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ザク・マリナー
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赤文字はMAX値or注釈

ザク・マリナー連邦.png
ザク・マリナージオン.png
アーマー4,1504,772ブーストチャージ190219
最高速度
(水中速度)
957
(1,148)
1,100
(1,320)
積載量1,4701,911
ブースト容量1,3201,518緊急帰投性能591727
機体タイプ重撃地形タイプ水陸
COST260TIME140222
シールド-手持可能
スロット数6M-COST40
ダウンゲージLv1

地球連邦軍、ジオン(解説文は同一)
ジオン軍の水陸両用MSを地球連邦軍が接収、改良した機体を、
さらにネオ・ジオン軍によって接収されたという複雑な経緯を持ったMS。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年06月29日(DXガシャコンVol.35
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    両軍実装の水陸タイプの重撃機体。
    機体性能はアクア・ジム(重撃装備)やザク・マリンタイプより高く、特にアーマーが強化されている。
    特性候補に水中装甲があるため、水中装甲なら水中限定で更に打たれ強くなる。
  • 武装面
    水中で威力が上昇する特効武装が多い代わり、基本威力がやや控えめになっている。
    サブロック・ガン系統は相互に持ち替え時間が無いので、
    炸裂弾から連射式や拡散式へのスムーズな追撃が可能。
    武装制限自体は皆無なので選択肢の幅も広い。

    金図限定武装は命中すれば敵の移動や攻撃を完全に封じるマグネット・ハーケンが使用可能。
  • 特徴
    水陸という地形適正や水中特効効果を持つ武装が多いため、
    やはり水中でこそ真価を発揮できる機体であると言える。
    260というコストの軽さも相まっていざとなったら使い捨て運用も考えられるのは強み。
    両軍共に機体および武器性能は同じであり、陣営でカラーリングだけが異なる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アクア・ジム(重撃装備)22070Lv13215-95712201901320591940
ザク・マリンタイプ22070Lv13215-95712201901320591940
ザク・マリナー260140Lv13860-95713201901470591640
ジュアッグ260140不可Lv23920-91912801601290273540
水中型ガンダム280190Lv13860-96613002001240636630
ズゴック(ジオン軍残党機)300250Lv13815-98513202501320364530

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
  • ロケットシューター
    サブ・ロックガン(炸裂弾)、肩部サブロック・ランチャー(榴弾)、マグネット・ハーケンに有効。
  • スプレーシューター
    拡散式サブ・ロックガンに有効。
  • 水中装甲
    本機はコストが比較的低いため、ミッションユニットを導入しやすく
    MU水中装甲Lv3と組み合わせることで最大25%軽減(+その上で積載ボーナス)という
    260コストとしては破格の耐久性になる。
    (アーマー最大強化+補助アーマーパーツ+水中装甲Lv5+MU水中装甲Lv3を揃えた場合、
     水中限定ながら耐えられるダメージ量は最大6,998)

武器-性能 Edit

拡散式サブロック・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
サブ・ロックガン.png拡散式サブロック・ガン3206/30単発1751,200
(1,320)
(1,440)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
拡散式サブロック・ガンM33010/501661,000
(1,100)
(1,200)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
拡散式サブロック・ガンB33603/30三点591,150
(1,265)
(1,380)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    複数の実弾を発射するショットガン系射撃武器。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    通常の中コスト重撃用ショットガンより重く、威力と弾数で劣るが、水中補正がかかれば基本威力は並ぶ。
    1射につき弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    移動射撃補助モジュールを付ける事で集弾性能が多少緩和される。
    連射式サブ・ロックガンとサブロック・ガン(炸裂弾)からの切り替え時間がないのが特徴。

連射式サブロック・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
サブ・ロックガン.png連射式サブロック・ガン36028/168四点372,100
(2,310)
(2,520)
940
(952)
1,484
(1,494)
630
(693)
720
(776)
740/250
(888)
  • 解説
    実弾を4連射する四点式マシンガン。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    拡散式サブ・ロックガンやサブ・ロックガン(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
    種類が少なく、重く、水中機体に対する威力上昇以外はアクト・ザクの専用ブルパップ・ガンと同性能。

