#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c ||アーマー|3,695|4,249|ブーストチャージ|280|322| |~|最高速度|1,138|1,308|積載量|1,770|2,300| |~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|450| |~|シールド|1,430||手持|可能|| |~|スロット数|3||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv2||||| 大量生産前にテスト目的で先行開発されたゲルググ。 ビーム・ライフルの携行やガンダム並みのジェネレーターを携行している高性能機体。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2013年05月01日 入手方法:ショップ販売5,000,000GP、250,000GP、100,000GP GPガシャコン DXガシャコン ピックアップ #br 先行量産されたゲルググ、他のゲルググと区別するのに「先ゲル」とも呼ばれる。 -特徴 最高速度は抑えられているが、その他の性能は標準的である。 ビームコーティング付きの盾を装備しており、総合的な耐久力はそこそこ高い。 機体が大きいため被弾しやすい点に注意。 -武装 BR、フルオート式マシンガン、ビームナギナタ、バズーカ、クラッカーなど標準的な武装が揃っている。 #spandel 他にはマスターデバイスが必要でユニークな投てき武器のビームナギナタ(投擲)もある。 #spanend #spanadd 他にはマスターデバイスが必要でユニークな投てき武器のビームナギナタ(投擲)もある。通称投げナタ。 #spanend ゴールド設計図ではビーム・ライフルFA型が追加される。 BR/BRFAとビームナギナタがコスト360強襲用と同じ仕様になっているのが特徴。 -特徴 #spanadd 最初期の340コストであり、現在は高機動型ゲルググの下位版。 #spanend #spanadd 同コストでありながらネタ武器である投げナタ以外は武器性能が劣っており、高ゲルを持っていると使う理由がほぼ無くなる。 #spanend #spanadd これに関してはオーダー側でもガンダムとプロトタイプガンダムの関係として共通する。 #spanend #spanadd #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h |BGジ|BG地||BG宇|ゲルググM|280|190|可|Lv2|3635|1380|1138|1320|230|1740|364|6|30| |BGジ|BG地||BG宇|ガトー専用ゲルググ|320|320|可|Lv2|3860|-|1157|1380|230|1800|409|4(4)|30| |BGジ|BG地||BG宇|高機動型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3665|1430|1157|1220|290|1830|318|3(2)|20| |BGジ|BG地||BG宇|シャア専用ゲルググ|340|400|可|Lv2|3590|1430|1185|1300|320|1740|318|3(2)|20| |BGジ|BG地||BG宇|先行量産型ゲルググ|340|400|可|Lv2|3695|1430|1138|1320|280|1770|364|3|20| |BG連|BG地||BG宇|プロトタイプガンダム|340|400|可|Lv1|3575|1530|1157|1280|280|1770|364|3|20| *特性候補 [#tokusei] |BG122|550|c |BGCENTER:|~効果|h |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |ロケットシューター|バズーカ系武器で与えるダメージが上昇| 高機動型ゲルググと同じ特性をもちあわせているため、どの特性が出たとしても運用に関しては大差ない。 *武器-性能 [#weapon] **ビーム・ライフル [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250(4,675)|960(968)|780(858)|680(744)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルH型|460|16/64|単発|178|4,050(4,455)|980(984)|840(928)|700(760)|780(936)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルF型|500|8/32|単発|178|5,000(5,500)|920(936)|750(825)|640(712)|700(840)| #spanend #spanadd ||ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250(4,675)|960(968)|780(858)|680(744)|740/330(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルH型|460|16/64|単発|178|4,050(4,455)|980(984)|840(928)|700(760)|780/350(936)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルF型|500|8/32|単発|178|5,000(5,500)|920(936)|750(825)|640(712)|700/320(840)| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 #spandel コスト360強襲用BRと同じもの。 #spanend #spanadd 標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。 #spanend #spanadd 弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。 #spanend #spanadd ※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月) #spanend #spanadd 盾無し #spanend #spanadd |タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|h #spanend #spanadd |~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|~|無強化|威力MAX|h #spanend #spanadd |N|4,250|14,166|15,583|17,141|17,920|594|59,500|65,450| #spanend #spanadd |H|4,050|13,500|14,850|16,335|17,078|594|64,800|71,280| #spanend #spanadd |F|5,000|16,666|18,333|20,166|21,082|594|40,000|44,000| #spanend #spanadd 盾有り #spanend #spanadd |タイプ|威力|>|>|>|DPS|DPPS|h #spanend #spanadd |~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX・ビムシュ3|威力MAX・ビムシュ5|~|h #spanend #spanadd |N|4,250|13,421|14,763|16,239|16,978|563| #spanend #spanadd |H|4,050|12,789|14,068|15,475|16,178|563| #spanend #spanadd |F|5,000|15,789|17,368|19,105|19,973|563| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #endregion #spanend **ビーム・ライフルFA型 [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・ライフルFA型|520|18/72|フル|130|3,750(4,125)|960(968)|1,381(1,401)|690(759)|600(680)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルFAM型|620|35/140|フル|130|3,000(3,300)|960(968)|1,381(1,401)|660(726)|500(600)|720(864)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルFAF型|700|10/40|フル|130|4,250(4,675)|920(936)|1,381(1,401)|630(693)|580(664)|700(840)| #spanend #spanadd ||ビーム・ライフルFA型|520|18/72|フル|130|4,500(4,950)|960(968)|1,381(1,401)|690(759)|600(680)|740(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルFAM型|620|35/140|フル|130|3,800(4,180)|960(968)|1,381(1,401)|660(726)|500(600)|720(864)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルFAF型|700|10/40|フル|130|4,750(5,225)|920(936)|1,381(1,401)|630(693)|580(664)|700(840)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 コスト360強襲用BRFAと同じもの。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #spandel #spanend #spandel #spanend **MMP-80マシンガン [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||MMP-80マシンガン|260|30/210|フル|81|2,100(2,310)|940(952)|1,447(1,460)|570(627)|780(824)|780(936)| #spanend #spandel |~|MMP-80マシンガンH|290|35/245|フル|81|1,750(1,925)|980(984)|1,447(1,460)|660(726)|800(840)|820(984)| #spanend #spandel |~|MMP-80マシンガンM|310|60/360|フル|81|1,800(1,980)|900(920)|1,466(1,477)|540(594)|680(744)|760(912)| #spanend #spanadd ||MMP-80マシンガン|260|30/210|フル|81|3,000(3,300)|940(952)|1,447(1,460)|570(627)|780(824)|780(936)| #spanend #spanadd |~|MMP-80マシンガンH|290|35/245|フル|81|2,600(2,860)|980(984)|1,447(1,460)|660(726)|800(840)|820(984)| #spanend #spanadd |~|MMP-80マシンガンM|310|60/360|フル|81|2,500(2,750)|900(920)|1,466(1,477)|540(594)|680(744)|760(912)| #spanend -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 標準的なものより弾数は少ないが、威力と集弾性能が向上している。 連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #spandel #spanend #spandel #spanend **ビームナギナタ [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h ||ビームナギナタ|260|800|9,500(10,450)|740(888)| |~|ビームナギナタT式|320|800|10,500(11,550)|740(888)| |~|軽量ビームナギナタ|200|800|8,000(8,800)|740(888)| |~|ビームナギナタD式|380|800|11,000(12,100)|740(888)| |~|ビームナギナタDⅡ式|440|800|10,500(11,550)|740(888)| -解説 柄の両端からビームの刃を発生させた格闘武器。 リーチに優れ、硬直も短い。 コスト360強襲用のものと威力が同じ。 -通常格闘 二段目以降の動作はナギナタを回転させながら行う。 --無印,軽量,D式 前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ。 二段目はあまり前進しない。 --T式, 前進しながら右袈裟斬り→左から右上へ斬り上げ→右袈裟斬り。 二段目以降はあまり前進しない。 --DⅡ式 左から右上へ斬り上げ→右袈裟斬り→横薙ぎ。 一、二段目までは薙刀を回転させる。 -D格 威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。 --無印 一瞬左後方で溜めてから右への横薙ぎ。 --T式 一瞬右側で溜めてから左への横薙ぎ。 丁度新無印の逆のような動作。 --軽量 右袈裟斬り。 左側の発生が早く、振りかぶった瞬間から判定が発生。範囲はMS1機分程度。降り始めと振り終わりの間に判定のない穴があるので注意。 右側の範囲は奥には40~90mほどと非常に長いが、振り方の関係から横の判定は見た目より弱め(頭上をすり抜ける)で同高度ならばMS半分程度。 射程は約100mほど。硬直は短い。なるべく敵を正面に捉えるといい。 --D式 右手を前に突き出し、右手に持ったナギナタを回転させながら突進する。 出始めから着地まで判定が出続ける。判定は正面・右側・上下に広く、左側は狭い。 踏み込みは約120m。前方約145mまで届く。突進のスピードも速く、硬直は着地後の一瞬のみ。 --DⅡ式 右袈裟切り→横薙ぎ。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 1段目は硬直が少ないため、振り回すには1段目連打が向くが、2段目はそこそこあるため追撃向き。 1段目は上にも少し判定があるので空中の敵機の下側に斬り抜けることも出来る。 また左右も見た目よりはあるので左右に斬り抜けられる。 **クラッカー [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h ||クラッカー|130|1/7|939|6,500(7,150)|760(808)|5,000(5,500)| |~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500(6,050)|820(856)|4,167(4,583)| |~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500(8,250)|700(760)|5,833(6,417)| #include(解説/クラッカー,notitle) **ジャイアント・バズ [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h ||ジャイアント・バズ|440|1/8|単発|947|8,500(9,350)|840(856)|600(660)|700(760)|740(888)|3,750(4,125)| |~|ジャイアント・バズtypeM|520|3/21|単発|421|5,750(6,325)|880(892)|600(660)|560(648)|780(936)|3,333(3,667)| |~|ジャイアント・バズtypeS|580|1/9|単発|791|6,000(6,600)|800(820)|540(594)|680(744)|700(840)|3,333(3,667)| |~|ジャイアント・バズtypeF|600|1/3|単発|503|14,500(15,950)|720(748)|480(528)|600(680)|720(864)|3,750(4,125)| |~|ジャイアント・バズtypeW|620|1/7|単発|503|7,200(7,920)|760(784)|570(627)|620(686)|700(840)|5,417(5,959)| #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 標準的な強襲用バズーカ。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 **ビームナギナタ(投擲) [#weapon07] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|ロックオン|h ||ビームナギナタ(投擲)★|200|1/0|単発|1000|23,000(25,300)|690(759)|600(720)| #include(解説/マスデバ武器,notitle) -解説 貫通能力がある実弾属性のビームナギナタを投げつける投てき武器。補給不可。 貫通能力は最大99体(通常の戦場に敵機は最大51体+αしかいない)で、盾は貫通できない。 【注意:盾を貫通した場合、盾で防御した敵機本体にダメージは発生しません。】 補助弾薬パックやモジュールを用いても弾数は増えない。 見た目は大きいが攻撃判定は中心(クロスヘアの部分)にしか存在せず、動き回る対象に命中させるのは困難。 ホールドするとクラッカー系のように構えたまま持ちっぱなしにできる。 **その他 [#other] |BG98|BG170|>|CENTER:60|c |BG|~名称|取外し|耐久値|h ||ゲルググシールド|可|1,430| -解説 ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~|h ||ビーム・ライフル|○||||||420| |~|ビーム・ライフルH型|○||||||460| |~|ビーム・ライフルF型|○||||||500| ||ビーム・ライフルFA型|○||||||520| |~|ビーム・ライフルFAM型|○||||||620| |~|ビーム・ライフルFAF型|○||||||700| ||MMP-80マシンガン||○|||||260| |~|MMP-80マシンガンH||○|||||290| |~|MMP-80マシンガンM||○|||||310| ||ビームナギナタ|||○||||260| |~|ビームナギナタT式|||○||||320| |~|軽量ビームナギナタ|||○||||200| |~|ビームナギナタD式|||○||||380| ||クラッカー||||○|||130| |~|クラッカーM改||||○|||90| |~|クラッカーF改||||○|||180| ||ジャイアント・バズ|||||○||440| |~|ジャイアント・バズtypeM|||||○||520| |~|ジャイアント・バズtypeS|||||○||580| |~|ジャイアント・バズtypeF|||||○||600| |~|ジャイアント・バズtypeW|||||○||620| ||ビームナギナタ(投擲)||||||○|200| 橙文字 は開発にマスターデバイスが必要な装備 *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |ビームシューター|ビーム・ライフルF型|ビームナギナタD式|ジャイアント・バズtypeF| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/先行量産型ゲルググ,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 YMS-14 ゲルググの前に25機製造された、ゲルググの先行量産型モデル。 他の内18機程はキシリア少将揮下のエースパイロット部隊「キマイラ隊」に配備され、 その他にはアナベル・ガトー大尉やシャア・アズナブル大佐などのジオンのエースパイロットに配備された。 武装はジオン軍量産MSとして初のビームライフル、ビームコーティングが施されたシールド、ビームナギナタなどジオン軍の総力を挙げて開発したMSであり、その性能はガンダムに匹敵する。 量産があと数ヶ月早ければ戦局が変わっていたとも言われる不遇の高性能機である。 *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 | ---- #pcomment(Comments/先行量産型ゲルググVol8,reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!)