ジム・ナイトシーカーⅡ のバックアップの現在との差分(No.39)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|ジム・ナイトシーカーⅡ.png|アーマー|3,575|4,111|ブーストチャージ|270|310||
|~|最高速度|1,081|1,243|積載量|1,050|1,364||
|~|ブースト容量|1,260|1,449|緊急帰投性能|682|795||
|~|機体タイプ|支援||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|320||TIME|320|424||
|~|シールド|なし||手持|可能|||
|~|スロット数|5(2)||M-COST|30|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

ジム・ライトアーマーをベースに開発したジム・ナイトシーカー。
装甲は軽量化されており、高い機動力を活かして前線を支援する。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年03月25日(DXガシャコンVol.21
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン
#br

-性能面
支援機の中でも上位の最高速度により足回りは中コスト強襲機並で、緊急帰投も支援ジムヘッド並と高いため、
快適な機動性で前線と補給地点を行き来できる。
#spandel
同コスト帯で比べるとアーマーは狙撃機体よりも低く最低で、
#spanend
#spanadd
#spanend
撃破されると長い待機時間を求められるので、前線での運用はよりシビアになっている。
#spandel
2015年8月の総合整備計画により、宇宙適正が追加された。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
センサーポッドの効果で、ミノフスキー粒子の影響を受けない。
#spanend

-武装面
戦闘不能を瞬時に復活させるツイン・リカバリートーチを持ち、
リペアトーチやレーダーも高性能なものになっているので、支援能力が充実している。
#spanadd
ステルス状態の敵機をレーダーに表示するアンチステルス・レーダーはオーダーでは本機のみの武装。
#spanend
また、汎用型のマシンガンも持っているので、ある程度の戦闘もこなすことが出来るようになっている。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地|||陸戦型G(ジムヘッド支援装備)|300|250|可|Lv1|3410|-|947|1360|250|1160|682|5|30||
|BG両|BG地||BG宇|ボリノーク・サマーン|300|250|可|Lv2|2150|-|1042|1240|290|1190|318|4(2)|30||
|BG両|BG地||BG宇|アイザック|320|320|可|Lv3|3185|-|1062|1240|300|1050|409|5(2)|30||
|BG連|BG地||BG宇|EWACネロ|320|320|可|Lv3|3155|-|1176|1280|260|1430|682|4(2)|30||
|BG連|BG地||BG宇|EWACジェガン|320|320|可|Lv3|3635|-|1081|1240|290|1500|409|5(3)|30||
|BG連|BG地||BG宇|ジム・ナイトシーカーⅡ|320|320|可|Lv1|2900|-|1081|1260|270|1050|682|5(2)|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ザク・フリッパー|320|320|可|Lv1|3005|-|1062|1320|250|1050|682|5(2)|30||

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|リペアマスター|リペアトーチによる回復力が上昇||
|高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||

-高機動カスタマイズ
特性Lv1で最高速度1091(最大強化時1253)
特性Lv3で最高速度1113(最大強化時1275)
特性Lv5で最高速度1135(最大強化時1297)
{コスト340:ガンダムの最高速度、最大強化時1297}

*武器-性能 [#weapon]

**改良リペアトーチ [#h5866ff1]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|回復力|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|リペアトーチ.png|改良リペアトーチ|240|100/600|フル|620
(682)|210
(252)|720
(776)|780
(936)||
|~|改良リペアトーチM型|280|180/900|~|550
(605)|210
(252)|500
(600)|820
(984)||
|ハイ・リペアトーチ.png|改良ハイ・リペアトーチR型|300|50/400|~|850
(935)|150
(180)|660
(728)|760
(912)||
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型|340|30/240|~|1,000
(1,100)|120
(144)|620
(696)|740
(888)||
|ロング・リペアトーチ.png|改良ロング・リペアトーチL型|260|100/700|~|520
(572)|360
(432)|700
(760)|800
(960)||
|~|改良ロング・リペアトーチL2型|320|105/840|~|460
(506)|480
(576)|680
(744)|780
(936)||
#include(解説/リペアトーチ,notitle)

**ツイン・リカバリートーチ [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|リロード
時間|ロックオン||h
|リペアトーチ.png|ツイン・リカバリートーチ|300|1/1|単発|50
(240)|740
(888)||

-解説
戦闘不能状態の回復専門のトーチ。
通常状態の味方に使用しても何も起きない。
戦闘不能中の機体に当てると、復帰ゲージの残量に関係なく対象をアーマー半分で即座に復活させる。
復活に成功した場合はリペアトーチで復活させた際と同等のポイントが入る。
射程は55m~60m程。基本的に密着しないと当たらない。
中央に表示されるハートのマークが緑色になると射程内なので、色を確認してから撃とう。
前方範囲ヒット(超短射程のSGのような感じ)なので2機密着並列で大破している場合、一回で2機同時に復活可能。
「AED」と呼ばれる場合が多い。
 
