ガンタンク のバックアップの現在との差分(No.40)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|ガンタンク.png|アーマー|3,785|4,353|ブーストチャージ|200|230|
|~|最高速度|923|1,062|積載量|1,620|2,105|
|~|ブースト容量|1,460|1,678|緊急帰投性能|136|386|
|~|分類|砲撃||行動可能範囲|地・宇||
|~|COST|340||TIME|400|450|
|~|シールド|-||手持|不可||
|~|スロット数|3||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

中、後方支援用に開発された機体。
射程の長い迫撃砲とキャノン砲により味方を後方より支援することを役割とする

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月25日(レンタル機体、正式サービススタート日)、2013年01月30日(本実装)(DXガシャコン第2弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン
#br
-特徴
量産型ガンタンクの上位版。ガンキャノンと並んで、両軍最高タイとなる高コスト砲撃機体。
長く伸びた砲身にまで判定があるため被弾しやすい。
基本的な能力は量産型ガンタンクをコスト分強化したものであるが、緊急帰投がワーストレベルまで悪化している。
積載量があまり高くないうえに重い武装が多いため、重量オーバーになりやすい。
再出撃時間・緊急帰投時間が非常に長い為、戦局の変化や戦線の移動、弾薬の補給などに大きな弱点を持つ。
武装は全て内蔵タイプである。基本的な砲撃用武装は全て揃っており、どれも高性能。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
|BG連|BG地|||量産型ガンタンク|200|50|不可|Lv3|3695|-|757|1400|160|1600|318|10|40|
|BG連|BG地|||ガンタンクⅡ|260|140|不可|Lv3|3785|-|804|1420|170|1620|273|6|40|
|BG連|BG地||BG宇|ガンタンク|340|400|不可|Lv3|3785|-|923|1460|200|1620|136|3|20|
|BG連|BG地||BG宇|ガンキャノン|340|400|可|Lv2|3680|-|1004|1400|230|1430|318|3(2)|20|
|BG連|BG地||BG宇|ガンダム6号機|340|400|可|Lv1|3635|-|1147|1340|240|1620|227|3|20|
|BG連|BG地||BG宇|フルアーマーガンダム7号機|340|400|可|Lv1|3635|-|957|1540|160|1620|318|3|20|
|BGジ|BG地|||ザメル|340|400|不可|Lv3|4250|-|947|1400|240|1600|227|3|20|

*特性候補 [#tokusei]

|BG122|460|c
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|キャノンシューター|迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇|
|迫撃砲爆風拡大|迫撃砲の爆発範囲が拡大|
|クイックリロード|リロード時間が短縮|

*武器-性能 [#weapon]

**低反動キャノン迫撃砲 [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|効果範囲|h
|キャノン砲.png|低反動キャノン迫撃砲|530|4/40|127|6,800
(7,480)|1,290
(1,419)|500
(600)|5,000
(5,500)|
|~|低反動キャノン迫撃砲M|580|10/90|65|3,750
(4,125)|1,140
(1,254)|~|4,167
(4,583)|
|~|低反動キャノン迫撃砲F|660|3/30|131|7,000
(7,700)|1,200
(1,320)|400
(520)|5,833
(6,417)|
|~|低反動キャノン迫撃砲L|660|4/40|127|6,000
(6,600)|1,470
(1,617)|500
(600)|5,000
(5,500)|
|~|低反動キャノン迫撃砲W|680|3/30|131|6,000
(6,600)|1,200
(1,320)|400
(520)|7,500
(8,250)|
|~|低反動キャノン迫撃砲F2|720|3/24|131|7,500
(8,250)|1,080
(1,188)|~|7,500
(8,250)|
|~|低反動キャノン迫撃砲B3|740|3/36|101|6,800
(7,480)|1,110
(1,221)|500
(600)|5,000
(5,500)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
銀文字 はシルバー設計図のみの装備

-解説
マップ地点を指定して、指定場所に砲弾を降らせる武器。
内蔵武器で持ち替えがない。
全体的に弾数が多く射程距離も長いうえに発射間隔も短い。
#region(タイプ別解説)
--低反動キャノン迫撃砲L
性能は控えめだが、射程距離が最長。
--低反動キャノン迫撃砲F2
W型の効果範囲とF型に次ぐ威力を併せ持つ。その反面射程距離が短くなっている。
威力・範囲共に高いため静止目標への攻撃命中率は最も高い。
特性が迫撃拡大であれば範囲を8000辺りまで強化すると、箱型拠点において天井の穴に通すことで爆風が天井のコアへ届くようになる。
--低反動キャノン迫撃砲B3
超高速で3発撃ち出し、ほぼ3発同時に着弾する。
弾幕を張る用途には向かないが、発射の隙がとても少ない。
マガジン火力自体は少ないが、弾のばらつきがL型と同等以上に少ないので、まとめてダメージを与えることができる。
#endregion

**低反動キャノン榴弾砲 [#weapon02]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
|キャノン砲.png|低反動キャノン榴弾砲|540|1/15|単発|472|6,000
(6,600)|720
(748)|3,750
(4,125)|
|~|低反動キャノン榴弾砲M|590|3/30|~|441|4,000
(4,400)|500
(550)|3,333
(3,667)|
|~|低反動キャノン榴弾砲F|660|1/12|~|477|8,500
(9,350)|600
(640)|4,167
(4,583)|
|~|低反動キャノン榴弾砲L|700|1/18|~|473|5,500
(6,050)|700
(730)|3,750
(4,125)|
|~|低反動キャノン榴弾砲W|690|1/12|~|475|5,500
(6,050)|660
(694)|5,417
(5,958)|
|~|低反動キャノン榴弾砲L2|720|1/6
補給不可|~|473|5,500
(6,050)|700
(730)|3,750
(4,125)|

-解説
キャノン砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
内蔵武器で持ち替えがない。
-弾道について
地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。
-タイプ別解説
--低反動キャノン榴弾砲L2
発射前にチャージが必要なタイプで、チャージを完了すると発射する。補給不可
100%チャージすると、威力と効果範囲が1.2倍になる。
チャージ完了まで約3秒。
2017/2/15の調整で追加された。

**低反動キャノン砲 [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
|キャノン砲.png|低反動キャノン砲|580|1/8|単発|473|8,000
(8,800)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|760/180
(912)|4,167
(4,583)|
|~|低反動キャノン砲M|620|3/21|~|421|5,000
(5,500)|880
(892)|~|560
(648)|800/180
(960)|3,750
(4,125)|
|~|低反動キャノン砲F|660|1/5|~|477|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|740/170
(888)|4,167
(4,583)|
|~|低反動キャノン砲S|670|1/9|~|474|7,200
(7,920)|800
(820)|540
(594)|680
(744)|720/200
(864)|3,750
(4,125)|
|~|低反動キャノン砲W|650|1/7|~|477|7,200
(7,920)|760
(784)|570
(627)|620
(696)|720/170
(864)|5,833
(6,417)|
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
キャノン砲から直進弾を発射するバズーカ系射撃武器。
内蔵武器で持ち替えがない。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。

**低反動キャノン焼夷榴弾砲 [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
|キャノン砲.png|低反動キャノン焼夷榴弾砲|580|1/14|単発|106|4,000
(4,400)|600
(640)|2,917
(3,208)|
|~|低反動キャノン焼夷榴弾砲M|610|3/24|~|98|2,000
(2,200)|580
(622)|2,500
(2,750)|
|~|低反動キャノン焼夷榴弾砲W|710|1/8|~|106|3,500
(3,850)|~|4,167
(4,583)|

-解説
焼夷榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
内蔵武器で持ち替えがない。
ロックオン可能。弾道は通常の榴弾砲と同じ。
効果範囲が広く当てやすいW型が用意されている。
-追加効果について
約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

**ボップミサイルランチャー [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
|ボップミサイルランチャー.png|ボップミサイルランチャー|280|35/175|フル|19|1,150
(1,265)|860
(888)|1,480
(1,490)|480
(528)|580
(664)|780/180
(936)|
|~|ボップミサイルランチャーH型|330|40/200|~|~|1,000
(1,100)|880
(904)|~|510
(561)|300
(440)|800/200
(960)|
|~|ボップミサイルランチャーM型|400|60/240|~|~|950
(1,045)|840
(872)|~|450
(495)|~|780/160
(936)|
|~|ボップミサイルランチャーF型|420|22/110|~|~|1,250
(1,375)|800
(840)|~|420
(462)|520
(616)|740/170
(888)|
|~|ボップミサイルランチャーF2型|460|17/85|~|~|1,300
(1,430)|760
(808)|~|~|~|700/160
(840)|

-解説
両腕部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
内蔵武器で持ち替えがない。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
#region(タイプ別解説)
--ボップミサイルランチャー
最軽量のバランス型。リロード時間が最も短い。
--ボップミサイルランチャーH型
命中強化型。N型と同威力で他の性能も高い。
ただしリロード時間がM型と同値になっている。
#endregion

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BG|BG|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~武器名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|h
|キャノン砲.png|低反動キャノン迫撃砲|○||||
|~|低反動キャノン迫撃砲M|○||||
|~|低反動キャノン迫撃砲F|○||||
|~|低反動キャノン迫撃砲L|○||||
|~|低反動キャノン迫撃砲W|○||||
|~|低反動キャノン迫撃砲F2|○||||
|~|低反動キャノン迫撃砲B3|○||||
|キャノン砲.png|低反動キャノン榴弾砲||○|||
|~|低反動キャノン榴弾砲M||○|||
|~|低反動キャノン榴弾砲F||○|||
|~|低反動キャノン榴弾砲L||○|||
|~|低反動キャノン榴弾砲W||○|||
|キャノン砲.png|低反動キャノン砲||○|||
|~|低反動キャノン砲M||○|||
|~|低反動キャノン砲F||○|||
|~|低反動キャノン砲S||○|||
|~|低反動キャノン砲W||○|||
|キャノン砲.png|低反動キャノン焼夷榴弾砲|||○||
|~|低反動キャノン焼夷榴弾砲M|||○||
|~|低反動キャノン焼夷榴弾砲W|||○||
|ボップミサイルランチャー.png|ボップミサイルランチャー||||○|
|~|ボップミサイルランチャーH型||||○|
|~|ボップミサイルランチャーM型||||○|
|~|ボップミサイルランチャーF型||||○|
|~|ボップミサイルランチャーF2型||||○|

*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BG特性|BG武器スロット1|BG武器スロット2|BG武器スロット3|
|迫撃砲爆風拡大|低反動キャノン迫撃砲F2|低反動キャノン砲F|ボップミサイルランチャーF2型|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンタンク,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 RX-75
ガンタンクはRX計画の成果として、ガンダム及びガンキャノンより先行して開発された機体である。
本来は地球連邦軍の次世代主力戦車として開発が進められていたが、ジオン公国のMS開発計画が発覚するとこれに対抗する対MS戦車としての変更が加えられ、さらにMSとしての全面的設計変更が行われた。
武装は120mm低反動キャノン砲と両手のマニピュレータに代わるボップミサイル二門固定武装のみである。
この頃地球連邦軍はまだ二足歩行システムの開発には至っていなかったこともあり、下半身が二足歩行ではなく履帯式となっているのが特徴。
最高速度は時速70kmと、他MSと比べても速いものではなかったが、二足歩行よりもバランスが良く、信頼性も高いという一面を持つ。
戦中、機体底部に大気圏内でジャンプを行うためのバーニアを追加する改造が加えられたが、運動性は悪く、武装の都合上接近戦も苦手であったことから、ジオン兵などからはタンクもどきなどとも揶揄された。
V作戦で開発された機体に漏れずコア・ブロックシステムを採用しており、操縦士と砲撃手の2人で乗り込む機体であった。
後に改修され、頭部コクピットからの単座操縦式に切り替えられた。
#br
装甲は並のMSより遥かに硬く、リック・ドムのジャイアント・バズにすら耐えることが可能。
120mm低反動キャノンの火力は非常に高く、射程は260kmに及ぶとされ、拠点攻撃や後方からの砲撃支援に活躍した。ただし正確な射撃をするには衛星通信が必要なのでミノフスキー粒子下ではできない。
本機は数機増産されており、オデッサ作戦などで確認されている。
後に正式な戦闘車両として再設計されたガンタンクⅡや地上火力支援用に量産された量産型ガンタンクも開発された。
#br
主なパイロットはホワイト・ベース所属のハヤト・コバヤシ。
『機動戦士ガンダム』劇場版ではジャブローでガンキャノンに乗り換えているが、TV版では決戦のア・バオア・クーまでを戦い抜いている。
#htmlinsert(youtube,id=G8aHCTotqC0)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 |

----

#pcomment(Comments/ガンタンクVol5,reply,10,)
※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br





ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS