#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|1,830|2,105|ブーストチャージ|230|264|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h ||アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|230|264|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|最高速度|957|1,100|積載量|1,460|1,898|| |~|ブースト容量|1,200|1,380|緊急帰投性能|318|523|| |~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|COST|280||TIME|190|285|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|COST|280||TIME|190|287|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~|シールド|-||手持|可能||| |~|スロット数|6||M-COST|30||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|500/1000|||||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| #spanend ジムの総合性能向上を目指し開発された機体。 高火力の武装に加え、耐弾性や機動性に関しても一定の性能向上が図られている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] #spandel 実装日:2013年03月06日(レンタル機体のみ)、2013年04月03日(本実装) #spanend #spandel 入手方法:ショップ販売100,000GP、250,000GP、5,000,000GP #spanend #spandel ガシャコン #spanend #spandel DXガシャコンピックアップ #spanend #spanadd 実装日:2013年03月06日(レンタル機体のみ)、2013年04月03日(本実装)(DXガシャコン第4弾) #spanend #spanadd 入手方法:設計図パック #spanend #spanadd GPガシャコン #spanend #spanadd DXガシャコン #spanend #br ジムの総合性能向上を目指し開発された機体。本作では狙撃カテゴリとして登場。「スナカス」と呼ばれる事が多い。 余談だが狙撃用MSとして開発された機体ではなかったりする。 #spandel #spanend #spanadd #br #spanend -性能面 #spandel 機体性能はコスト相応に上がっており、緊急帰投とCT以外はジム・スナイパーの上位互換と言える。 #spanend #spandel 最高速度やブースト容量などといった機動性能が上がっているお陰で非常に移動が快適。(あくまで狙撃カテゴリの枠を出ないが) #spanend #spandel 多少アーマーは上がったがそれでも低い。高火力の攻撃であっという間に撃墜される事も多いので注意。 #spanend #spanadd 機体性能はコスト相応に上がっており、緊急帰投とCT以外はジム・スナイパーの上位互換と言える。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -武装面 特徴ともいえる狙撃銃の種類がジム・スナイパーとは異なる。 #spandel その中でも「LBR(火力精密射撃強化型)」はチャージをする事によって文字通り必殺の一撃を放つ事ができる武装である。 #spanend #spandel その他には中距離で取り回しがしやすい「R4-ビームライフル」やジム・スナイパーと同じ性能の「75mmスナイパーライフル」を装備可能。 #spanend #spandel 他にも「ハイパーバズーカ」や「2連装ビームガン」といった攻撃的な武装も備える。金設計図では内蔵扱いの格闘武器も装備可能。 #spanend #spanadd その中でも「LBR(火力精密射撃強化型)」はチャージをする事によって高威力の一撃を放つ事ができる武装。 #spanend #spanadd 威力は高いが、チャージ時間に再装填時間もあり、頻繁に外すと戦場に貢献しない時間が増えるため練習は必須。 #spanend #spanadd その他には取り回しがしやすい「R4-ビームライフル」やジム・スナイパーと同じ性能の「75mmスナイパーライフル」を装備可能。 #spanend #spanadd #spanend その代わり「カメラガン」、「レーダーポッド」、「弾薬パック」などの補助的な装備がなくなっている。 -特徴、立ち回り、比較 #spandel 補助武装を削除し、より攻撃的な武装を揃えた狙撃機体。 #spanend #spandel 機動性能は上がっているが所詮は狙撃機体なので過信は禁物、敵と距離を置いて交戦するのが基本となる。 #spanend #spandel 「LBR(火力精密射撃強化型)」は威力が高く、扱いこなす事ができれば相手を一方的に倒していくことができる。 #spanend #spandel 使用する際はチャージ時間、再装填時間も考慮して立ち回る必要があるので練習は必須。何回も撃ち、何回も出撃して覚えていこう。 #spanend #spandel 狙撃機体の中で比較した場合、ジム・スナイパーⅡより足回りは一回り劣るが本機はコスト280と比較的低いのが利点。 #spanend #spandel 武器の性能自体はあまり変わらないので特性なども考慮し、自分に合った方を選ぶと良いだろう。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |軍|地|水|宇|BGCENTER:名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:アーマー|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパー|220|70|可|1380|885|1100|180|1360|409|10|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパー(武装強化型)|260|140|可|1580|933|1160|210|1320|364|7|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパーカスタム|280|190|可|1830|957|1200|230|1460|318|6|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジムSC(ユング機)|300|250|可|1850|981|1300|250|1460|273|5|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパーⅡ|320|320|可|1930|1004|1180|260|1470|273|4|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパー|220|70|可|Lv1|3395|-|885|1100|180|1360|409|10|40|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパー(武装強化型)|260|140|可|Lv1|3605|-|933|1160|210|1320|364|7|40|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパーカスタム|280|190|可|Lv1|3620|-|957|1200|230|1460|318|6|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジムSC(ユング機)|300|250|可|Lv1|3620|-|981|1300|250|1460|273|5(2)|30|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG連|BG地||BG宇|ジム・スナイパーⅡ|320|320|可|Lv1|3635|-|1004|1180|260|1470|273|4|30|| #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] #spandel |~|~||h |BG|450||c #spanend #spanadd |~|~||h |BG122|550||c #spanend |~|~||h |CENTER:BG|~効果||h |ウィークシューター|ヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇|| |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |射程補正システム|装備武器の射程が増加|| -ウィークシューター #spandel ヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇。全武器に恩恵あり。 #spanend #spandel 本機の特性では唯一の火力向上に繋がる特性。弱点部位攻撃時の威力がさらに増加し、元々高い一撃必殺率が上がるのが魅力的。 #spanend #spandel アップデートで全体的にアーマー上昇が行われている現環境では、本特性の有無で一撃必殺を狙えるかどうかの境目が出てくる事も増えてきた。 #spanend #spandel 弱点部位を攻撃しなければ発動しないという都合上、良くも悪くも使用者の腕前に左右される特性なのが悩み所。 #spanend #spandel #spanend -クイックリロード #spandel リロード時間を短縮。格闘を除く全武器に恩恵あり。 #spanend #spandel 特に本機のメイン武器ともいえる狙撃武器はリロード時間が長く、取り回しがあまり良くないので相性は良好。 #spanend #spandel 確実に利点は得られるのだが狙撃中心ではリロードがただ短くなるだけで終わってしまいかねないところがあるのが欠点。 #spanend #spandel #spanend -射程補正システム #spandel 装備武器の射程が増加。格闘と地雷を除く全武器に恩恵あり。 #spanend #spandel 狙撃性能が大幅に上昇し、相手に対してより長い距離から攻撃を行えるようになる。 #spanend #spandel 射程距離の長さ=一方的に攻撃を行える距離な事が多い狙撃機体では狙撃対決になった場合のアドバンテージは計り知れない。 #spanend *武器-性能 [#mb470d7d] 狙撃も閲覧しておくことを勧める。 #spandel #spanend *武器-性能 [#weapon] **R4-ビームライフル [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード時間||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||R4-ビームライフル|560|10/70|単発|145|2,400(2,640)|1,342(1,366)|1,200(1,320)|700(760)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|R4-ビームライフルF|680|5/35|単発|163|3,500(3,850)|1,263(1,295)|1,110(1,221)|620(696)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|R4-ビームライフルL|620|8/72|単発|145|2,100(2,310)|1,342(1,366)|1,380(1,518)|660(728)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||R4-ビームライフル|560|10/70|単発|145|3,200(3,520)|1,342(1,366)|1,200(1,320)|700(760)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|R4-ビームライフルF|680|5/35|~|163|4,500(4,950)|1,263(1,295)|1,110(1,221)|620(696)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|R4-ビームライフルL|620|8/72|~|145|2,600(2,860)|1,342(1,366)|1,380(1,518)|660(728)|| #spanend -解説 #spandel 射程と威力が低く、代わりに多少の連射が利くスナイパーライフル。