ジュアッグ のバックアップの現在との差分(No.8)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
#spanadd

#spanend
#include(機体個別注釈,notitle)

|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ジュアッグ.png|アーマー|3,150|3,623|ブーストチャージ|160|184||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ジュアッグ.png|アーマー|4,150|4,772|ブーストチャージ|160|184||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度
(水中速度)|919
(1,103)|1,057
(1,268)|積載量|1,290|1,676||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,280|1,472|緊急帰投性能|273|489||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|273|489||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|水陸|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|COST|260||TIME|140|205||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|COST|260||TIME|140|206||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|シールド|-||手持|不可|||
|~|スロット数|5||M-COST|40|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|600/1200||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||
#spanend

アッガイをベースに後方支援機として開発された機体。
種類自体は少ないが、高い火力の武装を揃え、中距離以遠からの攻撃を得意とする。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2013年06月05日
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ
#br
独特の外見と重火力兵器を持つ水陸両用機体。

-性能面
#spandel
高いアーマー値を持つが、足周りや緊急帰投性能はどれも低く、総合的な機動力はゾックに次ぐ劣悪さ。
#spanend
#spanadd
高いアーマー値を持つが、足周りや緊急帰投性能はどれも低く、総合的な機動力はゾックに次ぐ劣悪さ。
#spanend
また機体が大きいため被弾面積が広い。SGや狙撃は天敵。
水中では機動力が上がるが素の性能が低いため襲撃用というより移動用。
2015年5月27日のアップデートによりヘッドショット判定が無効化された。
#spandel
#region(機体バランス)
#spanend
-バランス
#spandel
装備無し:+258~+335
#spanend
#spandel
装備有り最軽量(200):+218~+295
#spanend
#spandel
装備有り最重量(1,260):+6~+83
#spanend
-装備重量
#spandel
バランス+171(余剰積載+855)を保つための装備重量:435~821
#spanend
#spandel
#endregion
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
-武装面
武装は全て内蔵式で、武装のバリエーションは少ないが個性的。
#spandel
射程距離に優れた4門式CBRのメガ粒子砲に加え、火力と面制圧に優れたロケット・ランチャーや榴弾を装備。
#spanend
#spanadd
射程距離に優れた4門式CBRのメガ粒子砲に加え、面制圧に優れたロケット・ランチャーや榴弾を装備。
#spanend
金設計図なら接近戦用の格闘プログラムも用意されている。
#spandel
どの武装もダウンポイントが非常に高くダウンゲージ実装の恩恵が大きい機体だったが、
#spanend
#spandel
2016/11/24のアップデートでCBRのDPが調整され、かつ他のCBR系の機体と異なり単発BRがないため、以前よりも使いにくくなってしまった。
#spanend
#spandel
CBRでよろけを取ってからロケットランチャーで確殺というスタイルはもう通用しないので、ただロケットランチャーやCBRをばら撒く等の運用が無難である。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

-特徴、運用、立ち回り
#spandel
中コストとは思えない程の圧倒的な瞬間火力と面制圧力を持つ反面、爆発属性武器は全体的に弾数が少ない。
#spanend
#spandel
武器の特性上、水中戦はあまり得意ではない。
#spanend
#spandel
逆に狭い場所や拠点防衛など、敵が攻撃を避けにくい場所では無類の強さを発揮する。
#spanend
#spanadd
チャージ式メガ粒子砲を全弾当てれば高いDPを発揮するが、追撃火力が非常に低いため、味方の連携が必須。
#spanend
#spanadd
また、全体的に弾数が少なく機動力も劣悪。味方に逃げられないように立ち回りたい。
#spanend
#spanadd
自力でキルを取れる可能性は皆無なので、ただロケットランチャーやCBRをばら撒く等の運用が無難である。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spandel
また3連装ロケット・ランチャー(榴弾)で遠距離榴弾攻撃も可能。
#spanend
#spandel
攻めよりも防衛で真価を発揮する機体だが、敵本拠点に攻撃できた場合は持ち前の高火力でかなりの拠点ダメージを叩き出す事も出来る。
#spanend
#spandel
ロケットランチャーは全体的にリロード時間が長いため、一機一機を確実に処理したい。
#spanend
#spandel
重武装揃いなので機体バランスを確保しにくいのが欠点だったが、ダウンポイント導入後は怯みや機動面への影響は無くなったためその点は気にならなくなった。
#spanend
#spandel
ただし、もともと鈍足なので味方についていくのが大変なのは変わっていない。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

#spandel
#spanend

#spandel
#br
#spanend
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|軍|地|水|宇|BGCENTER:名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手
持|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||ジュアッグ|260|140|不可|3150|-|919|1280|160|1290|273|5||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||ゾック|320|320|不可|3350|-|733|1480|140|1390|273|4||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||ザク・マリンタイプ|220|70|可|Lv1|3215|-|957|1220|190|1320|591|9|40||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||ジュアッグ|260|140|不可|Lv2|3920|-|919|1280|160|1290|273|5|40||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG両|BG地|BG水||ザク・マリナー|260|140|可|Lv1|3860|-|957|1320|190|1470|591|6|40||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||ズゴック(ジオン軍残党機)|300|250|可|Lv1|3815|-|985|1320|250|1320|364|5|30||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||ゾック|320|320|不可|Lv3|4250|-|733|1480|140|1390|273|4|30||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地|BG水||アッガイ火力型(TB)|320|320|不可|Lv1|3845|-|985|1300|240|1340|273|4|30||
#spanend

*特性候補 [#tokusei]

#spandel
|~|~||h
|BG|450||c
#spanend
#spandel
|~|~||h
|BG特性.png|~効果||h
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|BG122|550||c
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|BGCENTER:特性.png|~効果||h
#spanend
|~|~||h
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇||
|バズーカ爆風拡大|バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大||
|射程補正システム|装備武器の射程が増加||

ダウンポイント制になってからはどの特性にも強みが出たため、いわゆる特性の当たり外れのような扱いがほとんど無い。

-ロケットシューター
火力重視、正確に狙える状況、避けづらい密室戦、固定目標狙いなどに特に恩恵が大きい。
CBRよろけからの追撃で確殺を取りやすくなる。
-バズーカ爆風拡大
室内戦や集団戦に便利。
特に、3連装ロケット・ランチャー(榴弾)で接近時の撃ち込み、遠距離爆撃時など命中性を安定出来る。
かすりやすくなることでダウンポイントの蓄積を狙いやすい。
-射程補正システム
チャージ式腹部メガ粒子砲系のフルヒット狙いや遠距離狙撃時の恩恵が大きい。
また、3連装ロケット・ランチャーの集弾も良くなる。

*武器-性能 [#weapon]

**チャージ式腹部メガ粒子砲 [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|腹部メガ粒子砲.png|チャージ式腹部メガ粒子砲|310|5/35|単発|106|700
(770)|900|900|680|760
(912)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲H型|330|6/48|単発|103|550
(605)|920|990|720|800
(960)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲M型|360|12/84|単発|100|500
(000)|880|900|660|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲F型|410|1/25|単発|110|900
(990)|860|840|860|720
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|腹部メガ粒子砲.png|チャージ式腹部メガ粒子砲|310|1/15|単発|193|1,050
(1,155)|900
(920)|690
(759)|640
(712)|760
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲H型|330|1/18|~|172|850
(935)|920
(936)|780
(858)|620
(696)|800
(960)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲M型|360|3/24|~|133|770
(847)|880
(904)|690
(759)|560
(648)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲F型|410|1/13|~|115|1,650
(1,815)|860
(888)|630
(693)|600
(680)|720
(864)||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
#spandel
チャージ可能なメガ粒子砲。他機体で言うところのCBRに相当する。
#spanend
#spandel
胴体に4門ある開口部から青色のビームを4発同時発射するため、全弾命中時の威力とダウンポイントは表記の4倍。
#spanend
#spandel
1射につき4発発射するが、消費弾数は1。
#spanend
#spanadd
胴体からビームを発射するチャージ式のメガ粒子砲。他機体で言うところのCBRに相当する。
#spanend
#spanadd
弾数1につき胴体からビームを4発同時発射するため、全弾命中時の威力とDPは表記の4倍。
#spanend
発射されたビームは長い尾を引き、徐々に一点へと収束していく。
ビーム下側の二本はやや低い位置から発射されるため、地形に阻害されやすい点に注意。
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel
#spanend
#spandel

#spanend
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通能力が付く。
50%チャージの場合、威力とダウンポイントが1.5倍、弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力とダウンポイントが2倍、弾速は1.5倍となる。
100%チャージに必要な時間は、無印:2.3秒、H:1.8秒、M:1.7秒、F:3.2秒。
-タイプ別解説
--チャージ式腹部メガ粒子砲
初期装備。この中では最軽量かつ平均的な性能。
--チャージ式腹部メガ粒子砲H型
命中強化型。最も射程距離が長く、遠距離攻撃に向く。
射程強化、射程特性なども合わせて狙撃まがいの芸当もできるが、弾速は並なのでコツがいる。
M型とチャージ完了にかかる時間が微差なのでばら撒きにも適している。
--チャージ式腹部メガ粒子砲M型
弾数強化型。チャージに必要な時間が短く、ばら撒きに向く。
ダウンポイントは最も低いが、フルチャージで膝つきよろけが取れる。
よろけさせてから他武装で追撃という運用なら1マガジンの弾数とチャージ時間の短さからもっとも使いやすい。
#spandel
#spanend
--チャージ式腹部メガ粒子砲F型
威力強化型。一射ごとにリロードとなる。チャージに必要な時間が長い。
1マガジン1発の性質上、ノンチャージばら撒きには向かない。
**3連装ロケット・ランチャー [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|3連装ロケット・ランチャー.png|3連装ロケット・ランチャー|320|3/18|三点|200|3,500
(3,850)|840|810|560|760|3,333||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeM|350|3/39|三点|194|2,500
(2,750)|880|810|700|800|2,917||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeF|460|3/9|三点|202|4,500
(4,950)|720|690|450|740|3,333
(3,667)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeS|360|3/15|三点|200|3,500
(3,850)|800|750|540|720|2,917||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|3連装ロケット・ランチャー.png|3連装ロケット・ランチャー|320|3/18|三点|290|5,250
(5,775)|840
(856)|810
(891)|560
(648)|760
(912)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeM|350|3/39|~|223|3,750
(4,125)|880
(892)|810
(891)|700
(760)|800
(960)|2,917
(3,208)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeF|460|3/9|~|252|6,500
(7,150)|720
(748)|690
(759)|450
(560)|740
(888)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeS|360|3/15|~|200|5,250
(5,775)|800
(820)|750
(825)|540
(632)|720
(864)|2,917
(3,208)||
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
#spandel
右手からロケット弾を3発発射する、3点式バズーカに似た射撃武器。
#spanend
#spanadd
右手からロケット弾を3連射する三点式のバズーカ系射撃武器。
#spanend
瞬間火力や面制圧力に優れるが、効果範囲は狭い。
榴弾と交互に使用すれば近距離に圧倒的な弾幕を展開することができる。
射撃時の反動によりブレるため、同じ場所に着弾させにくい。
-タイプ別解説
--3連装ロケット・ランチャー
初期装備。この中では最軽量かつ平均的な性能。
一般的な3点式バズーカより弾数が少ない分、威力が高い。
--3連装ロケット・ランチャーtypeM
弾数強化型。リロード時間と発射間隔が短く、集弾性能が高い。
威力は低いがS型の次に弾速が早く、ばら撒きに適している。
--3連装ロケット・ランチャーtypeF
威力強化型。一射の合計威力が非常に高い。
その分重く、弾数が少ないので慎重な運用が求められる。
--3連装ロケット・ランチャーtypeS
弾速強化型。弾速が早いため当てやすい。
弾速以外の性能は無印より低下している。

**3連装ロケット・ランチャー(榴弾) [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|3連装ロケット・ランチャー.png|3連装ロケット・ランチャー(榴弾)|310|3/15|三点|201|4,000
(4,400)|500
(550)|3,333||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャー(榴弾M)|330|3/36|三点|197|3,000
(3,300)|640
(676)|2,917||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャー(榴弾F)|390|3/9|三点|203|5,000
(5,500)|400
(460)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|3連装ロケット・ランチャー.png|3連装ロケット・ランチャー(榴弾)|310|3/15|三点|201|4,000
(4,400)|500
(550)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャー(榴弾M)|330|3/36|~|197|3,000
(3,300)|640
(676)|2,917
(3,208)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|3連装ロケット・ランチャー(榴弾F)|390|3/9|~|203|5,000
(5,500)|400
(460)|3,750
(4,125)||
#spanend

-解説
#spandel
左手から榴弾を3発発射する。マップ上に着弾地点がマーカーで表示される。
#spanend
#spanadd
左手から榴弾を3連射する三点式の榴弾。ロックオン可能。
#spanend
角度は33°~-35°まで調整でき、角度に応じて飛距離が変化する。
#spandel
遮蔽物越しでも攻撃でき、拠点制圧などに向く。項目にはないがロックオン可能。
#spanend
#spanadd
遮蔽物越しでも攻撃でき、拠点制圧などに向く。
#spanend
ただし、射撃時の反動によりブレるため、同じ場所に着弾させにくい。
近距離では射角を下げることで三点式バズーカのような運用も可能。
-タイプ別解説
--3連装ロケット・ランチャー(榴弾)
初期武器。この中では最軽量で平均的な性能。弾数がやや少ない点に注意。
--3連装ロケット・ランチャー(榴弾M)
弾数強化型。威力と効果範囲が低下している。ばら撒きに向く。
--3連装ロケット・ランチャー(榴弾F)
威力強化型。威力と効果範囲に優れる。
弾数がとても少ないため、慎重な運用が求められる。
#spanadd

#spanend
**格闘プログラム [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3連装ロケット・ランチャー.png|格闘プログラム|200|400|3,500
(3,850)|740||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|格闘プログラムD式|300|400|4,500
(4,950)|740||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3連装ロケット・ランチャー.png|格闘プログラム|200|800|5,000
(5,500)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|格闘プログラムD式|300|~|6,500
(7,150)|~||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
#spanadd

#spanend
-解説
#spandel
格闘用武器。両手のランチャーで殴る。
#spanend
#spandel
判定が広く強襲の格闘武器と同等の威力があるが、鈍重な本機では自ら当てに行くのは難しい。
#spanend
#spanadd
格闘武器。両手のランチャーで殴る。
#spanend
#spanadd
判定は広いが鈍重な本機では自ら当てに行くのは難しい。
#spanend
閉所や拠点防衛時での運用が有効。近距離ならCBRのよろけからの残弾に左右されない追撃として使うことは可能。
何故か派生モデルに軽量型やT式ではなく、D式がある。
-通常格闘
右手を振り回す→左手を振り回す。
動作は遅い。初段の判定は右側に広く、二段目は左側が広い。
-D格
両方とも威力は通常の3倍。
--格闘プログラム
両手を広げて挟み込む。
硬直はやや長いが、左右の判定が広い。
あまり移動しないため、敵に接近してから繰り出す必要がある。
--格闘プログラムD式
両手を広げて反時計周りに回転する。
移動距離はやや長く、左右の判定が広い。
硬直は無印とあまり変わらないが、ブースト消費量は多め。

*装備制限一覧 [#restriction]

|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40||c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~||h
|腹部メガ粒子砲.png|チャージ式腹部メガ粒子砲|○||||310||
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲H型|○||||330||
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲M型|○||||360||
|~|チャージ式腹部メガ粒子砲F型|○||||410||
|3連装ロケット・ランチャー.png|3連装ロケット・ランチャー||○|||320||
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeM||○|||350||
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeF||○|||460||
|~|3連装ロケット・ランチャーtypeS||○|||360||
|3連装ロケット・ランチャー.png|3連装ロケット・ランチャー(榴弾)|||○||310||
|~|3連装ロケット・ランチャー(榴弾M)|||○||330||
|~|3連装ロケット・ランチャー(榴弾F)|||○||390||
|3連装ロケット・ランチャー.png|格闘プログラム||||○|200||
|~|格闘プログラムD式||||○|300||

#spanadd
*レンタル [#rental]
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|ロケットシューター|チャージ式腹部メガ粒子砲F型|3連装ロケット・ランチャーtypeS|3連装ロケット・ランチャー(榴弾F)||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*機体開発・強化必要素材 [#material]