なお、戦闘不能になった味方機体をロックオンすることは可能(約230m)。
ただし赤ロックオンが存在せず、ロックオンしても密着しないと射程が届かないため
ロックオンして使用する必要性はほぼ無い。
(射程を理解していれば地形に吸い込まれる可能性が減るかも?要検証)

**リペアポッド [#u8bf30ef]

|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|CENTER:70||c
|BG|名称|重量|個数|回復力|>|稼働時間||h
|リペアポッド.png|リペアポッド|400|1/2|350
(385)|600
(660)|1分
(1分6秒)||
#include(解説/リペアポッド,notitle)

**カメラガン [#t0e014cf]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|射程距離|リロード
時間||h
|カメラガン.png|カメラガン|300|1/10|単発|0|900
(990)|600
(640)||
#include(解説/カメラガン,notitle)

**アンチステルス・レーダーポッド [#r94e6bbd]

|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲||h
|レーダーポッド.png|アンチステルス・レーダーポッド|440|1/2|3,000
(3,300)|5分
(5分30秒)|5,500
(6,050)||
|~|軽量型アンチステルス・レーダーポッド|390|1/3|2,400
(2,640)|4分
(4分24秒)|5,000
(5,500)||
|~|耐久型アンチステルス・レーダーポッド|500|1/2|5,400
(5,940)|9分
(9分54秒)|4,500
(4,950)||
|~|広域型アンチステルス・レーダーポッド|480|1/2|1,200
(1,320)|2分
(2分12秒)|7,000
(7,700)||

-解説
通常のものより重いが効果範囲が広く、ステルス機能を使用している敵機も感知可能。
設置上限は普通のレーダーと合わせて一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に紫色の円で表示される。
索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
また、短信音が通常のレーダーとは異なるため設置している事がバレやすいとも威嚇効果が高いとも言える。
通常のレーダーと範囲が重なった場合、敵に聞こえる音は距離が近い側のみになる。
-パラメータ
--稼働時間
単位は秒。3000で300秒。
--効果範囲
索敵可能な範囲。この数字が多いほどマップ上に表示される紫色の円が広くなる。
-タイプ別解説
--無印
ごく標準の性能であり、レンタル機が所持しているレーダーでもある。
扱いやすさ・強化の安さがウリ。機体CTとほぼ同じ稼働時間の為、再出撃時に貼り直しの時間が回る。
--軽量形
最軽量にして所持数が他に比べて1個多い。
基本的な用途は無印と変わらないが、無印より1分稼働時間が短い点に注意。
--耐久型
もっとも重量があり範囲も狭いが、稼働時間が無印の倍長い。
稼働時間をフル強化すると10分弱程度稼働させることが出来る。
狭いと言っても、通常のレーダーの無印にやや劣る程度なので、機体CTの長いこの機体には相性がいい。
--広域型
全レーダー中最大の範囲を誇り、戦術支援の索敵に匹敵するほど。
CTの長い本機では扱いづらく、慎重な扱いが求められる。

**修理パック [#m41534]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG100|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|個数|回復力|リロード
時間||h
|弾薬パック.png|修理パック|320|1/3|200
(270)|500
(600)||
#include(解説/修理パック,notitle)

**弾薬パック [#m0b3ec86]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|個数|回復力|リロード
時間||h
|弾薬パック.png|弾薬パック|320|1/5|300
(405)|500
(600)||
|~|弾薬パックL|380|1/2|600
(810)|200
(360)||
#include(解説/弾薬パック,notitle)

**設置式対空砲 [#b77edcd0]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|耐久力||h
|対空砲.png|設置式対空砲|440|1/1|1,200
(1,440)|2分
(2分24秒)|1,700
(2,040)|700
(840)||
#include(解説/設置式対空砲,notitle)

**グレネイド(焼夷弾) [#weapon09]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|グレネイド.png|グレネイド(焼夷弾)|150|1/6|104|4,000
(4,400)|740
(792)|3,333
(3,667)||
|~|グレネイド(焼夷弾)W型|200|1/3|105|2,500
(2,750)|700
(760)|4,167
(4,583)||
#include(解説/グレネイド焼夷弾,notitle)

**ジャミンググレネイド [#x7e2cf9f]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|リロード
時間|効果時間|効果範囲||h
|グレネイド.png|ジャミンググレネイド|150|1/6|105|700
(760)|10,000
(11,000)|3,750
(4,125)||
|~|ジャミンググレネイドW型|210|1/4|105|640
(712)|8,000
(8,800)|4,583
(5,042)||
#include(解説/ジャミンググレネイド,notitle)

