ゼー・ズール のバックアップ(No.9)

赤文字はMAX値or注釈

ゼー・ズール.pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ280322
最高速度1,1381,308積載量1,2501,624
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST300TIME250
シールド無し手持
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

『袖付き』が開発した水陸両用MS。
ギラ・ズールと共通の基本フレームを持ち、その外側に多数の水中用装備を装着している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年01月30日(DXガシャコンVol.65
入手方法:DXガシャコンVol.65


  • 性能面
    コスト300強襲のスリムな盾無し機体としてはアーマーが高い。
    足回りも比較的優秀だが、積載量はとても低い。
  • 武装面
    水陸両用機だが、水中でダメージが上昇する武装がない。
    射撃武器はギラ・ドーガ譲りのグレネード・ランチャー付きビーム・マシンガンのみ。
    他には格闘武器のヒート・ナイフとユニークな着発式ネットグレネイドがある。
    金設計図ではアイアン・ネイルが追加され、格闘武器の選択肢が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ラムズゴック280190不可Lv13200-113812002701440545730
ゼー・ズール300250Lv13200-113812802801250455430
ゾゴック300250Lv13200-110012402501300545530
シャア専用ズゴック300250Lv13200-1138126035014004554(6)30
ハイゴッグ320320Lv23400-1100128025014804555(7)30
アッガイ(TB)320320不可Lv1280012601138118028018005454(6)30

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン42025/150フル781,900
(2,090)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
ビーム・マシンガンM52040/240フル781,800
(1,980)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
ビーム・マシンガンF54015/90フル782,200
(2,420)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)と数値上は同性能。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー3601/12単発4715,500
(6,050)
740
(766)
3,333
(3,667)
グレネード・ランチャーM型4603/24単発4414,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
グレネード・ランチャーF型5401/5単発4767,000
(7,700)
640
(676)
3,750
(4,125)
  • 解説
    マシンガン下部に装着したランチャーから榴弾を発射する。
    ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)と数値上は同性能だが、M,F型の重量が+20されている。
    ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ヒート・ナイフ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ナイフ.pngヒート・ナイフ2604005,500740
ヒート・ナイフT式3204006,000740
ヒート・ナイフO式2004005,000740
ヒート・ナイフD式3804006,500740
  • 解説
    ナイフ型の格闘武器。両手にナイフを持つ二刀流スタイル。
    アイアン・ネイルより重く低威力だが、銀設計図でも装備可能でD格の倍率も高い。
    全タイプ一貫して範囲が狭い。
  • 通常格闘
    • 無印,D式
      右ナイフを前方に突きだし→左ナイフを右側へ掻き込む。
    • T式
      右ナイフを前方に突きだし→左ナイフを右側へ掻き込む→回転斬り。
    • O式
      右ナイフを前方に突きだし。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,O式
      左ナイフで、踏み込みながら左下から右上へ切り上げ。
      アッパーのようなモーションで左の判定は狭い。
    • T式,D式
      体を右にため込み、右ナイフを前方に突きだす。イフリート・シュナイドのヒート・ダートD式のモーションに似ている。
      D式はT式より判定の出が早い。代わりにブースト消費量が増加し硬直時間も伸びている。

アイアン・ネイル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
アイアン・ネイル.pngアイアン・ネイル2004006,500740
アイアン・ネイルT式2604007,000740
軽量アイアン・ネイル1404006,000740
アイアン・ネイルD式3204007,500740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    前腕部に装着した爪型の格闘武器。内蔵武器ではなく、持ち替え動作がある。
    ヒート・ナイフより軽く高威力だが、金設計図専用でD格の倍率が低い。
  • 通常格闘
    • 無印、D式
      右手を前に突き出し→左手を右に掻き込む。
    • T式
      右手を前に突き出し→左手を右に掻き込む→右手を前に突き出し。
    • 軽量
      右手を前に突き出し。
  • D格
    威力は全て通常の2倍。
    全て二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。衝撃波には当たり判定はない。
    • 無印,軽量
      左手を右に掻き込む→左手、右手の順で突き出し。
    • T式,D式
      左手を右に掻き込む→反時計回りに回転切り。

