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メッサーラ
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赤文字はMAX値or注釈

メッサーラ.pngアーマー4,5005,175ブーストチャージ250287
最高速度1,195
(1,314)
1,374
(1,493)
積載量1,6302,118
ブースト容量1,5001,724緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持不可
スロット数3(4)M-COST20
ダウンゲージLv3

パプテマス・シロッコがジュピトリスの中で完成させたハンドメイドの可変MA。
大出力のバーニアを搭載しており高い機動力を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年09月05日(DXガシャコンVol.60
入手方法:設計図パック
       DXガシャコン


  • 性能面
    重撃タイプでありながら、高コスト強襲機にも後れを取らない高機動性が売りの機体。
    可変機構を搭載しておりMA形態に変形・飛行することが可能で、長距離移動では更にアドバンテージを持つ。
    重撃らしからぬ機動力と最高クラスのアーマーを持つ反面、機体サイズがとにかく大きい。
    大型の機体はDP軽減や転倒無効などが施されているのが大半だが、
    本機には防御系の効果を持つ固有モジュールは何もついていないため、高アーマーをもってしても打たれ弱い。
     当たり判定について
  • 武装面
    チャージ式、セミオート、照射型のメガ粒子砲に加え、射程の長い斉射式腕部バルカンを所持。
    メガ粒子砲系統の武装は左右から2発同時発射する斉射仕様で、
    チャージ式はフルアーマーガンダムの2連装CBRと同等の高いダウンポイントを持つ。
    セミオートBRはフルアーマーガンダムの2連BRと同等の威力を持つが、弾数がさらに少ない。
    追撃として斉射バルカンまたは照射ビームを装備することができ高火力を発揮することができる。
    ただしメガ粒子砲系は左右肩部のスラスター・ユニットから1発ずつ発射されるため
    発射位置が左右に大きく離れており、2発のうち片方しか当たらない”カス当たり”が起きやすい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持ダウン
    ゲージ
    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    フルアーマーガンダム340400Lv24500-1004148018014003184(2)20
    メッサーラ340400不可Lv34500-1195150025016302733(4)20
    キュベレイMk-Ⅱ340400Lv34650-119514802801620227420

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

腕部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部バルカン.png腕部バルカン12045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
腕部バルカンM16075/450900
(990)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
腕部バルカンF19035/2101,200
(1,320)
940
(952)
420
(462)
840
(872)
740/170
(888)

【MA形態時使用不可

  • 解説
    右腕から実弾を連射するフルオート式射撃武器。
    軽量かつ低威力の標準的な重撃用バルカン。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

斉射式腕部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部グレネード・ランチャー.png斉射式腕部バルカン52025/150フル451,250
(1,375)
900
(920)
1,480
(1,490)
780
(858)
450
(560)
720/180
(864)

【MA形態時使用不可

  • 解説
    両腕から実弾を連射する斉射タイプの射撃武器。
    弾数1につき実弾を2発同時発射する。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    発射する際は両腕を前に突き出す。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     
    メガ粒子砲(照射型)とは同時に装備することはできないが、
    斉射バルカン系としては珍しく射程距離がBR並みに長い。
     タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲3207/56単発1203,200
(3,520)
900
(920)
750
(825)
640
(712)
740/330
(888)
メガ粒子砲H3308/641152,850
(3,135)
920
(936)
810
(891)
680
(744)
780/350
(936)
メガ粒子砲M32015/90952,400
(2,640)
900
(920)
720
(792)
560
(648)
720/310
(864)
メガ粒子砲F3604/321054,150
(4,565)
860
(888)
690
(759)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につきビームを2発同時発射する。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    射撃の際はスラスター・ユニットを前に倒す。
    性能はM型を除きフルアーマーガンダムの2連装ビーム・ライフルの弾数低下版。
    左右離れた位置から発射されるため、近距離での偏差撃ちは片側しか当たらない事もあり癖が強い。秒間3.27発。
     タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力、リロード時間

チャージ式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
メガ粒子砲.pngチャージ式メガ粒子砲4301/15単発3942,600
(2,860)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760/330
(912)
チャージ式メガ粒子砲H型4601/183162,000
(2,200)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800/350
(960)
チャージ式メガ粒子砲F型5301/132403,750
(4,125)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

  • 解説
    チャージ式のメガ粒子砲。
    弾数1につきビームを2発同時発射する。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    チャージ中や射撃の際はスラスター・ユニットを前に倒す。
    また、チャージ中に変形するとチャージがリセットされる。
    フルアーマーガンダムのチャージ式2連装ビーム・ライフルとほぼ同じだが、こちらはやや重い。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増し、貫通能力が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、N型:2.5秒、H型:1.8秒、F型:3.0秒。
     タイプ別チャージ後の値

メガ粒子砲(照射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(照射型)37012/48照射2513,500
(14,850)
450
(495)
350
(480)
メガ粒子砲(照射型)M40014/5610,000
(11,000)
510
(561)
200
(360)
メガ粒子砲(照射型)F43010/4015,500
(17,050)
390
(429)
400
(520)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

【MA形態時使用不可

  • 解説
    2門のメガ粒子砲から強力なビームを照射する射撃武器。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    ロックオン可能。移動しながら使用できる。
    同時に2発照射するため、威力は表記の2倍となる。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
    これも射撃の際はスラスター・ユニットを前に倒す。
    赤ロック?m。
     タイプ別、マガジン火力、リロード時間

腕部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー3604/24二点4721,700
(1,870)
740
(766)
810
(891)
580
(664)
760/250
(912)
2,500
(2,750)
腕部グレネード・ランチャーM3906/363491,300
(1,430)
780
(802)
810
(891)
700
(760)
800/230
(960)
2,083
(2,292)
腕部グレネード・ランチャーF4402/125252,000
(2,200)
660
(694)
690
(759)
450
(560)
720/240
(864)
2,917
(3,208)

【MA形態時使用不可
[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    腕部からグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    右腕→左腕の順に交互発射する。
    威力は低いがDPが高い。2連射後のディレイが短く、F型以外は連射が効く。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    これを選択中は両手のクローが開く。
 タイプ別、1セット、マガジン火力、リロード時間 2021/1/6時

ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド41018/108781,650
(1,815)
870
(957)
520
(616)
2,500
(2,750)
1,500
(1,650)
ミサイル・ポッドM43018/1441,200
(1,320)
900
(990)
540
(632)
3,333
(3,667)
1,400
(1,540)
ミサイル・ポッドF49018/721,900
(2,090)
750
(825)
450
(560)
2,500
(2,750)
1,600
(1,760)
  • 解説
    両肩のポッドから一度に6発のミサイルを高速発射する。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    左肩→右肩の順に交互発射するタイプ。
    一セット6発を発射後、一定時間経過しないと次弾を発射できない。
    普通の重撃用ミサイルより射程距離が長く、効果範囲とロック範囲も広い。
    ロックオンに必要な時間は、N:1.2秒、M:1.0秒、F:1.4秒。
    なお、ロックオン中に変形するとロックオンがキャンセルされる。
    これを選択中は肩のカバーが開いてポッドが露出し、スラスター・ユニットが真上を向く。
  • 弾道について
    MS形態時は撃ち上げ式。あまり上昇せず、すぐに誘導を開始する。
    MA形態時は水平に発射する。

 タイプ別、1セットの値、マガジン火力、リロード時間

可変機構(メッサーラ) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、MA形態になる。
  • 【MA形態中】
    基本最高速度+10%。 
    ブーストダッシュ中のブースト消費量を軽減。
    MA形態中は一部武器の使用が制限される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
腕部バルカン.png腕部バルカン
腕部バルカンM
腕部バルカンF
腕部グレネード・ランチャー.png斉射式腕部バルカン
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲
メガ粒子砲H
メガ粒子砲M
メガ粒子砲F
メガ粒子砲.pngチャージ式メガ粒子砲
チャージ式メガ粒子砲H型
チャージ式メガ粒子砲F型
メガ粒子砲.pngメガ粒子砲(照射型)
メガ粒子砲(照射型)M
メガ粒子砲(照射型)F
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャーM
腕部グレネード・ランチャーF
ミサイル・ポッド.pngミサイル・ポッド
ミサイル・ポッドM
ミサイル・ポッドF

●…MA形態時使用不可な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ミサイルシューターメガ粒子砲腕部グレネード・ランチャーFミサイル・ポッド

カラーリング Edit

オーダー Edit

メッサーラ(デフォ).pngメッサーラ(カラー).png
デフォルトカラースプレーx3
メッサーラ(練度10).pngメッサーラ(練度15).pngメッサーラ(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

リベリオン Edit

メッサーラ_Default.pngメッサーラ_スプレー3.png
デフォルトカラースプレーx3
メッサーラ_Lv10.pngメッサーラ_Lv15.pngメッサーラ_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 PMX-000

パプテマス・シロッコが木星圏にいたころジュピトリス艦内で開発していた試作型可変MA。
PMXシリーズにおける最初の機体であり、型式番号の「000」は連邦コード外の機体を表す。


木星の高重力圏での活動を前提に設計されており、高重力を振り切るための大型スラスター・ユニットを装備し、フレーム剛性も非常に高く設定されている。
TMAとしては最初期にムーバブルフレーム構造を採用した機体であり、変形所要時間はわずか0.5秒。
スペック上の比推力は然程高くはないが、メインスラスターの他に機体脚部および尾部などにも大型スラスターを内蔵しており、実際の総推力は最低でも196,000kg以上に達すると思われる。


スラスター・ユニットは連装スラスター群と一体化したAMBACユニットであり、1基あたり機体質量の30%を有する。
先端には直結型メガ粒子砲を搭載し、ジョイント・アームにより広範な射角を有する。
ほかに、肩部には9連装ミサイル・ポッド、前腕の甲にはグレネード・ランチャー(2連装、各3発)とクローが一体となったユニットを装備し、ビーム・サーベル(柄が伸縮)も内装、両側面にはバルカン砲も装備している(劇中では未使用)。
さらに脚部(かかと)もクローとして、敵機の捕縛や圧壊が可能なトルクを持つ。


装甲材質は不明だが、独自の研究によりγ型に近いガンダリウム合金を開発し、採用していたようである。
また、本機の変形シークェンスはきわめて簡単で機構の整備維持が容易なものであり、シロッコが技術や性能に惑溺することなく実用性をも考慮していたことが伺える。
ただし、本機の頭部は胴体と一体化しており、完全な人型ではない。カラーリングは濃淡パープルを基調とする。


ガンダムシリーズ史上初の変形シーンを披露したMAでもある。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この子ピックアップからやたら出てくるんだけど使えるの?一日で2機とか金図出たけど・・・ -- 2020-05-17 (日) 19:15:55
    • CBR当たったときの音がしょぼくて一瞬当たったの?ってなることとものすごいデブ以外はめちゃくちゃ強いよ -- 2020-05-17 (日) 22:31:36
      • そのデブのせいでほぼほぼ見かけないという・・・ -- 2020-06-15 (月) 13:48:31
    • ・環境武器のCBR持ち+10点 ・環境武器のSABR持ち+10点 ・高火力のゲロビ持ち+10点 ・最高クラスの斉射バルカン所持+10点 ・重撃どころか同コス強襲と比較しても引けを取らない機動性+10点 ・状況次第では変形でさらに高速で移動可能+10点 ・巨体-100点 ってくらい巨体以外全てが素晴らしい性能のMSなので巨体さえ許容できれば結構いける -- 2020-06-15 (月) 15:42:50
  • BRFの弾数が少なすぎて斉射と交互に打てないのがたまに傷 -- 2020-06-22 (月) 10:39:42
  • (´・ω・`)強いと思うけど持ってる人が少なすぎて広まらないんだと思う -- 2020-08-03 (月) 07:48:41
    • 持ってるけど体格がネック、横移動するときも横向かずに正面向いたままカニ移動だから被弾率が高い。パラスアテネしかりZ時代のMSって殆どそれだから使いづらい。活路を見出すといった開拓の楽しみがあるくらいかなあ。 -- 2020-08-15 (土) 07:33:29
    • 愛用してたけどフリーダムのせいでもう息できないっす -- 2020-08-18 (火) 23:07:22
    • 新北極の中央戦艦を建物に隠れながら射線の通らない位置で打ち上げミサイルで直接戦艦を殴れる芸当はできるね -- 2020-08-18 (火) 23:40:54
    • 特性虚無ったから使う気になれない -- 2021-01-10 (日) 20:29:27
  • ガレージで見比べてわかったけどこれクシャトリヤとほぼ同じ大きさなんすね -- 2020-08-19 (水) 00:00:44
  • ガンダムマークⅤしかりガンオンにおいて巨体は大きなマイナス、他の性能はいいのだけど。空飛ぶガンキャSMLみたいな印象の機体。 -- 2020-08-20 (木) 19:38:06
    • 火力・速度は良いんだけど、デブかつビームコーティングすらないのでギャプランより脆いのよね~ -- 2020-11-16 (月) 06:58:53
      • 金図があったから作ってみたけど、同じ感想だよ、ホント脆い -- 2020-11-20 (金) 16:03:39
  • 巨体過ぎて不意打ちできず、チャービ生かせない。赤ロックまで近づく前に溶かされるし届いても片道切符確定。 -- 2021-02-17 (水) 02:02:25
  • こいつクソデブなのにCBRはパオングタイプじゃないのか -- 2021-02-17 (水) 14:44:15
  • ミサシュのメッサーラをしょうがなく使ってたけど割とアタリな気がする。可変で屋根とか登って遠距離から陰湿にミサM垂れ流して嫌がらせして、物陰に隠れたやつはグレネードの爆風で炙って、発狂して突っ込んでくるバカは味方に任せて可変で逃げて、後ろからひたすら嫌がらせするなら割と良くないか? -- 2021-03-01 (月) 11:55:36
    • オデッサ北崖上でミサイラーしてるとデュナメス飛んでくるからそうしたら場所移動してほとぼりさめたらまた崖上よ -- 2021-03-01 (月) 12:04:14
  • メッサーラでかすぎだろwww こんなん絶対無理やん -- 2021-04-03 (土) 17:53:47
    • 赤ロCBR狙いは罠だぞw 遠距離CBRかミサイルからのBRでペチペチやって突っ込んできたやつにはゲロぶっかけろ。あと一番大事なのは愛だ、それが無きゃ使えん。 -- 2021-04-27 (火) 15:03:09
  • 誘導グレがピカイチで強いんだが -- 2021-05-29 (土) 21:39:55
    • 直撃でDP900↑を2連射×2セットだしスペックだけ見るとヤベーな -- 2021-05-30 (日) 00:09:19
  • 誘導グレ、弱体なしのゲロビ、重撃とは思えん高速移動全部すばらしい -- 2021-05-30 (日) 17:23:53
    • その要素に超巨体を足すと…… -- 2021-05-30 (日) 19:56:31
      • 流れ弾で死ねる。 -- 2021-06-11 (金) 07:38:22
    • 回線絞りにウォールハックまでチート犯罪行為を正当化する輩にとったらそうなるな。 -- 2021-11-09 (火) 16:47:47
  • 偶然入手したので使ってみたがライン戦で腕部グレネードの誘導圏内250mに入るのがキツイ。デカくて目立つから不用意に接近すると集中砲火を浴びる。タイマンならかなり強いと感じた -- 2021-06-08 (火) 11:49:52
  • 金図ビムシュなら現役で戦える。チャービで動き止めてグレ打ち込んでゲロで焼く(改行修正)中距離でグレとゲロばら撒くだけでもいける。つよいぞコイツ -- 2021-06-16 (水) 14:34:09
    • 演習の話かな? -- 2021-08-01 (日) 13:54:39
  • ミサイルはガンキャSMLのミラーっぽく、射撃はゾックっぽく、強力な斉射実弾にゲロビもある。図体が大きいので一対一は苦手だけど、強襲前線の後方、空からの重撃運用で敵前線の攪乱に非常に有効。移動速度が速いため腕があるならネズミにも使える。 -- 2021-08-06 (金) 04:15:10
  • 今の環境だとCBRいらない? -- 2021-08-13 (金) 10:11:38
    • 当てれば相変わらずビックンは出来るから要らなくもないけど今はグレも入れたいからグレ照射BRがベターよね。照射と斉射が同時持ち出来たらなぁ -- 2021-08-13 (金) 12:55:20
      • 照射なんて使うバカ一人もいねえよ。あんな糞火力で追撃にすらならねえよ。 -- 2021-08-14 (土) 00:41:08
      • (この人照射が威力2倍って知らないのね可哀想…ヒソヒソ…きっとエアプなのよ関わっちゃダメね…) -- 2021-08-14 (土) 12:00:47
    • いま使ってる人はだいたいCBRの代わりに初手武器グレ、追撃用にゲロビor斉射、撃ち合い用にBRでやってるんじゃないかな。ほんと武装は高水準なんだけど体格と防御性能の低さがね…… -- 2021-08-13 (金) 14:35:33
  • 中途半端に武器がつよいから強化要望も出せねえ…。防御系のモジュ一つ貰えるだけでそこそこ化けると思うんだがな・・ -- 2021-08-14 (土) 01:18:13
  • こいつに限った話ではないんだけど、コンテナ持てるようにしてほしい -- 2021-08-19 (木) 10:27:33
  • ゲロNで射程生かしたらデブでも火力差で有利に撃ち合えるかと思ってたけど同じ射程にνサザが居て見られた瞬間何も出来なかったわ デカくて目立つから対面のνサザが改良ファンネル飛ばしてくる率メチャクチャ高いし   -- 2021-09-25 (土) 12:24:20
  • メッサーラの劇中登場イメージを完全にぶち壊した産業廃棄物だ。強襲仕様での一撃離脱高スピードも無ければ、デカい図体でワザワザ身を晒させるゲロビなんか付けた重撃扱い。おまけに各種ビーム威力が明らかに半分以下しかない改竄捏造だ。バランス調整以前にバンダイナムコやガンオンはガンダムを完全に蔑ろにしている。 -- 2021-11-05 (金) 15:27:51
    • 各種ビームって言っても両側から出るから実質的な威力はx2だぞ。エアプでネガるなよゴミクズが -- 2021-11-10 (水) 04:40:58
  • こいつに限らず、ジオンの重撃ミサイルは本来「一斉発射」して然るべき物が交互発射6連発とか3連発とかへ改竄捏造され目も当てられん。 -- 2021-11-09 (火) 16:52:24
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