百式 のバックアップの現在との差分(No.17)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|百式.png|アーマー|3,250|3,737|ブーストチャージ|330|379||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速|1,233|1,418|積載量|1,600|2,079||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|百式.png|アーマー|3,620|4,163|ブーストチャージ|330|379||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,233|1,418|積載量|1,800|2,339||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,360|1,564|緊急帰投性能|591|727||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|380||TIME|590|625||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|10|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20|||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

「Z計画」において開発された試作MS。
金色のカラーリングは耐ビーム・コーティングを目的としていると言われ、高い運動性とバランスの取れた武装を備えた高性能機となっている

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2015年12月24日(DXガシャコンVol.29
#spandel
入手方法:GPガシャコン
#spanend
#spandel
       DXガシャコン ピックアップ
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
#spanadd
       GPガシャコン
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend
#br
-性能面
-特徴
#spanadd
#spanend
機動性に特化した高機動強襲機。特殊ブーストであり、高度が落ちにくい。
最高速度だけでなく緊急帰投性能も高く、足回りは快適そのもの。
#spandel
ただしアーマーが低く盾も装備していないため耐久力は低い。
#spanend
#spandel
また積載量が低く、重い武装ばかり装備すると重量オーバーになってしまう。
#spanend
#spandel
固有モジュールにより武器の持ち替えとリロード時間が早く、ビーム属性に耐性がある。
#spanend
#spanadd
ただしアーマーが低く盾も装備していない、耐ビームコーティングによりビームに耐性がある。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
誘導距離が長く弾速の速いバズーカと切替時間のない拡散クレイバズーカが主武装。
#spanend
#spanadd
細い機体を活かし相手の懐に入り、一瞬で敵を大破させる機体。
#spanend
#spanadd
ダウンポイントを軽減する防御モジュールが無いため先手を取られるとあっさりやられる。
#spanend
#spanadd
同様の立ち回りで使い捨てにしやすいガンダムMk-Ⅱ(T)がいる。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

-武装面
#spandel
バルカン、BR/BRFA、格闘、バズーカなどの汎用武装が揃っている。
#spanend
#spandel
格闘はビームサーベルと連邦初の格闘プログラムの二種類が用意されている。
#spanend
#spandel
バズーカは弾数が多く、威力と弾速が強化された上位版である。
#spanend
#spandel
また、強力なショットガン系の拡散式クレイ・バズーカも装備可能。
#spanend
#spandel
ゴールド設計図ではクレイ・バズーカB型とF型が追加される。
#spanend

#spandel

#spanend
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|量産型百式改|300|250|可|Lv1|3890|-|1157|1260|290|1640|455|4(2)|30||
|BG連|BG地||BG宇|ガンダムMk-Ⅱ|340|400|可|Lv1|3575|1400|1157|1300|300|1830|318|3|20||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|百式改|360|490|可|Lv1|3185|-|1209|1340|290|1790|318|3(2)|10||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|百式|380|590|可|Lv1|3250|-|1233|1360|330|1600|591|2(4)|10||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|百式改|360|490|可|Lv1|3185|-|1209|1340|290|1790|318|3(2)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|百式|380|590|可|Lv1|3250|-|1233|1360|330|1600|591|2(4)|20||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|キュベレイ|380|590|可|Lv3|4250|-|1238|1340|330|1620|273|2(2)|10||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|キュベレイ|380|590|可|Lv3|4250|-|1238|1340|330|1900|273|2(2)|20||
#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ロケットシューター|バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇||
|スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇||
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900
(990)|920
(936)|1,466
(1,477)|510
(561)|860
(888)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|フル|58|740
(814)|960
(968)|1,466
(1,477)|570
(627)|880
(904)|820
(984)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|フル|58|850
(935)|940
(952)|1,466
(1,477)|480
(528)|820
(856)|760
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900
(990)|920
(936)|1,466
(1,477)|510
(561)|860
(888)|780/180
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|フル|58|740
(814)|960
(968)|1,466
(1,477)|570
(627)|880
(904)|820/200
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|フル|58|850
(935)|940
(952)|1,466
(1,477)|480
(528)|820
(856)|760/160
(912)||
#spanend

