Top > キュベレイMk-Ⅱ

キュベレイMk-Ⅱ
HTML ConvertTime 0.285 sec.

赤文字はMAX値or注釈

キュベレイMk-Ⅱ.pngアーマー4,3004,945ブーストチャージ280322
最高速度1,1951,375積載量1,6202,106
ブースト容量1,4801,702緊急帰投性能227455
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400480
シールド無し手持可能
スロット数4M-COST20
ダウンゲージ700/1400

白のカラーリングを施された試作型キュベレイを改修したモデル。
基本性能や武装面でオリジナルとは若干の差異がある。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年12月27日(DXガシャコンVol.40
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    肩幅や脚部が広く被弾面積が大きい。
    代わりに足回りの性能は重撃タイプの中でも高く、同コストの強襲機体と比べても優れている。
    ヒットボックスの大きさを意識した立ち回りが要求される。特に閉所では味方の射線まで遮りがち。
    ブーストがホバーなので初速は数値より遅いことに注意。ホバーではあるが垂直上昇速度は速いタイプである。
    キュベレイと違いこちらはビームコーティングがないので注意
  • 武装面
    注意:武器強化にて、射程の強化が無効な武器が存在します。
    各種「ファンネル」を活かした同時攻撃や、隙の少ない攻撃が特徴で、近~中距離戦用の装備が豊富に揃っている。
    全ての射撃武器が内蔵武器扱い且つビーム兵器という特徴がある。
    クセが強いものもあるが殆どの武装が高性能で、様々な選択肢が考えられ、自由度はかなり高い。
    本機よりもコストが40も高いキュベレイと、(重量以外)同性能の「ファンネル」を持っているのも特徴。
    格闘を除く全ての武装がビーム兵器という関係上、百式やビームコーティング付きのシールドを持つ機体にはダメージを与え難い。
    また、バズーカやグレネイドに相当する武装がなく、障害物の向こう側の敵を攻撃できないというのも欠点の一つである。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型キュベレイ320320Lv33920-1004136026019102734(6)30
キュベレイMk-Ⅱ340400Lv34300-119514802801620227420
シュツルム・ディアス340400Lv24125-1147148025014602733(5)20
リック・ディアス340400Lv24125-1171132025014602733(5)20
スーパーガンダム340400Lv34250-1147148025017402733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ウィークシューターヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン32014/112単発1504,750
(5,225)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ガンM型32030/180単発1333,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ガンF型3409/72単発1505,250
(5,775)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    右手からビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
    高コスト重撃用BRと同じもの。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ガン
      最軽量のバランス型。集弾・射程・リロード・ロックオンが最も高い。
    • ビーム・ガンM型
      弾数強化型。
      弾数と集弾性能以外は無印より低下しているが、高いマガジン火力を誇る。
      また、連射間隔が短い。
    • ビーム・ガンF型
      威力強化型。一発の威力が若干高くなっているが、弾数が少なく、威力以外の性能は軒並み低い。
      集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。

ビーム・ガン(出力収束) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン(出力収束)4901/8単発6417,000
(7,700)
720
(776)
720
(792)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ガン(出力収束)M5102/18単発3925,000
(5,500)
640
(712)
660
(726)
600
(680)
660
(792)
ビーム・ガン(出力収束)F5401/5単発6419,000
(9,900)
680
(744)
690
(759)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    高威力のビームを発射するセミオート式ビーム・ガン。
    Zガンダムのハイパー・メガ・ランチャーに近い性質を持ち、高いダウンポイントを誇る。
    貫通力は無く、Zガンダムのそれよりも威力・DPは低い。
    しかし発射前の反動が限りなく小さくなっており、射撃における影響がほぼ無くなっている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ガン(出力収束)
      バランス型。
      集弾性能とロックオン値が高いため、敵に当てやすくなっている。
    • ビーム・ガン(出力収束)M
      弾数強化型。
      威力・DPを含め、ほぼ全ての性能が低くなっている。
      特にロックオン値が660と非常に低くなっているため、AIM補助に活用しにくい。
    • ビーム・ガン(出力収束)F
      威力強化型。
      最も威力の高いタイプで、敵に1発当たれば大きな損傷を与えられる。

