・ズール(エリク機)に変更された。

  • 性能面
    コスト300ながら最高速度が非常に高く、380コストの強襲機と肩を並べるほど速い。
    更に特殊ブースト型なので初速が102%かつ最高速度時間が長く、高度低下も遅い。
    シールドを持たないが、スリムな機体なので遠距離で被弾しにくいのも利点。
    アーマーやブースト回りの性能は控えめだが、積載量が非常に高いうえ武装も軽いため
    武装を3種類装備しても10%を超える被ダメージ軽減&ブースト消費軽減ボーナスになる。
    唯一、緊急帰投性能だけは最低クラスなので転戦の多い運用には向かない。
    2019/9/11に固有モジュールのガード体勢(エリク機)が実装された。
    これにより咄嗟の戦闘で優位に立ちやすくなった。
  • 武装面
    UC世代機の連射速度に優れたビームマシンガンを持てるほか、
    威力は低いが弾速とDPに優れた牽制能力の高いシュツルムファウストを使用できる。
    この武器は名称こそシュツルムファウストだが補給が可能であり、
    シャア専用ザクⅡ[GOR]などが持つI型バズーカに近いもの。
    またギラドーガ/ズール系としては珍しく格闘武器がナギナタになっており、ビームホークより判定が強め。
    ユニーク武装として射程に難があるがDPの非常に高い全弾発射タイプの特殊なビームマシンガンが使用できる。
    ただし普通のビームマシンガンと同時に持つことができないため、
    これを選んだ場合は汎用性という面で大きく劣ることになってしまう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
シャア専用ザクⅡS型300250Lv1299013801185120032016406824(8)30
ギラ・ドーガ300250Lv135751560115712802801800318430
ギラ・ズール(エリク機)300250Lv13695-1185126025021602735(7)30
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv135751560115713602901870318430
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1357517401176138028018002733(5)30
ギラ・ズール(キュアロン機)320320Lv1357517401176128028023503644(6)30
ギラ・ドーガ(フロンタル機)320320Lv1308015601176126027020406824(6)30
ギラ・ズール(アンジェロ機)320320不可Lv13860-104213202801420364430
ジム・コマンド・ライトアーマー300250Lv13665-117612403001670773630

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン・コンパクト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン・コンパクト.pngビーム・マシンガン・コンパクト32025/150フル781,900940510700740
ビーム・マシンガン・コンパクトM35040/240フル781,800900660540740
ビーム・マシンガン・コンパクトF41015/90フル782,100860540600720
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式のビーム兵器。
    連射速度は1466相当(秒間6.67発)。
    ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のビーム・マシンガンとほぼ同性能だが、H型が無く、重量が軽くなっている。

改良型ビーム・マシンガン・コンパクト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン・コンパクト.png改良型ビーム・マシンガン・コンパクト4206/30全弾360700330350740
  • 解説
    ビームを連射する全弾式の射撃武器。
    DPに特化した性能になっており、総DPは1980になる。
    威力、射程、リロード、ロックオン性能が全体的に低く、敵機に接近した上で正確に当てる技量が必要になる。
    通常のビーム・マシンガン・コンパクトとは同時装備できないため、外してしまえば致命的な状況に陥る。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト4401/6単発9496,0009005706807604,167
  • 解説
    高DP低威力短射程のバズーカ系射撃武器。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    名前はシュツルム・ファウストだが、弾速が速く補給可能。
    DPや弾速はシャア専用ザクⅡ[GOR]など一部機体の持つバズーカの「I型」と似ている。
    こちらは射程が短くなった代わりに集弾性能とロックオンが高く、弾速の速さも合わさって対空直撃が期待できる。
    また効果範囲もわずかに広くなっている。

ビーム・ナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ナギナタ.pngビーム・ナギナタ2408009,500740
ビーム・ナギナタT式30080010,500740
ビーム・ナギナタO式1808008,000740
ビーム・ナギナタD式36080011,000740
  • 解説
    格闘武器。標準的なものより威力が高い。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ビーム・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク24080010,500740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。2段格闘のためD格の威力は通常の2倍。
    D格の1段目は縦振りでほぼ前方のみ、2段目は横薙ぎの判定。

ハンド・グレネード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンド・グレネード.pngハンド・グレネード1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンド・グレネードM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンド・グレネードF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    ギラ・ドーガのハンドグレネイドと同性能だが、名称が少し異なる。

ガード体勢(エリク機) Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ガード体勢に入り、ダメージとダウンゲージの減少を無効化。
    被弾するとガードゲージが減少し、0になるとガードが解かれる。
    ガードゲージ減少後、一定時間被弾しなければガードゲージが回復し、再びガード体勢に入る。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン・コンパクト.pngビーム・マシンガン・コンパクト
ビーム・マシンガン・コンパクトM
ビーム・マシンガン・コンパクトF
ビーム・マシンガン・コンパクト.png改良型ビーム・マシンガン・コンパクト
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト
ビーム・ナギナタ.pngビーム・ナギナタ
ビーム・ナギナタT式
ビーム・ナギナタO式
ビーム・ナギナタD式
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク
ハンド・グレネード.pngハンド・グレネード
ハンド・グレネードM型
ハンド・グレネードF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
制圧強化システムビーム・マシンガン・コンパクトシュツルム・ファウストビーム・ナギナタD式

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMS-129

『機動戦士ガンダムNT』に登場する、ジオン共和国軍のエリク・ユーゴ中尉の専用機。
外観は親衛隊仕様機と頭部のひさし、胸部装甲形状と装飾、フロント・スカート端部といった細部が異なり、これまでと異なる形状のブレード・アンテナと重装用バックパックを装備する。
塗装はグレーを基調とする。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • こいつ見た目はかっこいいよな マイナーカスタマイズで薙刀、なんか強そうなオーラ纏って鋭い目つき ほんとイかすぜ -- 2019-10-04 (金) 00:12:34
    • 渋い色合いとか他のズールより何かややマッシヴだったりイケメンよね。キュアロンの現地改修感溢れるデザインもイカす -- 2019-10-04 (金) 01:11:35
    • 俺の中ではガンオン中最高評価だわ。めちゃくちゃカッケェ -- 2019-10-04 (金) 11:10:51
    • カッコいいけどなぁ。エリク機ってのが萎える。量産型にしてくれ。 -- 2019-10-05 (土) 19:47:58
      • 名前変更前のNTver.が最高にカッコよかったよな。こう、何かブランド名みたいで -- 2019-10-06 (日) 00:59:15
      • 別に嫌いとかじゃないんだけど正直これ自分も嫌だったんだよなあ、NTverとか指揮官機みたいな扱いが気分的に良かったね -- 2019-10-08 (火) 17:17:31
  • ガード体勢時にガードモーション取ってない不具合発表されてたけどいつ治るんだろうなー -- 2019-10-04 (金) 10:40:21
    • νの弾詰まり不具合公表されてから修正までに年単位かけた運営を信じろ -- 2019-10-04 (金) 10:44:29
    • 正直余計なfが加算されるだろうからモーション無いままの方がいいわ -- 2019-10-04 (金) 10:59:42
      • イカン!早く修正しなきゃ(使命感 -- 2019-10-05 (土) 01:15:39
  • わざわざハロチケで手に入れてフルマスしたけど全然後悔してないくらい強いな。しかも元から練度カラーみたいなデザインだし -- 2019-10-05 (土) 19:07:49
    • 価値観なんて人それぞれだけど流石にarmsかgogoガシャに来るの待った方がよかったんじゃないかな…メイン張れる高コスト機体他に持ってるならソレでもいいかもだけど -- 2019-10-05 (土) 19:37:12
      • いちいち統失を気にする高コスより低コスでガード体制持ってて確実なこいつのがある意味強いし平気だろ。まぁ好きに思えばいいよ -- 木主? 2019-10-05 (土) 23:11:51
      • 好きな機体と交換すればよかろ。このゲームの高コスなんて環境の変化ですぐ壊れ〜戦力外行き来するし、
        ガンダムタイプより渋い量産機(指揮官機)が好きなものもいるんだぜ -- 2019-10-06 (日) 01:03:49
    • 俺はお前に同意するわ。こいつ、ガード体制手に入れてからかなり使い勝手よくなったし正解。無理しなかったらなかなか死なんしな。ジオン低コスの中ではヅダ、黒ザク、デナンゾン、こいつで決まり。 -- 2019-10-06 (日) 00:43:37
      • 280までは中コス扱いじゃない?260以下が低コスだと思う -- 2019-10-06 (日) 09:26:53
      • デナンゾンの異物感。280ならFSかゲラザクでええやろ -- 2019-10-06 (日) 17:53:47
      • デナンゾンのよさはこいつと一緒で使い込んでみないとわからん類のもんやぞ。まぁ好き好きやけどな -- 2019-10-06 (日) 19:26:50
      • 今の低コスは高DP武器か優秀な格闘でもないとなぁ。デナンゾンは機体性能がちょっとマシ程度しかいいところが見当たらない -- 2019-10-07 (月) 18:08:40
      • デナンゾンはショットランサーがDP800→1200に上方修正されて、ヘビマシが内蔵になったら評価されると思う。 -- 2019-10-08 (火) 12:08:42
      • ソレどこのベルガギロスよって まぁアイツは斉射だけどさ -- 2019-10-08 (火) 16:31:28
  • なんか他の機体ページとか雑談でも評価高いのたまーに見たりするけど戦場では全く見ないんだよなぁ。どんだけピンポイントで評価されてんだよって思うわ -- 2019-10-08 (火) 19:26:03
    • いくら強くても沼落ち後のDX限定中コスト機は早々に普及したりせんよ。初出が環境機体のサブだったりしたならまだ望みはあるがな。 -- 2019-10-08 (火) 20:58:12
    • そりゃこいつは「環境機体には及ばないから」だよ。ガンオン民は「100点中90点未満は足切り」って評価するから85点だろうが戦場では使えないし、ましてやこいつはCT稼ぎにも微妙な300帯でネズミにも芋にも向いてないから使える機体とは言い難い -- 2019-10-08 (火) 21:04:53
    • こいつ持ってる人って多分DX実装時にこいつが欲しくて回した人ぐらいしかおらんから絶対数が少ない。当時シナスタがメインディッシュだったが残念枠だったからな。そしてその時から地味に評価高かったし、最近の強化で更に評価が上がった。 -- 2019-10-08 (火) 21:27:23
    • あくまで「近接ごり押しが出来る中コスト機としては強い」ってレベルであって、こいつが複数機いられても戦線ではこまる -- 2019-10-09 (水) 00:51:55
    • 以前に連邦のハゲが強化されて評価が上がっても55までは激レア機体だったのと同じよ -- 2019-10-09 (水) 02:56:57
    • 性能見れば評価される理由はわかるだろ…。見かけないのは単純に持ってるやつが少ないだけ -- 2019-10-09 (水) 10:34:18
    • 何がすごいってレアすぎてまさかこんな低コストがガード体勢持ってるなんて知らないことだよ。意表をつける。なんか不用心に歩いてるやけに光ってるやついるな、位で斬ったらそのままこけないで反撃してきたからびびった。豆鉄砲しか撃ってこないからそのまま倒してしまったが…。 -- 2019-10-09 (水) 17:23:39
      • シュツや格闘で反撃されてたら逆に倒されてたろうねぇ。先手打たれても高コス食いが可能という稀有な性能してるからの。これがコスト340や360なら微妙だけど、コスト300とかいうコスパの鬼みたいな機体だわ -- 2019-10-09 (水) 17:52:34
      • といっても同じ高コスパ言われる260組とはCT110秒差あるからね。こいつであろうと大抵は「高3のおまけ」って入れ方するんだし、そのCTを賄うような生存運用してちゃこいつの魅力激減だから、コスパ以前に300(クマ除く)ってだけで運用は難しいと思うよ -- 2019-10-09 (水) 18:35:42
      • 足回りとシュツが優秀なだけでビーマシは豆鉄砲だし格闘自体の性能は良い方ではないしよろけ取って強引に切り伏せるだけの機体だからなぁ。 -- 2019-10-13 (日) 20:03:03
  • 防御態勢発動中の姿勢に修正入ったけど多分左手構えてるやつだよな?詳しく以前のモーションとか見てないからよくわからんが -- 木主? 2019-10-09 (水) 16:28:43
    • 修正前は盾無機体と同じ腕だらっと下ろした状態だったね。つーか修正されたんだね -- 2019-10-09 (水) 17:28:02
    • 六角形のエフェクト範囲が減少したからちょっと目立ちにくくなった -- 2019-10-09 (水) 20:57:21
  • キュアロンの持ってる上位のビーマシだったら~改良とビーマシ同時持ちが出来てたら~って惜しい機体。 -- 2019-10-17 (木) 23:40:34
    • キュアロンのビーマシ持たせたらコスト比壊れになっちゃうよ -- 2019-11-03 (日) 21:03:39
  • 接近してシュツがめちゃめちゃ当てやすいわこの機体。まじ強い -- 2019-10-18 (金) 14:50:37
    • 大雑把に調べたところ弾速は普通のBZSと同じ850m/sだね。弾頭は小さいっぽいけどBZSより集弾いいし狙ったところに飛んでくれてDPも高い。実戦でも感覚的に中距離ぐらいで当てていける性能してるね。 -- 2019-10-24 (木) 22:43:27
  • ハロウィンイベントでいきなり銀図配布だな。積載上げる必要ないから強化も問題無いし優先的に確保することをオススメするわ -- 2019-10-23 (水) 20:54:33
    • オータム1枚だといいなぁでも5枚くらいだろなぁ下手すると10枚とか?からのまさかの交換レート12枚で草(´・ω・`) -- 2019-10-31 (木) 07:15:02
      • コスト320以下は8枚だぞ。まあそれでも多すぎなんだが -- 2019-10-31 (木) 09:56:06
      • しかし現状の取得難度を考えれば期間長いしプレイしつつこのレアモノの銀図とれると考えれば破格ではある -- 2019-10-31 (木) 10:05:08
    • こんなのに貴重なチケット8枚も出す必要ないよ。300コストで最強って言える性能でもないし、ちょっと優秀かなぐらいの機体だよ。 -- 2019-11-02 (土) 02:43:37
      • ジオンじゃ最強じゃ?連邦入れるとハゲかもしれんが。 -- 2019-11-02 (土) 08:32:16
      • 銀図ってことも踏まえればこいつが最有力だと思うよ。所詮ハロチケで勧められる機体じゃないし元がレアすぎるから、今回逃すと本当に入手機会がない -- 2019-11-03 (日) 21:52:09
    • あちらはハズレ殆ど無いが、ジオンじゃこいつと辛うじてキュアロンだけが交換しても後悔と間違えた怒りでキーボード破壊せずに済む機体だと思う。 -- 2019-11-04 (Mon) 05:30:41
      • てか少し前のジェスタや昔からのジムストは言うに及ばず、DP制前からのあちらだけ買える壊れ機体数x期間の分、エリク・キュアロン即GP売りに出すくらいしろとry -- 2019-11-04 (Mon) 05:32:12
  • (´・ω・`)知ってる。少しでも使えると統合で強化スルーされること。 -- 2019-11-04 (月) 12:51:42
    • コスパ的に特に困って無かったのにアーマー増加してるんだよなあ -- 2019-11-13 (水) 14:01:14 New
  • ジオンで引き悪くて面白い機体引けてなかったから8枚交換したけどかなり良機体だな シュツやたら当てやすいし範囲もあるしガードに無理言わせてBMGか格闘でゴリ押しも出来るけど改良のがいいか -- 2019-11-14 (木) 08:35:57 New!
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