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ザクⅡFS型
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡFS型.pngアーマー3,425ブーストチャージ260299
最高速度1,1191,287積載量1,5802,053
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,380手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージ500/1000

指揮官用としてザクⅡを改良した機体。
機動性を筆頭にバランスのとれた機体性能を有し、豊富な火器も備えている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月25日(正式オープン時)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


ツートンのカラーリングとブレードアンテナが特徴的なザク。
正式オープン時からの最古参機体ではあるが、高い汎用性を持ち、地上宇宙問わず活躍できる。

  • 性能面
    全体的にコスト相応の標準的な性能だが、ジオン機としては比較的スリムなザク体型である。
    標準的な盾を装備しており、総合的な耐久力も悪くない。
  • 武装面
    3点式マシンガン、ショットガン、バズーカ、クラッカーなどオーソドックスな装備を揃えている。
    内蔵タイプのバルカンやミサイルに加え、優秀な性能の格闘武器も用意されている。
    ゴールド設計図ではマゼラ・トップ砲を装備可能。
    武装が多いうえに装備制限も緩く、高い汎用性がウリ。
  • 特徴、立ち回り
    何よりも装備の豊富さによる高い適応力が特徴。
    マップによって切り替えできるように装備セットを複数用意しておくのがお勧め。
    基本的な立ち回りはザクⅡF型やザクⅡS型と変わらないが、機動力があるため軽快に動ける。
    その代わりアーマー自体はあまり高くないので事故に注意しよう。
    汎用機の宿命なのだが、何かに特化した機体には一歩劣ってしまうのが欠点。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡF型22070Lv132001380102310802101610591740
ザクⅡS型240100Lv133801380108110802301550591840
ヅダ260140Lv1300511701147100027015005006(8)40
ザクⅡFS型280190Lv134251380111912802601580409630
ゲルググM280190Lv236351380113813202301740364630
ザクⅡF2型(キンバライト)300250Lv135001380108112602501610364430

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • コンバットカスタム
    D格で支援機や狙撃機を一撃で倒しやすく、プロトタイプガンダムなどの盾も1撃で破壊出来るようになる。
  • ロケットシューター
    バズーカとマゼラトップ砲(=金設計図限定武器)の両方に効果がある。
  • スプレーシューター
    ショットガンによる接近戦が強化される。
    3点式ショットガンであれば拠点攻めに有効。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンM型27075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点522,300
(2,530)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点521,850
(2,035)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点521,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点522,800
(3,080)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3207/35単発1001,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンM型33011/55単発951,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ショットガンF型4005/30単発971,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
3点式ショットガン3603/30三点591,100
(1,210)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    実弾を複数発射する射撃武器。
    1射につき実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。

専用ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク2604008,000
(8,800)
740
(888)
専用ヒート・ホークT式3204009,000
(9,900)
740
(888)
専用ヒート・ホークD式3804009,500
(10,450)
740
(888)
専用軽量ヒート・ホーク2004007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。一部のタイプは普通の格闘武器より重くなっている。
    全体的に硬直が短くD格のブースト消費量も少ない。
  • 通常格闘
    • 無印,D式,軽量
      右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • T式
      左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,軽量
      左から右に横薙ぎ。
      移動距離は無印で約70m、T式で約77m、軽量は無印より短い。
      左右の判定はそれなりにあり、硬直が短い。
      至近距離では敵を左側に捉え、少し離れている場合は敵を右側に捉えれば当てやすい。
    • D式
      時計回りに回転斬り。
      移動距離は約102m。硬直は短いが、他のタイプよりは長い。
      左右の判定はあまり広くなく、至近距離で出すとスカる事もある。
      発生タイミングや移動距離が他のタイプと違うため、同じ感覚で使うとスカりやすい。

マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
マゼラ・トップ砲M型4803/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
マゼラ・トップ砲F型5601/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が早い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

3連ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3003/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連ミサイル・ポッドM3603/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連ミサイル・ポッドS4803/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    脚に装着したポッドからミサイルを3発撃ち出す。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 弾道について
    弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、誘導を開始する撃ち上げ式。
    機体の状態により弾道が微妙に変化し、特に前方向へブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発8098,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ザク・バズーカtypeW4801/7単発5307,200
(7,920)
760
(784)
780
(858)
620
(658)
700
(840)
5,417
(5,959)
ザク・バズーカtypeF5601/3単発53012,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。W型が追加されている。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      最軽量のバランス型。DPが最高。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      一発の威力は最低だが、多少連射は効く。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、閉所で有効。
      効果範囲以外の性能が低く、威力も低いため他の武器による追撃が必須。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は高いがそれ以外の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、離れた相手には命中しづらい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ザクシールドFS.pngザクシールド410可能1,380
  • 解説
    標準的な性能のシールド。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEFGH
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカンH型230
頭部バルカンM型270
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改310
3点式120mmマシンガンF改370
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンM型330
ショットガンF型400
三点式ショットガン360
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク260
専用ヒート・ホークT式320
専用ヒート・ホークD式380
専用軽量ヒート・ホーク200
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲450
マゼラ・トップ砲M型480
マゼラ・トップ砲F型560
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド300
3連ミサイル・ポッドM360
3連ミサイル・ポッドS480
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeW480
ザク・バズーカtypeF560

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューター3点式120mmマシンガンF改マゼラ・トップ砲ザク・バズーカtypeF

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

FSノーマル.pngFS准尉.pngFS少佐.png
デフォルト
ブラウン
准尉以上
カラースプレーx3
グリーン×ブラック
少佐以上
カラースプレーx5
ブルー×ブラウン
FS高級.pngss_20130501_215806.jpgss_20130828_161012-crop.jpgss_20131219_134322-crop.jpg
高級カラースプレーx3
ブラック
特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_180420-crop.jpgss_20150114_160646-crop.jpgss_20150114_160650-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06FS

ジオン公国軍の量産型MS。指揮官用カスタムタイプ・ザクⅡカスタムなどとも呼ばれる。
従来のF型と大きく異なる点は、頭部に4門のバルカン砲が装備された点。
S型が開発されるまでは主に中隊長に配備されていた(S型を扱える技量の無い指揮官が代用していたとの説もある。)。
ブレードアンテナは標準装備であり、通信機能も強化。また、F型ではあるがJ型並の地上適性能力もある。
本機の素のカラーリングであるブラウンカラーは、ガルマ・ザビ専用機として知られる機体。

(参考:ガンダペディア)

コメント Edit

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  • この子って買う価値ありますか? -- 2018-10-28 (日) 09:52:32
    • 戦力としてなら無い。この機体自体や見た目が好きなら今でもなんとか使える性能してるので買ってもいいかと、ただマゼラのために金を500万でというのならよく考えたほうがいい -- 2018-10-28 (日) 10:20:17
      • ありがとうございます。 -- 2018-10-28 (日) 13:48:38
  • グフカスオンライン時代に作った金スプシュが今になってまた戦えてることに驚いてる。マゼラNSGMバルが無難だけど近距離も中距離も何かできて色々便利。5年目もよろしくなFSくん -- 2018-11-11 (日) 09:57:26
  • 単式マシンガンください。イケメン佐藤様 -- 2018-11-16 (金) 22:06:40
    • マジそれな。三点って謎の弾すり抜けがあって当たれば強いはずだが当たらない。フルオートとは違うから当てにくい -- 2019-01-17 (木) 00:40:50
  • マゼラFの方が速くてよく当たるよな -- 2018-11-29 (木) 03:03:25
  • そういえばガルマ仕様機って何で一種類もないんだろうな -- 2019-01-27 (日) 18:11:47
    • ガルマはMS戦をするより指揮やシンボル的な存在が本職なのでは? -- 2019-02-26 (火) 00:22:34
    • ガンオンだとただのFS表記だけど一応このFSがガルマカラーのFSだしガルマ専用機じゃね? -- 2019-02-26 (火) 00:45:45
    • この機体が出た時はまだPガンすら無くて専用機やワンオフレベルの機体は操作できなかったからな。まあグフカスとか陸ガンガンキャみたいな少数生産機は大量量産されてたが -- 2019-03-18 (月) 14:49:59
    • 焦って頓死したガルマさんサイドにも問題がある -- 2019-04-25 (木) 17:03:31
    • ・・・ガルマは戦闘機乗りや。生き延びてもセイラさん的な乗機になってたと思うよ -- 2019-05-13 (月) 08:00:11
    • 一応このFSのカラーはガルマ専用機なんだが、ドズル専用機みたい本人が乘って出撃したって話が無いからこんな扱いなのかもね。 此奴が映ってた映像ってゲームでニューヤーク占領時の式典に出てた程度だったと思うしその時でもガルマ本人が乘ってるって映像は流れなかったしね。 -- 2019-05-14 (火) 06:14:58
  • FAマシが欲しい、頭バルでは射撃戦はきついと言うか出来ない><ヅダマシくれとは言いませんので運営さんお願いします…(泣) -- 2019-03-13 (水) 19:58:06
  • 周りはDPS2万平均のなかFSも三点Fが大幅火力うp。バルカンの連射力うpで連携でのバルカン膝附からの格闘追い打ちなど復権あるか? -- 2019-04-21 (日) 02:18:36
    • そしてドヤ顔で立ちはだかる胚乳・・・ -- 2019-04-21 (日) 09:40:25
    • 3点Fで2万くらいのDPS出せるわけだが・・・ これでも全然力不足ってほんとに急激なインフレだね -- 2019-05-12 (日) 12:51:14
  • ライバルのゲルMのただでさえ強い単マシがさらに強くなったから・・ -- 2019-04-21 (日) 09:28:01
    • ともよ やすらかに ゲルM実装時から良きライバルだったし、ワンチャンコイツの方がって時期もあったけど、さすがにそろそろ休ませてあげる時代になったんだよ。 あ、SG復権したら起こしますので。 -- 2019-05-12 (日) 09:42:17
      • ロックオン高いH型だったり爆風広いW型だったり当てやすさ重視な武装が多いFSおじいちゃん。ほんと昔の話だけど始めたばかりな頃はお世話になったね。ほんと優しいおじいちゃんポジだ -- 2019-05-12 (日) 12:38:41
  • 実は固くなって3点火力上がってSGNも連射力上がってまだやれるんだよな。 -- 2019-05-14 (火) 01:40:05
    • まぁ他にもロックオン高い三点だったり皆大好き頭バルだったり使いやすい武装は揃ってるからね。基本的な武装が一通り揃ってるから強化完全に置き去りって事が無くて息の長い機体だよマジで -- 2019-05-14 (火) 05:24:14
  • マゼラでDP削ってからのMGFが良いね。装甲もアホみたいに上がったんでフル強化してるならば味方とくっついていればFの火力が十分な支援として使える。一瞬でも止まった相手なら一気にそのまま倒しきれる火力になってる -- 2019-05-18 (土) 02:08:53 New
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