ボールM型 のバックアップ(No.2)

赤文字はMAX値or注釈

ボールM型.pngアーマー1,4801,702ブーストチャージ220253
最高速度919
(964)
1,056
(1,108)
積載量1,0001,299
ブースト容量1,1601,273緊急帰投性能818898
機体タイプ支援地形タイプ宇専用
COST160TIME3060
シールド-手持可能
スロット数10M-COST50

ボールを基に、展開式の機雷格納庫を装着した対戦艦や後方火力支援に適した機体。
低コストを利用した、前線の支援が可能。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月04日(「暗礁宙域」アップデート記念ハイスコアイベント報酬)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    ボールと同じコスト帯ではあるがアーマーや機動力が全体的に一回り強化されている。
    その代わり緊急帰投性能や積載量が低下している。
    宇宙専用機体のため宇宙補正が常時かかり、実質最高速度は1108
    これは80コスト上のジオンのザクⅡ強行偵察型の最高速度1106とほぼ同等。
  • 武装面
    トレーナーやザニー、ボールなど低コスト支援にはないミサイルが装備可能だが、ボールと違いバズーカ系がなくなっている。
    また支援用設置物の種類がボールより少なくなっており、支援能力が低下している。
  • 立ち回り、特徴
    宇宙戦で有用性の高いミサイルによる中遠距離から攻撃が可能になっているが、
    バズーカはともかくマシンガン系もない為、単体での戦闘はボール以上に扱いが難しい。
    集団行動で味方と連携しつつ修理やミサイル、機雷で援護するのが基本かつ重要になる。
    膠着した戦線や拠点防衛線では活躍できる可能性は十分にあるが、攻めるには武装や機体性能から非常に厳しい。
    なおボール同様宇宙専用機体のため、地上デッキには入れられない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
××ボール160301300-9041000210120090910
××ボールM型160301480-9191160220100081810
ザニー180401500-8901200220111081810
ジム・トレーナー200501350-904138025099090910
陸戦型ジム2401001750-876128025010507738
ジム・スループ2401001650-91912802408807278
陸戦型ガンダム(コンテナ装備)3002501980-947140025012205005
××オッゴ160301280-9041000210110090910
ザク・マインレイヤー220701650-93313202609406829

特性候補 Edit

特性.png効果
リペアマスターリペアトーチによる回復力が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ18080/480350
(000)
210
(252)
720
(000)
780
(936)
リペアトーチM型220150/600300
(000)
210
(252)
500
(000)
820
(984)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL型20080/560300
(000)
360
(432)
700
(000)
800
(960)
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR型24040/320400
(000)
150
(165)
660
(000)
760
(836)
ロング・リペアトーチ.pngロング・リペアトーチL2型26085/680250
(000)
480
(000)
680
(000)
780
(936)
ハイ・リペアトーチ.pngハイ・リペアトーチR2型28025/200500
(000)
120
(144)
620
(696)
740
(888)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    また、味方につけられたカメラガンのマークを解除可能。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「リペアマスター」および「射程補正システム」の影響を受ける。
    エース機体や補給艦、本拠点内の固定砲台など、一部の対象は回復できない。
    回復できないものに照準を合わせると「回復不可」の表示が出る。
     
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、モジュール「シールドリペア」を装備すると修理可能になる。
    「シールドリペア」を装備するとアーマーへの回復力が常時10%低下する。
    (シールド未装備の機体に対しても回復力が低下する)
    代わりに、低下したぶんの1.5倍(=回復力の15%)に相当する回復力で相手のシールドを同時に回復できるようになる。
    「シールドリペア」を装備すると味方のアーマーゲージの下にシールドの耐久度を表す水色のゲージが表示されるようになる。
  • 戦闘不能からの復帰について
    戦闘不能になった味方にビームが命中すると、黄色い戦闘復帰ゲージが表示される。
    黄色のゲージが満タンになるまで修理し続けると、最大アーマーの半分が回復した状態で復帰させることができる。
    戦闘復帰させるのに必要な回復量はおよそ対象機体の最大アーマーの半分に等しいが、
    戦闘不能になった機体が更にダメージを受けると復帰ゲージが減少し、ゲージが空になると大破する。
     
    戦闘不能になった味方にリペアトーチを当て続けている間は、時間経過による自動的な大破が発生しない。
    リペアトーチが途切れると、約2秒後に大破する。
  • ロックオンについて
    修理可能な対象はロックオンすることが可能で、ロックオン中はビームが自動的に対象を追尾する。
    リペアトーチで味方をロックオンしている状態では発射し続けている間のみブースト消費量が軽減される。
    ロックオン値が高いほど、ブースト消費量の軽減率も高くなる。

リペアポッド Edit

名称重量個数回復力稼働時間
リペアポッド.pngリペアポッド4001/2350
(000)
600
(660)
1分
(1分6秒)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、周辺の自機を含めた味方機のアーマー・シールドの耐久値・補給可能な武器の弾数を回復する。
    また、一部の状態異常(燃焼など)を解除する効果もある。カメラガンの□やチェーンマインなど、除去できないモノもある。
    内蔵エネルギーを使いきったり、稼働時間が過ぎたり、敵の攻撃により破壊されると消滅する。
    敵に発見されると敵側マップに表示される。リペアポッド付近は狙われやすいため設置場所には注意。
    2019/4/24アップデートでエフェクトが追加され、効果範囲が分かりやすくなった。

 パラメータ解説

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,5002分30秒
(分秒)
4,800
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
弾薬パックL3801/2600200
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

機雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
機雷.png機雷2601/24106,5007002,917
機雷M型3001/44104,0007002,500
機雷F型3601/14108,0007003,333

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 空間に設置し接触、または衝撃を与えることで爆発する設置型兵器。
    使用するとその場で待機状態となり一定範囲内に敵機が侵入すると敵機を追尾しながら一定時間後に爆発する。
    空中に浮かべられる追尾地雷といった感じの性能だが、威力も範囲もバズーカ1発分程度。
    撃破するにはやや威力不足でねずみルートに複数設置して待ち伏せ来て同時攻撃すると良いだろう。

機雷散布ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
機雷散布ポッド.png機雷散布ポッド5004/32721,200
(1,320)
690
(718)
560
(595)
2,500
(2,600)
1,700
(1,768)
機雷散布ポッドG型5304/36711,1007505802,9171,600
機雷散布ポッドW型5504/28721,1007205403,7501,800
  • 解説
    ミサイル系武装。これを選択すると背後の機雷格納庫を左右に展開する。
    弾数1につき機雷状のミサイルを2発づつ発射するため、計8発撃ち出す。
    射程距離は強襲用ミサイル並みだが、総合的な威力が高く効果範囲・ロック範囲も広い。
    ただしとても重く、リロード時間も長い。
    また、全般的に弾速が遅く、G型以外は誘導性能も高くないので振り切られやすい。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.5秒、G型:1.6秒、W型:1.4秒。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
リペアトーチ.png
ロング・リペアトーチ.png
ハイ・リペアトーチ.png
リペアトーチ
リペアトーチM型
ロング・リペアトーチL型
ハイ・リペアトーチR型
ロング・リペアトーチL2型
ハイ・リペアトーチR2型
リペアポッド.pngリペアポッド
レーダーポッド.pngレーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
弾薬パックL
機雷.png機雷
機雷M型
機雷F型
機雷散布ポッド.png機雷散布ポッド
機雷散布ポッドG型
機雷散布ポッドW型

カラーリング Edit

ボールMデフォ.pngボールM准尉.pngボールM少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ボールM高級.pngボールM特殊.pngss_20151003_212453.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20151003_212524.jpgss_20151003_212508.jpgss_20151003_212511.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RB-79M
メカニックデザイン企画『MSV-R』に登場する機体で、モビルポッド・ボールを対艦戦用、および機雷撒布用に改修した機体。
背部の機雷格納庫がロッカーに見えることから「ロッカーボール」と呼ばれていた。
連邦軍の主力MSジムの大量生産が開始される以前、対艦船攻撃用の戦術用に改修された。
機体後方に展開式の機雷収納庫を装備し、「MNB-05E浮遊機雷」合計48基を積載可能で、移動時には後方に畳むことが可能。
機雷収納庫に8基、装着基部上に2基の姿勢制御用スラスターを追加して、重量の増えた機体の機動性を確保している。
機体頭頂部には正確な位置測定を行う計測システムを内蔵した「VLBI-C2ポッド」と発信アンテナが装備されている。
腕に当たるマニピュレーターは通常型に比べて小型化されている。
本機が運用されるに当たってジオン軍の艦艇を多数撃沈するなどの戦果を上げたが、
機雷散布中に敵MSに攻撃を受け撃破される事も多く、多数が撃破された。
また、武装が機雷のみであるということも撃破される要因となっていたかもしれない。
ジムの量産後、MS同士の戦闘が主流になった後も僅かながら機雷撒布任務などには稼動していたという。

ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:40~

コメント Edit

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  • 今週のグリプスで使ってみたら思いのほか稼げた。中央本拠点の殴り場所が限定されたため、侵入口に機雷を撒いて、あとはリペポを置きトーチでパチっただけで修理スコア上限200に達し、キルは10-20ほども稼いで150-300スコア。殴れるときだけ本拠点殴りに参加して、あとは金玉に乗って上記をして最終的には700スコアほどになった試合もあったよ。特にむこうから機雷にアタリにくるのでキルを稼げる。 -- 2016-11-18 (金) 20:33:10
    • あと支援不足なのも大きい。 -- 2016-11-18 (金) 20:33:58
    • 同じくグリプスで小隊全員低コスト用に1機いれて中央拠点にばら撒きジオ瞬殺刑 防衛かなりしてくれて殴られないしキル稼げる、しかし死体反応はおかしいよな! -- 2017-01-05 (木) 18:52:43
  • こいつの金欲しいけど、500万はちょっとなぁ… -- 2016-12-30 (金) 16:56:51
    • ホント普通のボ-ルとかなんか金図10万GPでいいだろうに、こ-ゆう事を改善できないでMAP改悪しかできない運営、無能の極み、仕事できないクズだよね -- 2017-05-26 (金) 16:40:31
      • ガンダムの名前を使った集金システムだからね。しょうがないね。 -- 2017-11-03 (金) 14:17:28
  • 頭バル欲しいなぁ・・・ -- 2016-12-31 (土) 20:41:02
    • それより目からゲロビ撃ちたい -- 2017-01-11 (水) 13:59:59
      • 撃った直後から30秒間フラッシュグレネード食らったように画面真っ白になる -- 2017-01-17 (火) 11:18:02
      • どうせ160なんだ、1キルできれば上出来さ -- 2017-01-18 (水) 21:14:52
  • この前ガシャコンで虹でこいつきて「やたー!」ってなったのに、二度目の虹きて「おー」ってなってボタン押したら(ガシーン)[ボールM] キレていいすかね… -- 2017-01-22 (日) 19:06:44
    • こいつ2機入れたらリスキルされてもラーメン知らずになれるぞ。だから何だと言われたら返す言葉もないが -- 2017-01-22 (日) 19:46:23
      • まぁトーチミサ機雷でやってるからそれはありがたいけども -- 2017-01-22 (日) 23:21:19
    • 少しだけ機雷散布出来るということ...それは永遠に機雷散布出来るということ... -- 2017-02-07 (火) 18:47:10
  • 青葉区内部の南上側のライン戦やってたからコンテナが積んである場所にポッドおいてずっと機雷設置してたw設置するたび飛んでくしクイリロだからバンバンおける。敵がこっち見ながら爆散してったw -- 2017-01-24 (火) 16:46:41
  • そういや結局ボールK型出てないな オッゴみたいにマシ+バズ系フル装備で戦いたい -- 2017-02-23 (木) 03:13:30
    • ぶっちゃけDXに入れられたら炎上するやろ。EXでも怪しいレベル -- 2017-03-06 (月) 23:41:18
      • さらっとDXEXのハズレ枠に入れてくれてもええんやで -- 2017-03-15 (水) 13:19:43
      • SDGOならコスパ最強クラスのぶっ壊れ機体だったしガンオンでもワンチャンある。コスト160なら使いようがいくらでもありそう -- 2017-03-22 (水) 00:48:19
      • 強い機体出して売ろうとするのは分かるけど、抱き合わせで変わった機体だしてたらそれ目当てで課金する人もいるだろうから、目玉機体+サブ機体+謎の抱き合わせ機体2機とかで実装していってほしかったな。狙撃機+支援機+砲撃機の合計が強襲以下とかゲームとしてどうなんかと思う -- 2017-08-18 (金) 15:55:57
    • ボールKって確かボールにあるまじき装甲を持ってたって設定だったような -- 2017-09-16 (土) 22:39:32
    • アンカーで痺れさせる→体当たり→アンカーで痺れ→体当たり で永遠にハメれるゲームがあったな -- 2017-11-04 (土) 15:56:38
    • 長い事プレボ機体追加されて無いからプレボでお願いしたいな、ユーザーにとってDXやEXで追加されるよりいいと思うが、まあ運営はそんな気の利いた事しないだろうな -- 2018-01-03 (水) 17:49:11
    • 出たよ。悲しい事にね… -- 2018-03-21 (水) 11:36:23
      • ボール系統が課金ガチャで実装されたゲームは古今東西このクソゲー位だろうな -- 2022-06-28 (火) 06:11:11
  • ガシャチケが次のメンテで全部1000GPにされるってんで、300枚以上ためてたチケット全部回したらこの子の金ミサシュが出たんだけど、ミサイルはGがオススメな感じですか? --  ? 2017-08-19 (土) 14:50:24
    • そうです -- 2017-10-24 (火) 10:37:49
    • むしろG以外使い物にならない。ノーロック弾幕ならWもいいけど -- 2017-11-23 (木) 13:03:23
  • 最前線でリペポ設置して機雷せっせと撒いてたら後ろからBR。ん?と思ってカメラ振ったらFA-ZZ様が瀕死。トーチ持ってるけど瀕死のFA-ZZ様じゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ -- 2017-12-21 (木) 02:59:39
    • なんと言うか下手に延命させた末に爆発させるとその時間分申し訳ない気持ちになるからねw -- 2018-03-05 (月) 22:02:36
    • 最前線と言えば昨日ジオンでプレイしていて、乱戦状態の中をこの子がフワーっと。こっち完全支援型ワーカー組んでいたから攻撃できなかったけど、誰も気づかず攻撃もされずジオン陣営突き抜けてレーダーをそっと置いてた。まあその後一瞬で溶かされていたけど・・・あれは笑った -- 2018-03-27 (火) 13:31:43
  • いつになったら設計図安くするのかね -- 2018-07-25 (水) 13:43:00
    • オッゴは環境弱体物凄い事になったがコイツと金t…ボールはこのコストでこの機雷持てるからな。安くても250万とかにしないとバランスがより崩れる -- 2018-08-14 (火) 10:07:01
  • 今気がついたけど、お前DG3レベなんだな… -- 2019-12-03 (火) 12:57:23
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