ズームは1段階のみ。 #spanend #spandel 連射速度は狙撃武器としてはかなり速いため、連続して当てられると一気にダメージを与えられる。 #spanend #spandel ビームライフルとスナイパーライフルの中間と言った性能で、弾速の概念があり偏差撃ちが必要。 #spanend #spandel 一発の威力や射程は見劣るが、他の狙撃武器より当たり判定が大きいので動きまわる敵機にも当てやすいのが魅力。 #spanend #spandel こちらを使うのであればある程度前に出ていくことになり、立ち回りに注意が必要となる。 #spanend #spandel スナイパーライフルであるため、スコープを覗くかしゃがみ状態でないと弾が明後日の方向に飛んでいくので注意。 #spanend #spanadd ビームを発射するセミオート式の狙撃銃。一段階ズーム可能。 #spanend #spanadd しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。 #spanend #spanadd 75mmスナイパーライフルとは異なり、弾速の概念がある。 #spanend 連射速度を1290(F),1355(無印、L)まで強化すると、連射が一段階増す。 #spandel #spanend #spandel 2016/2/24のアップデートにて全体火力アップ。 #spanend #spanadd ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #spanend -タイプ別解説 --R4-ビームライフル #spandel 威力は低いがマガジン火力と弾数が優れており継続能力は高い。 #spanend #spandel 連射速度は1355にすると最大の連射速度(17F)となる。 #spanend #spandel その場合、計算上の最高DPSは約8542.6。 #spanend #spandel #spanend --R4-ビームライフルF #spandel 威力は最大。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel 連射速度は1290にすると最大の連射速度(22F)となる。 #spanend #spandel その場合、計算上の最高DPSは約9750。 #spanend #spandel #spanend --R4-ビームライフルL #spandel 射程は長いが、威力とマガジンあたりの火力は最低。 #spanend #spandel 射程自体も75mmスナイパーライフルに負けているのが悩みどころ。 #spanend #spandel ただしこちらは(積載量が許せば)LBRと同時に持てるという特徴がある。 #spanend #spandel 連射速度は1355にすると最大の連射速度(17F)となる。 #spanend #spandel その場合、計算上の最高DPSは約7377.7。 #spanend **LBR(火力精密射撃強化型) [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|チャージ威力2倍/4倍|射程距離|リロード時間||h ||LBR(火力精密射撃強化型)|600|2/20|単発|252|4,500(4,950)|9,000/18,000(9,900/19,800)|1,470(1,617)|660(728)|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|LBR(火力精密射撃強化型)M|660|3/36|単発|252|3,500(3,850)|7,000/14,000(7,700/15,400)|1,440(1,584)|620(696)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|LBR(火力精密射撃強化型)F|720|1/10|単発|273|6,500(7,150)|13,000/26,000(14,300/28,600)|1,350(1,485)|560(648)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|LBR(火力精密射撃強化型)M|660|3/36|~|252|3,500(3,850)|7,000/14,000(7,700/15,400)|1,440(1,584)|620(696)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|LBR(火力精密射撃強化型)F|720|1/10|~|273|6,500(7,150)|13,000/26,000(14,300/28,600)|1,350(1,485)|560(648)|| #spanend -解説 #spandel チャージ式のスナイパーライフル。通称CSR。 #spanend #spandel ビーム属性のため、ビームコーティングに防がれると威力が半減する。 #spanend #spanadd ビームを発射するチャージ式のスナイパーライフル。通称CSR。 #spanend #spanadd 二段階ズーム可能。しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。 #spanend #spanadd ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。 #spanend 発射するビームは非常に高速だが弾速の概念がある。チャージしても弾速は変わらない。 チャージ武器であるためクリックではなく、押されているボタンを離す事で射撃となる。 また、チャージ武器の宿命として銃口が光り輝く。 霧の濃いMAPや雨天時などの視界の悪い中でも目立ってしまうのでチャージ中は身を潜める事を推奨。 #spandel #spanend -弾速について 7500m/sと推定されるが異説もある。(各種検証ページへ) 少なくとも即着弾ではないので、距離が離れると偏差射撃が必要となる点に注意。 #spandel #spanend -チャージについて チャージすると威力が強化され、貫通効果(最大2機まで)を得られる。 50%チャージで威力は2倍、敵MS1機を貫通し2機目まで命中するようになる。 