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ジム改(地上戦仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム改(地上戦仕様).pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ210241
最高速度9951,144積載量1,3001,689
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地上
COST280TIME190269
シールド無し手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージLv1

連邦軍再建計画の一環として後期生産型ジムを若干改修して継続生産された機体。
本機は宇宙用のものと異なるトリントン基地配備カラーモデル。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月25日(DXガシャコンVol.9
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


ジム改の地上戦仕様。陸戦専用機。


  • 性能面
    積載量が低いが、その他はコスト標準程度。
  • 武装面
    CBZが主力の機体で、他に3点/FAマシンガンやビームガンを揃える。BZも所持するがCBZと同時持ち不可。
    珍しい武器として実弾版BRである改良型ロング・ライフルを所持するが、持ち替えが遅め。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム後期生産型260140Lv13815-100412602001330455740
ザクⅡF2型(重撃装備)260140Lv13130-97612602001250455740
ジム改(宇宙戦仕様)280190Lv13860-99513002401570409530
ジム改(地上戦仕様)280190Lv14150-99513602101300409530
ジムⅢ280190Lv13845-99512802101530364430
量産型ガンキャノン(WD隊)280190Lv23920-966128022013304095(2)30
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630
ガルバルディα(重撃装備)280190Lv13860-97612602201490591630

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
射程補正システム装備武器の射程が増加
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

チャージハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngチャージハイパー・バズーカ後期型3701/10単発3919,000
(9,900)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760/200
(912)
2,708
(2,979)
チャージハイパー・バズーカ後期M型4403/363566,800
(7,480)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800/180
(960)
2,500
(2,750)
チャージハイパー・バズーカ後期F型5001/639311,000
(12,100)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740/190
(888)
2,917
(3,208)
チャージハイパー・バズーカ後期S型4501/92938,500
(9,350)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720/200
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
    S型ならば、フルチャージで約900m/sとなるので、高コストのマゼラ砲並みにもなる。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒、S:2.1秒
    チャージなしの弾速は、S(750m/s)>M(650m/s)>F(500m/s)=無印(500m/s)

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ後期型3601/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型M4203/214507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型F5401/555016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    同重量のF型以外はジム改(宇宙戦仕様)のものより軽い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
グレネイドM型1001/129256,000
(6,600)
820
(857)
4,583
(5,042)
グレネイドF型1701/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビーム・ガン24015/75単発1553,000
(3,300)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740/330
(888)
ビーム・ガンM28025/1502,800
(3,080)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720/310
(864)
ビーム・ガンF32010/503,500
(3,850)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
    発射間隔は15F(秒間4発)でBRより短い。強襲型BRは18F(秒間3.33発)。
    単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良M型20075/450900
(990)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン2607/35単発1751,450
(1,695)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンF3705/301691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740/190
(888)
ビーム・スプレーガンB33403/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740/180
(888)
  • 解説
    ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につき6発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍となる。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受ける。

90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン21030/210フル813,050
(3,355)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780/280
(936)
90mmジム・マシンガン改良H型24035/2452,700
(2,970)
980
(984)
660
(726)
800
(840)
800/300
(960)
90mmジム・マシンガン改良M型25060/360612,600
(2,860)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760/260
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    普通のフルオート式より軽く威力は高いが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1459(無印,H型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル26021/168三点522,600
(2,860)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740/250
(888)
3点式ジム・ライフル改良H型30024/1922,300
(2,530)
920
(936)
720
(792)
720
(776)
780/270
(936)
3点式ジム・ライフル改良F型32015/1203,000
(3,300)
820
(856)
570
(627)
680
(744)
720/240
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    普通の三点式より威力と射程距離が高いが、弾数が少なく集弾性能・リロード・ロックオンが低い。
    射撃時にライフルを両手持ちする。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
     タイプ別解説

改良型ロング・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル26014/84単発1505,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
600
(680)
740/330
(888)
改良型ロング・ライフルH型30016/964,650
(5,115)
980
(984)
870
(957)
640
(712)
780/350
(936)
改良型ロング・ライフルF型3208/486,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
520
(616)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    標準的な重撃用BRと同じスペックを持ち、実弾属性となっている。
    見た目はケンプファーなどのショットガン(スラッグ弾)と似た弾を発射する。
    射撃時にライフルを両手持ちする。
    持ち替えに掛かる時間は72f(BZ系と同じ)、可能な連射間隔は21f。
    弾頭サイズはBR弾と同等(光弾では無いため小さく見える)、弾速は約1700m/s。
    射撃キーを押してから12fで弾が出るが、モーション自体は11fと1f早く、若干見た目とのズレがある。
    また、反動モーションは機体が仰け反るほど大きく見せているが、実際それほど大きくはない(反動=H<N<F)。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
ハイパーバズーカ.pngチャージハイパー・バズーカ後期型
チャージハイパー・バズーカ後期M型
チャージハイパー・バズーカ後期F型
チャージハイパー・バズーカ後期S型
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ後期型
ハイパー・バズーカ後期型M
ハイパー・バズーカ後期型F
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ビームガン.pngビームガン
ビームガンM
ビームガンF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン
90mmジム・マシンガン改良H型
90mmジム・マシンガン改良M型
ジム・ライフル.png3点式ジム・ライフル
3点式ジム・ライフル改良H型
3点式ジム・ライフル改良F型
ロング・ライフル.png改良型ロング・ライフル
改良型ロング・ライフルH型
改良型ロング・ライフルF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードチャージ・ハイパー・バズーカ後期F型ビーム・ガンF3点式ジム・ライフル改良F型

カラーリング Edit

ジム改(地上)_デフォルト.pngジム改(地上)_准尉.pngジム改(地上)_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム改(地上)_高級.pngジム改(地上)_特殊.pngジム改(地上)_上製.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ジム改(地上)_Lv10.pngジム改(地上)_Lv15.pngジム改(地上)_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79C

地球連邦軍の量産型MSジムの後期生産型に分類される機体で、大戦末期にジム後期生産型に若干の改良を加える形で大量生産された。
クリーム色と紺色に配備された本機はおもに地上で用いられた機体で、地上基地の戦力として配備された。
武装は他のジムと大して変わらなく、頭部バルカン2門とビームサーベルに加え、ハイパーバズーカや90mmジムマシンガンなどの一般的な携行武装。


ちなみに朱色と薄緑色で塗装されている本機は宇宙で用いられたものであるが、実際中身に差はない。


性能的に長点も欠点もない本機はジム同様に多数の派生機が存在している。
試作ガンダム1号機のバックパックを装備したパワード・ジムや、格闘戦に特化したジム・ストライカーなど。


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • カラーを白にしてユニコーンに混ざって目立ちにくいロングライフルを撃つ。たぶんバレてないはずだ! -- 2018-06-08 (金) 01:07:43
    • ジムだロックオン!!レティクルがあさってのユニコーンに合うとかがありすぎで殺意わくぜ -- 2018-06-12 (火) 20:40:34
  • こいつが輝く運用法おしえてちょ♪ -- 2018-07-20 (金) 18:19:37
    • 改良型LRを垂れ流す。近づいた来たらBSGで牽制。 -- 2018-07-21 (土) 16:35:30
  • クイリロ5+高速装填モジュでBSGB3試してみたいんだが・・・誰かもうやった人いるか? -- 2018-07-21 (土) 15:38:57
    • こいつの足でBSGB3はなあ、お守りにはなっても狙いには行けないと思うぞ? -- 2018-08-06 (月) 10:53:06
    • 陸戦用ジムの過去ログにクイリロ5+高速装填モジュ3のB3リロードがBSGNの発射間隔と同程度って書いてあったな -- 2018-08-22 (水) 21:14:29
    • フル強化の1.44秒×0.8×0.925=1.06秒くらいじゃないの、220コストのBSGはリロード糞遅いから同じくらいでもこんなもんか -- 2018-12-13 (木) 02:28:46
      • リロードじゃなくてディレイか -- 2018-12-13 (木) 02:29:33
  • 重撃90mmマシンガンが何気にかなり強くなったな -- 2018-12-13 (木) 02:30:26
    • 三点とLRが良い感じだな、ゴリゴリ削れる。ロケシュならCBZFで絆を感じれるし、悪くない。三点の切り替え速いのも良い感じだ。LRから三点でもCBZから三点もつながりやすい -- 2018-12-13 (木) 11:15:16
  • 結局単マシ使えるMSのが強いんだよなぁ・・・ -- 2018-12-13 (木) 11:21:01
    • 射程補正なら3点Fで気持ちよくなれるぞ -- 2018-12-19 (水) 05:57:57
      • 集弾820でどうしろと -- 2018-12-21 (金) 16:23:01
      • 射程で精度が上がるゲームやぞ -- 2018-12-23 (日) 20:22:24
      • それよりもFは弾が少なすぎだろ。威力以外を捨てすぎで選択肢に入らないと思うが。Nでいいやろ -- 2018-12-23 (日) 21:28:37
      • SGとかなら兎も角、元々射程長い武器じゃ射程特性ついても集弾に大差はないよ? -- 2018-12-25 (火) 22:31:18
  • 足回りと火力が上がったことでバズ・改良ロングライフル・ジムライフルで遠中近どの距離でも援護できる機体になった。これが強みってのは特にないけど実弾で構成できるのはいい。 -- 2018-12-15 (土) 22:35:16
    • 何気に最強の3点持ち重撃で射程補正持ちなのがいいな。Fはかなり散るが汎用ゲロのDPS超えてるのはワロタ -- 2018-12-19 (水) 20:51:45
    • ロングライフルと若干射程が被るけどNも他機体のFに近い威力あってモリモリ削れる。射程だとロケバズの範囲外から当てられることに気づいて金図買いたくなった。 -- 2018-12-22 (土) 04:40:57
  • ロングライフルさ~フルオートにしてくれればいいのにな~ -- 2018-12-23 (日) 18:09:31
  • 射程5の3点MGやばいわ。ごりごり削れるw -- 2018-12-24 (月) 13:53:34
  • ロケシュ5もってる俺は勝ち組 -- 2018-12-27 (木) 08:53:40
    • 今の当たり特性は射程だぞ、BZorCBZメインなら2F2のがいいし -- 2018-12-28 (金) 12:45:49
      • なんでメイン武器の威力を下げていくスタイルなんだよw、どう考えたってロケシュ、CBZFと三点マシしか使わねぇんだからw -- 2018-12-28 (金) 13:12:02
      • ⅡF2のほうが強いなんて百も承知だわハゲ失せろw -- 2018-12-28 (金) 13:12:49
      • このゲームで勝ち組で有りたいんだろうけど人生全般では完璧な負け組感全開の文面だね。 -- 2018-12-28 (金) 18:57:35
      • ロケシュ5まで行ってるならロケシュありだろうけどロケシュ3とかなら射程でロングライフルと3点使った方が安定しそうではある。個人的にロケシュ5持ってる木主は羨ましい -- 2019-01-01 (火) 14:40:06
      • この機体に乗って射程特性生かす距離で戦うの? -- 2019-01-18 (金) 18:30:01
      • クイリロをのけ者にするなぁ -- 2019-01-18 (金) 20:06:57
      • このコストで武装もバランス良いし地味にいい機体だよね。射程特性は3マシが使えるから腐らんし -- 2019-01-30 (水) 15:28:57
  • このご時世、この機体で言い合いしてるのは微笑ましいね。俺も好きよ、ジム改 -- 2019-01-24 (木) 00:53:12
  • 3点Fはdpsは凄いけど実弾BRが重撃上位BRと同じ威力じゃなくなってしまってどうもな。 -- 2019-01-28 (月) 00:36:39
    • ロングライフルは中距離用と割り切るしかないFならそんなに大差はないしロックの低さは気にならん -- 2019-01-28 (月) 07:24:50
    • 3点ジムライフルはF型ごり押し1択かね、HとかF2の3点と威力同じでロック・リロードが劣って射程+30だけしか勝ってない -- 2019-03-31 (日) 14:51:42
  • ジム改のロングライフルは地上で使うと不具合起こす設定でもあるのかね?ただ単に原作基準で持ってないだけっぽいが。 -- 2019-04-20 (土) 11:34:00
  • 実弾BRは速度や威力は上がってるけど、他の重撃BRにあったDP増加が無いからちょっと微妙な気分 -- 2019-08-20 (火) 20:48:07
  • チャーバズS型の強化後の値7700?旧情報なのかな。1割増しなら9350で合ってる? -- 2019-09-11 (水) 18:26:55
    • 格納庫を拡張して初めて作ったが射程補正だった、もしかすると280帯で一番使い勝手いいかもしれない。ハイザックと比べて宇宙に出れないのがたまにキズだが。 -- 2019-09-11 (水) 19:02:33
    • 正直空バズの当てやすさはCBZMで充分な気がする・・というか集弾が高いから狙って当てやすいと感じるのだろうけど。(1ゲージの半分も削れない現状で空チャバズとか意味あるの?と言うツッコミはなしでw) -- 2019-09-11 (水) 21:58:24
      • 絆キル的にはいいと思う。チャージも速いし当たったら武器を実弾系FAとSA得意な方に持ち替えてトドメかな。 -- 2019-09-12 (木) 10:33:31
    • 合っとるよ。てか、みんな枝付けてるのに関係ない話ばっかりでウケる -- 2019-09-24 (火) 13:38:57
  • ロングライフルH型をロック値905でやってっけど遠距離当たらんわ 近距離は3点Fあるし他の人らはロック値なんぼくらいでやってるん -- 2019-11-07 (木) 17:51:37
    • Hをロック936でバカみたいに当たる。ロック後直ぐに撃つんや。 -- 2019-12-17 (火) 11:31:38
      • ロック値936だと偏差撃ちし辛いから中遠距離じゃ当てられないだろ。近中遠距離のオールマイティに使いたければ860~888位が丁度いい。 -- 2019-12-17 (火) 16:06:22
      • 弾速速いから偏差なしでも中距離なら当たる。相手の足が早すぎると逃げられるけどね。 -- 2019-12-20 (金) 18:10:28
  • 実弾BRはビムコで減衰しない利点を考慮しても、素の威力で重撃BRFと並ばれてMUやビムシュで強化できないから持ち替え遅いだけの劣化品と化してしまったな。 -- 2020-03-29 (日) 17:02:03
    • 価値見出すなら後期ジム持ってない新規が銀図買って使うとかかな。あとH型持ちだからそこらへん? -- 2020-05-18 (月) 03:56:47
    • 後期ジム持ってない他鯖で使ってますが、いい感じです。あくまで劣化後期ジムという感じですが。 -- 2020-05-22 (金) 19:59:06
  • GPガチャでこいつだけ金図の確率UPしてるだろこれ -- 2020-05-22 (金) 05:14:19
  • ロングライフルH担いでカークスしゃぶりや! -- 2020-06-11 (木) 19:54:15
    • 射程補正5で1105まで届くね。北極の前進してくる戦艦に良さげ。撃ちまくって弾切れしたら地味に1074まで伸びるチャーバズMに持ち替え。 -- 2020-06-12 (金) 00:28:50
    • 重狙撃運用か、ほぉ -- 2021-07-24 (土) 02:11:04
  • 実弾BRって持ち替え時間長いのがダメな点と認識していて、金クイリロでたからライフルHでリロード待つのもありなんじゃないかと思ったら・・リロードも重撃BRより長いのね当てが外れた -- 2020-11-16 (月) 21:37:14
  • 重水や重ガルの持ってる威力4750のB3BRに相当するロングライフルB3ください・・・ -- 2021-07-25 (日) 21:36:38
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