ビーム・ガン(スタン・モード) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間
ビーム・ガン.pngビーム・ガン(スタン・モード)2501/8単発106960
(968)
330
(363)
580
(664)
760
(912)
1,500
(1,650)
  • 解説
    命中した敵にダメージとスタン効果を与える針状のビームを発射する特殊な射撃武器。
    効果範囲がなく、命中すれば表記通りの効果時間が発生する。
  • スタン効果について
    効果中は行動不能になる。
    効果時間はmsとなっており、1500で1.5秒。
    エースなど耐性のある相手には無効。

ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネル2605/25983,250
(3,575)
630
(693)
700
(760)
  • 解説
    ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオールレンジ攻撃兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターは無効。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはできない。
    武器選択中は自機の周囲にファンネルが旋回するようになり、発光と相まってかなり目立つ。

ファンネルα Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネルα3008/40983,250
(3,575)
690
(759)
700
(760)
  • 解説
    ファンネルを自機周辺に展開してからビームを発射するタイプの「ファンネル」。
    ファンネルから発射するビームには貫通能力があり、最大1機を貫通する。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    この武装の射程距離はロックオン可能な距離であり、実際の最大射程は約610m。
  • 挙動について
    攻撃ボタンを長押しすると攻撃に参加するファンネルが増加(最大8基)し、拡大と縮小の反復を伴った円形で展開する。
    その状態で攻撃ボタンを離すと間をおいて照準方向に纏めてビームを発射する。
    さらにロックオンすると展開位置を左右4基ずつに分かれたV字形に変化させ、敵機体に向かって斉射を行う。
    攻撃ボタンを離した時点での敵がいた位置にビームを発射するため、離れた敵に当てるのは難しい。
    一方で至近距離であれば回避されにくく、大ダメージを期待できる。

ファンネルβ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネルβ3408/24222,200
(2,420)
420
(462)
500
(600)
  • 解説
    ファンネルを自機周辺に展開してからビームを照射するタイプの「ファンネル」。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    この武装の射程距離はロックオン可能な距離であり、実際の最大射程は約350m。
  • 挙動について
    攻撃ボタンを長押しすると攻撃に参加するファンネルが増加(最大8基)する。
    その状態で攻撃ボタンを離すと照準方向に纏めてビームを発射する。
    さらにロックオンすると展開位置を変化させ、敵機体に向かって斉射を行う。
    照射時間は1秒で、その間に5発ヒットする。
    威力は他の照射武器とは違い、1ヒット分が表記の威力であるため、1秒間ヒットし続けた場合は表記の5倍となる。
    さらに8基同時に1秒間照射し続けた場合、威力は表記の40倍となり、DPSは最大96,800となる。
    ただし、弾速が存在するため1発目の射程は30mほどしかなく、箱型本拠点の真下から撃っても1発目はヒットしない。
    2発目以降は一気に最大射程に達するため、マガジン火力は実質4ヒット分、77,440として捉えておくといいだろう。
  • 補足
    チャージ中はファンネルが中央を中心に前後に動き、発射のタイミングでファンネルの動きが止まってビームが発射される。
    ロックオンして発射する場合はロックした敵に向かって集中発射されるためあまり考える必要はないが、
    ロックオンできない本拠点などに撃つ場合、ファンネルが中央に集まったタイミングで発射することで精度の高い攻撃ができる。
    またビーム・ガン(スタン・モード)と組み合わせる事により、敵MSに大きな損害を与える事が出来る。

感知式ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
ファンネル.png感知式ファンネル4608/48401,100
(1,210)
810
(891)
600
(680)
1,500
(1,650)
感知式ファンネルM5408/9640800
(880)
840
(924)
620
(696)
1,400
(1,540)
感知式ファンネルF6908/24411,250
(1,375)
750
(825)
560
(648)
1,600
(1,760)
  • 解説
    自機周辺に展開したファンネルから誘導ビームを8発撃ち出すミサイル系の射撃武器。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    効果範囲がないため、命中すれば表記通りのダメージを与えられる。
    発射位置が独特のため、下部から発射されたビームが地面に当たることがある。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.4秒、M:1.2秒、F:1.6秒。

斉射式ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.png斉射式ファンネル4902/12802,000
(2,200)
720
(792)
580
(664)
  • 解説
    自機周囲に展開したファンネルから高速のビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適用される。
    一度の射撃で計8発射撃するためダメージは表記の8倍の16000(17600)、DPは640になる。
    ロックオン値が強化できないため、しっかりと狙う必要がある。

