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百式

  • 新設 -- 2018-10-06 (土) 15:52:57
  • おいおい。キュベのサイコフィールドにはDP軽減着たぞ。こっちにもつかないと厳ししすぎるだろ。 -- 2018-10-06 (土) 18:41:40
    • 細身にそれ付けたらキュベより上になるだろうが -- 2018-10-06 (土) 18:43:37
      • ならんよ。アーマー速度DPレベル等の機体性能が上でカスあたりはダメージDPカットの仕様になるんだから。その上で近接戦闘を挑まないでも戦える武装を持っている -- 2018-10-06 (土) 20:18:50
    • 運営はZの対をキュベ、百式の対をグレバウに考えているからな。グレバウがあの樣なら、百式は何もないだろう -- 2018-10-07 (日) 13:20:44
    • グレバウ強化きたらコイツにも強化あるかもな -- 2018-10-10 (水) 19:34:01
      • グレバウはΖの対だと言わんばかりにネガるジオン。まさにダブスタ -- 2018-10-10 (水) 19:53:34
      • グレバウとZって同時実装だから対でもいいんじゃないの...? -- 2018-10-16 (火) 20:30:24
      • Ζの対として実装されたものの、当時の環境の都合でジオン陣営から百式の対であるように求められて百式寄りの調整を受け、環境が変わりΖ>百式になると今度はΖ寄りの調整を求められて今に至るのがグレバウ -- 2018-10-19 (金) 11:58:18
      • つまりネガジに翻弄された悲しい機体っってことだな。 -- 2018-10-19 (金) 13:14:07
      • 問題はΖと百式やキュベレイもそれぞれ対の相手を変えられ謎調整をされ続け、百式とキュベレイは尖る調整を受け独立したけれど、ΖもΖで汎用型ゆえに完全に宙ぶらりんになってしまってる事やね -- 2018-10-19 (金) 13:17:56
  • 01の強化内容こいつにくれよ… -- -? 2018-10-08 (月) 13:34:27
  • BバズのDPめっちゃ高くなるけどこれなら一気によろけいけるか? -- 2018-10-09 (火) 02:50:21
    • って思うじゃん?使うじゃん?弾速遅すぎじゃん? -- 2018-10-10 (水) 19:23:41
      • (´・ω・`)結局とどめにしか使えないやつ -- 2018-10-10 (水) 19:41:20
      • バズ始動より最初から拡散撃ち込んだ方がいいものな・・・。 -- 2018-10-11 (木) 14:50:40
    • 拡散当てる距離まで行くと目立つDPレベル1で瞬溶け大規模向きじゃねーなこの機体。 -- 2018-10-15 (月) 20:35:00
  • いまの百式はビーチャ仕様だからクソ弱い。かつてのクワトロ大尉仕様はよ。 -- 2018-10-10 (水) 21:30:22
    • アッシマーを背面打ちBRで倒したあたりの百式希望。 -- 2018-10-11 (木) 14:24:31
    • マザコンノースリーブグラサン見えてるぞ -- 2018-10-14 (日) 02:58:04
  • 現状この子どうなの? -- 2018-10-13 (土) 08:29:25
    • 趣味機体。性能重視なら使う必要なし。産廃とまではいかないから使えないことはないけど。 -- 2018-10-13 (土) 12:10:00
    • 別にそこまで悪くはないけども、インファイトならクロスボーンの方が強いから相変わらずコスパは悪い あと、使った感じバズは弾数も含めてR一択じゃねとは思う ショットガンのリロ中も連射してるだけでこけるし -- 2018-10-13 (土) 12:43:49
    • バズSあったら現役いけたかもな。 -- 2018-10-25 (木) 22:55:39
  • 01GPと同じBR持たせてもええんちゃうんちゃう? -- 2018-10-13 (土) 12:38:06
  • ガチな人は今更使わんしサーベル二刀とか追加して欲しい。ジュドーがバウだかドライセンだかにとどめさしたときあったよね? -- 2018-10-19 (金) 18:34:46
  • ショットガンとバズーカで倒すのを動画見てかっこよかったからやってみたら難しかった。上手い人は武器切り替え早すぎる -- 2018-10-23 (火) 00:09:42
    • 切り替えはショートカット使うといいよ。おすすめはマウスのサイドボタン。 -- 2018-10-23 (火) 03:33:18
  • Zプラスの変なビームの方がよほどダウン取れるじゃん。あれならSG系のDP上げてくれなくちゃ話にならん -- 2018-10-29 (月) 18:06:53
    • とか言ってたら同コストに盾貫通反動なしダメージ15000DP1000が1マガジン2発で有効射程400武器が来ちゃったね。 -- 2018-10-30 (火) 19:55:23
      • なお弱い模様 -- 2018-11-01 (木) 00:53:32
      • あれで「弱い」んだから。同コストの百式に実用性持たせようとしたらどこまで強化が必要になるんだろうか -- 2018-11-02 (金) 15:58:58
  • 個別調整予定にこいつの名前入ってたけど、どんな調整くるのだろう。サザビーやローゼンも対象だったし、高コスSGの見直しが妥当だろうけど。 -- 2018-11-07 (水) 16:53:22
    • 実弾ハイビームになるかね -- 2018-11-07 (水) 17:30:31
    • 前回、強化でバズの弾数アップとかだからな。全く期待できんわ。 -- 2018-11-07 (水) 18:08:03
    • 過去に何度かあったけど裏切られ続けてるから期待せず待つわ -- 2018-11-07 (水) 18:20:30
    • まぁ嬉しいのは拡散の弾増加か発射間隔短縮だな。ZのBRとかいらんからね? -- 2018-11-07 (水) 21:38:46
  • ついにメガ・バズーカランチャーがきてしまうのか -- 2018-11-07 (水) 18:22:16
    • 金図限定でな! -- 2018-11-08 (木) 17:02:02
  • SGの連射間隔早くして秒間2.5発になれば十分現役になれるかな。むしろ威力強化より間隔なんとかしてほしい -- 2018-11-07 (水) 19:05:38
    • アレケン時代のSGオンラインくらい速くなれば文句なしだなぁ。シナンジュの懐に潜り込まなきゃあかんのだしそれくらいあってもいいと思うわ。 -- 2018-11-08 (木) 02:32:20
    • SG強化という名の謎の連射速度弱体化したからな。連射速度を全盛期に戻すだけでいいからやって欲しいわ -- 2018-11-08 (木) 13:30:25
  • 以下の機体を対象に機体/武器性能の調整を予定しております 強 く な る と は 言 っ て い な い  -- 2018-11-07 (水) 20:47:53
  • いうほど「強化しなくてもええやん」って感じの機体だよな。テトラみたいな枠だし環境汚染させた機体は産廃のままが普通だと思ってたし -- 2018-11-07 (水) 21:41:03
    • 普通に強化は必要でしょ。使えば分かるけど、すぐこける、溶けるボディなのに、相手をチマチマと削る武器しか無いんだぞ。拡散の全弾命中を何回も当てれる程、すがた晒せないし。 -- 2018-11-08 (木) 06:11:51
    • インファイト機体でリスクもあったし元からそんな環境壊してる機体でもなかったけどな -- 2018-11-08 (木) 13:29:02
  • サザビーほど強いわけでもなくEx-sほど産廃というわけでもなく、丁度いい塩梅だと思うんだが・・・サザビーのFASGなんか追加された日には叩かれること間違いなし -- 2018-11-08 (木) 03:32:20
    • ん?それって使えないっての事よ。 -- 2018-11-08 (木) 06:09:32
    • サザビーですら使われないってことはさ、サザビー以下の雑魚ってことでしょ?同じ380でも骨とピーマンはよく見るからな。 -- 2018-11-08 (木) 08:06:57
    • なんの意図があって現状のコイツに強化いらないよってコメント出来んのか知らんが今の環境まったく分かってないな そのサザビーが何で少ないと思う?それでもサザビー以下の百式は現環境において丁度いい機体だと思うか? -- 2018-11-08 (木) 08:29:18
  • BZの弾速上げてほしいな。でも佐藤だから空気読まずに機体性能微増とBRの弾速強化とかなんだろうな -- 2018-11-08 (木) 05:03:58
    • 百式に限らず全バズーカは弾速あげないとどーにもならん…… -- 2018-11-08 (木) 20:13:49
    • 弾速上げたらバズーカじゃなくなっちまうよ。威力とかDPとか上げる方向でいいよ -- 2018-11-09 (金) 03:21:23
      • 範囲ダメージが死んだ時点でもはやバズーカじゃないよ -- 2018-11-09 (金) 08:23:33
  • 耐久上げて欲しいかな柔らかい -- 2018-11-08 (木) 18:41:22
  • コ ン カス!! コ ン カス!!  -- 2018-11-08 (木) 19:05:43
  • 細身盾もちインファイト機体のシナスタがダウゲージレベル3だったりするしな…… -- 2018-11-08 (木) 08:40:29
    • さすがにシナスタを細身言うのは無理がある -- 2018-11-08 (木) 13:31:50
    • いやいやあれが細身はないわ。シナンジュほど出っ張ってないにしても太いわ。 -- 2018-11-08 (木) 13:33:04
    • エアプ丸出しで草。そりゃ豚扱いされても仕方ない -- 2018-11-08 (木) 14:30:02
    • エアプまシナンジュが白くなっただけくらいに思ってそうだ。並べてみると全体的に一回りは小さくなってるぞ -- 2018-11-08 (木) 15:28:04
    • 使用率が低すぎてどちらもピンとこない -- 2018-11-08 (木) 16:51:01
      • 個人的には現状でも十分使えるけどどんな強化来るんだ -- 2018-11-09 (金) 00:32:37
      • 十分使える(バルカンで絆)でしょ。 -- 2018-11-09 (金) 08:50:09
    • シナスタネガってる奴らなんてここしかおらんでしょw -- 2018-11-08 (木) 19:33:46
    • 攻撃防御両面でシナスタ以下なコイツを異常に警戒する奴もここにしかおらんな -- 2018-11-08 (木) 19:57:36
  • バズの合間に拡散挟めれるPSあれば強いのかもしれんけどさそれできるやつはユニ乗った方がいいよねっていう -- 2018-11-09 (金) 01:44:54
  • メガバズーカランチャーはよ -- 2018-11-08 (木) 17:49:12
    • あれをどこから取り出して切り替えるというんだ… -- 2018-11-09 (金) 02:44:28
      • とんでくるんだよ -- 2018-11-09 (金) 08:16:48
    • 装備選択中は固定砲台となりますがよろしいでしょうか? -- 2018-11-09 (金) 13:54:15
      • その代わり極太射程5000くらいになるわけか。 -- 2018-11-09 (金) 19:31:05
  • 火力も機体性能も上がって快適さが上がりそうだけど結局百式の交戦距離に大量にクロボンがいるせいで今の環境きつそうだ -- 2018-11-09 (金) 20:59:46
  • M以外のSG間隔短縮かあ。DPもだいぶ上がるがNの方がよくなる可能性もあるな なおコンカス -- 2018-11-09 (金) 21:10:30
    • NかFの二択だと思うよ。 -- 2018-11-09 (金) 22:44:52
  • 更に特性格差を引き離していくーーー! -- 2018-11-09 (金) 21:12:51
    • 格闘強化が欲しかったとでもいうのかね んん? コンカスさんよぉ! -- 2018-11-09 (金) 22:57:36
  • M以外発射間隔短縮って事だけど、少し前のGLAのHBRが同じような表記でMに合わせる形だったが今回も同じ感じなのかな? -- 2018-11-09 (金) 21:14:33
    • この間違い久々に見た -- 2018-11-09 (金) 21:21:16
      • 5号機の武器だな(クス) -- 2018-11-10 (土) 09:08:11
  • BZの弾速が黒幕レベルなら空中ヒット余裕だな -- 2018-11-09 (金) 21:17:35
    • ZのBZと同じ弾速になるんじゃないのかな。マゼラはさすがにぶっ壊れすぎ。 -- 2018-11-09 (金) 22:11:01
  • フルヒットでシナが怯まないのがきつかったからDPUPはありがたい。もうMはいらんな -- 2018-11-09 (金) 21:41:28
    • 位置減衰で多分ぎりぎり怯まんやろこれ -- 2018-11-10 (土) 01:17:01
    • フルヒットでシナが怯むようになったかのような聞き方だか…… -- 2018-11-10 (土) 16:54:51
  • M型の間隔短縮忘れてますよ -- 2018-11-09 (金) 22:39:16
  • 帰投が早いから今の戦場でも生きるかもね。 -- 2018-11-09 (金) 22:46:16
    • 黒ボンがいる限る近距離特化機が日の目を見る事はない -- 2018-11-09 (金) 23:08:00
  • コンカス何とかしてクレヨン・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:35:39
  • とりあえず名実共に最強のショットガン持ちになりそうだな、実弾ってのが強いと思う -- 2018-11-10 (土) 02:50:53
    • Mの発射間隔でも糞遅いのに? -- 2018-11-10 (土) 05:25:50
    • サザビーの方が良いでしょ。 -- 2018-11-10 (土) 09:06:56
  • ふーんって感じだな。大体どんな感じか想像しやすいしな・・・ -- 2018-11-10 (土) 03:18:20
    • メインそれぞれに弾速強化、判定強化が入るからむしろ実際使わないとわからんやつでしょこれ -- 2018-11-10 (土) 10:26:11
  • 数値の上では連邦最速になるのか -- 2018-11-10 (土) 04:16:43
    • GP01Fb「数値だけなら僕の方が...」 -- 2018-11-10 (土) 10:38:32
  • 戦場に戻れるかどうかは拡散Nの性能次第だろうなぁ。ただM型でも弾頭拡大と弾速UPはきてるから案外これでいけるかも? -- 2018-11-10 (土) 12:59:23
  • 帰投の高さは有難いな、意識高い系将官や忙しいマップでは重宝しそうではある -- 2018-11-10 (土) 13:08:09
  • 今でも普通に入れてる俺からすれば大勝利だけどなぁ。まあユニが一枚でクロボンもジオもないから入れてるんだけどさ。 -- 2018-11-10 (土) 13:24:25
  • あー一応バズの弾速上がるんだな せめて直撃できるくらいにして欲しい RとかBとか存在価値ないし -- 2018-11-10 (土) 16:37:32
  • フルヒットならDG3でもひるみとれるようになるからたぶんN一択になると思うけど本当に強くなるんだろうか・・・DJとかZプラスに鼻で笑われない性能になって欲しいなぁ -- 2018-11-10 (土) 16:44:09
  • 拡散NとFが拡散Mと同じ発射間隔になるとしたら、それはそれでなんか残念 もうMの発射間隔ですらダメなのにね -- 2018-11-10 (土) 16:46:07
    • 威力強化しつつサザビー並のFA式にするくらいでよかった。いやほんと近距離なんてビリビリズバーってやられて終わるし -- 2018-11-10 (土) 21:12:45
  • 格闘の距離で戦う機体なのに、ショットガンで怯みさえとれないからなw強化されても誰も使わないだろw -- 2018-11-10 (土) 17:50:00
  • でもさ中心から離れれば離れるほどダメージ減る仕様になったんじゃなかったっけ? よく考えるとショットガン自体が弱体化してないか? -- 2018-11-10 (土) 19:17:23
    • そういやそんなのあったな -- 2018-11-10 (土) 21:15:06
    • ショットガン・バズーカという、今の時代オワコンになった武器が主力だからね。強化されても無意味 -- 2018-11-10 (土) 21:32:27
    • まさに散弾ではなぁ!!って環境なのかねぇ今は -- 2018-11-10 (土) 22:18:50
    • それでもコアなファンは使うんです!今回の強化が嬉しいんです! -- 2018-11-10 (土) 22:56:03
    • DP減らないんだからなんとかなるやろ 知らんけど -- 2018-11-10 (土) 23:56:26
      • DPも減衰しますよアニキ -- 2018-11-11 (日) 02:59:37
    • SG系武器の集弾性能が1000以上になって全ての弾がスラグ弾みたく一点に飛んでいくみたいなバグあったら遭遇してみたいわ、きっととても素敵な事が起こるぞ -- 2018-11-11 (日) 01:20:40
    • 弱体されたから強化したのかもしれない -- 2018-11-11 (日) 10:18:14
  • 被DPへの対応が何もない。DG500/1000で盾なし。ビムコのフォローができてない。ただの放置なら呆れるだけだが的外れなアリバイ調整の度に腹が立つ。この機体だけじゃなくね -- 2018-11-11 (日) 10:47:29
    • これ。シナスタは百式以上の攻撃力(シールド貫通、かすれば全MS怯み確定+追撃火力↑)と防御力(シールド+クロボン環境下でのデバフ無効)を持ちながら「近づけないから産廃」とネガの嵐。 -- 2018-11-11 (日) 12:50:27
      • 機体の大きさが…と言いたい所だが、こいつらの交戦距離だとBMもロケバズもほぼ必中だからな…サザビーも結構良い強化貰ってるし、調整内容自体悪くなくても相手が悪い -- 2018-11-11 (日) 14:08:59
      • ヒットボックス、ロックオンと機体性能の低さは? -- 2018-11-13 (火) 13:43:08
      • シナスタの射程距離内ならそらスタインのが強いだろ。武器の火力だけは凄まじいから。強化後の百式ならSABRで引き撃ちするだけで一方的に射殺できるでしょ。BR持たなくても無理に追わずに下がればあいつの足じゃ追いつけないし、最前線にいたなら一瞬で蜂の巣よ -- 2018-11-13 (火) 14:06:02
      • 真っ直ぐ突っ込んでくる馬鹿が何処に居る… -- 2018-11-13 (火) 23:25:32
      • まあそもそも集団戦において高機動細身にガバガバロックのハイメガ当てるのと並機動デブにSG当てる難易度差って相当デカイよ例えデブの方に盾があってもね -- 2018-11-14 (水) 10:28:06
    • 盾無しDG1ってのは変わらないからどうしてもそこそこ止まりの評価にしかならないとは思う。帰投貰って取り回しやすくなっただけでも御の字な調整だと思う。硬くするならビムコにDP減衰を入れればいいんだけど、百式のイメージ的に今回の調整でこいつはちょうどいい感じだと思った -- 2018-11-11 (日) 14:13:05
    • まぁ弾速強化に期待しよう 単マシレベルになるかもしれんし、数値にでない部分がどうなるかだねぇ -- 2018-11-11 (日) 14:43:08
    • SG持ちはどれも先手取ってハメ殺すマンがコンセプトだから確実に当てられるようにするという強化の方向性は間違っていない。これで下手に耐久面上げられて火力据え置きだったら悲惨よ。 -- 2018-11-12 (月) 00:08:19
    • 至近距離で戦う機体なのに、瞬間火力がゴミだから弱いままだな。素直にユニコーンかクロスボーン使えw -- 2018-11-12 (月) 00:10:26
    • 拡散とバズの弾速次第だよ。元々射程自体はNで500超えるんだから弾速が速けりゃ400m当たりでもそれなりに戦えるはず・・・火力落ちるけど・・・結局玄人じゃないと使いこなせない機体になりそうだな。まぁ最高速度と緊急帰投が上がったのが唯一の救いか。 -- 2018-11-12 (月) 23:22:56