**100mmマシンガン [#qa7f750e]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|100mmマシンガン.png|100mmマシンガン|280|35/245|フル|89|2,900
(3,190)|920
(936)|1,447
(1,460)|570
(627)|800
(840)|780/280
(936)||
|~|100mmマシンガン改良型H|310|45/270|~|~|2,300
(2,530)|960
(968)|~|660
(726)|820
(856)|800/300
(960)||
|~|100mmマシンガン改良型M|330|70/420|~|66|2,400
(2,640)|880
(904)|1,466
(1,477)|540
(594)|660
(728)|780/260
(936)||

-解説
実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
連射速度を1459(無印、H)または1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#spanadd

#spanend
**ビーム・ライフル [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|10/40|単発|150|2,500
(2,750)|960
(968)|660
(726)|660
(728)|740/330
(888)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
強襲用のBRと似た性能を持つが、弾数が少なく威力も低い。

**試作ネットグレネイド [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|リロード
時間|効果時間|効果範囲||h
|グレネイド.png|試作ネットグレネイド|180|1/6|105|700
(760)|6,500
(7,150)|3,333
(3,667)||
|~|試作ネットグレネイドW型|230|1/2|105|640
(712)|4,500
(4,950)|4,167
(4,583)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
投てき武器。
起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
挙動は普通のグレネイドと同じ。
無印は2秒後、W型は2.5秒後に爆発する。
-追加効果について
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
効果時間はms、4500で4.5秒。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
また、エースなどの耐性がある敵に命中しても発動しない。

**センサーポッド [#other01]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュール。機体固有のモジュールのため取り外し不可。
ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する。ただし、ミノフスキー粒子内にあるレーダーからの情報は取得できない。
また、ミノフスキー粒子内の戦艦に搭乗・降下できる。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~L||h
|リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png|改良リペアトーチ|○|||||||||||||
|~|改良リペアトーチM型|○|||||||||||||
|~|改良ハイ・リペアトーチR型|○|||||||||||||
|~|改良ハイ・リペアトーチR2型|○|||||||||||||
|~|改良ロング・リペアトーチL型|○|||||||||||||
|~|改良ロング・リペアトーチL2型|○|||||||||||||
|リペアトーチ.png|ツイン・リカバリートーチ||○||||||||||||
|リペアポッド.png|リペアポッド|||○|||○||||||||
|カメラガン.png|カメラガン||||○||||||||||
|レーダーポッド.png|アンチステルス・レーダーポッド|||||○|||||||||
|~|軽量型アンチステルス・レーダーポッド|||||○|||||||||
|~|耐久型アンチステルス・レーダーポッド|||||○|||||||||
|~|広域型アンチステルス・レーダーポッド|||||○|||||||||
|弾薬パック.png|修理パック|||○|||||||||||
|弾薬パック.png|弾薬パック||||||○||||||||
|~|弾薬パックL||||||○||||||||
|対空砲.png|設置式対空砲|||||||○|||||||
|グレネイド.png|グレネイド(焼夷弾)||||||||○||||||
|~|グレネイド(焼夷弾)W型||||||||○||||||
|グレネイド.png|ジャミンググレネイド|||||||||○|||||
|~|ジャミンググレネイドW型|||||||||○|||||
|100mmマシンガン.png|100mmマシンガン||||||||||○||||
|~|100mmマシンガン改良型H||||||||||○||||
|~|100mmマシンガン改良型M||||||||||○||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|||||||||||○|||
|グレネイド.png|試作ネットグレネイド||||||||||||○||
|~|試作ネットグレネイドW型||||||||||||○||

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|リペアマスター|ツイン・リカバリートーチ|改良ハイ・リペアトーチR型|アンチステルス・レーダーポッド||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・ナイトシーカーⅡ,notitle);

*機体解説 [#description]

型式番号 RGM-79LV

高高度空挺奇襲降下作戦に特化した特務MSであるジム・ナイトシーカーは、任務においては十分な戦果をもたらすものであった。
しかしジム・ナイトシーカーは初期生産型のジムをベースにしており、基本的な性能が高いとはいえなかった。
そこで熟練・エースパイロットからは更なる高機動・高性能・軽量化が求められた。
本機はそのような要望を受けて、高機動・軽量なジム・ライトアーマーをベースに高高度空挺奇襲作戦に特化した仕様を施した機体である。
#br
開発に当たりベース機のジム・ライトアーマーの売りである機動性を損なわないように、
新たに追加スラスターの排除機構を追加することでその機動性を生かすことに成功している。

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1|Vol2|
----
#pcomment(Comments/ジム・ナイトシーカーⅡ Vol3,reply,10)
※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう





ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS