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Comments/ザクⅡFS型Vol4
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ザクⅡFS型

  • 新設。間違ってたら変更を -- 2013-06-14 (金) 16:12:38
    • 乙です -- 2013-06-14 (金) 17:22:46
  • 俺のFSがミサイルポッドとバルカンとヒートホーク装備なので、手持ち武装がヒートホークだけという、弱そうなことになってしまった -- 2013-06-14 (金) 17:19:19
    • 銀FS で SG+T斧+Nミサ ですよん。 ミサイルで牽制攻撃しつつ、逃げだしたら追いかけながらミサイル発射。 さらに距離を詰めてSGで追いついたら格闘ってな感じで。 攻撃している感が楽しいんですわ。 -- 2013-06-14 (金) 17:24:08
    • その装備で戦うとデジャブを感じて、思い出したらアッガイだった、盾もって機動性上がってサイズ普通・・・(´;ω;`) -- 2013-06-14 (金) 18:11:43
    • 持ち替え動作速いし重量も軽いから鬼のような足回りで機動戦出来るじゃない。ブーストボーナスと機体バランスも凄い事になってるだろうね。 -- 2013-06-14 (金) 18:50:35
    • 俺のFSも同じ装備だが、横合いから不意打ちするには良い装備だぞ、正面から戦うとあっさり死ぬけど。 -- 2013-06-16 (日) 07:01:36
  • 金スプシュFSが当たったが奮戦リボン銅しか持ってない俺は3点N+マゼラN+Nミサというちょっと足の速い劣化なんたらみたいな使い方しか出来ないのが情けない -- 2013-06-14 (金) 21:02:17
    • リボンの獲得で強い武器が使えるっておかしよな?バズFに必要な奮戦リボン金なんて、PP緩和で中途半端に階級が上がってしまった俺には無理だ。今はデイリーしかしてない。 -- 2013-06-14 (金) 22:15:49
      • 今だと新兵のNPC戦で稼ぎ放題だけどな(味方に速攻拠点落とされて無リボンになりながら) -- 2013-06-15 (土) 00:04:11
      • それ一時的とか言ってずっとなくなってるんじゃなかったっけ。 -- 2013-06-15 (土) 02:39:37
      • デイリー目当てで作っておいた連邦のキャラをプレイしたんだけど、2戦目から普通のマッチングで金ピカがいたわ。もう新規がいないからなのか -- 2013-06-15 (土) 03:07:03
    • 自分も金スプシュだったけど、SG無視で、Nバル・Nマゼラ・Mミサ使ってますよ。NバルとMミサでキル取れる頻度が高いですね。運用的に完全に足が速い重撃ですわ。 -- 2013-06-15 (土) 06:53:54
      • 金図2枚きたから作ったけど、コンカスとスプシュだったよ。宇宙でコンカス意味ないから、地上用に3点F+Tホーク+バズFにして、スプシュを宇宙用に3点F+マゼN+ミサMにした。ソロモンで遠距離移動が必要なときはFSが役に立つけど数字拠点とった後はF型重撃のがロケシュ特性上げやすいから使い勝手がいい。 -- 2013-06-15 (土) 09:22:30
  • 金ロケシュFSで三点FマゼラFバズN威力MAXつかってるんだけどこれってどう? -- 2013-06-14 (金) 21:13:28
    • マゼラFとバズNって組み合わせの意味がわからない・・・逆だろ -- 2013-06-14 (金) 21:26:40
      • 俺ならマゼラFとバズFにするな。地上ならミサイルを当ててから、バルカンかホークで追撃もありかな。 -- 2013-06-14 (金) 21:47:01
      • バズF使いたいんだけど万年大尉俺じゃあ奮戦金どころか銀もとれない・・・デッキは全武FSなんだけどコツとかある? -- 2013-06-14 (金) 22:17:42
      • 味方が優勢の時に砂を使え。固定砲台やスキウレ、戦艦を叩いて、修理しているワーカーは生かしたり撃墜したり。後、エースが出てきたらMGで粘着しろ。 -- 2013-06-14 (金) 22:21:16
      • がんばってみるけど砂はやっぱり照射? -- 2013-06-14 (金) 22:23:03
      • 対艦ライフルFで射程とリロードを上げる。 -- 2013-06-14 (金) 22:26:03
    • バズNがMS戦で微妙な上にマゼラFと役割被ってるからねぇ。クラッカーFのほうが遮蔽物や箱型拠点に投げ込めて有用だと思う。 -- 2013-06-15 (土) 01:21:39
  • いろいろ装備追加されるけど、なんだかんだでヒートホーク振ってるな~。お蔭様で射撃並みに格闘の撃破数稼げてる -- 2013-06-14 (金) 21:33:03
    • ふーん。で、宇宙でも? -- 2013-06-15 (土) 05:15:20
      • 木主じゃないけど宇宙の格闘は強いっしょ。ミサイル追加されたから宇宙ではマゼラより格闘持ってた方がいいや。宇宙専用装備になるから2台必要になっちゃうけどな。 -- 2013-06-15 (土) 05:27:23
      • 木主だけど宇宙も当てやすいよ 宇宙こそ3点撃ってる暇あったら近づいて斧振るう。もちろん開けてる場所はミサイルだけどね、そもそもそんなとこでFS使わないよww -- 2013-06-15 (土) 12:50:02
      • ソロモンのお外の空中で格闘狙ってくるのはプロガン位。宇宙だろうが地上だろうが格闘は相手の隙を見てやるものだし、壁裏とかで芋ってる所を狙うのに宇宙も地上もあんまり関係ないよ。完全無重力なら話は変わってくるんだろうけど。 -- 2013-06-15 (土) 20:55:31
      • ごめん。格闘下手すぎて嫉妬してただけ -- 2013-06-17 (月) 01:20:09
  • Fバズの追撃はNマゼラがいんだけど空中にいるやつ落とすのにはマゼラFなんだよね。うんやっぱF安定だね -- 2013-06-14 (金) 22:00:50
  • なんか休止してる間に俺のFSちゃんにザクバズFとミサイルポッドが追加されてやがる。愛しいお前の為に復帰してやるぜ。 -- 2013-06-15 (土) 06:51:50
    • あ、、大丈夫です。そのまま休止していてください。 -- 2013-06-15 (土) 11:00:47
  • FS格闘で31連キルできた。ガンオンで31キルできるブースト、速度、格闘もってる機体はFSだけ。ドムとかバズーカ撃つために生まれた子だし。グフはヒートロッドがいらない子だし -- 2013-06-15 (土) 09:23:06
    • 尉官部屋じゃないなら凄いな。ただプロガン、ゲルググもいけるで。 -- 2013-06-15 (土) 09:51:58
    • FSで出来てグフカスで出来ない理由が思い当たらない。それにブースト速度格闘だけの問題だったらFSでいけるならグフカスのほかにゲルググ、プロガン、LA、コマンドLAあたりでもいけるんじゃねーの? -- 2013-06-15 (土) 10:33:09
      • 硬直時間が違うだろう -- 2013-06-15 (土) 13:40:19
      • 違ったところで別に出来ない理由にならないと思うけど -- 2013-06-15 (土) 13:53:35
      • じゃあそれでいいんじゃないすか -- 2013-06-15 (土) 14:37:57
      • 硬直時間が気になるようなタイミングで振ってって31キルなら確実に低階級で無双しただけ -- 2013-06-15 (土) 14:57:05
      • この間やったんなら今も変わらないだろう。移動時間考えたら相当まとめてキルとってたんだな。襲撃で1200ポイントくらいとったことあるけど俺もそのときそれくらいキルとったんだろうか。 -- 2013-06-15 (土) 23:25:21
      • まとめてキル取れるほど短時間で格闘ブンブンできたあたり、明らかに低階級無双だね -- 2013-06-15 (土) 23:42:26
    • 佐官部屋で格闘縛りしてたら気付いたら連キルではないけど25キル取ってたわ 半分グフだったがな -- 2013-06-15 (土) 18:05:50
      • 格闘は1機に費やす時間が短いからハマると凄いkill数になるんだよ。この間、宇宙でFSとFで格闘だけ使ってゾンビしてたら連続killじゃないけど80killできたわ。一応将官部屋。宇宙だからみんな適当にやる気なく遊んでるだけだったろうけどな -- 2013-06-15 (土) 22:10:19
      • 80キルって15秒に1キルか。将官部屋でできるって、いくら宇宙でも多いな。 -- 2013-06-15 (土) 22:43:48
      • リスポ近くて壁の後ろで敵が回復よくしてるとこが主戦場だったからね。その状態になる戦争だと50超え程度は安定してたよ。まあ射撃も混ざってるとは思う。ただ、今は宇宙放置してるか退室してるから、現在も可能かどうかはわかんない。 -- 2013-06-15 (土) 22:50:16
      • 信じられん。15秒に一機?宇宙で?あんな隠れるところない弾幕マップで?下のところでやったとしてももう少し時間がかかる。うそくさい。いくらメッキ将官増えたとはいえ、信じがたい話だ。グフで25連…ジムストならまだわかるが… -- 2013-06-16 (日) 04:00:47
      • ああ、連キルじゃないならわかるな。グフは -- 2013-06-16 (日) 04:01:43
      • ゾンビで80キルって開始後の敵接触までと被撃破待機時間いれたら1機に10秒もかけられないんじゃね?鵜呑みにする気はおきないなこの話は。連キルじゃない25は格闘縛りで撃破金+5とればいいだけだから毎回やれってんならともかくそこそこの足回りとまともな格闘ある機体で何回か狙ってればいけるだろうけど -- 2013-06-16 (日) 10:50:11
      • 80はたまたまだと思うよ。ソロモン南の入り組んだ辺りや大きな扉がある辺りでずっと小競り合いになってたときね。そもそもソロモンは敵も味方もやる気ない人ばかりだからっていう条件も重なってると思う。俺も今はやる気ないし。 -- 2013-06-16 (日) 11:14:10
      • ソロモンはリスポ地点から移動の時間も考えないとね^ ^嘘すぐバレるよ -- 2013-06-17 (月) 00:26:55
      • 宇宙コマ「やらせわせん!」 -- 2013-06-17 (月) 03:30:20
    • 異次元格闘修正はよ -- 2013-06-15 (土) 22:14:04
      • 同範囲のビームサーベルと一緒に弱体はよ -- 2013-06-15 (土) 23:40:48
      • ジオン側でやってみろって話だよなwww。カスッて無いのにビームサーベル当たるって何なのよって。 -- 2013-06-16 (日) 19:14:47
      • そうだな、連邦の格闘全てとFSの格闘を早く弱体化しないと! あ、俺マゼラ積んでるんで困らないよ -- 2013-06-17 (月) 08:08:05
  • グフカス金狙いで全財産でVOL2回したらFS金が2枚出ちゃった。開発したらスプシュとロケシュだった。折角なので使ってみようと思うんだけどスプシュは地上運用(凸メイン)でB3SG、T式、クラF。ロケシュは宇宙運用で頭バルN、マゼF、ミサMにしようと思ってるんだけどどうだろう。FSマイスターからの貴重な意見をきかせてほしい。 -- 2013-06-15 (土) 10:05:15
    • 過去読み直せとしか言えん -- 2013-06-15 (土) 15:10:52
    • 正論だが冷たいな。俺ならロケシュを地上運用で頭バルN、マゼラF、バズFにするけどな。格闘振りたいなら三点N、T式、バズFがいいかな。スプシュの凸運用に関しては固定砲台先輩が強力になりすぎてB3SG微妙かもよ? -- 2013-06-15 (土) 17:04:42
    • 地上のミサイルはやっぱ牽制の域を出ないからバズーカ安定の気がする -- 2013-06-15 (土) 17:13:31
      • 同意。 -- 2013-06-15 (土) 18:16:42
    • スプシュ地上運用ならB3SG、マゼF、ミサNってのも悪くないと思うぜ。オールマイティーにいける -- 2013-06-15 (土) 18:32:59
    • 凸の3SGは強い、マゼラは普通のほうが段数と重量的におすすめ。凸以外で使うときは基本アシスト狙いなっちゃうけどね。 -- 2013-06-15 (土) 20:20:14
    • 宇宙でマゼラFは弾速遅いから微妙じゃね?ロケシュならNで怯みとれるしNでいい。マゼラあるとミサなんか撃ってるよりマゼラ撃ってたほうが早いからミサもいらない。リペアキャンプ見つけたとき用のBZFかグレFでいい -- 2013-06-16 (日) 13:08:51
    • スプシュは宇宙用でB3SG、マゼM、ミサN。宇宙がランダムに無い時はSGN、T斧、バズFのインファイト仕様に持ち替えて組み込めるように積載確保して使いたい。とりあえず今はB3SGで箱拠点凸は微妙じゃないかな。 -- 2013-06-16 (日) 17:46:47
  • スキウレしゃぶりもPT下げられた今どうやって奮戦金とればいいんだ!銀まではとれるんだ・・銀までは・・絶好調で攻撃PT稼いだナァと思っても結果見るといいとこ180PT位しか取れてねぇ。どうすりゃいいんだセニュリータ -- 2013-06-15 (土) 11:07:03
    • やっぱり宇宙だと思う。味方に外出る人居ない時は、敵の補給艦がうようよ外に浮いてる時あるから。俺は先週それで奮戦金取れたよ。 -- 2013-06-15 (土) 13:29:56
      • ありがとう。やってみる。 -- 木主? 2013-06-17 (月) 14:34:05
    • 一人で参戦してればたまに低階級部屋に放られるだろ?あとはわかるな? -- 2013-06-16 (日) 10:53:56
      • 准将くらいになっちまうともうね・・・ -- 2013-06-16 (日) 16:45:09
      • 将官でも尉官部屋くらいたまにいくだろ?時間帯もあるか -- 2013-06-16 (日) 22:05:03
    • 10分間二桁以上連続撃破です。そうすると100以上は攻撃ポイントとれてると思うので続けて連続撃破とエース攻撃で自分はとりました -- 2013-06-17 (月) 03:03:02
  • はーねがはーじゃくたいかはーどっこいしょ -- 2013-06-15 (Sat) 13:42:28
    • 大丈夫? -- 2013-06-15 (土) 16:32:26
    • 梅雨だしな -- 2013-06-15 (土) 17:09:00
  • あうう…もらったGP全部つぎ込んだのにFSが出なかった…グフカス銀は出まくったけど…誰か僕にFSのデメリットを教えて諦めさせて… -- 2013-06-16 (日) 16:32:41
    • 優等生故、局地に特化した連中に比べて使ってて面白みに欠ける。 -- 2013-06-16 (日) 16:39:35
    • いろいろやりたい武装の組み合わせが多くて1機じゃ足りない。宇宙と地上で4機くらい欲しい。 -- 2013-06-16 (日) 16:47:59
    • じゃ・・・弱点・・・・そうだな、なんでもできて他のMSがあまり必要なくなることかな・・・ -- 2013-06-16 (日) 16:51:48
    • こんなことならEXイベントの時にきちんと参加すべきだった… -- 2013-06-16 (日) 17:18:29
      • 今ってGPガチャまた絞られてるんだっけ? -- 2013-06-16 (日) 17:55:35
      • ↑そうなんですか?久しぶりにインしたら120万も!→とりあえずアクトザク手に入れるのに10万強化でちょびっと。残り全部つぎ込みました。 -- 2013-06-16 (日) 18:20:05
      • 10万GPくらいで銀アクト、高ドムてた -- 2013-06-17 (月) 02:57:24
    • 武装によっては他機でよくね?ってことになる -- 2013-06-16 (日) 18:04:12
    • 一番重いものを全部持とうとしたら課金強化必須な所。盾捨てたら解決するんだが。 -- 2013-06-16 (日) 19:06:30
    • デメリットは薄いがメリットも薄い所かな。少佐になったらFS4積みで妄想広がりまくりんぐだったりも -- 2013-06-16 (日) 19:12:57
    • 木主ですが残り6000GPになるまですり減らしたら銀ですが当たりました!(∩´∀`)∩ワーイ -- 2013-06-16 (日) 22:31:02
      • コンカスだけど全然いいよねっ! -- 2013-06-16 (日) 22:32:32
      • 個人的にはスプシュより全然マシマシFホークTバズかミサで戦場を駆けよう! -- 2013-06-16 (日) 23:42:31
    • 武装の選択肢がありすぎて開発に2週間ぐらい悩み続けることかな -- 2013-06-17 (月) 00:53:22
    • ミサイル・マゼラ使わないなら、金グフのマスチケ積載フル強化でほぼ互換可能。武装はうりふたつで、格闘はグフのが素直で使いやすい。盾の耐久もグフのほうが200高い。ブースト管理でほぼ同じ運用をしている。 -- 2013-06-17 (月) 03:06:39
      • あいつはブースト管理が最大の難点やろ 正直今は銀チケ強化銀FS>フルマス金グフだわ。まあコスト40違うってのはあるけどね。 -- 2013-06-17 (月) 06:06:11
    • ゲルググより弱い。ちょっとアーマー控え目。 -- 2013-06-17 (月) 08:55:55
    • あまりにも優秀すぎてデッキから外せなくなり飽きる事。 -- 2013-06-17 (月) 14:37:04
  • 弱体することもなく強化に次ぐ強化。武装もどんどん追加されていき範囲・硬直のバランス随一の格闘を持ったかと思えばロケ2種で早い重撃のような立ち回りも可能。宇宙に出ればミサイル弾幕も張れてエース級。その中で影が薄いメイン武装でさえバルカン・3点マシF・3点ショットガンを有する。敗北を知りたい・・・ -- 2013-06-16 (日) 20:03:04
    • 敗北?金設計図が出ないことだ -- 2013-06-16 (日) 20:09:40
    • ジオンに居る限りは敗北の苦汁を舐め続けるけどな。勝ち組のガンタンクとは違うのだよ、ガンタンクとは! -- 2013-06-16 (日) 20:12:35
    • 強過ぎないから、弱体化されないだけだろ笑 -- 2013-06-16 (日) 23:27:33
    • 直接じゃないけど転倒にもバランスが影響するようになった時弱体化したろ。Nバズロケシュや軽量コンカスが酷いことになった。その直前が一番強かった時期だと思う。今は機体が増えたので昔に比べれば存在感は落ちてる。 -- 2013-06-17 (月) 23:10:54
  • ジオンだから評価されてるけど、連邦側にこいつがいてもWDや寒ジムに場所とられて出番ないだろうな。ジオンがいかに冷遇されてるか分かる。 -- 2013-06-16 (日) 20:26:11
    • ジムコマジムスト使いには普通に選択肢に入る -- 2013-06-16 (日) 20:38:33
      • 宇宙で宇宙ジムコマ使うんだったらFS使う。地上でならFSあっても地上ジムコマ使う。ヘッドシューターは使える -- 2013-06-16 (日) 22:06:49
      • 宇宙コマはビムシュならかなり強いだろ。今はマップ1つしかないからあれだけど、宇宙マップ増えてくれば評価変わる。 -- 2013-06-17 (月) 00:44:39
      • ジムコマは格闘変な範囲らしいし、宇宙と地上で別れてるからFS使われるかもね。ただFSは帰投遅いし、高コストの合間に入れる機体欲しい連中は相変わらず今の機体入れ続けると思う。 -- 2013-06-17 (月) 08:41:50
    • 地上だとWD金寒>ⅡFS。宇宙だとSML、LA>ⅡFS。結局どこ行っても強機体になれない。メイン武器の3点式だってなぜかジムコマの劣化版だからな -- 2013-06-16 (日) 22:18:33
      • WD金寒じゃ凸性能低いし宇宙じゃなぜかSMLとか出してくるしこんな奴ばっかなのか?ここは -- 2013-06-16 (日) 23:43:06
      • FSよりLAのが上ってありえんわ。WD金寒も機体性能が全然違うし -- 2013-06-16 (日) 23:50:32
      • 宇宙だろ?LAが上でいい、LAの上位グレなめてんの? -- 2013-06-17 (月) 09:49:13
      • なんでも連邦の方が上じゃないと気がすまないサイド3先輩はヨイショがお上手ですこと… -- 2013-06-17 (月) 10:42:28
      • まあ、WD金寒がFSより上なのは間違いないわな、強さというよりコスパという面が大きい。 -- 2013-06-17 (月) 10:45:58
      • ジムコマの3点が強いとか正気か?交換できるならしてほしいレベルなんだが -- 2013-06-18 (火) 08:54:02
    • ジムコマジムストFSは好みで使い分けろって感じで居場所自体はありそう。WDよりジムコマを好む人もいるしね。でもWDが安定して強いから多少趣味機体だわな。 -- 2013-06-16 (日) 23:17:00
      • WDよりその↑の3つの方が好きです。 -- 2013-06-17 (月) 02:54:50
    • 足回りあるから万能凸要員として一機はデッキに入れとくな。ただ砲台の超絶強化で凸がやり辛くなったからなぁ。 -- 2013-06-16 (日) 23:23:05
    • 早くイーブンな状況で戦いたいね。連邦優遇され過ぎ。 -- 2013-06-16 (日) 23:24:57
    • FSのいい点は宇宙にミサイル担いで行けて、格闘を使用しても問題ない速度と容量で巡航できて、かつ耐久力も並+って感じ。それでいてコスト280だからとりあえずこいつ4機デッキに並べて出撃すれば格闘ブンブン丸してもよっぽど即撃破されない限り突撃しまくれる、汎用性の高い強襲らしい強襲、キルゾーンは短めってところじゃない。連邦の同コストのジムコマは重力に縛られるからな~、それに武装が少なすぎる むしろFSに詰め込み過ぎな感はあるけどね  -- 2013-06-17 (月) 02:07:49
      • 詰め込みすぎってのはあるよね S型とか他のザク系統どうするんだレベル -- 2013-06-17 (月) 02:09:39
      • 新しい機体出せば良かったのにね。バランスとるために新しい機体か、時間なければFSと思ってたけど -- 2013-06-17 (月) 02:51:03
      • 運営のバランス考えない調整の尻拭いを押し付けられた感じ -- 2013-06-17 (月) 14:52:11
  • 今までGPガチャまわしまくってでず。ex ガチャで苦労して2枚手にいれた矢先に50万GP.回して見たら2枚すぐでたよ。ふぅ -- 2013-06-17 (月) 03:09:36
    • (´・ω・`)全然出ないよ?あやまって? -- 2013-06-18 (火) 09:47:50
  • 箱拠点鬼強化で今や僕のスプシュFSちゃんは宇宙デッキに引きこもりっぱなしです 地上は強化雑だった積載カツカツのコンカスFSちゃん バランス+31だけどFSでダウンとられるなら死亡確定みたいなもんだから割りと普通に戦果を上げられてる というか砂減ったね、脳筋増えたけど(´・ω・`) -- 2013-06-17 (月) 03:45:23
    • ?ダウン取られると死亡だからバランス上げるんだろ? -- 2013-06-17 (月) 10:33:07
  • ああ、そうか複数機作るという手があったか。GPのために余ってた銀設計図2枚売ってしまった…持ってるのロケシュ2Lv銀FS…奮戦リボン金なんて、銀さえ取れない自分には無理orz -- 2013-06-17 (月) 07:10:33
    • もったいないな。さらにゲットした時の為に設計図置いとけばよかったのに。 -- 2013-06-17 (月) 10:28:57
    • 複数作らないにしてもあと2枚ひいて特性3にすりゃいいのに -- 2013-06-17 (月) 10:31:41
  • マシンガン完全メインで使う訳じゃないなら取り出し速度の関係で頭バルカンの方が良さそう、使ってみたらマゼラバズの追撃ですごい使える。頭部バルカン舐めてたわ -- 2013-06-17 (月) 11:27:12
  • Tホーク主流みたいだけどDはどんな感じなんだろう -- 2013-06-17 (月) 13:17:53
    • ダッシュ格闘の範囲はTよりやや広いけどモーション違うから判定発生自体が全く違う、Tで慣れてるなら少し戸惑うかも。そして何よりブースト消費量が尋常じゃないからダウン取れるTで良いかなってなっちゃう -- 2013-06-17 (月) 14:15:46
      • Dの消費がすごいのは全強襲機がそうだが、こいつの場合はN,TのD格が硬直が短く、ブースト消費量も他と比べて少なくて、なおかつNとTの重量差が20しかないからT持つやつが多くなってる。 -- 2013-06-17 (月) 23:06:33
  • 特性の所の「コンバットカスタムは機動性能を更に上げ、立体的に立ち回れると活かせるようになる。」ってどういうこと?コンカスって機動力も上がるの? -- 2013-06-17 (月) 16:38:14
    • 上がらない -- 2013-06-17 (月) 16:45:16
    • たぶん、コンカス活かしたいなら足回り強化しなよって言いたいんだと思うけど伝わりにくい文章だな -- 2013-06-17 (月) 17:44:46
      • コンカスが当たり特性とか言われてた時代が懐かしいな~と思った -- 2013-06-17 (月) 19:12:08
    • 木主です。教えてくれて感謝です。自分、少し勘違いしてたみたいですね・・・ -- 2013-06-17 (月) 21:13:06
    • 句読点の位置のせいで勘違いしやすい文章になってる気がする。「コンバットカスタムは、機動性能を更に上げ立体的に立ち回れると活かせるようになる。」なら勘違い減るかも。 -- 2013-06-17 (月) 23:06:00
    • そもそも要らない一文て感じやな、入れるにしても「機動性能を上げれば格闘を当てるチャンスも増やせるでコンカスを活かしやすい」くらいでいいだろ -- 2013-06-17 (月) 23:36:33
    • 気が向いたらでいいけど誰か少し修正して欲しいな。俺はやり方がよく分からないです。 -- 2013-06-18 (火) 08:50:56
      • 軽く修正しておいた -- 2013-06-18 (火) 09:09:03
      • サンクス、これで勘違いする人は減ると思う -- 2013-06-18 (火) 13:34:01
  • 銀設計図だけどついに当たったのがうれしすぎて持っていたマスチケ20枚機体強化に当てちゃったてへぺろ -- 2013-06-17 (月) 23:03:29
    • いいと思うよ。LV50前半行けば地上、宇宙と長く前線で戦える -- 2013-06-17 (月) 23:29:27
      • ぴったしLv50ですん -- 2013-06-18 (火) 00:01:05
  • 前の格闘のほうが全然よかったのになんでこうなった・・・ -- 2013-06-18 (火) 01:08:49
    • 以前のモーション刹那で忘れちゃった。まぁいいかあんな産廃格闘 -- 2013-06-18 (火) 02:10:24
      • おい!アンタふざけたこといってんじゃ… -- 2013-06-18 (火) 04:17:53
      • やめっちゃん! -- 2013-06-19 (水) 12:57:53
    • 前の方がN格の硬直短かったところは好きだったかな。範囲は今のでもいいや。前のも慣れればそれなり当てれたけど、今の方が楽は楽。 -- 2013-06-18 (火) 05:34:45
      • ↑絶対格闘使ってないだろ、今の方がいいなんてありえない。弱体要望乙 -- 2013-06-20 (木) 20:29:37
    • 前の方が良かったよね~。今は伸びが足りなくて前より倒せなくなった… -- 2013-06-18 (火) 23:18:30
      • 伸びがなくってっても誤差じゃない?少なくとも今の方が当てやすくはなったね -- 2013-06-19 (水) 02:53:12
    • 当たりやすさは人によりけりだろうな。というか半年でジオンの格闘何回いじられてるんだよ。やるほうの身にもなってくれよ反吐六さんよ -- 2013-06-19 (水) 11:01:28
      • 修正の仕方はほかにもあっただろうにな -- 2013-06-19 (水) 17:42:53
  • 今までクラッカーなんて使いづらいしキル取れないダメなやつだとばかり思っていたけど相手が坂道とかでこっちが下にいる場合に相手にダメージ当てやすいし、ここ最近クラッカーでのキルがちょいちょい増えてきた。 -- 2013-06-18 (火) 12:00:06
    • あっそ -- 2013-06-18 (火) 16:30:45
    • 遮蔽物越しに使えるのは有難いね。ただし跳ね返って自分の方に飛んでくるから気おつけてね。 -- 2013-06-18 (火) 21:38:16
  • EXで初めて入手したFS(銀)だが、乱戦中の拠点の後方に上から飛び込み、足を止めている支援機や砲撃機を狩ってる~いままで持ってた低コスト強襲やドムには出来ない動きが出来て色々と楽しい -- 2013-06-18 (火) 22:08:22
    • ここはお前のブログじゃねぇ -- 2013-06-20 (木) 13:12:28
  • 最近こいつのブースターの噴射炎が消えるんだけど俺だけか -- 2013-06-19 (水) 00:42:07
    • きえてるな、たまに -- 2013-06-19 (水) 02:24:20
  • 最近、三点N・Tホーク・Nミサ使って前線ささえてるけど、高低差のない平野の場合結構いい感じ。Nミサはタイムラグなしで盾構えられるから、いわゆる盾発動キー。積載鍛えなくてもバランス61余裕だし、ばらまかれた銀ならおすすめの構成だぜ -- 2013-06-19 (水) 00:49:02
    • 内蔵武器でも盾発動するまで時間差が無かったっけ -- 2013-06-19 (水) 01:26:17
    • 突っ込みどころが満載すぎるわ -- 2013-06-21 (金) 07:35:18
  • 箱狂化で凸しにくくなってるから話題に上がらないのかもしれないけど、サブにミサイル来たからマリのミサイル3点バズ交互撃ちみたいなことができるようになってDPSさらに上がった? -- 2013-06-19 (水) 03:21:09
    • ↑3点SG+ミサイルの話ね -- 2013-06-19 (水) 03:22:10
    • 今チュートで試したけどヤバいね。綺麗にリロ強化B3SGとSミサ無改造で交互撃ち出来る。さすが持ち替え硬直無い内蔵武器。撃ち続けてるとSミサのリロが遅れだすけど、改造で問題なくなるだろうな。3発で7500でFバズ以上…これがB3SGの間に挟まるんだから強烈。 -- 2013-06-19 (水) 05:00:22
      • マシ捨てて三点ショット、バズ捨ててSミサ…これでもMマゼラ辺り組合せれば、MS戦もバランス取れちゃうからな。 -- 2013-06-19 (水) 06:57:23
      • 箱型も砲台2個壊せば拠点内のL時の間に入って安全にこのコンボ使えるな。凸に混じって使う分には十分実用範囲だった -- 2013-06-20 (木) 04:43:07
      • 箱拠点だけど、Sミサだと狙う位置結構シビアじゃない?本体部分すり抜けて地面に着弾する事が多い -- 2013-06-20 (木) 07:38:25
    • 3BSG+ミサSでリロード、発射に必要な時間、持ち替え時間、もろもろ込みにしたら、全盛期陸ガンのLv5BS+FAF+Fバズ、ガンキャノンSMLのLv5BS+BR3B+SMLSを余裕で上回り、スプシュLv5でゾックのBR3B+CBRFより高い計算になったぞ・・・ -- 2013-06-19 (水) 05:00:23
      • あ、ゾックはクイリロ計算忘れてた。あればゾックのほうが上回る -- 2013-06-19 (水) 05:05:49
      • FSの盾持ち速度1287でこのDPSは凄まじい。それでも、MS戦じゃダウンも怯みも取れないんだけどな それとDPSじゃジュアッグも居るしね。あれのロケシューはゾックも超えてる気がする。 -- 2013-06-19 (水) 06:52:59
      • ダウン捨てるのは流石に痛いな。B3SGってMS戦は向いていないし拠点攻撃特化は逆に使いにくそう -- 2013-06-19 (水) 11:47:09
      • 拠点特化でMS戦も使いやすかったら、それはそれで問題だろ。まぁ今は拠点特化自体がネタだからな。 -- 2013-06-19 (水) 14:28:50
      • 今の環境だとB3SGなんて持って拠点凸した日には一瞬で無双砲台さんにぶちころがされるからな -- 2013-06-19 (水) 14:48:14
      • 砲台威力に修正はいったぞ -- 2013-06-19 (水) 17:50:33
      • 相変わらずの威力です。威力自体は変わっていない模様 -- 2013-06-19 (水) 18:19:49
  • バルカン+ヒートホーク+Fバズでお手軽にグフの上位互換として運用できるのが嬉しい。 -- 2013-06-19 (水) 11:08:34
    • 単純な上位互換ではない -- 2013-06-19 (水) 12:52:02
    • 格闘範囲違うから上位変換じゃないよ。格闘特化なら前への判定が重要だけど短くなっちゃったからね。 -- 2013-06-19 (水) 13:11:46
      • 変換…? -- 2013-06-19 (水) 19:13:43
      • 格闘が違い過ぎるなあ -- 2013-06-20 (木) 00:46:00
    • Fバズ運用の肝、帰投性能がグフの方がだいぶ高いからな。盾も堅いし、F型なのに集団下がらないフィンバルも優秀。ただ機体性能はコスト通りで、まぁ丁度良いんじゃないの?って感じだな。 -- 2013-06-19 (水) 14:04:16
      • グフのFバルとか集弾ズタボロでんがな。集弾の数字がNバルと逆転してるのは射程との兼ね合いの都合で、実際に使えば同じ距離でN>>Fくらいの集弾差になってるよ。 -- 2013-06-19 (水) 21:00:46
    • 盾は確かに向こうの方が固いけど、素アーマ変わらない上にブースト容量の差がでかい。格闘範囲は今のFSだとそんなに激しく変わらないと思う。こっちのが足回り軽快な分格闘に持って行き易いし。帰投は確かにグフのが早いが、ストフォで補える上に、バランスで上回るから運用的には上位っちゃ上位だと思うんだよな、個人的にだが。 -- 2013-06-19 (水) 15:04:52
      • グフの容量はなぁ・・FSにしてからD格オバヒがなくなったから万人向けはこっちだと思う。 -- 2013-06-19 (水) 17:02:57
      • グフの最大の特徴は再出撃の速さだからね。FS190に対してグフ100。ほぼ倍。FSが2回特攻できる間に、グフは4回特攻出来る。格闘機にこの差は本当に大きいよ。ゲルググの格闘強くても結局そんなに振らないよねぇ。 -- 2013-06-19 (水) 21:18:52
      • 格闘を真に極めた者に取っては旧ザクの格闘Pがさいつよだと聞いた。出が速くてスキが少ない -- 2013-06-19 (水) 22:04:10
      • 好きな位置を取れるから結果的に格闘が強い。グフとの足回りの違いってそういうことなんだよな。俺も上位互換派。 -- 2013-06-19 (水) 22:29:37
      • でも仮にこいつ4機回しとかした場合再出待ちになる事ってまずないと思うんだ。だからまぁ、一機だけ入れてるのか、複数運用or他にCT短い奴居るかによるな。 -- 2013-06-20 (木) 00:15:41
      • 使い始めてから気がついたんだけどFSさんの190秒って思ってる以上に早く回ってくる。それだけチキってるのかもしらんが。T式MGNクラッカーMもって積載軽くしてるからD格するときも2回は普通に連続してできるし。 -- 2013-06-20 (木) 00:38:48
      • FSはバズF装備して無かったら爆発力ある武器持ってないし、コストから見たらアーマー高くないから、ある程度距離取って戦うから190秒位持つんだと思うよ。格闘ぶんぶん丸でも4回連続で特攻ぶんぶんして10秒で撃破なんてしないしね。 -- 2013-06-20 (木) 01:37:55
      • ↑強襲コスト280なら普通のラインだろ装甲。ジムコマやSGMと比べても100も違わないし、むしろSGMと比べたら盾はこっちのが硬い -- 2013-06-21 (金) 20:51:07
  • 皆はFSの特性は何使ってるの?スプシュが群を抜いてハズレなのは分かるが、育てるのをコンカスにするかロケシュにするか決まらない -- 2013-06-20 (木) 01:18:37
    • 斧をメインで使うとしてもロケシュ一択。コンカス育てたところで目に見える利点皆無 -- 2013-06-20 (木) 02:18:47
      • おれはバズ一切使わんからロケシュもいらない。コンカスしか特性いらないからコンカス育てる。 -- 2013-06-20 (木) 02:19:59
      • そういう特殊性癖的な人は好きにしたらいい -- 2013-06-20 (木) 02:36:08
      • 自分の見解と違う人間をすぐ馬鹿にするのはやめた方が良いよ。 -- 2013-06-20 (木) 02:41:10
      • ましてやFSのスレで特定の武装をディスるなんて -- 2013-06-20 (木) 02:42:42
    • スプシュlv5まで育ててるよ。武器構成はB3SG、T式、Sミサ。拠点も砲台も立ち止まらずにメリメリ溶かしていける -- 2013-06-20 (木) 04:23:26
      • 俺もスプシュ。今はlv4。B3SG、Fマゼラ、Sミサ。 -- 2013-06-20 (木) 05:01:09
      • レア図Lv5ってすげえな… -- 2013-06-20 (木) 05:55:19
      • スプシュはダウンとる特性じゃないからね。トドメをさせるか?が特性レベルで変わるから一番レベル差が大事になる。 -- 2013-06-20 (木) 07:25:32
      • 俺も金はスプシュとロケシュ持ってるけど特性上げてるのはスプシュ。特性なしと3の差はロケシュがでかいけど、3から5となるとスプシュを上げたい。まだ4だけど -- 2013-06-20 (木) 12:15:34
    • ロケシュ使ってるんだが、プロガン殺すには斧の方がやりやすいのでコンカスの方がいいかもしれん。 -- 2013-06-20 (木) 06:15:13
    • コンカス。3点N・T・クラM。箱にクラッカー投げてからブンブン丸。 -- 2013-06-20 (木) 07:59:16
      • まったく同じ装備でワロタ。 -- 2013-06-20 (木) 13:08:53
    • コンカス。3点N・T・バズN。プロガンやガーカスなど硬いのはぶった切るのが一番。ただ、宇宙ではマゼラが欲しい。 -- 2013-06-20 (木) 09:14:18
    • なんだかんだで結構育ててるよね。自分もあと2枚でLv5だ!グフカスは未だLv3。 -- 2013-06-20 (木) 10:43:45
    • ロケシュならマゼラバズ両方乗るしコンカスなくてもダッシュ格闘でダウン出来るから迷ったらロケシュな感じはする -- 2013-06-20 (木) 11:47:54
    • 金ならロケシュが当たりな気がするけど、スプシュも捨てがたいな -- 2013-06-20 (木) 13:26:49
    • 銀だけどコンカス(FSがついに当たったし、格闘好きだし)問題はLvをどうやってあげるかなんだよね…。所持GPも底付いてるし -- 2013-06-20 (木) 13:29:21
      • 今はイベントで出るから普通にやってりゃ銀図増えるでしょ、トランクとかも出るからそれでGPガチャも引けるし -- 2013-06-20 (木) 18:47:56
    • 金コンカス使ってるけど硬い敵でもさっくり蒸発させれるからマゼラ使わんならコンカスがいいと思う -- 2013-06-22 (土) 22:55:15
  • FSくんってしゅんころできる武装があまりないよね ロケシュ金だったから格闘使えないってのもあるんだけど・・・ -- 2013-06-20 (木) 14:11:06
    • バズFでダウンなり怯ませるなりしてD格くらいかな。ロケシュの方が安定してダウンなり怯みなり取り易いから格闘をメインで使うにしてもロケシュの方がいいんだよね。 -- 2013-06-20 (木) 14:23:36
      • ロケシュでもマゼラはずして格闘のほうがいいのかな マゼラ盛ってる人ぜんぜん見ない・・・ -- 2013-06-20 (木) 15:19:56
      • 現状、マゼラ含むバズ系の武器はラグでカス当たり判定になることが多いからね。格闘持ってたほうが高コスト機と対峙したときや、自分が瀕死のときにワンチャンある。 -- 2013-06-20 (木) 15:46:58
      • 今の環境でどちらが強いと言ったら色々手っ取り早い戦いができる斧持ちだと思うけど、ロケシュマゼラなら十分強く使えると思うな。ロケシュなしと違って少なくとも実用レベルだと思うから、マゼラ使いたいならそのままで良いんじゃないか? -- 2013-06-20 (木) 15:48:53
      • まあ 銀は格闘が存分に使えるカスタム 金はマゼラを有用に使えるカスタム とか 人によって色々できるもんねアクトで格闘できるわけだし FSくんでくらい格闘なくったって兵器だよね・・・ -- 2013-06-21 (金) 00:33:00
    • 金だったら、スプレーで3点SGがあるっしょ。陸ガンが2クリックで蒸発したのは自分でもびびった。まぁ特性あってこそだから -- 2013-06-21 (金) 02:42:31
  • 金が出るまで金が出るまでと思いつつ銀図がはや15枚。金図が出るのはいつなのだろう・・・・。早く来てくれー金図! -- 2013-06-20 (木) 14:38:20
    • 金図とかマンボウの子が大人になる事が出来る確率くらいでしか出ないよ! -- 2013-06-20 (木) 14:51:41
      • それって何千万分の1か何億分の1みたいな感じだよなあ。ガンオン終わるまでに出てくれたらいいなぁ金図(遠い目 -- 木主? 2013-06-20 (木) 14:55:42
      • 3億分の1だったと思う←マンボウの卵が成魚にまでなれる確率 -- 2013-06-20 (木) 15:10:44
      • 三億個卵産んでその内成魚になれるのが1~2匹だからな・・・・・・ -- 2013-06-20 (木) 17:31:51
      • マンボウ談義ワロタ。自分は前回のDXチケで金出たな。またDXにまぎれるまでチャレンジのチケをキープしといたほうが望みがあるかもしれない。 -- 2013-06-22 (土) 13:56:41
    • お先に失礼させてもらうよ!GPガチャ追加されてから幾星霜。さっきついに出た!あなたもファイトだ! -- 2013-06-21 (Fri) 15:45:14
    • 金は安定した強さあるけど、装備が普通過ぎてだんだん物足りなくなってくるよ、ゲルググとかアクトとか水泳部のほうが使っててたのしい -- 2013-06-22 (土) 17:40:00
      • 金てかマゼラは安定した強さじゃなくて一部の上級者専用武装って感じだと思うよ 強襲の中でも上位の機動力をいかしながらマゼラを安定して当てれるなら中距離戦で敵いないもの  -- 2013-06-23 (Sun) 03:08:14
  • 箱攻めでスプシュが結構いいような撃ったらひとまず外にでて砲台の攻撃くらわないようにリロしてでたり入ったり。敵増えてきたらグレをなげて本拠点と敵をまとめて攻撃。 -- 2013-06-21 (金) 05:36:27
    • 過去ログな? -- 2013-06-21 (金) 07:33:45
      • 乗り手が増えると「ぼくのかんがえた~」が湧くよな。 -- 2013-06-21 (金) 09:38:05
    • もうウンザリだよな。 -- 2013-06-21 (金) 11:32:40
    • 現実はそんなに甘くない。単独凸なら敵くる前に柱を使って砲台のロック外しつつ攻撃。全凸ならアーマーある限り撃ち続ける方がダメもポイントも稼げる。下位戦場なら敵の反応遅くてそれでも良いのだろうけど、将官戦場は外でたら中戻れないと思った方が良い。 -- 2013-06-21 (金) 18:03:37
  • ブーストチャージとブースト容量を上げるとヒートホーク無印ならD格をほぼ出し続けることができる。特性がコンカスなら遠中距離戦を捨ててバルカン・ヒートホーク無印・グレMと言うのも面白い。 -- 2013-06-22 (土) 03:11:49
    • (キリ が抜けてるよ -- 2013-06-22 (土) 10:06:42
      • 錐? -- 2013-06-23 (日) 03:56:43
    • バルカン・ヒートホークT・グレMの4機編成でやってる。盾ありでバランス100超え、外せば200超えの疑似スーパーアーマー。バランス硬直と消費の少なさでD格空振りがフェイントや回避として使えるため正面格闘もいける。ドッグファイト心をくすぐるMS界のF16。 -- 2013-06-22 (土) 20:32:53
      • 盾はずすと確かにF16だな。俺は良好な足回りと豊富な武装で、F15っぽいなと思ってる -- 2013-06-25 (火) 11:56:14
  • カラーリングで普通のザクの角付きバージョンにしたいからS型出す気が無いなら実装して欲しい。准尉カラーは何か違う。量産カラーは浪漫。 -- 2013-06-22 (土) 11:53:38
  • ミサSの弾速は速くなっていますか?開発してみたものの他のより遅く感じるんですが、弾が大きいための目の錯覚でしょうか? -- 2013-06-22 (土) 15:05:51
    • ミサイルは全て発射後は遅く段々加速していくタイプの弾道だからタイプによって弾速の違いが実感出来る程では無いのだよ。 -- 2013-06-22 (土) 16:33:00
  • 金特性三種全部デッキ入れて使ってるけど、やっぱコンカスで斧降ってるのが一番多い次点でスプシュ ロケシュは別にFSじゃなくてもいい気がしてくる -- 2013-06-22 (土) 20:27:49
    • その金図を当てる運を僕に分けてくださいっ! -- 2013-06-23 (日) 00:43:46
    • いいなぁ。コンカススプシュロケシュの3機で回したりしたら楽しそう -- 2013-06-24 (月) 06:10:19
    • ショットガンNの怯みから確実なD格HITを提供できるのはスプシュだけ。結局格闘はダウン取れれば後は確殺だからコンカスはそこまで優位性がない特性の一つ。裸殴りにしか使えないという現実 -- 2013-06-25 (火) 00:42:13
      • SGが少しくらいテコ入れくるかもしれない武器だしね。コンカスよりはSG特性の方が俺もいいわ。 -- 2013-06-25 (火) 02:10:41
      • スプシュ斧いいんだけど中距離なんもできなくなるのは辛い -- 2013-06-25 (火) 05:34:18
  • 他が終わってる糞機体ばっかだからぶっちゃけこいつ4機構成が一番安定する -- 2013-06-22 (土) 23:00:56
    • 特化機体と糞機体は違うと思うの -- 2013-06-23 (日) 00:40:06
      • 火力特化とかならまだしも被弾面積特化とかどうすりゃええねん -- 2013-06-23 (日) 00:46:00
      • 被弾面積特化ワロタwwまぁベルファスト(実装予定)でFS4機=水泳部無しはちょっと不味いと思う -- 2013-06-23 (日) 01:03:17
      • ベルファスト追加するなら水陸デッキ欲しいなあ -- 2013-06-23 (日) 06:00:01
    • ジオン機の中でも素直すぎて、使ってて飽きる。 -- 2013-06-25 (火) 00:29:30
      • どれをとってもやること同じな水泳部機体よりは飽きなかったな。水泳部の能力デザインした奴はマジで死んで欲しい。 -- 2013-06-25 (火) 07:58:16
      • ↑ゾック「表へでろ」 -- 2013-06-25 (火) 15:48:47
  • ミサ好き皆さんの、重点強化部はどこですか? -- 2013-06-23 (日) 01:02:38
    • 威力>射程≧リロード。宇宙以外では牽制用と割り切ってる -- 2013-06-23 (日) 08:58:08
  • あたらねー格闘振るのやめろ。味方の射線ずっと切ってんだよお前ら。んで死んだらどうせ「味方が芋すぎて援護がない」とかいいだすんだろアホか -- 2013-06-23 (日) 06:43:57
    • 味方が下手すぎて援護がない -- 2013-06-23 (日) 09:55:21
      • そういう面もあるけどな 格闘振るよりもまず射撃しろって思う時も多いけどね -- 2013-06-26 (水) 11:25:46
    • 接近戦持ち込んでとどめはバルカン(体力多いやつは2回格闘食らわすけど)っていう扱いするのの何が悪いの?銀図しか持ってないし、近くによってこられた時点で何か対策立てないと連邦のビームに即効で溶かされるのは明白。 -- 2013-06-23 (日) 10:56:16
    • 前出て格闘振れ -- 2013-06-23 (日) 11:32:27
    • 「味方が芋すぎて援護がない」ほんとのことじゃん -- 2013-06-23 (日) 11:36:25
    • エースに対し格闘は絶対邪魔。他は状況によるし。ダウンが取れるから知らん -- 2013-06-24 (月) 00:53:15
      • 射撃で700やら800やらのダメージをさくさく与えられるなら格闘振らないほうがいいだろうけど実際は格闘のほうがDPMが高い -- 2013-06-24 (月) 01:01:32
      • 格闘ふりのために、他機体の射撃がさえぎられるんです。個人の格闘DPMとか複数機体の射撃に比べたら誤差みたいなもんなんだよ。おとなしくマシかバズ撃ってください -- 2013-06-24 (月) 01:11:22
      • 威力連射強化のバルカンNですら4機で撃つと秒間1500ダメージぐらいか。集団でしゃぶるなら確実に邪魔だな -- 2013-06-24 (月) 07:06:22
      • エースに格闘も状況による。というより格闘が問題なのではなく味方の射線を確保しない動きをしているのが悪い。実際射撃でも至近距離でMG系撃っている奴らは邪魔。射線と格闘動線がクロスするように射撃系はX軸で扇状に展開、格闘はY軸で斬りかかる。エースは手早く処理することが第一目的で、そこにいる味方全員のDPS最大化を図ればよい。ちなみに射撃4機と比べるなら格闘4機で処理した方が早いぜ。やってみりゃわかる。 -- 2013-06-24 (月) 12:53:57
      • エースしゃぶるべき状況なら格闘ダメージ<<<密着で遮らなければ当たった射撃ダメージ。格闘に限らない。密着で射撃してるやつも同類。全員で格闘したほうがDPS高いような少人数ならほぼそんときにはエースしゃぶりより優先させることがある状況なんでエース狙ってること自体が糞行動 -- 2013-06-24 (月) 14:21:14
      • X軸だかなんだか知らないが、強襲何機もエースニいってること事態ダメだろ。あげくに格闘とか最悪です -- 2013-06-24 (月) 17:21:15
      • 格闘が邪魔と判断しているということは「速攻排除」というエース攻撃の目的からみて障害になると判断しているんだろ?これに対し「障害にならない状態にして手段を問わず攻撃すべき」と応じているのが伝わらんかね。それから枝元は「エースに対し格闘は絶対邪魔」とある。エースの処理手段以外に論じる必要があるのかね?エースを狙うこと自体が間違いとか話が逸脱していると思わんか。 -- 2013-07-01 (月) 18:59:22
    • 当たらない格闘を振らないと「当たる格闘」にならんよ。半年間何万何十万回と振ってきた奴と自分の戦績を比較してみりゃいい。味方の援護も端から期待しとらん。射線が被る敵を狙っている自体が援護できない奴とわかる。援護したきゃ別角度か前線半ライン後ろを狙えよ。 -- 2013-06-24 (月) 13:06:26
    • 味方が芋すぎて援護が無い→援護してとどめ持って行かれたらハイエナとか言うヌケサクも居るから怖いよな -- 2013-06-24 (月) 14:12:12
      • ゾック使いからするとハイエナしてもらわないとこっちが危ないからドンドンやれぇーって言いたい。まぁゾック一体でも戦えるけど敵を溶かしていくこと優先したほうが勝てますしおすし -- 2013-06-24 (月) 17:57:22
      • 援護して最終的に敵を取られるのはいいんだが、明らかにわざと何もせず敵を倒す寸前で、又は格闘でダウンさせるまでつかず離れずにいて、あと少しってところで奪うのは流石にハイエナでしかないからな。それはしょうがないだろ -- 2013-06-25 (火) 00:25:30
    • 散々工作して楽な状況を作り上げたお前らにとって、アクシデントが起こりやすいのがぶんぶん丸だもんな。 -- 2013-06-25 (火) 13:35:04
      • ピッグ・ブーメランッ! -- 2013-06-27 (木) 02:58:54
      • ネガ工作して格闘強化するとこれだよ -- 2013-07-03 (水) 12:01:12
  • ほんといまさらだけどさカラーリングに緑色欲しくない?ザク使ってる感が薄い -- 2013-06-23 (日) 10:46:28
    • 同感 -- 2013-06-24 (月) 17:01:21
    • カラーバリエーション欲しいね。よく色変えるから報酬もカラースプレー出て欲しい。エンブレムシートはいらねーが -- 2013-06-25 (火) 04:44:24
      • 同感 -- 2013-06-25 (火) 07:40:22
  • FSさんたまにネガられるけどあまり使われてないジムコマの方が性能よくね -- 2013-06-23 (日) 11:11:51
    • 帰投が同じ500欲しくなるけど武装と特性とD格の速さの差もあるし、両方使えても俺はこっち使うかな~ -- 2013-06-23 (日) 11:22:35
    • どっちも強いんだよね。ジムコマの格闘は硬直長い代わりにすげー当てやすくてビームガンFも超強い。両方使ってるけどMS戦ではビームガンの分だけあちらが上だと思うよ。両方同時にデッキに入れられるなら、俺はどちらと言わず両方入れる。 -- 2013-06-23 (日) 11:36:16
    • 格闘の硬直が短いので個人的には断然FSですねー -- 2013-06-23 (日) 11:37:47
    • 強い機体が目立つのは仕方ない…グフカスガーって言われてたときもFSちょっとネガられてたけどグフカスガーの声のほうが目立ってたからね。つまり今連邦はプロガンに声が集中してるからジムコマに目が向かなくなってると -- 2013-06-23 (日) 11:52:55
    • FSは溢れ返ってる銀図でもかなり楽しいけど、ジムコマの銀図は微妙だからね。硬直長くてもっさりだし足遅いし。ジムコマ使うくらいならLAだし、LAよりFSがいい。 -- 2013-06-23 (日) 19:36:39
    • 帰投が気になるけど、俺はやっぱりFSのが性能良いと思うけどな。ただ格差と言う程は差が無いでしょ。ネガしたいけど、他にネガる部分無いからFSに来てるんだろ。 -- 2013-06-23 (日) 20:44:55
    • FSは何より宇、地汎用機だからなぁ。直接戦闘能力には関係無いが便利さはFSが上だな。もしもジムコマが汎用機だったらネガの75%は無かったと思われる -- 2013-06-23 (日) 22:09:23
      • 言われてみると素ジムの上位互換な地・宇汎用機がないからなぁ。LA系とガーカスは何か違うし、プロガンまで汎用機と言えるのないな -- 2013-06-24 (月) 00:20:51
      • 汎用機自体はあるけど、宇、地両用となるとLAかコマLAでそれっぽくするしかないって感じかな -- 2013-06-24 (月) 01:17:20
    • ジムコマがミキサー大帝されずに地上宇宙機体で武装も両機体合わせた物ならジムコマの方が良かっただろうと思う。 -- 2013-06-27 (木) 01:08:11
    • 両方金銀使った感想だと、銀なら余裕でFS、金ならいい勝負。どちらにせよ汎用性はFSだけど。 -- 2013-06-27 (木) 21:16:22
    • 一長一短。なめてたけど、あのマシンガンと1300の容量は強いわ。あとブーチャ。俺は3点マシ使えない人だから銀ならジムコマの方が強いかな。金はせいぜい改造回数くらいしか差がないし、金FSは特性とマゼラが使えるのと、特性からくる武器の威力の差、格闘は範囲と踏み込みがある連邦D出力。硬直の短いFS。結果どっちもどっち。 -- 2013-06-27 (木) 23:24:38
      • 容量はジムコマの方が上だけどブーチャは両機とも同じで最高速、積載でFSが勝りFバズの重量も40軽いから足回り関連はFSの方がかなり上 銀ならどう割り引いて見てもFSの方が上になると思うよ 金はマゼラ使いこなせるかどうかで評価が大きく変わると思う ジムコマのビームガン安定して当てれるかどうかって話にもなるけど -- 2013-06-29 (Sat) 13:39:27
      • ただ連邦は中コストのジムコマ入れるより寒ジムとプロガン入れたほうが安定しちゃうのがね -- 2013-07-02 (火) 18:05:41
  • T式だったか通常格闘とんでもモッサリになるの困る グァ↑ザクッ↓!みたいな -- 2013-06-24 (月) 04:50:38
    • あのバグのせいで何度か返り討ちにあってストレスマッハだわ。 -- 2013-06-24 (月) 07:41:41
      • 振りがやたら遅くなるのと、一振り目の発生が遅いせいでブーキャン掛け辛いのとで不利に陥ることはよくあるよな…D格は優等生中の優等生なのに。 -- 2013-06-24 (月) 10:30:20
    • あれやっぱありバグだったか、自分が重いだけかと思ってたぜ -- 2013-06-26 (水) 07:31:11
    • え、バグなのか?他機体のT式通常格闘でもたまにもっさりするから、演出のヒットストップで重くなってるか、個人的なPCのラグでマウス押すタイミングが悪いものとばかり思ってたのだが… -- 2013-07-03 (水) 12:46:21
  • 適当にやってた連邦アカはビムシュwdと金寒あるけれど、なんだかんだで結局こいつに戻ってきた。そう思わせる何かがこいつにはある。つうかぶっちゃけwdとか金寒とか敵だし -- 2013-06-26 (水) 09:43:09
    • ジオンの主力はFSとJ様だぜ -- 2013-06-26 (水) 11:40:59
  • なんでこいつのバズFだけ奮戦金とかクソきつい条件なんだ?奮戦金とか取れる気がしない。 -- 2013-06-26 (水) 10:06:49
    • たまにこういうコメント見かけるが何に乗ってるんだ?支援回しとかしてたらそりゃ取れんだろうと思うが…強襲だけ乗って取得できるよう意識しながら20分間過ごせばそう難しいもんでもないだろあれ。そのへんにウヨウヨいる敵を順番に何でもいいから倒して、後は運が良ければ補給叩くとか。別段意識しなくても普段やってることなんだし、取りたければ意識して補給やエース殴りにいけば取れないってことはないと思うがなあ -- 2013-06-26 (水) 10:16:24
      • 強襲はザクIとFS1機しか無いから強襲x2と重撃x2でやってる。平均スコア250程度の雑魚なんだから仕方ないだろorzそれよりも他のバズFは撃破銅とかなのにって不満なんだよ。愚痴ってすまなかったな -- 2013-06-26 (水) 10:42:01
      • そりゃ昔は襲撃戦やバストしゃぶりで超楽に取れたモンよ。放っておけば直ってるし継続攻撃+3だったんだぜ。今だとエースや補給艦をうまくしゃぶれるかに懸かってる。 -- 2013-06-26 (水) 11:49:45
      • エースしゃぶりをなりふり構わず密着マシンガンでゾンビアタックするよう心がけていればそのうち連キルやバストミデアしゃぶりと合わさった時取れると思うよ。 -- 2013-06-26 (水) 12:18:32
      • いやまあザクⅠ乗ってるうちは無理じゃね。足回り的に攻撃時間が短くなっちまう。まあ今は輸送艦だな -- 2013-06-26 (水) 15:19:07
      • ザクF逃したのかな?ザクⅠの代用がほしいね。グフか銀FSに変えればだいぶスコア伸びるはずなんだが -- 2013-06-26 (水) 19:43:32
      • ソロモンでグレF投げてれば30キル以上はとれるから連キル意識してれば金とれますよ -- 2013-06-29 (土) 01:45:54
    • DPS最大にして拠点殴りまくればいけるんじゃね?裸拠点とか -- 2013-06-26 (水) 12:30:18
      • 拠点攻撃って貢献スコアじゃないか -- 2013-06-26 (水) 14:43:45
    • 撃破金とかよりはぬるいだろ -- 2013-06-26 (水) 12:34:22
      • 個人的には撃破の方がかなり楽だよ。奮戦銀より撃破金の方が多い。 -- 2013-06-27 (木) 03:16:29
    • 奮戦リボン金は連キルだけでは厳しい。初動は敵の凸を迎撃してキルか自軍の初動凸に参加して敵箱拠点内の固定砲台を壊す、積極的に前に出て設置物破壊とキルをとる、補給、エース、戦艦が出たら最優先にたたく。これをするしか方法がないな。設置物は結構おいしいポイント源だから積極的につぶすべき -- 2013-06-26 (水) 15:00:54
    • リボンきついってコメよく見るけどサブキャラでもない限りリボンに苦戦したことないわ 200戦もやれば揃ってるはず -- 2013-06-26 (水) 15:45:41
      • 個人的に一番きつかったのが投擲銅。後は勝手に取れてた。 -- 2013-06-27 (木) 14:12:32
    • 将官戦場ならともかく、それ以下なら本気になればなぁ…銀FSきついなら、銀グフカスなら多少やれるのでは? -- 2013-06-26 (水) 18:45:48
    • 奮戦金取るなら前に出て死にやすい強襲重撃より、少し後ろで安全に連キル稼げるタンクが楽だと思うな。武器フル強化前提だけど、凸マップで防衛やれば将官部屋でも最初の数分で攻撃スコア80~稼げるし、戦艦やエースも安全にしゃぶれる。味方がリペアポット置いてくれないと置物になってになってしまうのが難点だけど、一番お手軽に奮戦メダルを狙えるのは多分タンク -- 2013-06-26 (水) 21:31:48
      • タンクだとマップに大きく左右されるな。今は対空もあるし場面で使い分けてタイミングで一番攻撃スコア稼げる機体をチョイスした方がいい。 -- 2013-06-27 (木) 15:58:49
    • 砂2強襲2 砂は地雷で撃破と戦艦を余裕ならMSも狙う。強襲はエースに狙いを定める・・・これなら行けるよ。 -- 2013-06-27 (木) 09:50:40
    • キャタピラに張り付く -- 2013-06-27 (木) 12:39:43
    • ってかPCのスペックや回線が糞だったら一生取れないと思うよ。高スペックの場合別の機体でチキンプレイしながらFバズ撃ちまくって連キルすればとれる。 -- 2013-06-27 (木) 12:58:31
    • 奮戦金は狙って取るなら簡単だよ 連キル云々言ってる訳分からんの多いが奮戦金狙って取るならエース粘着と補給艦出待ちですぐ取得可能 MAPで難易度大きく変わるけどオデッサ沿岸や鉱山都市、鉱山基地なんかが簡単(かなり不味くなったがパストでもそれなりには稼げる) 後は階級が低目だと戦艦が出てエースも三体いる砂漠なんかがお奨め(高階級だとレースになってすぐ戦争終わるんで不向き) -- 2013-06-29 (Sat) 14:00:02
      • 奮戦金一番取りやすいのはソロモンだと思う。補給艦と戦艦が他のマップに比べてかなり殴りやすい。あとはグレネードを密集地点に投げとけばいける…はず -- 2013-07-01 (月) 01:00:14
    • 「奮戦金なんて簡単に取れる」ってネット弁慶はよく言ってるけど実際はランク見ても攻撃200超えてる奴なんてそうそういないんだけどね -- 2013-06-30 (日) 16:09:19
      • 自分連邦民だけど奮戦金はジムヘが弱体される前にとっておいたから助かった -- 2013-06-30 (日) 19:09:23
      • 日本語が不自由な人なのか? 奮戦金はそれだけを狙って行動すれば取るのは簡単て話だろ -- 2013-06-30 (Sun) 19:11:16
      • 上手さの問題じゃなくて稼ぎ方を考えたかどうかの差。意識して攻撃スコアに繋がる行動取ってりゃ取れるよ -- 2013-07-01 (月) 02:28:02
    • 木主だけど、今オデッサ沿岸があるから積極的に狙って見てるが…未だ取れずorz強襲x2と砲撃x2で強襲でエース、砲撃で連キル狙って見てるけど、最高で160ちょっとだった。バズF狙わずにブンブン丸してろってことかな… -- 2013-07-01 (月) 14:11:45
      • オデッサ沿岸は拠点すぐ近くに頻繁に補給艦出てくるMAPなんでエース粘着時以外は補給艦出待ちしてると良いよ 狙いやすいポイントは2,3拠点時の5の付近と3付近 北側の補給は位置的に待つのは厳しい -- 2013-07-01 (Mon) 14:32:29
      • 狙っても毎回出せるって人はそうそう居ないだろうし、160まで行けたなら後は運だと思うぜー。ただ、奮戦だけ狙ってプレイするのは精神的にキツイから、狙えそうなマップやマッチングの時だけデッキ変えるとかの方が良いかもしれないね。応援してる! -- 2013-07-01 (月) 14:32:57
      • 今なら、金FSか金Fの装備をB3SG、マゼラN、ミサNorSの対物特化して、ソロモン地表で補給、戦艦をしゃぶるのが簡単だと思う。 -- 2013-07-01 (月) 14:36:37
      • ソロモンで敵指揮官がNPCだと、適当に輸送艦や強襲艦飛ばしてくれるからな。ボーナスバルーン。通常戦闘でも稼げるなら、だが…。 -- 2013-07-01 (月) 15:07:04
      • おじさんも奮戦金取れないんだ・・・最高160で銀までしかとれないんだなんでこいつだけFバズこんなにきついんだよ・・・ -- 2013-07-02 (火) 02:03:58
      • 頑張ってください!>< -- 2013-07-02 (火) 19:09:43
    • まとめると、簡単にBZF持ててBZF持てる機体も多い連邦がゆとりでおk? -- 2013-07-03 (水) 03:34:34
    • 150しかいかんわ 尉官になるしかないのか・・・・・・ -- 2013-07-04 (木) 18:12:56
  • プライドで斧を外さなかったけどきつくてついに外してマゼラF使ったけどかなり強いなこれ 2発当てて3点でとどめ -- 2013-06-28 (金) 19:41:52
    • 怯んだ所に、内蔵武器の切り替えの速さでノーロックミサイルでも強い。マゼラFは、バズFが馬鹿馬鹿しくなる高性能だよな。 -- 2013-06-29 (土) 21:30:08
    • 一応補足でスプレー3SGです -- 2013-06-30 (日) 14:19:27
    • バズF→マゼラF→バルカンでトドメが強力かつ低リスクな行動で強いな。いくら硬直が短いといっても、バズF→格闘はリスク高すぎ。どこから敵に見られてるか分からんしね。 -- 2013-07-01 (月) 17:23:55
  • 運営はコイツのコスト高くしすぎだろ。他のザクのコストも考えてあげてよぉ! -- 2013-06-29 (土) 01:05:05
    • 弱体化免れないがかまわないか? -- 2013-06-29 (土) 01:48:00
      • Fに3点積んでくれて要望だしたほうが建設的だな。 -- 2013-07-01 (月) 02:21:56
    • むしろジオンの高コスが軒並み死んでるようなもんだからコスト上げて強化して欲しいんだけども・・・S型あたりがくるまで待つしかないのか -- 2013-06-29 (土) 11:16:42
  • 銀グフカス当たったんだけど3N・マゼF・クラMのFSの方がマゼラワンチャンと短CTで使いやすい気がしなくもない。修正前は強かったんだろうな -- 2013-06-30 (日) 09:56:22
    • コスパも考慮すると銀グフカスより確実に金FSのが強いよ。 -- 2013-06-30 (日) 10:00:43
      • 連邦のLAと装甲もそうなんだが、半年前と評価逆転してるよな 最初はグフカス銀の方が評価高かったのに -- 2013-07-02 (火) 00:27:46
      • LAは当初とはもはや別物レベルに強化されたからなぁ FSは元々コスパはトップクラスだったしそこから更に格闘が再修正されFバズ持った今じゃ欠点が何も無い -- 2013-07-02 (Tue) 00:44:56
    • 今のグフカスなんてコストに見合ってないでしょ?FS以下とか -- 2013-07-02 (火) 00:34:15
      • グフカスは今でもコスト以上に強いだろ だから銀でもまだまだ現役で使われてるんだし少なくともコスト320の中じゃ飛び抜けてる -- 2013-07-02 (Tue) 00:40:13
      • グフカススレのお通夜っぷりが現実を表してるんじゃないかな… -- 2013-07-02 (火) 01:03:42
      • 比較対象が陸ガンゾックハイゴなんだがこの中でまともに比較できるのって金陸>グフカス>銀陸しかないよね -- 2013-07-02 (火) 01:04:11
      • グフカスはコスト相応くらいにはなってる。ただしコスト以上の性能じゃあないね。グフカスが使われている理由は他のMSと役割がかぶらないだけで生かされているようなもん。まあ、FSも同じようなことできるからFSの方がいいって人が多いわけで。 -- 2013-07-02 (火) 01:05:48
      • マスチケ使った機体がグフカスしかないって人も多いからな。新しい鯖が出来たらハッキリするんだろうけど、今のズゴック位見掛け辛い機体になる予感 -- 2013-07-02 (火) 01:59:05
      • グフカススレは1強時代からずっと変わらずあんな調子だよ  -- 2013-07-02 (Tue) 02:31:45
      • グフカスは打ち合いもある程度できるようなアーマーがあるからコスト爆上げされたLAな印象。金同士比較したらFSのほうが使いやすいし強いけど、銀同士比較したらグフカスのがよくね? -- 2013-07-02 (火) 06:57:12
      • 銀同士こそ圧倒的にFSでしょ。バズF持ってた方がいいわ。金カス銀FSでマスチケ同士なら金カスの方がいい場面もあるかな、くらいじゃないか?その場面て開幕突とネズミだけどな。MS戦なら金カスより銀FSのがいい。 -- 2013-07-02 (火) 08:28:01
      • 本スレの撃破原因調べる豚さんによると弱体化後もガトシによるキルは相変わらず多かった。グフカスが弱くなったのは確かだけど大袈裟なんだよな。全然普通に現役で見るし -- 2013-07-02 (火) 13:34:06
      • なんだかんだでガトシはマシ系の中じゃかなり優秀な部類だしな。FBZあるとはいえ3点がメインのこいつよりは安定して稼げるよ -- 2013-07-02 (火) 15:29:02
      • ガトシ、リロード遅くなってから普通に弱くないか?今なら3点マシの方が完全に有難いんだけど。 -- 2013-07-02 (火) 16:44:53
  • なんかこいつの格闘伸びが減って使いにくくなった? -- 2013-07-02 (火) 10:40:40
    • 最近当たらないと思ったがそうなのか? -- 2013-07-02 (火) 12:32:57
    • 産廃時代の方が奥までいけた感じがする、いまのはジムと同じ -- 2013-07-02 (火) 19:43:02
    • 踏み込みへって連邦のとミラーになって使うのやめた。あの伸びがよかったんや! -- 2013-07-03 (水) 15:05:00
    • おい運営、微妙な差異だが格闘弄っただろ。ずっとこいつでぶんぶんしている俺には分かるぞ。 -- 2013-07-03 (水) 19:48:04
  • FS「宇宙地上どっちも駆り出されてもう疲れた」 -- 2013-07-03 (水) 12:16:33
    • うちのFSちゃんは宇宙はオヤスミやで。正確には俺の垢が宇宙未対応というか捨てゲ続けてるだけやけどなー。 -- 2013-07-03 (水) 12:55:34
  • 金出たんだが今ある銀コンカス売って金作ったほうがいいのか? -- 2013-07-03 (水) 22:08:05
    • マジレスすると機体枠を拡張しよう。FSは4機有っても損はしない機体。その上でどうしても取捨選別が必要なら銀を売って金作る -- 2013-07-03 (水) 22:19:44
      • じゃあ思いきって課金するしかないのか・・・ -- 2013-07-03 (水) 22:33:04
      • 1000円くらいはしゃーないと思って割り切りなさい -- 2013-07-03 (水) 23:57:05
    • 俺も倉庫だけ課金したよ -- 2013-07-03 (水) 23:57:38
    • いや、倉庫は100円だろ 倉庫の安さだけは評価してるわ -- 2013-07-04 (木) 18:37:56
      • DXチケもマスチケも裏切るけど倉庫だけは裏切らんからな -- 2013-07-04 (木) 18:46:43
      • ↑真理だわ -- 2013-07-04 (木) 19:19:55
  • 3マシか3SG 格闘かマゼラM バズFが大勢を占めるなか、あえてSGN、マゼラN、クラッカーNにした俺は異端 みんなもうちょっと通常のSGにも愛を注いであげて -- 2013-07-04 (木) 06:54:44
  • ギャンによって爆風がエフェクトだけで内部的には実弾という前例が出来たわけだからマゼラもそうしてくれるように要望出そうじゃないか。マゼラFで空中の敵叩き落させてくれよ -- 2013-07-04 (木) 11:31:58
    • ゾゴックの件でわかったけどこのゲーム爆風無い方がいいんだよね。爆風無いマゼラはかなり強くなると思う。 -- 2013-07-05 (金) 12:14:18
      • ほんとだよ… -- 2013-07-06 (土) 11:15:35
  • まあまあ強いギャンのお陰でFSスレが平和になるNE! -- 2013-07-04 (Thu) 20:26:54
    • ギャン来る前から近頃はもう平和なもんよ。何故かたまーにグフカス使いが沸くけどな(´・ω・`) -- 2013-07-04 (木) 20:56:57
  • プロガンの多い戦場での働き方を教えてもらえんかね。ちなみに金コンカス -- 2013-07-04 (木) 21:37:31
    • プロガンには近づかない。対抗するときは不意打ちのバズFかD格から。逆に狙われたときは、3点マシなんか撃ってる暇があったら後ろ向いてガン逃げか格闘ワンチャン狙い。使い捨て気分でサクサク戦う。 -- 2013-07-04 (木) 22:22:18
    • 一番堅実なのはゲルググ乗りと行動を共にすること。ゲルググとFSが居たら十中八九PガンはFSを狙ってくるから盾構えて囮に徹するのも良いかも -- 2013-07-04 (木) 22:29:43
    • マゼラとミサイル撃ちながら引く -- 2013-07-05 (金) 15:18:24
    • プロガン2体以上で行動してるやつは基本無理ゲーなんでブンブン丸がいるようなら煽る。冷静なやつには近寄らない -- 2013-07-05 (金) 15:20:07
  • Fバズは拠点攻撃向かないと思ってWかクラを携行してたんだが、4000超えればギリギリ外からでも当たるのな。これから拠点凸が捗りそうだわ。 -- 2013-07-05 (金) 11:34:33
    • リロが遅いから突機特化させたいときはやっぱりクラのがいいけどね。でも道中の心強さとその後のMS戦での強さ考えたらバズFが鉄板だわなぁ。 -- 2013-07-05 (金) 12:15:23
  • こいつで戦略兵器運ぶとチャットで凄い勢いで叩かれる…盾外したスーパーアーマー状態だから最後の押し込みとか楽でタッチダウン率高いんだけどなぁ -- 2013-07-05 (金) 12:32:18
    • うーん…中の人が同じくらいの実力でグフカスやゲルググやギャンが居たらそっちに持ってもらいたいかも -- 2013-07-05 (金) 12:39:56
      • やっぱダメかぁ。大人しく先ゲルさんに任す事にするわ -- 2013-07-05 (金) 12:44:32
    • FSなら核でても誰も運びそうにないときにチャットで聞いてから運ぶくらいの気でいたほうがいい。FSでバランス特化しても同じことしたゲルの完全劣化だし -- 2013-07-05 (金) 14:24:35
    • で、その時はタッチダウンできたのかね? -- 2013-07-06 (土) 20:58:24
  • 撃破金は取れても奮闘金は取れない^-^30キルしてもスコア180^-^ -- 2013-07-05 (金) 13:48:27
    • 俺は逆に奮戦金は2枚持ってるけど撃破金は1枚も無かった(´・ω・`) -- 2013-07-05 (金) 14:09:58
    • そういう時にエースしゃぶり補給艦しゃぶりが重なれば取れる -- 2013-07-05 (金) 14:21:42
      • コバヤシ「しゃぶれよ」 -- 2013-07-05 (金) 15:57:54
    • 撃破金15奮戦金0 -- 2013-07-05 (金) 15:13:39
    • 撃破アシストが支援じゃなくて攻撃になればいけるんだがなぁ・・ -- 2013-07-05 (金) 15:24:33
    • 撃破金は結構取れるからな。難度的には奮戦金のほうが辛い。 -- 2013-07-08 (月) 23:51:20
  • ハイスコアランカーのデッキ覗いたら、バズを一切使わない3マシF+T式+Fクラ構成だった。バズでコカして持ち替えてトドメ、なんてするより初めから3マシFでゴリゴリ削った方が強いんかな。 -- 2013-07-05 (金) 15:56:51
    • 拠点を殴るスタイルなんじゃないかの?便所に玉入れは結構スコア稼げるし -- 2013-07-05 (金) 16:00:04
    • 凸用装備だね SGB3じゃなく三点Fなのは対MSでも多少は使えるようにって感じで -- 2013-07-05 (Fri) 16:14:49
    • ジオンにはBZF持ちの選択肢が少ないから使われるけど、本来BZFってFSの長い帰投や気軽に使い捨てできないコストと相性悪いからな。 -- 2013-07-05 (金) 16:49:24
    • ハイスコアならオデッサ鉱山での雪合戦用なんじゃないか?まあ今ならギャンの方が捗りそうだが連続キル乗せ続けないとハイスコアはきついだろ -- 2013-07-05 (金) 16:51:51
      • あー…オデッサ鉱山3付近でのFグレは鬼強いからな。そういや今週鉱山あったか -- 2013-07-05 (金) 16:55:16
    • とりあえず最初から3マシFで削り始めて倒せる敵ってあまりおらんで。 -- 2013-07-05 (金) 17:26:56
      • 将官ならグレF時間調整して転倒取れるのかもしれんが一般人は安定せんな -- 2013-07-06 (土) 20:18:16
  • 再出撃短縮使ってデッキ4FSで一生ねずみ続けるの楽しいー。足回りと再出撃時間のバランスが一番いいMSだな。3,4回に1回しか殴れないけど、相手がわんさか本拠点に沸いてくれるから前線が楽になってると自分を慰めてるよ -- 2013-07-05 (金) 16:12:27
    • 4FSなら短縮使わないでもまわせないか? まあ無理突しまくってるなら必要かもだが -- 2013-07-06 (土) 14:35:30
  • ミサイルとグレだとみなさんどっち派?ミサだと、牽制できて敵本拠点までたどり着きやすいけど固定砲台の餌食だし、グレだと本拠点つく前にやられちゃうんですが・・ -- 2013-07-05 (金) 19:51:15
    • 自分はBZ派ですがその2つならグレを選びますね。ミサイルは地形によっては本当に役立たずになることもあるんで -- 2013-07-05 (金) 20:50:26
      • なるほどーありが㌧です!バズもやってみます(ぺこ) -- 2013-07-05 (金) 22:59:08
    • 銀ならバズ、金だとミサイル積んでる マゼラでF以外のバズは代替できるし -- 2013-07-06 (土) 11:12:48
      • F以外のBZを代用できた所で… -- 2013-07-06 (土) 13:25:24
      • 俺もFマゼラとSミサだな。前にも語られてたけど、B3SG とSミサ交互うちのDPS は鬼。砲台ウザいけど、死ぬ前に相当削れる。でもネズミよりは初期凸向きだね。 -- 2013-07-06 (土) 17:59:36
    • ミサイル。中距離マゼラF2発→ミサイル近距離、マゼラF2発→3点SG。改造は積載にだいぶ使ったから弱点は容量くらいか。ミサイルの内蔵はとても使いやすい。空中や高所を抑えてるやつによく撃つ。 -- 2013-07-06 (土) 21:25:56
      • それ斧もバズも捨ててるからコンスタントに転倒取れないって厳しくない?マゼラでハエ叩きが苦手な自分にはしたくても出来ない構成だ -- 2013-07-06 (土) 23:37:28
      • 慣れだよ。内蔵ミサイルだと怯みの隙でもノーロックで叩き込めるから。マゼラF4500~あてて怯んでくれればSミサ3発で7500ダメ~入る。ミリ残ってもB3SG。ダウン取らなくても倒せるパターンが出来ると、ダウンに拘らなくなる。 -- 2013-07-07 (日) 14:07:53
      • マゼラ直あてすれば連続怯みとれる。ミサイルか、SGかは相手との距離で決めてる。ミサイルはマゼラと距離被るから使い方分からなかったけどメインで削る武装のリロードの合間に使う感じ。内蔵ということもあってロック速く感じる。機体の運用はどちらかというと開幕防衛用に使ってるね。ベルファスト簡単に裏とってたがルートが変わった。前は3点SGと斧、Fバズ使っててFAF持ちのプロガンとかと互角に渡り合ってたんだけど、火力が高いやつが多くて一機落としてもこっちが横から持ってかれてね… -- 2013-07-07 (日) 22:20:41
      • それに直あて難しいからミサイルで牽制るのさ。その場合ミサイルを先に撃って着地をマゼラ狙う感じ。まぁマゼラロックMaxでBR感覚でやれるらしいが、マスチケ買うお金がもったいない。 -- 2013-07-07 (日) 22:24:30
      • 弾の射出間隔修正されてるからマゼラで連続怯みはもう無理だよ。 -- 2013-07-08 (月) 07:57:16
      • 距離によってはマゼラF怯み>ノーロックSミサが安定するよ。 -- 2013-07-08 (月) 21:06:13
  • FSは使い捨てるもの(キリッ -- 2013-07-06 (土) 13:56:17
  • 金当たったけど武装何にすればいいのかさっぱりだわ。今は3点N、マゼラF、ミサNで使ってるけど、2Fと武装が被って使い勝手が悪い。マゼラNとバズWで落ち着こうかとしてるけど、何か鉄板な武装ってある? -- 2013-07-06 (土) 13:58:04
    • 選択肢多いのが利点だから鉄板っていうのは無いかもな。俺の場合は格闘は金図でも持つことが多い。 -- 2013-07-06 (土) 14:03:33
      • 特性次第としかいいようないが、コンカスないしは格闘好きなら3点T式BZFが使いやすい。他ならSGB3マゼラ+BZForミサになるんじゃね -- 2013-07-06 (土) 14:32:49
      • コイツは何のために使いたいかでいくらでも武装変えられるのが売りだからなぁ。俺は金FSはバルN+マゼラN+バズFの重撃風運用してるわ。初期凸機体を他に用意すればかなり使い勝手いい構成だと思う。 -- 2013-07-06 (土) 19:20:20
    • 鉄板を聞いてきてるからあえて鉄板を答えるとバズFだけは完全鉄板 -- 2013-07-06 (土) 17:04:04
      • 奮戦金の戦慄。 -- 2013-07-11 (木) 07:09:30
      • すいません。既出だったようですね。 -- 2013-07-11 (木) 07:32:42
    • 色々ありがとうございます。格闘振らないのでマゼラN、バズWで頑張ってみます。鉄板は妥協してアルミ板でやってみます -- 2013-07-06 (土) 20:50:44
      • 何を妥協した結果バズWなのか・・・ -- 2013-07-06 (土) 21:05:54
      • 奮戦リボン金じゃないか?此処の人達は奮戦リボン金とか余裕って人が多いようだが、取れない人も多いのだよ -- 2013-07-06 (土) 21:27:19
      • 特性はロケシュだよね?違ったらマゼラFのほうが怯み取れる分いいよ -- 2013-07-06 (土) 23:40:18
    • MAPによって変えるかな。闇討ちや接近できるMAPなら3点よりバルカンとか。ランダムマップだから予備のFSか代わりがいないとダメだけど。 -- 2013-07-10 (水) 15:11:09
  • FSって突機体として使える?開幕拠点制圧も含めて -- 2013-07-07 (日) 01:15:38
    • 腕しだい、開幕拠点制圧はPCの性能による、読み込み遅ければ遅れること間違いなし -- 2013-07-07 (日) 01:31:34
    • 拠点へのDPSは構成しだいで鬼性能になれるしマゼラFかロケシュのマゼラNを持たせれば対MSもできるから突自体は安定して成果上げられると思うけど開幕制圧は正直厳しいと思う -- 2013-07-07 (日) 01:36:35
    • 開幕制圧は足回り3種MAX+開幕FPS40前後で今の将官戦場なら踏めたり踏めなかったり。旧将官オンリー戦場なら無理じゃねーかな。凸DPS自体は問題ない、というか凸特化すればコスト280にしては破格 -- 2013-07-07 (日) 04:22:00
    • ゲルググギャングフカスにはちょっと追いつかないっす。これらが多い高階級程難しいと思います -- 2013-07-07 (日) 10:19:05
      • 盾なしならどうかね?その三期はうちふたつは盾なしで運用するのは無理だしゲルよりTIME短いから片道も躊躇せずいけるし -- 2013-07-07 (日) 16:54:16
      • うーむ…それなら開幕でも追いつくかもしれないが、その為に耐久を削るのは少々躊躇う。盾無しなら速さだけならピカイチなドムって選択肢もある訳だし -- 2013-07-07 (日) 18:50:42
    • 片道で本拠点に乗り込む前提ならSGB3とミサS切り替えがやばい。開幕はの中継占拠は素直に他機のがいい -- 2013-07-07 (日) 10:56:45
      • と思ったら上の枝に出てるな。くどくてすまん -- 2013-07-07 (日) 10:58:13
    • 前に出て開幕防衛してる俺からすると防衛機体としてもこれ以上ないくらい使える。最初ミサイルは宇宙ってイメージだったけど、中距離を撃ち合うマゼラとの相性は良いね。使っててこういう使い方出来るのこいつだけじゃないかな。 -- 2013-07-07 (日) 22:36:25
      • 逆じゃないかな 得意な射程被って競合しちゃうからミサイルとマゼラは相性悪い 他だとCBRとミサイルなんかも得意射程がモロ被りなんで相性最悪 マゼラとミサイル装備出来るのは連邦だとコンテナ陸ガンだね -- 2013-07-08 (Mon) 01:15:20
      • 使い方が悪いなじゃないかな。上木に書いたぞ -- 2013-07-08 (月) 03:20:08
      • CBRとミサイルの相性が悪いのはチャージロックで追撃に向かないからってことだよ。逆にミサイルノーロックで撃つならそれほどでもないはずだ。 -- 2013-07-08 (月) 03:33:00
      • FSの話をしているのになぜCBRとミサイルの話が出てくるのか・・ -- 2013-07-08 (月) 06:24:09
      • 追撃の話ならロックしてから普通に当たるけどね・・俺はノーロックで当てる技量はないがしかもCBRなら普通にバズFでしょ^^;って言うね -- 2013-07-08 (月) 06:50:39
  • 最近バズマゼラ持ち増えた気がする -- 2013-07-07 (日) 18:54:49
    • ここの書き込みは各鯖の掲示板より影響力あるよー -- 2013-07-08 (月) 00:57:35
    • 実際、斧の伸びが弄られてるしね…以前の感覚で振ると届かんし、そんな状況でピンク棒とやり合うのは御免被りたい -- 2013-07-08 (月) 10:54:46
    • 火力インフレで格闘は捨て身なのとPP稼ぎが固定物特攻から連キル狙いにシフトしてリスクが大きい格闘が嫌われる傾向に有るんじゃないかな? -- 2013-07-08 (月) 11:51:55
      • 純粋に格闘の弱体化の影響だと思う。昔のFSの格闘を知ってると今のは違和感ありまくりんぐ -- 2013-07-08 (月) 12:22:14
      • いつの時代と比較しての格闘弱体なんだ? -- 2013-07-08 (Mon) 13:15:19
      • 5/29以前じゃね。 -- 2013-07-08 (月) 13:42:12
      • 裏にまわりこんでポットで休憩中の敵をまとめて斬るのが快感 こいつはD格の硬直が短いのでさらにもう一回出来る -- 2013-07-08 (月) 20:02:47
      • 個人的には格闘持ってた方が連キル稼げる。重撃の真似事なら2Jちゃんの方が完全にスコア出せてるし。 -- 2013-07-09 (火) 14:31:57
  • こいつのレンタルのハズレっぷりは最強だと思う -- 2013-07-08 (月) 14:41:48
    • 思うんだがレンタルの性能と武装も載せればいいのにな。情報量多くて見づらくなるだけか -- 2013-07-08 (月) 20:02:27
      • レンタル機体は別ページが専用であったような -- 2013-07-09 (火) 12:36:17
    • 装甲レンタル「俺の装備も見てくれよ、どう思う?」 -- 2013-07-09 (火) 00:01:52
    • レンタルで特に使えるのって御神体(チャージF)とアッガイ(金武器B3ビーム)やな・・・それ以外残念なの多いけど -- 2013-07-09 (火) 16:54:27
      • ハイゴレンタル使いやすいで -- 2013-07-10 (水) 05:04:11
  • 金FS作りたくて、倉庫課金して、なけなしのマスチケ使ったら見習い出やがった。ショックで頭2秒抱えたら、大成功ロケシュ作ってくれた!見習いのドヤ顔初めて見たよ。 -- 2013-07-08 (月) 16:38:42
  • FS銀なのですが、奮戦銅すら取れる気配がありません。sgf、sgb3、bzfなしでとりあえず運用してみたいのですがオススメの運用方法ってありますかね?暗殺プレイや、ザクfに乗り替えるとかでしょうか? -- 2013-07-09 (火) 07:50:01
    • 幅広いセッティングが可能だから、色々意見あるだろうけど、俺なら3点マシF、T斧、あえてミサイルMで行きますな。3点マシFは強力だが射程が…って所をMミサイル(Nでも良い)で補う。前ダッシュMミサイルは、射出後に加速していくS型と違って最初から弾速速めで、ノーロックで撃っても3点バズ的に一番使いやすいし、ロックオンも速く弾数も多いから牽制にピッタリ。内蔵武器で切り替え硬直が無いので、バズをノソっと持ち替えるよりは、Fマシのリロード中にも重宝する。3点Fマシ、T斧でインファイトは十分高性能だと思うし。 -- 2013-07-09 (火) 08:28:03
    • バズF無いのと機体が銀ならT斧確定。少しでも瞬発力が欲しいから3点F。バズNとクラFを場所によって持ち替えかな。プレイスタイルとしては3点Fでトレーナーとかを殺しつつ目標地点ににじり寄ってクラバズからのT斧で格闘祭りに俺だとするね。 -- 2013-07-09 (火) 08:34:45
    • 自分も3点F 斧T ミサMかな。MS戦に使えるし凸した時もミサイルである程度はダメージ入れられるし割と場を選ばない感じで使いやすかった。総重量も軽めで銀に優しいし -- 2013-07-09 (火) 12:43:45
    • バルN、斧T、ミサN で低スペックPCで遊んでます。 距離があるうちはミサイルで牽制して相手にブースト使わしつつ距離を詰める。 近づけたらバルNでにじり寄り最後は斧で。 こちらが寄りたいタイミングで寄れば負けにくい。 強機体相手ならミサイルで牽制しながら味方の元へ~~ -- 2013-07-09 (火) 14:30:14
    • むしろ奮戦金とるためにB3SGとT式でエース、補給艦しゃぶりするとか -- 2013-07-13 (土) 03:32:58
  • SGB3のスプシュレベルの部分は検証済みなの?個人的には切り捨てじゃなくて小数点以下のダメージも反映してると思うし、例え切り捨てでもどこで切るかで変わると思うんだが -- 2013-07-09 (火) 09:00:39
  • 実装時から使ってるのに、未だメイン武装に迷ってるわ。マゼラNとバズFは確定なんだが、B3SGだと中距離の対空しにくいし、3点マシNは接近戦の火力不足、Fは集弾が気になる。うむ・・・ -- 2013-07-09 (火) 17:03:16
    • 近づいて撃つ分には三点Fで良いと思う。集弾も高くは無いけど明後日に飛んでいくほど酷くも無いし。 -- 2013-07-09 (火) 17:33:50
    • インファイトするなら3点Fでいいと思う。重量が気になるならNかな、Nだ中距離の撃ちあいに強いから安定してるといえば安定してる -- 2013-07-09 (火) 18:35:33
    • 3点N・マゼラN・バズFかな。最初3点Fだったが重量がきついのと思ったよりインファイトよりだったから安定を選ぶのもアリ。3点はNとFの2択だよなぁ -- 2013-07-09 (火) 20:03:46
    • あえてバルカンNを押す。積載確保が余裕だし、連射を1472にしておけばバズFからの転倒追撃は三点Fより安定するぞ -- 2013-07-09 (火) 20:30:31
      • 頭バルNもいいよなー。軽いし内蔵武器だしイメージに反して結構強いし。贅沢を言えばFが欲しかった -- 2013-07-09 (火) 23:34:21
    • バルカンN マゼラF バズF    マゼラはNもいいけどFも楽しい -- 2013-07-09 (火) 22:49:50
    • 盾ナシアーマー積載最大で、三点F,マゼラF,バズFにするとお手軽フワフワ重撃の完成グフカス並みに飛べるよ。すぐ落ちるけど -- 2013-07-16 (火) 22:49:33
    • それだけ乗る楽しみがあるってことさ。 -- 2013-07-16 (火) 23:01:44
  • 最近銀図でも頭部バルカン使ってる人多いけど、実際どんな感じなの?バルN、斧T、バズFを多く見かける気がする -- 2013-07-10 (水) 11:48:41
    • 次からでいいので改行しないように気をつけてください -- 2013-07-10 (水) 12:11:18
      • それだけ言うのはナンセンス。多分改行より容量とるよ。 -- 2013-07-14 (日) 01:27:52
    • FSはアーマーが低いので持ち替え利用で即座に盾を構えられる頭部バルカンは便利、強化すれば威力も十分ありますし使い勝手がいい。中距離が少し弱くなるので私はマゼラで補ってます。 -- 2013-07-10 (水) 14:14:32
    • 積載確保の為ってのが一番多い理由だろね 三点Nと重さ70違うし あとバズFで転倒させてからの追撃には持ち替え時間無い頭バルの方が三点より強い ただ中距離での撃ち合いだと三点N>>>頭バル -- 2013-07-10 (Wed) 14:22:30
    • 重撃機と違って間合いを詰める速度がFSにはあるから、個人的にはバル推し。ライン戦みたいな撃ち合いには参加しない。 -- 2013-07-10 (水) 14:38:07
    • バルカンへの切り替えで即盾が有効化される。バルカン発砲後の隙も武器切り替え→バルカンで即構えるし、地味に便利なんだよねこれ。グフカスのガトシと一緒の理屈 -- 2013-07-11 (木) 20:37:04
    • 転倒からの追撃は持ち替え時間の差で火力差埋めれるし、3点Nでのんびり射撃戦できる戦場あんまないし、3点F持ったってBZFでスカったらどうせ撃ち合い勝てないし -- 2013-07-12 (金) 08:52:16
  • FSはずっと使ってるし多芸の良さもわかるんだけど、ゾゴッグみたいな1芸特化はやっぱ強いね・・・FSはバランスいいけど勝つ事を考えるとむしろ上級者向け? -- 2013-07-10 (水) 23:21:45
    • 個人的にFSの格闘の速さは十分に一芸だと思うよ。 -- 2013-07-11 (木) 06:49:51
    • 一芸にできるかどうかは乗り手次第だ -- 2013-07-16 (火) 22:58:38
  • 銀FS特性ロケシュですけどSGB3使うならスプシュじゃないときついですか?近距離戦での火力がほしくて検討中です。 -- 2013-07-11 (木) 07:43:52
    • 銀だと特性はあんま気にしなくて良いよ ただSGB3は対MS用の装備じゃないんで近接火力を求めるって目的だとあんまお奨めは出来ないかな 有効射程が100Mも無いんで動いてる相手に連続で全弾当て続けるってのは不可能に近いし奇襲で一発当てるだけなら転倒取れる格闘で良いじゃんて話になるし -- 2013-07-11 (Thu) 13:02:50
    • SGB3なら怯みメインで狙っていくわけじゃないからスプシュじゃなくても大丈夫だと思うよ。B3以外のSGは怯み取れないと意味がないからスプシュじゃないとツラい。 -- 2013-07-11 (木) 12:09:31
    • MS戦でのB3SGは相手の頭上とってるうちに倒しきるという時間(ブースト量)との勝負、地面降りたら相手の格闘やBZFの餌食なんでスプシュの火力増とっても大事。ぶっちゃけ金スプシュ以外にはおすすめしない。特性レベルもだけど足回りに注ぎこめる強化回数も大事なんで。 -- 2013-07-12 (金) 09:03:50
  • 今大規模に参戦できないから局地が流行ってるんだが、9割がジオン対決になって再確認した。こいつの格闘はやっぱり完璧だわ。ゲルググ相手にも格闘勝負なら負けようがない。だから寒ドムのネットガンで強気なFSのD格阻止したら快感だった。 -- 2013-07-11 (木) 20:01:29
    • 負けようがない…は大げさだろ。少し痛い。空中からゲルのD式に狙われたら、相手の偏差突進が外れるのを祈るしかない。盾側が判定弱いから回避…なんてのは読まれてるしね。FSの格闘は後ろにブーストしてBRF撃たれたら届かなくないか?敵の先手を確実に取れるスキルがあるなら、木主がゲルググ(踏み込み距離140弱)乗ったらもっと強いと思う。 -- 2013-07-11 (木) 23:28:12
    • FS、ゲルググ両方愛用してるけど、格闘ならゲルググの方が強い。水平に線で切るFSと、回転ナギナタの面で突進するゲルググだと、角度がズレたとき(空対地など)の強さがまるで違う。ゲルググの格闘が壊れって言われてるのはこの部分。強いゲルググ使いの人は、常に段差の上に着地して優位を保つのが上手い。 -- 2013-07-11 (木) 23:47:05
    • ドム高のD式D格一番強いっしょ -- 2013-07-17 (水) 13:45:16
    • マジレスすると硬直が全然なくて範囲超広い2刀流が最強なんだけどね -- 2013-07-18 (木) 08:20:22
  • モジュールで最短格闘+水中も行けちゃう超汎用機になるな -- 2013-07-12 (金) 22:03:11
    • 軽量コンカス級の高速格闘くるで -- 2013-07-12 (金) 22:18:50
    • 「遅くならなくなる」だけで、水泳部みたいに速くは成らないからな。コスト/タイム上げて水中機にはしないだろ。発表されてる中では、投擲強化でクラッカーが榴弾化する可能性が壊れかもな。壁上に立たなくても箱拠点攻められるぐらい飛距離のびるなら魅力。どのみちボダブレのアクションチップ系こないなら似非パクリ。まぁ機体出し尽くした後でも、集金(ゲームが)続く可能性が生まれたのは、運営と信者には一歩前進なんだろうけど。 -- 2013-07-12 (金) 23:29:24
    • 格闘のモジュールて実際どうなるんだろうなぁ。この運営のことだ、また当たり判定がおかしくなって使い物にならん、とかありそうで。 -- 2013-07-13 (土) 00:10:48
      • 硬直抑制といえば、攻撃後の硬直部分だけ短縮されるはずだが、ここの運営は格闘全体のモーション早くして硬直短くしました、とかやりそう…。 -- 2013-07-13 (土) 01:00:13
      • 全体じゃなく攻撃後の硬直だけって攻撃判定が最後まで出続けるタイプには無意味ってことか?けっこうな数の機体がそうだと思うが -- 2013-07-16 (火) 12:30:35
  • グフカスの金2枚出るまで引いたけど、ついぞこいつの金にはお目にかかれなかった。え?銀?20枚超えたよ… -- 2013-07-13 (土) 01:45:40
    • そこまで出ないかテンション下がるわ……。 -- 2013-07-13 (土) 03:31:51
    • どういうわけか金4銀2引いた。でもすでに金2機もってたから仕方なく特性強化した。 -- 2013-07-13 (土) 17:27:54
  • ギャンの格闘はうんこ、ゾゴックはやる気ないパンチ、グフカスは存在を忘れられるほどひどい格闘、ゲルググは使ったことない、水泳部なんていない。FSに並ぶ格闘持ちの期待て(「・ω・`)ドレだ -- 2013-07-13 (土) 03:58:26
    • 地味に気になったんだけどグフカスの格闘ってグフと違うのん?グフの格闘は愛用してるんだけどカスは使ったことないから分からない -- 2013-07-13 (土) 09:05:08
      • 違うね。カスの方が敵を突き抜けやすい。 -- 2013-07-13 (土) 15:16:50
      • グフカスの格闘は過去に検証で上がってるし。範囲広くて硬直短いttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3990.jpg -- 2013-07-13 (土) 16:49:49
      • いやふつうに当たるだろ・・・ -- 2013-07-14 (日) 00:27:53
    • 連邦の方からいらした方なんですね。 -- 2013-07-18 (木) 17:44:41
  • こいつの格闘の判定前の仕様に戻った?久しぶりに使ったら当たりすぎて怖いんだけど -- 2013-07-14 (日) 01:06:43
    • どれぐらい前の話か分からないけどモーションがごっそり変わってることには気づかなかった? -- 2013-07-14 (日) 02:02:55
      • 連邦全機の格闘範囲増大、ジオン全機格闘範囲縮小されたクソアプデが来る前のこと -- 2013-07-15 (月) 08:11:30
    • 変わってない気ガス。相変わらず硬直は短いけど5月での異次元斬じゃぬぇ -- 2013-07-14 (日) 07:58:26
    • まぁ毎週水曜日はなんか変わった?って疑いたくもなるよね -- 2013-07-14 (日) 16:39:42
    • こいつよりビムサベのが使いやすいよな、単式BR高速で撃てる程スペックがあればこいつの格闘も強くなるのかなぁ -- 2013-07-15 (月) 21:32:07
    • 連邦のビームサーベルと比べると前方の当たり判定が強いしジムLAより硬直が短いから強い -- 2013-07-17 (水) 10:17:05
    • 刀剣系だと全機体で一番硬直短いしな。判定はビームサーベルと同じだし普通に格闘強えーよ -- 2013-07-17 (水) 13:47:15
      • 判定がビームサーベルと同じだって?h ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=6371 -- 2013-07-17 (水) 13:50:32
      • 見た目通りの判定だな。異次元でも何でもない -- 2013-07-17 (水) 17:48:40
      • ネタだろうけど今はサーベルと完全に範囲一緒だぞ -- 2013-07-17 (水) 17:53:32
      • 標準的なヒートホークとサーベルは今殆ど判定同じ。動画撮るなりなんなりして、ちゃんと自分で比較しないと情報に扇動されるよ。 -- 2013-07-17 (水) 20:44:44
      • いまだに尉官戦場とかだと連邦の格闘範囲は異次元とか言ってるやつがいて面白い。戦績見ると守ってあげたくなる。 -- 2013-07-19 (金) 10:15:52
      • 連邦の格闘踏み込みが浅いから手前でD格してくるおバカ連ポークがいたりする -- 2013-07-19 (金) 19:40:01
      • 実際の所、判定発生がホークのほうが早いから同時に振った場合サーベルが確実に負ける -- 2013-07-20 (土) 21:10:09
      • ラグが存在する限り同時に振ったかなんて分かるわけない。 -- 2013-07-21 (日) 10:58:44
  • 金限定だが、こいつのいいところは格闘苦手でもマゼラ+バズでいけるってことか。バズFとマゼラNで交互に撃ちまくってる。重撃みたいな戦い方だが、機動力が全然違うから楽しい。 -- 2013-07-15 (月) 02:07:08
    • ライン戦の最前線でミサイルとマゼラばら撒く弾薬庫プレイ楽しすぎwww敵からのヘイト凄まじいけど全弾打ち切れた時とか脳汁やばい、アシスト量産だけど -- 2013-07-15 (月) 12:39:04
    • 今はギャンがライン作ってくれるから、高速重撃は捗るな。 -- 2013-07-15 (月) 23:07:23
    • 2Jでマゼラとバズ撃ちまくって、撃破されたらFSでマゼラ撃ってバズ撃って、撃破されたら2Jで・・・・ -- 2013-07-16 (火) 03:06:01
  • スプシュ特性でSGN使ってるとタイマンの鬼になれる。BZ警戒で空飛んで来る相手は簡単に叩き落せるし、地上でも怯み確認からD格余裕でしたができる。BZマゼラ持ちFSが多いおかげで、相手から近づいてきてくれたり飛んできてくれたりする事もあって捗る。中距離戦闘ではやることがないけどね(笑) -- 2013-07-17 (水) 09:53:38
    • SGNとFどっちがいいんだろ? -- 2013-07-17 (水) 23:32:34
      • 特性ありで安全性ならN、PSに自信ありならF -- 2013-07-22 (月) 15:01:26
      • Fだとめちゃくちゃばらけるからねー -- 2013-07-22 (月) 17:14:14
      • 怯み目的で使うならSGFは密着専用みたいなもんだな。特性付きでSGNを使いたいと思ったことはあるけど残念俺のFSはコンカスだった。マゼラも趣味武器程度になっちまうし、コンカスまじで面白みがねぇ -- 2013-07-22 (月) 22:03:09
  • こいつって多分速度設定間違ったままだよね。オールラウンダーのコスト280だと1081が正解 -- 2013-07-17 (水) 17:51:26
    • じゃあジムコマはブースト容量と緊急帰投性能が間違ってる訳だ。なにがなんでも連邦が有利じゃないと気が済まないんだな -- 2013-07-17 (水) 18:10:45
      • ウチュウテキセイガーが湧いてくるぞ -- 2013-07-17 (水) 20:45:56
    • なんだ?FSにぼこられた?m9 -- 2013-07-17 (水) 23:44:47
    • こいつのせいでグフとかリックドムの存在意義が極端に失われていると思う。初期MSを強くしすぎた運営の失敗だな、連邦にジム改あたりが実装されたとしてもFSに匹敵する機体性能にはたぶんならないだろうし。 -- 2013-07-18 (木) 03:35:12
      • 後期ジム=ジム改じゃなかったっけ? -- 2013-07-18 (木) 08:25:56
      • ドムの存在意義なんて・・・グフは低コストで妥当だろ -- 2013-07-18 (木) 09:47:03
      • 高コストがどんなに強くてもCT100以下の存在意義には影響ありません。リックドムは宇宙専用として武装がダメすぎるんであれにあの性能のまま存在意義が出そうというのが間違ってる。他の宇宙機体をゴミにしないと無理。 -- 2013-07-18 (木) 11:23:05
      • 340機体を何機か持つとグフやザクマリンといった低コストが生きてくるよ。確かに中コス機しか持ってない場合はFS4機(280を4機や320と280*3とか)でクール間に合うからグフ要らない、ってケースが生まれることあるのは理解できる。リックドムは早く実装されて欲しいですネ。ビームバズ持てて強いんだろうナー。 -- 2013-07-19 (金) 06:32:10
      • 金ゲルのBRがいくらやっても慣れなくてこいつとワカで戦場を飛び回っている時のが多い俺。やっぱりマシンガンが一番使いやすいわ -- 2013-07-24 (水) 15:33:40
  • 課金してないから未だにFS、グフカスが主力なんだが、FSを頭部バルカンNにするか3点マシFにするかものすごく悩んでる。両者とも強化して使ってみたんだがどっちもどっちで有用な場面はあるんだよな。皆はどっち使ってる?んでどんな感想持った? -- 2013-07-18 (木) 11:55:14
    • 武装が豊富なので組み合わせ次第だろうね~。格闘+3マシは近中補えるから相性いいしバル+格闘は近近になっちゃうからバル+マゼラにしてるよ。色々考えられて楽しいす。 -- 2013-07-18 (木) 12:03:58
    • 確かにどっちも有効な場面が分かれるからどっちとは言えないけど、個人的にはバルを推すかな。最軽量、信頼性、取り回しのし易さ、改造費用が優れる。 -- 2013-07-18 (木) 12:08:18
    • 地上用の3点格闘BZFと宇宙用のバルカンマゼラミサの2機用意してる。 -- 2013-07-18 (木) 12:46:40
    • 特性にもよる。ロケシュでマゼラ・バズF持ちなら中距離不要だからバルカン、頭に転倒追撃しとけば大体落ちる。コンカスは三点F・格闘T・バズFかミサN -- 2013-07-18 (木) 12:52:45
    • わたしのメインは斧です それ以外の武器は知りません -- 2013-07-18 (木) 16:05:11
    • ザクマシにヒートホーク、BZとかザクの鏡じゃないかあ!これがいいんです -- 2013-07-18 (木) 17:00:30
    • 斧持つなら三点 マゼ持つならバルカン -- 2013-07-18 (木) 18:14:19
  • 連邦でLA、ジオンでこの機体をメインで使ってるけど強化版LAって感じで使いやすい。ジムコマLAがこいつのミラーだったら文句無かったのになぁ… -- 2013-07-18 (木) 13:34:30
    • 自分はFSだともうゲルギャンカスドムに付いていけないからLAの足回りが羨ましいよ。 -- 2013-07-18 (木) 16:37:34
      • FSとグフカスって言うほど差はなくね?ゲルギャンは無理だが -- 2013-07-18 (木) 18:31:21
      • 長距離ならそこそこ違うけどルート取りの差で混ざる程度 -- 2013-07-18 (木) 18:48:59
      • 軽武装だと初動結構追いつけるよ。足回りもまだまだ上位で格闘も強いし。一時期は隙ゼロの格闘ができて反撃なしでタンク食えておもろかった。 -- 2013-07-19 (金) 03:14:04
      • 距離のある初動拠点で追いつくのは無理かな。近ければドムや340コスが多すぎなければギリギリ踏めるかも、くらい。大抵はギリギリ踏めないけど。踏めると思って初動突に出すのはNGな機体だと思う。(むしろ高階級でこいつが踏めちゃうような戦場は負け気配濃厚)。@フルマス強化時。 -- 2013-07-19 (金) 06:20:32
      • 俺の糞PCだと足回りMAXのジムコマLAでも拠点踏めない事に気づいた。低階級の頃はスタートがいつも後ろからなのは機体性能の差だと思ってた。 -- 2013-07-19 (金) 12:31:15
      • PCスペックの差は致命的過ぎるからな。昔はグフカスでも初動中継に間に合わなかったから首を傾げてたわ -- 2013-07-19 (金) 19:59:16
      • 初動拠点制圧に拘る必要ってあるん? -- 2013-07-20 (土) 14:37:17
      • 拘るほどじゃなくてもいける機体といけない機体があって凸能力に大差なければいけるほうがいいに決まってるし、踏める踏めないは先頭集団についていけるっていう速度の基準であって、あからさまに間に合わないなら敵拠点につく頃にはかなりおいてかれる=防衛多く沸いてから着くことが多くなるので初動凸向きじゃない。初動凸は「早く」「一斉に着く」ほど効果的。 -- 2013-07-20 (土) 16:53:27
      • 付いて行けないって・・アイテム付けないでって話か? -- 2013-07-21 (日) 11:04:27
      • 初動拠点制圧に拘る必要はないが、デイリーで拠点制圧が来ると少し憂鬱になる。 -- 2013-07-21 (日) 17:27:34
  • 特に宇宙ではマゼラ→ミサ→バルカンの持ち替え無しコンボがいい感じだ。これでソロモンも1日1戦くらいならやれる -- 2013-07-18 (木) 20:00:16
  • さらに万能性を求めてモジュール付けまくると、コストがグフカス以上に跳ね上がり器用貧乏さに拍車がかかりそうなので気を付けないと -- 2013-07-19 (金) 14:59:38
  • 金図アンケート マゼラ派?斧派? -- 2013-07-20 (土) 21:15:09
    • マゼラ。以前は格闘振りまくってたが、、、最近は踏み込みも浅くなったし、当たりにくくなった気がするので。ミサNと組み合わせると遠距離強い。 -- 大佐? 2013-07-20 (土) 21:55:24
      • 自分だけじゃなかったんだ・・・踏み込みが変わったって感じる人は・・・ -- 2013-07-20 (土) 22:20:45
    • コンカスだから斧持ってる。 -- 2013-07-20 (土) 22:00:25
    • ロケシュでマゼラ、コンカスで斧 -- 2013-07-20 (土) 22:36:38
    • 2機いるけど両方コンカスだから、宇宙用はミサイル&マゼラ、地上用はFバズ&斧にしてる。他の武器によるかな。 -- 2013-07-20 (土) 23:04:48
    • 格闘持ってる機体は格闘使うわ。強襲がいなくなる。 -- 2013-07-20 (土) 23:22:02
    • 4:4できっちり半々になったね -- 2013-07-21 (日) 13:40:22
    • 答えにくいタイミングだけど俺もマゼラ。ギャン実装以降はジオンもライン戦出来るようになって傾向変わってきてるよね。 -- 2013-07-22 (月) 21:33:58
    • マゼラ使いたくて金FSゲット目指してたんだけど、実際手に入れたら格闘しか使ってないんだよなぁ。ロケシュじゃないとつらいのかもね、俺がFSでマゼラを持つとなにをしても中途半端だった。 -- 2013-07-22 (月) 22:06:07
    • ずっとマゼラで格闘は苦手意識持ってたけど最近試しに斧持ち始めたら意外と当たって食わず嫌いは良くないなとなった -- 2013-07-23 (火) 02:37:22
    • 木主ですが私はロケシュ、コンカス供に斧です。マゼラは強いけど、斧と機体の相性が良くて暴れてもそれなりの成績出せるのが魅力かな。 -- 2013-07-23 (火) 08:49:29
  • 皆バズはどれ使ってる? Fばっか使ってたけど最近Wの使いやすさに感動を覚え始めている -- 2013-07-21 (日) 10:55:58
    • F使ってたけど最近W。体感だけど集弾性能は数字で見ると大して差は無いが射程の違いが大きいせいかジャンプ中の命中度が全然違うんだよなー。単純に弾数も2倍違うからってのもあるけど -- 2013-07-21 (日) 11:11:58
    • 自分はBZF実装前はBZW使ってた。W使う時はバルNT式BZWな武装でやってる。BZFだとメインが三点Nになる。 -- 2013-07-21 (日) 12:58:07
    • 奮戦ねぇ~から -- 2013-07-22 (月) 10:46:25
    • 何でもかんでも奮戦リボン要求するのやめて欲しいよな。 -- 2013-07-22 (月) 21:57:00
  • 止まってる相手に後ろからバズF当てて転ばなかったんだけど、止まっててもラグとかあんの?よっしゃ転んだと思って格闘でトドメにいったら、振り向いてバズ撃たれてこっちが転んで格闘でやられた。すげー理不尽に感じたんだけど・・・。相手はガーカスだったけど、後ろから撃ったらシールド関係ないよね? -- 2013-07-21 (日) 12:29:07
    • チートでしょ。言わせんな。 -- 2013-07-21 (日) 14:46:26
    • 止まっててもラグあるよ。というかラグがあるから向こうの画面では動いてるのに止まって見えるということがある。その場合はそのあと高速で移動したりするからそのまま振り向いたんならそのケースとは違うけどね -- 2013-07-21 (日) 15:58:29
    • むしろラグで止まってるように見えたて可能性がある。 -- 2013-07-21 (日) 19:51:00
    • その振り向いてBZってのが棒立ちのままならあやしいけどそこでそれなりに動いてたなら単にラグで棒立ちに見えた+爆風がラグでカス当たりor当たらなかったはあり得る -- 2013-07-21 (日) 20:32:39
    • 止まってるように見えるラグがあるのか・・・。イラッとして書き込んでしまったが、確かになんでこんなとこで棒立ちしてるんだってとこで立ってたし、ラグだったのかもなー。色々と情報ありがとう。---木主 -- 2013-07-21 (日) 23:59:17
      • ただ、以前に照射砂を使った被弾面積の検証動画で攻撃判定は攻撃側のクライアントに依存している可能性があるっていう結果出てるんだよね・・・あの動画ってどこだっけ・・・ -- 2013-07-22 (月) 00:22:19
      • 爆風武器は食らう側の判定が優先されるよ -- 2013-07-22 (月) 19:14:12
      • 爆風ダメージの距離減衰計算がくらう側判定っぽい。 -- 2013-07-23 (火) 09:05:35
      • 真っ正面からFバズぶちこんで倒れない爆風盾マジックを見たことがあるな -- 2013-07-23 (火) 09:32:52
      • 正確にいうと爆風武装は起爆の判定(つまり当たった、当たらない)は他と一緒で攻撃側。爆風が発生したあとのダメージ計算は喰らった側の座標で計算。 -- 2013-07-24 (水) 08:01:45
    • もうNバズでいいよ -- 2013-07-23 (火) 16:02:30
    • バランス171だったらラグ関係なしにころばないけどな -- 2013-07-24 (水) 19:53:34
      • ガーカスで171は無理 -- 2013-07-25 (木) 00:40:07
  • チラ裏レベルですまない、なんとなくマシンガンの理想DPSを計算してみたんだ。バルカンN(威力495/連射1466)3300、バルカンN(威力495/連射1472)3713、3点マシN(威力715/連射1460)3575、3点マシN(威力715/連射1472)3900、3点マシF(威力825/連射1460)4125、3点マシF(威力825/連射1472)4500。3点マシは大規模演習を録画して1サイクルの所要時間から計算した。 -- 2013-07-22 (月) 20:26:11
    • あら?3点マシって連射上げてもあんまりDPS変わらないんじゃなかったっけ。なんかのステルス当たった? -- 2013-07-22 (月) 20:29:40
      • 一応連射上げると3射での発射間隔は1Fずつ短くなってるみたいです。が、3点はクリック連打なので3F短縮できても人力ロスがありますから・・・ -- 2013-07-22 (月) 20:35:41
    • 実際は処理落ちやら集弾やら射程の関係でこのとおりにはならないとは思うけれどね。しかしやっぱり3点Fは火力高いなぁ -- 木主? 2013-07-22 (月) 20:32:50
  • 連邦有利の脳筋はやめてください、寒ジムどうなんだよ、ねがってんじゃねえ -- 2013-07-24 (水) 02:36:41
    • 3点マシは連射1472届かんだろ・・・。 -- 2013-07-24 (水) 12:09:10
      • 1460の最大強化は書いてあればどの機体のページでも1472になってるけど全部間違ってんの? -- 2013-07-24 (水) 19:42:40
      • 届くで。強いで。でもマスチケ必須な強化と考えるとコスパに見合わん程度や。1クリックで2フレ毎短くなる計算だから、マガジン数多い3点Nの方が効果は高いな。 -- 2013-07-24 (水) 19:50:50
  • 特殊枠の格闘の武器説明で「ザクⅠのヒート・ホークと比べると重量は増しているが、硬直時間が短くダッシュ格闘のブースト消費が少なくなっている。」ってあるけどブーストの消費量は同じなんじゃなかったか?ただ単にブースト容量が多いから消費が少ないと感じるだけだと思うのだが。 -- 2013-07-24 (水) 10:56:34
    • 明らかに省エネ。 -- 2013-07-24 (水) 12:10:23
    • 武器説明見てきたらN斧のD格あたりの説明で「すり抜けもまず起きない」とかわざわざ書いてある割に俺が使うとすり抜けまくるんですけどー? -- 2013-07-24 (水) 15:59:26
      • すり抜けって単なるスカじゃなくヒート剣でよくあった密着しすぎの当たらないゾーンのことじゃないの? -- 2013-07-24 (水) 19:37:08
  • 立ち回り考えれば3点SGがメインで一番強いと思うのは俺だけか? -- 2013-07-24 (水) 19:58:57
    • ちょっと前にもそういう主張してた人いたから一人だけってことはないと思うよ。猛反論くらってたけど -- 2013-07-25 (木) 00:42:19
      • ゴックの隠密とか他が産廃じゃない限り最強議論は意味がない。要は「俺はこれを推す。お前らも俺に意見を合わせろ」って事だしね -- 2013-07-25 (木) 02:11:11
    • 使いにくくはあるけどSGも普通に強いと思うよ、悠長に撃ち合ってられないような状況なら、射程があれだからこだわりがないなら3点かバルカンの方が無難な気はするけど -- 2013-07-25 (木) 03:58:05
    • まぁ…俺も使ってるけど、強いとは思うけど一長一短かなぁ…弱いわけじゃないけど、3点やバルカンの方が安定しているのは間違いない。2クリックで盾ぶっ飛ばして、280以下は瀕死か撃破だけど、どうしてもインファイトだからアーマーまぁ高くないし、接近して撃ち合ってもこっちもかなり手負いなんだよねBRにやられて。怯みとれないし、自分の中では奇襲武器だし。マゼラ、ミサイルと組み合わせて2つで削って接近してきたらとどめの3点SG。まぁ狭いとことかだとそれなりに強いけど「(特性lv3ない)散弾ではぁなぁ!」 -- 2013-07-25 (木) 07:32:26
    • 一番かはともかく結構強い武器だと思うよ。ただ現状だと特性がないとな~、って感じでSG系を強く使っていける人自体が実質1/3な状態な気はする。 -- 2013-07-25 (木) 10:30:56
    • DPS換算したら3点SGって3点マシFより低いレベルだから、SGのうんkみたいな当てやすさ(有効射程含む)考慮したらSG系は弱いよ。SGは1月のマシンガン系スーパーインフレ修正以後、火力・重量・命中全てにおいてマシ系に劣ってるから。長く使えばそのうち実感することになる。 -- 2013-07-25 (木) 13:19:41
      • ん? 3点SGの方が断然高いでしょ? -- 2013-07-25 (木) 13:47:01
      • DPS計算に数値化できない何かを無理矢理入れてんじゃね? -- 2013-07-25 (木) 14:47:57
      • 瞬間火力、無強化におけるDPSで3点SGは400。対して3点マシは480近い。↑×2 ところで3点SGの方が断然高いってどんな条件よ。DPS計算で、PCスペックが劣悪時に~みたいな理不尽な前提でもつけてるわけ? -- 2013-07-25 (木) 15:48:32
      • ↑3点マシdps ×480 ○420。 -- 2013-07-25 (木) 15:53:45
      • なぜ無強化で計算したのか。リロ多発するからリロ強化時の伸び率が強みなんだよ。 -- 2013-07-25 (木) 16:34:54
      • どこかでフルヒットで6600いくつとか聞いたような。確かにプロガン盾なしなら2クリックで瀕死か落とせた気が -- 2013-07-25 (木) 17:17:31
      • 1秒間に3点SGが何発入るのか知らんが、いくらリロード強化しても1秒に限れば大体3点分以上も以下も無く入るだろ? 300*8*3でいいんじゃないの? DPMはもっと知らん。 -- 2013-07-25 (木) 17:37:11
      • あー、リロード込みの総マガジンからのDPS計算なら数値は落ちるわな。3点も総マガジンから計算して比べてんの? -- 2013-07-25 (木) 17:39:58
      • 1秒間しか見ないんだったら無強化でもなおさらSG3Bのほうが5割増しで強いわい -- 2013-07-25 (木) 18:09:15
      • 3点FとB3SGはちょっと動画撮って調べたことあるから書いとく、FPS40-50+PSコンの連射なんで理論値とはズレてても責任もてない、総マガジン撃ちきりまでの実測値の平均で計算。威力最大強化で3点Fのリロなし(つまり撃ってる間だけ)のDPSが4432、リロ初期値で2932、リロMAXで3145。B3SGはリロ初期値で3206、リロMAXで3753、こっちのリロなしは大して意味ないので割愛。つまり3点Fに最初のリロ入るまでは3点Fのほうが強い。時間にして約4秒間、アーマーにして1732までが3点Fタイム。そして3点Fに最初のリロが入ると3点FリロMAX対B3SGリロ初期値でも追いつけなくなる。ただし上は特性抜きなんでスプシュ3あればリロ初期3526、リロMAX4128。スプシュ5でリロ初期3687、リロMAX4316と特性5あれば一応最初から撃ち続ける3点Fに迫る火力は出せる。 -- 2013-07-25 (木) 22:55:44
      • あれ?B3SG1セット撃つのって長くても1秒程度じゃないか?リロを鍛えると約1.5秒リロだから、3点Fの1マガジンを撃ち切るまで4秒ならB3SGを2セットくらい撃つことできない? -- 2013-07-26 (金) 02:09:00
      • DPSでは遅れをとるけど一定のペースでダメ稼ぐ3点Fと違ってB3SGは一気にダメ稼いで休みの繰り返しだから1射分ダメ稼いで3点Fに抜かれての繰り返しだね、MS戦でいうなら3点Fがリロになるまででもほとんどの場合B3SGのほうが倒すのは早い場合が多いはずだけど相手の残アーマー次第 -- 2013-07-26 (金) 11:29:05
  • そういやコイツ、バズF関連が弱くなったら間違いなく中堅機体としても2軍落ちだよな -- 2013-07-25 (木) 17:59:46
    • メイン火力とまともな被弾判定+盾を備えてるジオン中堅機体はないのでどうせ1軍はいないから問題ない。3点F持てて格闘がいいだけFSはマシ -- 2013-07-25 (木) 23:07:08
    • 奮戦金なんてありませんし(絶望 -- 2013-07-26 (金) 07:29:36
    • 散弾が使えるだけに結構未来はありそうな気もする。 -- 2013-07-26 (金) 09:21:27
  • ダメージパーセコンドだから打ち切りまでの総合ダメージを出してそれを総合時間で割る。連射速度とリロード速度はかなり重要な値になる。武器のDPSを計測するならね。機体としてのDPSなら持ち替え時間も考慮しなければならんから面倒。 -- 2013-07-25 (木) 20:19:01
    • 木を間違えた。でもDPSとか固定物を攻撃し続ける時くらいしか関係無いよ。大事なのは瞬間火力だからね。 -- 2013-07-25 (木) 20:24:19
    • ダメージパーセコンドwwwセコンドwww -- 2013-07-27 (土) 12:27:16
      • ? -- 2013-07-27 (土) 14:16:21
      • Damage Per Second(だめーじ ぱー せかんど)だよ。セコンドじゃなくてセカンド -- 枝主? 2013-07-27 (土) 22:33:59
      • カタカナ表記ならどっちだっていいんだよ。どちらもどうせ発音を正確になぞれてる訳じゃないんだから。 -- 2013-07-28 (日) 05:13:10
  • 奮戦銀3つ、金1つゲット、高級カラースプレー3つの準備もおk。さぁ金図でろ!!!おまえらオラに運をわけてくれー! -- 2013-07-26 (金) 01:25:01
    • エンブレムシート「やっほ^^」 -- 2013-07-26 (金) 07:39:27
    • 金図キター(^ω^)⇒マスチケ成功+コンカス(゜ロ゜)… よくある事だ -- 2013-07-26 (金) 08:21:52
      • コンカスでもいいから金FSほしいですお願いします。出てください金FS様 -- 2013-07-26 (金) 12:05:15
      • ズゴック金と交換してやろう、コンカスだがな -- 2013-07-26 (金) 12:48:05
    • こいつのコンカスは当たりじゃね?ブンブン丸で10連キルもボチボチだせるし -- 2013-07-26 (金) 17:28:25
      • 格闘が優秀なのは認めるが、金図専用のマゼラとバズ交互持ち替え射撃をしたい人には無駄になる特性なんだな -- 2013-07-26 (金) 18:26:01
      • 3点Fバズで安定でもおっけー -- 2013-07-26 (金) 19:40:38
      • ああ、でもせっかくのマゼラって意味ですね -- 2013-07-26 (金) 19:41:23
      • 個人的にマゼラ持った後ろ姿がカッコイイってのもある -- 2013-07-26 (金) 21:51:09
      • 確かにね。片手で撃ってるのも熟練っぽいし -- 2013-07-27 (土) 13:31:41
      • こいつに限らないと思うけど格闘で連kill出せる人はコンカスなくても連killの数は大して変わらんと思う。コンカスは裸拠点殴るときに美味しいくらいだな。コンカスが当たりなのはグフくらい(それも消去法的に考えた結果としてだけど) -- 2013-07-27 (土) 14:05:58
    • 金グフカス欲しいのに金FS設計図が3つ出て設計図のまま腐ってるからほんとトレードしてあげたいよ -- 2013-07-27 (土) 06:48:57
      • レア機同士のトレード機能位は欲しいな -- 2013-07-27 (土) 16:18:01
      • 木主だが金グフカス2枚あるから交換しよう。な!?な!? -- 2013-07-28 (日) 12:07:11
  • •バズtypeW 効果範囲を強化すれば箱型本拠点の床に撃つ事で拠点ダメージを取ることが出来るようになる。ってあるんですが、どのくらい効果範囲上げればいいですか?あと、リロ上げも有効ですか? -- 2013-07-26 (金) 12:37:45
    • Wならそのままでもダメージ与えられるらしいが、実戦では拠点真下に撃ち込む余裕が無い場合が多いので効果範囲を広げれるだけ強化しとけば良いと思う。演習で試してみるのが一番だな -- 2013-07-26 (金) 18:17:12
    • 拠点殴りを考えてBZW持つなら普通にグレ持ったほうがいいと思う -- 2013-07-26 (金) 22:18:03
    • 敵の群れとかにも使っていく上でバズがお好きなら威力リロ範囲をお好みで鍛えてどうぞ。リロはmaxで多分0.76秒くらい縮まる。箱殴り専用なら上の人も書いた通りグレがいいね。要演習練習。 -- 2013-07-27 (土) 02:44:48
    • グレは数が少ないしバズでいこうかと思ったけどやっぱグレなんですね。ありがとうでした。 -- 2013-07-27 (土) 12:20:27
      • リロードの長さも結構違うしねグレポイが安定するかと -- 2013-07-27 (土) 14:03:41
    • 拠点攻撃を考えたときにバズの弱点は、壁に乗って撃たないと当て難い、リロードが遅くて全弾撃つのは実質無理、ってとこかな。W型の爆風でも屋根から飛んで当てるのは難しいというか、それやって当てたところで中心はずれまくるからカスダメであまり美味しくない。屋根でなく、もうちょっと離れたところからしゃがんで精密射撃を狙えるマップならかなり有効だけどね。 -- 2013-07-27 (土) 14:02:21
  • 使ってて一番楽しいけど、強襲らんかー -- 2013-07-27 (土) 19:25:32
  • Fバズが弱くなってもFマシ、斧orマゼラ、3連ミサイル この組み合わせでDPS負けもある程度防げるだろうし3連ミサイルで盾も一瞬で構えられて安定しそう Fバズが弱くなっても相変わらず応用が利きそうだし何の心配もない -- 2013-07-28 (日) 07:51:56
    • 元々Fバズなかったしね。大丈夫そうかな -- 2013-07-30 (火) 16:31:35
  • Fバズも装備せずに格闘振りまくるやつ(俺)には関係ないぜ! -- 2013-07-28 (日) 11:36:58
  • 結構格闘振るんですけどういう武装にしたらいいですかね?3点マシF、T斧、Fバズで考えてるんですが・・・。 -- 2013-07-28 (日) 11:40:12
    • +61気にしないならそれでおっけ。その組み合わせだと積載マックスでも+61行かない。3点マシFとりあえず使ってみて、その感想次第で決めるのがいいんじゃないか? -- 2013-07-28 (日) 17:07:51
    • N斧にすれば62くらいになるはずだが -- 2013-07-28 (日) 20:44:44
  • こいつに格闘をすかした時の絶望感 -- 2013-07-28 (日) 21:34:44
    • 格闘の硬直なさすぎだけど まぁコスト280ならってかんじ 修正入るなら入るで頷けるけど。 -- 2013-07-30 (火) 07:19:39
      • 硬直修正入れるなら斧の振りを速くして欲しいな。右も素直に当てられるように。まあ何パターンかのミラーにすりゃいいだけなのにな、格闘。いちいちネガられるのもウザいわ。 -- 2013-07-30 (火) 10:12:20
      • ジムストの改良の硬直と判定ををこいつのT式と同じくらいにすれば解決 -- 2013-07-30 (火) 16:43:26
  • 金ロケシュ作ったがどうやって運用すればいいのかわからん -- 2013-07-28 (日) 23:09:17
    • デッキの足りない点で運用してみたら。箱凸で高コスト機がもったいないならこいつでいいし、ロケシュならライン戦もそこそこできる -- 2013-07-29 (月) 08:40:14
  • 基本バズFでダウンか怯み取って斧。これ以外じゃ現状火力足りない場面ばかり。ロケシュはダウン取りやすいから強いよ。飽きたらマゼラで遊ぶのもいいかもね。 -- 2013-07-29 (月) 10:02:51
  • やっと手に入れたBZFを取り上げられるのかもしれないのか・・・ -- 2013-07-29 (月) 10:34:12
    • いまバズN当てても怯みさえしないこと多いから、バズFなかったら、ゲーム全体的なアーマー値の見直しやマシやBRの見直しも同時にこない限りまた微妙ポジションに逆戻りだろ。素格闘して遊ぶくらいか。 -- 2013-07-29 (月) 11:37:05
      • というかバズマゼラとかの爆風あり武器はラグのせい -- 2013-07-29 (月) 16:02:37
      • もちろんわかってるけどね。ダメージの判定は相手蔵爆風判定のみでいいから、直撃判定だけはこちらの蔵で持ってくれるといいんだけど。この際、直撃判定自体はノーダメージで、怯みやダウンの判定だけ行ってくれればいいから(ダメージ自体はこれまで同様爆風処理)。 -- 2013-07-29 (月) 19:37:51
    • そもそもこいつはもともとBZF持っていなかったわけで...あと関係ないけどBZF削除情報って公式にあった? -- 2013-07-31 (水) 09:48:14
    • 奮戦銀までしかとれないよ! -- 2013-07-31 (水) 15:44:00
  • Fクラ強すぎワロタww(ふぇぇ・・・奮戦金欲しいよぉ) -- 2013-07-30 (火) 10:53:08
    • っ襲撃戦 -- 2013-07-30 (火) 16:38:43
  • 今の現状で頭部バルカンNのマゼラNロック威力強化のBZFで簡単に撃墜取れるマゼラFでも盾はずせば後は重撃って意味で立ち回ればいいと思う、前に出すぎるとやられるけども一定の距離保てれば問題ない -- 2013-07-30 (火) 12:12:13
    • この足回りでマゼラFは強い、クラ持たせて凸兼用もいいよな。 -- 2013-07-31 (水) 00:25:09
  • 連邦とチャンバラで張り合える数少ないジオン強襲機だな。この子の格闘弱体化するならビムサ全体も弱体化すべき -- 2013-07-30 (火) 22:57:45
    • こいつの弱体化とか意味がわからないし、毎回この話題出す奴いるけどビムサとヒートホークの範囲今は同じだぞ。2刀流に限定するならわかるけど。連邦でビムサ振って来いよ、お前の腕じゃグフFSには張り合えないから。 -- 2013-07-31 (水) 01:27:16
      • 連邦には優秀なD出あるからな -- 2013-07-31 (水) 06:22:20
      • ピンク棒D出力の範囲前方77m横32m こいつのT式前方80m横32m ピンク棒改良(笑)前方60m横30m -- 2013-07-31 (水) 08:16:42
      • デッキFS4機でT式ブンブン丸やった後に連邦で改良使うと、ついFSの間合いでやっちゃって全然届かないで死ぬ。 -- 2013-07-31 (水) 09:19:28
      • D出使うのってコマとストくらいだと思うけど、あいつらは改良が糞だからD出使うだけ。硬直長い重いD出なんて普通使わない。自分が食らった体感だけで強さ決めない方がいい、両軍やればわかるよ。 -- 2013-07-31 (水) 10:02:32
      • ↑ストに限ると改良も悪くない -- 2013-07-31 (水) 10:47:17
      • 範囲同じって言う人よくいるし俺も同じようなもんだと思ってるけど、実際使った感触としての当たり方はビムサと斧じゃ全然違うよね? -- 2013-07-31 (水) 10:56:21
      • ジムコマの袈裟斬りも慣れると最高クラスの当てやすさなD格やで -- 2013-07-31 (水) 10:57:23
      • 範囲については検証動画がある、まったく同じ。感触の違いは踏み込みの違いじゃないかな。ずっとジオンやってた人が連邦行くとビムサが届かなくて外すという意見をよく聞く。踏み込みも一緒になったという話もあるからよくわからん。俺は両軍やってて感触もそんなに変わらないと思ってるけど。 -- 2013-07-31 (水) 11:26:35
      • 袈裟斬りの使い方ってズゴック使ってるみたいで疲れるのよね。ズゴックよりは断然使いやすいけど。 -- 2013-07-31 (水) 11:29:22
      • 袈裟切りなんていらないからFSと同じにして欲しかった;; -- 2013-07-31 (水) 12:50:15
      • ストの改良は前方弱すぎてスピアも使えるNTじゃないと使いもんにならないぞ -- 2013-07-31 (水) 21:56:07
    • 連邦機と合わせて検証してみるとFSの格闘後硬直の短さはバグじゃないかと思えてくる位短いし、踏み込みもある。こいつの格闘はトップクラスだよ -- 2013-07-31 (水) 13:10:39
      • 判定発生がこいつのほうが早いってのもあるぞ とある将官の生放送見てたらLAの改良サベと同時に振ってたが、2連続でFS勝ってた -- 2013-08-01 (木) 00:07:09
      • そりゃ凄いな、同時に振ると、基本はラグの関係でこっちが確実に遅れているから絶対に負けると思うんだが -- 2013-08-01 (木) 02:29:06
    • まぁWDの試作Fが許されてるけどコイツの格闘も許されたしまぁお互い様だな -- 2013-08-01 (木) 11:18:47
    • ぶっちゃけD格が広くなっただけどビムサと比べて通常格闘はせまいままじゃね? -- 2013-08-01 (木) 13:12:28
      • 通常格闘の範囲増えても意味なくね?よっぽどの謎判定じゃない限り -- 2013-08-01 (木) 15:23:39
  • やっぱ角がある分ザクFより当たり判定でかいのかな?その点ではザクFのが優秀か -- 2013-07-31 (水) 13:59:32
    • ザクに角をそえるだけでやたらカッコよく見えるな! -- 2013-07-31 (水) 15:42:35
    • しかもツノはHS判定ってか? 豚がそうじゃないとおかしいとか騒ぎそうだな -- 2013-08-01 (木) 13:37:57
  • そういえばSG強化らしいけどもしかしてスプシュ大勝利? -- 2013-07-31 (水) 19:09:04
    • バズと違ってラグの影響受けないから、確実にSGFで怯み格闘できる!やったー\(^o^)/ -- 2013-07-31 (水) 19:29:03
    • 俺もスプシュ金なんだがSG装備するなら斧捨ててマゼラ装備したほうがいいと思うのは俺だけ? -- 2013-07-31 (水) 19:30:46
      • SGの威力増加でよろけハメできれば斧要らないからマゼラで中距離を補強するのも有り、その辺好きにできるのがFSの強みでしょう。 -- 2013-07-31 (Wed) 22:17:45
    • 今回の強化でショットガンのスプシュ無しよろけ判定がどうなったのか気になる。教えてエロい人。 -- 2013-08-01 (木) 00:26:30
      • フル強化前提なら今まではSGFの内6発あたれば61バランス機からよろけ取れた。強化後もバランス31↑取ってる相手には6発以上当てないとよろけは取れない。まぁつまりSG使うならスプシュを使おう -- 2013-08-01 (木) 02:25:04
      • あ、ごめんSGFだけの話です -- 2013-08-01 (木) 02:25:50
  • FSほぼ弱体関係なし、むしろちょっと強化と言ってもいい気がする これはALLFSデッキが流行るか!? -- 2013-07-31 (水) 21:46:03
  • バルカンM、威力増加マガジン弾数増加にリロード悪化も大したことないから強くなったかと思ったけど集弾悪すぎてダメ臭いな。 -- 2013-07-31 (Wed) 22:20:26
    • むしろ(FSに限らんが)マゼラMの弾数増加がでかい気がする。バラマキで使ってた人には恩恵が大きい -- 2013-07-31 (水) 23:11:43
      • 銀「じゃあの」 -- 2013-07-31 (水) 23:23:24
      • ますますBRになったなw一機はスプシュ3点ショットガンマゼラMグレFで運用してるから楽しみ -- 2013-08-01 (木) 02:16:27
  • FSは実装当初から裏切らない、いい子だよね -- 2013-08-01 (木) 00:42:22
    • やっぱ、FS君の性能と武装は・・・最高やな! -- 2013-08-01 (木) 01:00:43
      • 連邦解体ショーの始まりや(拍手)みんな見とけよ?(メタ)いい機体や・・・これは・・・(恍惚) -- 2013-08-01 (木) 10:32:47
    • 3点SGと格闘強化(笑)で悲しみ背負ったことはあるけどな、まあ基本良機体 -- 2013-08-01 (木) 07:26:04
  • 連邦はFSの格闘が欲しいみたいだね。お互いに最高威力のD式を交換しよう! -- 2013-08-01 (木) 00:54:36
    • ジオンはWDが欲しい -- 2013-08-01 (木) 01:59:12
  • 積載の計算方法知らんから聞きたいんだがSGF、マゼラN、BZFで61っていけるのかい? -- 2013-08-01 (木) 08:45:57
    • 装備すれば分かるんだから試せば良いと思うが盾を捨てればいける。砂が多いジャブロー、鉱山基地以外なら積載そこまで気にする必要ないと思うけどね。 -- 2013-08-01 (木) 10:28:59
    • 積載5=バランス1 あとは自分で計算どぞ -- 2013-08-01 (木) 10:29:09
    • 二人ともありがとう、SGF強化されたら作り直して↑ので回してみるわ -- 木主? 2013-08-01 (木) 10:54:07
  • こいつでプロガン切るのがカイカン -- 2013-08-01 (木) 12:24:05
    • もちろんFSでもカイカンだが、より低コスト機で斬った方が気持ちよくなれるし相手の顔も真っ赤に出来る -- 2013-08-01 (木) 13:43:00
      • 旧ザクのタックルは煽る為に存在する、って前どっかの掲示板で言われてたの思い出した -- 2013-08-01 (木) 14:09:00
    • 回りに誰もいないときは通常格は混ぜない方がいい、より長くハメを楽しめるからな(ゲス顔) -- 2013-08-01 (木) 19:58:14
  • SG使わない私としては連射MAXにしても速度上がらない3点MGの強化欲しかったわ、ちゅーか1471超えても速度上がらないのどーいう事よ、だったら強化枠に入れるんじゃねー! -- 2013-08-01 (木) 12:25:14
    • フルオートじゃないのに・・・ちょっと考えりゃわかんだろが・・・ -- 2013-08-01 (木) 13:44:25
    • 「3点式」 -- 2013-08-01 (木) 15:43:40
    • いや、速度はあがるけど、フルオート系よりも恩恵小さい、が正しい。ニコ動に検証動画アリ。 -- 2013-08-02 (金) 07:09:10
  • 奮戦金がとれません。 -- 2013-08-01 (木) 18:17:01
    • エースと戦艦とおっぱいちゅぱちゅぱしよか、オデサッサ鉱山基地オヌヌメ -- 2013-08-01 (木) 18:28:13
    • ソロモン外で強襲艦補給でるまでひたすらROM。ただしNPC指揮に限る -- 2013-08-01 (木) 19:21:57
  • ロケシュならマゼラNでいけるのに俺の金FSは全部コンカスだ。マゼラFとバズFの両立が辛すぎる -- 2013-08-01 (木) 19:08:48
    • 金図持ってるだけいいと思えよ、最近始めたけどぜんぜんでないわ -- 2013-08-02 (金) 15:33:39
    • 将官戦場でコンカスFS二機乗り回してるぞ。装備は3点F、T式、Nミサ。堅い奴等は倒そうと思うなら連携前提。ワカスナ初期等のやわっこいのは3点で食いつつ、中距離をNミサで援護。あくまで援護。T式は言わずもがな。ミサがNなのは軽さとロック速度重視から。尚、箱拠点は諦めた模様。 -- 2013-08-03 (土) 09:42:46
      • 同じく将官部屋でコンカス2機乗り回してるが、俺はバズF使ってる 中距離は被弾しないようってのはまったく一緒だな 本番は正面打ち合い硬直してこそこそ横に回ろうとする奴をぶった切るのがお仕事 -- 2013-08-04 (日) 18:40:27
    • Fバズ→格闘だけで十分活躍できるよ、弾さえ温存できれば箱拠点も殴れるし。飛んでる相手や瀕死のやつには3点撃ってればよい -- 2013-08-04 (日) 02:23:49
  • 格闘の範囲伸びまくってるから、SGFとか格闘持ってると撃つべき間合いが存在しないんだよな、ひるみ格闘ならSGNの方が断然いい。マゼラ持ったら撃つ場面もでるけどSGN、マゼラN、バズFで積載MAXでやっと61保てるレベル、構成でもきついスプシュSGはAct2による武器修正で復権を狙えるのだろうか…? -- 2013-08-01 (木) 20:18:03
    • ショットガンで出来る事って近距離マゼラFでも出来るんだよなぁ スプシュの事は忘れよう バルN、マゼラF、バズF 積載MAXでバランス62くらい ひたすら撃てるからオススメ -- 2013-08-04 (日) 01:54:41
  • こいつの少佐カラーのカッコよさはヤバい -- 2013-08-01 (木) 21:01:14
  • D格がビムサべ並になったのは分かるんですが通常格闘も同じ範囲になってますか? -- 2013-08-02 (金) 15:07:45
  • ネガみたいでちょっとアレなんだが、今日のメンテ明けからFSの格闘スカりやすくなった気がする!意見求む!! -- 2013-08-02 (金) 20:22:16
  • 平均撃破数上位15の武器データでFS格闘の優秀さが垣間見れた訳だが、使用数/撃破数とFSの配備具合を鑑みて、この好成績は極少数の格闘屋のせいではないかな。一時的に使用者が増えるかもしれんが、リスキーな格闘を使い続けられる奴はそれほどいないと思う。 -- 2013-08-02 (金) 23:09:40
    • 足が速くて使いやすいがアーマーはザクⅠと大して変わらないから慎重に動かないといけない -- 2013-08-02 (金) 23:20:29
      • 逆だと思うよ。長期戦になると耐久の低さから削り負けの局面が増えるし大胆に動くべき。格闘を刺しやすい機動性を併せ持つ中コストなら尚の事ね。 -- 2013-08-02 (金) 23:33:24
      • 慎重に動いてたらこの数値は出ないと思うね。格キチを見てると相手がPガンだろうがタンクだろうが複数だろうが特攻して1キル以上もぎ取ってきやがる。瞬発力を活かしてどれだけヤれるかだろう。 -- 2013-08-02 (金) 23:50:28
      • こいつはバズあるからPガンも別に怖くないな。 -- 2013-08-03 (土) 02:15:19
      • こいつD格だけでタンクハメ殺せるくらい優秀だしな -- 2013-08-03 (土) 21:05:09
    • 連邦じゃほとんど射撃で倒すが、コイツに乗るとブンブン丸になるわ。 -- 2013-08-03 (土) 02:01:07
    • といっても格闘でデータでてるのグフカスとこいつだけだからなんとも言えんけどな、とりあえずグフカスの格闘の3割り増しの撃墜率らしいがFSの持込が8点代ということは相当出撃してるわけで -- 2013-08-03 (土) 09:22:47
      • そりゃジオンだとコイツくらいしか選択支ないからな。連邦だと多少の強弱あるけど結局持ってるの使えばそれで済むし好みの問題だったりするけどジオンだと中コス万能機これしかないし -- 2013-08-04 (日) 15:29:22
  • グフカスもそうなんだが、メイン連邦でたまにジオン尉官戦場で遊んでる連中の仕業ではないかな。GPガチャでまとまってるし、銀でもそこそこ以上の性能で無課金でも使いやすい。まぁ俺がそうなんだが -- 2013-08-03 (土) 07:45:12
    • 佐官以下だとBZF持てない人もいるだろうから格闘頼りになる。ソースは俺 -- 2013-08-03 (土) 10:57:06
    • BZF持ってても撃ちきったら帰投長過ぎだし、結局ぶんぶん丸する事になると思うよ。メインはこの機体のアーマーで撃ち合ったら火力不足だからね。 -- 2013-08-04 (日) 02:03:22
  • 格闘出力制御モジュール追加によって、FSの格闘硬直の短さと軽量ホークでダッシュ格闘がやばいことになりそう。 -- 2013-08-03 (土) 11:57:27
    • 軽量ホークでD格からのひるみでD格が繋がれば・・うんタイマン以外使い道ねぇ -- 2013-08-03 (土) 12:08:28
      • 怯み時間自体は短いからねぇ。立ち格闘で連撃しても怯み>怯みにはならないくらいだし。 -- 2013-08-04 (日) 00:31:54
      • もし出来たら非常にかっこいいと思う -- 2013-08-04 (日) 22:08:32
    • どういう硬直軽減形式かによると思う、固定値ならFS有利だけど割合なら高ドムとかジムストみたいに硬直長いけど範囲ヤバイってタイプの方が恩恵大きいと思う・・・プロガンは・・・多分モジュール枠無しだろ常識的に考えて -- 2013-08-03 (土) 12:14:25
    • 格闘関節制御つけまくって暴れたい -- 2013-08-04 (日) 05:43:23
  • 使ってみないと分からんが、三点Mが結構アツいんじゃないかと予想してるんだけど、皆はどう思う? -- 2013-08-03 (土) 15:36:46
    • 3点の場合だと集弾落ちないんだなー、M型が威力600、マガジン火力27000、集弾940でF型が威力750、マガジン火力15750、集弾900か・・・威力差は25%重量差が60でバランス12分か・・・使い方によっては十分アリじゃないかなあ、俺は特攻機として使ってるからFのままだが -- 2013-08-03 (土) 15:50:38
    • リロードが下がるのが致命的だと思うな -- 2013-08-03 (土) 19:20:06
      • モジュールで武器の高速切り替えがあるみたいだし、優秀な射撃が多い金FSなら問題にならない可能性が...。 -- 2013-08-03 (土) 23:10:41
      • リロ中はMマゼラでいけるか・・・?MマゼもDPSがなかなかになりそうね -- 2013-08-04 (日) 00:48:08
    • Nよりも火力低いのがつらい。そもそもNやFを1マガジン打ち切って倒せない相手に3点マシスタートで手を出さない。完全中距離特化でライン戦をするにしても、集弾と射程の問題でNに軍配上がりそう。 -- 2013-08-04 (日) 08:57:48
      • どこかのLA将官はなんで格闘で行かないのって場面で3点使ってるな、しかも相手体力満タングフカスで -- 2013-08-05 (月) 19:36:47
    • 他のMG系ならF型なんて論外だけど3点のF型はロックオン高いし、集弾も900あるし、射程もあるし、リロード早いし、F型特有のデメリットが弾数と重さくらいしかない 強すぎる -- 2013-08-04 (日) 10:39:32
      • 3点F威力あるけどそのDPSを有効に活かせる距離はかなり短くない?250mでも散りまくるから近距離バズ後の〆とか以外ならNの方が大抵使いやすいよ。 -- 2013-08-04 (日) 11:25:53
      • 結局三点Fの距離はBRの距離みたいなもんなんで -- 2013-08-04 (日) 13:26:05
      • 強すぎるらしいからWDのBRと交換してやるよ -- 2013-08-04 (日) 13:49:46
      • いや、他のステータスを捨てた割にはNと比べて威力100の上昇は少なすぎる。運営はマシンガン系はN→Fで威力100上昇に設定したんだろうがサブマシの場合N→Fで威力22%上昇、対して3点はN→Fで威力15%上昇。 -- 2013-08-05 (月) 02:08:53
      • FはブーストしながらだとMG並みに散るのがなぁ。Nのバランスが良すぎる -- 2013-08-06 (火) 17:40:31
  • 斧の横範囲もピンク棒と同じ範囲になったんだからコイツの硬直性能はグフカスに譲ってやれよ。 -- 2013-08-04 (日) 02:04:26
    • 最近、斧の判定ビームサーベルと同じになったてよく見るけど肩上膝下にも当たるようになったの?それならグフカスから乗り換えようかな… -- 2013-08-04 (日) 02:41:20
      • 使ってみたけどピンク棒と判定同じってことはないな。総合するとXZ平面の判定の広さが同じくらいってだけでそれぞれ別の癖がある。上下判定はビームサーベルと違って狭いな。段差あったり空中からだとまず当たらん。あとD格はビームサーベルと違う位置に微妙に後ろ判定出るっぽいけど手前結構すり抜ける。連邦のD格はもっさりだからまあ一概にどっちが上とは言えんな~。通常格闘は投げコマンド入りそうな密着状態でしか当たらん。…グフカスの格闘性能はこいつ以上に修正してもええんやで? -- 2013-08-04 (日) 18:29:52
    • まさにそのとおり、まともなよろけ武装の無いグフカスこそ格闘性能上げるべき、コスト40も上なんだし。  -- 2013-08-04 (日) 02:48:56
    • こいつとグフカスの格闘入れ替えればグフカスは大助かりだしこいつは他の武器との絡みでまだ余裕あるしでみんな幸せ -- 2013-08-04 (日) 04:18:36
      • 入れ替えじゃなくて単純にヒート剣の硬直軽減でいいじゃん -- 2013-08-04 (日) 07:12:04
      • 工作員が弱体にもってきたがってるみたいだな、譲るとか意味不明すぎ -- 2013-08-04 (日) 13:48:19
    • 疑問があるんですが通常格闘の範囲もビムサと同じなんでしょうか? -- 2013-08-04 (日) 05:48:06
      • 詳しく検証したいならチュートで試せるよ、通常モーション的には斧のほうが踏み込みあるけどビムサは踏み込み無くてその分横に広そうに見えるね。そもそもD格も同じ位であって全く同じじゃないと思うよ、ビムサは明らかに判定片側によってるけどヒートホークはどちらかといえば正面方向に伸びてるし -- 2013-08-04 (日) 06:03:51
      • 通常格闘は格差ひどいよ -- 2013-08-04 (日) 16:05:11
  • ギャンとゾゴックを暫く使ってまた戻ってきたけどやっぱりこの子のほうがスコア稼げるわ。スプシュ特性のマゼラM、3点SG、クラFの凸装備だけど将官部屋のMS戦でも普通にやっていけるぜ。更にマゼラMの強化でどうなるのかが楽しみでしょうがない。 -- 2013-08-04 (日) 23:34:25
  • こいつ超欲しい -- 2013-08-04 (日) 23:35:43
  • こいつの金ほしくて10連20回くらい回して赤箱叩きまくったけど一向に当たらん… -- 2013-08-05 (月) 00:07:56
    • 300万GPが準備してください -- 2013-08-05 (月) 11:10:37
    • 銀図が20個以上当たってから発言をどうぞ -- 2013-08-05 (月) 16:15:58
      • 正解 -- 2013-08-05 (月) 17:45:45
    • 金は当たらないものと考えてGPガチャ回した方がいいです。1000万使い切っても当たらない人がザラなんじゃないかな。 -- 2013-08-06 (火) 16:18:04
  • 間違いなく良機体で不満は無いんだけど最近はちょっと全体的なパワー不足に感じる。初期拠点踏めない。Fバズ直から追撃で逃げられる。D格3回当てても死なない。とかの相手側のインフレなんだけどね・・・ -- 2013-08-05 (月) 00:18:57
    • 言いたいことは分かるがそればかりは相手がプロガンとかガーカスなら盾だけ壊せただけでも良とするしかないな -- 2013-08-05 (月) 04:11:41
  • 通常格闘調べてみた。手持ちの機体で適当だが、ザクⅠ前40m横20m、グフ前45m横27m、ジム前45m20m。多少の誤差はあると思う。一番範囲の広い右側しか調べてないのと振りや発生の速さなどは調べてないので何とも言えないが、俺の体感でも使い易さは検証結果通りのグフ>ジム>ザクかな。 -- 2013-08-05 (月) 01:22:57
    • 旧ザクってそんなに広かったのか… 使いにくく感じてたんでもっと極端に狭いと思ってた…逆にジムもそうだしグフなんかはもっと飛びぬけて強いかと思った -- 2013-08-05 (月) 06:43:39
      • 見た目からのイメージが大きいね。案外当たらなさそうな距離でも当たる。グフが強く感じるのは範囲以外の部分が何かあると思う。妙なサクサク感がある。 -- 2013-08-05 (月) 10:33:27
      • グフが強いと思うのはD格の踏み込みの速さだよ。同じような範囲でもブオンとブンとじゃ全然違う -- 2013-08-05 (月) 13:38:03
    • バトルモジュール追加で完全なる格闘機が溢れるな -- 2013-08-05 (月) 11:06:09
    • コスト的に気が楽だからとかかな?あとグフは敵に接近する速度が地味に速いからかも。 -- 2013-08-05 (月) 11:12:42
  • バルカン/ヒートホーク/ミサポだけどこの武装なら持ち替え要らないと思うの(´・ω・`)斧持ったままミサポもバルカンも使えるだろ -- 2013-08-05 (月) 11:36:01
    • ギャン「|・ω・)」 -- 2013-08-05 (月) 16:35:35
    • ゴック「持ち替え動作無いで」アッガイ「俺もー」海産物ゾゴック除く「おれたちもなー」 -- 2013-08-05 (月) 20:42:11
  • FS「ジオンのcost280は優秀だな!」 ドム「ですな!」 FS・ドム「ハッハッハ」 -- 2013-08-06 (火) 00:29:10
    • うるせーだいしゅきホールドぶちかますぞ -- 2013-08-06 (火) 00:33:18
      • あたらないじゃん。。。 -- 2013-08-06 (火) 13:23:55
    • リックドム&ゴッグ「俺たちいらない子なのかなぁ・・・」 -- 2013-08-06 (火) 17:20:16
  • そろそろFSもきつくなってきた コスト300でS型出してほしいね! -- 2013-08-06 (火) 17:51:32
    • ぶっちゃけ連邦同コス高コス強襲より優れてるの格闘ぐらいだしな -- 2013-08-07 (水) 01:44:33
      • 連邦同コス帯で地上宇宙両用がコマLA(ゴミ)とガーカス(微妙)しかいないと考えるとやっぱり優秀だよ。ほぼこいつのミラーのコマも金ならなかなか強いが、銀なら格闘の差でこいつの方が上。 -- 2013-08-07 (水) 02:14:20
    • いやいや、マゼラと3点SGで十分現役だよ -- 2013-08-07 (水) 03:22:26
      • 金前提かよ! -- 2013-08-07 (水) 10:48:02
    • 甘えんなよ両軍やってっけど余裕で現役だわ。 -- 2013-08-07 (水) 10:55:36
  • 3点で連射速度上げるのって効果ありますか? -- 2013-08-06 (火) 18:15:00
    • ほぼ無いです 検証結果で出ています 威力とロックオンに全力を注げられるのも3点のいい所 -- 2013-08-06 (火) 18:39:37
      • お教えありがとです~ -- 2013-08-06 (火) 19:51:56
    • 大成功なら1発で1つ上のフレームになるから価値はあるよ -- 2013-08-07 (水) 08:10:07
      • いや、1つ上のフレームになってもフルオートと違って3点だと実際の連射速度がまったくと言っていいほど変わらないのよ。検証動画があるよ。 -- 2013-08-07 (水) 09:23:21
      • ↑数フレームの差で勝ち負けが変わるのが戦場だよ -- 2013-08-07 (水) 18:33:23
  • 三点、マゼラ、斧の組み合わせにして欲しいなあ。 -- 2013-08-07 (水) 00:50:15
  • モジュール実装で同機体でもかなり性格の違うものに出来るとすればますます武装違いのFS4機でいい感が加速する・・・? -- 2013-08-07 (水) 12:42:19
    • 設計図がそんなにないよ… -- 2013-08-07 (水) 18:32:48
  • SGN強化きたな。これで俺のスプシュFSの時代ですわ。 -- 2013-08-07 (水) 18:41:26
    • SGよりもマゼラMが恐ろしい強さに 何の発表も無くジワジワ下方修正される以前のようにBRより多少遅い程度の感覚で連射出来る -- 2013-08-07 (Wed) 19:01:53
  • モジュール枠 ドムは6個なのにfsは5個。なんで(´・ω・`)? -- 2013-08-07 (水) 19:50:51
    • そりゃあドムはデブだからな -- 2013-08-07 (水) 20:50:37
      • あぁ・・納得 -- 2013-08-08 (木) 07:53:48
  • DXでやっとのことで金FS出たわ。これでやっと地獄のvol2とはおさらばじゃ! -- 2013-08-07 (水) 22:10:08
    • 俺もだぜ。こいつだけでもDX回した価値があったぜ・・・ -- 2013-08-07 (水) 22:17:38
    • 俺も念願の金FSを手に入れたぜ 積載ほぼMAXにしたおかげで色々装備できるからすごく楽しいわ -- 2013-08-07 (水) 22:52:44
      • 使ってて楽しいよなこいつ 特性もショットガン強化で死に特性が無くなったし、ますます使い勝手がよくなった。 -- 木主? 2013-08-07 (水) 23:27:47
    • 今地味に嬉しいこと、バズF開発に奮戦金不要 -- 2013-08-07 (水) 22:53:34
    • 今回のUPでFSちゃんをもっと好きになりました。 -- 2013-08-07 (水) 23:20:33
  • 銀図で特性微妙だけど2機揃ったしもうこれでガチャ回さなくていいやうひひ -- 2013-08-07 (水) 22:54:17
  • 以前高級スプレー、奮戦銀、金用意した木主だけど、今日やっと金ゲッツ!!!んで、リボンがいらないことに気付いたがともかく黒FSかっけええええええええ -- 2013-08-07 (水) 23:37:13
    • おめおめ。俺も今日出した金FSを黒に塗ったわ。同じく黒に塗った金グフカスと並べてニヤニヤしてる -- 2013-08-07 (水) 23:39:41
    • おめでとー。良かったね。特性どうだった? -- 2013-08-08 (木) 14:13:37
      • すぷしゅ。。。 -- 2013-08-08 (木) 17:26:35
  • ショットガンの強化きたけど、ダメだな。Fは相変わらずの散りまくりで重いし。Nも使うほどじゃないし。歩いていても相変わらず散りまくる、残念だわ。スプシュ… -- 2013-08-08 (木) 00:16:53
    • どんな距離でSG使ってんの...ロック威力MAXで毎回怯みとれてハメ殺せる。MG射程で撃ってるなら知らん。 -- 2013-08-08 (木) 06:59:37
      • だよね。スプシュLv3/Fバズと組み合わせるとかなりキル取れる。今回のアプデの中で自分の所持機体の中では1番強化された機体だわ。 -- 2013-08-08 (木) 08:30:49
      • 適正距離で撃ってるわ…どんなにきちんと戦っても最終的に運からみすぎてやってられん、やけに散って一度ひるまなかったら、こっちは容赦なく格闘に飲み込まれるというのに…マゾすぎる。 -- 2013-08-08 (木) 09:44:28
      • ちゃんとレティクルの中心に抑えればひるんでくれない?運の要素絡むか?相手の積載次第なとこはあるけどな -- 2013-08-08 (木) 09:57:57
      • 運が絡むって…Nでも威力MAXなら大抵の奴は怯むし集弾も良いよ。ロックオンもMAXにしておけばワザとやらん限り当たると思うんだけど。あれ、自分のがおかしいのかな…。 -- 2013-08-08 (木) 12:52:54
  • マゼラ装備のこいつだと協力戦ヤバいな・・・火力あるし足もいいからガンガン回せる。ジオン最優機体だと改めて認識させられた -- 2013-08-08 (木) 00:29:10
    • 協力戦はマゼラが強い。というか照射砂に届く武器が強い。 -- 2013-08-08 (木) 00:34:33
    • そうなん?協力戦こそ斧だったなぁ。集団にD格でまとめて薙ぎ払えるし斧なら弾切れしないから継続戦闘しやすかった。 -- 2013-08-08 (木) 13:58:18
      • 他のやつが砂処理しっかりしてただけだな -- 2013-08-08 (木) 14:04:15
  • コンカス3だけどマゼラとバズで弾幕作る運用ってありかね? -- 2013-08-08 (木) 01:47:26
    • 価値はあるよ。特性あるに越したことはないけど、ないからと言って使えないわけじゃないし -- 2013-08-08 (木) 08:05:45
      • 情報サンクス -- 2013-08-08 (木) 10:47:52
  • 念願の金FSロケシュ出たマゼラは今だとMも使いやすいのかな? -- 2013-08-08 (木) 09:22:50
    • 改行しないようにな。対人はカス当たりになるから高階級はやっぱきつい。協力戦なら使える -- 2013-08-08 (木) 10:56:54
    • 宇宙限定ならMは強い地上だとロケシュならNで怯み狙った方がいい -- 2013-08-08 (木) 18:37:53
  • 兵長に昇格したら銀FS図貰えたけど既出?新兵CPのだと思うけどページが見つからない -- 2013-08-08 (木) 10:14:05
  • SG強化されたけど、いまなら3点よかNやFの方がいいのかな?ちなみに特性はスプシュLV3 -- 2013-08-08 (木) 10:41:49
    • 怯みとってハメるならFのほうが安定だろう。 -- 2013-08-08 (木) 10:59:12
    • スプシュならNで充分 -- 2013-08-08 (木) 14:51:27
  • マゼラMの発射間隔縮んだお陰で、威力ロックリロをしっかり改造すると単式マシみたいな使い勝手になるな。ただ、爆風武器特有のカス当たりがあるから運が若干絡んでくるのがあれだが 三点SGマゼラMBZFの組み合わせなら全距離対応+凸までこなせる最高のオールラウンド機な気がする。但し、積載MAXでもバランス60確保できないからそこがネックになるが・・・。 -- 2013-08-08 (木) 13:06:43
  • この機体に限らずだけど、バルカンが更に散りやすくなった気が・・・。 -- 2013-08-08 (木) 14:49:03
  • Fバズがリボン無しで開発できるようになってるううううううう今までの俺の努力は一体何だったのか -- 2013-08-08 (木) 18:40:11
  • 必要リボン廃止の恩恵でかいな、ショットガンにバズ作れたわ、奮戦条件ひどいし -- 2013-08-08 (木) 18:59:41
  • ガルマカラーじゃなくて普通のデフォルトがザクの緑カラーだったらよかったのに -- 2013-08-08 (木) 19:37:25
  • こいつ最近見かけないんだけどまだまだ現役?強い人の装備見たいのになかなか見つからない・・・ -- 2013-08-08 (木) 22:16:33
    • 俺も参考にしたいんだけど、今上手い人たちは軒並みゲルググかギャン乗り回してるからな -- 2013-08-08 (木) 23:26:13
  • 金ロケシュだが結局ショットM マゼラF クラF シールドありにした。シールドあったほうがいいしバズFは今のところマゼラFで代用できる気がする -- 2013-08-09 (金) 01:22:00
  • 同じく金ロケシュでNバル、マゼラN、バズF。マゼラNは遠距離からスナを怯ませてそのまま落とせたり、弾速、射程、威力が優れていて集弾も悪くない、と適当に撒いとくには申し分ない 性能。バズFはダウンからマゼラ追い討ちで奇襲が捗るし、HPが多くないので削りあいは不利なので逆転用。バルNは盾で生存できるよ! -- 2013-08-09 (金) 03:39:20
  • 金図手に入れたから作ったけどロケシュだった特性活かすためにマゼラ使いたいけど、この機体でTホーク外すのは勿体ないコンカスがよかったなぁ -- 2013-08-09 (金) 09:48:24
    • バズFの威力が上がるだけでも結構おいちいよ。2機金FSがロケシュだけどバルNバズF格闘でやってる -- 2013-08-09 (金) 10:52:21
    • ロケシュならバズMで殆どの機体に怯みを取れるから格闘コンボがいい感じ。バズMは弾速も集弾もあるから直撃させやすいし楽しいぞ。 -- 2013-08-09 (金) 15:11:18
  • FSは装備によって運用が大きく変わるから2体くらい入れときたいな。少なくとも格闘用とマゼラ用が欲しい。 -- 2013-08-09 (金) 11:17:06
    • いまの宇宙だと4機FSでもいいかなって思える -- 2013-08-09 (金) 14:14:16
  • メンテ後から格闘の範囲せまくなってませんか?きのせいか -- 2013-08-09 (金) 13:34:27
    • メンテ後から格闘に当たってくれるPガンが増えました。 -- 2013-08-09 (金) 17:21:53
      • それはDXばら撒きで微妙な乗り手が増えただけや・・ -- 2013-08-09 (金) 18:24:06
  • ショツトガン強化されたけど、3点式はスルーだったからFにしてみたら怯み取りやすくて使いやすい おまけに特性がスプシュだからなおよし いまならNでも怯みとれるんかな -- 2013-08-09 (金) 14:55:40
    • スプシュ5の俺から言わせてもらうとNでも十分ひるみ取れる。プロガンを叩き落したりガンタンクを怯みハメで殺したりトレーナーを2発で消し炭に出来たりする。相手が空中なら怯みがダウンになるから、迂闊に近づくトレーナーとかちゃんと当てれりゃカモになるよ -- 2013-08-10 (土) 06:28:39
      • 木主だけども シュプ5とか凄いな 3だからわからないけど、Nで試してみるよ ありがとー -- 2013-08-10 (土) 18:52:59
      • すぷしゅついたsgf600だめこえて転倒ねらえるらしいね。600だから積載カツカツのやつしか狙えないだろうけど1度はみてみたいや。グフとかカツカツそうだからねらい目かな -- 2013-08-11 (日) 00:57:03
  • 威力400に強化されたらバルMのが強くね? -- 2013-08-09 (金) 17:50:51
    • そっか バルMも強化されたのか 二機目はそっちにしてみるかな -- 2013-08-09 (金) 18:28:56
      • NからMに変えるのは集弾下がってるの結構実感できる程度に悪くなってる+威力低下は装弾数増加目的で選ぶのに微妙だ -- 2013-08-10 (土) 00:23:54
  • スプシュ引いて絶望してたけど切り替え速度うpのモジュール付けてSGN、マゼラN、バズF付けたら中々良い感じやね -- 2013-08-09 (金) 18:01:18
  • メイン武装が本当に迷う。三点でもバルカンでもショットガンでも立ち回り次第で大きく変わる。以前銀使っていた時は主に三点Fでブーストふかしながら高軌道戦闘してたが微妙にパンチが足りなかった。金ロケシュが手に入った今何がベストなんだろう? -- 2013-08-09 (金) 18:34:55
    • 金ロケシュはNバル、Fマゼラ、Fバズでバランス61↑確保できるしど安定だと思うが -- 2013-08-09 (金) 18:51:23
  • 対転倒のモジュールⅢを付けたらTのD格だとコンカス無いと転倒難しく調整されてるかもしれんよな。まだモジュール行き渡って無いから未知数だが。 -- 2013-08-09 (金) 22:10:59
    • 5もスロット消費するから高コストはまず無理だし中コストにつけるとコスト+時間増加のデメリットあるから大丈夫じゃない? -- 2013-08-10 (土) 00:29:01
  • ショットガンでアクトザクお得意の怯みからの格闘コンボはつながるかな? -- 2013-08-10 (土) 11:01:33
    • つながります -- 2013-08-11 (日) 09:30:36
    • スプシューならアクトザク並の確殺が出来ると考えていい。無いと不安定な事多いな。FとNの威力ロック最大使ってるけど、Nの方でもなかなか。 -- 2013-08-11 (日) 23:24:45
  • バズとマゼラ両方持ってる人聞きたいんだけど。プロガンとかほかにも耐久高いやつどうしてる?飛んでる敵とかもどうしてる? -- 2013-08-10 (土) 13:06:08
    • Fバズで転倒させたあとにFマゼラを直撃させるとHPが半分くらいになってるから、あとは気合いで削る -- 2013-08-10 (土) 18:03:04
    • コンカス金FS、ヘッドNマゼFバズF使ってると、アーマー高い相手は接近されたらバズFで転倒奪えないと無理。なので最近格闘しか使ってない。2機目もコンカスになっちゃったので最近またマゼラFS使い始めてるんだけど、SGN、マゼラNorM、バズFで試してみてるとこ。飛んでる相手やバランス高くなさそうな相手はSGN頼み。バズFは安定して強いけど、ダウン奪っても格闘より確殺できなくて正直微妙な気持ち。ロケシュ以外でマゼラは無理カナー。正直ザクマリン使ってる方が強い -- 2013-08-10 (土) 22:15:09
  • 他の機体と共同戦線で戦う。一対一だと正直バズ撒いて逃げる -- 2013-08-10 (土) 13:59:54
  • fsずっと使ってたらfsみると気持ち悪くなって使いたくなくなったなぜだ・・・・ -- 2013-08-10 (土) 15:14:04
  • SG+マゼラ+BZFってどういう運用するんですか?SG持たせるならマゼラより格闘のほうがよくないですか? -- 2013-08-10 (土) 18:56:03
    • 自分はマゼラで弾幕はって敵が近くに居たらバズ撃って怯みorコケたらSG持ち替えてハメ殺してる -- 2013-08-10 (土) 19:04:14
      • プロガンとかはめれなくね? -- 2013-08-11 (日) 00:50:17
      • 自分はスプシュやからな、SGN威力最大特性スプシュ3全段ヒットで4840、プロガンの積載を最大強化しててBRF2刀Fバズのテンプレ装備だとバランスが65、3650↑で怯むから7発以上当てなアカンのか…スプシュ4だと6発当てれば怯むから十分勝てるな -- 2013-08-11 (日) 01:04:18
      • 7発安定して当てるのって大変だよな…。とくに細身相手じゃ。 -- 2013-08-11 (日) 09:13:39
    • マゼラで遠距離、近距離でBZFやらSGやら。BZFは護身の意味合いで使ってる -- 2013-08-10 (土) 20:51:46
  • 頭部バルNマゼラFBZFでやってるけど格闘振り回してるほうがいいかな個人的に、プロガン相手にマゼラでは。。距離とかはいいけどSGでもいいと思うが・・しょうみバルNで十分だと・・バルカンの性能が個人的にいいかと垂れ流しで十分倒せるマゼラの場合どうしても倒しきれないのが返り討ちになる原因使いようだが、撃墜はほぼ増えない方向性 -- 2013-08-11 (日) 12:32:08
    • 誰か!翻訳を頼む!大至急だ! -- 2013-08-11 (日) 14:36:04
      • バルカンN・マゼラF・BZFで運用しているがマゼラだとプロガンたおせないから格闘のほうがいいのでしょうか?ってことじゃね? -- 2013-08-11 (日) 16:40:36
    • エキサイト翻訳みたいでワロタ -- 2013-08-11 (日) 14:37:20
      • エキサイト翻訳を使って、外人さんが頑張って書き込んだ可能性が惑星レベルで存在する…? -- 2013-08-11 (日) 21:23:02
  • これのの銀当たったけど嬉しかった。ゲルググくらい。だって角あるし赤っぽいし。 -- 2013-08-11 (日) 15:04:46
    • 果てしなくどうでもいい -- 2013-08-11 (日) 15:39:05
  • 格闘のロックを864まで上げたら逆に偏差撃ち出来なくて困った。何くらいがちょうどいいかな。 -- 2013-08-11 (日) 18:11:43
    • 男ならノーロック -- 2013-08-11 (日) 18:32:16
    • むしろ格闘てノーロックが基本じゃないのか。サービス初期にザクⅠで格闘がんばったが当たらない、届かない、違う敵ロックするでロック格闘なんてダメな部分しかみえなかったが -- 2013-08-11 (日) 19:52:16
  • スプシュでたんですけど局地で使うならロケシュのほうがいいですか? -- 2013-08-11 (日) 19:39:37
    • 安定度はロケシュの方が上だろうね。 -- 2013-08-11 (日) 22:31:16
    • 両方使ってみたけどわりとスプシュ3以上なら散弾も悪くないね。集弾強化して移動射撃補助つけると怯みが安定するのが体感できた。空中ダウンもウマい。足周りがいいから接近するのもそのレンジで粘るのも得意なんだよね。逆に距離を保つのも然り。にしてもやっぱジオンの280帯強襲は優秀ですわ。ドムやFSのおかげで通算レートが2400越えたしこいつらは本当に強い。え?ゴッグ? -- 2013-08-12 (月) 11:44:57
    • 移動射撃補正でSG当てやすくなったし、今はシールドブレイクもあわせればSGFでダウンも狙える。 -- 2013-08-12 (月) 19:07:05
  • グフカス狙ってガチャ回しまくって、虹が出て、期待してボタン押したらこの子の金だった。嬉しいけど、この子の金と銀はそんなに違うものなの? -- 2013-08-12 (月) 03:54:52
    • 作ってみた、コンカスだった。 -- 2013-08-12 (月) 04:00:09
      • スプシューがカスだと思う積載がきついからバルカン持つ方が良さそうじゃん -- 2013-08-12 (月) 10:53:19
    • 金FSは、コスパ込みで考えれば、ジオン最強機の一角だぞ。うらやましい! -- 2013-08-12 (月) 18:46:34
      • 機体性能・武装がかなり高水準だもんね。銀はフル強化して使ってたんだけど、金は強化でどれだけ銀と差別化できるか、挑戦してみるよ。 -- 2013-08-13 (火) 06:51:41
  • 大規模戦のレア確率アップでFSの銀設計図確認。出るのしらなかった。 -- 2013-08-12 (月) 09:10:02
  • 爆風減衰されたら、無課金の自分がまとも戦えるのはFSだけになってしまう。 -- 2013-08-12 (月) 16:31:22
  • コンバット3だとショットガン使うのあきらめたほうがいいかな・・NをMAXにあげたけどあまり怯まない・・ -- 2013-08-12 (月) 20:53:31
    • ↑ちなみにショットガンNの威力は550のMAX強化で600です。金FSでLv61 足回り積載ほぼMAX -- 2013-08-12 (月) 20:59:06
    • かなり散るからスプシュか射程補正なしだとなぁ・・移動射撃補助モジュでいけるか? -- 2013-08-12 (月) 21:04:50
      • 威力とロックオンMAXにしてるんですよ。。モジュ全然まだまだ・・・。威力と射程MAXのがいいかな -- 2013-08-12 (月) 21:13:59
      • 集弾補正モジュ付けても1程度じゃダメでしたねぇ。そもそも射程が短すぎるんだよな、他機体の射程特性SGは強いから、結局そこな気がする。 -- 2013-08-12 (月) 23:48:55
    • SGは何かしら特性ある機体かシールド破壊モジュ持たせないと微妙に使いにくいわ -- 2013-08-13 (火) 12:40:55
  • ロケシュ金は持ってるので銀のコンカスが欲しくて作ってるが3枚作ってスプシュ×2ロケシュ1、狙うと出てくれないのねコンカス -- 2013-08-12 (月) 21:40:56
  • スプシュ3だからSG持たせて射撃補正2シールドブレイク1関節制御1の怯み格闘特化型にしてみた。俺の腕が足りなくて怯んでないのに格闘して死ぬ。でも楽しいわこれ、盾持ちと戦いたくなる。 -- 2013-08-12 (月) 23:32:07
  • 明らかにSG持ちが増えたね -- 2013-08-12 (月) 23:52:08
    • 3点式あまり人気ない? Fで怯み格闘のほうが安定するのかな -- 2013-08-13 (火) 08:28:16
  • こいつに関節制御、実際どうなの、化けるの? -- 2013-08-13 (火) 03:55:46
    • D式には効果があるけどブースト消費量が大きいからあんまり好きじゃない。 -- 2013-08-13 (火) 08:42:51
    • N斧で制御2をつけてみたけど硬直凄く短いよ。でも周りにしっかり見てる人がいると結局硬直取られる程度の違いかな。D格>通常格で追い討ち、とかしないとダメな場面も多いだろうからどーなんだろう、って感じ。まー実用云々より気持ちよく格闘したい人向けって感じ。 -- 2013-08-13 (火) 12:25:54
  • あれがほしくなってガチャ回してこれがほしくてガチャ回して、数十万の紆余曲折の末たどり着いたのは4FS構成 やっぱりこの子が一番でした 次点でアクトだけどコストが… -- 2013-08-13 (火) 12:16:02
  • 3点FからMに持ち替えた人いる?少し持ち替えてみたら、時間火力は落ちたけどFより使える場面多すぎでこのまま3点Mをメインにしてしまいそうな勢いなんだが。 -- 2013-08-13 (火) 13:37:08
    • 持ち替えてみたら弾多いし確かに使いやすかったわ。俺もこれメインにしようかな~ -- 2013-08-13 (火) 23:19:50
  • いよいよ断念して銀FSを作成したが2連続マスチケ成功、積載と最高速度は確保したものの他の性能が色々中途半端にできあがった。むーん…。 -- 2013-08-13 (火) 14:23:27
  • FSは素のコスパがいいからフルにモジュールつけてコスト上がっても使用に耐える機体になりそうだね。 -- 2013-08-13 (火) 15:39:42
  • ソロモン兼用でミサMにしてるけど地上でも結構快適でいい。マゼラで火力もあるし隙がないね。 -- 2013-08-13 (火) 16:45:15
  • シールドブレイク付けてスプシュ5のB3SG威力MAXで盾持ち怯ませまくれるの面白れぇ!SGFでも地上ダウンさせる事出来るし、SG始まったな。 -- 2013-08-13 (火) 16:50:55
    • やっと金スプレーシューターFSが息を吹き返したな、ちなみに俺はSGF -- 2013-08-13 (火) 22:23:00
  • FSは格闘の鬼になってよし、SGFでこかしてよしB3SGひるましてもよし、マゼラFでこかしてもよし、Fバズでこかしてもよし、未来は明るい -- 2013-08-13 (火) 18:21:44
    • 性能と、コストからの特攻しやすさから格闘随一の機体だよな もうこいつ無しじゃ生きられない -- 2013-08-13 (火) 18:33:54
    • 特徴、比較の項にある局所に弱いっていうのはもういらないよね。バズFが入って強襲機体としては攻守共に隙がなくなったし。 -- 2013-08-13 (火) 18:57:53
    • ロケシュ3シルブレⅡのマゼラFで威力7000強の弾数16、BZNも威力7800強で弾数9。撃ち下ろししやすく内蔵武器もある。やはり死兆星はドムの頭上に落ちたか -- 2013-08-14 (水) 01:30:41
  • こいつで武装を三点M+斧T+BZFにして移動射撃Ⅱ+シールドブレイクⅠのモジュール付けると往年のグフカスにBZF持たせ感じになるな。銀でも高コスト並にバリバリ撃破取って活躍できるからマジお勧め。 -- 2013-08-13 (火) 21:20:09
    • 最盛期のグフカスは言い過ぎ。あれは超滞空と中距離でもバスバス当たるガトシあってのものだ -- 2013-08-13 (火) 21:36:43
    • 移動射撃Ⅱやばいよなー何でも素直になる -- 2013-08-13 (火) 22:37:59
  • こいつくらいじゃね。同軍戦でゲルググをと打ち合っていける機体って -- 2013-08-13 (火) 21:54:22
    • 実際撃ち合うと十中八九負けるけどな。勿論コストの違いもあるけど耐久、機動、火力、何一つ勝ってるところが無いよ -- 2013-08-13 (火) 22:06:55
      • せっかく突出はせず優良で、という機体なのに、ふと気を抜くと過剰に持ち上げて弱体させようという奴が出てくるから注意な -- 2013-08-13 (火) 22:25:27
      • 素直に打ち合うと装甲の甘さでほぼ打ち負ける機体です、本当にありがとうございました。 -- 2013-08-14 (水) 15:59:45
    • 移動射撃補助とシールドブレイクつければSGからの格闘いきやすいからワンチャンは増えたかな。当たり前だけど正面からの撃ちあいとか無理無理。 -- 2013-08-13 (火) 22:34:00
    • このアーマー差、武装差で撃ちとっていけるわけないだろう。バズFや格闘でのワンチャン狙い程度だわ。 -- 2013-08-13 (火) 23:24:57
    • スプシュならショットガンで殺せるよな -- 2013-08-14 (水) 00:29:44
    • ショットガンの距離まで詰めれるか? -- 2013-08-14 (水) 06:41:34
      • 障害物も高低差も無いマップでやってるの? -- 2013-08-14 (水) 07:01:09
      • どうせ相手もBRFの距離まで詰めてくるんだから楽勝だろ -- 2013-08-14 (水) 07:23:08
      • Fでもショットガンまでの距離じゃないね。モジュールで騒がれてる今なら尚更近づけ無いだろう。 -- 2013-08-14 (水) 08:46:59
    • 俺がやってもシルブレSG全然ダメだな、距離詰めるのがまず厳しいし、距離詰めたとしても動いてるやつにSGF当たらねぇ。教えてSG職人。 -- 2013-08-14 (水) 11:46:44
      • ロック850以上にしてAIMがんばれとしかいえねぇ・・迂闊に低空飛んでるやつはSGで狙い目。状況によっちゃバズFやD格直接当てたほうが楽だから状況判断できる場数踏んで -- 2013-08-14 (水) 14:31:37
      • 威力ロックMAXにしたF握りしめて相手の移動方向と同じ方向に移動しつつ撃つ。怯んだら格闘 -- 2013-08-14 (水) 21:42:35
      • 盾外してBZFも付ければ良いんじゃ無いか。SGでは厳しい距離ってのはどう頑張ってもあるし。 -- 2013-08-14 (水) 22:09:46
    • マゼラだな。マゼラで遠距離でやればいい。BRFは集弾悪いからそうそう当たらん。マゼラが当たらないならミサイルを使えばいい。削ったところで3点SG。どんなやつだろうとスタイルは変わらん。 -- 2013-08-15 (木) 12:42:23
      • 高速機にマゼラって分が悪すぎないか -- 2013-08-15 (木) 23:17:22
  • 頭バル、マゼラF、BZF、コレマジ強いよ。足の速い重撃で使えまっせ。 -- 2013-08-13 (火) 22:50:57
    • 3点でなく頭バルである理由はあるのかい? -- 2013-08-14 (水) 09:36:45
      • 積載61確保に決まってんだろ -- 2013-08-14 (水) 10:39:32
      • 3点Nと頭部バルN(連射強化済)を比較するとDPSで極端な差ない上、BZFで転ばせた時に内臓武器であるメリットが最大限に生かせる 射撃中に盾を構えたくなったときも再度頭部バルに切り替えることによって一瞬で構えなおせるので盾を有効利用しやすい 重量が軽いのもメリットになる デメリットは射程が短いこと 対して3点Nのメリットは射程距離のみ バランス61の確保も大きな要因 上位から下位の将官まで頭部バルを使う人が多いのはこれらの理由から 3点持つならFじゃないとDPSで大きく実感できるほどの差が生まれない -- 2013-08-14 (水) 16:12:05
      • BZF転倒からの頭バルの追撃は金ジムキャや金量産ガンキャの定番攻撃 -- 2013-08-18 (日) 07:31:31
    • ロケシュじゃないと微妙なんだよな -- 2013-08-14 (水) 22:18:06
      • 逆に言えばマゼラ(=ロケシュ)じゃないと頭バル使う理由にはならんな 中距離がら空きになるし -- 2013-08-15 (木) 07:44:28
      • 一応、格闘関節2で硬直短くなった機体にバルカン装備させてみてるよ今。D格のあと通常格闘で追い討ちすると硬直短くした意味がまるでなくなること多いから、あえてブーストで即逃げしながらバルカン。格好いいけどアーマー高い敵多いから殺しきれなくて今のところ微妙 -- 2013-08-15 (木) 08:46:16
  • これでもかと言うほど追加武装されたけど ついでにBRもください -- 2013-08-14 (水) 10:30:54
    • いらん。グレネードくれ。 -- 2013-08-14 (水) 10:32:35
      • クラッカーあるやん -- 2013-08-14 (水) 14:20:00
      • 「キケン」と張り紙された投げてもほとんど飛ばない強力グレのことか… -- 2013-08-14 (水) 16:24:22
      • 持ち替え動作がほとんど無いグレなら欲しいな。距離飛ばしたいならバズがあるし。 -- 2013-08-14 (水) 20:17:30
      • 投擲強化モジュールを付けるとⅠでも着発手榴弾の最大射程は1.000前後となる。 -- 2013-08-18 (日) 07:36:07
    • まだなにかクレクレ言ってるんか。これ以上望むと弱体くらうぞ。 -- 2013-08-16 (金) 23:25:13
      • わかったコストだけ弱体で260に格下げしても宜しくてよ WDと一緒やろ -- 2013-08-17 (土) 12:14:25
  • 万能機だから高レベルのモジュールで枠埋めるより、クイリロ、クイチェ、移動集弾、格闘関節、シルブレとかのⅠを複数付けた方が良さげだね。 -- 2013-08-14 (水) 12:21:37
    • 確かにそれはあるな メンテあけたらそうしてみよう -- 2013-08-14 (水) 14:47:38
  • バルカン外してこいつよりちょっとコスト安くした普通のザクⅡS型がほしい・・・ -- 2013-08-14 (水) 16:06:30
    • それは思った。てかジオンにLAの対になる機体がないので、普通のザクⅡS型(シャア専用じゃなくてグリーンでいい)として出して欲しい。みんなで運営に要望メール出そうぜ。 -- 2013-08-14 (水) 22:32:31
    • 実はSってFSの上位機なんだぜ。F型→FをチューンしたFS型→指揮官用に再設計したS型 ガルマは早くから開戦当初から指揮官だったのと高い操縦技術を必要としないのでこっち。 -- 2013-08-15 (木) 15:11:52
      • まあ原作無視のゲームだし 赤いFSと緑のSでいいじゃん うどんやソバじゃねぇぞ -- 2013-08-16 (金) 13:50:54
    • ガルマ機以降のザク系列でほぼはずされてるあたり頭部バルカンよっぽど使い勝手悪いかコストかかったんだろうな・・・ -- 2013-08-15 (木) 20:39:21
      • 元画の時点でザクってのはガルマザクのことだったんだ、色変えた時点で頭部バルカン描き忘れてそのままっていう -- 2013-08-15 (木) 23:07:08
    • MS-06Rになって宇宙専用~♪とかしてきそう -- 2013-08-15 (木) 23:01:00
    • S型は重撃枠ですから!!(泣 -- 2013-08-15 (木) 23:04:51
    • S型は武器にGバズ欲しいよな -- 2013-08-16 (金) 10:05:54
  • 高速持ち替えのモジュール付ければ擬似寒ジムになれるな。どう考えても寒ジムのが使いやすいですね… -- 2013-08-16 (金) 00:08:02
    • 高速持ち替えのBZとマゼラ交互撃ちは試したけどこれBZで転がしてから斧でぶった斬った方が早いんじゃね?って思った -- 2013-08-16 (金) 12:53:18
      • 斧振るのと、マゼラ撃つのじゃリスク違うからマゼラで仕留められるならマゼラのがいいな。 -- 2013-08-17 (土) 00:42:24
    • こいつ寒ジムみたいに7000のバズ二つも持てませんし・・・火力が全然違うから擬似にもならない -- 2013-08-19 (月) 16:02:16
  • よくみんなコイツの格闘当てられるね・・・俺、ヒート剣に慣れ過ぎてるせいか、D格右側通り抜けすかしとか、ダウン追撃すかしをしょっちゅうやるんだけど (´・ω・`) -- 2013-08-16 (金) 00:45:33
    • ドム使ってみ?多分発狂するから。でも慣れると全機体中最高の格闘だと思うから。要は慣れ。 -- 2013-08-16 (金) 01:00:42
    • まぁほら後隙は少ないから外したらあきらめてマシンガンなりバルカンで逃げながら叩くってこともできるし -- 2013-08-16 (金) 01:02:17
    • 俺もヒート剣病だよ。ビムサ使えば踏み込みが足らず、斧使えばすかってしまう。グフだと格闘金余裕でとれてたのに・・・慣れるまで頑張るしかないな。 -- 2013-08-16 (金) 03:24:52
    • 未だにこいつの前の格闘が忘れられなくて少し手前で振って空振りしてしまうことがある… -- 2013-08-16 (金) 06:02:42
    • こいつの昔の格闘に比べたら今なんて全然当てやすいよ。振りまくってれば、そのうち体で覚えます。 -- 2013-08-16 (金) 08:46:08
      • 踏み込み修正入ったの知らないんだな -- 2013-08-16 (金) 10:10:33
      • い、いつの間に…ずっと使ってたけど気付かんかった。 -- 2013-08-16 (金) 14:23:21
    • 正直当てやすい格闘じゃないけど、結局は慣れだからな。そこそこ当てられるようになれば硬直の短さが少し嬉しい高性能格闘になるよ。 -- 2013-08-16 (金) 11:08:57
      • FSは慣れるまでずっと現役でいてくれた。少々辛い時期もあったが、おかげで万の敵を殴り倒し、それに数倍する空振りを振ってこれた。中の人の格闘経験値がたまりまくりです。 -- 2013-08-16 (金) 11:31:14
    • 慣れさえすれば格闘性能かなり強い方なんだけどね逆に格闘デビューこいつの俺は他の格闘が当てにくくなった -- 2013-08-16 (金) 13:18:09
    • 毎試合のキル平均10前後だけど、7割は格闘ぶんぶんだわ ポイントは稼げないが -- 2013-08-16 (金) 15:31:03
    • 自分は2刀流以外ならFSのが一番使いやすかったよ -- 2013-08-17 (土) 12:16:11
    • だんだんこいつの格闘にも慣れて来たが、こいつの格闘の伸びはバズ怯みからの格闘と相性抜群だな。硬直のなさはハイエナ防止効果があるのが最高。 -- 2013-08-18 (日) 09:56:07
  • こいつもプロゲルも格闘は他機体に比べて強いのは確か。だけど格闘自体がメインで使用する武器カテゴリーでは無い事を自覚すべき。ココイチでは強い武器になるし使用すると効果的な場面を覚えたほうがいいね。 -- 2013-08-16 (金) 16:03:16
    • プロゲルならそうだ だがコイツは、中コスだからこそメインで振っていける もちろん脳筋がいいってわけではないが、メインにはなりうるよ -- 2013-08-16 (金) 16:43:46
      • これで獲る!って意味ではメインだけど、たぶん言いたいのは全局面でこれ振ってりゃ落とせるもんじゃないよって事だと思う。バラけた集団相手とか見つかった後にぶんぶんしても不利だよって話じゃないかな -- 2013-08-16 (金) 16:48:11
      • 今のSジで唯一強襲ランキング1ページ目にいる人のリプレイ見ればいいんじゃ?イベント期間だけど、FS3イフ改1の構成で盾なしFS格闘多用してるから、かなり参考になるかと。 -- 2013-08-17 (土) 20:31:27
  • 特性がコンカスのFS乗りがいたら、参考までに武装を教えて欲しい。今回のDXで金設計図出してから色々試行錯誤してるんだけど、まだ自分にあうのが見つけ出せない…。 -- 2013-08-16 (金) 20:19:47
    • DX第一弾からずっとコンカス使ってるぜ。3点F、T式、NバズorクラッカーForNミサ。 -- 大佐? 2013-08-16 (金) 20:28:46
    • 銀FSコンカスLv3にして使ってる。頭バルN・T式・BZF -- 大将? 2013-08-16 (金) 21:32:44
    • 3点F、バズF、斧N。最近3点Mを試してみてることも多い。その際は斧T。少将。今更聞きたいんだけど、今は斧NとTの硬直って、同じだよね…? -- 2013-08-17 (土) 01:36:49
    • 頭N、T式、BZF -- 中小? 2013-08-17 (土) 02:16:33
    • アドバイスありがとうございます!参考にします! -- 木主? 2013-08-17 (土) 16:26:29
    • 頭N、T式、BZW -- 准将? 2013-08-17 (土) 18:01:39
    • 3点F、N式、Nミサイル、射撃Ⅱ必須 -- 2013-08-18 (日) 15:28:19
    • 三点N ホークT クラF・・・たまにFバズ 金コンカス4なんだが5までの道のりが険しすぐる・・・ (大佐 -- 2013-08-19 (月) 16:07:02
    • 頭部バルカンN、格闘T式、ザクバズFかなぁ。Fで転ばせるなり格闘で切りかかってそのまま追撃も出来るし外したらバルカン撒いてさっさと逃げる -- 2013-08-20 (火) 03:46:37
  • ただでさえ汎用性が高いのにモジュールとか言うのが出てきて(いい意味で)混乱してきた -- 2013-08-18 (日) 23:33:57
    • 射撃Ⅱの3点Fマジでいいよ -- 2013-08-19 (月) 01:04:51
  • ニューヤークで銀が手に入った。ギャンはカリフォルニアで手に入るようだ。そのマップにちなんだ設計書になっているっぽい。他のマップでも何かありそう。 -- 2013-08-19 (月) 02:27:00
    • 訂正。ギャンはテキサス。カリフォルニアじゃない。 -- 2013-08-19 (月) 02:30:46
    • ソレはレア度アップ適用された時か -- 2013-08-19 (月) 18:30:34
    • ベルファストでズゴックも確認 -- 2013-08-20 (火) 02:07:38
  • コイツの高級カラーほしいカコイイ -- 2013-08-19 (月) 08:21:33
  • ロケシュ3の金FSはオレの頼れる愛器、マゼラFとザクバズFと3点マシに移動射撃乗せれば大活躍してる -- 2013-08-19 (月) 12:05:17
    • コンカスだった時の絶望・・・ジオン格闘がゴミだった時に当てたからすごいショックだったけど今はコンカスで良かったと思ってる。   でもロケシュの方がほしいw -- 2013-08-19 (月) 16:10:16
      • 結局バズF大事だから格闘するにもロケシュの方がいいんだよな。シルブレD格で910盾一発破壊できるようになった今、マジでコンカスどうでもいい。 -- 2013-08-19 (月) 17:53:23
  • ロケシュ5のLV65のFSより最近はコンカス3のLV71のFSの方が活躍してる。マゼラも強いけどやっぱり斧無いとキツイね。 -- 2013-08-19 (月) 17:01:16
    • 斧がないとザクって感じしないしなぁ。というかレベル70超えってすげぇな、そんなの見たことないわ -- 2013-08-19 (月) 22:22:01
    • 格闘も優秀だからマゼラと悩むんだよね。 -- 2013-08-19 (月) 22:36:38
    • 佐官部屋だとマゼラで安定して稼げてウマーだったけど将官部屋になってから格闘ないとプロガンに勝てねぇって感じ -- 2013-08-19 (月) 22:51:49
    • 一見マゼラ欲しいけど実際使ってみるとダウン武器ないし近距離で必殺になる格闘欲しいことは多いのよねぇ。しかしホント選択肢が多いおかげで武装が悩ましいわ -- 2013-08-20 (火) 02:19:41
    • ロケシュでBZF+斧持てばもっと・・・いや、なんでもない -- 2013-08-20 (火) 02:20:28
  • スプシュで容量積載MAX+サブ特殊最軽量にしてシルブレⅡ+移動射撃Ⅱの3点SGで頭上粘着が楽しい。爆風縦軸減退ついたらもっと楽しくなる予定 -- 2013-08-20 (火) 02:19:53
  • 今まで金スプシュlv3ショットガンB3マゼラMグレFで運用してきたけど、砲台のせいで凸しにくくて成績が伸び悩んでる。最近強化されたショットガンF+格闘で近距離MS戦を考えてるけど、スプシュの皆さんはどんな装備でどんな運用してるか聞きたいです。マスチケも投入予定です。 -- 2013-08-20 (火) 03:36:47
    • あとロケシュ3も持ってて、3点N格闘T バズFもあるけど、DXガシャで設計図が溜まってlv4まであげられるようになりました。この場合ロケシュかスプシュどちらをあげるべきでしょうか?FSの武装と特性にはいつも悩まされております。。 -- 2013-08-20 (火) 03:40:08
      • とりあえず爆風弱体後のBZの使い勝手試したあとに考えた方がいいよ。今急いで決めるべきじゃない -- 2013-08-20 (火) 17:02:23
    • SGF・マゼラM・グレNにしてる、でも今度爆風上下でダメージ軽減されるんだよなあ・・・背中か頭上からのSGで転倒狙えるから格闘なんていらんかったんや!出来ますぜ -- 2013-08-20 (火) 10:02:43
      • SGって集団強化したほうがいい?それとも射程? -- 2013-08-20 (火) 12:34:07
      • とりあえず射程あげて移動射撃モジュでいいんじゃないか -- 2013-08-20 (火) 17:00:52
  • Fバズにリボン必要な時1000戦以上して奮戦金0。リボン不必要になった後の約60戦で奮戦金4・・・どうしてこうなった -- 2013-08-20 (火) 11:41:17
    • 上位の武器が使えるようになったからじゃないの。Fバズとかも使ったんでしょ -- 2013-08-20 (火) 13:36:00
  • ぶっちゃけ、タイマンならプロガンの2刀流よりもFSのD格の方が強いよね・・・?というか、全機体のなかで一番優秀なD格よね・・・?踏み込みが優秀だから、同時に振ってもほとんど打ち勝てる。プロガンは範囲が優秀なだけで踏み込みが甘ちゃんという感じ。そう思っているのは俺だけかな・・・。金FSを2機作ったら両方ともコンカスだったせいで、どうにかコンカス特性を納得しようとしているだけなのかもしれないけど・・・ -- 2013-08-20 (火) 13:33:37
    • タイマンだったら容量の高いプロガンの方が圧倒的有利でしょ。それに、プロガンよりFSの方が踏込が強いってのは本気なのか……? D格は扱いやすいけど、たまに訳のわからんスカりがあるからなぁ -- 2013-08-20 (火) 13:43:11
    • 弱体化されたくないのは分かるが必死すぎ -- 2013-08-20 (火) 14:16:58
    • 好みの差を考慮しても二刀のが強いだろ。両方使ってて本気でFSの格闘のが強いと思うならかなり特殊。まあ2機コンカス特性はご愁傷様、俺もコンカス2機でホント残念だった。コンカス自体の強化こねーかなー。 -- 2013-08-20 (火) 14:33:02
    • プロガン2刀Nは前方100m、FSのT式は前方80m D式で100m。踏み込み云々は完全に思い違い。残念だけどゲルとイフ改もいるからジオン最優秀D格ですらないよ -- 2013-08-20 (火) 14:56:06
    • FSの格闘は外したときのスキの少なさ以外は並レベル。スキの少なさ以外は断然二刀の方が強いと思うよ。二刀もスキがでかいわけでもないし。 -- 2013-08-20 (火) 15:06:42
    • 隙のなさが売りだから当てるの下手で乱発する人には最優秀かもしれない。タイマン条件がなければ混戦時のアドバンテージにはなるけどね、プロガンは見られてること多いから隙狙われやすいけど格闘性能だけみるなら二刀も隙だらけなわけじゃないし。 -- 2013-08-20 (火) 17:06:28
    • プロガンの2刀流の踏み込み舐めすぎ、FSより余裕で長いよ。しかも終始左右前方に判定がある。FSだろうがグフだろうが同時に振ったらまず負ける。今ならイフがそっくりだから体感してみなよ。 -- 2013-08-20 (火) 20:46:44
      • 流石にグフよりは遅いよ。ジオンの妄想の中ではグフより速くてFSより隙がないんだろうけど -- 2013-08-20 (火) 22:26:34
      • 連邦の妄想だとFSはプロガンより踏み込みあって硬直も少ないんだろうけど -- 2013-08-20 (火) 22:30:22
      • てか同時に振る、ってのが確認できないゲームだから実際にはなんとも。どうでもいいけどプロガン二刀D式は追加入力しなければFSより硬直短くて速度や伸びもあるから移動突進技として案外強い。判定も、あの手の突進突きの中ではかなり強い部類で外したの確認してから追加入力もできる面白さもアリ。重いから趣味以外で使う意味ないけどなー。 -- 2013-08-21 (水) 01:31:15
      • FSの硬直が長くてプロガンが無しとか何の冗談? -- 2013-08-21 (水) 08:48:46
      • 二刀D式が強いとかなんの冗談だよwww -- 2013-08-21 (水) 12:58:41
  • 金FSロケシュが手に入ったんですけど、武器が多すぎて悩んでます。まずメインはバルカンN、あと3点Mがなかなかいいと聞いたので迷ってます。次に特殊は斧かマゼラですけど、せっかくの金図ロケシュなのでマゼラかな?って思ってます。最後にサブですけど、斧なら長距離攻撃できないから弾数の多いバズNかなって思ってるんですけど、マゼラ持つなら弾数少なくてもいいので威力の高いバズFかなって思ってます。でもたぶん積載が重すぎるので気になります。ん~むずかしいです>< おすすめありましたら教えてください。 -- 2013-08-20 (火) 15:33:52
    • はずれって武器はないし、好みの問題だから気になるのを無強化で使ってみればいい。メインはロックオンだけ強化して使えば大体分かる。過去ログに個人の意見感想も書いてある。 -- 2013-08-20 (火) 17:54:47
    • 改行改行ぅぅぅ! -- 2013-08-20 (火) 22:24:58
      • 覚えたてだから編集してみた。おかしかったらごめん。 -- 2013-08-21 (水) 01:18:33
      • 完璧完璧ぃぃぃ! -- 2013-08-21 (水) 07:53:31
    • 自分の好きなので外れが無い機体だと思うが、斧持ちならBZF→格闘狙いがいいと思うが、マゼラ持ちなら使うマゼラの重さと相談だね~F+Fは相当重いよ -- 2013-08-21 (水) 18:25:18
    • 自分も同じ金ロケシュ持ってて、最初はマゼラとか装備させて擬似重撃として使ってました。ただ、現状だと入り組んだマップが多いので、格闘が欲しい状況が増えたので、バルカンN、T斧、BZFに落ち着きました。 -- 2013-08-21 (水) 19:54:05
  • スプシュが来たんだが他2つと比べるとはずれになっちゃう? -- 2013-08-20 (火) 19:57:47
    • ロケシュ>スプシュ>コンカス。怯み格闘狙うもよし、マゼラ使った際の近距離護身武器として使うもよし。全然悪くないよ。 -- 2013-08-20 (火) 20:52:16
    • スプシュはSG強化以降地味に株を上げてるよ。SGが苦手ならともかくハズレとは一概に言えない -- 2013-08-20 (火) 21:04:49
  • 欠点無し コイツ使って佐官の奴はマジで下手だからゲーム辞めたほうが良い -- 2013-08-20 (火) 21:26:15
    • 逆に考えろこいつがいなければそいつは佐官になれなかったという風に -- 2013-08-20 (火) 21:27:40
    • まさしくそう。欠点無しで全機体に微不利か有利つく良機体 -- 2013-08-20 (Tue) 22:02:21
    • そう思ってるのはお前だけだから -- 2013-08-20 (火) 22:06:35
    • 「コイツ使って佐官の奴はマジで下手だからゲーム辞めたほうが良い」何でそんなに得意になってるのかはしらんが、ゲーム辞めたほうがいいのは木主だってことはわかった -- 2013-08-20 (火) 22:28:05
    • メインの差で強襲BR機と単純な撃ち合いでは勝つの難しいよ。まぁBR持ちは大体こいつより高コストだし欠点っていうべきか分からないけど -- 2013-08-21 (水) 01:26:26
      • BGFのジムコマやWDあたりとも撃ちあったら勝ち目ないね。だから格闘に頼るんだけど。 -- 2013-08-21 (水) 01:33:15
      • 足回りに大きな差あるし3点強いからメインだけの撃ち合いも弱いとは思えん 宇宙じゃどっちも出て来れないしな 唯一の欠点はモジュールのスロット数が少ない事じゃないの それも全て埋めようと思ってなければ欠点になりえないが・・・ -- 2013-08-21 (水) 02:20:50
      • WDとうちあうとつらい。4~5発で落ちる。だから盾使うわけだけど -- 2013-08-21 (水) 10:41:06
    • こいつは臭え、弱体工作連邦豚の臭いがプンプンするぜぇ -- 2013-08-21 (水) 11:33:53
      • だね~、連邦は工作員多いからな -- 2013-08-21 (水) 11:46:42
      • 少し上の枝に「折角いい位置にいるのに油断すると過剰に持ち上げるのが湧く」ってかんじの文があるけどこれがまさしくそう。 -- 2013-08-21 (水) 12:18:33
      • いつもジオン優遇だから大丈夫っしょ -- 2013-08-21 (Wed) 14:43:58
      • ↑流石に釣り針大きすぎ -- 2013-08-21 (水) 22:41:25
    • 中にはゲルググプロガン使って佐官の人だっているんですよ!!おかしいですよカテジナさん!! -- 2013-08-21 (水) 12:35:56
    • 万年佐官は初動凸もしないし拠点も色変わるまで踏まないって人が多い気がする。そういう人は何使っても万年佐官で味方の足を引っ張るのよ。 -- 2013-08-21 (水) 13:24:41
      • 佐官尉官はPCが絶望的にしょぼいか学習能力が極端に低いのどちらかやね -- 2013-08-21 (水) 14:52:05
      • 万年佐官とバカにする奴に限って准将な件 -- 2013-08-21 (水) 15:26:06
      • そしてデッキに入ってる支援機Wレーダー装備 -- 2013-08-21 (水) 15:27:59
      • うわっ俺や・・・ -- 2013-08-21 (水) 17:45:10
      • 絶望的にPCスペが低いんだよ・・・これでも数年前はハイスペックだったんだがなぁ・・・あーあ毎年PC買い換えるくらいの金が欲しいわww -- 2013-08-22 (木) 06:28:42
      • 男なら戦えい!支援なんぞで稼ぐよりも一機でも多くの敵を落としてこそ男よ!それで佐官魔で上がれたなら満足よ…でもいつかは将校になってみたい -- 2013-08-22 (木) 12:16:43
      • 佐官まで上がれたならって、現状、佐官に上がれないやつはいないだろ。本拠点で放置してるだけでも上がれるんじゃね。 -- 2013-08-22 (木) 12:29:24
      • 尉官でやってる人たちの戦闘回数見てみろ、おまえらとは桁違いに少ないはずだぞ、忙しくてそんなに毎日ゲームやってる暇もないんだろうからゲームの上達だってそんなに早いわけないだろ -- 2013-08-23 (金) 23:24:16
  • モジュールでずいぶん強くなった。こいつの金にマゼラF、バズFを持たせれば、HP1000程度の強襲は中距離で圧倒できる。格闘が強いのはわかるが、マゼラ持ちが増えれば射撃戦ももっと楽になるし、ジオンで一番増えて欲しい機体だわ。 -- 2013-08-21 (水) 15:56:14
    • 金持ちは少ないんじゃない?自分は銀で近距離特化だけど、モジュールで要らない子になった。1,2個分の格闘関連が使えれば再考するが。 -- 2013-08-21 (水) 16:10:58
  • 金のフルマスチケ凄くいい -- 2013-08-21 (水) 17:11:51
    • それはほとんどの機体がそうですね -- 2013-08-21 (水) 20:31:18
  • FS4機編成のデッキってありですかね? -- 2013-08-21 (水) 17:52:04
    • 4機必要なのか少し疑問 -- 2013-08-21 (水) 18:28:00
    • FSは3機あれば即死でもしなけりゃ順次回るだろう、水泳部とか入れたほうがいんじゃないか? -- 2013-08-21 (水) 18:47:21
    • 3機あれば回るだろうけど、FSばっかだと器用貧乏がたまに目立つから、ゲルやギャンがいてもいいかもね。あとは↑の言うとおり、水泳部とか -- 2013-08-21 (水) 20:32:22
    • マゼラ持ち重撃使用2機と強襲使用2機ずつでやってみようと思ったんですが、水泳部も考えてみます!ありがとうございます! -- 2013-08-21 (水) 21:40:01
    • ねずみ&凸用のグレポイ仕様のFSもいると便利だぞ -- 2013-08-21 (水) 23:37:11
    • B3SGにグレFの凸用は欠かせないわ。グレはNも持ってみたんだが将官戦場だとN投げ切れないこと多いからFオススメしておく。 -- 2013-08-22 (木) 09:20:58
    • 4機編成はビジュアル的にあり。モジュール搭載でやや重くなるのであり。武装が多いので4機それぞれに役割を持たせられるのであり。他の良機体が当たらない人も当然あり。RP的にプレイヤーが乗り込む機体として最も適している。 -- 2013-08-22 (木) 16:09:49
    • 全然あり。カッコいいと思うよ! -- 2013-08-23 (金) 22:05:17
  • FSのコメントで聞くのもおかしいかもしれないけどショットガンが強化されたってよく聞くんだけどどう変わったの?B3SGでMS戦こなせるようになった? -- 2013-08-22 (木) 11:35:31
    • 威力とかロックオンの値が単純に強化されたんよ。怯み取りやすくなってハメとか撃ち落としがバンバンできるようになった。3点SGは強化されてないからむしろいらない子に…… -- 2013-08-22 (木) 12:07:22
      • ショットガンでハメってどうやるんです? -- 2013-08-22 (木) 12:10:04
    • ショットガンはMがよいですよ -- 2013-08-22 (木) 16:02:12
      • Mって1マガの装弾数多いから継戦能力高そうだけど火力無くて怯みとれなくない?スプシュならいけるの? -- 2013-08-22 (木) 20:24:50
      • 今のMは以前のNと同じ威力。非スプシュ威力maxのフルヒットで3960だから大部分の敵は怯む -- 2013-08-22 (木) 22:32:45
  • この足回りと武装の豊富さで280とかおかしいだろ、320くらいが妥当 -- 2013-08-22 (木) 12:45:51
    • WD&金寒「そうだそうだー!」 -- 2013-08-22 (木) 12:56:02
      • そいつら武装はともかく足回り良くないだろ 宇宙も出れないしな -- 2013-08-22 (木) 13:04:07
      • 地形はともかく足回りより武器強くないと話にならないだろ。グフカスとか息してねぇぞ -- 2013-08-22 (木) 13:06:09
      • 優等生、そんな言葉がしっくりくる機体だな -- 2013-08-22 (木) 14:18:02
      • グフカスは銀陸ジムヘよりよっぽど息してる -- 2013-08-22 (木) 16:09:15
      • 銀陸はプロガン下位互換なだけでグフカスと比べると一長一短だと思うが -- 2013-08-22 (木) 19:27:47
      • 銀陸ってビムシュあってBRFあってバズまであるのに息できないの?すごいね -- 2013-08-23 (金) 13:10:36
      • 陸戦BRなんて3点マシと大して変わらない武器、3マシFとバズFロケシュもある足まわりもいいコスト40低いオマケに宇宙適正もあるこいつとくらべたら窒息死もいいとこ。 -- 2013-08-23 (金) 15:11:10
      • 連邦に限らずジオン機だってこいつと比べられたら殆ど窒息死するがな。連邦だって金寒やWDと比べたら殆どの機体が窒息死するだろ。優秀機が2機居る連邦のほうが優遇されてるわ -- 2013-08-24 (土) 23:18:23
      • 240で破格の足まわり耐久力もあるグフ、地宇対応の万能機ⅡFだって連邦にはないわ。 -- 2013-08-25 (日) 07:15:38
    • 武装の多さは一度に持ってける武器が増える訳じゃ無いし見逃してほしいわ。ジオンは他に汎用機全然ないし。 -- 2013-08-22 (木) 16:19:08
    • 同コストで劣化ガトシをゲットしてガッツポーズしてるコマンドもいるんですよ! -- 2013-08-22 (木) 21:21:11
      • そんなのガトシやるからバズとBGをくれ、でオシマイ。望むなら格闘も交換してあげる。 -- 2013-08-22 (木) 21:34:51
      • 理解してる人はジムコマでNマシ以下のDPSのMマシを使うようなことしないと思うよ。一見強そうだけどね -- 2013-08-23 (金) 02:45:24
    • 足回りはBDとEXAM差し引いた20コスト差を考えたら妥当のように見える。だがジムストやイフ改と比べたらとても20コスト差には見えない。強機体と並以下の機体との差なんやな。 -- 2013-08-23 (金) 01:49:56
      • 格闘機は機体性能が微妙になるからね仕方ないね -- 2013-08-25 (日) 04:48:52
  • ロケシュ金2機スプシュ金1機持ってる中将~大将行き来のもんだけど、ここのwiki内で人気のマゼラとか一度も使ったことないわそもそも格闘外してまでマゼラもつ意味ってなんぞ?ロケシュFSなんか一度も使わないでスプシュばっか使ってるよ -- 2013-08-22 (木) 17:11:12
    • Sジ大将のFS使いがいるからその人のリプレイを見れば何かわかるんじゃないかな -- 2013-08-22 (木) 18:38:27
      • ロケシュじゃないとマゼラNのひるみが不安定すぎると思うんだが…まぁ見つけたら俺も見たいな。 -- 2013-08-23 (金) 00:14:16
      • 運用法がガラッと変わるし、単純に格闘と射撃どっちが得意かで使い分ければいいんじゃない。 -- 2013-08-23 (金) 00:32:59
      • ちなみにその人はマゼラFだった。 -- 2013-08-23 (金) 00:40:44
      • マゼラN高ロケシュでもひるみ安定しないよ。Fしかむりだよひるみ -- 2013-08-23 (金) 04:39:42
      • ロケシュないとFでも動いてる相手じゃ怯まない方が多いしなー -- 2013-08-23 (金) 14:27:17
    • マゼラは爆風のせいでカスあたり多すぎるから基本ブースト吹かしてる近距離の相手には使えない。遠距離で安心して足を止めてる相手に打ち込むもんだから、格闘とは使用目的自体が違う。 -- 2013-08-23 (金) 03:22:45
    • wikiで持ち上げられているのは格闘が強化前の名残でないかな。まぁ今もマゼラがダメって事はないけども強化されて格闘性能はかなり強化されて上位レベルになったしな。 -- 2013-08-24 (土) 00:14:55
  • スプシュ金FS当てたんだけどおすすめの装備構成教えてください。 -- 2013-08-22 (木) 18:16:57
    • 昔FSスレに装備構成例みたいなのあったから、過去ログ漁ればイイのあんるじゃない? -- 2013-08-22 (木) 19:14:37
    • 他人のおすすめが自分に合うかはわからんからね。まず実際にやってみてこれだっての探す方が楽しいと思うけどな。テンプレ装備じゃつまらんだろうし。FSは武装豊富だし選べる自由性が魅力の一つ。金図なら尚更な! -- 2013-08-23 (金) 02:06:02
  • FS、F、S、Rの4種でザクストフォ組むのが夢 -- 2013-08-23 (金) 02:01:51
    • FS、F、J、F2、D、W、JC、M、K、は実装されてるから好きなのを選ぶべし -- 2013-08-23 (金) 05:25:04
      • タンク「・・・」 -- 2013-08-24 (土) 03:55:32
      • アクア「・・・」アクト「異論ない」 -- 2013-08-26 (月) 05:46:25
  • 金FSが欲しくて第2弾回してたら全然出ないまま銀FSのスプシュがLV3になっちまったよ -- 2013-08-23 (金) 14:18:50
    • 安心しろ。5になっても出ないから -- 2013-08-23 (金) 17:47:24
    • 銀FSがコンカス4になりそうな辺りで金FS出たで、頑張れ。 -- 2013-08-24 (土) 01:46:22
  • マゼラMってBRFみたいに使えるんでしょうか? -- 2013-08-24 (土) 00:13:00
    • 爆風あるから無理 -- 2013-08-24 (土) 01:49:42
  • スプシュ出たからショットガンデビューしようと思うんだが今まで強化したことがないから何を強化しようか悩む。M型はとりあえず威力とリロードを延ばすのが無難だろうか -- 2013-08-24 (土) 03:17:15
    • Mなら1マガジンで足りるだろうからリロより射程か集弾上げて怯み取りやすくした方がいいんじゃないかな -- 2013-08-24 (土) 03:49:15
    • リロいらないのは同意。俺は先ずロック、次に火力、余裕があれば集弾を押してみる。慣れればプロガンやガンタンクを相手に立ち回れるいい武器ですよb -- 2013-08-24 (土) 17:23:25
      • ロケシュFS、バルカンN・マゼラF・バズF(積載MAX:バランス+64)、高速切替Ⅱ・実弾装甲Ⅱで使ってるが交互に撃てばリロード強化しなくてもテンポよく撃ち込めるのと重撃より良い脚回りが相まって使えないシチュがほとんど無い感じ。宇宙真ん中拠点ネズミ用でも重宝する。 -- 2013-08-25 (日) 12:59:49
    • 相手の中心にしっかり当てないと怯み取れないから、ロックMAXにしても結局AIM必要なんだよな。でも、MやNならリロ強化不要、B3やFでリロが欲しくなるくらいで、移動射撃もつければ集弾も特にあげる必要ないし、威力MAXにしたらロックくらいしか振るものないな -- 2013-08-24 (土) 23:31:44
    • ショットガンは威力とロックオンフル強化して余ったらリロでいいと思う -- 2013-08-25 (日) 13:56:19
  • 実弾装甲1をつけて3点マシFとT斧、バズFを実現させた。満足。3点Fをまともに使うには移動集弾2あたりも必要になるね。格闘関節3作ってたけど外したわ。ついでにFSでの格闘関節3は、確かに動けるのが早くなるけど結局硬直に攻撃差し込まれる場面では差し込まれる、ってのは変わらなかったから、最初からけっこう硬直短いFS的には微妙かも、と思った。グフにつけたらFSみたいになって凄くよかったけど。 -- 2013-08-24 (土) 13:22:16
  • マゼラFが使いやすくて、簡単にキルとれて最初笑ってしまったくらいなんだけど。これはあんま話題になんないね。無難すぎて当たり前ってことか。 -- 2013-08-24 (土) 15:48:20
    • こいつは格闘が優秀だから・・・マゼラもそこそこ強いけどね。 -- 2013-08-24 (土) 16:09:08
    • マゼラの運用法は斧貧弱時代とBZF追加直後あたりで語り尽くされて過去ログ漁ればいっぱい出てくるからな。実弾装甲の砂対策も全機体共通だし -- 2013-08-24 (土) 17:49:05
    • ロケシュならNの方がハエ叩きにも向いてるし強いよ。というかマゼラFは取り出す時と撃ち出す時に変な硬直発生するから取り回し悪くてぶっちゃけ使ってられん。ロケシュじゃないやつの救済措置くらいにしかいらん -- 2013-08-24 (土) 20:45:14
    • 過去ログで散々出たしな。尉官佐官部屋では相変わらず0デスで連キル稼ぐ優秀武器。将官いくと高速でカス当たり&無駄ブーストする敵の減少で途端に微妙になる武器 -- 2013-08-24 (土) 21:01:15
      • そうなんだよなぁ、将官混ざる戦場になると途端に厳しくなる。でも協力戦実装されてから久々にマゼラMタイプひっぱりだしたわ。 -- 2013-08-24 (土) 21:57:35
      • 敵が固くなったり火力が高い高階級では、FSの耐久で打ち合いなんてやってられなくなるからな。それでもひるみがあるからロケシュがあればDPSでも勝てるかもしれない。少なくても俺のFSはロケシュじゃないから無理だし、できたとしても斧で奇襲の方が安定する。 -- 2013-08-24 (土) 23:58:22
      • ロケシュがあれば趣味レベルでマゼラF使える。そんな認識だな。あとは突仕様にするとき砲台潰し用のマゼラNとグレFって感じか。最近話題の投擲系モジュ完備したFSならロケシュなしでも実用レベルにマゼラNが輝くかもな~、と思ってる。 -- 2013-08-25 (日) 11:41:31
  • こいつのスプシュに高速装填つけてSG3B使えばかなり強いんじゃないかと思ったけど移動射撃補正つけたSGNのが強かった -- 2013-08-25 (日) 03:39:06
    • スプシュあるならNが一番いい気がする。移動射撃でハエ叩きもしやすくなったし、落ちたところを斧でばっさり。Fだとハエ叩きが弾数の関係でやりずらいから、N重宝してる。 -- 2013-08-29 (木) 03:10:37
  • 高速切り替えⅢつけて、バズFからのマゼラFがおすすめです -- 2013-08-25 (日) 12:18:20
    • Ⅱで十分だと思うー。 -- 2013-08-25 (日) 13:11:11
    • 高速切り替えモジュ試すついでに色々弄ってて気がついたんだけど、ザク2JよりFSの方がバズもマゼラも持ち替え速度遅いんだね。 -- 2013-08-25 (日) 15:52:27
      • それって同じ武器か?Fは弾速だけで無く、大体何でも遅いぞ。もし同じ物で試したんなら格闘の分、射撃関係でちょいマイナス与えられてるんかね。 -- 2013-08-25 (日) 23:56:36
      • あ、武器違ってたかも。適当な話をしてすまん。 -- 2013-08-26 (月) 00:57:33
    • ぶっちゃけIで十分だった -- 2013-08-26 (月) 16:05:02
  • 格闘関節Ⅲと軽量ホーク試してみたいなーD格怯みからD格入るかが気になる -- 2013-08-26 (月) 19:00:51
    • 入ったところで倒しきれるか問題 -- 2013-08-27 (火) 04:22:09
    • 立ち格まで確定したとしても無改造だと750~1000だし、素直に無印使ってたほうがいいわな -- 2013-08-27 (火) 12:24:35
  • FSは耐久低いから上手く立ち回らないとキルもとれなくてすぐ蒸発するけど上手い人はどんどんキルとっていくんだろうな。最近この子の金が手にはいって操作してて楽しい -- 2013-08-27 (火) 05:58:35
  • FSってバランスよくて使いやすいから好き -- 2013-08-27 (火) 17:29:17
  • ロケシュ金引いて遊んでたらいつの間にか装備が頭バル+斧T+グレに落ち着いてた。コンカスでもう一機欲しい -- 2013-08-28 (水) 04:13:36
    • それ格闘と合わせる武装0じゃねえか -- 2013-08-28 (水) 06:56:35
    • 銀でいいやんそれ! -- 2013-08-28 (水) 10:11:33
    • グフカス使え -- 2013-08-28 (水) 18:17:07
      • 開幕拠点凸用に似たような武装で出撃してる グフカスだとタイムが長くてもう一度凸って時にまだCTだったりするから困るんだ。 -- 2013-08-29 (木) 22:05:34
  • DXガシャのリストにこの子が入っている間は、GPガシャVOL2を回しても出ないと考えていいのかな? -- 2013-08-28 (水) 10:26:30
    • リストから無くってもGPじゃ出ないよ -- 2013-08-28 (水) 10:35:11
      • 運が良くて金FSと金グフカスをGPガシャからそれぞれ1枚ずつ引き当てたけど、それは数ヶ月間回してきてようやく出てきたって感じだったしな。基本的には当たらないと思ってもらってもいい。340コスト機体ならなお絶望的かな。 -- 2013-08-29 (木) 04:17:27
      • 銀ならあっさり出る「こともある」。この前GP11連で銀グフカスと銀FSが同時に出てもうこれでいいやと…余ったGPで金引いたときに作り直すさ… -- 2013-08-31 (土) 01:43:26
  • こいつスゲー軽くない?まぁグフカスもだけど。連邦機使ってるときに比べると宙に浮いたり左右移動するのが数値より速く感じる -- 2013-08-28 (水) 11:54:24
    • 数値っつってもプロゲルに迫るほどの速度持ってるんですがね -- 2013-08-28 (水) 12:03:06
    • コストの割に脆い代わりに足回りは上位機体にも後れを取らないくらいあるからね普通に。 -- 2013-08-29 (木) 10:41:30
    • 一定以上の速度があると微妙に軽くなる感じがする1200以上とか -- 2013-08-29 (木) 13:11:51
    • 木主と同じでそれ俺も思った、最高速度とかそういう数値に出るものの事を言ってんじゃなくて、ダッシュし始めや左右の切り替えしが速く感じて操作性が良い気がする -- 2013-08-29 (木) 19:04:40
      • お、分かる気がする、なんでだろうね、移動時の姿勢でそう錯覚するんかなー -- 2013-08-29 (木) 21:55:19
    • 検証動画とかには機体ごとにジャンプのスピードとか設定されているらしく高さも隠しパラメーターで違うとかなっているから。初動の動きとか左右の動きとか隠しパラメーターがあるのかもしれないね。今回のアンケートでも隠しパラメーターの項目があったような? -- 2013-08-31 (土) 15:48:15
  • 准尉のけばい緑じゃなくてⅡSと同じ緑色をくれ・・Sには失望した -- 2013-08-29 (木) 14:07:43
    • 俺も普通の緑が欲しかった・・・・orz 我慢して准尉カラーか3連星カラー使ってる。 -- 2013-08-29 (木) 22:08:26
  • カラー一覧の協力戦カラーはショットガン持ってるな、スプシュ使いやな -- 2013-08-29 (木) 16:58:28
    • 何気にジオンのスプシュSG持ちの中で最高コストだからな -- 2013-08-29 (木) 19:13:33
  • 黄色FSかっけー(・∀・) -- 2013-08-29 (木) 19:57:35
    • 黒一択(´・ω・`) -- 2013-08-29 (木) 21:02:56
    • わりとまぢで黄色一択 -- 2013-08-29 (木) 21:54:25
    • 青FSかっこいいじゃないか! -- 2013-08-29 (木) 22:40:32
    • 何故か無いんだけど白がほしい -- 2013-08-30 (金) 14:10:22
      • FSとSに白が実装されたら訳分からなくなるな -- 2013-08-30 (金) 17:59:11
    • うおおお!知らんうちにハ○ネカラーが追加されとるじゃないか!協力戦触ってないけど黄色FSの為にやってみようかな -- 2013-08-31 (土) 03:38:46
    • おい緑なんとか言ってやれ -- 2013-08-31 (土) 13:10:48
      • S型が産廃だから緑にしてS型もどきにしてる人もいるんじゃない -- 2013-09-02 (月) 15:52:46
    • こいつのカラバリはマジで恵まれすぎ -- 2013-08-31 (土) 20:25:18
    • ずっと黒にしてたけど結局デフォルトがいちばん渋い気がするので戻した -- 2013-09-01 (日) 16:32:21
  • 金でスプシュついてこれまでは諦めて定番装備で使ってたんだけど、修正とモジュールで外れ特性では無くなったのかな? -- 2013-08-29 (木) 22:13:36
    • 今まで3点Fで戦ってたんだけど、話題になってたので使ってみたらかなりいい感じだよ。むしろスプシュが一番の当たりなんじゃないかとすら思うようになってきた。銀はわからないけど、金だとマゼラで遠距離も補えるからいい感じ。 -- 2013-08-29 (木) 22:28:08
    • 俺も金スプシュなのに3点Fで戦ってたけどここにきてショットガン使えるようになって楽しい -- 2013-08-30 (金) 02:22:32
    • 使ってみましたが、かなり有用ですね!過去ログ見てひるみ→格闘なんかもやりやすい感じでした。蛇足ですがlv5SGFで地上転倒出来るんですかね?恐らく積載カツカツのプロガンを転倒できたので -- 木主? 2013-08-30 (金) 17:04:50
      • 6072だから正面からはほとんど無理。背面からならいけるがその状況ってD格直接当てたほうが早い気がする -- 2013-08-30 (金) 17:28:55
    • 敵の核止めるの楽しい、ショットガン当てるたびにビクンビクンしてて -- 2013-08-30 (金) 17:43:27
    • まさかスプシュが当たり特性になる日が来るとは思わなかった! -- 2013-08-30 (金) 22:15:28
    • それでも・・・それでも俺は3点SGをつかう・・・!!! -- 2013-08-31 (土) 00:11:41
  • 金2機作ったらどっちもロケシュ。せっかくだからマゼラF持ってると確かに強いんだが、こいつの格闘がほしくなる。かといって格闘だとマゼラが(ry ぐぬぬぬ… -- 2013-08-31 (土) 09:58:21
    • お前運良すぎだろ、普通に格闘持った場合でもバズ持つからロケシュが良いわ -- 2013-08-31 (土) 12:30:43
    • おうFS金よこせや、金グフカス8枚あげますからお願いしますこの通りもうグフカスはいらないんです(´;ω;`) -- 2013-08-31 (土) 22:45:13
      • グフカスに今流行りの起爆時間延長モジュつけて箱拠点にクラッカーを入れるんや! あ?グフカスでやる意味?ねぇよ -- 2013-09-01 (日) 02:05:24
      • それはなんて俺?グフカス金なんかいらんからFS金をくれって話だよな…2月から始めてずっと回してるのに出ないんだFSが、銀ならあるが金以外は乗りたくないしなぁ -- 2013-09-01 (日) 03:01:31
    • 金コンカス2機あるから1機交換しようぜ!てか、交換してください… -- 2013-09-01 (日) 03:37:12
      • 俺も金コンカス2機だわ。コンカス1機はまあ別にいいか、って感じだけど2機目はマジで萎える。 -- 2013-09-01 (日) 18:56:04
    • ゲルググがDXのときに3万使ったらこいつの金が5枚出た。ゲルググは当たりませんでした -- 2013-09-01 (日) 14:29:26
      • ゲルググがDXのとき9万使ったけどギガンとオッゴしか出ませんでしたよ? -- 2013-09-01 (日) 18:28:45
    • 金が出ずに銀FSが11枚貯まった俺に対する挑戦だな?…羨ましいよぉ(´・ω・`) -- 2013-09-01 (日) 18:39:25
      • 銀30枚と金1枚の価値が同じくらいだと思うんだ -- 2013-09-02 (月) 07:33:43
    • 少し自慢臭くてゴメンネ。いやぁでもこいつは本当に武装に迷うな。後マゼラFロケシュ付きでも空中転倒しない奴が意外に多くて困るわ。 -- 木主? 2013-09-02 (月) 02:03:19
    • 金コンカス4 スプシュ1の俺になんか言うことあんの? -- 2013-09-03 (火) 12:27:21
  • まあいろいろ試したけど三点F、Nホーク、バズFが一番安定だね -- 2013-09-01 (日) 02:50:34
  • 格闘制御2つけるとすごいな D格空振りしても基本逃げられる -- 2013-09-01 (日) 07:31:09
    • おま!たぶん格闘関節やろうけど、格闘出力と紛らわしいし、改行ダメやで -- 2013-09-01 (日) 10:26:53
    • カミーユ「改行はしまっちゃおうねー」 -- 2013-09-03 (火) 00:35:23
  • 頭バルN 鎌T Wバズこれで盾有りバランス73。強い。特にNバルが威力MAXでいい感じ -- 2013-09-01 (日) 10:30:27
    • か・・・鎌? -- 2013-09-01 (日) 16:29:48
      • 高ドム使いが夢を見たのさ。 -- 2013-09-02 (月) 00:06:50
    • 戦場の死神かな? -- 2013-09-01 (日) 19:36:16
      • 斧や斧!! -- 2013-09-01 (日) 22:05:48
    • 鎌Tは卑怯だろ、狙ったんだとしても吹いてしまうwww -- 2013-09-02 (月) 02:01:27
    • ふと"ぼくのかんがえたさいきょうのザク"って感じの漆黒+鎌装備の厨二カスタムが浮かんだ -- 2013-09-02 (月) 16:06:37
      • デスサイズヘルの頭だけザクに挿げ替えたプラモのようだ -- 2013-09-02 (月) 23:03:26
      • ガンダムブレイカーですね、わかります。 -- 2013-09-03 (火) 18:13:19
  • さっき、大規模戦の戦闘報酬で、銀FSの設計図が出てビックリ。こんなことってあるんですねぇ。。。 -- 2013-09-01 (日) 20:31:35
    • FSに限らず、ステージ毎に決まったレア銀が含まれてるらしいので、Wikiのシステム→大規模戦の右の(報酬)を見るがよろし。 -- 2013-09-02 (月) 02:50:57
    • FSはNYだね。栄光アレーッ!! -- 2013-09-05 (木) 18:23:20
  • ねんがんの きんエフエスをてにいれたぞ! ロケシュだしNバルにマゼラFバズFで使ってるけど足回りの良すぎる重撃って感じで楽しい -- 2013-09-02 (月) 03:34:34
    • 妬ましい!お前なんか次の戦場で初動で地雷踏んで禿げちまえ!2月から回してるのに当たらないんだよ…… -- 2013-09-02 (月) 04:15:55
      • 銀5枚もため込んでるのに…きんきんきん!おかげさまでマスチケは50枚ほどたまりましたが -- 2013-09-02 (月) 13:43:47
      • まだ金でないのかよー俺もFS銀が18枚目、グフカス銀10枚集まったとこで金出たぞ グ フ カ ス の な !ふぁっく! -- 2013-09-03 (火) 00:37:48
    • 斧が無いとバズF撃ち尽くしたら強襲の後ろで豆鉄砲プレイにならない? -- 2013-09-02 (月) 16:28:43
      • ソレは否定出来ないとミサカは‥ -- 2013-09-02 (月) 18:34:41
      • そりゃアレだよ… 上で出てるけど鎌T取りにリペアポッドか補給に戻るんだよ… -- 2013-09-02 (月) 19:10:43
      • BZF?あんなものは飾りに過ぎない。斧一本で十分。 -- 2013-09-05 (木) 22:39:25
  • こいつのロケシュ金を春初めくらいから使ってるんだけど、最近ラグがひどくなってきたのか、Fマゼラを飛んでるところに直撃させても強襲は基本落ちず、ワカですらまれに落ちない。マップ重すぎや・・・ -- 2013-09-02 (月) 20:40:10
    • おれ連邦で機体バランス115にしてるジムコマつかってて、たまにFSに空中でマゼラF当てられるけどビクともしない。たぶんバランス高いやつはダウン無理なんじゃね? -- 2013-09-02 (月) 23:12:46
      • ラグのせいでこっちからみたら直撃でも相手のクラでは既に移動してたりすからカス当たりがよく発生するのよね・・・ これならロケシュ乗らなくなるけど高速徹甲弾にしてほしかったわ -- 2013-09-03 (火) 00:33:07
      • 炸裂スナイパーとか食らってもアーマー3桁持ってかれたこと一度も無いしああいう系使ってる人は哀れに思えてくる -- 2013-09-03 (火) 23:30:32
      • 炸裂は直撃じゃないとぜんぜんへらないよ -- 2013-09-05 (木) 02:33:31
  • スプシュ3点SGを使ってみたいけど、金出すのでさえひと苦労だったんで特性狙いはハードル高すぎるよな・・・。 -- 2013-09-02 (月) 23:18:11
    • スプシュがはずれ特性だと思っていた時期があったな -- 2013-09-02 (月) 23:26:18
      • 機体バランスの調整入るまではコンカス1強だったけど、それ以降はずっとコンカス以外当たりだよね。全強襲の為にもコンカス救済はよ… -- 2013-09-03 (火) 06:35:21
      • 今までSG食わず嫌いだったがココ読んで使ってみたらマジでスプシュ欲しくなったわ -- 2013-09-03 (火) 07:05:26
      • ↑2 コンカス救済する場合、軽量格闘を全部2500→3000にすれば良いと思うの -- 2013-09-03 (火) 14:11:02
      • 言えてる、軽量武器が重量調整だけにしか使われないのはちょっとつまらんしな -- 2013-09-03 (火) 23:30:19
      • コンカス自体を格闘硬直軽減特性にしてしまうのはどうか -- 2013-09-04 (水) 06:31:34
      • ↑その案かなり良いな、威力UPよりはるかに嬉しいな -- 2013-09-04 (水) 09:21:12
      • アカン、コンカス高ドム優勝してまう -- 2013-09-04 (水) 11:40:03
    • ザクIのほうが特性LV5にしやすいけど、FSのほうが機動力が段違いに良いもんな -- 2013-09-03 (火) 07:30:57
    • スプシュFSめちゃ面白い、ジオンでショットガン使うならFS一拓なんだよな -- 2013-09-04 (水) 06:25:57
      • スプシュ5ザクⅠ&イフリート改「・・・・・・・・・・・」 -- 2013-09-06 (金) 09:01:16
    • スプシュがハズレ扱いされていた時代に、コンカス・ロケシュを差し置いてスプシュをLv5まで上げていた俺に何か一言 -- 2013-09-06 (金) 04:02:40
  • 金FSが欲しすぎる…課金という禁断の果実に手を出すべきかどうするか…。GPは出そうででないしなぁ -- 2013-09-03 (Tue) 23:59:51
    • もし仮に課金して出す気があるなら今のDXが一番だろうな、ただしご利用は計画的に -- 2013-09-04 (水) 00:54:01
    • 通常ガチャは絶望的だし、使いたいなら課金するしかないよ -- 2013-09-04 (水) 06:27:15
      • 通常ガチャでも当たるよ?2月から回して今日当たったのさ…突っ込んだGPは数知れずだが -- 2013-09-04 (水) 17:21:03
  • 無課金なら銀、課金するなら金ゲル目安にして4万用意して課金がおすすめ。中途半端に課金すると後悔するよ。 -- 2013-09-04 (水) 09:22:16
    • 禿同。中途半端に課金するのが一番バカを見る。まったく課金しないor倉庫だけか、欲しいの出るまで諭吉2.3人生贄にする位金かけるのが楽しいと思う。 -- 2013-09-06 (金) 19:58:30
  • 三点SGの追加➡バズFの追加➡ミサイルの追加 。一番武器追加が多い機体だなwこのままじゃFSさんが過労死してしまうで。だけどジオンには代わりがいないんだ… -- 2013-09-04 (水) 13:00:10
    • なんでコイツばっかりなんだろうな。強化改善が必要な機体はジオンには大量にいるのに。一体だけ集中して上げるんじゃなくて選択肢が欲しいんだよな。 -- 2013-09-04 (水) 13:10:26
      • バズFは無いと弱かったから追加された。ミサイルは追加時ジオン宇宙機の選択肢がなさすぎて運営の都合的に追加された。 -- 2013-09-04 (水) 23:26:02
      • 単に連邦のミラーとしてバランス取りやすかったからだろうな。お互い無いものを持ってるとすぐ弱体化の方向で運営に凸りにいっちゃうし -- 2013-09-05 (木) 02:40:07
    • BZFはないままでもよかったな。汎用性高い代わりにそういう機体なんだと思ってたし -- 2013-09-04 (水) 13:40:13
      • 最初は嬉しかったけど、ほとんどの強襲が持ってる現状はなあ ロケシュ持ちだけコケが狙える5500~6000くらいで良くね?と最近思うようになった -- 2013-09-04 (水) 20:41:44
      • むしろバズFがないと連邦のBZFゲーについていけないけどな。素ジムにすらついてるレベルだし。 -- 2013-09-04 (水) 22:17:24
      • ロケシュだけがダウン狙えるとか一番最悪だろwというかダウン奪える射撃武器なくなったら性能(例外は色々あるけど、基本はコスト)通りの勝敗にしかならない超絶クソゲになるぞ。バズFを持ってる機体が多いからどうにかゲームが成り立ってるってレベルで本当はバランス悪いからな? -- 2013-09-04 (水) 23:28:58
      • なんだかんだで「バズFを先に当てるゲーム」だからなこれ -- 2013-09-05 (木) 00:53:28
      • ジオン水泳部「・・・・・・・」 -- 2013-09-06 (金) 09:04:37
      • 連邦の水泳部にもねえから -- 2013-09-06 (金) 18:52:34
  • 金設計図を引いても銀にマスチケぶっこんだのがあるせいで作るに作れず・・・という状態が長く続いた結果金3枚銀6枚とか言う意味不明な感じに・・・銀ゲルください(泣 -- 2013-09-04 (水) 17:40:28
  • こいつのお陰で今の重撃機にまったく魅力を感じられないぴょん。最近デイリー達成でしか使ってないにゃん! -- 2013-09-06 (金) 06:17:58
    • 改行するな -- 2013-09-06 (金) 07:25:35
    • 強襲がFバズ持ってる時点で重撃は空気だろ -- 2013-09-06 (金) 09:03:04
      • 銃撃で上手い人は射程ギリのCBZで爆風当てるからね、近接信管モジュールがほしい。 -- 2013-09-06 (金) 10:48:36
      • 強襲のFバズよりは重撃のFバズの方が強いし、CBZもまだまだイケるよ。FSで重撃プレイなんかするよりゃ全然強い。 -- 2013-09-06 (金) 20:35:24
  • コイツで格闘やるのって結構リスクあるっていうかちょっともったいないよね とかいいながらアクトはCBR斧やってるんだけど・・・ -- 2013-09-06 (金) 10:53:36
    • 逆だろ、こいつが一番硬直というリスクが少ない -- 2013-09-06 (金) 18:40:41
    • というか格闘しないと結局火力足りない。バズF後にもマシンガンじゃ殺し切れないこと多いんだよな。連邦アーマー高いの多すぎんよー。 -- 2013-09-06 (金) 21:05:21
    • FSのD格は他より硬直が短いのでリスクは少ないんですよ、ちゃんと自分で使ってから発言しましょうね -- 2013-09-07 (土) 00:35:37
  • 最近復帰したんだがFSがこんなに武器追加やら人気になったとは…。グフカス大人気の時にガチャ回してグフカス当たらずにFS金2枚当たってたから嬉しいわ。 -- 2013-09-06 (金) 22:05:20


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