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ジーライン(ライトアーマー)
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赤文字はMAX値or注釈

ジーライン(ライトアーマー).pngアーマー3,4253,939ブーストチャージ320368
最高速度1,1951,374積載量1,5802,053
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,380手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv1

RX-81 ジーラインの一撃離脱を目的とした軽装甲タイプ。
背部にはバックパックが装備され、装甲よりも機動性を重視し高度な操縦技術が要求される。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年06月11日(DXガシャコンVol.14
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


ジーラインの素体にライトアーマーを装備した機体。

  • 性能面
    最高速度とブーストチャージが高い特殊ブースト(ブースト方向問わず速度一律、高度が落ちにくい)の高機動強襲機。
    緊急帰投性能もコストの割に高く、フットワークが軽い。
    アーマーは少し低いが標準的な盾を装備しており、耐久力はコスト標準よりやや劣る程度。
    ただし本機は重い武装が多いうえに積載量が低いため、重量調整に気を配る必要がある。
  • 武装面
    バルカン、BSG、ビームサーベルはジーライン(基本フレーム)と共通。
    その他にはユニークなビーム兵器のショート・ビーム・ライフルFAとヘビー・ライフルがある。
    内蔵武器も多く、斉射型のガトリング・スマッシャーや撃ち上げ式の2連装ミサイルを装備可能。
    ゴールド設計図ではビームサーベルD出力改良型が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジーライン(基本フレーム)300250Lv134251380111913002501590455530
ジーライン(ライトアーマー)340400Lv134251380119513003201580500320
ジーライン(アサルトアーマー)340400Lv1295018201176136025017103183(2)20
ジーライン(ST)340400Lv135751380115713003001840364320

特性候補 Edit

特性.png効果
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が上昇
  • ミサイルシューター
    ミサイルランチャーに適用。
  • ビームシューター
    ショートビームライフルFAとヘビーライフルに適用。
  • 射程補正システム
    格闘以外の全ての武装に適用。
    有効射程が延びるため、BSGやガトリングスマッシャーの使い勝手も良くなる。

武器-性能 Edit

ショート・ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショート・ビーム・ライフル.pngショート・ビーム・ライフルFA32016/96フル831,750
(1,925)
900
(920)
1,381
(1,401)
480
(528)
740
(792)
760/300
(912)
ショート・ビーム・ライフルFAH35016/961,600
(1,760)
920
(936)
540
(594)
780
(824)
780/320
(936)
ショート・ビーム・ライフルFAM38030/1801,500
(1,650)
880
(904)
450
(495)
740
(792)
760/280
(912)
ショート・ビーム・ライフルFAF41010/602,000
(2,200)
860
(888)
420
(462)
720
(776)
760/290
(912)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的なコスト340強襲用BRFAより重量が軽くリロード時間とロックオンに優れるが、弾数/威力/DP/集弾性能/射程距離の全てが劣る。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ヘビー・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ヘビー・ライフル.pngヘビー・ライフル5008/48単発1784,500
(4,950)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740/330
(888)
ヘビー・ライフルM5809/631554,050
(4,455)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780/310
(936)
ヘビー・ライフルF6206/361785,250
(5,775)
920
(936)
690
(759)
200
(360)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    標準的な強襲用BRより弾速が速く、射程距離も長い。
    全体的に悪くない性能だが、マガジン火力が不足気味なので、
    1マガジンで倒しきれるかどうか怪しい。
    発射間隔は全タイプ約15F(秒間4発)。
    ※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3206/30単発1751,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンM40010/50166950
(1,045)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点591,050
(1,155)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系の射撃武器。通称BSG。
    一射でビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
ビームサーベルD出力改良型3809,000
(9,900)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    銀設計図と金設計図では開発順序が異なる。
  • 通常格闘
    どれも踏み込みが深く、結構前進する。
    • 無印
      左下から右上に斬り上げ→右下から左上に斬り上げ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左下から右上に斬り上げ→時計回りに回転斬り。
      三段目はやや狭いが背後にも判定がある。
    • 軽量型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • D出力強化型
      右袈裟斬り→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型
      左から右に横薙ぎ。
    • 軽量型
      左下から右上に斬り上げ。
      右側の判定がほとんどない。
    • D出力強化型
      時計周りに回転斬り。
      前方範囲が95mほどあり、ジム・コマンド・ライトアーマーのものと同じ性能。
      踏み込みも十分深く、穴も少ないので使い勝手は良好。
    • D出力改良型
      左から右に横薙ぎ→時計周りに回転斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目の踏み込みが浅く、二段目の伸びも悪い。

ガトリング・スマッシャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ガトリング・スマッシャー.pngガトリング・スマッシャー62025/150フル36800
(880)
820
(856)
1,480
(1,490)
660
(726)
540
(632)
740/180
(888)
ガトリング・スマッシャーH68030/210740
(814)
860
(888)
690
(759)
580
(664)
760/200
(912)
ガトリング・スマッシャーF72020/120900
(990)
780
(824)
570
(627)
500
(600)
720/170
(864)
  • 解説
    バックパックに2門装備したガトリングから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がなく発射モーションも皆無。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    他のジーライン系列機が装備するものとは性能が若干異なり、当機のものは連射速度が高い。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    集弾性能がとても低く、有効射程距離は数値以上に短い。
    またとても重いため、コレを装備する際は重量の調整が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ガトリング・スマッシャーH
      集弾性能、射程距離、リロード時間、ロックオンに優れたタイプ。
      内蔵装備のため、弾数、リロードに難のあるヘビーライフルからの追撃に向く。
      長射程ゆえか、ある程度近付いてしまえば精度も悪くはない。

 DPS/DPPS比較

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3302/81144,250
(4,675)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
ミサイルランチャーM3902/161143,100
(3,410)
750
(825)
660
(728)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーG4502/121153,100
(3,410)
690
(759)
620
(696)
1,667
(1,833)
1,600
(1,760)
ミサイルランチャーS5102/61155,000
(5,500)
660
(726)
600
(680)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミサイルランチャーW5302/81143,750
(4,125)
690
(759)
640
(712)
2,500
(2,750)
1,400
(1,540)
  • 解説
    バックパックのランチャーからミサイルを2発発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な強襲ミサイルより威力・射程距離・ロック範囲に優れるが、弾数が少なくリロード時間も長い。
    ロックオンに必要な時間は、無印,G,W:1.0秒、M:0.8秒、S:1.2秒。
  • 弾道について
    ランチャーから右肩→左肩の順に(13fps)撃ち上げ一定距離上昇した後、誘導を開始する。
    機体の状態により上昇する高度が異なる。下記は大体の目安。
    (高)静止状態>前後左右に移動中、後ろにブースト中>左右にブースト中>前にブースト中(低)
    近距離でダウンした敵には前や左右にブーストしながら撃つと命中させやすい。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      初期装備。最軽量で平均的な性能。
      補助弾薬パックでは弾数が10発に増え、補助弾薬モジュールでは9発に増える。両方併用すると11発となる。
    • ミサイルランチャーM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も最短。
      威力が低いため、遠距離からのけん制や削りに向く。
    • ミサイルランチャーG
      誘導性能強化型。弾速が遅く、ロック範囲が広いのが特徴。
      誘導性能に優れ、標的をねっとり追いかける。
    • ミサイルランチャーS
      弾速強化型。威力と弾速に優れるが、誘導性能が低下している。
      補助弾薬パックでは弾数が8発に増え、補助弾薬モジュールでは7発に増える。両方併用すると9発となる。
    • ミサイルランチャーW
      効果範囲強化型。効果範囲に優れるが、それ以外の性能は低い。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ジーライン専用シールド.pngジーライン専用シールド可能1,380
  • 解説
    標準的な性能のシールド。
    特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
ショート・ビーム・ライフル.pngショート・ビーム・ライフルFA
ショート・ビーム・ライフルFAH
ショート・ビーム・ライフルFAM
ショート・ビーム・ライフルFAF
ヘビー・ライフル.pngヘビー・ライフル
ヘビー・ライフルM
ヘビー・ライフルF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンM
ビーム・スプレーガンB3
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力改良型
ガトリング・スマッシャー.pngガトリング・スマッシャー
ガトリング・スマッシャーH
ガトリング・スマッシャーF
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーG
ミサイルランチャーS
ミサイルランチャーW

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ミサイルシューターヘビー・ライフルビームサーベルD出力強化型ミサイルランチャー

カラーリング Edit

GLA(デフォルト).pngGLA(准尉).pngGLA(少佐).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
GLA(高級).pngGLA(特殊).pngGLA(上製).png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
GLA(練度10).pngGLA(練度15).pngGLA(練度20).png
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-81LA

ジーラインの基本フレームに高速機動タイプのアーマーを装備した機体。
ジム・ライトアーマーのコンセプトを引き継ぐ形で生まれた。
機動性を高めるために最低限の装甲しか装備されていないが、基本フレーム状態よりは防御力が高い。
通常兵装と言えるスタンダードアーマーに比べてライトアーマーであるから、ライトアーマーなのだろう。
頭部には遠距離攻撃用のセンサーユニットを装着している。
アーマーだけでなく脚部バーニア等も増設されており、非常に高い機動性を有する。
しかし、その性能ゆえにピーキーな機体になっており、総じて熟練のパイロットにしか扱えない機体となっている。
また、背部にはオプション兵装を装備可能で、ガトリング・スマッシャーやミサイル・ランチャーなど、任務に応じて換装が可能であった。


コメント Edit

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  • こいつ取り立てて強くはないなあと思いつつも、未だに惰性で使ってるんだけど、なんか上位互換っぽいやついない? -- 2020-09-23 (水) 01:58:48
    • 速さとかは劣るし完全上位互換とはいかないがSA+内臓FAなら量百改とか? -- 2020-09-23 (水) 08:27:05
      • そういう感じなら、Z、Z3、素ユニとかも近いかな? どれも上位互換といえるものではないけど。 -- 2020-09-23 (水) 12:19:46
      • Zをこいつっぽく運用するの確かにできると思って倉庫に眠ってたの引っ張り出してきたら、案外良かったわありがとう -- 2020-09-26 (土) 04:39:13
      • 移動性能と武装構成的に、素ユニが上位互換と思うに一票 -- 2020-10-02 (金) 03:27:42
      • 全盛期のこいつのことよく知らないんだけど、高火力単発武器で足止めて内蔵の連射武器でトドメって戦い方の元祖はこいつなのかね? -- 2020-10-02 (金) 07:31:55
      • 距離500くらいから一瞬で着弾するBRを赤ロック射撃できた感じ。ライン戦だとそれが顔出した瞬間に3,4機から飛んできます。 -- 2020-10-13 (火) 02:10:26
      • それに加えてミサイルのDPが400以上*2って感じ -- 2020-10-13 (火) 03:51:22
      • 内臓ガトコンボじゃなくHBR+ミサイルで天下取ってたのか……(困惑) いまの時代じゃ考えられないわね…… -- 2020-10-13 (火) 06:51:07
      • DP取る理由って相手の足とめて攻撃当てたり逃げられなくするためでしょ?要らないもん当たるから。 -- 2020-10-14 (水) 19:25:38
  • ヘビライは弾数が増えれば戦える、他の武装は貧弱すぎて擦りバルカンと護身用サーベル持つしかねぇ…… -- 2020-10-07 (水) 18:13:36
    • 射程でスプレーがコイツのユニークかな。スプレー強化来た時省かれてるけど。味方が強けりゃDPSは取ってくれんじゃない。自力なら格闘しかない。340でスプ格 -- 2020-10-14 (水) 21:06:24
  • ヘビーライフル弾数2倍でガトスマ威力5割増くらいでもいいよね機体性能は悪くないし -- 2020-10-12 (月) 22:51:56
    • こやつのガトスマはジーラインにて最弱。 -- 2020-10-14 (水) 23:11:43
  • 見た目的にガトスマ持たせたくないしFABR強化してくれないかしら、流石にジムスナとかが持つようなFABRはゴミすぎる -- 2020-10-14 (水) 14:43:33
  • GLAが強化されるのが先かサ終が先か… -- 2020-10-17 (土) 20:52:46
    • 大暴れした過去があるから終了まで終身刑だろうな -- 2020-12-27 (日) 20:11:30
  • そのうちFA武器が強化されるらしいが、GLAのFAはどうなることやら…… -- 2021-03-24 (水) 13:37:34
  • ショート・ビーム・ライフルFAの威力、1750→4450になってて上がり幅凄まじい (参考)他の機体のBRFAが3750→4500 -- 2021-04-09 (金) 15:56:22
    • すいませんSBRFAは4550でした -- 2021-04-09 (金) 16:18:51
    • ヘビーライフルさんが威力でも負けて重量くらいしかヘビーな点がないんですが。。。 -- 2021-04-09 (金) 23:42:01
  • うーん、FABRの威力が強化されたところで弾速がくそ遅いから当たらんな… -- 2021-04-09 (金) 20:27:37
  • 昔はなぁジオンの将官を壊滅させた位強かったのになあ。ほんとに見る影もない。 -- 2021-04-19 (月) 15:48:37
  • 2回目のテストでちょっとFABRの弾速上がったっぽい? -- 2021-05-01 (土) 09:52:55
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