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

**ビーム・ライフル [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250
(4,675)|960
(968)|780
(858)|680
(744)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルH|460|16/64|単発|178|4,050
(4,455)|980
(984)|840
(924)|700
(760)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|単発|178|5,000
(5,500)|920
(936)|750
(825)|640
(712)|700
(840)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/56|単発|178|4,250
(4,675)|960
(968)|780
(858)|680
(744)|740/330
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルH|460|16/64|単発|178|4,050
(4,455)|980
(984)|840
(924)|700
(760)|780/350
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|単発|178|5,000
(5,500)|920
(936)|750
(825)|640
(712)|700/320
(840)||
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
#spandel
標準的なコスト380強襲用BRと同じもの。
#spanend
#spanadd
標準的なコスト360強襲用BRと同じもの。
#spanend
発射音はリックディアス等と同じくZ仕様となっている。
単発式、FA式を問わずこの武装を装備していると、非選択時に背中にマウントされる形でグラフィックに反映される。

**ビーム・ライフルFA [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA|520|18/72|フル|130|3,750
(4,125)|960
(968)|1,381
(1,401)|690
(759)|600
(680)|740
(888)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAM|620|35/140|フル|130|3,000
(3,300)|960
(968)|1,381
(1,401)|660
(726)|500
(600)|720
(864)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAF|700|10/40|フル|130|4,250
(4,675)|920
(936)|1,381
(1,401)|630
(693)|580
(664)|700
(840)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA|520|18/72|フル|130|4,500
(4,950)|960
(968)|1,381
(1,401)|690
(759)|600
(680)|740/300
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAM|620|35/140|フル|130|3,800
(4,180)|960
(968)|1,381
(1,401)|660
(726)|500
(600)|720/280
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAF|700|10/40|フル|130|4,750
(5,225)|920
(936)|1,381
(1,401)|630
(693)|580
(664)|700/290
(840)||
#spanend

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
標準的なコスト380強襲用BRFAと同じもの。
#spandel
連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spanadd
連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒)
#spanend
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。


**ビームサーベル [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|ダウン
ポイント|威力|~ロックオン||h
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|240|800|9,500
(10,450)|740
(888)||
|~|ビームサーベル改良型|300|800|10,500
(11,550)|740
(888)||
|~|ビームサーベル軽量型|180|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|11,000
(12,100)|740
(888)||

-解説
格闘武器。斬撃だけでなく蹴りも混ざっているのが特徴。
格闘プログラムとは武器の持ち替えが発生しない。
-通常格闘
蹴りの範囲は狭い。
--無印,軽量,D出力強化型
左袈裟斬り→左足で反時計回りに後ろ回し蹴り。
一段目は振りかぶってから斬るため、出始めは背後にも判定がある。
--改良型
左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→左足で反時計回りに後ろ回し蹴り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
--無印,軽量
右から左へ横薙ぎ。
ドム・トローペンのヒート・サーベルD式と似たような動作だが伸びがない。
--改良型
左袈裟斬り。
一旦左へ振りかぶる動作が入るので、判定が出るのが遅め。ガンダムの改良と同じ。
--D出力強化型
左から右へ横薙ぎ。
攻撃モーションが速く全体的に優れてはいるが、右側への命中判定が弱いので使うなら注意が必要
相手を左側にとらえてから振るとよい

**格闘プログラム [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビームサーベル.png|格闘プログラム|350|800|10,500
(11,550)|740
(888)||

-解説
格闘武器。シャア専用ザクの格闘プログラムに近い。
違うのは、判定が足だけな点(シャアザクは身体全体)、強制転倒があるところ。
ビームサーベル系とは武器の持ち替えが発生しない。
-通常格闘
左袈裟斬り→右足で前方に踵落とし→左足で反時計回りに後ろ回し蹴り。
-D格
左足で飛び蹴り。
威力は通常の2倍。
転倒耐性がない機体を強制転倒させる(ゆっくりと吹き飛ぶ)。
強制転倒は仕様上、よろけ中や転倒中の相手に当てても効果は出ないので気をつけよう。

**クレイ・バズーカ [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン|~効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|クレイ・バズーカ|580|1/11|単発|809|9,500
(10,450)|760
(784)|600
(660)|700
(760)|760
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカM型|640|3/24|単発|441|6,000
(6,600)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|800
(960)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカR型|610|1/12|単発|703|8,000
(8,800)|760
(784)|600
(660)|850
(880)|740
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカB型|680|1/9|単発|809|11,500
(12,650)|720
(748)|600
(660)|700
(760)|760
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカF型|760|1/4|単発|530|17,050
(14,850)|640
(676)|480
(528)|600
(680)|740
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|クレイ・バズーカ|580|1/11|単発|809|9,500
(10,450)|760
(784)|600
(660)|700
(760)|760/300
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカM型|640|3/24|単発|441|6,000
(6,600)|800
(820)|600
(660)|560
(648)|800/260
(960)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカR型|610|1/12|単発|703|8,000
(8,800)|760
(784)|600
(660)|850
(880)|740/270
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカB型|680|1/9|単発|809|11,500
(12,650)|720
(748)|600
(660)|700
(760)|760/270
(912)|3,750
(4,125)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|クレイ・バズーカF型|760|1/4|単発|530|15,500
(17,050)|640
(676)|480
(528)|600
(680)|740/270
(888)|3,750
(4,125)||
#spanend

#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
高威力の強襲用バズーカ。他機より弾速が速く、マガジン弾数も多い。
弾頭はM以外同一で大きく、Mは他の1/2。BZFの弾頭は外側が赤いので見た目で解る。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
拡散式クレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
-タイプ別解説
#spanadd
#region(タイプ別解説)
#spanend
--クレイ・バズーカ
最軽量のバランス型。DPが最高。
--クレイ・バズーカM型
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
--クレイ・バズーカR型
連続攻撃型。リロード時間が短く、短い間隔で発射可能。
本機は拡散式クレイ・バズーカとの持ち替えが発生しないため、リロードの短さを活かしやすい。
--クレイ・バズーカB型
バランス重視型。
弾数が多くリロードも早めと、一発の重さと継戦能力の高さを両立。
--クレイ・バズーカF型
威力強化型。この中では最も重いが、怯ませてから追撃で仕留める運用なら最も手早くすむ。
ただし弾数が少なく集弾性能も低いため、近距離でないと命中しにくい。
#spanadd
#endregion
#spanend

**拡散式クレイ・バズーカ [#weapon07]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|拡散式クレイ・バズーカ|320|6/30|単発|89|1,350
(1,485)|720
(748)|480
(528)|680
(744)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|拡散式クレイ・バズーカM型|330|8/40|単発|74|1,050
(1,155)|760
(784)|450
(495)|600
(680)|760
(912)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|拡散式クレイ・バズーカF型|400|4/20|単発|88|1,750
(1,925)|680
(712)|420
(462)|700
(760)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|クレイ・バズーカ.png|拡散式クレイ・バズーカ|320|6/30|単発|89|1,350
(1,485)|720
(748)|480
(528)|680
(744)|780/200
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|拡散式クレイ・バズーカM型|330|8/40|単発|74|1,050
(1,155)|760
(784)|450
(495)|600
(680)|760/180
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|拡散式クレイ・バズーカF型|400|4/20|単発|88|1,750
(1,925)|680
(712)|420
(462)|700
(760)|740/190
(888)||
#spanend

-解説
バズーカから複数の実弾を発射するショットガン系射撃武器。
弾数1につき実弾を8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。
クレイ・バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。
他のショットガン・拡散バズ系武器より弾速と判定に優れ、近距離まで近付かなくとも有効打を取りやすい。
ヒット弾数によるダメージ比較はコチラ
-タイプ別解説
#spanadd
#region(タイプ別解説)
#spanend
--拡散式クレイ・バズーカ
最軽量のバランス型。射程距離とロックオンが最も高く、威力と弾数も平均的。
--拡散式クレイ・バズーカM型
弾数強化型。他タイプより発射間隔が短く、連射しやすい。また、射程は僅かに下がるものの集弾性能が高い。
--拡散式クレイ・バズーカF型
威力強化型。威力が最高でDPもN型の次に高いが、他の性能は低い。
弾数も少ないため、確実に命中させる技量が必要。
#spandel