100%チャージで威力は4倍、敵MS2機を貫通し3機目まで命中するようになる。 -タイプ別解説 --LBR(火力精密射撃強化型) #spandel 武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで13200、半チャージで6600のダメージを与えることができる。 #spanend #spanadd 武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで19800、半チャージで9900のダメージを与えることができる。 #spanend また、射程距離を最大まで改造すると1617にまで伸び、本機の装備できる武装の中では射程距離が一番長い武装となる。 これは低コスト狙撃機が所持している75mmスナイパーライフルFや135mm対艦ライフルFより射程が長く、 高レベルの射程補正システムと合わせる事で照射型スナイパーライフルに匹敵する射程距離になるのが特徴。 #spandel 威力自体も低コスト帯、低アーマー機なら一撃必殺可能な程度にはある。この中では対スナイパー用に最も向いているタイプである。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend --LBR(火力精密射撃強化型)M #spandel 武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで11000、半チャージで5500のダメージを与えることができる。 #spanend #spandel 1マガジンで3発あり、全てフルチャージで撃ち込めば33000のダメージとなる。 #spanend #spanadd 武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで15400、半チャージで7700のダメージを与えることができる。 #spanend #spanadd 1マガジンで3発あり、全てフルチャージで撃ち込めば46200のダメージとなる。 #spanend 他タイプと比べるとマガジン火力は抜き出ており、チャージに掛かる時間も一番短いのが特徴。 欠点は単発火力が低い点、無印に比べるとやや射程距離が短くなっている点。スナイパー相手に命中させても削り切れずに反撃を受ける危険がある。 前線から撤退中の傷ついた機体にトドメを刺す、固定砲台や本拠点を攻撃するのが無難な運用か。 --LBR(火力精密射撃強化型)F #spandel 武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで19800、半チャージで9900のダメージを与えることができる。 #spanend #spandel 盾なしの低コスト、中コスト機程度なら一撃で撃破可能な高い威力が最大の強み。たとえ耐えられたとしても致命傷は免れないだろう。 #spanend #spanadd 武器強化にて威力を最大まで上げている場合、フルチャージで28600、半チャージで14300のダメージを与えることができる。 #spanend #spanadd アーマーがある程度削られた敵機なら一撃で撃破可能な高い威力が最大の強み。 #spanend #spanadd #spanend 代償として一発撃つ毎にリロードが入る上、フルチャージに掛かる時間も長く、取り回しは最悪。弾持ちもあまり良くない。 #spandel 高いアーマーを持つ重撃機、盾持ち機体は一撃で仕留め切れないなど欠点も目立つ。 #spanend #spanadd 盾持ち機体は一撃で仕留め切れないなど欠点も目立つ。 #spanend 一発で仕留めるにはヘッドショットや盾判定のないバックショットを狙う必要が出てくるなど、使いこなすには熟練を求められる武装である。 #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #region(クイックチャージ装備中のチャージ時間) :クイックチャージ装備中のチャージ時間(単位は秒)|QCの値をそれぞれ15%、20%、30%とする |~|~|~|~|~||h |~名称|N|~QCI|~QCII|~QCIII||h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |CSRN|3.6|3.06|2.88|2.52|| |CSRM|2.0|1.7|1.6|1.4|| |CSRF|5.5|4.675|4.4|3.85|| #endregion #spandel #spanend -余談 #spanadd #region(余談) #spanend 本武装は一発毎の威力が非常に高く、そのまま命中させるだけでも致命傷を与えられる。 そこでさらに威力を上昇させるバックショット、ヘッドショットを引き起こすとどうなるか。 例として本武装のF型のフルチャージ射撃での計算を行ってみる。 バックショット、もしくはヘッドショットが起こった場合はダメージに1.25倍の補正が掛かる。 #spandel F型のフルチャージ時の威力は19800。 #spanend #spandel バックショット、ヘッドショット時の補正が掛かった場合は19800*1.25=24750。 #spanend #spandel つまりアーマーが2475以下の機体は『即撃墜』となる。 #spanend #spanadd F型のフルチャージ時の威力は28600。 #spanend #spanadd バックショット、ヘッドショット時の補正が掛かった場合は28600*1.25=35750。 #spanend #spanadd つまりアーマーが3575以下で防御系モジュール未搭載かつダメージ軽減0%の機体は『即撃墜』となる。 #spanend この時点で既にオーバーキルの機体も多いのだが、さらに特性「ウィークシューター」のLv5が合わさるとどうなるか。 #spandel 先ほどの計算式にさらに特性の倍率を加えると、19800*1.25*1.3=32175。 #spanend #spandel ここまで来るとほぼ全ての機体を一撃必殺できるダメージ量にまで増加する。(ゾックやヒルドルブなどは流石に厳しいが) #spanend #spanadd 先ほどの計算式にさらに特性の倍率を加えると、28600*1.25*1.3=46475。 #spanend #spanadd ここまで来るとほぼ全ての機体を一撃必殺できるダメージ量にまで増加する。