#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|2,100|2,415|ブーストチャージ|260|299|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|260|299|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|933(980)|1,073(1,120)|積載量|940|1,222|| |~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|682|795|| |~|機体タイプ|支援||地形タイプ|宇宙||| |~|COST|220||TIME|70|188|| |~|シールド|無し||手持|可能||| |~|スロット数|9||M-COST|40||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|500/1000|||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| #spanend ザクⅡF型を基に、背部に機雷射出機を搭載した宇宙用機体。 工作任務や迎撃時に性能を発揮することができる。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年12月4日(新機体評価試験イベント)、2013年12月25日(DXガシャコン) ガチャ:2014年04月09日(GPガシャコン第16弾) #spandel 入手方法:ショップ販売100,000GP、250,000GP、5,000,000GP #spanend #spandel ガシャコン #spanend #spandel DXガシャコンピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:ショップ販売5,000,000GP、250,000GP、100,000GP #spanend #spanadd GPガシャコン #spanend #spanadd DXガシャコン ピックアップ #spanend #br -特徴 宇宙用の地雷系武器である機雷を装備できる宇宙用の支援機。 #spandel #spanend #spandel リペアポッドと弾薬パックが同時持ち可能。 #spanend #spanadd リペアポッドと弾薬パックを併用可能。 #spanend 支援機としては緊急帰投性能がやや低いため、余裕があれば強化しておきたい。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG140|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG×|BG×|BG宇|オッゴ|160|30|可|Lv3|1280|-|904|1000|210|1100|909|10|50|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|プロトタイプ・ザク|180|40|可|Lv1|1480|-|890|1200|220|1110|818|10|50|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ザク・ワーカー|200|50|可|Lv1|1350|-|904|1380|250|990|909|10|40|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|||BG宇|ザク・マインレイヤー|220|70|可|Lv1|2100|-|933|1320|260|940|682|9|40|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地|||陸戦型ザクⅡ(JC型)|240|100|可|Lv1|1750|-|876|1280|250|1000|773|8|40|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡ強行偵察型|240|100|可|Lv1|1950|-|962|1300|260|1050|818|7|40|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG×|BG×|BG宇|ボール|160|30|可|Lv3|1300|-|904|1000|210|1200|909|10|50|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG×|BG×|BG宇|ボールM型|160|30|可|Lv3|1480|-|919|1160|220|1000|818|10|50|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG×|BG×|BG宇|オッゴ|160|30|可|Lv3|2205|-|904|1000|210|1100|909|10|50|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|プロトタイプ・ザク|180|40|可|Lv1|2435|-|890|1200|220|1110|818|10|50|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ザク・ワーカー|200|50|可|Lv1|2255|-|904|1380|250|990|909|10|40|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|||BG宇|ザク・マインレイヤー|220|70|可|Lv1|3005|-|933|1320|260|940|682|9|40|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡ強行偵察型|240|100|可|Lv1|2915|-|962|1300|260|1050|818|7|40|| #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG122|450||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|460||c #spanend |~|~||h |BGCENTER:|~効果||h |リペアマスター|リペアトーチによる回復力が上昇|| |対爆発装甲|爆発系武器のダメージを軽減|| |マインマスタリー|地雷・機雷系武器の威力が上昇|| 上記の二つに関しては他の支援機と変わらない扱い方が可能。 この機体しか持たない特性のマインマスタリーは機雷の威力が上昇するという珍しいもの。 上手く機雷を撒いておけば威力が上昇したことによる恩恵を感じられるかもしれない。 *武器-性能 [#weapon] **リペアトーチ [#weapon01] #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|回復力|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチ|180|80/480|350(385)|210(252)|720(776)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|リペアトーチM型|220|150/750|300(330)|210(252)|500(600)|820(984)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチL型|200|80/560|300(330)|360(432)|700(760)|800(960)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチF型|240|40/280|400(440)|150(180)|660(728)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチLM型|260|85/680|250(275)|480(576)|680(744)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチFM型|280|25/200|500(550)|120(144)|620(696)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチ|180|80/480|フル|350(385)|210(252)|720(776)|780(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|リペアトーチM型|220|150/750|~|300(330)|~|500(600)|820(984)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチL型|200|80/560|~|~|360(432)|700(760)|800(960)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチF型|240|40/280|~|400(440)|150(180)|660(728)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチLM型|260|85/680|~|250(275)|480(576)|680(744)|780(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアトーチFM型|280|25/200|~|500(550)|120(144)|620(696)|740(888)|| #spanend #spanadd #include(解説/リペアトーチ,notitle) #spanend -解説 #spandel 緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復するトーチ。 #spanend #spandel 味方につけられたカメラガンの□マークを解除できる。 #spanend #spandel 回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。 #spanend #spandel 特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。 #spanend #spandel エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにレティクルを合わせると、回復不可の表示が出る。 #spanend #spandel 修理可能な対象をロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。 #spanend #spandel ロックオン中は回復を行う側のブースト消費量が軽減され、ロックオンの値が大きいほど軽減率は高くなる。 #spanend #spandel #br #spanend #spandel #spanend #spandel #region(戦闘不能からの復帰について) #spanend -戦闘不能からの復帰について #spandel 戦闘不能になった味方にビームが命中すると、黄色のゲージが表示される。 #spanend #spandel 黄色のゲージを満タンにすると、最大アーマーの半分回復した状態で復帰させることができる。 #spanend #spandel また特性「クイックリロード」等でリロードを最大にしてもリロードを挟みながらの復帰はできない。 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #spanend #spandel #br #spanend #spandel #spanend #spandel #region(タイプ別解説) #spanend #spandel タイプ別解説 #spanend -リペアトーチ #spandel 初期装備。最軽量かつバランスが取れた性能で、強化費用も安い。 #spanend #spandel リロードが最も早く、重量調整にも向いている。 #spanend -リペアトーチM型 #spandel 弾数強化型。1マガジンあたりの回復量は最高だが、1発当たりの回復力はN型に劣る。 #spanend #spandel リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。 #spanend -リペアトーチL型 #spandel 射程距離強化型。射程距離が長く、安全地帯や高低差のある位置から修理可能。 #spanend #spandel 回復力が低下しているため、修理に時間がかかる点に注意。 #spanend -リペアトーチF型 #spandel 回復力強化型。回復力と1マガジンあたりの回復量のバランスがよい。 #spanend #spandel 無印の回復力では物足りないがFM型では運用が辛い人にお勧め。 #spanend -リペアトーチLM型 #spandel 射程距離特化型。射程距離が最長だが、回復力は最低。 #spanend #spandel アーマーの高い機体の復帰に時間がかかるので戦闘復帰には向かない。 #spanend -リペアトーチFM型 #spandel 回復力特化型。この中で最も重い。回復力が最高で瞬発力は最も高い。 #spanend #spandel 弾数が少なく、1マガジンあたりの回復量は低い。 #spanend #spandel 1発でも外すと回復力が大幅に落ちるので確実に当てていきたい。 #spanend #spandel #endregion #spanend #spandel #spanend -シールドの回復 #spandel 通常はシールドの耐久値を回復できないが、バトルアシストモジュールの「シールドリペア」装備中のみ回復可能。 #spanend #spandel その際シールド用のゲージも表示される。 #spanend **機雷散布システム [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|~ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|~ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||機雷散布システム|460|1/3|410|10,000(11,000)|700(760)|4,167(4,583)|| |~|機雷散布システム改良型|530|1/2|410|15,000(16,500)|600(680)|5,000(5,500)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 背面に装備した機雷散布システムから機雷を散布する。 機雷は小さく、デブリと見分けが付きにくい。 散布された機雷は宇宙マップでは一定距離に近づいた敵に反応して誘導し、爆発する。 地上マップでは地面に設置され、地雷のように近づいた敵に反応して爆発する。 地上では地雷より視認されにくいものの、宇宙より起動範囲が狭い点に注意。 設置枠は地雷と共通で5つまで。 機雷が誘導を開始した時点で、敵機には機雷注意のアラートが表示される。 追尾時の移動速度は遅く、アラートが鳴った後にブースト直進されると基本的に捕捉しきれない。 また、敵機の残骸にも反応してしまう欠点がある。 ボールなどの機雷とは大きく性能が異なり、威力は高いが追尾性能が著しく低くなっている。 相手がNPCだろうと、正面衝突しない限り動いている相手へ命中することは無い。 本拠点周辺など敵が足を止めやすい地点や狭い通路(コロニーの穴など)に撒くとよい。 -タイプ別解説 --機雷散布システム 初期装備。軽量だが、威力と効果範囲が狭い。 --機雷散布システム改良型 弾数は少ないが、威力と効果範囲に優れる。 感知範囲は狭いが、遠距離から反応して明後日の方向へ飛んでいかないことはメリットとも言える。 弾数が少ない問題はリペアポッドや弾薬パックの利用や、補助弾薬パックやモジュールの使用でカバーできる。 #spanadd #spanend #spanadd #spanend **リペアポッド [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間||h #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h ||リペアポッド|400|1/2|350(385)|600(660)|1分(1分6秒)|| #include(解説/リペアポッド,notitle) **レーダーポッド [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲||h #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h ||レーダーポッド|380|1/3|1,500(1,650)|2分30秒(2分45秒)|4,800(5,280)|| #include(解説/レーダーポッド,notitle) **105mmマシンガン [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||105mmマシンガン|280|35/245|フル|78|950(1,045)|920(936)|1,447(1,460)|570(627)|800(840)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンH改|310|45/270|フル|78|750(825)|960(968)|1,447(1,460)|660(726)|820(856)|800(960)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンM改|330|70/420|フル|58|800(880)|880(904)|1,466(1,477)|540(594)|660(728)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||105mmマシンガン|280|35/245|フル|78|950(1,045)|920(936)|1,447(1,460)|570(627)|800(840)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンH改|310|45/270|~|~|750(825)|960(968)|~|660(726)|820(856)|800(960)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|105mmマシンガンM改|330|70/420|~|58|800(880)|880(904)|1,466(1,477)|540(594)|660(728)|760(912)|| #spanend -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 #spanadd 低コスト仕様のため標準的なフルオート式より低性能。 #spanend 連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 -解説 --105mmマシンガン 初期装備。バランスが取れた性能。 --105mmマシンガンH改 命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。 --105mmマシンガンM改 弾数強化型。この中では最も重いが、マガジン火力と連射速度に優れる。 集弾性能や射程距離が低いため、離れた敵には当たりにくい。 **3点式105mmマシンガン [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||3点式105mmマシンガン|270|27/189|三点|52|1,650(1,815)|920(936)|1,484(1,494)|600(660)|800(840)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式105mmマシンガンH改|320|30/210|三点|52|1,350(1,485)|940(952)|1,484(1,494)|690(759)|820(856)|800(960)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式105mmマシンガンM改|310|48/336|三点|52|1,400(1,540)|900(920)|1,484(1,494)|570(627)|660(728)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|~ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||3点式105mmマシンガン|270|27/189|三点|52|2,500(2,750)|920(936)|1,484(1,494)|600(660)|800(840)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式105mmマシンガンH改|320|30/210|~|~|2,500(2,750)|940(952)|~|690(759)|820(856)|800(960)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|3点式105mmマシンガンM改|310|48/336|~|~|2,150(2,365)|900(920)|~|570(627)|660(728)|760(912)|| #spanend -解説 実弾を3連射する三点式マシンガン。 #spandel DPPSが低いため怯みやよろけは取りづらいが、フルオート式より軽い。 #spanend #spandel ある程度の連打が出来ればDPPS以外の面では高性能。 #spanend #spanadd 低コスト仕様のフルオート式とは異なり、標準的な性能である。 #spanend 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 -解説 --3点式105mmマシンガン マシンガン中最軽量で平均的な性能。 --3点式105mmマシンガンH改 命中強化型。威力は低いが最も射程距離が長く、遠距離にも対応可能。 --3点式105mmマシンガンM改 弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。 #spandel #spanend #spandel #spanend **弾薬パック [#weapon07] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|個数|回復力|リロード時間||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|個数|回復力|リロード時間||h #spanend |~|~|~|~|~|~||h ||弾薬パック|320|1/5|300(405)|500(600)|| |~|弾薬パックL|380|1/2|600(810)|200(360)|| #include(解説/弾薬パック,notitle) *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~||h ||リペアトーチ|○||||||180|| |~|リペアトーチM型|○||||||220|| |~|リペアトーチL型|○||||||200|| |~|リペアトーチF型|○||||||240|| |~|リペアトーチLM型|○||||||260|| |~|リペアトーチFM型|○||||||280|| ||機雷散布システム||○|||||460|| |~|機雷散布システム改良型||○|||||530|| ||リペアポッド|||○||||400|| ||レーダーポッド||||○|||380|| ||105mmマシンガン|||||○||280|| |~|105mmマシンガンH改|||||○||310|| |~|105mmマシンガンM改|||||○||330|| ||3点式105mmマシンガン|||||○||270|| |~|3点式105mmマシンガンH改|||||○||320|| |~|3点式105mmマシンガンM改|||||○||310|| ||弾薬パック||||||○|320|| |~|弾薬パックL||||||○|380|| *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |リペアマスター|リペアトーチF型|機雷散布システム|105mmマシンガン|| #spanadd #spanend #spanadd #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザク・マインレイヤー,notitle); *機体解説 [#data] #spandel |~||h |型式番号 MS-06F|| #spanend #spanadd 型式番号 MS-06F #spanend #spandel 『MSV』に登場するMSで、ザクⅡF型の改造機である。 #spanend #spanadd 『MSV』に登場するMSで、ザクⅡF型の改造機である。 #spanend ザクの背部バックパックを機雷(ハイドボンブ)射出機とスラスターを装備した大型バックパックに換装した機体。 #spandel (本機のハイドボンブとギャンのハイドボンブは別物。) #spanend #spanadd (本機のハイドボンブとギャンのハイドボンブは別物。) #spanend 機雷散布を目的とした機体であり、プロペラント・タンクの増積により通常のザクの5倍の行動時間を有する一方、 大型の散布用バックパックの重量により運動性能は鈍重となった。 #spandel 頭部ユニットとバックパックがケーブルで直結しているため、通信機能はS型並みに強化されている。 #spanend #spanadd 頭部ユニットとバックパックがケーブルで直結しているため、通信機能はS型並みに強化されている。 #spanend 本体はザクⅡとなんら変わりないため、ザクⅡの携行武装を流用することも可能。 #spandel 一年戦争初期には連邦軍艦艇に大きな被害を与えていたが、戦争後半に連邦軍の量産型MSジムが登場すると、 #spanend #spanadd 一年戦争初期には連邦軍艦艇に大きな被害を与えていたが、戦争後半に連邦軍の量産型MSジムが登場すると、 #spanend 鈍重で低機動な本機の被害は次第に大きくなっていき、活動範囲が狭められていった。 #br #htmlinsert(youtube,id=XA2CbJCBMng) ガンオンDXガシャコン紹介動画 1:09~ *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanadd ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanend #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #spanadd #br #spanend