バンシィ・ノルン のバックアップの現在との差分(No.9)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|バンシィ・ノルン.png|アーマー|3,680|4,232|ブーストチャージ|340|391||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|バンシィ・ノルン.png|アーマー|3,680|4,232|ブーストチャージ|340|391||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,228|1,412|積載量|2,290|2,977||
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|364|557||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|400||TIME|690|||
|~|シールド|1,850|取外不可|手持|可能|||
|~|スロット数|0(4,2,2)||M-COST|10|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|600/1200||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||
#spanend

「ラプラスの箱」開放阻止のために投入されたユニコーンガンダム2号機バンシィに増加サイコフレーム兵装を装備させパイロットと機体の親和性と、より高度な運用柔軟性を実現した。

#contents

#spandel

#spanend
*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年04月24日(DXガシャコンVol.68
#spandel
入手方法:DXガシャコンVol.68
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend
#spanadd

#spanend
#br
-性能面
#spanadd
400コストとして特に非凡なところは無い平均的な機体性能を持つ。
#spanend
#spanadd
時間制限があるものの、任意のタイミングで使えるNT-Dを発動する事で被DPを軽減出来るため、前線を張る上で最低限の堅牢性は確保されている。
#spanend

-武装面
#spanadd
NT-Dを発動する事で斉射型になる頭部バルカンや、大きい判定と高いロック値を持つビームマグナムという使いやすい武装を持つ一方、
#spanend
#spanadd
リボルビングランチャーや金図限定武装のメガキャノンはある程度命中させられる腕が無いと真価を発揮することが出来ない。
#spanend
#spanadd
また、NT-D発動時は二段式ながら威力が3倍になる強力なビームサーベルも所持している。
#spanend
#spanadd
いわゆる鉄板構成が無く、プレイヤーの腕や運用方法、マップによって武装選択にバリエーションがあるのが本機の武装の特徴となっている。
#spanend

#spandel

#spanend
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|ユニコーンガンダム|400|690|可|Lv2|3605|1850|1195|1540|340|2240|364|0(8)|10||
|BG連|BG地||BG宇|Hi-νガンダム|400|690|可|Lv2|4050|2250|1238|1440|340|2360|591|0(8)|10||
|BG連|BG地||BG宇|バンシィ・ノルン|400|690|可|Lv2|3680|1850|1228|1380|340|2290|364|0(8)|10||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|FAユニコーンガンダム|400|690|可|Lv2|4150|-|1195|1500|320|2030|364|0(8)|10||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|FAユニコーンガンダム|400|690|可|Lv2|4150|-|1209|1500|320|2030|364|0(8)|10||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|シナンジュ|400|690|可|Lv3|3710|1950|1238|1380|340|2530|364|0(8)|10||
|BGジ|BG地||BG宇|ナイチンゲール|400|690|可|Lv3|4650|2550|1238|1460|320|2510|591|0(8)|10||

#spandel

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
|クイックスイッチ|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇||

#spandel

#spanend
*武器-性能 [#weapon]

**60mm頭部バルカン砲 [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|60mm頭部バルカン砲.png|60mm頭部バルカン砲|160|35/140|フル|35|1,000
(1,100)|940
(952)|1,480
(1,499)|510
(561)|680
(744)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|60mm頭部バルカン砲H|180|40/160|フル|35|850
(935)|980
(984)|1,480
(1,499)|600
(660)|640
(712)|820
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|60mm頭部バルカン砲.png|60mm頭部バルカン砲|160|35/140|フル|35|1,000
(1,100)|940
(952)|1,480
(1,490)|510
(561)|680
(744)|780/180
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|60mm頭部バルカン砲H|180|40/160|~|~|850
(935)|980
(984)|1,480
(1,490)|600
(660)|640
(712)|820/200
(984)||
#spanend

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
ユニコーンガンダムの頭部バルカンと違い、威力が高く、その代わりその他の性能が下がっている。
-【デストロイモード】
斉射型に変化し、弾数1につき2発同時発射する。
#br
#region(タイプ別DPS、DPPS比較, 2019.4.24) 
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
|タイプ|威力|>|>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:DPPS||h
|~|~|無強化|威力MAX
連射1485↑|威力MAX
連射1485↑
NT-D|無強化|連射1485↑|連射1485↑
NT-D||h
|N|1,000|-|9,427|20,739|-|300|600||
|H|850|-|8,013|17,628|-|~|~||
#endregion
#spanadd

#spanend
**ビーム・マグナム [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・マグナム.png|ビーム・マグナム|580|5/40|単発|300|8,750
(9,625)|980
(984)|530
(583)|600
(680)|760
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・マグナム.png|ビーム・マグナム|580|5/40|単発|300|9,500
(10,450)|980
(984)|530
(583)|600
(680)|760/300
(912)||
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
強力なビームを発射するセミオート式ビーム・マグナム。
#spandel
貫通能力があり、最大1機を貫通する。
#spanend
#spanadd
貫通能力があり、最大1機を貫通し、敵機の防御効果を貫通する。
#spanend
#spanadd
#spanend
リボルビング・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
ユニコーンガンダムのビーム・マグナムに比べ射程が短くなりDPが減少している代わりに威力や集弾性能が増加している。
発射間隔は最短で35F(非盾装備・盾破壊時)
持ち替えは約30F。
-【デストロイモード】
#spandel
基本武器威力が上昇のみ。(約10%上昇)
#spanend
#spanadd
基本武器威力が上昇のみ。(約10%上昇)
#spanend
DPS:18,000 DPPS:514
**ビームサーベル [#weapon03]
#spanadd

#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|400|9,500
(10,450)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル改良型|300|400|10,500
(11,550)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル軽量型|180|400|9,000
(9,900)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|400|11,000
(12,100)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル(NT-D)|-|400|12,000
(13,200)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|9,500
(10,450)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル改良型|300|~|10,500
(11,550)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル軽量型|180|~|9,000
(9,900)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|11,000
(12,100)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル(NT-D)|-|~|12,000
(13,200)|~||
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
格闘武器。D格の威力は全て通常の3倍。
--通常格闘
---無印
右上から左下へ斬り下ろし→左から右へ横薙ぎ。
---改良型
左から右へ横薙ぎ→右下から左上へほぼ垂直に斬り上げ→時計回りに回転斬り。
---D出力強化型
右上から左下へ斬り下ろし→時計回りに回転斬り。
---軽量型
左から右へ横薙ぎ→右下から左上へほぼ垂直に斬り上げ。
--D格
時計回りに回転斬り。
全タイプ同じ動作で、威力は通常の3倍。
-【デストロイモード】
ビームトンファー二刀流に変化し、威力・攻撃回数・モーションが変化する。
このモード中は盾が機能しない。
D格の威力は通常の3倍。
--通常格闘
右から左へ横薙ぎ(左手)→前方に振り下ろし(両手)→内側から外側へ斬る(両手)。
全タイプ同じ動作。
--D格
内側から外側へ斬る(両手)→回転斬り(両手)。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
全タイプ同じ動作で、威力は通常の3倍。
#spanadd

#spanend
**リボルビング・ランチャー [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|リボルビング・ランチャー.png|リボルビング・ランチャー|290|8/48|四点|250|2,850
(3,135)|600
(660)|450
(560)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|リボルビング・ランチャーM|320|8/80|四点|225|2,000
(2,200)|540
(594)|300
(440)|700
(840)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|リボルビング・ランチャーF|350|8/32|四点|135|4,500
(4,950)|570
(627)|400
(520)|720
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|リボルビング・ランチャー.png|リボルビング・ランチャー|290|8/48|四点|265|2,850
(3,135)|600
(720)|450
(560)|740/300
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|リボルビング・ランチャーM|320|8/80|~|225|2,000
(2,200)|540
(648)|300
(440)|700/280
(840)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|リボルビング・ランチャーF|350|8/32|~|135|4,500
(4,950)|570
(684)|400
(520)|720/290
(864)||
#spanend

-解説
ビーム・マグナム下部に装着したランチャーから実弾を4連射する四点式の射撃武器。
ビーム・マグナムとは武器の持ち替えが発生しない。
持ち替えは約60F。
#spanadd
弾速は2,000m/Sで次弾発射までは7Fの間隔を挟む。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
次のマガジン分の発射までは15Fだが、盾を構える問題で1F遅れる為16F。
#spanend
#spanadd
射程は強化による伸びが最大20%と特殊。
#spanend
**メガ・キャノン [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|メガ・キャノン.png|メガ・キャノン|560|12/36|25|27,000
(29,700)|480
(528)|350
(480)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|メガ・キャノンM|610|18/54|25|20,000
(22,000)|450
(495)|150
(320)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|メガ・キャノンF|660|10/30|25|33,000
(36,300)|420
(462)|400
(520)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|メガ・キャノン.png|メガ・キャノン|560|12/36|25|27,000
(29,700)|420
(462)|350
(480)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|メガ・キャノンM|610|18/54|~|20,000
(22,000)|390
(429)|150
(320)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|メガ・キャノンF|660|10/30|~|33,000
(36,300)|360
(396)|400
(520)||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
シールドから強力なビームを照射する射撃武器。
表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
弾速は760m/sであり大まかに1発目から着弾=12m・2発目から着弾=166m・3発目から着弾=321m・4発目から着弾=475mと判定が伸びて行く。
#spanadd
※弾速に関しては2021年5月の統合整備計画により性能が変更されており、この項目に記載されている内容と異なる可能性があります。(要検証)
#spanend
ZZガンダムにて詳細が記載されているが、最大射程付近の場合、照射到達までのDPSとマガジン火力が大きく失われる点は留意する必要がある。
**メガ・キャノン(ブラスト弾) [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|メガ・キャノン.png|メガ・キャノン(ブラスト弾)|290|4/24|四点|95|4,750
(5,225)|780
(802)|570
(627)|350
(480)|680
(816)|2,717
(2,989)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|メガ・キャノン.png|メガ・キャノン(ブラスト弾)|290|4/24|四点|95|4,750
(5,225)|780
(802)|570
(627)|350
(480)|680/150
(816)|2,917
(3,208)||
#spanend

-解説
シールドから着弾時に爆発するビームを4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
#spanadd

#spanend
**その他 [#other]

#spandel
|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|取外し|耐久値||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|アームド・アーマーDE.png|アームド・アーマーDE|510|不可|1,850||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|BG|名称|取外し|耐久値||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|アームド・アーマーDE.png|アームド・アーマーDE|不可|1,850||
#spanend

-解説
ビームコーティングが施された専用シールド。装備解除不可。
デストロイモード中にビームサーベルを選択している時は機能しない。
#spanadd

#spanend
**NT-D [#other1]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキーでデストロイモードを発動。
効果終了、またはアクションキー長押しでデストロイモードが解除される。
システム復旧後、再使用可能。
-【デストロイモード】
発動時アーマー値が上昇し、上昇分を回復する。(+368)
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが減少。(約25%軽減)
シールドで受けるビーム属性のダメージが軽減する。(10%)
基本武器威力が上昇。(約10%上昇)
緊急帰投、アクションキーでの搭乗・拾い・運搬が不可状態になる。
効果時間は120秒。クールタイムは終了直後から45秒。
(効果終了時に専用のモーションがあり、その後残り時間が表示されるため残り42秒くらいから表示される)
60mm頭部バルカン砲系とビームサーベル系の性能が変化する。
#spanadd

#spanend
**フル・サイコフレーム [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
機体の歩行移動が上昇し、武器の切り替え時間と射撃時の反動・着地後の反動を軽減する。

#spanadd
**シールド大破抑制 [#other3]
#spanend

#spandel
**シールド大破制御 [#other3]
#spanend
#spandel

#spanend
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
#spandel
シールドが完全に破壊されなくなり、シールド大破状態で修復を完了すると、シールドが再使用可能になる。
#spanend
#spanadd
被リペア時、シールドの回復量が上昇する。
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|60mm頭部バルカン砲.png|60mm頭部バルカン砲|○||||||
|~|60mm頭部バルカン砲H|○||||||
|ビーム・マグナム.png|ビーム・マグナム||●|||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|||○||||
|~|ビームサーベル改良型|||○||||
|~|ビームサーベル軽量型|||○||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||○||||
|リボルビング・ランチャー.png|リボルビング・ランチャー||||●|||
|~|リボルビング・ランチャーM||||●|||
|~|リボルビング・ランチャーF||||●|||
|メガ・キャノン.png|メガ・キャノン|||||○||
|~|メガ・キャノンM|||||○||
|~|メガ・キャノンF|||||○||
|メガ・キャノン.png|メガ・キャノン(ブラスト弾)|||||○||

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|クイックリロード|ビーム・マグナム|リボルビング・ランチャー|ビームサーベル改良型||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/バンシィ・ノルン,notitle);


*機体解説 [#data]

型式番号 RX-0[N]

OVA版『UC』のepisode 6にて初登場。
新たにパイロットとなったリディ・マーセナス用に改修された総合性能向上仕様。
「ノルン」とは古ノルド語で北欧神話に登場する“運命の女神”の名称。
汎用性などに難があった両腕のアームド・アーマーを撤去し、装備選択で柔軟な運用が可能なリボルビング・ランチャー搭載型ビーム・マグナム、
機動性と防御力を同時に高めるアームド・アーマーDE、機体とパイロットの親和性を高めるアームド・アーマーXCを装備している。
これにより、非ニュータイプ、非強化人間であってもNT-Dを含む本機の能力を発揮できる仕様となった。
漫画版『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』ではハイパー・ビーム・ジャベリンも装備している。
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サイコフレームの発光色はプルトゥエルブ操縦時と同じく金色だが、フルアーマー・ユニコーンやネオ・ジオングとの戦闘中にリディのニュータイプ的素養が高まった際には、
サイコフレームの輝きが更に増し発光色は金色からレッドゴールドへと変化した。
その後のコロニーレーザー相殺時には、バンシィとリディの親和性は更なる域に達し、バナージと1号機のようにサイコフレームは緑色に発光した。

(Wikipediaより引用)


*コメント [#comment]

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