(積載ボーナスによるダメージ軽減率や各種モジュールなどの影響もあるので流石に厳しいが) #spanend 実戦では不意打ち以外で狙うのは難しいが覚えておいて損はないだろう。 #spanadd #endregion #spanend **75mmスナイパーライフル [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||75mmスナイパーライフル|560|3/39|単発|580|4,000(4,400)|1,410(1,551)|720(776)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|75mmスナイパーライフルM|620|7/70|単発|490|3,000(3,300)|1,350(1,485)|620(696)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|75mmスナイパーライフルF|680|1/18|単発|637|8,000(8,800)|1,440(1,584)|600(680)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||75mmスナイパーライフル|560|3/39|単発|580|5,250(5,775)|1,410(1,551)|720(776)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|75mmスナイパーライフルM|620|7/70|~|490|3,300(3,630)|1,350(1,485)|620(696)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|75mmスナイパーライフルF|680|1/18|~|637|9,500(10,450)|1,440(1,584)|600(680)|| #spanend -解説 #spandel 射程距離の長い実弾スナイパーライフル。 #spanend #spandel 二段階のズームが可能だが、しゃがみ状態かズーム中のどちらかでないと弾が明後日の方向に飛んでいってしまう。 #spanend #spanadd 実弾を発射するセミオート式狙撃銃。二段階ズーム可能。 #spanend #spanadd しゃがみ中かズーム中でないと弾が正確に飛ばない。 #spanend 実弾なので弾頭は中心の一点のみだが、全てのタイプで弾速の概念がなく、発射=着弾になっているのが特徴。 しゃがみ中の場合は攻撃キーを押してから0.1秒ほど射撃モーションがあるので、それを踏まえて偏差撃ちをする必要が出てくる。 なおズーム中は射撃モーションもなく即座に発射されるのでこのモーションがない可能性が高い。 #spandel ジム・スナイパーの同名武器と同性能だが3点式がなくなっている。 #spanend -タイプ別解説 --75mmスナイパーライフル #spandel 初期装備。リロードなしで3発、最短0.95秒間隔で一発ずつ発射できる。最高DPSは約4632。 #spanend #spandel #spanend #spandel リロードも他のタイプと比べて遅くはないので、総合的にバランスが良いタイプになっている。 #spanend #spandel #spanend --75mmスナイパーライフルM #spandel リロードなしで7発、最短0.47秒間隔で一弾ずつ発射できる。最高DPSは約7021。 #spanend #spandel #spanend #spandel マガジン火力は高いので、戦艦など耐久性のある対象には効率的にダメージを与えられる。 #spanend #spandel その代わり射程が一番短く、相手から反撃を受けないように気を付けながら狙撃するという、他タイプより難しい立ち回りが求められる。 #spanend #spandel #spanend --75mmスナイパーライフルF #spandel 単発武器、一度に一発のみでリロード速度も遅いが一発当たりの威力は高い。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend **MS地雷 [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||MS地雷|160|1/3|910|17,000(18,700)|900(920)|3,333(3,667)|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MS地雷M型|200|1/5|910|14,000(15,400)|900(920)|2,500(2,750)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MS地雷F型|220|1/2|910|20,000(22,000)|900(920)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MS地雷M型|200|1/5|~|14,000(15,400)|900(920)|2,500(2,750)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|MS地雷F型|220|1/2|~|20,000(22,000)|900(920)|2,917(3,208)|| #spanend #spanadd #include(解説/MS地雷,notitle) #spanend -解説 #spandel 一般的な地雷。設置後、敵が近づくと反応して爆発し、ダメージを与える。 #spanend #spandel 設置上限を機雷と共有しており、最大5個まで。それ以上設置すると、古いものから順番に消える。 #spanend #spandel 敵味方から攻撃を受けると爆発する。 #spanend #spanadd **ハイパー・バズーカ [#weapon05] #spanend -マップによる設置方法の違いについて #spandel 地上マップでは地雷を地面に向って投げる。設置しないと爆発しない点に注意。 #spanend #spandel 宇宙マップではその場に設置するため、空中にも設置可能。 #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ハイパー・バズーカ|440|1/8|単発|473|8,500(9,350)|840(856)|600(660)|700(760)|740/180(888)|3,750(4,125)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパー・バズーカタイプM|520|3/21|~|421|5,750(6,325)|880(892)|600(660)|560(648)|780/160(936)|3,333(3,667)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパー・バズーカタイプW|620|1/7|~|477|7,200(7,920)|760(784)|570(627)|620(696)|700/170(840)|5,417(5,958)|| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -タイプ別解説 --MS地雷 #spandel この中では最軽量で平均的な性能。 #spanend #spandel 威力と弾数のバランスが良く、迷ったらコレを装備すると良い。 #spanend --MS地雷M型 #spandel 弾数強化型。 #spanend #spandel 威力は下がったが弾数が増えており、気軽に置きやすくなった。 #spanend --MS地雷F型 #spandel 威力強化型。 #spanend #spandel 威力は最高だが弾数が減少しており、設置場所はよく吟味する事。 #spanend #spandel #spanend #spandel **ハイパーバズーカ [#weapon05] #spanend #spandel #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ハイパーバズーカ|440|1/8|473|5,000(5,500)|840(856)|810(891)|700(760)|740(888)|3,750(4,125)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパーバズーカタイプM|520|3/21|421|3,500(3,850)|880(892)|810(891)|560(648)|780(936)|3,333(3,666)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパーバズーカタイプW|620|1/7|477|4,500(4,950)|760(784)|780(858)|620(696)|700(840)|5,417(5,959)|| #spanend #spandel #spanend -解説 #spandel 強襲用と同性能のバズーカ。ジオンのザクⅡF型(狙撃装備)のものより高性能。 #spanend #spandel とても重いため、これらを装備する際は積載量や機体バランスに注意。 #spanend -タイプ別解説 #spanadd 強襲用と似た性能のバズーカ。 #spanend #spanadd ただし強襲用よりDPが低い。 #spanend #spanadd 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 #spanend #spanadd #region(タイプ別解説) #spanend --ハイパーバズーカ 最軽量で平均的な性能。 #spandel #spanend --ハイパーバズーカタイプM 弾数強化型。他タイプより弾速が少し速い。 #spandel #spanend --ハイパーバズーカタイプW 効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効なタイプ。 #spanadd #endregion #spanend **ボックスタイプビームサーベル [#weapon06] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h ||ボックスタイプビームサーベルA2|200|400|3,500(3,850)|740(888)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |~|ボックスタイプビームサーベル軽量型|140|400|3,000(3,300)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h ||ボックスタイプビームサーベルA2|200|800|5,000(5,500)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |~|ボックスタイプビームサーベル軽量型|140|800|4,500(4,950)|740(888)|| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 #spandel 右腕に装着した格闘用武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spandel 性能自体はジム・ガードカスタムのものと同じ。種類が少ない代わりに重量が軽めである。 #spanend #spanadd 右腕に装着した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spanadd 動作はジム・ガードカスタムと同じ。 #spanend 奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。 相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。 #spandel #spanend -通常格闘(A2,軽量型共に同じ) #spanadd 通常格闘もD格も動作は共通となっている。 #spanend -通常格闘 右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。 一段目はそれなりに前進するが、二段目はほとんど前進しない。 一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。 二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。 また下の判定が甘く、コンテナ等に当たらない場合がある #spandel #spanend -D格(A2,軽量型共に同じ) -D格 右から左に横薙ぎ。 右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。 