連射式ファンネル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ファンネル.png連射式ファンネル53016/64フル891,500
(1,650)
920
(936)
720
(792)
640
(712)
720
(864)
  • 解説
    自機周辺に展開したファンネルから高速のビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適用される。
    連射速度は1472相当だがDPが89と高く設定されており、DPPSは約667と非常に高い。
    DP含め全体的な性能は高水準となっているが、弾数が少ない点は要注意。
    発射位置があまりに独特で全弾当てることは非常に難しい。

チャージ斉射式ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngチャージ斉射式ファンネル62015/30247,500
(8,250)
480
(528)
100
(280)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ完了後、自機周辺に展開した計4基のファンネルから高出力ビームを照射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    通常のファンネルと違い、機体特性「ビームシューター」が適用される。
    表示されている威力は1基あたりが1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発の威力は1/5となる。
    また、4基から同時発射されるため、全て命中した場合のDPSは4倍となる。
    ダウンポイントは一律24、1基あたりのDPPSは120で4基合計480となる。
    チャージ完了時間は2.1秒、途中で攻撃キーを離すと中断されて照射しない。
    着地硬直中は照射が中断されるが、攻撃キーを離さなければ硬直終了後すぐに照射が再開される。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム3301,0009,500
(10,450)
740
(888)
重格闘プログラム改良型3701,00010,000
(11,000)
740
(888)
重格闘プログラムD出力強化型4101,00010,500
(11,550)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。二刀流スタイルであり、サーベルが三叉に分かれているのが特徴。
    右手のサーベルだけで攻撃するため、左手のサーベルは一切使わない。
    全体的に発生が遅い。また、この武器のみ持ち替え動作がある。
  • 通常格闘
    • 無印
      左から右へ薙ぎ払い→袈裟斬り。
    • 改良型
      左から右へ薙ぎ払い→右下から左上へ斬り上げ。
    • D出力強化型
      右下から左上へ斬り上げ→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。ダウン耐性がない機体をダウンさせる事ができる。
    • 無印
      袈裟斬り。
      踏み込みは20m、射程は80m程。
      上方への当たり判定が比較的強く、箱拠点の真下で振るとダメージが入る。
    • 改良型
      時計回りに回転しつつ回転斬り→袈裟斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目は背後を含む全方向に判定がある。踏み込みは10mとほぼ前進しない。射程は80m程。
      二段目は無印とほぼ同じ。
      受付猶予が長く、一段目を振り切ってから歩行になるまであり、サーベルが元の太さになっても振り切った姿勢なら受け付ける。
    • D出力強化型
      右手のサーベルを正面に回転させながら突き出す。
      踏み込みはほぼ0、射程は80m程。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFGH
ビーム・ガン.pngビーム・ガン320
ビーム・ガンM型320
ビーム・ガンF型340
ビーム・ガン.pngビーム・ガン(出力収束)490
ビーム・ガン(出力収束)M510
ビーム・ガン(出力収束)F540
ビーム・ガン.pngビーム・ガン(スタン・モード)250
ファンネル.pngファンネル260
ファンネル.pngファンネルα300
ファンネル.pngファンネルβ340
ファンネル.png感知式ファンネル460
感知式ファンネルM540
感知式ファンネルF690
ファンネル.png斉射式ファンネル490
ファンネル.png連射式ファンネル530
ファンネル.pngチャージ斉射式ファンネル620
重格闘プログラム.png重格闘プログラム330
重格闘プログラム改良型370
重格闘プログラムD出力強化型410

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードビーム・ガンファンネル斉射式ファンネル

カラーリング Edit

キュベレイMk-Ⅱ.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-004-2
キュベレイMk-Ⅱ 2号機

『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。
エルピー・プルが搭乗する濃紺の2号機(AMX-004-2)、プルのクローン体であるプルツーが登場する朱色の3号機(AMX-004-3)が存在する。
ハマーン・カーンが搭乗したオリジナルの試作1号機のマイナーチェンジ・バージョン。基本的な機体構成は同じだが、量産化計画を視野にいれて製作された。


オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を示したMSであったが、ハマーンにしか完全には乗りこなせない機体であったため、総司令官である彼女が最前線に出撃することが必須になってしまうという問題も抱えていた。
それを解消するため、オリジナルのキュベレイ並の戦果を挙げられるMSの開発と、そのパイロットとなる高度なニュータイプを擁する目的が量産化計画にはあった。
当時アクシズ内にて養成されていたクローン強化人間(プルシリーズ)の実戦投入と、その強化人間らのニュータイプ能力を査定・覚醒を促すために製造されたとも言われている。
クローン強化人間の中でも優秀な能力を示したエルピー・プルやプルツーがパイロットを務めたが、ハマーンのニュータイプ能力にまでは及ばなかったため、本機もそれに合わせハマーン機より下方調整されている。
新たにビーム・サーベルが、発振器が三股に展開する改良型へと変更されている。
また3号機には、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーによる遠隔操作機能が追加されている。


2号機はエゥーゴの巡洋艦アーガマに回収された後も使用されるが、修理のしようもないまま損傷が重なり、最終的には上半身のみの姿でサイコガンダムMk-IIと交戦、ジュドー・アーシタのΖΖガンダムの盾になる形で破壊される。

(Wikipediaより引用 - キュベレイ)


コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 |Vol2


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • そういや全く修正入らなかったなこいつ、チャーゲロぐらいは強化してよかっただろうにBRだけっておま… -- 2018-12-18 (火) 00:36:16
    • BRは連射できないし、いまいち主武装にならんからな……。単発BRなら、GLAのヘビーライフルみたいのが欲しかった。 -- 2018-12-23 (日) 12:00:47
  • 久々にMS戦仕様でスタンビーム使ったけどロックオン912あるから当たるっちゃ当たるな。ただ弾が死ぬほど細いから撃ったのか自分でもよくわからん時がある。追撃武装が安定しないからやっぱり凸仕様の方が良いなと思った。 -- 2018-12-25 (火) 23:48:39
  • ガンダムUCのEP4でチラっと出てるのこいつだよね? なんかすごい印象に残ったんだよな -- 2019-01-03 (木) 23:27:18
    • あ、良く調べたらUCのは量産型の方かな……? -- 木主? 2019-01-03 (木) 23:31:52
      • グレミー戦で乗ってた機体だから量産型だよ -- 2019-02-10 (日) 15:00:28
  • 至近距離でβ発射、即スタンに切り替えて撃つとハイニューもナイチンも蒸発して笑えるwただし相手が地上にいるときじゃないとマトモにヒットしないからロマンでしかないけどw -- 2019-01-29 (火) 07:19:35
    • 楽しそう -- 2019-02-09 (土) 11:35:24
    • そもそもこのスタン実戦で当たる気がしない演習のNPCにもちょいちょいはずす。 -- 2019-03-14 (木) 19:28:24
    • βからスタンwww -- 2019-06-23 (日) 13:30:57
  • 連射式ファンネルをこんなわけのわからん仕様にした奴は何考えてこんな当てにくいクソ仕様にしたんや -- 2019-03-02 (土) 23:40:40
    • 許してやってくれ、彼らはゴリラなんだ・・・ -- 2019-03-20 (水) 23:52:34
  • 速すぎて草 重撃ってなんだよ(哲学) -- 2019-03-27 (水) 17:49:35
    • 高機動型ザクⅡシリーズもこのくらい速くしてほしいわ -- 2019-04-23 (火) 12:59:22
  • チャゲロの威力が素で30000になってて草(´・ω・`)倉庫に飾ってたビムシュで遊ぶか -- 2019-04-25 (木) 02:50:02
  • 重格Dくっそ目立つけどかっこよくてすこ -- 2019-05-18 (土) 22:29:48
    • 相手の頭上で振るとなぜか爆散する改良も視点操作による回転D出も楽しい。 -- 2019-06-13 (木) 23:11:03
  • 七夕イベなのに改造したい機体が残ってねぇ! -- 2019-07-05 (金) 00:57:11
  • いろんな機体にいえるけど重ハイメガはZの一緒のもっていいと思う。こいつの強化しても10000クラスってなんじゃこれ? コスト違うにしても重撃の威力ちゃんとくれ -- 2019-07-06 (土) 00:33:46
    • こいつの場合追撃用の連射式ファンネルも微妙なのがね -- 2019-07-16 (火) 07:27:01
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。