リック・ディアス のバックアップの現在との差分(No.11)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|リック・ディアス.png|アーマー|4,125||ブーストチャージ|250|287||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|リック・ディアス.png|アーマー|4,350|5,002|ブーストチャージ|250|287||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,171|1,347|積載量|1,460|1,898||
|~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|273|489||
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|340||TIME|400|450||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|3(5)||M-COST|20|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|600/1200||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||
#spanend

連邦軍系MSのフレームを基礎としながらも、ジオン公国軍の技術者を中心に開発された高性能機体。
のちの「第二世代MS」の規範となる優れた戦闘能力を持つ。

#spandel

#spanend
#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年08月26日(DXガシャコンVol.25
#spandel
入手方法:GPガシャコン
#spanend
#spandel
       DXガシャコン ピックアップ
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
#spanadd
       GPガシャコン
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend
#br
『機動戦士Zガンダム』からの出典、U.C.0087のグリプス戦役で活躍した機体。
着地音や武器の発射音は『Zガンダム』の独特なSE。
#spanadd
#br
#spanend
-性能面
#spandel
機動性能が高い重撃機。見た目や設定通り、ドム系列の重撃機と似た性能・武装を持つ。
#spanend
#spandel
最高速度、ブーストチャージ、ブースト容量、積載量が軒並み高く、中コスト強襲機並みに快適な移動が可能。
#spanend
#spandel
但し大きな身体にアーマーは並、緊急帰投も遅く、速度を過信しない立ち回りが要求される。
#spanend
#spandel
移動はドム同様のホバー型であるため地上ダッシュ後に着地モーションが入らない。
#spanend
#spandel
ただし、慣性が働き、さらに2足型よりかなりジャンプ速度が遅い事を留意して運用する必要がある。~
#spanend
#spandel
2018/5/23アップデートによりホバー初速が大きく改善され、重撃機としては非常に高い機動力を持つ機体になっている。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
強襲機並みに最高速度が高く、ブーストタイプはホバー型。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
実弾装甲の効果により、実弾ダメージに耐性がある。
#spanend

-武装面
#spandel
チャージ・ビーム・ライフル、クレイ・バズーカなどスタンダードな武装を所持しており
#spanend
#spandel
機体自体の豊富な積載量、機動性能と相まって中距離戦において高い戦闘能力を持つ。
#spanend
#spandel
またビームサーベル、ビーム・ピストル(2挺)など多くの武装バリエーションを持ち、
#spanend
#spandel
選択する武装に応じて幅広い交戦距離に対応することができる。~
#spanend
#spandel
2018/5/23アップデートにより「高出力ビーム・ピストル(2挺)」が追加。高いDPの単発ビームを撃ち出す。
#spanend
#spandel
ビーム・ピストル(2挺)とは持ち替えが発生しないため、コンボに向いている。
#spanend
#spandel
またチャージビームライフルと同時装備が可能なので、
#spanend
#spandel
持ち替えが発生するものの続けて命中させれば短時間でよろけまで持っていくことも可能。
#spanend
#spanadd
バルカン、CBR、BZやCBZなどスタンダードな武装に加え、
#spanend
#spanadd
単発高DPの高出力ビーム・ピストル(2挺) と持ち替えのない短射程高DPSのビーム・ピストル(2挺)のコンボを持つ。
#spanend
#spanadd
距離を取って撃ち続ける武装がないため、CBZをメインに運用するか、強襲機と同じラインで戦う必要がある。
#spanend
#spanadd
ゴールド設計図ではショットガン系ネットガンであるトリモチランチャーが追加される。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|スーパーガンダム|340|400|可|Lv3|3700|-|1147|1480|250|1740|273|3(7)|20||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|リック・ディアス|340|400|可|Lv2|3400|-|1171|1320|250|1460|273|3(5)|20||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|シュツルム・ディアス|340|400|可|Lv2|3400|-|1147|1480|250|1460|273|3(5)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|リック・ディアス(黒)|300|250|可|Lv2|3905|-|1228|1340|270|1820|318|4(6)|30||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|スーパーガンダム|340|400|可|Lv3|4250|-|1147|1480|250|1740|273|3(4)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|リック・ディアス|340|400|可|Lv2|4125|-|1171|1320|250|1460|273|3(2)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG両|BG地||BG宇|メッサーラ|340|400|不可|Lv3|4300|-|1195|1500|250|1630|273|3(4)|20||
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|シュツルム・ディアス|340|400|可|Lv2|4125|-|1147|1480|250|1460|273|3(2)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|キュベレイMk-Ⅱ|340|400|可|Lv3|4300|-|1195|1480|280|1620|227|4|20||
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||

*武器-性能 [#weapon]

**バルカン・ファランクス [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|バルカン・ファランクス.png|バルカン・ファランクス|130|45/270|フル|58|1,200
(1,320)|940
(952)|1,466
(1,477)|540
(594)|880
(904)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|バルカン・ファランクスH|170|55/330|フル|58|950
(?)|980
(984)|1,466
(1,477)|600
(660)|900
(920)|820
(984)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|バルカン・ファランクスF|190|30/210|フル|58|1,400
(1,540)|960
(968)|1,466
(1,477)|480
(528)|860
(888)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|バルカン・ファランクス.png|バルカン・ファランクス|130|45/270|フル|58|1,200
(1,320)|940
(952)|1,466
(1,477)|540
(594)|880
(904)|780/180
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|バルカン・ファランクスH|170|55/330|フル|58|950
(1,045)|980
(984)|1,466
(1,477)|600
(660)|900
(920)|820/200
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|バルカン・ファランクスF|190|30/210|フル|58|1,400
(1,540)|960
(968)|1,466
(1,477)|480
(528)|860
(888)|740/170
(888)||
#spanend

-解説
#spandel
頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
#spanadd
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
#spanend
#spanadd
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
この武器を選択すると、頭部のカバーが開く。
#spandel
M型が無い以外はイフリート(シュナイド機)の3連装ガトリング砲と同性能であり、一般的な機体の頭部バルカンより威力が高い。
#spanend
#spandel
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
#spanend
#spanadd
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
#region(DPS/DPPS比較, 2019.08.28) 
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG140|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|無強化|威力MAX
連射1段階強化|無強化|連射1段階強化||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|バルカン・ファランクス N|1,200|-|9,900|-|435||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|バルカン・ファランクス H|950|-|7,837|~|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|バルカン・ファランクス F|1,400|-|11,550|~|~||
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
**チャージ・ビーム・ライフル [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|チャージ・ビーム・ライフル|330|5/25|単発|414|4,250
(?)|880
(904)|840
(924)|700
(760)|760
(912)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|6/30|単発|345|3,500
(3,850)|920
(936)|900
(990)|740
(792)|800
(960)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|単発|350|4,750
(?)|900
(920)|780
(858)|860
(888)|720
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|チャージ・ビーム・ライフル|330|1/15|単発|765|4,500
(4,950)|880
(904)|630
(693)|640
(712)|760/330
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|1/18|単発|618|3,800
(4,180)|920
(936)|690
(759)|620
(696)|800/350
(960)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|単発|341|5,500
(6,050)|900
(920)|570
(627)|600
(680)|720/320
(864)||
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
#spandel
標準的な高コスト重撃用CBRより威力が高い。
#spanend
#spanadd
340重撃の標準的な性能。
#spanend
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
フルチャージに必要な時間は、N:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。
#spandel
**ビーム・ピストル(2挺) [#weapon03]
#spanend

#spanadd
**ビーム・ピストル(2挺) [#weapon03]
#spanend
#spanadd

#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ピストル.png|ビーム・ピストル(2挺)|360|35/175|フル|32|720
(792)|860
(888)|480
(528)|580
(664)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ピストル(2挺)H|380|40/200|フル|32|600
(660)|900
(920)|540
(594)|620
(696)|820
(984)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ピストル(2挺)F|410|22/110|フル|32|800
(880)|800
(840)|420
(462)|520
(616)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ピストル.png|ビーム・ピストル(2挺)|360|35/175|フル|32|1,550
(1,705)|860
(888)|480
(528)|580
(664)|780/300
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ピストル(2挺)H|380|40/200|フル|32|1,400
(1,540)|900
(920)|540
(594)|620
(696)|820/320
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ピストル(2挺)F|410|22/110|フル|32|1,700
(1,870)|800
(840)|420
(462)|520
(616)|740/290
(888)||
#spanend

-解説
両手にビーム・ピストルを持ってビームを連射するフルオート式の射撃武器。
弾数1につきビームを2発同時発射するため、威力は表記の二倍。
連射速度は全タイプ共通で1472相当(秒間7.5発)。
調整により持ち替え速度が通常の手持ち武器並みに早くなった。
#spandel
全弾命中時のDPPSは480。
#spanend
#spanadd
#spanend
高出力ビーム・ピストル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。
-タイプ別解説
#spanadd
#region(タイプ別解説)
#spanend
--ビーム・ピストル(2挺)
最軽量のバランス型。
威力と集弾性能、射程やロックのバランスが取れている。
--ビーム・ピストル(2挺)H
精度重視型。
威力を犠牲にして、集弾・射程・ロックが優れている。
--ビーム・ピストル(2挺)F
威力重視型。
#spandel
#spanend
集弾・射程・ロックが大きく低下している。
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd
#br
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

#spandel
**高出力ビーム・ピストル(2挺) [#weapon04]
#spanend
#spanadd
**高出力ビーム・ピストル(2挺) [#weapon04]
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ピストル.png|高出力ビーム・ピストル(2挺)|430|1/7|単発|680|6,500
(7,150)|980
(984)|780
(858)|740
(792)|760
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ピストル.png|高出力ビーム・ピストル(2挺)|430|1/7|単発|1,200|6,500
(7,150)|980
(984)|780
(858)|740
(792)|760/330
(912)||
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
#spandel
威力の高いビームを発射する射撃武器。
#spanend
#spanadd
威力の高いビームを発射するセミオート式の射撃武器。
#spanend
特に表記されていないが貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
またエフェクト上は2発のビームを発射しているが、当たり判定は1発分。
ビーム・ピストル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。
#spandel
2018/5/23アップデートで追加された。
#spanend
#spanadd
#spanend

#spandel

#spanend
**クレイ・バズーカ [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|~効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|クレイ・バズーカ|380|1/11|単発|650|12,000
(13,200)|760
(784)|810
(891)|700
(760)|760
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカM型|420|3/21|単発|450|7,800
(8,580)|800
(820)|810
(891)|560
(648)|800
(960)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカF型|500|1/5|単発|550|17,000
(18,700)|640
(676)|690
(759)|600
(680)|740
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|クレイ・バズーカ|380|1/11|単発|650|12,000
(13,200)|760
(784)|600
(660)|700
(760)|760/180
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカM型|420|3/21|単発|450|7,800
(8,580)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|800/160
(960)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカF型|500|1/5|単発|550|17,000
(18,700)|640
(676)|480
(528)|600
(680)|740/170
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend

-解説
#spandel
連邦重撃機としては初の高火力バズーカ。ペズン・ドワッジの改造ジャイアント・バズと同性能。
#spanend
#spandel
下記のチャージバズーカと同時持ちは出来ない。
#spanend
-タイプ別解説
#spanadd
連邦の重撃としては初の高火力バズーカ。
#spanend
#spanadd
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
#spanend
#spanadd
標準的な重撃用バズーカより威力が高く弾数も多いが、効果範囲が狭い。
#spanend
#spanadd
#region(タイプ別解説)
#spanend
--M型
弾数強化型。精度とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
リロードは最も遅い。
--F型
威力強化型。
しかし弾数が少なく、集弾性能もかなり低いためブースト中の運用は細心の注意を払って扱いたい。
#spanadd
#endregion
#spanend

#spandel

#spanend
**チャージ・クレイ・バズーカ [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|チャージ・クレイ・バズーカ|300|1/10|単発|391|9,000
(9,900)|860
(874)|810
(891)|760
(808)|760
(912)|2,708
(2,979)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・クレイ・バズーカM|360|3/36|単発|356|6,800
(7,480)|900
(910)|840
(924)|620
(696)|800
(960)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・クレイ・バズーカF|410|1/6|単発|393|11,000
(12,100)|800
(820)|720
(792)|700
(760)|740
(888)|2,917
(3,208)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|チャージ・クレイ・バズーカ|300|1/10|単発|391|9,000
(9,900)|860
(874)|810
(891)|760
(808)|760/200
(912)|2,708
(2,979)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・クレイ・バズーカM|360|3/36|単発|356|6,800
(7,480)|900
(910)|840
(924)|620
(696)|800/180
(960)|2,500
(2,750)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|チャージ・クレイ・バズーカF|410|1/6|単発|393|11,000
(12,100)|800
(820)|720
(792)|700
(760)|740/190
(888)|2,917
(3,208)||
#spanend

-解説
#spandel
チャージ式のバズーカ。低COSTの物より性能が高い。
#spanend
#spandel
上記のバズーカと同時持ちが出来ない。
#spanend
#spanadd
チャージ式のバズーカ。
#spanend
-チャージについて
チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
フルチャージに必要な時間は、無印:1.8秒、M:0.7秒、F:3.0秒。

#spandel

#spanend
**ビームサーベル [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|160|400|6,500
(7,150)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル改良型|200|400|7,500
(8,250)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル軽量型|120|400|6,000
(6,600)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|160|800|6,500
(7,150)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル改良型|200|800|7,500
(8,250)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビームサーベル軽量型|120|800|6,000
(6,600)|740
(888)||
#spanend

-解説
#spandel
格闘武器。強襲用より軽い。
#spanend
#spanadd
格闘武器。強襲用より軽く、標準的な重撃用より威力が高い。
#spanend
刃の色は黄色。
-通常格闘
--無印,軽量
袈裟斬り→回転しながら左袈裟斬り。
軽量は無印より動作が速い。
一段目はほとんど縦に振るため、判定が狭い。
二段目は右側の判定が狭い。
--改良型
袈裟斬り→回転しながら左袈裟斬り→回転斬り。
二段目までは無印とほぼ同じ。
三段目はほとんど移動しないが、回転が早く全方位に判定がある。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,軽量
左後ろ側から右へ横薙ぎ。
無印は動作が遅いが、軽量より踏み込む。
軽量は動作と判定の出が早いが、踏み込みが短い。
--改良
時計回りに回転斬り。
左から振り始めて1回転半して右へ振りぬく。
無印より動作が速く、判定の出も早い。
しかし踏み込みが短く、かなり敵機と距離を詰めてから振らないと当てられない。

#spandel

#spanend
**トリモチランチャー [#weapon08]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果時間||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|トリモチランチャー.png|トリモチランチャー|200|1/9|単発|48|640
(676)|300
(330)|680
(744)|780
(936)|3,000
(3,300)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|トリモチランチャー.png|トリモチランチャー|200|1/9|単発|48|640
(676)|300
(330)|680
(744)|780/150
(936)|3,000
(3,300)||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
#spandel
左手から白い粘着弾を複数発射し、命中した相手を束縛状態にする特殊なショットガン。
#spanend
#spandel
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。発射する粘着弾は8発で、弾速は遅い。
#spanend
#spandel
ネットガン等と異なり爆風はないため直撃させる必要がある代わり、
#spanend
#spandel
命中すれば確実に表記通りの効果時間を発揮する。
#spanend
#spanadd
左手から白い粘着弾を複数発射し、命中した相手に追加効果を付与する特殊なショットガン。
#spanend
#spanadd
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spanend
#spanadd
発射する粘着弾は8発で、弾速は遅い。
#spanend
#spanadd
効果範囲がないため直撃させる必要があるが、命中すれば表記通りの効果を発揮する。
#spanend
しかし散弾という性質上、弾の散らばり具合によって当たる・当たらないが運次第の場合もあるのが難点。
-束縛について
#spandel
効果時間中は移動速度が低下し、ブースト使用(ダッシュ,ジャンプ)不可。
#spanend
#spanadd
効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
#spanend
効果時間はms、3000で3秒。
また、エース等の耐性がある相手に命中しても効果は発動しない。

#spandel

#spanend
**実弾装甲 [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
実弾属性ダメージを25%軽減する。
#spandel
2017/12/27アップデートで追加された。
#spanend
#spanadd
#spanend

#spandel

#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G||h
|バルカン・ファランクス.png|バルカン・ファランクス|○||||||||
|~|バルカン・ファランクスH|○||||||||
|~|バルカン・ファランクスF|○||||||||
|ビーム・ライフル.png|チャージ・ビーム・ライフル||○|||||||
|~|チャージ・ビーム・ライフルH||○|||||||
|~|チャージ・ビーム・ライフルF||○|||||||
|ビーム・ピストル.png|ビーム・ピストル(2挺)|||●||||||
|~|ビーム・ピストル(2挺)H|||●||||||
|~|ビーム・ピストル(2挺)F|||●||||||
|ビーム・ピストル.png|高出力ビーム・ピストル(2挺)||||●|||||
|クレイ・バズーカ.png|クレイ・バズーカ|||||○||||
|~|クレイ・バズーカM型|||||○||||
|~|クレイ・バズーカF型|||||○||||
|クレイ・バズーカ.png|チャージ・クレイ・バズーカ|||||○||||
|~|チャージ・クレイ・バズーカM|||||○||||
|~|チャージ・クレイ・バズーカF|||||○||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル||||||○|||
|~|ビームサーベル改良型||||||○|||
|~|ビームサーベル軽量型||||||○|||
|トリモチランチャー.png|トリモチランチャー|||||||○||
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ロケットシューター|クレイ・バズーカF型|ビームサーベル改良型|ビーム・ピストル(2挺)||
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/リック・ディアス,notitle);

*機体解説 [#description]

型式番号 RMS-099

宇宙世紀0086年頃に、反地球連邦組織「エゥーゴ」とアナハイム・エレクトロニクス社が合同開発した第二世代MS。
連邦軍系MSのフレームをベースとしているが、開発チームに旧ジオン公国軍系の技術者が多数招聘されたため、両勢力の技術が融合した高性能機体。
当初は「γガンダム」のコードネームで開発が進められていたが、制式採用にあたって「リック・ディアス」と改名された。
ただ高い性能を誇っていたものの量産機としてはやや割高であったようで、主力機の座はネモに譲っている。
#br
固定武装として頭部に「バルカン・ファランクス」を装備する。
携行武装としては主にクレイ・バズーカやビーム・ピストルを装備し、ガルバルディβ用ビーム・ライフルも使用された。
マニピュレーターの指基部にはトリモチランチャー(多目的ランチャー)が設けられ、トリモチや閃光弾などを射出できる。
#br
なお、本来のリック・ディアスの機体色は黒であり、赤色の本機はクワトロ・バジーナ大尉の機体色であったが、
グリプス戦役が本格的な武力衝突になるうちに通常機も赤色に塗りなおされていった。

#br
#htmlinsert(youtube,id=GmvOUAOyblo)
-


#nicovideo(thumb_watch/sm8544180)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)

【過去ログ】
Vol1 Vol2

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#pcomment(Comments/リック・ディアスVol3,reply,10)
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#br






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