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
-DPS比較
#region(通常)
2018/11/14のバランス調整後のデータ。コメントよりN、F型を連射間隔38Fとした暫定値
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|命中
弾数|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZM(34F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZN(38F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZF(38F)||
|~|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5||
|1|1155|1270|1328|1485|1633|1707|1925|2117|2213||
|5|5775|BG6350|BG6640|BG7425|BG8165|BG8535|BG9625|BG10587|BG11068||
|6|BG6930|BG7623|BG7969|BG8910|BG9801|BG10246|BG11550|BG12705|BG13282||
|7|BG8085|BG8893|BG9297|BG10395|BG11434|BG11954|BG13475|BG14822|BG15496||
|8|BG9240|BG10164|BG10626|BG11880|BG13068|BG13662|BG15400|BG16940|BG17710||
||BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5||
|マガジン
火力|73920|81312|85008|71280|78408|81972|61600|67760|70840||
|DPS|16305|17936|18751|18757|20633|21571|24315|26747|27963||
#spandel

#spanend
#spandel

#spanend
2018/11/14のバランス調整以前のデータ。下記の表は一部計算が間違っているので参考までにどうぞ。
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|命中
弾数|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZM(34F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZN(42F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZF(42F)||
|~|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5||
|1|770|850|890|940|1030|1080|1050|1150|1210||
|5|3850|BG4250|BG4450|BG4700|BG5150|BG5400|BG5250|BG5750|BG6050||
|6|BG4620|BG5100|BG5340|BG5640|BG6180|BG6480|BG6300|BG6900|BG7260||
|7|BG5390|BG5950|BG6230|BG6580|BG7210|BG7560|BG7350|BG8050|BG8470||
|8|BG6160|BG6800|BG7120|BG7520|BG8240|BG8640|BG8400|BG9200|BG9680||
||BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5||
|マガジン
火力|43120|47432|49840|30080|32960|34560|18480|20240|21300||
|DPS|10870|11958|12564|10742|11771|12342|13200|14457|15214||
#endregion
#region(シールドブレイクⅠ装備時)
2018/11/14のバランス調整以前のデータ。
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|合計
命中
弾数|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZM(34F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZN(42F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZF(42F)||
|~|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5||
|5|4800|5300|5550|5850|6400|6750|6550|7150|BG7550||
|6|5760|6360|6660|7020|BG7680|BG8100|BG7860|BG8580|BG9060||
|7|6720|BG7420|BG7770|BG8190|BG8960|BG9450|BG9170|BG10010|BG10570||
|8|BG7680|BG8480|BG8880|BG9360|BG10240|BG10800|BG10480|BG11440|BG12080||
|9|BG8640|BG9540|BG9990|BG10530|BG11520|BG12150|BG11790|BG12870|BG13590||
|10|BG9600|BG10600|BG11100|BG11700|BG12800|BG13500|BG13100|BG14300|BG15100||
|11|BG10560|BG11660|BG12210|BG12870|BG14080|BG14850|BG14410|BG15730|BG16610||
|12|BG11520|BG12720|BG13320|BG14040|BG15360|BG16200|BG15720|BG17160|BG18120||
|13|BG12480|BG13780|BG14430|BG15210|BG16640|BG17550|BG17030|BG18590|BG19630||
|14|BG13440|BG14840|BG15540|BG16380|BG17920|BG18900|BG18340|BG20020|BG21140||
|15|BG14400|BG15900|BG16650|BG17550|BG19200|BG20250|BG19650|BG21450|BG22650||
|16|BG15360|BG16960|BG17760|BG18720|BG20480|BG21600|BG20960|BG22880|BG24160||
|17|BG16320|BG18020|BG18870|BG19890|BG21760|BG22950|BG22270|BG24310|BG25670||
|18|BG17280|BG19080|BG19980|BG21060|BG23040|BG24300|BG23580|BG25740|BG27180||
|19|BG18240|BG20140|BG21090|BG22230|BG24320|BG25650|BG24890|BG27170|BG28690||
|20|BG19200|BG21200|BG22200|BG23400|BG25600|BG27000|BG26200|BG28600|BG30200||
|21|BG20160|BG22260|BG23310|BG24570|BG26880|BG28350|BG27510|BG30030|BG31710||
#endregion
#region(シールドブレイクⅡ装備時)
2018/11/14のバランス調整以前のデータ。
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|合計
命中
弾数|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZM(34F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZN(42F)|>|>|CENTER:BG380コスト拡散BZF(42F)||
|~|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5|BG特性無し|BGスプシュ3|BGスプシュ5||
|5|5150|5700|6000|6300|6950|7250|7050|BG7750|BG8150||
|6|6180|6840|7200|BG7560|BG8340|BG8700|BG8460|BG9300|BG9780||
|7|7210|BG7980|BG8400|BG8820|BG9730|BG10150|BG9870|BG10850|BG11410||
|8|BG8240|BG9120|BG9600|BG10080|BG11120|BG11600|BG11280|BG12400|BG13040||
|9|BG9270|BG10260|BG10800|BG11340|BG12510|BG13050|BG12690|BG13950|BG14670||
|10|BG10300|BG11400|BG12000|BG12600|BG13900|BG14500|BG14100|BG15500|BG16300||
|11|BG11330|BG12540|BG13200|BG13860|BG15290|BG15950|BG15510|BG17050|BG17930||
|12|BG12360|BG13680|BG14400|BG15120|BG16680|BG17400|BG16920|BG18600|BG19560||
|13|BG13390|BG14820|BG15600|BG16380|BG18070|BG18850|BG18330|BG20150|BG21190||
|14|BG14420|BG15960|BG16800|BG17640|BG19460|BG20300|BG19740|BG21700|BG22820||
|15|BG15450|BG17100|BG18000|BG18900|BG20850|BG21750|BG21150|BG23250|BG24450||
|16|BG16480|BG18240|BG19200|BG20160|BG22240|BG23200|BG22560|BG24800|BG26080||
|17|BG17510|BG19380|BG20400|BG21420|BG23630|BG24650|BG23970|BG26350|BG27710||
|18|BG18540|BG20520|BG21600|BG22680|BG25020|BG26100|BG25380|BG27900|BG29340||
|19|BG19570|BG21660|BG22800|BG23940|BG26410|BG27550|BG26790|BG29450|BG30970||
|20|BG20600|BG22800|BG24000|BG25200|BG27800|BG29000|BG28200|BG31000|BG32600||
#endregion
#region(シールド耐久値)
|~|~||h
|耐久値|所持機体||h
|BG2000|GP02||
|BG1630|ガーカス||
|BG1210|NT1 etc.||
|BG1180|ガンダム etc.||
|BG910|ゲルググ系 etc.||
|BG730|多数||
#endregion

#spanadd

#spanend
**耐ビームコーティング [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム属性ダメージを25%軽減する。

**ムーバブル・フレーム(百式) [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
武器の切り替え時間を軽減する。
武器のリロード時間が短縮される。
#spandel

#spanend
#spanadd
(推定10%のリロード短縮)
#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○|||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○|||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○|||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル||○||||||
|~|ビーム・ライフルH||○||||||
|~|ビーム・ライフルF||○||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA||○||||||
|~|ビーム・ライフルFAM||○||||||
|~|ビーム・ライフルFAF||○||||||
|ビームサーベル.png|ビームサーベル|||●|||||
|~|ビームサーベル改良型|||●|||||
|~|ビームサーベル軽量型|||●|||||
|~|ビームサーベルD出力強化型|||●|||||
|ビームサーベル.png|格闘プログラム||||●||||
|クレイ・バズーカ.png|クレイ・バズーカ|||||◎|||
|~|クレイ・バズーカM型|||||◎|||
|~|クレイ・バズーカR型|||||◎|||
|~|クレイ・バズーカB型|||||◎|||
|~|クレイ・バズーカF型|||||◎|||
|クレイ・バズーカ.png|拡散式クレイ・バズーカ||||||◎||
|~|拡散式クレイ・バズーカM型||||||◎||
|~|拡散式クレイ・バズーカF型||||||◎||
●◎…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|ロケットシューター|ビーム・ライフルFA|ビームサーベルD出力強化型|クレイ・バズーカR型||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/百式,notitle);

*機体解説 [#description]


型式番号 MSN-00100

初出は、1985年放送のテレビアニメ『機動戦士Ζガンダム』。作中の軍事勢力の一つである反地球連邦組織「エゥーゴ」の試作機。
元々は可変型のガンダムタイプMSとして設計されていたが、技術不足からこれを断念し、通常のMSとして完成した。
全身に施された金色の特殊塗装と肩に描かれた「百」のマーキングが特徴で、高い機動性と運動性を発揮する。
『Ζガンダム』劇中では、「クワトロ・バジーナ」の偽名でエゥーゴに不正に参加している元ジオン公国軍大佐「シャア・アズナブル」が搭乗し、続編の『機動戦士ガンダムΖΖ』では、主に「ガンダム・チーム」の一員である「ビーチャ・オーレグ」が搭乗する。
#br
型式番号はリック・ディアスMSA-099 もしくは RMS-099)の次なので100が予定されており、名称もそれに併せ、開発主任のM.ナガノ博士により「百年使えるMS」という願いを込めて百式と名付けられた。
しかし結局、型式番号は博士にとっての最初のプロジェクトのためにMSN-001とするべきという意見もあったため、博士の主張によりMSN-00100と付けられた。
MSNのNはM.ナガノ博士のイニシャルであり、00100はMSA-100とMSN-001のダブルミーニングということになった。
しかし、5桁の型式番号は扱いにくく、本来の予定や機体名の影響からMSN-100と呼ばれることが多かった。
本機は何度か設計変更が行われているため、型式番号については諸説あり、判然としない。
「γガンダム」とも呼ばれるリック・ディアスの次に開発されたため、開発コードδが与えられ、百式にδガンダム(デルタガンダム)の名称が当てられるようになった。
機体名称に伴い両肩に漢字の「百」がマーキングされた。
#br
『機動戦士Zガンダム』の続編である『機動戦士ガンダムΖΖ』にも引き続き登場してガンダムチームの一翼として活躍した。
こちらはグリプス戦役で大破したクワトロ機を修復した説と、全くことなる新規製造の2号機という説があるが、近年では後者が一般的である。
この2号機はエースパイロット向けに設定されていたピーキーな操縦性を改善し、誰でも使いこなせるように設計を見直したためデチューンされていたとされる。
第一次ネオ・ジオン抗争の時点では既に旧式のMSであったが、ジュドー・アーシタが搭乗した際にはオウギュスト・ギダンの率いるドライセン部隊を退けるなど、ネオ・ジオンの新型MSとも互角に戦う活躍も見せた。
こうした稼動データにより、一部の技術者からは非常に高い評価を受けてデルタ・プラスなどの後継機の開発も続けられた。

(参考:Wikipedia)

#br
#htmlinsert(youtube,id=RnAFHMqsXaU)
ガンオン公式紹介動画
#spandel

#spanend
#br
#spandel
#nicovideo(thumb_watch/sm9506893)
#spanend
#spandel
劇場版Z
#spanend
#spanadd
#nicovideo(thumb_watch/sm21207635)
#spanend
#spanadd
#br
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#br
#spandel
#htmlinsert(youtube,id=76mQdeYsRJQ)
#spanend
#spandel
Gジェネ版
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
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#pcomment(Comments/百式Vol14,reply,10)
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