ザクⅢ のバックアップの現在との差分(No.16)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c
|ザクⅢ.png|アーマー|4,050|4,658|ブーストチャージ|260|299|
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,470|1,910|
|~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|500|659|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||

ネオ・ジオンの技術者によって開発された新たなザクタイプのMS。ザクタイプの特徴であった優れた汎用性は当機にも引き継がれた。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2016年11月9日(DXガシャコンVol.39
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
#br
-性能面
#spandel
機体性能は全体的にコスト平均よりやや低い程度だが、緊急帰投性能は少し高い。
#spanend
#spandel
特に積載が厳しめなので強化を優先したい。
#spanend
#spanadd
ブースト回りはコスト帯平均値で、緊急帰投性能は少し高い。
#spanend
#spanadd
積載量が厳しめでブーストボーナスが確保しにくく、結果的に足回りは平均よりやや下に収まる。
#spanend
盾はないがアーマーはそこそこ高め。被弾面積はドライセンを少し縦長にしたくらいで、ジ・Oより気持ち小さい程度。
#spandel
盾がなくサイズも大きいが、あまりよくない足回りや積載量に加えてダウンゲージも控えめなので、立ち回りには気を付けたい。
#spanend
#spanadd
#spanend

-武装面
#spandel
イマイチな機体性能に反して武装は非常に高性能。ラインナップはリゼルと通じるものがあるがSABRの性能が高く、ゲロビも内蔵になっている。
#spanend
#spandel
高DPのブラスト弾を持ち、ゲロビが内蔵である関係から一部の高コスト帯が使うブラストゲロビのコンボが可能。
#spanend
#spandel
リロードが遅いが同コスト帯のものより弾が大きく弾速も速いセミオートモードのTYPE-A、標準的なフルオートのTYPE-Bという二種類のモードを持つ専用ビーム・ライフルはブラスト弾と持ち替えが発生せず、
#spanend
#spandel
三点式BRの銃剣付きビーム・ライフルはブラスト弾と持ち替えが発生するがリロードが非常に速く、専用ビームライフルと同時に装備可能。
#spanend
#spanadd
ビーム・マシンガン系に見られるようなSAとFAへのモードチェンジ機能の付いた専用BR、専用BRと持ち替えの発生しない高DPのブラスト弾、360コスト用の三点式BR、
#spanend
#spanadd
ゴールド設計図では極めて高いDPSを誇る内蔵式の照射武器と、MS戦に必要な要素は一通り揃っている。
#spanend
腰部ビーム砲はジム・キャノンⅡのビーム・キャノンと同性能で、威力が低めだが判定が左右に大きい。
格闘武器の種類も多く、ビーム・サーベルの他に多段格闘が特徴の「銃剣」を装備可能。
ゴールド設計図では高火力内蔵照射武器の口吻部ビーム砲と、低威力だが炎上デバフを継続して与え続ける口吻部ビーム砲(焼夷)が追加される。
口吻部ビーム砲はコストに対して非常に高性能なゲロビであり、金図であれば本機の主力武装となる。
#spandel
口吻部ビーム砲(焼夷)は燃焼効果を与える武器の中では射程と命中率が高い。~
#spanend
#spandel
大型で鈍重気味という点に目を瞑れれば、ブラストゲロビによる近距離、ヘビー・ライフルに持ち替え無しブラスト弾を織り交ぜた遠距離という風に320コストで全レンジを過不足なくこなせる稀有な機体。
#spanend
#spandel
高コスト重撃とスタンスが似ていると言える。
#spanend
#spandel
ただし、決定力を持つと言えるのは格闘か、金図の内蔵ゲロビぐらいしか無い。
#spanend
#spandel
銀図でもTYPE-Aを中心にした射撃戦はできるが火力不足が課題になる。
#spanend
#spanadd
口吻部ビーム砲(焼夷)は燃焼効果を与える武器の中では射程と命中率が高い。
#spanend