また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。 出始めのみ右後ろにも判定がある。 #spanadd 威力は通常の3倍。 #spanend -タイプ別解説 --ボックスタイプビームサーベルA2 #spandel この中では最高威力。対策を施している相手にはD格を命中させてもよろけない事が多いが、近距離でのお守りにはなる。 #spanend --ボックスタイプビームサーベル軽量型 #spandel 通常格闘の動作が速い。D格の硬直と移動距離が短く、ブースト消費量も少ないが、威力が非常に低い。 #spanend #spandel ウィークシューターLv5で背面からD格を狙えばよろけを狙えなくもないがあまり現実的ではない。 #spanend #spandel #spanend **FA式ハンド・ビームガン [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||FA式ハンド・ビームガン|420|16/96|フル|83|1,400(1,540)|900(920)|1,381(1,401)|480(528)|740(792)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|FA式ハンド・ビームガンH|450|16/96|フル|83|1,300(1,430)|920(936)|1,381(1,401)|540(594)|780(824)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|FA式ハンド・ビームガンM|480|30/180|フル|83|1,200(1,320)|880(904)|1,381(1,401)|450(495)|740(792)|760(912)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|FA式ハンド・ビームガンF|520|10/60|フル|83|1,600(1,760)|860(888)|1,381(1,401)|420(462)|720(776)|760(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||FA式ハンド・ビームガン|420|16/96|フル|83|2,600(2,860)|900(920)|1,381(1,401)|480(528)|740(792)|760/300(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|FA式ハンド・ビームガンH|450|16/96|~|~|2,400(2,640)|920(936)|~|540(594)|780(824)|780/320(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|FA式ハンド・ビームガンM|480|30/180|~|~|2,250(2,475)|880(904)|~|450(495)|740(792)|760/280(912)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|FA式ハンド・ビームガンF|520|10/60|~|~|3,000(3,300)|860(888)|~|420(462)|720(776)|760/290(912)|| #spanend -解説 #spandel フルオート式のハンド・ビームガン。 #spanend #spanadd ビームを連射するフルオート式ハンド・ビームガン。 #spanend 普通のBRより弾速が遅い。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 **2連装ビームガン [#weapon08] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||2連装ビームガン|370|14/98|二点|58|1,400(1,540)|960(968)|570(627)|760(808)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|2連装ビームガンH|400|14/98|二点|58|1,300(1,430)|980(984)|630(693)|780(824)|820(984)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|2連装ビームガンM|440|24/168|二点|58|1,200(1,320)|940(952)|540(594)|720(776)|780(936)|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|2連装ビームガンF|480|8/64|二点|58|1,600(1,760)|920(936)|510(561)|740(792)|740(888)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h ||2連装ビームガン|370|14/98|二点|58|2,100(2,310)|960(968)|570(627)|760(808)|780/330(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|2連装ビームガンH|400|14/98|~|~|1,950(2,145)|980(984)|630(693)|780(824)|820/350(984)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|2連装ビームガンM|440|24/168|~|~|1,800(1,980)|940(952)|540(594)|720(776)|780/310(936)|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|2連装ビームガンF|480|8/64|~|~|2,400(2,640)|920(936)|510(561)|740(792)|740/320(888)|| #spanend -解説 #spandel 1クリックで2発ビームを発射する二点式の射撃武器。 #spanend #spanadd ビームを2連射する二点式の射撃武器。 #spanend 普通のBRより弾速が遅い。 FA式より軽く高性能だが、ある程度の連打が必要になる。 