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ザク・マリンタイプ
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赤文字はMAX値or注釈

ザク・マリンタイプ.pngアーマー3,215ブーストチャージ190218
最高速度
(水中速度)
957
(1,148)
1,100
(1,320)
積載量1,3201,715
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能591727
分類重撃行動可能範囲水陸
COST220TIME70188
シールド-手持可能
スロット数9M-COST40
ダウンゲージ500/1000

水中戦闘用MSを開発するため、ザクを元に設計されたMS。
水中適正を有しており、水中では移動速度が向上する

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時:CBT参加特典から)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png100,000GP、シルバー設計図ジオン.png50,000GP、レンタル要請書ジオン.png30,000GP
       GPガシャコン
       全てのDXガシャコン


水陸両用機としては最小タイのコストで、その中でも数少ない重撃機である。

  • 特徴
    ミサイルをメイン武装とした数少ない機体。他機体のミサイル系武器と比較すると弾数が多く、爆風が広い。
    特に本機が得意とする水中では、サブ・ロックガンの威力が上がり、水中用機体以外の速度は遅くなるのでより強力になる。
    水中では移動力が上昇するため相応に動けるが、あくまで重撃なので陸上での単独近距離戦闘は厳しいだろう。
    機動性の悪さを把握した上で扱えば、性能的にコスト以上の働きを行う事も決して難しくはない。
  • 武装
    主な重撃機体がもっているチャージ式の高威力武装がなく、重くて弾数の少ないザク・バズーカtypeFが単発最高威力の武器。
    武器構成は標準的だが、水泳部視点では「水泳部員が通常のMSが持つような火器を取り揃えている」ためユニークと取れる。
    高性能なミサイルが主武装で、基本的な得意距離は中距離となるのでここから近距離に対応出来るようにするか、より中距離武装を充実させるかで武器を選ぼう。
    近距離対応なら高威力バズーカ、バルカン、ショットガンを選択、中距離強化なら弾数重視のバズーカ、マシンガンを選択するといい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡJ型20050Lv13215-966124018013006361040
ザクⅡF型(重撃装備)20050Lv13215-966120018013005911040
ザク・マリンタイプ22070Lv13215-95712201901320591940
ザク・デザートタイプ240100Lv13755-93812802001300455840
ジュアッグ260140不可Lv23920-91912801601290273540
ザク・マリナー260140Lv13860-95713201901470591640
アクア・ジム(重撃装備)22070Lv13215-95712201901320591940

特性候補 Edit

特性.png効果
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
  • ミサイルシューター
    当機の顔であるサブ・ロックガンに適用。水中で威力増加もあるため相性は良い。
    中遠距離ミサイルメイン運用ならクイックロックオンをつけるとさらに生かせる。
  • ロケットシューター
    ザク・バズーカに適用。
    F型威力改造なら万バズ威力になる。
    水中や陸地、障害物地形などミサイルと違い、地形を気にせず使えるのが強み。
  • 水中装甲
    生存重視、防御モジュと組み合わせるとさらに頑丈になる。
    フルモジュアクアジムと違い手数の削りあいでなく、ヒット&アウェイの重撃機体なので他の特性と比べると少々メリットが目立ちにくい。
    水中時敵のミサイル対策、水中単独行動、水中長期戦特化前提なら相性は良い。

武器-性能 Edit

サブロック・ガン Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
サブ・ロックガン.pngサブロック・ガン3606/66951,350
(1,485)
810
(891)
760
(808)
2,500
(2,750)
1,300
(1,430)
多連装サブロック・ガン4206/126941,000
(1,100)
840
(924)
780
(824)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
高誘導型サブロック・ガン4806/108961,150
(1,265)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
高速型サブロック・ガン5406/42971,600
(1,760)
750
(825)
720
(776)
2,500
(2,750)
1,100
(1,210)
ワイドサブロック・ガン5606/66951,250
(1,375)
780
(858)
760
(808)
3,333
(3,667)
1,200
(1,320)
高誘導ワイドサブロック・ガン6206/36981,150
(1,265)
720
(792)
700
(760)
2,917
(3,208)
1,200
(1,320)
  • 解説
    右手に持ったランチャーから水平に6発ミサイルを撃ち出す。水中の敵には威力が20%アップ。
    通常の重撃用ミサイルより弾数が多く、効果範囲も広い。
    発射数が6発のため、1発の威力が低く発射時間も少し長い点に注意。
    ロックオンに必要な時間は、多連装:1.0秒、無印,ワイド,高誘導型:1.2秒、高速型,高誘導ワイド:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) 高速型>多連装>無印>ワイド>高誘導ワイド>高誘導型 (遅)。
  • タイプ別解説
    • サブ・ロックガン
      初期装備。この中では最軽量で、性能バランスがよく扱いやすい。
    • 多連装サブ・ロックガン
      弾数強化型。弾数が最も多く、射程距離が最長かつリロード時間も短い。
      けん制や援護、手数で攻めるタイプに向く。
    • 高誘導型サブ・ロックガン
      誘導強化型。誘導性能が高く、多連装型に次ぐ弾数をもつ。
      射程距離とリロードが多連装よりも劣るため、汎用性は多連装に一歩譲る。
    • 高速型サブ・ロックガン
      弾速強化型。威力と弾速に優れるが、弾数が減り誘導時間も短い。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい点に注意。
    • ワイドサブ・ロックガン
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
      ノーロックで地面に向けて撃つという、バズーカのような運用も可能。
    • 高誘導ワイドサブ・ロックガン
      効果範囲がやや広く、誘導性能が高い。
      中途半端な性能の割に最も重く、弾数も最低かつ射程距離も最短。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
3点式ザク・バズーカ5203/21三点1973,000
(3,300)
800
(820)
780
(858)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeF5601/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ザク・バズーカtypeW4801/7単発4775,500
(6,050)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
    とても重いため、これを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。この中では最軽量。
    • 3点式ザク・バズーカ
      1クリックで3連射する三点式。1射における総ダメージは最高。
      実質的な弾数は初期装填分も合わせて8発と少ない。
      けん制や削り、輸送機等の動かない標的への攻撃に向く。
      反動制御モジュールとの相性がよく、反動による着弾点のばらつきが大幅に改善される。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。マガジン火力が高く、リロードなしで3発発射できる点がウリ。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は最高だが最も重い。
      連携はもちろん、高機動機に接近されたときの一か八かのお守りとしても使える。
      ミサイルによる回避行動でブーストを消費させ、歩かせてから直撃弾を叩き込むのは水陸問わず有効。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      効果範囲以外の性能が低い。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH改23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンM改25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
マシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点291,000
(1,100)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点29800
(880)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式120mmマシンガンM改34048/336三点29850
(935)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点291,200
(1,320)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      最軽量のバランス型。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では射程距離が最長。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力の高さがウリ。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。この中では最も重く、威力以外の性能が低下している。
      射程距離と集弾性能が低いため、近距離射撃向き。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
マシンガン.png単式120mmマシンガンF改35013/91単発872,100
(2,310)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3205/20単発49900
(990)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンH型3606/24単発49750
(825)
840
(856)
360
(396)
720
(776)
800
(960)
ショットガンM型4007/28単発49800
(880)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を複数発射するセミオート式ショットガン。
    1射につき実弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    低コスト仕様のため高コスト用より性能が低く、特に射撃間隔が少し長い。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      性能バランスがよく、この中では最軽量かつ威力が最高。
    • ショットガンH型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、フルヒットさせやすい。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
      リロード時間が長い点に注意。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
サブ・ロックガン.pngサブロック・ガン360
多連装サブロック・ガン420
高誘導型サブロック・ガン480
高速型サブロック・ガン540
ワイドサブロック・ガン560
高誘導ワイドサブロック・ガン620
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
3点式ザク・バズーカ520
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeF560
ザク・バズーカtypeW480
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカンH改230
頭部バルカンM改250
マシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改340
3点式120mmマシンガンF改370
マシンガン.png単式120mmマシンガンF改350
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンH型360
ショットガンM型400

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ミサイルシューター高誘導型サブ・ロックガンザク・バズーカtypeF3点式120mmマシンガンF改

カラーリング Edit

マリンノーマル.pngマリン准尉.pngマリン少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
マリン高級.pngss_20130501_220158.jpgss_20150930_161231.jpgss_20131219_134701-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183140-crop.jpgss_20150114_161941-crop.jpgss_20150114_161943-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06M または MSM-01

ジオン公国軍の水陸両用MS。水中用ザク、水中型ザクと呼称、表記されることもある。
一年戦争時に地球に侵攻したジオン公国軍は、地球上の様々な地形、気候などの環境に対応したMSを開発する必要に迫られた。
本機はその中でも、地表の7割を占めると言われる海洋に対応するべく開発された機体である。
ザクをベースに、水中戦用のM型ザクとしてハイドロジェットエンジンやバラストタンクなどの水中用装備が施された。
しかし単なる改修では水中戦に対応できないことが分かったため、結果大半のパーツが新規製造となった。
その後水陸両用機のカテゴリとしてMSM-01の型式番号が与えられ、データはゴッグの開発に活かされることとなった。
生産数は決して多くないが、ジオン潜水艦隊「シーサーペント隊」や「ナーガⅢ」などに配備された。

(参考:Wikipedia)


映像作品では、1年戦争から7年後の『機動戦士Zガンダム』に登場。
連邦軍色の青色に塗装された、マリン・ハイザックと呼称される、戦後に連邦軍に接収された本機が確認できる。
得意の水中戦でガンダムMK-Ⅱに仕掛けるも、撃破されている。


Zマリンザク.jpg

コメント Edit

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  • こいつの水中特性機を対水01用に特化させたいのだがおススメの武装とモジュを教えてくれ。TIMEは135ぐらいで抑えたい。 -- 2018-04-14 (土) 18:24:45
    • 単マシ、バル、ビーム装甲Ⅲ、水中装甲Ⅲ、シルブレがいいんやない?寄られたらどうせ終わりだし実弾は無しで盾剥がしとAP削りメイン -- 2018-05-03 (木) 05:16:45
  • ミサイルはどうなるかわからんなぁ。カスダメ連発するようなら話にならんし -- 2018-04-21 (土) 01:29:52
    • 今でもカスダメだよ。正直ミサイルはあんま変わらんと思う。 -- 2018-04-23 (月) 14:09:50
    • 今の状態なら3発ミサイルに戻してもいいのにな。 -- 2018-04-23 (月) 15:16:47
  • ロケシュ5だけどミサ使わない装備の運用ってアリでしょうか。 -- 2018-04-22 (日) 00:00:46
    • 水辺ならBZ 単マシ バル な構成は十分ありだと思うよ -- 2018-04-22 (日) 01:56:31
  • 今回SG強化来たけど皆装備している? -- 2018-05-25 (金) 08:03:12
    • 低コスSGはDP低めで連射が致命的に遅いからなぁ。近寄られたらバルカンとか単マシのがいいんじゃないか? -- 2018-05-25 (金) 08:09:33
    • こいつのSGは強化されてないぞ(´・ω・`)悲しいね、バナージ -- 2018-05-25 (金) 15:05:40
    • 弾が纏まる様になったからいけるかと思ったが無理か。大人しく単マシ装備しよう。 -- 2018-05-25 (金) 17:45:45
    • 2射フルヒットでも怯まないよ;w; -- 2019-02-08 (金) 20:50:54
  • その飛ぶユニコにはワイドミサイルで嫌がらせ -- 2018-07-23 (月) 20:05:23
  • 今回重撃強化といわれてワクワクしていたのに強化対象外・・・ -- 2018-12-11 (火) 22:58:37
  • 多連装の射程と威力とリロ最大にしてクイックロックオンと高速装填積んでベルファストで大活躍 -- 2018-12-15 (土) 00:07:11
    • あれ・・・?俺いつのまに書き込んだんだ? -- 2018-12-15 (土) 00:17:46
    • ミサシュとガチムチ久々ベルファストで使ったけど、瞬溶けで話にならんわ。ミサも弱過ぎて草生えた。鹵獲より弱い。 -- 2019-02-12 (火) 00:52:09
  • くまりんこ!!! -- 2019-02-25 (月) 04:13:22
  • 水重撃ミサイルは弾速速いからか威力上げ幅が小さいとかセコイなあ・・バルカン強化は嬉しいが -- 2019-04-21 (日) 01:34:35
  • サブ・ロックガンをサブロック・ガンに変更か・・・今まで指摘がなかったのかね?全く・・・ -- 2019-05-15 (水) 18:46:40
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