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ジム・スナイパーカスタム(シモダ小隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・スナイパーカスタム(シモダ).pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ240275
最高速度9761,122積載量1,5001,949
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド無し手持可能
スロット4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

熟練パイロット向けに生産されたジム・スナイパーカスタムの第3艦隊所属シモダ小隊仕様。主にア・バオア・クー戦に参戦した。
両肩部ミサイルランチャーの装着等は現地で施されたとされる

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年09月18日(新機体評価試験イベント)、2013年10月02日(DXガシャコン第10弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ジム・スナイパーカスタムを重撃仕様にカスタムした機体。

  • 特徴
    ジム・スナイパーカスタムからLBRは撃てなくなったが、R4-ビームライフルを撃つことは可能。
    また、バズーカの性能が重撃機基準のものに強化され、その他に高性能なミサイルも装備している。
    R4-ビームライフルやミサイル、バズーカと豊富な攻撃手段を持つ反面、
    一般的な重撃機ならばどちらかは持っているチャージ・ビームライフルやチャージ・バズーカが無く、
    敵機に対して一撃で大ダメージを与えられる武器がバズーカか金図限定のボックスサーベルしかない為、積極的に撃破を狙いにくい。
    また、主な装備が距離をとっての攻撃を得意とするため、単独でのMS戦は苦手。
    一応、距離を詰められても最低限の自衛用装備は持ち合わせており、足回りも良好なので迎撃能力自体は悪くない。
  • 機体性能
    足回りはジムスナイパーカスタムとほぼ同性能で、アーマーは連邦の高コスト重撃機としては低目。
    強襲機並みのブーストチャージを持つため、足回り自体は「重撃としては」良い方。
    積載も重撃機としては高めだが、主要装備が重いので欲張るとバランスが確保できなくなる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム後期生産型(特殊装備)260140Lv13050-97612602001330455740
ジムSC(シモダ小隊仕様)300250Lv13150-97612202401500409430
ガンナーガンダム300250Lv13150-100413602201540318430
ガンキャノンⅡ320320Lv23400-1004140023015703644(6)30

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
ミサイルシューターミサイル系武器が与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

R4-ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
R4-ビームライフル.pngR4-ビームライフル45010/70単発1452,400
(2,640)
1,342
(1,366)
1,200
(1,320)
700
(760)
R4-ビームライフルM52020/120単発1341,900
(2,090)
1,374
(1,394)
1,170
(1,287)
500
(600)
R4-ビームライフルL5008/72単発1452,100
(2,310)
1,342
(1,366)
1,380
(1,518)
660
(728)
  • 解説
    射程距離が長い狙撃用ビーム・ライフル。一段階ズーム可能。
    ズーム中かしゃがんでいる時以外は弾道がブレる。
    ジム・スナイパーカスタムのものとほぼ同性能だが、こちらの方が軽い。
    ジム・スナイパーカスタムと比べるとF型が削除された代わりにM型が追加されている。
  • タイプ別解説
    • R4-ビームライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
      連射速度を1355まで強化すると、連射が最大となる。
    • R4-ビームライフルM
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れ、DPSも高い。
      連射速度を1394まで強化すると、連射が最大となる。
      障害物の少ないマップでロスなく撃てれば高い火力を叩き出せるが、MS相手に連続で当てるには腕が必要。
    • R4-ビームライフルL
      射程距離強化型。射程距離は最長だが、それ以外の性能は低い。
      連射速度を1355まで強化すると、連射が最大となる。
      狙撃機の狙撃銃より射程距離が短く威力も低いため、位置がバレると逆に狙撃され撃ち負ける可能性がある。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
BSG.pngビーム・スプレーガン2606/30単発1001,100
(1,210)
840
(856)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF3704/24単発971,250
(1,375)
800
(820)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点59750
(825)
840
(856)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につきビームを6発発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    B3型以外は低COST用と性能が異なり、特に発射間隔が少し短い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。H型がないため、射程距離はコレが最長。
    • ビーム・スプレーガンF
      威力強化型。威力が高い。
      集弾性能が低く射程距離が短いため、かなり接近する必要がある。
    • ビーム・スプレーガンB3
      1クリックで3射する三点式。瞬間火力とDPSに優れる。
      動きの早いMS相手より固定物への攻撃に向く。

バルザック式ロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
バルザック式ロケット・バズーカ.pngバルザック式ロケット・バズーカ3901/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
810
(89)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
バルザック式ロケット・バズーカM型4503/21単発4215,500
(6,050)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
バルザック式ロケット・バズーカS型4801/9単発4747,500
(8,250)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
バルザック式ロケット・バズーカF型5401/5単発47712,000
(13,200)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
バルザック式ロケット・バズーカW型5101/7単発4777,500
(8,250)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    右脇に抱えるように持つため、肩に担ぐ機体とは感覚が異なる点に注意。
    かなり重いため、これらを装備する際は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • バルザック式ロケット・バズーカ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • バルザック式ロケット・バズーカM型
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、弾速がS型の次に速い。
    • バルザック式ロケット・バズーカS型
      弾速強化型。弾速が速く、宇宙マップでも比較的命中させやすい。
      ただし弾速以外の性能は低い。
    • バルザック式ロケット・バズーカF型
      威力強化型。
      集弾性能が低いため、近距離でないと命中しにくい。
    • バルザック式ロケット・バズーカW型
      効果範囲強化型。効果範囲以外の性能は低い。
      効果範囲が広く、通路などの閉所で有用なタイプ。

ボックスタイプビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
BOXBS.pngボックスタイプビームサーベルA21604003,500
(3,850)
740
(888)
ボックスタイプビームサーベル軽量型1204003,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    右腕に内蔵した格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ジム・スナイパーカスタムのものと同じだが、こちらの方が軽い。
    動作は共通となっている。
  • 通常格闘
    右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
    あまり前進しないが、範囲はそれなりに広い。
  • D格
    右から左に横薙ぎ。
    移動距離は短いが、範囲はそこそこ広い。硬直は普通。
    威力は通常の3倍。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
多連装ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー2904/4467900
(990)
810
(891)
760
(808)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
多連装ミサイルランチャー3404/8466650
(715)
840
(924)
780
(824)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
高誘導型ミサイルランチャー3904/6468750
(825)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,500
(1,650)
高速型ミサイルランチャー4404/28681,050
(1,155)
750
(825)
720
(776)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
ワイドミサイルランチャー4504/4467800
(880)
780
(858)
760
(808)
3,333
(3,667)
1,300
(1,430)
  • 解説
    両肩のランチャーからミサイルを水平に発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するため、計8発撃ち出す。
    低COST機のミサイルより弾数が多く、ロック範囲と効果範囲が広い。
    発射位置が高いため、背の低い障害物の背後から発射可能。
    ロックオンに必要な時間は、無印,高誘導型,ワイド:1.2秒、多連装:1.0秒、高速型:1.4秒。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 多連装ミサイルランチャー
      弾数強化型。射程距離が最長で、リロード時間も最短。
      威力が低いため、けん制や垂れ流し向き。
    • 高誘導型ミサイルランチャー
      誘導性能強化型。弾速が遅く、ロック範囲が広い。
      誘導性能が高く、標的をねっとり追尾する。
    • 高速型ミサイルランチャー
      弾速強化型。途中から急加速するタイプ。
      威力に優れるが誘導性能が低く、正面からでは回避されやすい点に注意。
    • ワイドミサイルランチャー
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
      効果範囲が広いため、地面に撃ち降ろす使い方も有効。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
R4-ビームライフル.pngR4-ビームライフル
R4-ビームライフルM
R4-ビームライフルL
BSG.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
バルザック式ロケット・バズーカ.pngバルザック式ロケット・バズーカ
バルザック式ロケット・バズーカM型
バルザック式ロケット・バズーカS型
バルザック式ロケット・バズーカF型
バルザック式ロケット・バズーカW型
BOXBS.pngボックスタイプビームサーベルA2
ボックスタイプビームサーベル軽量型
多連装ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高誘導型ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー
ワイドミサイルランチャー

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードR-4ビーム・ライフルバルザック式ロケット・バズーカF型多連装ミサイルランチャー

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20151003_212919.jpgss_20151003_212923.jpgss_20151003_212928.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151003_212930.jpgss_20151003_212921.jpgss_20151003_212926.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20151003_212932.jpgss_20151003_212935.jpgss_20151003_212937.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79SC

『MSV-R』に登場する機体。ジム・スナイパーカスタムをある部隊が独自に強化した現地改修機という位置づけである。
ジム・スナイパーカスタムは元々ジムの性能不足に不満を抱いたエースパイロット達の要求に応え開発された機体であり、スナイパーという名がついているが、狙撃用MSというわけではなく、ジムの全体的な総合性能の強化が図られた機体である。
少数配備された本機は各個の用途に合わせて別個に強化、改良が行われた。そのため多種多様な機体仕様が存在し、その中の1つが本機である。


シモダ小隊というのは、MSV-Rに名前のみ登場する地球連邦宇宙軍第3艦隊所属のMS小隊であり、ア・バオア・クー戦に参加している。
シモダ小隊所属のジム・スナイパーカスタムには陸戦型ガンダムのミサイル・ランチャーを改造したものを肩部に装備し、バーニア強化が施されている。


ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:10~

コメント Edit

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  • R4Mは連射2段階強化できたのか、今まで1381で使ってたわ・・まーフルオート武器ほど優先度は高くないからくやしくないよ -- 2018-01-18 (木) 06:06:05
  • ヘビガンの4連バズくれ -- 2018-01-22 (Mon) 03:05:24
  • 久々に使ってみたら中距離以遠のライン戦に強くて評価を改めた。R-4Mで遠い的をガツガツ撃ったり、少々近づかれても高誘導ミサとバズで迎撃できるし、もし狙われても重撃だからAP高くて生存率はそこそこ。ちな将官戦場でも通じるうっとうしさ(敵にとっては)である。・・・ンだが!スコアが全く稼げない!防衛力が気持ち上がる程度しか戦況への影響がないのが実情なので、他の機体使った方がいいだろう(結論:評価±0) -- 2018-02-09 (金) 02:15:08
    • 武器が貧弱過ぎるんだよな。絆か嫌がらせにしかならないという。 -- 2018-02-11 (日) 09:26:59
      • ミサ以外内臓武器がないのが個人的につらいところ -- 2018-02-15 (木) 18:21:37
      • 言うてミサもロックが確実にできて遮蔽物で射線切られないだけで普通にかわせるし、ミサ全体がクソなのを差し引いても言うほど優秀でもないし、R-4もそれで殺さなきゃいけないのに貧弱すぎるマガジン、Mとか理論値出せても下位FABRの劣化。はっきり言って相対するにあたって手負いでも無い限り真正面から真っ直ぐ突撃したとしても脅威が何も無いにも関わらず、接近された時の自衛武器にバルカンすらない。コレでグリプスで使えるとか言ってる奴はエアプとしか言えんわ… -- 2018-02-15 (木) 20:05:13
  • マシンガン位持ってたら一応使えるようになるんだけどねぇ -- 2018-02-26 (月) 17:20:01
  • 爆風の大きいミサイルが内臓なので追撃で使える点を活かせないかと模索している。追撃ならS型かなぁ -- 2018-02-27 (火) 14:13:11
  • スタークジェガンMSVがコイツの上位機種になってほしかったけど、ミサイルが超絶弱いし、バズロケ系も欠点が目立つ機能制限版だし、BR持てるだけが救いの出来損ない340だったのが泣ける。コスパならコイツの方が強いまである。 -- 2018-02-28 (水) 12:26:26
    • 重BRも無ければバルカンも無ければ回数制限付きの高火力内蔵コンボも無いシモカスがなんだって?ぶっちゃけ平均的な強襲の間合いなら支援でも撃ち勝てるぞコイツ。 -- 2018-02-28 (水) 13:07:35
      • 狙撃寄りの重撃くらいの間合いで戦うこいつで強襲の間合いで戦えばそりゃド産廃でしょうよ。R4の弾速活かしてミサの射程限界-100くらいの距離で芋りながら嫌がらせする機体やろ?口が裂けても強いとは言えんけど強襲の距離での戦闘想定とかいくらなんでも的外れすぎるわ -- 2018-03-04 (日) 15:30:30
      • 上にもあるけど距離詰めるに当たって警戒すべき物がほぼほぼ無いので… -- 2018-03-23 (金) 13:51:11
      • タイマン前提で考える機体じゃないでしょ -- 2018-04-07 (土) 02:16:41
      • ロック→持ち替え→R-4するくらいなら始めから重BRの方が良いし、空間戦闘じゃ距離詰めるのも地上程難しくはないが重BRの間合いなんてそれを抜きにしても集団戦で維持余裕だしなぁ。 -- 2018-04-11 (水) 12:56:22
    • 重撃射程ミサイル持ちって事ならハイザックの方が競合するかな -- 2018-02-28 (水) 13:11:18
    • 今の仕様で見たらシモダは全機体で最弱の部類だと思うぞ。ミサ撒くだけなら初期機体の重アクアでいいし、バズ拡散は弱いしR4も今の仕様で強いわけでもない。普通の射撃もない、確か肩のミサも判定ぎっしりだったし褒めるところがない -- 2018-02-28 (水) 15:21:59
      • 金図で色々試してみたけど、本当にコレ。普通の射撃が無いのが一番ネックになっているので、R-4ビームライフルが切り替え式になって距離が絞れるとかなら趣味で乗れる程度にはなるかもしれません。 -- 2018-03-23 (金) 09:24:25
    • 地味に使えなくはない持ち替え無しの内蔵サーベルで不意打ちする時のしてやったり感を味わうためだけに存在する機体 -- 2018-02-28 (水) 16:20:43
    • こいつにこそスイッチスナイプが必要だったのか、なんでもいいから普通の射撃武器だよなあ。ミサイルから強デザと同じFAとかでもいいよ(やや贅沢な希望) -- 2018-03-23 (金) 15:31:53
      • 実はコイツのミサイルって近距離で無誘導のロケット弾として使ってるので、そっちのが設定どおりだったりする。 -- 2018-05-21 (月) 01:15:06
    • イン7とかで拠点攻撃するにしてもガンキャ2とかの方がヘイト低いな。やっぱ狙撃銃構えてるといかにも拠点しか見てませんって感じになるからな -- 2018-07-14 (土) 13:08:09
  • 今回の調整でも完全に忘れ去られてますねシモダ君 -- 2018-07-25 (水) 09:21:26
  • せめてSGMがあればな、この足で~とか言われるだろうがないよりは良い -- 2018-10-11 (木) 11:02:21
  • また、アーマーだけですかね? -- 2018-12-06 (木) 07:42:00
  • 今回の調整でも空気だけど今後、肩からロケットランチャーとか出せればワンチャンあるかも・・・。あとマシンガンとか・・・いや、もうだめだな。 -- 2018-12-12 (水) 17:08:13 New!
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