着発式ネットグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
着発式ネットグレネイド.png着発式ネットグレネイド1801/6105700
(760)
5,500
(6,050)
4,167
(4,583)
  • 解説
    着発式の投擲武器。
    投げた後何かにぶつかると爆発し、範囲内の敵機にダメージと拘束効果を与える。
    軌道は普通の着発式グレネイドと同じ。
    なお本機のネットグレネイドはネットクラッカーと同様に山なりの軌道を描くが、他のネットクラッカーと比べて投擲中のグレネイドの滞空時間がやや長く着弾が遅い。
  • 拘束効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブースト使用(ダッシュ,ジャンプ)不可。
    効果時間はms、5500で5.5秒。効果時間は効果範囲の影響を受ける。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで拘束効果は発動しない。
    また、エース等の耐性がある相手に命中しても拘束効果は発動しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM
ビーム・マシンガンF
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM型
グレネード・ランチャーF型
ヒート・ナイフ.pngヒート・ナイフ
ヒート・ナイフT式
ヒート・ナイフO式
ヒート・ナイフD式
アイアン・ネイル.pngアイアン・ネイル
アイアン・ネイルT式
軽量アイアン・ネイル
アイアン・ネイルD式
着発式ネットグレネイド.png着発式ネットグレネイド

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
水中装甲ヒート・ナイフT式着発式ネットグレネイドビーム・マシンガン

カラーリング Edit

ゼー・ズール_デフォルト.png
デフォルト
ゼーズール(練度10).pngゼーズール(練度15).pngゼーズール(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMS-129M

アナハイム・エレクトロニクス社が開発した「袖付き」の量産型モビルスーツ。
ギラ・ズールをベースにした水陸両用機であり、基本フレームは同じ物を使用している。
一方、内装部品は重力下での運用に特化した物が使われている。


宇宙で開発された本機は水中での運用性を向上させるべく旧ジオン軍が生み出した水陸両用機の運用データを大いに活用しており、ベストのような形状の潜水装置を始めとして、
背部にハイドロジェット推進器、首周りにバラスト・タンク、両脚部には足ヒレ状のフィンなど小型化された水中用装備を各所に取り付けている。
これによって水中での長時間行動が可能となり、機動性も高まった。
外装も改装され、水圧の軽減が図られている。
上陸後はデッドウェイト化を避ける為にハイドロジェット推進器とフィンをパージするようになっており、陸戦における戦闘力はベース機をも凌駕する。
特に機動性は、陸上でも水中と同程度を維持している。
ちなみに本機のバックパックはハイドロジェット推進器を装着する為にザクIIのそれとよく似たシンプルな外見となっている。
武装はどれも水中戦闘を想定した物だが、陸上でも問題なく使用可能。

(ガンダムWikiより抜粋)


コメント Edit

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  • 使ってみると案外悪くない。天敵のハイニューコケるようになったし、武者対策もできるし、高ジェと違って充分な格闘威力。コストも安いし割と追い風吹いてると思う。 -- 2019-06-20 (木) 01:38:50
    • あっちほど巻き込まないが硬直時間勝ってるし20ぶんの足の遅さは許容できる範疇だな。宇宙出れないけど -- 2019-06-20 (木) 02:25:51
      • 水中ならむしろ足も速いしね -- 2019-06-23 (日) 19:14:46
  • ベルファストでこいつ面白いわ、ちな将官 -- 2019-06-25 (火) 00:13:37
  • 爪Dは強いけど、皆が欲してたのは右手にライフル持ったまま左手の爪で斬りかかる、バイカスと戦ってた格闘モーションだよね -- 2019-07-27 (土) 23:38:29
    • 対バイカス戦再現なら、ゾゴックから手渡されたヒート剣振り回して欲しいな -- 2019-09-29 (日) 19:42:27
  • 夏ガチャで欲しいなぁと思ったけどコスト300かよ。毎度思うが340以上ガチャばかりじゃなくて260~320とか中コストもやって欲しいわ -- 2019-08-01 (木) 15:27:53
    • 一部上澄みガチ連帯大将以外はラーメン絶対に避けつつ出来るだけ勝ちに行き、いざの時は乗り捨ててネズキルへ...となると環境機体二機・中・低か、環境機体二機・クマ・低(か中)、となるよね -- 2019-08-03 (Sat) 06:05:29
      • そしてそうなると優遇されてる連邦機体ですらコストCT負け著しい魔の340とかばっか貰っても要らねぇ入れられねぇ、むしろ240~300をバカスカプレゼントしてくれ、となるよね -- 2019-08-03 (Sat) 06:07:42
      • ぶっちゃけ340いらないもんCTのわりに強くないし320か300でミッションユニット入れたほうがいいよ -- 2019-08-03 (土) 12:19:55
      • こいつ300としては程々に楽しい性能してるもんなぁ、金図しか爪装備出来ないけど欲しい人はそこそこいそう -- 2019-08-03 (土) 13:28:32
  • 8月のバランス調整から更に弱くなった気がする -- 2019-09-01 (日) 21:28:57
    • ネットで地面に引きずり降ろせなくなったから間違いなく弱くなってる、こんな調整するなら射撃武装を少しまともにしてほしかったんだがなぁ… -- 2019-09-01 (日) 21:34:01
    • 高ジェみたいに縦軸さえ合わせれば当たる訳じゃないから、ネット弱体の影響大きいな -- 2019-09-01 (日) 21:45:58
  • このコは他よりちょっと射程が長めのマシンガンとネットグレと威力高めの2段D格が使えるところが微妙に優秀。「微妙に」優秀。 -- 2019-11-16 (土) 20:54:22
  • 最近dtvでUCのTV版見たがやっぱりこいつカッコイイよなぁ 銀図でええから使いたいなぁ -- 2020-01-15 (水) 13:06:57
    • 銀図でも爪があればねえ・・・。いっそ炸裂グレ追加してそっち金武器&爪は銀武器にも、とかしてくれれば -- 2020-02-10 (月) 05:04:52
  • 金図欲しいけれどもこれのためにピックアップはやりたくない。無駄に溜まる一方のGPで買えればいいのに… -- 2020-02-20 (木) 23:24:35
    • 100万ガチャやってみた。よく見たら銀図はあっても金図が一覧に載ってなかったの・・・回し損。 -- 2020-03-11 (水) 16:51:32
      • その銀図が出て、ここに見に来た。虹フレームの赤箱でこれ。銀図でもまぁ持ってないから遊べるかと思ってたが、くっそ萎えた。 -- 2020-03-16 (月) 20:45:37
      • そうなんよな・・・こいつ銀図じゃ面白くないんだよ・・・なのに金図入ってねーんだよ弱いのに・・・これもうわかんねぇな? -- 2020-03-16 (月) 21:29:16
      • こういうほぼ全部入りガシャで金図は抜いときますね~なんてパターンあったかな? -- 2020-03-17 (火) 01:58:06
    • イベ配布とかで金図入手できるなら乗ってみたい機体ではある -- 2020-03-11 (水) 16:56:01
  • たまたま銀図手に入れて遊んでたけどようやくハロチケ配布で金図入手できるな。やっぱゼー・ズールならアイアンネイルで戦いたいわ -- 2020-04-24 (金) 15:24:28
  • コストCT安いし面白そうだし肝心の回転爪が銀だと使えないから地味に金図欲しかったけど、宇宙もイケないし他のまともにライン張れる機体をフイにしてまでハロチケ浪費してこいつ入手すべきかというと微妙よね・・・。 -- 2020-05-27 (水) 05:58:55
  • たまに水中にいるのみると、おっ!ってなるね -- 2020-09-20 (日) 10:47:33
  • 金図確定でコイツ出たけどどうなの -- 2021-01-13 (水) 19:23:31
    • 爪Dで急襲するしかない感じ -- 2021-01-16 (土) 05:14:07
    • 元よりネットグレと優秀な格闘の奇襲で戦う機体だったからやってること自体はあんまり変わっていないとも言える。赤ロ環境で迎撃されやすくなったことやBMGがだいぶイマイチ化して逆風気味ではあるけど -- 2021-01-16 (土) 08:00:07
    • ハイハイ水中装甲水中装甲 -- 2021-01-19 (火) 20:40:17
  • 今ならガシャコンvol88ゲテモノ詰め合わせガシャコンのオマケで確率2倍で手に入っちまうんだ! -- 2021-01-30 (土) 12:27:14
    • カッコイイから使ってあげたいけど、ネットグレ格闘とか難易度高過ぎるよ -- 2021-02-01 (月) 02:34:38
  • 専用DXチケで金図出た。存在を初めて知りました。海女さんみたいなMSだね -- 2021-02-19 (金) 13:05:38
  • ネットグレじゃなくてネットグレラン追加してくれないかなぁ。 -- 2021-03-23 (火) 21:15:13
  • 爪すごい使いやすいし、かっこよくていいね それ以外の武装が太古の時代だけど…爪の為だけに乗りたくなる魅力がある。 -- 2021-04-11 (日) 15:46:05
    • 今となってはもっさりどっこいしょ格闘、当たるまえに溶けるからキツイ -- 2021-09-13 (月) 16:13:07
  • 防御モジュールでも貰えればまだやれるんだけど、現状中距離でドンパチやる戦場じゃキツすぎる -- 2021-06-11 (金) 01:17:09
  • あれ?こいつのビマシ1466属(秒6.6)のクセに威力3000貰ってるからリベリオン最強のビマシ持ってる?同じ威力3000でも素ドーガって1447属よね -- 2021-06-12 (土) 15:27:47
    • 袖ドーガや親ズールは確か1466属かつ威力2500のビマシだけど320コストなんよね、300コストでこのビマシ持ってるのはこいつだけかもしれん -- 2021-06-12 (土) 16:38:32
    • まともな射撃武器がこれしかないからかビマシ単体で見れば最上位のものを持たされてるね。一応キュアロンの方がビムシュもあって火力は高いけど、あれは通常のビマシとは別物だしの -- 2021-06-12 (土) 20:55:57
    • ただオーダーの前線にいるMSビーム15%カットとか25%カットの奴がいっぱいいるんだよな -- 2021-06-13 (日) 08:14:13
    • それな、まあでもネットグレかけてからこのマシで削る事自体はあり。格闘振りに行くとどうしても片道切符になりがちだし -- 2021-06-13 (日) 12:54:52
    • 色々勘違いしてる様だけど連射閾値は1472だから強化出来ない1466は1459と同じ連射速度だぞ?なのでごく普通のMG性能でビムシュも無いからビムコ分軽減されるだけの武器だ -- 2021-06-29 (火) 11:23:30
      • 発射感覚9fだから1472(1466)で合ってるぞ。編集者は強化で6.66発になる1466(1472)相当という意味で書いたんじゃないの -- 2021-06-29 (火) 11:58:50
      • こいつのビーマシ連射強化出来ないよ、それに6.66発は連射速度1459の発射数で1472相当だと秒間7.5発だね。なのでこいつのビーマシ連射速度は1459になる、閾値でも無い中間数値を表記するのはこーいう誤解を招くから良くないとは思う -- 2021-06-29 (火) 17:45:59
      • 単純にゲーム内で表記されてる他の秒間6.66発の標準マシが無強化連射速度の数値が1466だから1466って書いただけじゃね。逆に強化できないから1459とか言われもそっちのがわかり辛い。他と同じ1466属でえぇやん -- 2021-07-09 (金) 10:00:27
      • 一見1459より連射速度が1段階速いと誤認させる原因になるだけでは?だって連射速度強化出来る武器を未強化で使用する事なんか無いからね。結局未強化の連射速度より強化後の閾値で覚えてる場合の方が多いし -- 2021-07-12 (月) 16:55:06
    • 補足:連射速度と威力はジオン汎用MGのMMP‐80と同じだが装弾数、DP、射程、リロード、ロック値全てが劣化している上に重量に至っては1.6倍と運営の怨念を感じるレベルでの超絶劣化武器だよ、しかも相互切替無しのグレネードは榴弾という徹底ぶり。素ドーガは相互切替無しで誘導&直撃DP2倍の直射武器とSAモードが強いからFAは特別弱くしたんだろうね -- 2021-06-29 (火) 11:40:26
    • でも他の3000ビマシは連射1447で1446~1458となっていて1459の秒間6汎用マシンガン以下なのよね。それに比べて威力3000スタートで1459~1471レートが出る秒間6.6のこいつは他のビマシ同士で比べればトップよね って話なんじゃないの -- 2021-07-30 (金) 17:44:39
      • 単純にそれだけの話だと思うが、1466って書いてあるのが気に入らないらしい人物が話をややこしくしてるだけ見える。周りは無強化マシ(1466属)と同じ連射速度ですって言っても強化できないのに1466とか意味わかんない!強化閾値的に1459でしょ!みたいな。強化できないのに強化閾値もくそもないだろと -- 2021-07-30 (金) 18:09:54
  • 爆風系スロウ武器は爆風減衰ないみたいな話を聞いたんだけどこいつのネットグレあたりどころ悪いとすぐデバフ消える気がする・・・回線状況悪くてラグってるとかかな? -- 2021-06-18 (金) 07:07:02
    • 普通に減衰する。グレ投げた後の武器切り替えも遅いし、ネットランチャー欲しいね -- 2021-06-18 (金) 08:17:14
      • 回答さんくす! 調べたらネットガンやグレイズ斧が減衰なしの特殊仕様なだけなんやな。グレランにネット弾装填させてくれぇ…… -- 2021-06-18 (金) 15:47:30
      • だから正直ネタにしかならんのよね、これでも着発グレなだけマシではあるんだけど -- 2021-06-18 (金) 17:14:38
      • スロウはもう全武器減衰なしでいいよ(暴論) 地上に引き摺り下ろせなくなってからネットグレは軒並み死んだままよな -- 2021-06-18 (金) 17:49:47
      • 白玉ねぎとかの頃はブースト不可だったから榴弾と相性良かっただけだしね。 -- 2021-07-09 (金) 08:07:31
      • あちらの壊れ要素満載機体には基本的に減衰ナシがデフォだもんなぁ・・・。ただでさえ射撃・格闘・ネズ・ライン維持戦全てで優遇されてんのに・・・。漏れてても漏れなく個別でグレイズみてぇな事されるし・・・ -- 2021-07-09 (金) 11:11:44
      • というかこのゲームのグレ系榴弾系武器なんか扱いひどくないかい? 飛び方が放物線なうえに弾速も遅くて直射武器より当てるの難しいのにバズより威力が低かったりさ。この辺の武装が弱いから壁向こうの敵を燻り出せずライン戦が膠着状態になっちゃうんじゃ…… -- 2021-07-12 (月) 19:38:24
      • 以前、グレポイで自陣の安全な所から拠点を叩くということが出来たから、強化するのを怖がってるんだと思う -- 2021-07-12 (月) 19:51:25
      • グレポイはモジュでの飛距離延長なくすだけで対策できると思うんだがなぁ。っていうか足の早い強襲機の投擲がキャノン担いだ鈍足砲撃機の榴弾より遠くに飛ぶのバグみたいなもんでしょ・・・ -- 2021-07-12 (月) 20:53:35
      • アインのスロー武器ってあれだけ使いやすいのに減退ないしっしょ -- 2021-09-13 (月) 16:08:32
  • 妙な装備制限が無いのは良いんだけどそもそも武装の選択肢がほぼ無いし水中ダメージアップも無いからなぁ。やはり上陸後バイアランカスタムのオヤツになる道しか残されていないのか (T-T -- 2021-09-13 (月) 19:22:19
    • アニメと同じようにマシンガンをちゃんと両手で構えられればまだカッコよかったかもしれないが、ここでは片手でペチペチ -- 2021-09-14 (火) 00:04:31
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