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シュツルム・ディアス
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赤文字はMAX値or注釈

シュツルム・ディアス.jpgアーマー3,4003,910ブーストチャージ250287
最高速度1,1471,319積載量1,4601,898
ブースト容量1,4801,701緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(5)M-COST
ダウンゲージ600/1200

リック・ディアスをベースに開発されたMS。
ビーム・カノンとジェネレーターを兼ねる背部の大型グライバインダーが特徴的な機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年02月24日(DXガシャコンVol.31
入手方法:DXガシャコンピックアップ


大型グライバインダーの先端から長距離射撃が可能な「ビーム・カノン」を装備でき
「チャージ・クレイ・バズーカ」や「ビーム・ピストル(2挺)」と併用した戦闘が可能。

  • 性能面
    移動はドム系同様のホバータイプ。
    ベース機となった連邦側のリック・ディアスからブースト容量は増えているが、最高速度は低下している。
    ベース機からは見劣りするが、元が優秀なため340コスト重撃機の中ではトップクラスの性能。
    2018/5/23以降はホバー初速の遅さが改善され、重撃機体としてはかなりの機動力を誇る。
    固有モジュールとして「実弾装甲」を搭載しているが、大型な機体のため姿を晒し続けるのはリスクが高い。
  • 武装面
    上位重撃らしく武器そのものは優秀なものが揃っている。
    チャージビームピストルから持ち替えのない二挺ビームピストルや内蔵のビーム・カノンへのコンボで大きなダメージを狙える。
    金図限定のビーム・カノン(出力収束型)は高威力ではあるが弾速が非常に遅いので、
    敵がよろけてからの追い討ちや固定物を狙う以外には使いにくい。
    バルカン・ファランクスもそれなりに威力が高い実弾武器という点でビームコーティング持ちの敵が敵機多くなっている現環境では有用。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
リック・ドムⅡ300250Lv23400-112313002001570364530
ペズン・ドワッジ340400Lv23600-1123130022014002733(5)20
シュツルム・ディアス340400Lv23400-1147148025014602733(5)20
リック・ディアス340400Lv23400-1171132025014602733(5)20
スーパーガンダム340400Lv33700-1147148025017402733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
  • ビームシューター
    ビーム・ピストル(2挺)やビーム・ライフルB3型の瞬間火力の大幅な増大が見込める。
    さらに金図限定武装ビーム・カノン(出力収束型)の破壊力も目を見張るものとなる。
    ビームコーティングを施した装備の敵は苦手とするが、高アーマー機体を容易に削ることが可能。
  • ロケットシューター
    チャージ・クレイ・バズーカの威力が向上する。
    反映される武装が上記に限られてしまうため、チャージ・クレイ・バズーカを装備しない場合は死に特性となる。
  • クイックリロード
    各種F型武装の取り回しがしやすくなる。
    隙のない攻撃も可能になるが、威力上昇がない分敵に身を晒しやすくなる点に注意。

武器-性能 Edit

バルカン・ファランクス Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン・ファランクス.jpgバルカン・ファランクス13045/270フル58750
(825)
940
(952)
1,466
(1,477)
540
(594)
880
(904)
780
(936)
バルカン・ファランクスH15055/330フル58600
(660)
980
(984)
1,466
(1,477)
600
(660)
900
(920)
820
(984)
バルカン・ファランクスM17070/490フル58700
(770)
960
(968)
1,466
(1,477)
510
(561)
840
(872)
760
(912)
バルカン・ファランクスF19030/210フル58900
(990)
960
(968)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    この武器を選択すると、頭部のカバーが開く。
    一般的な機体の頭部バルカンより威力が高い上位のものになっている。
    DPは低いため牽制や追撃向きである。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・カノン.jpgビーム・カノン4003/24単発3104,250
(4,675)
940
(952)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
ビーム・カノンM4207/49単発2603,250
(3,575)
960
(968)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
ビーム・カノンF4702/14単発2105,500
(6,050)
900
(920)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
ビーム・カノン(出力収束型)4001/3単発51013,000
(14,300)
900
(920)
660
(726)
660
(728)
760
(912)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    射程の長い内蔵ビーム武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    左右の大型グライバインダーの先端から2本発射するが、判定は左右のビームの間の(透明な)1本であり、威力は表記通り。
    ゲルググキャノン等が持つビーム・キャノンとは異なり、スコープは無く、弾速が遅いがロックオンが可能。
    N,M,F は数値上はマゼラ・トップ砲に酷似している。弾速は約1400m/sでマゼラよりは速い。
    貫通能力は、N,M:1機、F:2機
  • タイプ別解説
    • ビーム・カノン
      この中では平均的な性能。
    • ビーム・カノンM
      リロードが低い代わりにマガジン弾数が多い。
    • ビーム・カノンF
      この中では最も威力が高いが重く、集弾及び射程の性能が大きく低下している。
    • ビーム・カノン(出力収束型)
      チャージ無しの武器の中では威力が非常に高いが、弾速が非常に遅く、移動中の敵に当てるにはある程度の予測が必要。
      また撃つ際に銃身がハネ上がるのでしゃがむか反動補正モジュールを使わないと狙ったところには飛ばないので注意が必要。
      また障害物に弱いことも考慮すると、市街地や起伏の多い場所などでは非常に扱いが難しい。