-特徴、立ち回り
#spandel
多くのBZ持ち機体同様、ブラスト弾で動きを止めて各種追撃をかけていくスタイルが中心。
#spanend
#spandel
MUや特性込みでDPS3万を超える射撃を持ち替え無しで即座に撃てる320コストというのは本機だけであり、不意に絡まれたときは直接浴びせても強力。~
#spanend
#spandel
専用ビーム・ライフルのTYPE-Aは特にM型の手動弾幕が黄ロックで強力で、持ち替え無しのブラスト弾を合間に挟む事も可能。
#spanend
#spandel
通常のBRに比べて射程が長いので、遠めから弾幕を撃つ敵機に対して定点狙撃をして嫌がらせもできる。また、ネズミのスポットがしやすい。
#spanend
#spandel
三点式の銃剣付きビーム・ライフルは360コストと同等と言うと聞こえはいいが、ブラスト弾と持ち替えが発生するのでシナジーが薄い。
#spanend
#spandel
採用する場合はいっそブラスト弾を組み合わせない構成にしてしまうか、専用BRとの装備制限が無いので両方持つ事で遠距離用のTYPE-A、近距離用の銃剣BRという形で役割分担させてしまってもいい。
#spanend
#spandel
専用BRはリロードが壊滅的で、口吻部ビーム砲を持たない銀図ではTYPE-Bが使いにくいため、この形の方が安定する。~
#spanend
#spandel
金図限定にはなるが、専用BRM、ブラスト弾N、口吻部ビーム砲という組み合わせが無難に強い。
#spanend
#spandel
ブラスト弾→内蔵ゲロビ→持ち替えありブラスト弾→持ち替え無しTYPE-B→持ち替え無しブラスト弾→内蔵ゲロビというような形のローテーションが組めるので継戦能力が補える他、本機で凸せざるを得ない状況であったときに活きる。
#spanend
#spandel
足回り的に凸参加は難度が高いが、刺さればかなり削ることができる。~
#spanend

-特徴
#spanadd
武装の潤沢ぶりではコスト帯でも屈指。
#spanend
#spanadd
ブラストで動きを止めてのFAモードのBRや口吻部ビーム砲による追撃、SAモードのBRによる中~遠距離、
#spanend
#spanadd
燃焼ビームによるアシストなどやれる事が多い。
#spanend
#spanadd
反面、機体性能の低さは無視できず、巨体に対して盾や防御モジュール等を持たないため、比較的実装の新しい機体群と比べると打たれ弱さが目立つ。
#spanend
#spanadd
口吻部ビーム砲(焼夷)によるサポート力が高いが、オーダー280コストのVガンダム(リア・シュラク隊)のような攻防強化モジュールが無く、
#spanend
#spanadd
終始サポート以外の活躍が見込みにくい。
#spanend



-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST|h
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ|320|320|可|Lv2|3830|-|1157|1280|260|1470|500|4|30|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ドーガ|300|250|可|Lv1|3785|1560|1157|1280|280|1800|318|4|30|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ|320|320|可|Lv2|4050|-|1157|1280|260|1470|500|4|30|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ギラ・ズール(キュアロン機)|320|320|可|Lv1|3575|1740|1176|1280|280|2350|364|4(2)|30|
#spanend
#spandel
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ改|340|400|可|Lv2|3710|-|1200|1240|300|1800|227|3(4)|20|
#spanend
#spanadd
|BGジ|BG地||BG宇|ザクⅢ改|340|400|可|Lv2|4150|-|1200|1240|300|1800|227|3(4)|20|
#spanend
|BG連|BG地||BG宇|リゼル|320|320|可|Lv1|3290|1560|1228|1300|280|1930|273|4(4)|30|
#spanadd
|BG連|BG地||BG宇|Vガンダム(リア・シュラク隊)|280|190|可|Lv1|3425|1130|1157|1240|280|1820|455|6(4)|30|
#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|BG122|460|c
|CENTER:BG特性.png|~効果|h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇。|
|クイックリロード|リロード時間が短縮。|
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費とヒット時に硬直時間を軽減。|

*武器-性能 [#weapon]

**銃剣付きビーム・ライフル [#weapon01]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン
ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spandel
|銃剣.png|銃剣付きビーム・ライフル|330|21/147|三点|68|2,750
(3,025)|900
(920)|540
(594)|840
(872)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|380|30/210|三点|68|2,450
(2,695)|900
(920)|510
(561)|780
(824)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|430|15/105|三点|68|3,150
(3,465)|860
(888)|480
(528)|820
(856)|720
(864)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|銃剣.png|銃剣付きビーム・ライフル|330|21/147|三点|68|3,200
(3,520)|900
(920)|540
(594)|840
(872)|740/280
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|380|30/210|~|~|2,850
(3,135)|~|510
(561)|780
(824)|720/260
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|430|15/105|~|~|3,650
(4,015)|860
(888)|480
(528)|820
(856)|720/270
(864)|
#spanend

-解説
ビームを3連射する三点式ビーム・ライフル。
#spanadd
#spanend
#spanadd
リロードが速く、単一で近~中距離を幅広くこなせる。
#spanend
弾速は1400m/s。どのタイプも反動がやや強め。
射撃間隔は8f+8f+13f=29fが最短で平均は30fほど、理論上は約6.2発/s。

#spandel

#spanend
**専用ビーム・ライフル [#weapon02]

|BG98|BG170|BG55|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|>|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン
ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spandel
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル|TYPE-A|500|8/56|単発|178|4,500
(4,950)|940
(952)|750
(825)|300
(440)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,450
(3,795)|960
(968)|570
(627)|~|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフルM型|TYPE-A|580|11/77|単発|155|4,050
(4,455)|960
(968)|780
(858)|350
(480)|780
(936)|
#spanend
#spandel
|~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,100
(3,410)|960
(968)|540
(594)|~|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフルF型|TYPE-A|620|6/42|単発|178|5,250
(5,775)|920
(936)|690
(759)|200
(360)|720
(864)|
#spanend
#spandel
|~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,750
(4,125)|920
(936)|510
(561)|~|700
(840)|
#spanend
#spanadd
|BG|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル|TYPE-A|500|8/56|単発|178|4,500
(4,950)|940
(952)|750
(825)|300
(440)|740/330
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|4,450
(4,895)|960
(968)|570
(627)|~|740/300
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフルM型|TYPE-A|580|11/77|単発|155|4,050
(4,455)|960
(968)|780
(858)|350
(480)|780/310
(936)|
#spanend
#spanadd
|~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|3,800
(4,180)|~|540
(594)|~|720/280
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフルF型|TYPE-A|620|6/42|単発|178|5,250
(5,775)|920
(936)|690
(759)|200
(360)|720/320
(864)|
#spanend
#spanadd
|~|~|TYPE-B|~|~|フル|130|4,750
(5,225)|920
(936)|510
(561)|~|700/290
(840)|
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり](TYPE-Bを除く)
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
モードチェンジ機能が付いた専用ビーム・ライフル。
アクションキーを押すと、TYPE-A(セミオート式)/TYPE-B(フルオート式)にチェンジ可能。
出撃時はTYPE-A。
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
#spandel
2019/06/19アップデートでモードチェンジ機能が付いた。
#spanend
#spandel
突出して使いやすいのはM型で、TYPE-A時は手動連射が速く、TYPE-Bでは弾数の多さが活きる。
#spanend
#spanadd
#spanend
-TYPE別解説
--TYPE-A
#spandel
セミオート式。標準的な強襲用BRより弾速が速く射程距離も長い。
#spanend
#spandel
基本的にはジーライン(ライトアーマー)のヘビー・ライフルと同性能だが、M型だけはヘビー・ライフルよりも弾数が多い。
#spanend
#spanadd
セミオート式。いわゆるヘビー・ライフルであり標準的な強襲用BRより弾速が速く射程距離も長い中~遠距離射撃用のモード。
#spanend
#spanadd
M型がH型とのハイブリッドになっており長射程高精度でDPSはN型よりも高い。また、本家Mより弾数が多い。
#spanend
ビーム弾は普通のBRより若干太く、弾速は約1500m/s。
発射間隔はN,F型が18f、M型が15f。
#spandel
中距離では持ち替えの無いブラスト弾を交互に織り交ぜて弾幕を張ると良い。
#spanend
--TYPE-B
フルオート式。
#spandel
標準的なコスト320強襲用BRFAとよく似ているが、弾数が少ないうえにリロード時間が非常に長い。
#spanend
#spanadd
340コスト用BRFAと威力面では同等だが弾数、リロード面はTYPE-Aと変わらず垂れ流しには向かない。
#spanend
#spanadd
近距離やブラスト弾からの追撃用のモードで、口吻部ビーム砲とのリロード回しで有用。
#spanend
#spanadd
連射速度の強化ができない。
#spanend
#spanadd

#spanend
**専用ビーム・ライフル(ブラスト弾) [#weapon03]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
#spandel
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|380|1/8|単発|947|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740
(888)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M|420|3/21|単発|421|5,750
(6,325)|880
(892)|600
(660)|560
(648)|780
(936)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spandel
|~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F|500|1/3|単発|530|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|720
(864)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|380|1/8|単発|947|8,500
(9,350)|840
(856)|600
(660)|700
(760)|740/180
(888)|3,750
(4,125)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M|420|3/21|~|421|5,750
(6,325)|880
(892)|~|560
(648)|780/160
(936)|3,333
(3,667)|
#spanend
#spanadd
|~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F|500|1/3|~|530|14,500
(15,950)|720
(748)|480
(528)|600
(680)|720/170
(864)|3,750
(4,125)|
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
標準的な強襲用バズーカとカタログスペックが同じ。
専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

#spanadd

#spanend
**銃剣 [#weapon04]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~ダウン
ポイント|~威力|~ロックオン|h
#spanend
#spandel
|銃剣.png|銃剣|300|800|9,000
(9,900)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|銃剣.png|銃剣|300|800|9,000
(9,900)|740/300
(888)|
#spanend

-性能
格闘武器。ビーム・ライフルに装着した銃剣と左手に持ったビームサーベルの二刀流。
通常格闘、D格ともに三段目まであり、三段目のビームの判定は見た目より短い。
#spanadd
銃剣付きビーム・ライフルとの間でも持ち替えが発生する。
#spanend
-通常格闘
ビームサーベルで右から左に袈裟斬り→銃剣で刺突→前方にビーム発射。
-D格
右から左に袈裟斬り→銃剣で刺突→ビーム発射。
三段式となっており、追加入力するとブーストを消費して次段を繰り出す。
威力は通常の2倍。モーションは通常格闘とほぼ同じ。
二段目、三段目は横の当たり判定がビームピック並に狭く、敵機を正面に捉えて当てなければ追撃にはならないので注意が必要。

#spandel

#spanend
**ビームサーベル [#weapon05]

|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~ダウン
ポイント|~威力|~ロックオン|h
#spanend
#spandel
|ビーム・サーベル.png|ビームサーベル|240|800|8,000
(8,800)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビームサーベル改良型|300|800|9,000
(9,900)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|軽量ビームサーベル|180|800|7,500
(8,250)|740
(888)|
#spanend
#spandel
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|9,500
(10,450)|740
(888)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|ビーム・サーベル.png|ビームサーベル|240|800|8,000
(8,800)|740/300
(888)|
#spanend
#spanadd
|~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000
(9,900)|~|
#spanend
#spanadd
|~|軽量ビームサーベル|180|~|7,500
(8,250)|~|
#spanend
#spanadd
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500
(10,450)|~|
#spanend

-解説
格闘武器。刃の色は黄色。
-通常格闘
--無印,軽量
左から右に袈裟斬り→右から左に横薙ぎ。
--改良型
左から右に袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
--D出力強化型
右から左に横薙ぎ→素早く左から右に横薙ぎ。
2段目は改良型の通常格闘3段目と同じモーションだが、やや素早く振る。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,軽量,改良型
左下から右上へ逆袈裟斬り。
無印と軽量は100mほど、改良型は115mほど前進する。
--D出力強化型
時計回りに回転斬り。
3時の方向から回転し、4時の方向まで振り抜く。
110mほど前進する。

**腰部ビーム砲 [#weapon06]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン
ポイント|~威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|h
#spanend
#spandel
|腰部ビーム砲.png|腰部ビーム砲|450|2/16|単発|291|1,750
(1,925)|960
(968)|840
(924)|780
(824)|760
(912)|
#spanend
#spandel
|~|腰部ビーム砲M|480|5/35|単発|273|1,250
(1,375)|980
(984)|840
(924)|720
(776)|760
(912)|
#spanend
#spandel
|~|腰部ビーム砲F|560|1/7|単発|315|2,250
(2,475)|940
(952)|720
(792)|740
(792)|760
(912)|
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|h
#spanend
#spanadd
|腰部ビーム砲.png|腰部ビーム砲|450|2/16|単発|291|1,750
(1,925)|960
(968)|840
(924)|780
(824)|760/330
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|腰部ビーム砲M|480|5/35|~|273|1,250
(1,375)|980
(984)|840
(924)|720
(776)|760/310
(912)|
#spanend
#spanadd
|~|腰部ビーム砲F|560|1/7|~|315|2,250
(2,475)|940
(952)|720
(792)|740
(792)|760/320
(912)|
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
腰からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
弾数1でビームを2発同時発射するタイプ。

#spandel

#spanend
**ハンドグレネイド [#weapon07]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~ダウン
ポイント|~威力|~リロード
時間|~効果範囲|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲|h
#spanend
|ハンドグレネイド.png|ハンドグレネイド|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)|
|~|ハンドグレネイドM型|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)|
|~|ハンドグレネイドF型|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)|
#include(解説/ハンドグレネイド,notitle)

**着発式ハンドグレネイド [#weapon08]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~ダウン
ポイント|~威力|~リロード
時間|~効果範囲|h
|ハンドグレネイド.png|着発式ハンドグレネイド|160|1/8|918|5,500
(6,050)|840
(872)|4,167
(4,583)|
|~|着発式ハンドグレネイドM型|210|1/14|882|4,500
(4,950)|900
(920)|3,333
(3,667)|
|~|着発式ハンドグレネイドF型|260|1/4|931|6,500
(7,150)|800
(840)|5,000
(5,500)|
#include(解説/着発式グレネイド,notitle)

**口吻部ビーム砲 [#weapon09]

|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
#spandel
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|~ダウン
ポイント|~威力|~射程距離|~リロード
時間|h
#spanend
#spanadd
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|h
#spanend
|口吻部ビーム砲.png|口吻部ビーム砲|360|15/30|照射|25|25,000
(27,500)|360
(396)|200
(360)|
#spandel
|~|口吻部ビーム砲(焼夷)|360|80/240|照射|2|1,000
(1,100)|420
(462)|200
(360)|
#spanend
#spanadd
|~|口吻部ビーム砲(焼夷)|360|80/240|~|2|1,000
(1,100)|420
(462)|200
(360)|
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
口吻からビームを照射する射撃武器。特性のビームシューターが有効。
ロックオン可能で、移動しながら使用できる。
威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射武器と同じで5発分)。
-タイプ別解説
--口吻部ビーム砲
かなり細いが360コスト用と同射程の高火力照射武器。
#spandel
リゼルの超高出力ビーム・ライフルと似ているがこちらは内蔵武器扱いで、1マガジンの弾数が1発多い代わりに最大射程に到達するまでに1発多く消費する。
#spanend
#spandel
あちらと違い本機には起点となるブラスト弾があり、追撃に組みこむ事で反撃のリスクを減らすことができる。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
なお、口吻部ビーム砲の最大射程付近でブラスト弾を撃ってからこちらに切り替えて素早く撃つとこちらが先に着弾する。
--口吻部ビーム砲(焼夷)
命中した相手にダメージと追加効果を与える。
追加効果はスリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
効果時間は約1秒?しかない。
#spanadd

#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]


|BG|BG|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h
|銃剣.png|銃剣付きビーム・ライフル|○||||||||330|
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|○||||||||380|
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|○||||||||430|
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル||●|||||||500|
|~|専用ビーム・ライフルM型||●|||||||580|
|~|専用ビーム・ライフルF型||●|||||||620|
|専用ビーム・ライフル.png|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)|||●||||||380|
|~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M型|||●||||||420|
|~|専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F型|||●||||||500|
|銃剣.png|銃剣||||○|||||300|
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル|||||○||||240|
|~|ビーム・サーベル改良型|||||○||||300|
|~|軽量ビーム・サーベル|||||○||||180|
|~|ビーム・サーベルD出力強化型|||||○||||360|
|腰部ビーム砲.png|腰部ビーム砲||||||○|||450|
|~|腰部ビーム砲M||||||○|||480|
|~|腰部ビーム砲F||||||○|||560|
|ハンドグレネイド.png|ハンドグレネイド|||||||○||130|
|~|ハンドグレネイドM型|||||||○||90|
|~|ハンドグレネイドF型|||||||○||180|
|ハンドグレネイド.png|着発式ハンドグレネイド|||||||○||160|
|~|着発式ハンドグレネイドM型|||||||○||210|
|~|着発式ハンドグレネイドF型|||||||○||260|
|口吻部ビーム砲.png|口吻部ビーム砲||||||||○|360|
|~|口吻部ビーム砲(焼夷)||||||||○|360|
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*レンタル [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BG特性|BG武器スロット1|BG武器スロット2|BG武器スロット3|
|ビームシューター|専用ビーム・ライフル|腰部ビーム砲M|ビーム・サーベルD出力強化型|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅢ,notitle);
画像はカラーリングにおけるルールに基づいて作成されている

*機体解説 [#data]

型式番号 AMX-011

旧ジオン公国軍の傑作量産型MS「ザクII」の発展型で、純粋なジオン系MSとしてはザクの名を冠する最後の機体。
アクシズへと逃亡した旧ジオンの技術者たちが、地球連邦軍の開発したハイザックやマラサイをザクIIの正当な後継機とは認めず、本機の開発へと踏み切ったという経緯を持つ。
#br
ザク最大の特長である高い汎用性と拡張性を持ち、各部に設けられたラッチに多種多様なオプションを装着することが可能。
脇部ラッチにはバズーカを装着でき、さらに肩部スパイクアーマーのシールドラッチには、ハンマ・ハンマのシールドを取り付けることが可能だった。
バックパックも偏向スラスター装備の標準型をはじめ複数のバリエーションがあり、推力および装甲面に関しては第4世代MSに匹敵する。
#br
武装面ではサイコミュ由来の特殊兵装やメガ・ランチャー級の大出力火器こそ持たないものの、左右フロントスカートに設置されたビーム・サーベル兼用型ビーム・キャノン、顎部メガ粒子砲などの充実した兵装を持つ。
主武装には専用設計のライフルが用意されていたが、開発の遅れからR・ジャジャ用の物を代用している。
その他に右肩部のシールド内側にクラッカー(投擲榴弾)やビーム・サーベルなどを収納している。
#br
ほぼ同時期に開発されたドーベン・ウルフと次期主力機の座を争ったが、特に突出した火力を持たない本機は競合に敗れ、少数が生産されるに止まる。
劇中ではラカン・ダカランがグレーカラーの本機をダブリンで使用する。
これに先立つダカール戦では、戦闘への参加は確認できないものの、迎賓館前に立っている姿が確認できる。
終盤にも少数が登場する場面がある。
#br
アニメ版『機動戦士ガンダムUC』では、 ネオ・ジオン軍残党「袖付き」の所属機としてギラ・ドーガ用のビーム・マシンガンを装備した機体が登場、白系のカラーリングはそのままでその他の所属機と同様に「袖」が付けられている。
また、フロントスカートがビームサーベルを内蔵した隠し腕を装備した物に、左ショルダーアーマーがザクIII改と同じハイド・ボンブ投下機を内蔵した物に換装されている。

(Wikipediaより引用 - ザクIII)

#br
#htmlinsert(youtube,id=z77x_7x0jDU)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
#spandel
#spanend
#spanadd
【過去ログ】
#spanend
Vol1 |
#spandel
#spanend
#spandel
#pcomment(Comments/ザクⅢVol2,reply,20)//実装されたらコメント数を10~20にしてください。
#spanend
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#spanadd
#pcomment(Comments/ザクⅢVol2,reply,20)
#spanend
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#spanend
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