全体的にマガジン火力が低く、高アーマー機相手だと倒しきれない事が多い。 #spandel 2015/10/28の調整により、全体火力アップと発射間隔の短縮調整が入った。 #spanend #spanadd #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F||h ||R4-ビームライフル|○||||||| |~|R4-ビームライフルF|○||||||| |~|R4-ビームライフルL|○||||||| ||LBR(火力精密射撃強化型)||○|||||| |~|LBR(火力精密射撃強化型)M||○|||||| |~|LBR(火力精密射撃強化型)F||○|||||| ||75mmスナイパーライフル||○|||||| |~|75mmスナイパーライフルM||○|||||| |~|75mmスナイパーライフルF||○|||||| ||MS地雷|||○||||| |~|MS地雷M型|||○||||| |~|MS地雷F型|||○||||| #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ハイパーバズーカ||||○|||| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパーバズーカタイプM||||○|||| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパーバズーカタイプW||||○|||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ハイパー・バズーカ||||○|||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパー・バズーカタイプM||||○|||| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~|~||h |~|ハイパー・バズーカタイプW||||○|||| #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~||h ||ボックスタイプビームサーベルA2|||||○||| |~|ボックスタイプビームサーベル軽量型|||||○||| ||FA式ハンド・ビームガン||||||○|| |~|FA式ハンド・ビームガンH||||||○|| |~|FA式ハンド・ビームガンM||||||○|| |~|FA式ハンド・ビームガンF||||||○|| ||2連装ビームガン||||||○|| |~|2連装ビームガンH||||||○|| |~|2連装ビームガンM||||||○|| |~|2連装ビームガンF||||||○|| -選択の幅は広い。ライフル2丁持ちは強力だが非常に重量がある。 #spanadd *レンタル [#rental] #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h #spanend #spanadd |~|~|~|~||h |クイックリロード|LBR(火力精密射撃強化型)F|MS地雷F型|R-4ビーム・ライフルF|| #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・スナイパーカスタム,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RGM-79SC #spandel RGM-79ジムの総合的な強化を図った機体。間違われやすいのだが、狙撃用MSとして開発されたMSではない。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd RGM-79ジムの総合的な強化を図った機体。間違われやすいのだが、狙撃用MSとして開発されたMSではない。 #spanend ジムは地球連邦軍の制式採用機として量産されたが、生産性の向上と低コスト化が優先されたために、機体性能がジオン軍MSに比して見劣りするものとなった。 したがって不満を抱いた一部の熟練パイロットから、高性能機開発の要求が提出された。 このような声に応じるかたちで少数生産された機体の一つが本機である。 #br 背部ランドセルを大推力のものに改め、腰部に増加冷却ユニット、脚部に補助推進装置(サブ・バーニア)を増設した。 また、配備された部隊によって用途に合わせて別個に強化、改良が行われている。 #spandel そのためシモダ小隊仕様など、多種多様な機体仕様が存在する。 #spanend #spandel コスト面から生産数は50機前後だが、その多くがア・バオア・クー戦に参戦、勝利に貢献している。 #spanend #spanadd そのためシモダ小隊仕様など、多種多様な機体仕様が存在する。 #spanend #spanadd コスト面から生産数は50機前後だが、その多くがア・バオア・クー戦に参戦、勝利に貢献している。 #spanend #spanadd #spanend (参考:Wikipedia) **武器解説 -基本兵装 エースパイロット達がそれぞれ独自の装備や改修を施す中、最も重武装だったフランシス・バックマイヤー機は、頭部バルカン(未実装)の他にも右脛に2連装ビームガン、左前腕にボックスタイプ・ビーム・サーベル・ユニットと折り畳み式ハンドビームガン(未実装)、後腰部にハイパーバズーカを装備している。 -R-4タイプ・ビーム・ライフル 銃身を長くすることでビームの収束率を上げ、精度の高い射撃を可能にしている。 照準器も高性能なものが装着されており、遠距離射撃での命中率向上に一役買っている。 しかし、狙撃銃に仕様を変えた為に、普通のビーム・ライフルより弾数と連射力は低下している。 -LBR(火力精密射撃強化型) ガンプラのビルダーズパーツ・システムウェポン004についてくる。(要組み換え) アニメなどには出てきてはおらず、プラモデルオリジナル。 遠距離からの精密射撃が可能な特殊仕様のロングレンジ・ビーム・ライフル。 *コメント [#comment] 【過去ログ】 Vol1|Vol2 ---- #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/ジム・スナイパーカスタム vol3,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #br #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend