ザクⅢ改(TA) のバックアップ(No.38)

赤文字はMAX値or注釈

ザクⅢ改(TA).pngアーマー4,2004,830ブーストチャージ250288
最高速度1,0041,155積載量1,6202,106
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv2

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    アーマー値はこのコストの重撃機体としては標準的だが、
    機体サイズがゲルググ系やドム系と同程度に大きく、固定カラーの真っ赤な機体も非常に目立つ。
    最高速度も高くないことから被弾率が高めで総合的にはタフな機体とはいえない。
  • 武装面
    メイン武器は相互に持ち替えのないチャージBRとセミオートBR。
    特にCBRおよびBRの3点タイプはユニーク性能で、オーダーのガンダムMk-Ⅲと同等の性能を持つ。
    しかしその他の武装はどれも使いどころが限られるものが多く、決定力に欠ける部分がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アクト・ザク340400Lv13845-1042134024013702734(2)20
シン・マツナガ専用ゲルググJ340400Lv23920-1023132025014403183(2)20
ザクⅢ改(TA)340400Lv23975-100413802501620409320
ドーベン・ウルフ(SW隊機)340400Lv34250-100413602601950227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型17050/350720
(792)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型19035/2101,200
(1,320)
940
(952)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル35014/112単発1855,500
(6,050)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型41030/1801334,400
(4,840)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
専用ビーム・ライフルF型4409/721556,800
(7,480)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
専用ビーム・ライフルB347015/90三点1164,150
(4,565)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)

[命中精度向上機能の効果あり](B3を除く)

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト340重撃BRより威力が高い。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・ライフルB3
      1クリックでビームを3連射する三点式。標準的な三点式BRより連射間隔が短い。
      (1セット3発間の発射間隔が通常12F→本機7F。オーダーのガンダムMk-Ⅲのものと同一)

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3501/15単発7654,500
(4,950)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3801/186183,800
(4,180)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4101/134345,500
(6,050)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720
(864)
3点式チャージ・ビーム・ライフル4403/45三点3312,500
(2,750)
860
(872)
600
(660)
580
(???)
740
(888)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    標準的な高コスト重撃用CBRより威力が高く、リベリオン側では珍しい三点式も用意されている。
    専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:約2.1秒、H型:約1.6秒、F型:約2.7秒、3点式:約1.8秒。
  • タイプ別解説
    • 3点式チャージ・ビーム・ライフル
      リベリオン全機体中で本機が唯一所持している3点式CBR。
      フルチャージ時の倍率が2倍であるため、フルチャージ時のDPは1ヒットあたり662。
      フルチャージ+3発ヒット時のDPは1986あり、ダウンポイント軽減効果を持たない機体を一瞬でダウンさせることが可能。
      弾速や当たり判定にも優れているが、集弾性能が劣るため遠距離での全弾命中は難しい。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン21035/245フル892,250
(2,475)
920
(936)
1,447
(1,460)
630
(693)
800
(840)
780
(936)
ビーム・マシンガンM型24070/420661,850
(2,035)
880
(904)
1,466
(1,477)
600
(660)
660
(728)
780
(936)
ビーム・マシンガンF型26025/175892,700
(2,970)
840
(872)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、ダウンポイントが89、全タイプのロックオンが780と高く設定されている。
    ビーム属性のため特性・ミッションユニット等で強化可能だが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。
    連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    2018/09/12アップデートで持ち替え速度・弾速・射程距離が上昇し、弾頭サイズが拡大された。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。
    • ビーム・マシンガンM型
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
      射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・マシンガンF型
      威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る。
      ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。
      ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。

 タイプ別DPS、マガジン火力、DPPS

腰部ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー4402/12単発91410,000
(11,000)
560
(648)
腰部ビーム・ランチャーM型4804/247624,500
(4,950)
520
(616)
腰部ビーム・ランチャーF型4601/668718,000
(19,800)
600
(680)
  • 解説
    前方に高威力なビーム属性の散弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と重量*1以外同性能。
    前方射程は全て約63m。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3508005,000
(5,500)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。刃の色は緑色。
    重撃用としてはやや重い。
  • 通常格闘
    左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
    動作の速さは標準的な強襲機と変わらない。
  • D格
    前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
    威力は通常の3倍。
    あまり前進しないが、硬直は標準的でありブースト消費量もそこそこ。

チャージ・ハイド・ボンブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ3401/10単発3919,000
(9,900)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeM4503/363566,800
(7,480)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイド・ボンブtypeS4701/92938,500
(9,350)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeF5201/639311,000
(12,100)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
    ハイド・ボンブという名称ではあるものの、ギャン等が持つものとは全く異なる性能をしている。
    やや重くなっているが、高コスト重撃用チャージバズーカとほぼ同性能。
    ただし内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、N:1.8秒、M:0.7秒、S:2.1秒、F:3.0秒。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルF型
専用ビーム・ライフルB3
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
3点式チャージ・ビーム・ライフル
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM型
ビーム・マシンガンF型
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー
腰部ビーム・ランチャーM型
腰部ビーム・ランチャーF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ
チャージ・ハイド・ボンブtypeM
チャージ・ハイド・ボンブtypeS
チャージ・ハイド・ボンブtypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード頭部バルカンH型専用ビーム・ライフルチャージ・ビーム・ライフル

カラーリング Edit

AMX-011STA.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-011S

MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。

(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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  • 速度を・・・速度をクレ・・・。もうちょっと足回り良ければ使えそうな気がするんだ -- 2020-08-06 (木) 15:22:03
  • カラー変えられないなら専用モジュくれよ -- 2020-09-01 (火) 14:44:25
  • チャージ・ハイド・ボンブがその名前の通りチャージ式のハイド・ボンブならユニークで面白いと思ったが(強いとは言ってないw)、ただのチャージバズなのね… -- 2020-09-02 (水) 00:39:18
  • 現状のリベリオンだとコレでも上から数えられえる強さなんだよなぁ -- 2020-09-02 (水) 22:58:21
  • コイツの足回りってホントにこの数値でてるんだろうか?似たような足回りの陸ゲルS型のほうが快適に感じる -- 2020-09-24 (木) 11:26:09
    • 出てないと思うで、重2Fなんかと感覚的に変わらんw -- 2020-09-24 (木) 11:28:29
    • ホバーは最高速が出るまで何秒or何フレームか標準より遅い。こいつがそのタイプなら細かく動くのは苦手な筈、おまけにデブだから鈍重感も割増しだw -- 2020-11-07 (土) 15:22:33
  • 202011月にDX入りなので※欄ミニ纏め。◎=DP745CBRと強めBR持ちなので戦える基本能力は有り。×=デブ機体。その為数値以上に足回りが悪く感じるし実際1004(1155)なので速く無い。特性=ビムシュが大当たり。CBR+BRF+オマケの基本セットで戦うべし。参考までにどうぞー -- 2020-11-07 (土) 16:28:42
    • 追加 武装関連纏め ボンブ=内臓チャバズ、閉所や炙り出しで使う位。ビーマシ=地味に高性能タイプだが居場所が無い。エースしゃぶり補給砲台壁破壊に便利かもな程度。腰ビーム=ゴミ、使い道無いので忘れていい。サーベル=鈍足デブに格闘は厳しい。突っ込む前に死ぬか突っ込めずに死ぬ。(二重表現) 閉所なら使え…るかな?使う人いるのかな?そんな程度。色は緑で綺麗。 -- 2020-11-07 (土) 17:00:39
    • ビムシュLV3持ち。使用感は「火力は有る」「強くは無いが弱過ぎでも無い」「重アクトザク持ってない人は使ってもいいかも」という何とも微妙な感じ。結局重アクトザクと同じ戦い方をする事になる為「足回りを悪くしてデブ化(代償にAPとDG増加)1割BR火力が増えた重アクトザク」という評価だな。何か特徴の有るモジュールでも有れば良かったんだけどね -- 2020-11-07 (土) 18:17:38
  • こいつホント足回りさえ良ければなぁ・・・この体格でDG2ってのも良く分からんし。こいつのコストや足回りの性能考えたら武器の性能ゾック準拠でも良いくらいだと思うんだが。 -- 2020-11-23 (月) 01:37:22
    • こいつ数値以上に使いにくいって声多い原因はホバーなのか -- 2020-11-23 (月) 12:23:50
      • 見た目ドムっぽい体格だから勘違いされてるのかもしれないけどホバーではない。標準の重撃ブースト。ただ体格の大きい機体はカメラが遠目になるので、同じ速度でも小さい機体より視覚的に遅く見える。加えてコイツ自体も最高速度が高い機体ではないから余計に遅く感じるんだと思う -- 2020-11-23 (月) 15:40:16
      • 着地硬直もあるからホバーじゃないで。単純に足回りが劣悪なだけ。 -- 2020-11-23 (月) 19:57:32
  • CBRとBR確定としてあと一つがどれも微妙… -- 2021-03-18 (木) 00:11:13
    • 普通のハイドボンブあたりがほしい。なんで見た目ハイドボンブのチャバズなんだよ。 -- 2021-06-12 (土) 09:37:09
  • 新環境はチャービ誘導しなくなるし三点チャービの個性は出るな。SABRは誘導残るしBMGも強化されて・・・悪りぃ・・・やっぱつれぇわ・・・(足回りと図体) -- 2021-05-03 (月) 23:19:29
  • デイリーガシャから金図出てきた。わーい……? -- 2021-07-13 (火) 21:14:21
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