-開発

#style(class=submenuheader){{
 (クリックして展開・収納) 
}}
#style(class=submenu){{
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|&ref(): File not found: "設計図シルバー.png" at page "開発・強化";|>|~シルバー設計図|&ref(): File not found: "設計図ゴールド.png" at page "開発・強化";|>|~ゴールド設計図||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|銀設計図リベリオン.png|>|~シルバー設計図|金設計図リベリオン.png|>|~ゴールド設計図||h
#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG|CENTER:30|BG98|BG|CENTER:30||c
|低純度強硬スチール合金装甲材.png|低純度強硬スチール合金装甲材|6|強硬スチール合金α装甲材.png|強硬スチール合金α装甲材|6||
|熱核反応炉.png|熱核反応炉|6|熱核反応炉改良型.png|熱核反応炉改良型|6||
|MSフレームⅠ.png|MSフレームⅠ|6|MSフレームⅣ.png|MSフレームⅣ|6||
|マニピュレーター初期型.png|マニピュレーター初期型|6|精密マニピュレーター初期型.png|精密マニピュレーター初期型|6||
|モノアイ.png|モノアイ|6|モノアイ改良型.png|モノアイ改良型|6||
|スラスター.png|スラスター|6|スラスター改良型.png|スラスター改良型|6||
}}

-強化

#style(class=submenuheader){{
 (クリックして展開・収納) 
}}
#style(class=submenu){{
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~項目|&ref(): File not found: "設計図シルバー.png" at page "開発・強化";|>|~シルバー設計図|&ref(): File not found: "設計図ゴールド.png" at page "開発・強化";|>|~ゴールド設計図||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~項目|銀設計図リベリオン.png|>|~シルバー設計図|金設計図リベリオン.png|>|~ゴールド設計図||h
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG98|BG|CENTER:30|BG98|BG|CENTER:30||c
|アーマー|低純度強硬スチール合金装甲材.png|低純度強硬スチール合金装甲材|3|強硬スチール合金α装甲材.png|強硬スチール合金α装甲材|3||
|最高速度|スラスター.png|スラスター|3|スラスター改良型.png|スラスター改良型|3||
|ブースト容量|熱核反応炉.png|熱核反応炉|3|熱核反応炉改良型.png|熱核反応炉改良型|3||
|ブーストチャージ|熱核反応炉.png|熱核反応炉|3|熱核反応炉改良型.png|熱核反応炉改良型|3||
|積載量|MSフレームⅠ.png|MSフレームⅠ|3|MSフレームⅣ.png|MSフレームⅣ|3||
|緊急帰投性能|スラスター.png|スラスター|3|スラスター改良型.png|スラスター改良型|3||
}}

*武器開発・強化必要素材費用 [#cost]


#style(class=submenuheader){{
 (クリックして展開・収納) 
}}
#style(class=submenu){{

|~|~|~||h
|LEFT:BG|CENTER:100|CENTER:100||c
|CENTER:~素材レア度|>|CENTER:~必要GP(初期費用+素材費用)||h
|~|CENTER:~開発|CENTER:~強化||h
|★|0|1200||
|★★|0|1500||
|★★★|0|2400||
|★★★★|-|3000||
|★★★★★|-|3600||
|★★★★★★|-|4200||


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG180|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BG|200|>|CENTER:40||c
|名称|開発
段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発
個数|強化
個数||h
|チャージ式腹部メガ粒子砲|初期|-|-|★★|メガ粒子砲発生装置|-|2||
|~|~|~|~||スコープ|-|2||
|~|~|~|~||試作型照準システム|-|1||
|チャージ式腹部メガ粒子砲H型|1|280|-|★★|メガ粒子砲発生装置|4|2||
|~|~|~|~|★★|スコープ・カスタム|3|2||
|~|~|~|~|★★|照準センサー|2|1||
|チャージ式腹部メガ粒子砲M型|2|560|3|★★★★|メガ粒子砲発生装置改良型|4|2||
|~|~|~|~|★★★|高解像度スコープ|3|2||
|~|~|~|~|★★★|照準センサー改良型|2|1||
|チャージ式腹部メガ粒子砲F型|3|840|3|★★★★★★|高出力メガ粒子砲発生装置|4|2||
|~|~|~|~|★★★★|広域スコープ|3|2||
|~|~|~|~|★★★★|試作型高感度照準センサー|2|1||