チャージ・ビーム・ピストル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.jpgチャージ・ビーム・ピストル(2挺)3303/18単発2081,400
(1,540)
880
(904)
840
(924)
660
(728)
760
(912)
チャージ・ビーム・ピストル(2挺)H3604/20単発2081,100
(1,210)
920
(936)
900
(990)
700
(760)
800
(960)
チャージ・ビーム・ピストル(2挺)F4101/10単発2271,600
(1,760)
900
(920)
780
(858)
840
(872)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ピストル(2挺)。
    弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
    フルアーマーガンダムのチャージ式2連装ビーム・ライフルとほぼ同性能(こちらは持ち替え動作アリ)。
    ビーム・ピストル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。
    2018/5/23アップデートで追加された。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増し、貫通能力が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、N:2.5秒、H:1.8秒、F:3.0秒。

ビーム・ピストル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ピストル.jpgビーム・ピストル(2挺)36035/175フル32720
(792)
860
(888)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
ビーム・ピストル(2挺)H38040/200フル32600
(660)
900
(920)
540
(594)
620
(696)
820
(984)
ビーム・ピストル(2挺)F41022/110フル32800
(880)
800
(840)
420
(462)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    両手に持ったビーム・ピストルからビームを連射する射撃武器。
    弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
    陸戦強襲型ガンタンクのもつ腕部ボップガンとほぼ同じ性能。
    ばらけやすいため移動中の射撃はある程度のAiMが要求される。
    リロード時間がバズーカ以上に長い為注意。
    連射速度は1472相当で秒間7.5発のガトリングと同等。
    弾速は約2000m/sとフルチャージCBR相当でかなり速い。
    チャージ・ビーム・ピストル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.jpgビーム・ライフル30014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM型34030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルB3型37015/90三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・ライフルF型3508/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    重撃機用のビーム・ライフル。通称、BR。
    H型が無いこと以外は、アクト・ザクのBRと同性能。
    普通のBRより少しだけ弾速が速い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルM
      弾数強化型。連射可能間隔が短く、弾幕を張ることが出来る。
    • ビーム・ライフルB3
      1クリックで3発発射されるタイプ。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れ、使い道が多い分、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

チャージ・クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・クレイ・バズーカ.jpgチャージ・クレイ・バズーカ3001/10単発3137,500
(8,250)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・クレイ・バズーカM3603/36単発2855,500
(6,050)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・クレイ・バズーカF4101/6単発3159,000
(9,900)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
チャージ・クレイ・バズーカS3701/9単発2357,000
(7,700)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式のクレイ・バズーカ。通称、CBZ。低COST用CBZとは性能が異なる。
    弾速の目安は(遅)F≦無印<M<S(速)。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    チャージに必要な時間の目安は、(短)M<無印<S<F(長)。
  • タイプ別解説
    • チャージ・クレイ・バズーカ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • チャージ・クレイ・バズーカM
      弾数強化型。
      弾数が多くチャージ時間も短いため、牽制やばら撒きに向いている。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • チャージ・クレイ・バズーカF
      威力強化型。威力と効果範囲に優れているが、その他の性能は低い。
      弾数が少ない上にチャージ時間がとても長いため、外さないよう丁寧に狙って行きたい。
      射程距離や集弾性能が低いため、遠い敵には当てにくい。
    • チャージ・クレイ・バズーカS
      弾速強化型。弾速が速く、命中させやすい。
      ただし、弾速以外の性能は無印より低い。

ハンドグレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.jpgハンドグレネイド(焼夷弾)1301/61045,000
(5,500)
740
(792)
3,958
(4,354)
ハンドグレネイド(焼夷弾)M型1101/111034,500
(4,950)
780
(824)
3,125
(3,438)
  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

実弾装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    実弾属性ダメージを25%軽減する。
    2017/12/27アップデートで追加された。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
バルカン・ファランクス.jpgバルカン・ファランクス130
バルカン・ファランクスH150
バルカン・ファランクスM170
バルカン・ファランクスF190
ビーム・カノン.jpgビーム・カノン400
ビーム・カノンM420
ビーム・カノンF470
ビーム・カノン(出力収束型)400
ビーム・ピストル.jpgチャージ・ビーム・ピストル(2挺)330
チャージ・ビーム・ピストル(2挺)H360
チャージ・ビーム・ピストル(2挺)F410
ビーム・ピストル.jpgビーム・ピストル(2挺)360
ビーム・ピストル(2挺)H380
ビーム・ピストル(2挺)F410
ビーム・ライフル.jpgビーム・ライフル300
ビーム・ライフルM型340
ビーム・ライフルB3型370
ビーム・ライフルF350
チャージ・クレイ・バズーカ.jpgチャージ・クレイ・バズーカ300
チャージ・クレイ・バズーカM360
チャージ・クレイ・バズーカF410
チャージ・クレイ・バズーカS370
グレネイド.jpgハンドグレネイド(焼夷弾)130
ハンドグレネイド(焼夷弾)M型100

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・カノンビーム・ピストル(2挺)Fチャージ・クレイ・バズーカF

カラーリング Edit

ShuturumuDias_Default.png准尉.jpg少佐.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
高級.jpg特殊.jpg上製.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
Sturm-Dias-10.pngSturm-Dias-15.pngSturm-Dias-29.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMS-099B

エゥーゴがリック・ディアスを基に改良した機体。
バインダー部を高火力のビーム兵器を搭載したグライバインダーに換装している。
本来ならエゥーゴのエース部隊が使用する筈であったが、隠れジオン派によって奪われ、ネオ・ジオンでシュツルム・ディアス隊が組織されエンドラⅡに編入された。

(機動戦士ガンダムZZ公式サイトより)

旧ジオン残党軍メンバーで編成され、サトウを殿とした部隊でエゥーゴ軍に奇襲を仕掛けるがあえなく全機が撃破されている。
ちなみに小説版ではエゥーゴ所属のアムロ・レイが搭乗してサイコガンダムMk-Ⅱを撃破している。


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • クレイバズーカ持ちなのに、重撃というだけで拡散を貰えない不遇な子。 -- 2018-07-25 (水) 06:59:44
  • 連邦のリックディアスは強いけど、こいつはなんか微妙。高出力よこせ -- 2018-07-27 (金) 01:35:59
    • キル取る力はこっちがだいぶ上だぞ。同列の亜種だろう -- 2018-07-30 (月) 04:41:31
      • 威力こそ出力ryでこちらが上だが高度ある敵叩き落して一方的に攻撃出来るチャンスですらギャンブルなのはなぁ...絶対有り得ない逆に下に跳ねる謎反動でw -- 2018-08-23 (Thu) 05:23:40
    • リックはねっとりガンが当たればキル出来る当てこすりキル量産機、コイツはピーピーピーバシュンズビビビビビビドゴォンでソロでキルもぎ取る機体だぞ。 -- 2018-08-21 (火) 15:32:09
  • 思ったよりもCBRが2本中1本しか当たらないことがちょいちょいあるのと弾速が1本タイプのCBRよりちょっと遅いのが残念。 -- 2018-08-04 (土) 17:58:28
  • 悲しみのロケシュ君。無特性でも生きていけますか・・・?(そもそも重撃が息をしているかは置いておいて) -- 2018-09-01 (土) 21:16:44
    • よくやった、お前にはチャーバズを直撃させる栄誉を与えよう -- 2018-09-06 (木) 10:26:10
  • せっかくの2挺が強化についていけてなくて強襲の持つマシンガンより火力無いみたいなのは勘弁願いたいな200~300くらい上げて欲しい感 -- 2018-09-27 (木) 22:27:35
  • オラビームコンボやめてCBZ収束焼夷で戦うだ(ロケシュ並感 -- 2018-10-11 (木) 20:53:22
  • 収束の弾詰まり酷いのと膝復帰が早くなったせいでなんとも微妙な機体になってしまった -- 2018-10-13 (土) 04:12:14
  • こいつの2挺が少しのDP以外シャアORザクの胸部マシのほぼ下位互換になってるな、同コスト帯で強襲で尚且つ完全内蔵のザクに負けるのはいかがなものかと・・・ 実際の使用感も勝ってると思える部分なんかビーム特有の太さくらいしかない -- 2018-10-16 (火) 06:13:17
  • この機体の利点は2挺でロックするほぼ当てれる所だよな。(倒せるとは言っていない) -- 2018-10-27 (土) 12:26:06
  • なぜビームピストルを強化しないのだ・・・。 -- 2018-12-11 (火) 19:43:55 New
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