ザクⅡFS型 のバックアップの現在との差分(No.2)

赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡFS型.pngアーマー1,880ブーストチャージ260299
ザクⅡFS型.pngアーマー3,6654,214ブーストチャージ260299
最高速度1,1191,287積載量1,5802,053
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能409591
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190285
シールド990手持可能
COST280TIME190287
シールド1,380手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージ500/1000
ダウンゲージLv1

指揮官用としてザクⅡを改良した機体。
機動性を筆頭にバランスのとれた機体性能を有し、豊富な火器も備えている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月25日(正式オープン時)


入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP

       ガシャコン

       DXガシャコンピックアップ

入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP

       GPガシャコン

       DXガシャコン ピックアップ

ツートンのカラーリングとブレードアンテナが特徴的なザク。
正式オープン時からの最古参機体ではあるが、高い汎用性を持ち、地上宇宙問わず活躍できる。

  • 性能面
    ザクⅡF型ザクⅡS型と比べると、緊急帰投性能以外は上位互換。

    ただし、アーマーの耐久値は誤差レベルであり無茶は禁物。

    ゲルググMと比較するとアーマーやブースト容量、積載の面で能力が劣るが、

    ブーストチャージと緊急帰投はこちらの方が高く、被弾面積の観点でもよりスリムなこちらが優れている。

    全体的にコスト相応の標準的な性能だが、ジオン機としては比較的スリムなザク体型である。

    標準的な盾を装備しており、総合的な耐久力も悪くない。
  • 武装面
    頭部バルカン、3点式マシンガン、ショットガンなどの強襲向け射撃武器を揃え、

    全体的に硬直が短く優秀な性能を持つ格闘武器、バズーカ、内蔵型のミサイルまでも揃えている。

    さらに金設計図ではマゼラトップ砲まで装備可能。

    装備制限が発生しない事もあり、非常に高い汎用性を持つ。

    3点式マシンガン、ショットガン、バズーカ、クラッカーなどオーソドックスな装備を揃えている。

    内蔵タイプのバルカンやミサイルに加え、優秀な性能の格闘武器も用意されている。

    ゴールド設計図ではマゼラ・トップ砲を装備可能。

    武装が多いうえに装備制限も緩く、高い汎用性がウリ。
  • 特徴、立ち回り、比較
  • 特徴、立ち回り
    何よりも装備の豊富さによる高い適応力が特徴。
    マップによって切り替えできるように装備セットを複数用意しておくのがお勧め。
    基本的な立ち回りとしてはザクⅡF型ザクⅡS型と変わらないが機動力があるため軽快に動ける。

    その代わりアーマー自体は低めなので事故には注意しよう。

    汎用機の宿命なのだが他の格闘戦に特化した機体、射撃戦に特化した機体には一歩劣ってしまうのが唯一の欠点か。

    S型と同性能の強力な三点式マシンガンを所持しており、三点メインで行くなら足回りの関係で最も光る機体。

    その代わりアーマー自体はあまり高くないので事故に注意しよう。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡF型22070Lv132001380102310802101610591740
ザクⅡS型240100Lv133801380108110802301550591840
ヅダ260140Lv1300511701147100027015005006(2)40
ザクⅡFS型280190Lv134251380111912802601580409630
ゲルググM280190Lv236351380113813202301740364630
ザクⅡF2型(キンバライト)300250Lv135001380108112602501610364430
ジム・コマンド(モルモット)260140Lv1357513801100126023015405914(2)40

特性候補 Edit

特性.png効果
特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • コンバットカスタム
    D格で支援機や狙撃機を一撃で倒しやすく、プロトタイプガンダムなどの盾も1撃で破壊出来るようになる。
  • ロケットシューター
    バズーカとマゼラトップ砲(=金設計図限定武器)の両方に効果がある。
  • スプレーシューター
    ショットガンによる接近戦が強化される。
    3点式ショットガンであれば拠点攻めに有効。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンM型27075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカンH型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカンM型27075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点521,100
(1,210)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点52900
(990)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点52950
(1,045)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点521,350
(1,475)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点523,250
(0000)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
780/250
(000)
3点式120mmマシンガンH改32030/2102,900
(0000)
940
(952)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
3点式120mmマシンガンM改31048/3362,750
(0000)
900
(920)
570
(627)
660
(728)
760/230
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/1473,500
(0000)
860
(888)
540
(594)
800
(840)
760/240
(912)
  • 解説
    1クリックで3発発射する三点式マシンガン。

    ある程度の連打が必要になるが汎用性に優れ、近~中距離まで対応可能。

    2015年8月の統合整備計画で威力アップ・連射速度アップ・発射間隔の短縮が施された。

    2017年8月の統合整備計画で集弾性能ダウン・ダウンポイントアップが施された。
  • タイプ別解説
    高威力の実弾を3連射する三点式マシンガン。ザクⅡS型と同じもので2021年6月時点の最上位モデル。

    理論上の最大DPPSは374。

    連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
    • 3点式120mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。

      性能バランスがよく、改造費も安く扱いやすい。

      最軽量のバランス型。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。威力は低いがそれ以外の性能は高い。

      射程距離が長く、遠距離にも対応可能。

      命中強化型。調整時点で最高峰のH型。

      従来のH型の弾数・集弾・ロックオンにF型以上の火力を兼ね備えており使いやすい。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力が高く、継戦能力に優れる。

      弾数以外の性能が低く、リロード時間がやや長い点に注意。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。威力が高く、瞬間火力に優れる。

      ロック値はN型と同じタイプ

      威力以外の性能が低く、弾数も少ないためマガジン火力は低い。

      射程距離と集弾性能が低いため、有効射程は短い。

      弾数強化型。
    • 単式120mmマシンガンF改
      威力強化型。

      盾無し時の理論値DPSが28000近くになる。

      反面集弾性能が低く、有効射程が短い。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間※盾を外した状態 (2021.1.24)

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3205/25単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンM型3309/45単発95950
(1,045)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ショットガンF型4003/18単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
3点式ショットガン3603/30三点59600
(660)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ショットガンM型33011/551661,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
ショットガンF型4005/301691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)
3点式ショットガン3603/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。

    1射につき弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。

    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。

    移動射撃補助モジュールを付ける事で集弾性能が多少緩和される。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      この中では最軽量で平均的な性能。

      F型の次に高い威力を持つ。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。

      威力がやや低い。
    • ショットガンF型
      威力強化型。SGの中では最大の単発火力を持つ。

      集弾性能が最低で射程距離も短いため、かなり接近しないと当たらない。

      他タイプより射的間隔がやや長く、連射しにくい。
    • 3点式ショットガン
      1クリックで三射する三点式。瞬間火力とDPSに優れる。

      一発の威力が低く、射程距離も最短。

      固定物への攻撃に向くが、ロックオンを強化すればMS戦にも対応できる。

      撃ち切り式のため、リロードを強化するとDPSが向上する。

      実弾を複数発射する射撃武器。

      1射につき実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。

専用ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク2604003,500
(3,850)
740
(888)
専用ヒート・ホークT式3204004,000
(4,400)
740
(888)
専用ヒート・ホークD式3804004,500
(4,950)
740
(888)
専用軽量ヒート・ホーク2004003,000
(3,300)
740
(888)
名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク2608008,000
(8,800)
740/300
(888)
専用ヒート・ホークT式3209,000
(9,900)
専用ヒート・ホークD式3809,500
(10,450)
専用軽量ヒート・ホーク2007,500
(8,250)
  • 解説
    格闘用武器。一部のタイプは普通の格闘武器より重くなっている。

    斧型の格闘武器。一部のタイプは普通の格闘武器より重くなっている。
    全体的に硬直が短くD格のブースト消費量も少ない。
  • 通常格闘
    • 無印,D式,軽量
      右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • T式
      左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,軽量
      左から右に横薙ぎ。
      移動距離は無印で約70m、T式で約77m、軽量は無印より短い。
      左右の判定はそれなりにあり、硬直が短い。
      至近距離では敵を左側に捉え、少し離れている場合は敵を右側に捉えれば当てやすい。
    • D式
      時計回りに回転斬り。
      移動距離は約102m。硬直は短いが、他のタイプよりは長い。
      左右の判定はあまり広くなく、至近距離で出すとスカる事もある。
      発生タイミングや移動距離が他のタイプと違うため、同じ感覚で使うとスカりやすい。
  • タイプ別解説
    • 専用ヒート・ホーク
      初期装備。平均的な性能だが、普通の格闘武器のT式並みの重量がある。
    • 専用ヒート・ホークT式
      通常格闘が3連撃になる。D式に次ぐ威力と重量を持つ。
    • 専用ヒート・ホークD式
      この中で最も重く、威力も最高。D格が他のタイプと異なる。
    • 専用軽量ヒート・ホーク
      この中では最軽量で威力も最低。

      D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。

 (ダメージ比較、D格へのバランス耐性)

マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲4504/32単発2473,500
(3,850)
940
(952)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
マゼラ・トップ砲M型4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(968)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,292)
マゼラ・トップ砲F型5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(920)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
630
(693)
640
(712)
760/300
(912)
2,500
(2,750)
マゼラ・トップ砲M型4803/213503,500
(3,850)
960
(964)
580
(664)
760/280
(912)
2,083
(2,291)
マゼラ・トップ砲F型5601/75509,500
(10,450)
900
(910)
510
(561)
600
(680)
760/290
(912)
2,917
(3,208)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バズーカ系武装。バズーカより弾速が早い。

    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。

    連射速度はM>無印>F。 弾速は全て同じ。
  • タイプ別解説
    • マゼラ・トップ砲
      この中で最も軽く、性能バランスがよい。
    • マゼラ・トップ砲M型
      弾数強化型。威力が低く効果範囲は狭いが、弾数と集弾性能に優れる。

      丁寧に狙えば直撃は容易いが、威力が低い。

      マゼラ・トップ砲F型

      威力強化型。この中では最も重いが、威力と効果範囲に優れる。

      弾数が少なく、集弾性能と射程距離が低下している点に注意。

      バズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が早い。

      直撃時に与えるダウンポイントを増加。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,416)
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

3連ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3003/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連ミサイル・ポッドM3603/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連ミサイル・ポッドS4803/151092,800
(3,080)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3003/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連ミサイル・ポッドM3603/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,200
(1,320)
3連ミサイル・ポッドS4803/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,100
(1,210)
  • 解説
    標準的な強襲用ミサイル。重撃用より射程距離が短い。

    脚に装備したポッドからミサイルを3発発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

    脚に装着したポッドからミサイルを3発撃ち出す。

    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 弾道について
    弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、前に飛ぶ撃ち上げ式。

    機体の状態により弾道が微妙に変化、前方向にブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。
  • タイプ別解説
    • 3連ミサイル・ポッド
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3連ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。弾数が多く、射程距離も長い。

      その分威力が低く、キルを取りづらい。
    • 3連ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。この中では最も重く弾数も最低だが、威力と弾速に優れる。

      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい。

      弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、誘導を開始する撃ち上げ式。

      機体の状態により弾道が微妙に変化し、特に前方向へブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ザク・バズーカtypeW4801/7単発4774,500
(4,950)
760
(784)
780
(858)
620
(658)
700
(840)
5,417
(5,959)
ザク・バズーカtypeF5601/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/214215,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ザク・バズーカtypeW4801/75307,200
(7,920)
760
(784)
570
(627)
620
(658)
700/170
(840)
5,417
(5,959)
ザク・バズーカtypeF5601/314,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。

    標準的な強襲用バズーカ。W型が追加されている。

    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      この中では最軽量で平均的な性能。

      威力がやや低い。

      最軽量のバランス型。DPが最高。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      一発の威力は最低だが、多少連射は効く。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、閉所で有効。
      効果範囲以外の性能が低く、威力も低いため他の武器による追撃が必須。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は高いがそれ以外の性能が低い。

      威力強化型。威力は高いがそれ以外の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、離れた相手には命中しづらい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ザクシールドFS.pngザクシールド410可能990
名称取外し耐久値
ザクシールドFS.pngザクシールド可能1,380
  • 解説
    標準的な性能のシールド。

    外して積載量を優先する運用も可能だが、アーマーが低い本機ではリスクが大きい。

    標準的な性能のシールド。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEFGH
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカンH型230
頭部バルカンM型270
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改310
3点式120mmマシンガンF改370
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンM型330
ショットガンF型400
三点式ショットガン360
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク260
専用ヒート・ホークT式320
専用ヒート・ホークD式380
専用軽量ヒート・ホーク200
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲450
マゼラ・トップ砲M型480
マゼラ・トップ砲F型560
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド300
3連ミサイル・ポッドM360
3連ミサイル・ポッドS480
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeW480
ザク・バズーカtypeF560

機体開発・強化必要素材 Edit

レンタル Edit

  • 開発
    特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
    ロケットシューター3点式120mmマシンガンF改マゼラ・トップ砲ザク・バズーカtypeF
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

FS_デフォルト.pngFS_准尉.pngFS_少佐.png
デフォルト
ブラウン
准尉以上
カラースプレーx3
グリーン×ブラック
少佐以上
カラースプレーx5
ブルー×ブラウン
FS_高級.pngFS_特殊.pngFS_上製.pngFS_カラー3.png
高級カラースプレーx3
ブラック
特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
FS_Lv10.pngFS_Lv15.pngFS_Lv20.png
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06FS

型式番号 MS-06FS

ジオン公国軍の量産型MS。指揮官用カスタムタイプ・ザクⅡカスタムなどとも呼ばれる。


従来のF型と大きく異なる点は、頭部に4門のバルカン砲が装備された点。

S型が開発されるまでは主に中隊長に配備されていた(S型を扱える技量の無い指揮官が代用していたとの説もある。)。

ブレードアンテナは標準装備であり、通信機能も強化。また、F型ではあるがJ型並の地上適性能力もある。

従来のF型と大きく異なる点は、頭部に4門のバルカン砲が装備された点。

S型が開発されるまでは主に中隊長に配備されていた(S型を扱える技量の無い指揮官が代用していたとの説もある。)。

ブレードアンテナは標準装備であり、通信機能も強化。また、F型ではあるがJ型並の地上適性能力もある。
本機の素のカラーリングであるブラウンカラーは、ガルマ・ザビ専用機として知られる機体。

(参考:ガンダペディア)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4 | Vol5 | Vol6 | Vol7 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コンカス、ロケシュ、スプシュそれぞれのおすすめ武器構成ってなんですか? -- エアプ? 2020-07-14 (火) 00:42:40
  • 今マゼラMとワンパン対策にバズN持って三点Nで支援してる。被弾してDP持って区から敵も嫌がるな。調子乗ってきた敵にはバズNで頂いてる -- 2021-01-11 (月) 20:59:45
  • 2021年まだまだ現役!最古参のFS先輩の活躍にご期待ください!と茶化してはいるがマジで中コス帯で使い勝手良いからなぁ。未だに新参中コス帯たちと比べても遜色ないのが凄い。 -- 2021-03-11 (木) 21:26:53
    • オーダーの鹵獲でも使えますか? -- 2021-03-13 (土) 17:37:59
      • 使えない、というかリベでも使うことはない -- 2021-03-13 (土) 17:48:37
      • いやむしろオーダー鹵獲で使用率上位だろ(ポイント不足の過疎小隊はともかく)、連射できるSA武器ないのは他のオダ鹵獲機も軒並みそうなんで。(4機に支援はいってない人は低コスト支援を鹵獲でいいけど) -- 2021-03-13 (土) 19:17:54
    • こいつが現役ってどこの戦場だよ・・ -- 2021-03-15 (月) 15:50:53
  • 使うとしたら武器と特性ってどうしてます? -- 2021-03-15 (月) 14:37:47
    • BZN、MZN、3点N。特性はコンカスw -- 2021-03-15 (月) 15:03:13
  • また復活してしまったな。ゲロビで中距離完封がなくなってバリア持ちのブラスとゲロも消えてくれたおかげで中距離で打っていける機体が増え、その中で三点の火力が最低ラインでもDPSほぼ2万超える。Fなら25千近くとなりマゼラNの追撃からもかなり優秀。バズ格もSG格もいい。特性はどれでもいい感じ。ロケシュがマゼラNやバズN持つときに恩恵が少なくなるのが悲しい。 -- 2021-06-16 (水) 10:39:10
  • F型のショットガンよりはるかに高いDPで驚いたが…単発マシンガンを持っていない事への救済か?交戦距離が縮むので救済と言えるかは微妙なラインだが -- 2021-04-19 (月) 03:37:36
    • 前・前々任のプロデューサー時代からある、一括調整の名残で一部の240コストを除く低コスト用、中コスト(260コスト~)用、高コスト用ショットガンの区分別けの仕様で、フルオートや単発マシの有無は関係なかったような気がする -- 2021-06-24 (木) 19:14:33
      • 補足 以上の為、220コストのF型は低コスト用SGで、260コストのFS型は中コスト用SGを持っている状態。例外のケースでジム(指揮官用)は240コストだが、中コスト用SGを持っている。他はわからない。 -- 2021-06-24 (木) 19:36:59
  • 同期3人が使えねー所かもうボケ始めてるというのにバケモンかよこのジジイ -- 2021-06-25 (金) 04:13:10
    • 3人が倉庫で「昔はよかった」とかいう定番老害トークで盛り上がってる中、目立たず黙って若手のサポートに勤しむイケメン爺 -- 2021-07-12 (月) 02:08:00
  • 三点HとマゼラNで撃ち落としかな。H型(笑)の様で2万超えしてるし射程と精度が良いので偏差しっかりしてればガンガン当たる。N型でもいい。Fもいい火力してるがちょっと前出ると今の280の足回りではアインに斧投げられて突っ込まれるだけなんだよな…。難しいところ。単純にHとマゼラで味方への対空支援に最前線に混ざってマゼラ撒き散らしていく。 -- 2021-06-27 (日) 23:18:05
    • 40コスト下のS型と火力は大差ないけど、足回りはコスト相応に上がってるし、S型と違ってバズWを持ってるから壁裏擦り能力もあるし、ミリ擦り用の頭バルもあるからデッキと機体愛によってはCT調整用に入れる選択肢もある感じかなぁ -- 2021-12-06 (月) 03:44:33
  • 最近引いてコンカスとスプシュ持ってるけど、スプシュの方が強い感じか -- 2021-07-12 (月) 00:19:49
  • ザク2F(ファンシーショップ)S(スパンク) -- 2021-11-29 (月) 10:42:00
    • エヴァの声優がファンネル飛ばしに来るからやめとけ -- 2021-11-29 (月) 11:05:16
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)

※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)

※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。

コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS