ジム改(宇宙戦仕様) のバックアップ(No.8)

赤文字はMAX値or注釈

ジム改(宇宙戦仕様).pngアーマー2,6803,082ブーストチャージ240276
最高速度995
(1,045)
1,144
(1,201)
積載量1,5702,040
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ宇宙
COST280TIME190269
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ500/1000

後期生産型を戦後も若干改修して生産したもの。
赤と白にカラーリングされた宇宙用の機体はコンペイトウに多数配備された。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年10月02日(DXガシャコン第10弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


連邦軍4番目の宇宙専用機。ジム改(地上戦仕様)の宇宙戦仕様。

  • 性能面
    連邦軍内で近コスト・同兵種のジム後期生産型と比べ緊急帰投のみリードを許しているがそれ以外はジム改の方が上回る項目が多い(特に最高速度は90も違う)
    しかしモジュールカスタマイズスロットはジム後期生産型が7に対して本機は5に設定されている点に注意。
    軽めの武装で固めると積載強化が一切要らないほど高バランスを実現できる。
    宇宙専用機体のため宇宙補正が常時かかり、実質最高速度は1201
  • 武装面
    本機では重撃で初めて「ビーム・ガン」(略称BG)が採用されている。性能はジム・コマンドと同性能である。
    BGFでさえ重量が400(重撃BRN=420 CBRN=500)と大変軽いので重量調節+BRよりも早い連射速度を持つ本武装は他の重撃との差別化を一層強める。
    サブ枠に頭部バルカン・3点式90㎜ジム・マシンガン・BSGと誰もが使ったことのある武装ばかりで統一されている面では安定した攻撃支援が見込める。
    金設計図限定ではあるものの「ロング・ライフル」を使用可能であり、FA系マシンガンの中では扱いに多少ピーキーさが出ているがカタログスペックは破格の性能。
  • 特徴
    従来の重撃機体の武装や性能をはめ込まれなかった分、違った活躍を見込めるのが本機の大きな特徴。
    足回りのよさ、高バランス、アーマーの高さなど優遇されている部分も多い。
    ビームガンは高頻度でダメージを取りやすく、追撃に使えるサブ枠が種類豊富であるので使用者によって得意とする距離やコンボ方法が一気に変わる。
    言い方を変えれば「使用者の色に染めることの出来る無地の機体」とも言える。
    組み合わせ武装が変わると様々な運用方法があるので自分に合う武装を探しながら運用して見るのも本機の楽しみ方の一つである。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム後期生産型2601402380-1004126020013304557
ジム・キャノン(空間突撃仕様)28019023809901014132021016403185
ジム改(宇宙戦仕様)2801902680-1045130024015704095
ジム改(地上戦仕様)2801902680-995136021013004095
ガルバルディα(重撃装備)2801902530-976126022014905916
リック・ドムⅡ3002503050-1179130020015703645
アクト・ザク3404002450-1042134024013702734(6)

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • バズーカ爆風拡大
    宇宙空間においてBZを当てるには一苦労する場面も多い。
    打ち下ろしを仕掛けられる状況や閉所でのダメージを稼ぎ易い特性。
    グレネイドを外してまで無理をして装備をすることは無いが、宇宙空間で直撃を望めない事も多い。
    強いて言うなら拠点を奪取している群がる敵機に高高度から広範囲で攻撃を加えられる点で優れている特性。
    コンペイトウのように、重力下仕様の宇宙で真価を発揮する。
  • ビームシューター
    CBRやBGはビーム装備なので損をすることは無い。
    BGがとても優秀な為、火力の底上げが出切る点が魅力。
  • ロケットシューター
    ダウンポイントの導入でひるみ、よろけ、ダウンは威力に関係なくなってしまい、
    バズーカを装備するメリットが減った為、機体コンセプトを活かし難い特性となっている。

武器-性能 Edit

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン24015/75単発1551,900
(2,090)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ビーム・ガンM28025/150単発1551,800
(1,980)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
ビーム・ガンF32010/50単発1552,200
(2,420)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    ジム・コマンドが装備しているものとほぼ同性能だが、こちらの方が軽い。
    発射間隔がBRより短く、連射しやすいため火力は中々のもの。
    発射間隔15F(秒間4発)、強襲型BRは18F(秒間3.33発)。
    単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。(ロングライフルはDPPS593.63)
    特性ビームシューターLv5の場合DPSはN型で8740、M型で8280、F型で10120となり、
    火力面でもロングライフルに匹敵する武装となる為、使いこなせればこちらのが強い。
    特にM型は威力がN型と比較し100低いだけ、他の性能もほぼ許容範囲内なのに対し、
    弾数が15発→25発と大幅に増えている為使い易い。これ一本で削りきることも可能。
    相手の対ビームコーティングの有無でロングライフルと使い分けると良いだろう。
    重量がCBRより軽いため重量調節も容易であり、ジム・コマンドのメイン武装であることから似たような運用も可能。
 タイプ別DPS、マガジン火力

チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル4005/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージビーム・ライフルH4406/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージビーム・ライフルM47012/48単発2901,800
(1,980)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
チャージビーム・ライフルF5001/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    低COST用とは性能が異なる。
    持ち替え時間もかなり長い(74/60fps)ので注意。
    内蔵武装を持たない為に独立した武装になってしまう故、あまり使い勝手は良くない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.8秒。

ハイパーバズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型3901/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ後期型M4503/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ後期型S4801/9単発4745,500
(6,050)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ後期型F5401/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパーバズーカ後期型W5101/7単発4775,500
(6,050)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。低COST重撃用バズーカより軽い。
    持ち替えはBZにしては速め(68/60fps)。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ後期型
      最軽量で平均的な性能。ジム改(地上戦仕様)のものより少し重い。
    • ハイパーバズーカ後期型M
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、弾速がS型の次に速い。
      ジム改(地上戦仕様)のものより少し重い。
    • ハイパーバズーカ後期型S
      弾速強化型。弾速が700m/sほどと早く、動きの早いMS相手にも直撃を狙いやすい。
    • ハイパーバズーカ後期型F
      威力強化型。最も重いが威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。
    • ハイパーバズーカ後期型W
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、通路などの閉所で有効。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイドM型1001/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイドF型1701/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。
  • 威力と効果範囲が強化されている。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型20075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵した射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    威力が低く射程距離もやや短いが、全体的に軽く近距離なら命中しやすい。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      他機体のものより軽く、扱いやすさもあり安定したダメージを狙える。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。弾数以外の性能は無印より低下しているが、マガジン火力は高い。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2605/25単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF3703/18単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点59600
(660)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    一射につき5発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍となる。
    特性のビームシューターの影響は受けないが、ビームコーティング付きの盾の影響を受ける。
    射程距離を強化すると結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。
    低COST機用とは性能が異なり、特に射撃可能間隔がやや短いうえに軽くなっている。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン19021/168三点521,250
(1,375)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH21024/192三点521,000
(1,100)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM23039/273三点521,150
(1,265)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    1クリックで3発発射される3点式マシンガン。
    普通の3点式より威力は高いが、弾数が減っている。
    バルカンより重いが、威力と射程距離に優れ中距離戦にも対応可能。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはF型がないため、最も高威力。
      欠点は弾数の少なさとソレに起因するマガジン火力の低さ。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      射程距離が長く、遠距離戦にも対応可能。マガジン火力の低さがネック。
    • 3点式90㎜ジム・マシンガンM
      弾数強化型。弾数とマガジン火力の欠点を解消しており、普通の3点式と似た感覚で使える。
      射程距離の短さとリロード時間の長さに注意。

ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.pngロング・ライフル26025/150フル891,350
(1,485)
940
(952)
1,447
(1,460)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
ロング・ライフル改良H型30025/150フル891,050
(1,155)
960
(968)
1,447
(1,460)
780
(858)
640
(712)
780
(936)
ロング・ライフル改良M型32040/240フル891,150
(1,265)
900
(920)
1,447
(1,460)
690
(759)
540
(632)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    威力と弾速、集弾性能、射程距離に優れるフルオート式の実弾ライフル。
    一発の威力は大きいが反動が大きく、持ち替え時間もかなり長い(74/60fps)。
    弾速は2150m/sほどもあるため、中距離でも命中率はかなり高い。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ロング・ライフル無印
      フルオート系マシンガンの中で威力1,350は破格。
      H型・M型の中間性能で使い勝手は上々。
      威力連射MAXで、DPS:9,900
    • ロング・ライフルH型
      命中精度に特化したタイプ。集弾性能・射程・ロックオン性能が無印型と比べ高い。
      威力は無印型と比較して300下がっている。
      遠距離運用する際、ロックオンをMAX強化すると偏差範囲をカバーしきれないことがあるので注意。
      なお威力が下がりすぎている為にジムライフルN型よりDPSが出ないという致命的な欠陥を持つ。
      威力連射MAXで、DPS:7,700
    • ロング・ライフルM型
      集弾性能が大きく下がるが、それを大きく補うほどのマガジン火力を持つ。
      しかし長時間当て続ける必要があり短期決戦向けではないので注意。
      尚、他のフルオート系マシンガンにある「M型のみ連射速度が早い」特徴が無い。
      威力連射MAXで、DPS:8,433

改良型ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル26014/84単発1504,000960810600740
改良型ロング・ライフルH型30016/96単発1503,500980870640780
改良型ロング・ライフルF型3208/48単発1504,250920750520700
  • 解説
    実弾属性の単発式射撃武器。
    2017/10/25アップデートで追加された。
    ジム改(地上戦仕様)のものとカタログスペックは同じ。
    DPPSではビームガンに劣るものの火力と射程は長く、
    距離によって使い分けることが出切るのが強み。
    高コスト重撃BRNに位置するN型
    射程補正特性はないものの弾速の速さでロングレンジでも狙えるH型
    火力増加幅は控えめなものの瞬間火力に特化したF型
    どれも280コストでは強力な武装である。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
ビーム・ガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルM
チャージビーム・ライフルF
ハイパーバズーカ後期型.pngハイパーバズーカ後期型
ハイパーバズーカ後期型M
ハイパーバズーカ後期型S
ハイパーバズーカ後期型F
ハイパーバズーカ後期型W
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM
ロング・ライフル.pngロング・ライフル
ロング・ライフル改良H型
ロング・ライフル改良M型
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル
改良型ロング・ライフルH型
改良型ロング・ライフルF型

カラーリング Edit

ジム改(宇宙)_デフォルト.pngジム改(宇宙)_准尉.pngジム改(宇宙)_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム改(宇宙)_高級.pngジム改(宇宙)_特殊.pngss_20150930_163935.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20141203_193146-crop.jpgss_20150114_174429.jpgss_20150114_174430.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79C
地球連邦軍が本格的に大量生産を開始した初期生産型のジムだったが、開発を急ぎ、また生産性を第一に考えていたため機体性能は芳しくなかった。
そこでジム後期生産型を経てジムの弱点や性能不足などを改善した機体が本機である。
ジム後期生産型と異なる箇所は、股部ユニット後端のビームサーベル接点、サイドスカートのスラスター、バックパック接続のパーツ、そして胸部エアインテークの省略である。
主武装は、信頼性の高い実体弾式の90mmマシンガンやバズーカとビームサーベル、頭部の固定式60mmバルカン砲や量産タイプのビームライフルなどである。
一年戦争末期に多くが生産され、ア・バオア・クー攻防戦ではジムと同時に大量に投入され、その中でも宇宙部隊に配備された本機は、赤色と白色で塗装された。
また、戦後の宇宙世紀0083、およびデラーズ紛争では、地球連邦軍の主力機となった。


なお、本機は英語表記にする際直訳すると「GM Custom」となりジム・カスタムと被るので、
本機の正式名称を「ジムC型」とすることもある。

0083版

コメント Edit

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  • 高速切替おっそ。余計な事しやがって -- 2017-11-30 (木) 22:02:32
    • 全くだぜ、内臓火器優遇が過ぎる。 -- 2017-12-03 (日) 03:20:16
    • ただでさえロングライフルの切り替え遅いのになあ。糞調整かんべんしてほしいわ -- 2017-12-03 (日) 15:44:57
  • 上の方の木で言ってるんだけどコイツが強襲ブーストってマジ? -- 2018-01-15 (月) 17:14:44
    • 現状の強襲ブーストと重撃ブーストって上下の移動が速いか遅いかしか無いんだけど、此奴は何故か上下の動きが強襲並みに速いんだよね。リック・ドムもホバー機なのに上下の動きが普通にできるし説明されてないけど特殊扱いか、あるいは設定ミスだと思うわ。 -- 2018-01-22 (月) 16:45:02
      • 宇宙補正じゃないの? -- 2018-01-22 (月) 18:31:18
      • ジャンプを比較した限りでは、ジムコマ宇宙と空凸(強襲ブースト)と同様と思える。逆に重撃のガンナー等はジャンプする前に屈伸動作が入るのでこいつとは明らかに違う。 -- 2018-01-31 (水) 04:16:41
  • こいつのビームガン好き -- 2018-01-22 (月) 15:30:36
  • 特性がつまらないな、メインウェポンのロング・ライフル強化が一個もないのな。 -- 2018-04-25 (Wed) 22:16:37
  • こいつに射程特性があればなぁ -- 2018-06-23 (土) 23:57:41
  • 宇宙専用とはいえロングライフル威力2100って…威力連射強化でDPS15400のマシンガンっておい -- 2018-07-24 (火) 21:05:41
    • 射程も長く精度も高い。低コスでありながら強化版斉射のような武装だな。 -- 2018-07-24 (火) 21:15:44
    • ユニコーンがぶっちぎりの強さだしどこまで使えるかはわからんが武装だけなら完全に380~400クラスの性能はある -- 2018-07-25 (水) 16:50:00
  • こいつロングライフルと三点マシで完結するな -- 2018-07-25 (水) 18:27:17
    • 3点マシよりBGMでいいからね・・・ -- 2018-07-26 (木) 00:43:54
  • もうロングライフルは改良型じゃなくて無印使ったほうがいいのかな無印NのDPS1540 DPPS593って破格の性能だよね -- 2018-07-30 (月) 01:58:34
    • ユニコの影に隠れてるけど、現状のFA型のロングライフルは強いよ。わたしゃH型(DPS約12000)がお気に入り、弾速速いのでエイムいらんぜよ。 -- 2018-07-30 (月) 23:08:56
  • 昔から良機体なんだけど未だにコメ欄がvol.1の謎機体。見た目が地味だから誰にも気付かれてないだけか? -- 2018-07-28 (土) 16:46:29
    • 宇宙専なんて元から見向きもされてないからな、その上コイツは一つの武器が壊れとかじゃなく機体性能・武装のコスパが壊れってだけだから話題に上りにくいんだろうよ 何にせよ変なアンチが粘着して無意味にページ消費するより平穏なのが一番良いさな -- 2018-07-30 (月) 02:37:41
      • 武装はともかくスペックはしょせん重撃に宇宙補正のってもそんな目を見張るもんでもねぇしなぁ -- 2018-07-30 (月) 23:29:31
      • 使う機会が少ないのだからコメントも増えないのは仕方ない。宇宙補正は動かしやすいし良い機体だよ -- 2018-07-31 (火) 01:52:46
  • 宇宙機体が適当な奴いなくてこいつで金図買って来た。ロングライフルとお守り程度の3点マシ待たせてるけど何か良い武装ないもんかな -- 2018-08-05 (日) 13:02:49
    • 無印ロングライフルNとビームガンFで大概の奴に削り勝てるよ、他には何も要らない。ビームガンは取り出しが早いので高速切り替えなんか付けてると内臓みたいに追撃につかえる -- 2018-08-05 (日) 15:16:03
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