サブロック・ガン(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
サブ・ロックガン.pngサブロック・ガン(炸裂弾)4201/8単発4738,500
(9,350)
(10,200)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
サブロック・ガン(炸裂弾)M4803/214215,750
(6,325)
(6,900)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
サブロック・ガン(炸裂弾)F6001/347712,500
(14,500)
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    標準的な強襲用バズーカとよく似た性能をしているが、DPが低く、F型の威力が低い。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    拡散式サブ・ロックガンや連射式サブ・ロックガンとは武器の持ち替えが発生しない。

肩部サブロック・ランチャー(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部サブロック・ランチャー.png
肩部サブロック・ランチャージオン.png
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)4001/15単発4725,500
(6,050)
(6,600)
720
(748)
3,333
(3,667)
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)M4403/304414,000
(4,400)
(4,800)
500
(550)
2,917
(3,208)
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)F4901/124777,500
(8,250)
(9,000)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    肩部から榴弾を発射する。ロックオン可能。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    どのタイプも右肩→左肩の順に発射する。

背部サブロック・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
背部サブロック・ランチャー.png
背部サブロック・ランチャージオン.png
背部サブロック・ランチャー3304/441032,000
(2,200)
(2,400)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
背部サブロック・ランチャーtypeM3904/841021,550
(1,705)
(1,860)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
背部サブロック・ランチャーtypeS5104/281052,400
(2,640)
(2,880)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    背部のバックパックからミサイルを4発発射する。水中の相手には威力+20%。()内の青文字は水中時の初期威力。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • 弾道について
    背部からの撃ち上げ式となっており、上昇距離はあまり高くない。
    前方や横にブースト移動中やジャンプ中はほとんど上昇せず、すぐに誘導を開始する。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル892,000
(2,200)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
120mmマシンガンH改34045/2701,600
(1,760)
960
(968)
660
(726)
820
(856)
820/300
(984)
120mmマシンガンM改37070/420661,700
(1,870)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
780/260
(936)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的な性能であり、連射式サブ・ロックガンよりDPPSとロックオンが高い。
    連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

マグネット・ハーケン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード時間効果時間効果範囲
マグネット・ハーケン.pngマグネット・ハーケン1201/4単発1502,500
(2,750)
300
(330)
500
(600)
2,250
(2,475)
2,292
(2,521)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    マラサイ(ジオン軍残党機)の持つ、海ヘビと同性能のホールド武器。左腕から発射する。
    攻撃ボタンを離すか障害物に接触するとライン状に静電気ショック(のようなエフェクトの爆発)を起こす。
    エフェクトの通り命中した敵機をスタン状態にする。ただしカス当たりでは効果時間が非常に短くなるため注意。
    ワイヤーは自機に追従するので湾曲させることが可能。ワイヤーのダメージ&束縛性能は100%。
    ボタンを離すと即発射するので操作ミスや登り坂などでの自爆に注意。(発射後すぐ離すと0.5秒後に起動する)
    起動までホールドし続ける必要があり、他の武器の様に使用後に自由な持ち替えや移動はできない。
    武器性能としてはリロード等の性能が低いが、効果時間は長めと直撃できれば余裕を持って追撃できる。
    クセの強い武器だけに、重量が非常に軽く積載への負担とならないのはメリット。
    状態異常武器となったことで、爆導索とは使い勝手がかなり異なっている。
    カス当たりでも短時間のスタンが入るため、対空性能が向上した他、CBRなどのチャージ解除も可能。
    また、ダメージが低くなった事で、味方による誤爆の影響が減ったことに加え、
    スタンと瞬間火力に優れるジオン機体群との相性も良く、集団戦で使いやすくなっている。
    反面、とっさに直撃かどうかを判断するのは難しく、油断すると痛いカウンターを食らうことになる。
    ちなみに爆風制御モジュールは適用されない模様。
    爆発属性であり特性のロケットシューターの対象。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
サブ・ロックガン.png拡散式サブロック・ガン320
拡散式サブロック・ガンM330
拡散式サブロック・ガンB3360
サブ・ロックガン.png連射式サブロック・ガン360
サブ・ロックガン.pngサブロック・ガン(炸裂弾)420
サブロック・ガン(炸裂弾)M480
サブロック・ガン(炸裂弾)F600
肩部サブロック・ランチャー.png肩部サブロック・ランチャー(榴弾)400
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)M440
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)F490
背部サブロック・ランチャージオン.png背部サブロック・ランチャー330
背部サブロック・ランチャーtypeM390
背部サブロック・ランチャーtypeS510
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガンH改340
120mmマシンガンM改370
マグネット・ハーケン.pngマグネット・ハーケン120

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューター拡散式サブロック・ガンサブロック・ガン(炸裂弾)背部サブロック・ランチャーtypeM

カラーリング Edit

オーダー Edit

ザク・マリナー(デフォ).pngザク・マリナー(准尉).pngザク・マリナー(少佐).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ザク・マリナー(高級).pngザク・マリナー(特殊).pngザク・マリナー(上製).png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ザク・マリナー(練度10).pngザク・マリナー(練度15).pngザク・マリナー(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

リベリオン Edit

zakumariner_def.pngRMS-192MNZ准尉.jpgRMS-192MNZ少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
RMS-192MNZ高級.jpgRMS-192MNZ特殊.jpgRMS-192MNZ上製.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
zakumarinner_10.pngzakumarinner-15.pngzakumarinner-20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMS-192M

『機動戦士ガンダムΖΖ』『機動戦士ガンダムUC』に登場するネオ・ジオンの量産型水陸両用MS。
一年戦争終結後に地球連邦軍が旧ジオン公国軍から接収し運用されていたザク・マリンタイプ(M-1型とする説もある)を発展・改良させ、連邦のジャブロー工廠にて生産した機体。
耐圧性の実験過程から全身のボディパーツ(外装)を新造のものに置き換えていたザク・マリンタイプ(マリン・ハイザック)とは異なり、ハイドロジェットパックなどの水中装備を半アタッチメント化している。
機体そのものは回収した既存のザクⅡの外装を流用しているのが特徴で、これにより生産性は向上。
整備性、運用面においても扱いやすい機体となっている。


この機体は第一次ネオ・ジオン抗争時、ネオ・ジオンが地球連邦本部のあるダカールを制圧した際に接収され、再びジオン側の機体として使用されることになった。
当時ネオ・ジオン側にはカプールが新規に開発されていたが、兵士らは海のない宇宙で作られたカプールよりも地球製のザク・マリナーの方を信頼性が高いと考え好んで使用していた。


バリエーションは、一般用と指揮官用、さらにシュノーケルカメラ装備型の3種類が存在している。
一般型は額にロッドアンテナ、指揮官用はブレードアンテナを装備。
シュノーケルカメラ仕様は一般用をベースに左側頭部に潜望鏡タイプの有線カメラを装備したものである。
潜水時に海上へとカメラを伸ばし、周囲上空の偵察を行うことが可能。
脚部のハイドロジェットは陸上使用時には外すことができる。
また、バックパックは換装が可能となっており、一般的なタイプの他に、水上航行を可能とする可変式推進器を2基備えた別タイプのものが存在する。
このバックパックと腕部マグネット・ハーケンも、脚部ハイドロジェットと同様にパイロットの任意で除装可能とする資料もある。
この水中用装備が陸上使用時で外せるシステムは、ゼー・ズールにも使用されている。


武装は肩部サブロック(ミサイル)ランチャー、他機による曳航や敵機の位置探査に用いる左碗部マグネット・ハーケンといった固定装備の他に、専用のサブロックガンを携帯する。
ダカール周辺ではザク・マリンタイプと同型のサブロックガンを持った機体も登場し、劇中では主にこちらが活躍している。
書籍『機動戦士ガンダムUC カトキハジメ メカニカルアーカイブス』では、ディザート・ザクの3連ミサイルポッドと小型シールドを右腕に装備した機体も描かれている。


MSVの機体と混同された例があり、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』(セガサターン版)や『Mobile Suit GUNDAM MSVS』では、「ザクマリンタイプ」の外見がザク・マリナーのものになっている。

(Wikipediaより引用)


コメント Edit

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  • ウミヘビの弱体化が予定されてるそうな。より一層ゴミ機体になるな -- 2019-07-31 (水) 23:41:12
  • 両軍だし過度な評価も貶めも要らない。水中ならそこそこ動けて重撃FAMG(のN型以外)を最も低コストで使える機体というだけで一定の需要がある。 -- 2019-08-01 (木) 00:29:53
  • まさかのSG強化で草生える 拡散Nが一射1050、拡散Mが一射996と体勢絶対崩させるマンになった…水中戦ではやべーやつなんじゃねこいつ -- 2019-08-20 (火) 00:18:49
    • 当たり前だろ?340ズゴEのSGの完全上位版なんだし。ズゴEの5発同時と違って6発同時だし。 -- 2019-08-20 (火) 06:37:57
      • DPは上だけどダメージはズゴEの方が上だから完全上位版じゃないだろ -- 2019-08-27 (火) 04:41:01
      • 完全上位版はB3「だけ」だったね。言い方間違えてすまなかった。 -- 2019-09-03 (火) 23:24:27
    • こいつの炸裂ってDP低いから持たせずに連射式とSG交互がいいのか -- 2019-10-10 (木) 22:49:43
  • 連射式サブロック・ガンは、水中限定ならDPS19000以上ある。水中装甲と合わせると当たりは強い。 -- 2019-11-15 (金) 00:21:11
  • 拡散のHOTにB3だけになってたんだが、みんなNじゃなくてB3使ってるんか? -- 2019-12-13 (金) 17:47:49
    • わいはM、多分ハーケン→B3→バズ→ハーケンでハメるのにB3がちょうどいいんでないか -- 2019-12-14 (土) 21:18:41
    • 全弾命中で陸でも22700。バズや4点との持ち替えが発生しないのでリロード時間1.5~秒をただ待たずに有効活用できる。通常のSGより威力が低いのが欠点にならないのは良い点。とは言え自分はN派かなこちらもやっぱりリロード中に他の武器撃てるのが良い。今度の調整で速度が落ちない炸裂とSGを使っている人は相対的に強くなったように感じるかもしれない。 -- 2019-12-14 (土) 21:47:26
  • ショットガンがなんか変だな。弾がバラけない -- 2019-12-18 (水) 17:17:07
    • アプデ来て直ったっぽい -- 2019-12-19 (木) 01:53:12
      • 水中だと一切「拡散」しないんだが・・・仕様? -- 2020-03-20 (金) 18:54:32
  • 水中で補正がないバグかって思うほど遅く感じるわ・・以前は速度MAX+MUで凸に便乗できたんだが -- 2019-12-21 (土) 16:29:50
    • 一律だから、速い機体ほど影響受けてるからね。水中補正で重撃でもそれなりの足回りだったこいつも体感で判るほど減速してしまったようだ -- 2019-12-24 (火) 14:12:45
  • 4点・バズ・SGが持ち替えないのを活かすと擦れるな。 -- 2020-02-15 (土) 17:36:04
    • 某動画見て愕然・・4点だけは微妙に持ち替えあるのか?これ -- 2020-03-29 (日) 15:56:27
  • この子は本当優秀だぞ。 サブロックM、炸裂F、ハーケン装備でタイマンなら負けない自信ある。 -- 2020-05-03 (日) 20:31:58
    • 誰とのタイマン?トレワカ? -- 2020-05-24 (日) 15:43:18
  • 単式サブロックくれればなあスプレーや炸裂と持ち替え無しなのは便利だから -- 2020-11-29 (日) 00:04:22
Name:

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