ザク・デザートタイプ のバックアップの現在との差分(No.37)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)

|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|ザク・デザートタイプ.png|アーマー|4,025|4,629|ブーストチャージ|200|230|
|~|最高速度|938|1,078|積載量|1,300|1,689|
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|455|625|
|~|分類|重撃||行動可能範囲|地上||
|~|COST|240||TIME|100|200|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|8||M-COST|40||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

砂漠戦用にカスタマイズされたザク。
増加装甲により耐久性が増したほか、ミサイルランチャーといった武装を有している

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png100,000GP、シルバー設計図ジオン.png50,000GP、レンタル要請書ジオン.png30,000GP
       GPガシャコン
       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。
#br
一部の武装を除いて連邦のデザート・ジムとミラー性能である。

-性能面
COSTの割にアーマーが高く、頑丈。
最高速度は低いがブーストチャージに優れ、ジャンプして撃つ機会が多いCBZと相性がいい。
ただし、緊急帰投性能がやや低い点に注意。

-武装面
各種バズーカにミサイルや各種クラッカー、マシンガンなどオーソドックスな装備を持つ。
特にクラッカーの種類が多く、焼夷弾やジャミングなど特殊なものが揃っている。
連邦のデザート・ジムとは違いミサイルが内蔵式のため、持ち替えが素早く扱いやすい。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
|BGジ|BG地|||ザクⅡJ型|200|50|可|Lv1|3215|-|966|1240|180|1300|636|10|40|
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF型(重撃装備)|200|50|可|Lv1|3215|-|966|1200|180|1300|591|10|40|
|BGジ|BG地|||ザク・デザートタイプ|240|100|可|Lv1|3755|-|938|1280|200|1300|455|8|40|
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡS型(重撃装備)|240|100|可|Lv1|3800|-|966|1220|210|1350|409|7|40|
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡ(TB)|240|100|可|Lv1|3680|-|1004|1200|180|1370|591|8(2)|40|
|BG連|BG地|||デザート・ジム|240|100|可|Lv1|3755|-|938|1280|200|1300|455|8|40|


*特性候補 [#tokusei]

|BG122|460|c
|BGCENTER:特性.png|~効果|h
|バズーカ爆風拡大|バズーカの爆発範囲が拡大|
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇|
|射程補正システム|装備武器の射程が増加|

-バズーカ爆風拡大
チャージ・バズーカとザク・バズーカに適用。
爆風ダメージは中心に近いほど大きくなり、爆風範囲が広がると大ダメージを与える範囲も広くなるのでカス当たりが少なくなる。

-ロケットシューター
チャージ・バズーカとザク・バズーカに適用。

-射程補正システム
ロックオン距離が伸びるのでミサイルとの相性も良い。

*武器-性能 [#weapon]

**チャージ・バズーカ [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
|チャージ・バズーカ.png|チャージ・バズーカ|460|1/15|単発|311|5,000
(5,500)|860
(874)|810
(891)|780
(824)|760/200
(912)|2,708
(2,979)|
|~|チャージ・バズーカtypeM|540|3/36|~|285|3,500
(3,850)|900
(910)|840
(924)|640
(712)|800/180
(960)|2,500
(2,750)|
|~|チャージ・バズーカtypeF|620|1/9|~|315|6,000
(6,600)|800
(820)|720
(792)|720
(776)|740/190
(888)|2,917
(3,208)|
|~|チャージ・バズーカtypeS|560|1/14|~|234|4,500
(4,950)|820
(838)|750
(825)|760
(808)|720/200
(864)|2,708
(2,979)|

-解説
チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
低コスト仕様のため、高コスト仕様より性能が低い。
-チャージについて
チャージすると、威力・効果範囲・弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、F:2.2秒、S:1.6秒。

**ザク・バズーカ [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
|チャージ・バズーカ.png|ザク・バズーカ|420|1/8|単発|473|6,000
(6,600)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|760/180
(912)|4,167
(4,583)|
|~|3点式ザク・バズーカ|520|3/21|三点|197|3,000
(3,300)|800
(820)|570
(627)|640
(712)|720/150
(864)|3,750
(4,125)|
#spandel
|~|ザク・バズーカtypeM|500|3/21|単発|421|4,000
(4,400)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|800/160
(960)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|ザク・バズーカtypeM|500|3/21|単発|421|4,000
(4,400)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|800/160
(960)|~|
#spanend
|~|ザク・バズーカtypeW|480|1/7|~|477|5,500
(6,050)|760
(784)|570
(627)|620
(696)|720/170
(864)|5,833
(6,417)|
[命中精度向上機能の効果あり(3点式以外)]

-解説
重撃用バズーカ。
低コスト仕様のため、高コスト仕様より性能が低い。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。

**3連装ミサイル・ポッド [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|効果範囲|ロック範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|効果範囲|ロック範囲|h
#spanend
|3連装ミサイル・ポッド.png|3連装ミサイル・ポッド|360|3/21|108|3,000
(3,300)|810
(891)|740
(792)|1,667
(1,833)|1,300
(1,430)|
#spandel
|~|3連装ミサイル・ポッドM|420|3/42|107|2,250
(2,475)|840
(924)|760
(808)|1,667
(1,833)|1,200
(1,320)|
#spanend
#spandel
|~|3連装ミサイル・ポッドG|480|3/36|108|2,500
(2,750)|780
(858)|720
(776)|1,667
(1,833)|1,400
(1,540)|
#spanend
#spandel
|~|3連装ミサイル・ポッドS|540|3/15|109|3,500
(3,850)|750
(825)|700
(760)|1,667
(1,833)|1,100
(1,210)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ミサイル・ポッドM|420|3/42|107|2,250
(2,475)|840
(924)|760
(808)|~|1,200
(1,320)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ミサイル・ポッドG|480|3/36|108|2,500
(2,750)|780
(858)|720
(776)|~|1,400
(1,540)|
#spanend
#spanadd
|~|3連装ミサイル・ポッドS|540|3/15|109|3,500
(3,850)|750
(825)|700
(760)|~|1,100
(1,210)|
#spanend
|~|3連装ミサイル・ポッドW|560|3/21|108|2,750
(3,025)|780
(858)|740
(792)|2,500
(2,750)|1,200
(1,320)|

-解説
左腕に装備されたポッドからミサイルを3発水平に発射する。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ロックに要する時間は、M:1.0秒、無印,G,W:1.2秒、S:1.4秒。
-タイプ別解説
--3連装ミサイル・ポッド
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
--3連装ミサイル・ポッドM
弾数強化型。弾速が常に一定。
威力は低いが射程距離とリロードに特化し、継続した戦闘に向いている。
--3連装ミサイル・ポッドG
誘導強化型。弾速が常に一定。
威力は低いが誘導性能とロック範囲に優れる。
--3連装ミサイル・ポッドS
弾速強化型。威力が高く、命中させる事ができればキルを取りやすい。
その反面かなり重く、弾数も最低。弾速が早い分誘導時間が短い点に注意。発射後の弾頭はやや遅く、敵機の間合いギリギリで加速するため非常に避けられやすい。
--3連装ミサイル・ポッドW
効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
ノーロックで地面に向けて撃つという、バズーカのような運用も可能。


**クラッカー [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
|クラッカー.png|クラッカー|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)|
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)|
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)|
#include(解説/クラッカー,notitle)

**ジャミングクラッカー [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|リロード
時間|効果時間|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|リロード
時間|効果時間|効果範囲|h
#spanend
|クラッカー.png|ジャミングクラッカー|150|1/6|105|700
(760)|10,000
(11,000)|3,750
(4,125)|
|~|ジャミングクラッカーS型|180|1/8|103|800
(840)|8,000
(8,800)|3,333
(3,667)|
|~|ジャミングクラッカーT型|200|1/3|106|600
(680)|12,000
(13,200)|2,917
(3,208)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#include(解説/ジャミングクラッカー,notitle)

**クラッカー(焼夷弾) [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
|クラッカー.png|クラッカー(焼夷弾)|150|1/6|104|4,000
(4,400)|740
(792)|3,333
(3,667)|
|~|クラッカー(焼夷弾)M型|120|1/11|103|3,500
(3,850)|780
(824)|2,500
(2,750)|
#include(解説/クラッカー焼夷弾,notitle)

**120mmマシンガン [#weapon07]

|BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|120mmマシンガン.png|120mmマシンガン|300|35/245|フル|89|2,000
(2,200)|920
(936)|1,447
(1,460)|570
(627)|800
(840)|780/280
(936)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|120mmマシンガン.png|120mmマシンガン|300|35/245|フル|89|3,000
(3,300)|920
(936)|1,447
(1,460)|570
(627)|800
(840)|780/280
(936)|
#spanend

-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
3点式より少しだけ弾が大きい。
連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spandel

#spanend
**3点式120mmマシンガン [#weapon08]

|BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spandel
|120mmマシンガン.png|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|42|2,400
(2,640)|920
(936)|1,484
(1,494)|600
(660)|800
(840)|760/250
(912)|
#spanend
#spandel
|~|3点式120mmマシンガンH改|250|30/210|~|~|1,900
(2,090)|940
(952)|~|690
(759)|820
(856)|800/270
(960)|
#spanend
#spandel
|~|3点式120mmマシンガンM改|270|48/336|~|~|1,950
(2,145)|900
(920)|~|570
(627)|660
(728)|760/230
(912)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|120mmマシンガン.png|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|42|2,500
(2,750)|920
(936)|1,484
(1,494)|600
(660)|800
(840)|760/250
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|3点式120mmマシンガンH改|250|30/210|~|~|2,250
(2,475)|940
(952)|~|690
(759)|820
(856)|800/270
(960)|
#spanend
#spanadd
|~|3点式120mmマシンガンM改|270|48/336|~|~|2,100
(2,310)|900
(920)|~|570
(627)|660
(728)|760/230
(912)|
#spanend
|~|3点式120mmマシンガンF改|310|21/147|~|~|2,850
(3,135)|860
(888)|~|540
(594)|800
(840)|760/240
(912)|

-解説
実弾を3連射する三点式マシンガン。
標準的な性能でありフルオート式より軽いが、DPPSは劣る。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
**単式120mmマシンガン [#weapon09]

|BG98|BG180|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
|120mmマシンガン.png|単式120mmマシンガン|250|18/126|単発|107|3,000
(3,300)|960
(968)|1,468
(1,479)|720
(792)|800
(840)|760/300
(912)|
|~|単式120mmマシンガンH改|300|20/140|~|107|2,400
(2,640)|980
(984)|~|810
(891)|820
(856)|800/320
(960)|
|~|単式120mmマシンガンM改|290|30/210|~|103|2,600
(2,860)|960
(968)|~|690
(759)|660
(728)|760/280
(912)|
|~|単式120mmマシンガンF改|350|13/91|~|107|3,350
(3,685)|900
(920)|~|650
(715)|800
(840)|760/290
(912)|
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
実弾を発射するセミオート式マシンガン。
フルオート式や三点式より弾が大きい。
性能は高いものの連打が必要になり、実際の性能は回線環境やPCスペックに左右されやすい点に注意。
連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h
|チャージ・バズーカ.png|チャージ・バズーカ|○||||||460|
|~|チャージ・バズーカtypeM|○||||||540|
|~|チャージ・バズーカtypeF|○||||||520|
|~|チャージ・バズーカtypeS|○||||||560|
|チャージ・バズーカ.png|ザク・バズーカ|○||||||420|
|~|3点式ザク・バズーカ|○||||||520|
|~|ザク・バズーカtypeM|○||||||400|
|~|ザク・バズーカtypeW|○||||||480|
|3連装ミサイル・ポッド.png|3連装ミサイル・ポッド||○|||||360|
|~|3連装ミサイル・ポッドM||○|||||420|
|~|3連装ミサイル・ポッドG||○|||||480|
|~|3連装ミサイル・ポッドS||○|||||540|
|~|3連装ミサイル・ポッドW||○|||||560|
|クラッカー.png|クラッカー|||○||||130|
|~|クラッカーM改|||○||||90|
|~|クラッカーF改|||○||||180|
|クラッカー.png|ジャミングクラッカー||||○|||150|
|~|ジャミングクラッカーS型||||○|||180|
|~|ジャミングクラッカーT型||||○|||200|
|クラッカー.png|クラッカー(焼夷弾)|||||○||150|
|~|クラッカー(焼夷弾)M型|||||○||120|
|120mmマシンガン.png|120mmマシンガン||||||○|300|
|120mmマシンガン.png|3点式120mmマシンガン||||||○|270|
|~|3点式120mmマシンガンH改||||||○|320|
|~|3点式120mmマシンガンM改||||||○|340|
|~|3点式120mmマシンガンF改||||||○|370|
|120mmマシンガン.png|単式120mmマシンガン||||||○|250|
|~|単式120mmマシンガンH改||||||○|300|
|~|単式120mmマシンガンM改||||||○|290|
|~|単式120mmマシンガンF改||||||○|350|

*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|チャージ・バズーカtypeS|3連装ミサイル・ポッドM|単式120mmマシンガンF改|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザク・デザートタイプ,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 MS-06D

一年戦争時、地球に侵攻したジオン軍はザクⅡをベースに改良を加える事で、いくつかの局地対応機種を開発していった。
その中でも地球侵攻部隊から最も要請が強かったアフリカ戦線用として熱帯・砂漠戦仕様に特化する形で本機は開発された。
開発はキャリフォルニア・ベースにおいてザクⅡJ型(MS-06J)をベースにこの実戦データを反映させて進められた。
#br
機体の軽量化と出力の強化と一部装甲の強化と共に地上での冷却力の向上のためバックパックには大型の冷却装置が増設されている。
また、広大なサバンナや砂漠地帯での移動力向上のため腰部と脚部に補助推進装置が設置されている。関節部には防塵用の処理が施されている。
#br
頭部にはグフに先行する形で通信用アンテナが標準設置された。
これには砂塵やスコールなどの環境での使用を考慮した三角錐状のマルチブレードアンテナ(シングルアンテナ)と、長短2種類(等長のタイプも確認されている)のロッドアンテナを側頭部に設置したもの(ダブルアンテナ)がある。
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固定武装は左前腕部の増加装甲に装着されるラッツリバー3連装ミサイルポッド。
また、作戦に応じて腰部両側のマウントラッチに2連装ミサイルポッド及び2基のクラッカーを内蔵するクラッカーポッドを装着することができる。
携行武装として専用の120mmマシンガンを用いる。これはザクⅡ用に開発されたものを改修したものでスコープを廃止し、バレルやストックが短いものとなっている。
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前期にはシングルタイプ、ダブルタイプそれぞれ43機ずつ、後期にはシングルタイプのみが28機、計114機が生産された。
一年戦争中期頃から実戦配備が行われ、全機がアフリカ戦線に投入された。配備数の少なかったドムに代わり、主力機として活躍した。

(参考:Wikipedia、ガンダペディア)

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【過去ログ】
Vol1 |

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