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG190|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BG|200|>|CENTER:40||c
|名称|開発
段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発
個数|強化
個数||h
|3連装ロケット・ランチャー|初期|-|-||低純度チタン合金加工材|-|3||
|~|~|~|~||試作型照準システム|-|2||
|3連装ロケット・ランチャーtypeM|1|280|-|★★|チタン合金加工材|5|3||
|~|~|~|~|★★|照準センサー|4|2||
|3連装ロケット・ランチャーtypeF|2|560|3|★★★|高純度チタン合金加工材|5|3||
|~|~|~|~|★★★|照準センサー改良型|4|2||
|3連装ロケット・ランチャーtypeS|3|840|3|★★★★|低純度チタン合金セラミック複合材|5|3||
|~|~|~|~|★★★★|試作型高感度照準センサー|4|2||


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG200|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BG|180|>|CENTER:40||c
|名称|開発
段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発
個数|強化
個数||h
|3連装ロケット・ランチャー(榴弾)|初期|-|-||低純度チタン合金加工材|-|2||
|~|~|~|~||試作型照準システム|-|2||
|~|~|~|~||低出力圧電コントローラ|-|1||
|3連装ロケット・ランチャー(榴弾M)|1|280|-|★★|チタン合金加工材|4|2||
|~|~|~|~|★★|照準センサー|3|2||
|~|~|~|~|★★|圧電コントローラ|2|1||
|3連装ロケット・ランチャー(榴弾F)|2|560|3|★★★|高純度チタン合金加工材|4|2||
|~|~|~|~|★★★|照準センサー改良型|3|2||
|~|~|~|~|★★★|高出力圧電コントローラ|2|1||
|格闘プログラム|1|280|-||低出力圧電コントローラ|4|2||
|~|~|~|~||低純度チタン合金加工材|3|2||
|~|~|~|~||試作型照準システム|2|1||
|格闘プログラムD式|2|560|3|★★|圧電コントローラ|4|2||
|~|~|~|~|★★|チタン合金加工材|3|2||
|~|~|~|~|★★|照準センサー|2|1||
}}

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ジュアッグ,notitle);

*機体解説 [#data]

#spandel
|~||h
|型式番号 MSM-04G||
#spanend
#spanadd
型式番号 MSM-04G
#spanend

#spandel
地球連邦軍本部ジャブローを攻略するために開発されたアッグシリーズの水陸両用MS。
#spanend
#spanadd
地球連邦軍本部ジャブローを攻略するために開発されたアッグシリーズの水陸両用MS。
#spanend
砲撃戦に特化した設計がなされており、両腕に320mm3連装ロケットランチャーを装備し、非常に厚い装甲を持ち、重装甲と圧倒的な火力を持つ。
その分、機動性は劣悪であり、移動砲台のような運用がなされていた。
#spandel
同じくジャブロー攻略用MSであるアッグが切り開いた進入路から中距離攻撃を仕掛けることを目的とする。
#spanend
#spanadd
同じくジャブロー攻略用MSであるアッグが切り開いた進入路から中距離攻撃を仕掛けることを目的とする。
#spanend
型式番号上は水陸両用MSに分類されるが、ジャブロー攻略の目的にのみ開発されており水中でも一応活動出来る程度に過ぎなかった。
OVA『機動戦士ガンダムUC』では両腕を別武装へ換装し胴体にビーム兵器を搭載した残党軍仕様機が登場する。

#br

#nicovideo(thumb_watch/sm27115062)
ジュアッグの活躍は55秒まで。

#br

#nicovideo(thumb_watch/sm15928143)
ジュアッグでポカポカするだけ

#spanadd

#spanend
*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3

----
#pcomment(Comments/ジュアッグVol4,reply,10,)
#spanadd
※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
#spanend
#spanadd
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
#spanend
#spanadd
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
#spanend
#spanadd
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend




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