    • 結局ネガティブな点ばかり強調すれば、どんな強化をもらおうが無駄っていうことがわかる好例だなこの木は。ジ・Oよりも固くなったことは、まず喜ぶべきなんじゃないですかね -- 2018-11-14 (水) 16:17:31
  • 拡散N安定になるかもしれんけどFも楽しそう -- 2018-11-11 (日) 17:58:41
  • バスはなにがよいのかなあ。Fしか改造してないから、NRBなやむわ -- 2018-11-12 (月) 00:33:35
    • Rバズは書いてあることは強そうで切替なし拡散とも相性がいいんだが使ってみるとうーんってなる不思議な武器 -- 2018-11-12 (月) 00:36:48
    • ぱっと見Bしか考えられないが、逆に悩む理由が聞きたい。 -- 2018-11-12 (月) 00:38:35
    • 俺はR派だな Rバズ→ショットガン2発→Rバズの繰り返し アプデ後のNなら3セット撃てるな Rは弾数も多いからショットガンのリロ中も持ち替えせずにバズ撃ってる 多分1.5秒ノーダメでDPが全回復するからRバズ連射してるだけでも時間稼ぎになる -- 2018-11-12 (月) 05:13:11
    • Bだなぁ。一撃離脱するからバズ拡散叩き込んでとっととズラかるんだよ。チンタラバズ垂れ流してるほど前線に滞在出来るほど硬くないよ。 -- 2018-11-12 (月) 07:02:22
      • すごいキル数少なそう -- 2018-11-12 (月) 11:43:52
      • クロボンやシナの弾幕もあるからな、何もコンボまでしてキル取りに行かなくても良いし -- 2018-11-12 (月) 18:51:00
      • 1コン2000ダメージ。逆にこの環境下でこれでキル出来る相手ってどれだけいるの? -- 2018-11-12 (月) 19:38:06
      • 強化後なら拡散N3発とバズB1発で5千ダメだからこれで取れなきゃ仕切り直しだよ。そもそもバスRとか拡散M以下の威力だし連発できてもくそでしかない。あと2千ダメで下がるとか言ってる奴、階級低そうだな。 -- 2018-11-12 (月) 20:40:31
      • 強化後なら←えっ -- 2018-11-12 (月) 23:08:28
      • 実際BZ拡散叩き込んだら即引っ込まないとハチの巣だよね。この戦い方以外でも百式でキル数稼ぐとなったらBRとバルカンとかのクソ芋絆に甘んじるしかなくなる。 -- 2018-11-13 (火) 07:44:43
    • Rはせわしな過ぎる。バズは初手と留めが主な使い方だからDPと弾数、威力のバランスがいいBでよい。SGの合間に挟み込めて100%当てれて即座にSGに戻せてかつロックオンまでスムーズに無駄なくできる超PSの持ち主ならRでもいいかも。 -- 2018-11-12 (月) 18:51:55
    • 強化内容次第じゃない?仮に黒幕レベルの弾速になるならRが一番になると思う。現状はB(N)でいいと思う。 -- 2018-11-12 (月) 19:30:17
    • はとバスかな -- 2018-11-13 (火) 01:23:30
  • 明日の予言しとく。ヅダに狩られて終わる -- 2018-11-13 (火) 10:00:40
    • シナンジュジオクロボンはともかくヅダとか低コスの中で強いだけで現状でもしんどい相手じゃないでしょ -- 2018-11-13 (火) 13:35:09
    • ダウンゲージ500の相手に狩られるなよ… -- 2018-11-13 (火) 13:43:26
    • まぁ初手拡散orバズを外したらきついかもな。ただ強化後の百式は機動力がさらに良くなるからヅダに先手を許すような立ち回り自体ダメでしょ。 -- 2018-11-13 (火) 15:39:31
      • これだな。まあ木主は自分は高コス使っても狩られるような雑魚ですって自己紹介したかったんじゃね -- 2018-11-13 (火) 18:36:08
    • 強化後の百式が20コスト上のシナに先手取ってもワンチャンあるかどうかは謎だが、ズダが強化後百式に先手取ればワンチャンどころかツーチャンくらいありそうなのは事実 -- 2018-11-13 (火) 18:48:15
      • DG1機体だし先手取られたら脆いのはしゃあない。逆に先手とっても逆転されるなら文句言っていい。 -- 2018-11-13 (火) 19:44:25
      • そして大規模戦である以上先手を許さない何てのはあり得ない。まあヅダには普通に殺されるでしょ -- 2018-11-13 (火) 20:05:11
      • まあ今の時点でもヅダが脅威に思えるなら立ち回り見直すか素直にユニコーンでも使った方が良いな -- 2018-11-13 (火) 20:29:15
      • 百式でヅダ相手に先手取れたら今でも負けないよ。ただコストの割にシナンジュやクシャとかに随伴できるくらいの足回りがあってアシストに最適な高DPPSマシンガンがあって、内蔵格闘と内蔵シュツまで完備、おまけに土星エンジンという高性能モジュまで備えてるから強いんだよ。よく勘違いされるけど、単発高DP武器持ってないからタイマンはそこまで強くないんだよ。大規模だからこそくっそ強いんだけどね。 -- 2018-11-13 (火) 21:02:16
      • 380コストの百式で260のヅダに先手取ったら有利なのは当たり前 -- 2018-11-13 (火) 21:32:47
      • そうだな。木主はそう思ってないらしいからいろいろ突っ込まれてる所だ。 -- 2018-11-13 (火) 22:00:54
      • つーかヅダマシいくらDP高いって言っても拡散1発当てりゃ止まるんだから負けねえよ普通…1発で止まる分マグナム1発だと足りないユニコより楽なくらいじゃねえの?まあ先に撃たれた時点であわあわしちゃってまともにエイム出来ないんだろうけど -- 2018-11-14 (水) 00:58:59
      • お前のヅダはSG全弾必中の距離で撃ってくるんだな。つーか1発で止まるのが今の環境そんな強くないからしかも射程考えろよ。強かったら今のガンオンSG無双ゲーです -- 2018-11-14 (水) 11:35:08
      • ダンゲージ500以上奪うのに6発以上当てなきゃだから、細身で機動力があるから1射で当たるとも限らんし、ヅダにも十分ワンチャンあると思うぞ。2射目を撃つ時には百式は怯んで格闘でやられちゃうからね。 -- 2018-11-14 (水) 12:08:38
      • ワンチャンとかツーチャンとか関係ないよ。百式が先手取ったらの話だよ。どっちが総合的に強いのか今更論ずるまでもないでしょ。 -- 2018-11-14 (水) 13:09:38
      • ヅダマシって所詮FAマシだから実行射程は強化後のSGが7割当たる距離と変わらんぞ -- 2018-11-14 (水) 17:51:53
  • 初手バス。カスでもいいからあたれば飛び込んで拡散かね。テクニカルなのに労に見合う強さではないな。百式のバズーカだけRB並の弾速でもないと強いとは言われないだろう -- 2018-11-13 (火) 18:02:25
    • 硬派な考察に見せかけた初手誤字 -- 2018-11-13 (火) 18:07:02
  • クロボンと同コスでほぼ同じ交戦距離やからなぁ -- 2018-11-13 (火) 20:33:31
    • まぁそれでも盾なしDG1の380コストでも使おうと思えるくらいには性能盛ってくれた方だと思うわ -- 2018-11-13 (火) 21:27:03
      • まぁこいつが増えた所でシナ、サザビーに狩られるだけなんだけども…不意討ち出来たらどの機体でも大抵の機体は倒せる環境だし、あまり魅力を感じない -- 2018-11-13 (火) 22:37:12
    • 百式の交戦距離はクロボンと同じだから一生弱いまま。中距離では戦えない。戦犯機体に乗らず素直にクロボン使おう -- 2018-11-13 (火) 22:44:37
      • キャラゲーで無粋なこと言うな。百式が好きなんだよ、言わせんな恥ずかしい -- 2018-11-13 (火) 23:14:29
    • どんだけ細かろうが380は最低DGLv2はあってええんちゃうかな -- 2018-11-14 (水) 00:20:17
      • そういやキュベのビムコdp減とdglvの実装、どっちが先なんだっけ? -- 2018-11-14 (水) 00:27:10
      • キュベのdp耐性は先月のバズマゼラ調整時に付いたもの。レベルの方は去年の8月から -- 2018-11-14 (水) 01:51:52
    • 交戦距離は近いといっても射撃の安定感はやっぱりあるしビムコもあるしでクロボンとは差別化できてると思うけどね。クロボン使ってるけど修正後は百式もデッキに入れる予定だわ -- 2018-11-14 (水) 09:58:17
  • 拡散Mだけ弾数増えないDP増えないってどういう事なの?弾数22にして発射間隔FABR並みに短くしてDP上げてもいいじゃない -- 2018-11-14 (水) 10:26:28
    • はい却下〜 -- 2018-11-14 (水) 11:58:25
    • サザビーの拡散HだとかνのBRHも強化幅が狭いし、主流の武器以外も使ってもらえるようにする意図の調整はいいことだと思う。このゲームテンプレ武器以外腐りがちだし -- 2018-11-14 (水) 13:23:09
      • 一択レベルだった理由の連射速度を他に与えたらもともとそれだけが売りだったやつはゴミになるだけなんだよなあ -- 2018-11-14 (水) 17:50:15
  • 拡散バズMって実装当初の1.5倍の威力になるんだな 結構インフレしてるわ -- 2018-11-14 (水) 13:44:28
    • ゲロビなんか据え置きなんだからそりゃ使われなくなるよね -- 2018-11-14 (水) 13:52:13
      • ゲロはいきなりFAFの倍の火力で実装されたからな……インフレを招いた結果他が引き上げられただけの話 -- 2018-11-14 (水) 16:09:18
    • ビーム属性だから無効になるときもあるしなwww -- 2018-11-14 (水) 16:02:38
  • 百式死亡確認。お疲れさまでした。 -- 2018-11-14 (水) 16:38:47
    • エアッッッッッ -- 2018-11-14 (水) 16:41:59
    • おう待てやこらぁ。置いてけよぉ。死亡確認したのなら検死結果も置いていくんだよぉ -- 2018-11-14 (水) 16:42:19
    • 無駄に期待しすぎなんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 16:44:34
  • さっそくクロボンに切られててわろた -- 2018-11-14 (水) 16:43:03
    • ラインで先頭に立てる訳ないから、単騎で遊撃ってそれまじでクロボンでいい。射程はあっても離れればカスダメだから隠れて近距離隠密襲撃ってまじそれくろb -- 2018-11-14 (水) 16:51:56
    • いや、先頭くらいじゃないと当たらんもん -- 2018-11-14 (水) 17:47:21
  • 百式ってトリモチ追加しないのかな?原作持ってるのに -- 2018-11-14 (水) 17:40:08
    • これだな。ローゼンに必中スロウいれてるし。トリモチ追加は余裕だろ -- 2018-11-14 (水) 18:53:13
  • ヅダにぐるぐる回りながらマシンガン撃たれてヒザついてしまったぜ -- 2018-11-14 (水) 17:49:23
    • 下手くそ乙 -- 2018-11-14 (水) 17:53:45
      • あいつのほうが動き回れるっておかしいだろ -- 2018-11-14 (水) 17:57:46
    • それは流石に下手 -- 2018-11-14 (水) 18:06:29
  • 百式のNショットガン間隔だいぶ早くなったけど結局クロボンに斬られて終わる。百式はインファイト専門だから格闘の餌食になりやすい。インファイト専門機はクロボン1択かなw -- 2018-11-14 (水) 17:52:30
    • クロボンよりも味方との連携重視だから射撃主体の人はこっちでいいと思う。クロボンは結局突っ込む事になるから場所も選ぶしなぁ -- 2018-11-14 (水) 17:56:45
    • Nの発射間隔下方修正前に戻しただけだと思うぞ -- 2018-11-14 (水) 18:49:53
  • 弱い(悲しみ)何でショットガンとバズっていう近距離しか火力出ない装備しかないのに、νの連射ファンネルにあらゆる点で負けてたり、そこそこしか近距離強くないの。中距離なんて他の機体で良いし、かといって近距離いこうとするとアーマーなくて吹き飛ぶんだが!? -- 2018-11-14 (水) 17:56:58
  • こりゃダメだ。 -- 2018-11-14 (水) 18:00:03
    • メンテ中ですよ^^ そこまで強くなってないとは思うがネガ※の異様な必死さはなんなんやろ -- 2018-11-14 (水) 18:04:05
      • 一戦使った感想なんじゃね? 普通に参戦できたし -- 2018-11-14 (水) 18:06:09
      • 君が一番、必死に見えるよ -- 2018-11-14 (水) 18:24:48
      • 決めつけるのも早計だけど、必死に見えるのは枝やね。そもそも18時のは臨時メンテだし -- 2018-11-14 (水) 19:50:04
    • まだだ、まだ終わらんよ(次回アップデートにご期待ください) -- 2018-11-14 (水) 18:04:17
  • Mの発射間隔と並んだのかね?Mの立場は・・・・ -- 2018-11-14 (水) 18:09:51
  • バズはBが一番良さげかな? -- 2018-11-14 (水) 18:14:26
  • 1戦しか使ってないけど、結構BZBも直撃あるし、拡散NでMの時より射程とDPアップしたから、思ったより怯み取れていい感じだったけどな。ただ、どうしても接近するので、被弾が多いので、この機体、その辺は何かテコ入れ欲しいなと思った。流行りのバリアだとやり過ぎ感出ちゃいそうだし、やっぱり難しいな。 -- 2018-11-14 (水) 18:15:40
    • 380の中で1番脆いのは間違いないし今ならビムコのDP軽減くらいはあってもいいと思った。その辺が限界だろうけど -- 2018-11-14 (水) 18:46:59
    • 防御面はいらんかな。それならもっと火力に突き抜けてくれた方が面白い。安定性はコスト400でええねん -- 2018-11-14 (水) 20:02:07
      • 昔連邦よりジオンの機体の方向性として言われてたタイプの調整だな。防御性能が劣る変わりに火力側に上乗せさせろってやつ。 -- 2018-11-14 (水) 20:41:01
  • ちょうどPC壊れて試せないからもどかしいなあ、M使ってた時も結構射程あるなって思ったけどNだとさらに体感的に長く感じそう -- 2018-11-14 (水) 18:42:49
  • めちゃめちゃ強くてワロタ -- 2018-11-14 (水) 18:58:15
  • これはエゥーゴが誇る謎のイケメンエースクワトロ大尉の愛機ですわ -- 2018-11-14 (水) 19:22:40
    • いったいなにものなんだ -- 2018-11-14 (水) 19:50:42
    • 僕はあなたをもうクワトロ大尉とは呼びませんよシャア・アズナブル -- 2018-11-14 (水) 20:42:21
    • 格下相手には滅茶苦茶強そう -- 2018-11-14 (水) 20:43:59
    • 赤い彗星も地に堕ちたもんだな、いやぁクアトロ大尉。 -- 2018-11-14 (水) 22:38:30
  • DG1ってこんなにすぐ落ちるんやなって -- 2018-11-14 (水) 19:52:52
    • 帰投も上がったし、超高級LAちゃんとして扱うことにしたよ -- 2018-11-14 (水) 20:00:07
  • 拡散Nフルヒットした時メチャメチャ強いのだが弾が足りない、500の距離でもまとまって飛ぶから当たるし被弾はそこまで気にしないでいいけどね -- 2018-11-14 (水) 20:07:14
    • BzBも弾速アップで当てやすくなったので止めに撃っておくとかも良いかな? -- 2018-11-14 (水) 20:09:36
    • 対サザビーは盾割ればオシマイだったので相手がひよる事もあったけど盾復活でゴリ押しが効くから辛くなった -- 2018-11-14 (水) 20:13:37
  • この輝きは正しく黄金聖闘士(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 20:29:38
    • (*‘∀‘)>>>>>>>>>>スカーレットニードル! -- 2018-11-14 (水) 20:38:10
  • N型の威力でピュッピュ飛ばせるのめちゃんこ楽しい、ゴリッゴリッラッって感じで相手のバーが減ってくのは快感ですわ -- 2018-11-14 (水) 20:48:48
  • 拡散Nの2射でシナよろけたんだけど、この武器はサイズ補正かからないのか? -- 2018-11-14 (水) 20:49:57
    • 本来の拡散ってそんなもんやで -- 2018-11-14 (水) 23:26:19
  • 拡散N連射速度上がってM持つ意味なくね -- 2018-11-14 (水) 20:53:27
  • めっちゃ使いやすくなったな。元々インファイト上手い人ならすげー気持ちいいと思うわ。拡散Nが割りと離れてても一発で怯み取れるのが快適すぎる -- 2018-11-14 (水) 21:00:34
    • それね。シナ2発で転倒してワロタw -- 2018-11-14 (水) 23:19:13
      • 前から2射で怯むよ? -- 2018-11-14 (水) 23:27:53
      • いや前まで装填数を考慮してM使ってたのもあってw -- 2018-11-14 (水) 23:39:52
  • この機体は銀図でも強いですか? -- 2018-11-14 (水) 22:16:58
    • ふつうに最強 -- 2018-11-14 (水) 22:21:56
  • ぶ っ こ わ れ -- 2018-11-14 (水) 22:41:45
  • 高級LAちゃんって認識が妥当っぽそうですね、DG1なのもあって燃え尽きる時は本当に一瞬だし -- 2018-11-14 (水) 22:45:31
    • 問題は高コスで近距離高リスク&高リターンってのは結構使いにくいのと敵にサザビーっていう相性最悪の機体が…今まで通り玄人向けで増える事はなさそう -- 2018-11-14 (水) 23:24:18
      • 拡散吸収ボディーにビーム散弾のどこが相性悪いの?逆でしょ? -- 2018-11-15 (木) 00:55:14
      • ビーム相手でもDPそのままなんでよろけたトコにグレFでも貰えばとろけるで -- 2018-11-15 (木) 01:06:31
  • ショットガンは弾速と連射速度はちょっとはマシになったかな?程度の向上。弾丸の大きさ(?)に関してはまったく実感なし。バズの弾速も早くなったとは思うが、既存のバズの範疇。バウの高速みたいな大幅な改善に伴う驚きも感動もない。 -- 2018-11-14 (水) 22:55:31
    • どこが既存のバズ範疇なんだよw クレバズのM以外はまったく別モノになってるの誰でもわかると思うんだけど本当に使って書いてるんか? -- 2018-11-14 (水) 23:24:51
      • Sバズよりちょっと遅いくらいだった気がするから一応、既存の範囲内じゃないかなぁ、拡散はかなり変わったと思うけど -- 2018-11-15 (木) 00:16:18
    • ↑木主はどーみてもネガ目的のエアプだから触んない方がいいぞ -- 2018-11-14 (水) 23:34:48
  • 拡散NとBZBは積んでるけど、あと一枠ってどうしてる?一応装備セットではその2つのみのセットとBRFA追加したセットを作ってはいるんだが… -- 2018-11-14 (水) 23:07:44
    • 積載確保で、持たせてないかな。 -- 2018-11-14 (水) 23:21:29
    • 普通にバルカンでいいんじゃないか・・・逆に今BRとかどこで使うんだ -- 2018-11-14 (水) 23:30:11
      • 即盾できるわけでもないしνとかのような性能でもないし、別にバルカンはなぁ…拡散の数値じゃなくて有効射程も伸びた事だしBR撃つ距離でも拡散にして、BRなしでもいいかなー -- 2018-11-14 (水) 23:33:41
    • 申し訳程度の中距離戦するためにSABR -- 2018-11-14 (水) 23:34:30
    • FABRか蹴り -- 2018-11-15 (木) 00:13:41
    • 拡散Fスプシュ三発で5万・・・一撃でもシナのHP半分減るな・・w リロも上げればスプシュなら使えるかもしれんなあ・・ -- 2018-11-15 (木) 00:38:55
    • 拡散が近距離寄りの中距離くらいまで対応できるようになったからBRいらんと思う。こいつで拡散が届かないレベルの距離で交戦する意味もないし、積載確保で外した方がよさげ -- 2018-11-15 (木) 01:27:15
    • BRSAHで絆稼ぎ -- 2018-11-15 (木) 01:33:19
    • 以前より格段に自力でキルまで持ってゆき易くなったから、コイツ使うならSGN+BZBだけで良いと思う。そもそも絆用の武器積むなら、百式じゃなくていい。 -- 2018-11-15 (木) 05:41:37
  • 7秒で帰れるようになったのが良かった -- 2018-11-14 (水) 23:38:25
    • これ何気にデカいよね -- 2018-11-15 (木) 00:21:45
    • 次のビルドいつだよ。強化しなおすわ。 -- 2018-11-15 (木) 00:41:24
    • ブーチャ強化分を帰投に回したい -- 2018-11-15 (木) 01:16:23
    • マジで使い勝手良いよな。戦い方も単純明快だし盾管理要らないし帰投速いし使ってて楽しい。 -- 2018-11-15 (木) 02:12:22
  • クシャがただの餌に・・・ -- 2018-11-15 (木) 00:51:31
    • でけーやつは余裕 -- 2018-11-15 (木) 00:56:26
      • じゃあジオン大半餌枠じゃないですか―ヤダー! -- 2018-11-15 (木) 00:59:59
      • 一番キツイのがロケバズやで、ロケバズ掻い潜ってちょい後ろのクシャ相手にはせんよ。ビーム余裕と前に出たらヒャッハー!するのが百式の仕事さ -- 2018-11-15 (木) 01:12:55
      • デブネガが再燃しかねんくらいカモいよな -- 2018-11-15 (木) 01:29:38
    • クシャなんか相手にするかよ こっちが先にヒザ付くのに -- 2018-11-15 (木) 03:30:10
  • メンテ後やたらフライングネガしてたのエイムカスい雑魚だよなこれw -- 2018-11-15 (木) 01:22:16
  • 左官戦場だとユニ以上に無双できる。将官戦場だとマップ次第では使えそう・・ -- 2018-11-15 (木) 02:24:11
  • 特性なしでも全弾命中で威力11880,DP712のSGNを撃つようになったからBZを挟む意味があんまない気がするな・・・初撃DP目当てにBZB安定かね -- 2018-11-15 (木) 02:45:09
  • SGNの発射間隔が38Fと聞いた。本当ならDPS18500↑ DPPS1100↑の火力80%upや。運営は調整ミスったんじゃねーの? -- 2018-11-15 (木) 02:55:54
    • サザビーガーガーガー -- 2018-11-15 (木) 03:24:29
      • それな。あっちはFAでSAだと理論値はでないって散々言ってるよな -- 2018-11-15 (木) 03:30:03
      • 流石に秒間2発切ってるレベルならSAでも十分いけるやろ -- 2018-11-15 (木) 05:02:03
    • もう素直にBSRくれてもええんやで -- 2018-11-15 (木) 03:27:26
    • 前々から思ってたけど、多分あいつら連射速度とか発射間隔のことよく知らねぇぞ -- 2018-11-15 (木) 03:58:23
    • なんかクッソ敵が溶けていくと思ったら火力80%アップは草生える。・・・まじなん?運営ほかのSGも調整しなくて大丈夫なのこれ。 -- 2018-11-15 (木) 06:10:31
    • 通りで敵を速攻倒せるわけだわ。俺の百式スプシュなんだが大半の敵2発撃つだけで味方の援護もあり溶かせられるわw楽しすぎるけどこれいいのか?やりすぎ感あるぞ、でもシナも溶かせるのホント楽しいwww -- 2018-11-15 (木) 06:58:35
  • 特性スプシュで技量あるなら拡散Fワンちゃんあるな、火力えげつねぇ -- 2018-11-15 (木) 03:27:13
  • めちゃめちゃ楽しいわ。ユニ、クロボンと違う動きが新鮮で楽しい。いい調整だ。サザビーはデブすぎて使いこなせんかった -- 2018-11-15 (木) 03:30:53
  • 一瞬でモリモリ削られて何かと思ったらコイツだったwこの感覚久しぶり -- 2018-11-15 (木) 04:57:20
  • シナとクロボン以外に負ける気がしねえ -- 2018-11-15 (木) 06:00:51
    • 正直倒すだけならシナンジュも餌でしかない、ただ片道キップになるしそれならクロボンのったほうが遥かに生存高い状況が多いな。格下はSG当てれば面白いように吹き飛ぶのはわらう。 -- 2018-11-15 (木) 06:09:25
    • 弾速含めた当てやすさと発射間隔や火力向上のおかげで撃てばあたり、当たれば痛いわ怯むわで強いわコレ。 -- 2018-11-15 (木) 11:17:14
  • 百式持ってないの…。 -- 2018-11-15 (木) 07:24:12
  • こんばっとかすたむ -- 2018-11-15 (木) 08:37:05
    • コンカスでも強いよ。気にせずに使ってみ。 -- 2018-11-15 (木) 09:11:43
  • ぼくこんかす -- 2018-11-15 (木) 09:52:31
  • 強くなり過ぎてSGN.BZBだけで戦える。調整前から積んでるサベ今1回も振らないわ。クロボン相手でもBZ→SGが強すぎてサベD格ワンチャンに賭ける必要が全く無くなった。 -- 2018-11-15 (木) 10:00:37
  • 銀図だと武装はSGNとBZNなんですかね? -- 2018-11-15 (木) 10:23:28
    • そらそうよ -- 2018-11-15 (木) 11:17:52
    • 金図でも大差ないでしょ。バズが好みで分かれるぐらいで -- 2018-11-15 (木) 11:36:06
  • ジオン終了のお知らせだな -- 2018-11-15 (木) 10:27:43
    • シナとクロボンお持ちでない!? -- 2018-11-15 (木) 11:25:39
    • ジオンって馬鹿しかいないの? -- 2018-11-15 (木) 13:47:12
  • 楽しくなったけど耐久足りてないから割と簡単に墜とされる奇襲しないとね -- 2018-11-15 (木) 11:28:23
  • 強いとかそういうのはいいッ!目下の問題はッ!この百式を使う上で一番の問題はッ!!そうッ!『バズーカは「N型」と「B型」のどちらを使うべきなのか?』ただ一点これに尽きるッ!どうなんだ言って見ろオォォォーッ!! -- 2018-11-15 (木) 11:48:07
    • 火力と弾数と積載位?BとNで変わるのって Bでいいんじゃね -- 2018-11-15 (木) 12:50:32
  • ユニシナクロボンベースで見たらコスト相応だろ。その分他が割り食ってるけど -- 2018-11-15 (木) 12:26:47
  • 倉庫で眠ってた金スプシュ引っ張り出すか -- 2018-11-15 (木) 12:27:19
  • 間違いなく壊れの一角レベルにはなった -- 2018-11-15 (木) 12:48:08
  • 勿論マップによってはまるで使えないけど、港湾とかだとめっちゃ使いやすいわ。でも絆武器を持つなら他の機体で良い。自力でトドメまで持ってけるようになってるから。 -- 2018-11-15 (木) 13:02:37
  • 使った人なら十分わかるだろうSGの性能もやべーけど、何か急に帰投を+270も投げ込んできたのがつえーわ。つえーけど百式だけぶっこみ調整はんぱなくて逆に運営が心配になるわ。 -- 2018-11-15 (木) 13:13:30
    • ? -- 2018-11-15 (木) 13:48:00
    • 素早く帰って高火力でネズミを駆除するお仕事 -- 2018-11-15 (木) 14:09:21
      • 横槍が入りづらいという点ではこいつの理にかなってる状況ではある -- 2018-11-15 (木) 14:30:02
  • これはクワトロさんの使っていた頃の百式だわ。ビーチャの使ったデチューンされたポンコツとは断じて違う。 -- 2018-11-15 (木) 14:36:40
    • ガンオンの百式は、ビーチャ→クワトロ→ビーチャ→クワトロ(今ココ)っていう流れでチューンアップとデチューンが繰り返されていた説。 -- 2018-11-15 (木) 14:41:27
    • まさか百式にボコられるネオジオン総帥なんているわけ -- 2018-11-15 (木) 14:41:39
    • 一番活躍したのってシャアじゃなくてジュドーが乗った時じゃないっけ・・・ -- 2018-11-15 (木) 16:25:08
  • SGN・BZB・絆バルカンで落ち着いたわ楽しい -- 2018-11-15 (木) 14:43:08
    • 380でシナンジュ食えるってのがいいよな。当たり所にもよるけど多くても3~4発でハメ殺せるし。 -- 2018-11-15 (木) 14:48:38
      • シナンジュも相手できるし、ユニコーンだと相手するのがだるかったクシャがサクサク削れるのが楽しいわ -- 2018-11-15 (木) 16:06:48
  • 百式:モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる!ターン!ターン! -- 2018-11-15 (木) 14:48:29
  • 全体的にバズが強化されてその分M型が消えそうな感じ? -- 2018-11-15 (木) 15:21:03
  • トリントン港湾で建物の隙間から飛び出して敵を瞬殺して離脱する感じが完全にDP前の百式で楽しいわ。あと案外中距離でも弾纏まって強いね。初めて10分で50キルもとれた -- 2018-11-15 (木) 15:31:02
    • ? -- 2018-11-15 (木) 15:34:37
    • ! -- 2018-11-15 (木) 16:27:26
  • シナンジュが次々に空中転倒してて笑う -- 2018-11-15 (木) 15:49:20
  • シナンジュとクシャというジオン2大強機体の超アンチ機体になっちゃったからジオンだいぶ苦しいな。 -- 2018-11-15 (木) 16:15:39
    • ジオンがMS戦以外の方法使ってもケンプ並きとうで凸すら塞がれるという -- 2018-11-15 (木) 16:19:28
    • 連邦同軍ですら相手してて1番強いと思ったのこいつだった -- 2018-11-15 (木) 16:29:33
      • ユニコーンじゃどうにもできんよな。テキコロじゃなかったらもっと楽しそう -- 2018-11-15 (木) 16:37:06
    • クシャはわからんでもないが、なんでシナのアンチなの? -- 2018-11-15 (木) 17:29:50
      • クシャとシナってヒットボックスでいえばそこまで変わらんよ、当たり判定ない盾のせいでクシャはでかくみえるけど。百式つかってればどっちも同じ感じで撃破できるから試してみるといい。 -- 2018-11-15 (木) 18:56:07
  • なんていうか強いことは強いんだけど、そこに技量がいるかと言うとお手軽感があるよね、使ってればうすうす思う事だけどw -- 2018-11-15 (木) 16:31:03
    • 使ってても本当にそれは思った。極論バズがめちゃくちゃ下手でもクリックして拡散だけで雑に強すぎて。こいつに限らずSG自体近距離でロックしとけば安定して当たるし射程500はやっぱ強い -- 2018-11-15 (木) 16:43:19
    • 立ち回りは気を付ける必要あるけどこんなの技量だのAIMだのいらんよ、大味なゲームになってきてるけどもうこうなってくるとひと昔前みたいに敵を倒すのにコンボ必須な時点で微妙機体って言われてしまう状態まできてると思うわ、ユニシナなんかもあれ超お手軽機体だしな -- 2018-11-15 (木) 17:36:13
    • 馬鹿でも使えるのが良いんだよ。 -- 2018-11-15 (木) 19:26:31
  • もうちょっと耐久が欲しかったここだけかな不満は -- 2018-11-15 (木) 16:34:59
  • 百式でシナンジュとタイマンして勝てるようになるとは思わなかったわ ただ開けたMAPだと射程の都合上ユニのほうがいいね -- 2018-11-15 (木) 16:42:12
  • モジュールにシルブレはあり? -- 2018-11-15 (木) 16:45:33
    • シルブレ1と移動射撃1でよろしいかと。コスト380だから何もつけなくてもいいけど。 -- 2018-11-15 (木) 17:38:00
      • どうせ2回しか出撃出来ないから付けた方がお得だぞ。 -- 2018-11-15 (木) 19:27:36
  • 同軍でもクロボンアンカー射程外からバシバシSGあたるから百式無双すぎて4機編成にしたい。SGまじで強くて脳汁でる -- 2018-11-15 (木) 16:57:58
    • シナンジュ「クス、目立ちまくりの餌がきたぜ」はい秒殺乙 -- 2018-11-15 (木) 18:22:08
    • SGMで元から強かったけどな -- 2018-11-15 (木) 20:28:44
  • 強くなって浮かれぎみだが380の近接マンはこのぐらいじゃないと選択肢に入らんし -- 2018-11-15 (木) 17:54:08
    • 400と380なんて再出撃のチャンス変わらねーからな、もし壊れと言われようが400をくえるくらいの能力ないと採用なんかされるわけがない -- 2018-11-15 (木) 17:57:13
      • 正直なところ、瞬間的な強さは同率はないとあかんよなぁ。ユニシナは代わりに覚醒があると考えれば別におかしくもないしな -- 2018-11-15 (木) 19:24:04
  • いうて所詮DG1だしすぐ死ぬから壊れてはいない印象 -- 2018-11-15 (木) 18:37:56
    • 壊れ機体の定義とかは中々難しいが闇討ち気味にやればシナでも秒殺できるから場所次第ではぶっ壊れ機体だとはおもう。かわりに隠れる場所のないライン戦とかだとgmkz同然。 -- 2018-11-15 (木) 18:51:10
    • これ 見つけたらちょっと狙ってやればすぐひっくり返るからそこまででもない -- 2018-11-15 (木) 20:15:55
    • 障害物に隠れててもいつの間にかヒザついて死んだと思ったら死因:ロケバズIA -- 2018-11-15 (木) 22:19:13
  • BZB型11000からの拡散11880が6発。もう万BZ連射してるようなものだね。そら相手は死ぬ -- 2018-11-15 (木) 19:03:59
  • ユニシナや380組も場所を選べば餌にできる性能はリスクあるからいいと思うけど、こいつ低コストは2発で食い散らかすのがヤバイ。せっかくコスト差ボーナスとか実装したのにまた低コスト乗りが減るようなこと運営してるな。 -- 2018-11-15 (木) 19:33:40
    • ユニシナがすでに食い散らかしてるから問題ない。低コスが餌って今更気づくの遅すぎ。 -- 2018-11-15 (木) 19:37:36
      • すみません、初心者なんですが百式のショットガンはどの型がいいのでしょうか?NかFで迷っています...。 -- 2018-11-15 (木) 19:39:32
      • N型。最低でも射程とロックオンを頑張ってあげよう。 -- 2018-11-15 (木) 19:42:25
    • 低コスなんざ餌なのが普通だろ -- 2018-11-15 (木) 19:40:40
    • シナスタはもっと高ダメージ高DP攻撃2発(しかも盾貫通)で食い散らかすんだけど。 -- 2018-11-15 (木) 19:48:46
      • じゃあ百式ぐらい普通なんだな -- 2018-11-15 (木) 19:52:22
      • しかもシナスタはデバフ無効DG3盾有や -- 2018-11-15 (木) 19:57:01
      • 百式は乗ってる人多いのにシナスタは全然いないのは使いこなせる人が向こうはいないんだね -- 2018-11-15 (木) 19:59:33
      • シナスタエアプだからどっちが強いとかは言えないけど古参は百式持ってるだろうしいないのはしょうがないんじゃね?ジオンシナスタよりシナンジュのがいいっぽいし -- 2018-11-15 (木) 20:02:18
      • まじかよシナスタ最強だな -- 2018-11-15 (木) 20:15:45
      • その最強機体を百式と交換しても良いって人はまず居ないけどなw -- 2018-11-15 (木) 20:31:16
      • 対ジオンと対連邦じゃ百式の有効度合が…それにDG1、2メインの連邦とDG2、3メインのジオンじゃシナスタの有効度合もかなり違う -- 2018-11-15 (木) 20:38:12
      • シナスタがクゾザコとは言わんがあの足回りは辛いもんがあるぞ -- 2018-11-15 (木) 21:22:08
      • そもそもシナスタのハイメガってマガジンに二発あるってだけで拡散BZみたいにちゃんと連射できたっけ? -- 2018-11-15 (木) 23:05:57
    • 高コスでもコンコンコンで終わるのが笑える。 -- 2018-11-15 (木) 20:11:47
      • クシャぐらいの装甲でない360以上強襲も3発ぐらいで終わる。 -- 2018-11-15 (木) 21:56:11
    • 拡散2射食らう前に大抵RB2発で詰んでるからなぁ -- 2018-11-15 (木) 22:17:07
  • この性能で緊急帰投727はゲーム崩壊する -- 2018-11-15 (木) 20:29:01
    • フットワーク軽いのはかなりいいよね防衛にもすぐに駆けつけられるし -- 2018-11-15 (木) 20:52:56
    • ケンプ出た時がまさにこんな感じだったな -- 2018-11-16 (金) 00:01:35
  • このゲームにはやっぱり百式が必要だったんだ!! -- 2018-11-15 (木) 20:51:42
  • クワトロ氏、百式を使って未覚醒ジオ・キュベレイにやられた模様 -- 2018-11-15 (木) 21:27:03
    • BRバル格闘積んでたから定期 -- 2018-11-15 (木) 21:37:05
    • DP制度導入したのがちょうどそのタイミングだったんだよ -- 2018-11-15 (木) 21:44:40
    • やっぱ佐官は弱いね、うん。いや待ってクワトロの時は尉官かな。・・・勝てる訳がないね(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 22:55:07
    • 拡散BZ持ってなかったしね!  -- 2018-11-16 (金) 00:16:26
  • アーマーもいつの間にか3,500になってるしめっちゃ強いな -- 2018-11-15 (木) 22:51:22
  • SGって偏差撃ちするもんなの? -- 2018-11-15 (木) 23:23:09
  • LA「うちの新しいボス!」 -- 2018-11-15 (木) 23:34:44
  • とりあえず弱体要望送っておいた -- 2018-11-16 (金) 00:07:45
    • じゃあ俺もシナンジュ弱体化要望しとくわw -- 2018-11-16 (金) 06:08:17
  • 緊急帰還強化が一番嬉しい -- 2018-11-16 (金) 00:34:15
  • ロケシュなんだけどバスは何がいいんだろう -- 2018-11-16 (金) 00:58:28
    • 金図ならB 銀図ならN 弾速早くて威力あるしDP奪える -- 2018-11-16 (金) 03:44:30
  • ヅダ2発で死んで草 -- 2018-11-16 (金) 01:05:37
    • ケンプも2発で蒸発した -- 2018-11-16 (金) 08:36:12
  • やはりコンカスの呪いは俺に付きまとうのか 当時スプシュ欲しくて課金したんだけどロケシュ1機コンカス6機持ってて、見てて胸が苦しい -- 2018-11-16 (金) 01:06:35
    • 確かにスプシュがいいけど、ジオンの機体は大抵2発で沈むし高コストもスプシュじゃなくても一発でのけぞるから対して困らんぞ。まずは何戦か使ってみるんだ。 -- 2018-11-16 (金) 01:15:19
  • ジオンの息の根完全に止まったww -- 2018-11-16 (金) 01:51:51
  • こいついるおかげでユニメタのクシャも減って前線押しやすくなってるわ -- 2018-11-16 (金) 02:27:51
  • 武装性能の強化はともかく帰投の大幅強化はあかんやろって感じする。フットワークの軽さがもたらす恩恵考えてるのか運営? -- 2018-11-16 (金) 02:41:08
    • 昔のケンプはもっと酷かった。しかもバズ転倒オンラインの頃だから2挺バズで入り口完全封鎖できて2挺シュツあればさらに全滅よ。単騎のねずみも修正前のショットガンM連射で即死。百式どころじゃない壊れ仕様。 -- 2018-11-16 (金) 04:10:09
      • だから運営が昔の経験生かせなくても許してやってほしい。 -- 2018-11-16 (金) 04:23:57
      • ジオンって昔の自分達のこと棚に上げて恥ずかしげもなく非難するよね?どっかの韓◯人みたい -- 2018-11-16 (金) 06:06:36
      • ↑片軍専でそれ言ってたら同類だって気付いてる? -- 2018-11-16 (金) 07:56:12
      • フレピクアレックスいてそれはないわ。CBRすら使いこなせなかった低PSだけ騒いでいたのが当時の実情だし、運営が発表した将官戦場での陣営格差も知らんのか。 -- 2018-11-16 (金) 08:02:37
      • 低PSはお互い様だろ^^片軍専って頭悪いやつしかいないよなw -- 2018-11-16 (金) 09:05:46
      • そら片軍じゃ相手のいい所しか見えんしまともな頭してたら両軍触るわ -- 2018-11-16 (金) 09:57:33
      • いやケンプのSGはもっと近寄って撃ってたから百式のSGとぜんぜん違うよ。 -- 2018-11-16 (金) 12:06:54
      • もっと言うと、SGがここまでバラけなくなったのは2018年4月の調整だからね。ケンプ時代のSGは射程300M前後だけどバラけるからもっと近寄る必要があった。今回の百式のSGとは全然別物でケンプのほうが酷かったとかは間違いなく嘘ですね。 -- 2018-11-16 (金) 12:11:18
      • ↑はちょっとミス。SGがバラけなくなったのは2018年4月じゃなくて2018年5月だった。 -- 2018-11-16 (金) 12:13:27
  • 怨嗟に飲まれて再び死ねゴミ百式 -- 2018-11-16 (金) 03:30:49
    • ジオンちゃんお顔真っ赤っかなの?^^ざーんねんwまだまだいっぱい轢き殺してあげるね^^ -- 2018-11-16 (金) 06:04:57
    • 使ってみたけど。せめてバウがもっと超強化されないとさすがにバランス取れないぐらい強いな。ジオンが文句いうのもよくわかる -- 2018-11-16 (金) 07:21:21
    • シナンジュとクシャで散々暴れた挙げ句にこの言い草w -- 2018-11-16 (金) 11:11:30
  • シールドないし比較的アーマー低いけど、速くて細身で散弾が実弾でビムコに軽減されない・・・これサザビー使いの理想の体現では? -- 2018-11-16 (金) 06:16:25
    • \(・ω・ )/そうだ、連邦、行こう -- 2018-11-16 (金) 06:35:53
    • いや流石に理想ではないだろ。サザビーの強みはタイマンなら100%被弾しても盾でDP勝ちできるって点だし別分野 -- 2018-11-16 (金) 11:03:38
  • 昨日ゴミpcでこの子使ったけど、1人で奇跡の1週間楽しんでる感じやな。やられるのなんてクロボンとシナにしかやられないし、シナに関しては先打ち出来れば追撃、出来なければ足の速さで撤退できる。近距離特化ナラティブ見たいなっててとても面白かったです。でも僕はジオン参戦してギャンくん欲しいです。 -- 2018-11-16 (金) 07:49:40
  • もうクシャとか的にしか見えない。クロボンも速攻でマント剥げる。やっぱ一番の敵はシナだね。強いけど脆いままだし -- 2018-11-16 (金) 07:58:14
    • 美味しくいただける肉詰めピーマンことクシャトリア。概ね似たような感想だわ。 -- 2018-11-16 (金) 08:57:08
    • 飛んでるクシャを蝿叩きするの楽しいわ -- 2018-11-16 (金) 10:36:41
  • 前の環境で強化したから、緊急帰投以外8割強化で叩き直し考えてるけど先輩方なら叩き直しますか?今はlv61です。 -- 2018-11-16 (金) 08:34:55
  • 単純に盾無しDG1で脆い380を使えるようにするにゃこれくらい必要って事やろ -- 2018-11-16 (金) 08:54:59
    • そのこれくらい必要って部分の強化がジオンにはないのが問題なわけで -- 2018-11-16 (金) 09:54:39
    • こいつ自体の強さは380ということを考えると適正だからな。ジオン側の380がしょぼいだけで -- 2018-11-16 (金) 13:20:20
      • 特にバウだな特にバウ。あいつ特殊ブーストで足回りが良くなるのかと思ったら高度維持5秒増えただけだってよ。 -- 2018-11-16 (金) 14:59:27
      • マジかよコスト300のナラズール君と同じ足回りとかバウ始まったな! -- 2018-11-16 (金) 15:01:38
    • おk、ジオンでやってみろ -- 2018-11-16 (金) 15:07:55
  • 今日、寒くね? -- 2018-11-16 (金) 09:06:58
  • 運営って本当調整滅茶苦茶だな、毎回シーソーになってない?同軍ばっか -- 2018-11-16 (金) 09:30:44
  • 実装当時のキラキラ成分配合時と同等かそれ以上の強さで使いやすくなったわ。速度と帰投上げるだけでもこんなにも違うんだな -- 2018-11-16 (金) 10:30:18
  • ジオンでかいしいい的だから一方的なシューティングゲーム楽しいwただ、同軍多いから萎える。今勢力ゲージ復活したら連邦勝率8割くらいあるんじゃね? -- 2018-11-16 (金) 12:21:40
    • なんだまだジオン勝率2割もあんのかジオン優遇だな -- 2018-11-16 (金) 13:16:45
  • 港湾の北側ジオンの箱の外から拡散N撃っても本拠点にフルヒットするのはさすがにやべぇと思いました -- 2018-11-16 (金) 13:09:33
  • 今のうちに散々ジオン虐待しておこうぜ、楽しくてサイコー連邦ばんざーいwww -- 2018-11-16 (金) 13:13:03
  • ヒット率といい射程といい真面目にやるならどう考えてもN一択なんだけどスプシュだとFの気持ちよさに惹かれてしまう… -- 2018-11-16 (金) 13:30:54
    • だなMからNに替えたら超強いシナも余裕で撃破ジオンにトドメさしてくる -- 2018-11-16 (金) 13:33:28
    • 拡散Fを当てた時めっちゃ気分がいいんだが射程の短さが気になるな弾数はそれほど気にならないんだが -- 2018-11-16 (金) 15:20:02
    • Fは超気持ちいいわ。射程集弾上げたら極めて実用性も高くなりバランスがいい… -- 2018-11-16 (金) 18:18:21
  • 同軍オンラインやってて思ったけど百式VS百式はほんとクソゲーだと思いました。距離が近いせいでたがいに二発で消し飛ぶんじゃねーぞ! -- 2018-11-16 (金) 14:17:42
    • 一生同軍やっとけばいいw -- 2018-11-16 (金) 14:46:32
    • 百式いないジオンはもっとクソゲーやっているんだよなぁ -- 2018-11-16 (金) 18:40:46
    • いや全然楽しいけどな。遠距離で撃ち合う不毛な戦いよりはこういう近距離での熱い戦いのが楽しい -- 2018-11-16 (金) 21:15:17
  • BzBが有能やなぁ弾数、弾速、威力的に高コストのバズーカってこのぐらい欲しいって感じ -- 2018-11-16 (金) 15:21:55
    • 重撃のバズより強いからなw -- 2018-11-16 (金) 15:27:30
  • 運営の調整が極端だな。使用状況とユーザーの反応見ながら、毎週ちょっとずつ調整できないのかな。 -- 2018-11-16 (金) 15:30:29
    • それはジオン側でやってるよwシナスタ見てみろよw様子見ながらの強化だから、産業廃棄物が生ゴミ程度になったくらいの微強化しか貰えてないww -- 2018-11-16 (金) 15:36:51
    • ユニシナを弱体しないなら百式をここまで強化必要なのも当然だけどなんかどっちに肩入れしてるとかじゃなく調整してる人間に連邦とジオンでだいぶ意識の差があるようにしか思えないんだよね。ここ何ヶ月もずっと連邦に偏りまくってからメス入れはじめて何とか人口均等にしたと思ったらまた連邦に偏るみたいなの繰り返してるぞ -- 2018-11-16 (金) 16:58:20
      • クロボンで両軍に人口が戻ったんだよね。ところがシナスタでジオンに産廃与えて人口が減少始めた。そしてトドメの百式が来た感じ。 -- 2018-11-16 (金) 17:04:54
      • ↑は間違いだったすまん。参戦数ちゃんと調べたらクロボンで人口は戻ってない。6000まで戻ったのは10月のバランス調整からだったな。 -- 2018-11-16 (金) 17:11:31
      • 違うぞ。一斉出撃でZ+と灰バウ配布の時だけ参戦数増えてたけど一斉出撃が終わった途端減ってッタよ。 -- 2018-11-16 (金) 17:59:36
      • Z+と灰バウ配布が~正解。バランス調整だの百式がトドメだのはほぼ関係ないぞ -- 2018-11-17 (土) 09:22:13
  • 左官戦場でなら無茶も利くし、これは皆が飽きた後も一定数は残る感じ。意外といい感じなのは飛び込んで芋堀格闘狙ってくるようなのを咄嗟に撃てることと、全弾ヒットはやっぱりかなり近距離だけど、距離400程度でなら削りにも使える。フルヒットさせないと無意味でもないのがいい -- 2018-11-16 (金) 15:55:12
    • それとバズが強いんだよ。速いし爆風あるしDPもあるし持ち替えも無しですげえ優秀 -- 2018-11-16 (金) 16:52:18
      • バズは取り回しの良さがあるよね。空バズは厳しいけど、敵の硬直に咄嗟の打ち下ろしを刺せるくらいの速さがある -- 2018-11-16 (金) 17:05:53
      • 追撃には十分な性能の持ち替えなしバズ持ってるのが良いね -- 2018-11-16 (金) 19:38:18
  • 拡散式クレイ・バズーカはスプシュ5で全弾撃つと特性有りと無しで9000くらい差がでるのね。ほぼBZ一発分かぁ。特性ガチャは思ったより格差あるな -- 2018-11-16 (金) 17:26:17
    • 今スプ5まで到達させようとしたらアホみたいな金がかかる。現実的な到達点はスプ4かな -- 2018-11-16 (金) 17:40:28
  • コンカスに救いをください、あの金髪グラサンいつまで格闘引きずってるんだ -- 2018-11-16 (金) 19:07:21
    • 最後の機体サザビーもコンカスだよ諦めろ -- 2018-11-16 (金) 19:37:09
    • お守りでノーマルサベか軽量持ってれば稀に役に立つ時もあるんじゃないかな・・。 -- 2018-11-17 (土) 02:27:20
  • 次の鴨は武者ガンみたいだな近接よりだから稼ぎ時だぞお前ら -- 2018-11-16 (金) 19:44:25
    • 鎧着てるから何かしら耐性つくんじゃなかろうか -- 2018-11-16 (金) 19:59:32
    • まあブンブン切り込んでくるようなのが鴨にならないんじゃゲームとして成り立たないが -- 2018-11-16 (金) 20:45:31
      • いや多少ブンブン丸を優遇せなこの多人数ゲーで突っ込んでくれる奴なんておらんやろ -- 2018-11-16 (金) 21:13:38
      • ブンブン(イノシシみたいにただ格闘で突っ込んで硬直を晒す)が鴨にならないってのは完全にゲーム性が崩壊してる。 -- 2018-11-16 (金) 22:01:42
    • 来週は武者に狩られる側かもしれん。つまり今が一番 -- 2018-11-17 (土) 09:19:07
  • (´・ω・`)らんらんのコンカスとスプシュを交換しない?今ならコンカス3をスプシュ5と交換しちゃうよ! -- 2018-11-16 (金) 21:40:30
    • こ、ココココンカスwww -- 2018-11-16 (金) 23:29:27
    • 泉の天使「あなたが、泉に落とした百式は、スプシュの百式ですか?それともロケシュの百式ですか?さあお答えなさい。」 -- s? 2018-11-17 (土) 00:08:22
    • (´・ω・`)コンカスの時点で罪なので出荷 -- 2018-11-17 (土) 00:34:04
  • 見つけたら真っ先に倒したい機体ナンバー2になったな  -- 2018-11-16 (金) 22:48:40
    • そうだな1番はジオで間違いない -- 2018-11-16 (金) 22:50:14
    • まー言うてもアーマーも並だしDP高い武装撃ち込めばすぐ落ちるしな。厄介なのが増えたのは確かだけど。 -- 2018-11-17 (土) 00:21:42
    • こういう機体が高コスト機体のあるべき姿だと思うんだよなぁ。攻撃性能は凄いけどミスるとすぐ死ぬっていう -- 2018-11-17 (土) 02:20:27
      • 400の次にくるコストの機体としては方向性はいい感じよね -- 2018-11-17 (土) 08:04:06
      • 実際強いか別にしてシナスタ辺りも本来は間違った調整ではないと思うんよな、ユニシナに射程やってしまったから重撃どうするのって感じ -- 2018-11-17 (土) 09:09:08
  • 強いけど脆さは相変わらずなんで、緊急回避用に格闘P積もうかと思ったけど…なんでこんな重いのよ -- 2018-11-16 (金) 23:10:47
  • この異常な強さを示す強化は更に上の近接特化機体が出るな。そうじゃないとバランス悪いし。 -- 2018-11-17 (土) 03:01:48
    • ナーフを恐れてやらない運営だしなぁ。正面からねじ伏せる新機体をか既存機体に追加武器突っ込んでくるやろなぁ。 -- 2018-11-17 (土) 03:06:59
    • 更に上の近接特化機体・・・武者頑駄無がその可能性・・・。 -- 2018-11-17 (土) 04:20:12
  • 緊急弾薬補給つくと快適すぎるってかなんで帰投こんな上げたんだ・・・ -- 2018-11-17 (土) 09:11:38
  • 非スプシュのSG装備は、N?M? -- 2018-11-17 (土) 09:46:09
    • 特性関係なくNでいいと思うぞ。N(とF)の発射感覚が短くなった上に、全弾HITでだが、DPがNは一回で712、Mは592とれて、シナをはじめとした高DG相手を黙らせる力が違う。もちろんDG1の相手は即よろけ取れる。 -- 2018-11-17 (土) 09:54:06
  • 銀図のバズってNでいい? -- 2018-11-17 (土) 09:58:08
  • 強引に行けばすぐ落ちるが、今までの敵なしの感覚で前に出てくる左官シナなら普通に食える。 -- 2018-11-17 (土) 11:54:48
    • そのせいでジオンの佐官以下戦場は百式みただけで下がるからライン大崩壊してる。 -- 2018-11-17 (土) 14:22:25
  • 無敵過ぎんかこの機体 -- 2018-11-17 (土) 11:57:14
    • 今回の調整で最も輝いてる機体かも。 -- 2018-11-17 (土) 14:27:42
    • 弱点らしい弱点がDG1なのと交戦距離が近距離な割にアーマーが若干低いって点。高機動力、細見、本体ビムコ、SG鬼火力。まあ強いですわ。 -- 2018-11-17 (土) 14:32:59
      • 金ぴかでヘイト集めるっていう弱点もある。まあ強いですけど。 -- 2018-11-17 (土) 15:07:47
  • 昔作った百式だから積載MAXでも帰投が適当強化で作り直ししないとアカンわ。もう一回フルマスしなきゃいけないのが辛い -- 2018-11-17 (土) 12:00:56
    • 勿体なくね?他に使う機体無くてマスチケ凄い余ってるなら別だけど -- 2018-11-17 (土) 12:05:50
    • いうて帰投をフル強化しても1~2秒縮まるだけだし約6000円相当のフルマスをもう一回するのは勿体ない気がするぞ -- 2018-11-17 (土) 14:55:39
      • こマ? 未強化で帰投11秒かかるけど誰かがフル強化だと7秒になるといってたが気になるな -- 2018-11-17 (土) 21:30:11
      • 計算上フル強化でも9秒にしかならない -- 2018-11-17 (土) 21:45:10
      • まじか、ありがとう。これでモヤモヤがとれたわ。2秒じゃ無理して強化することもないかぁ -- 2018-11-17 (土) 21:54:22
    • もったいないから止めた方がいいよ帰投高いのはいいけど帰投の場合は元値が高い機体のが強化の恩恵少ないから、他の能力はわからんけど積載最大の百式を捨てるのはもったいない -- 2018-11-17 (土) 15:57:09
  • 積極的に使おうとは思わんが拡散Fためしに使ったら相手の蒸発具合に笑った、相当近寄らないと全弾当たらないけど -- 2018-11-17 (土) 12:03:41
  • あのクロボンが怯んで足止まるのが楽しいわ。ビームにはめっさ強いABCマントでも実弾だと軽減が低いらしくて十分いけるのな -- 2018-11-17 (土) 14:46:20
    • 軽減が低いんじゃなくてビーム以外は軽減が効かない。因みにABCマントの耐久は1200と強ZZ等と同じ。スプシュ威力MAXシルブレⅠなら一発で余裕で剥げるかな? -- 2018-11-17 (土) 14:49:02
      • ABCマントって1200なん?ロケシュ3百式のBZB直撃させてもマント禿げなかったことあったから1300ぐらいはあると思ってた。 -- 2018-11-17 (土) 14:56:57
      • 1200が正しいかはわからんけど、ロケシュ3込みなら積載ボーナス適用したらギリギリ足りないかも -- 2018-11-17 (土) 15:02:49
    • ジオンもだが、こういうクロボンに有効打がある機体は一定数いて欲しいよな。シナヅダがいないから連邦だと余計に重宝されるし。計算したらシルブレかスプシュが乗らないと1フルヒットじゃ剥けないみたい -- 2018-11-17 (土) 14:58:41
      • クロボン止められる=他機体も余裕で止められる、だからなあ。ジオ止めるデバフで他機体が割食ってたのと同じことになる -- 2018-11-17 (土) 16:48:24
  • これだけSG強化して、あの時の弱体って意味あったん?ってなる。アッパー調整されたから結果的に弱体以上の強化になってんじゃん。 -- 2018-11-17 (土) 14:28:57
    • あの時とは全然寒行が違うからな。他の武器も軒並上方修正されて、アーマー強化もされて、シールド防御しながら支える強武器が増えて、盾貫通DP900武器なんてのもでてきた。そらSGも強化されるわ。 -- 2018-11-17 (土) 14:36:00
      • オレンジバウ「えっ……?」 -- 2018-11-17 (土) 14:57:29
      • ↑君は盾射撃と内蔵の中途半端な射撃武器持たされてるからね…百式と同じ性能の武器持たされる訳ないけど、一応発射間隔の強化等貰ってる -- 2018-11-17 (土) 19:30:40
    • こん位強化しないと今の環境じゃユニでOKだからね、しょうがないよ。 -- 2018-11-17 (土) 14:36:18
    • そりゃ弱体しないと新機体が売れないし -- 2018-11-17 (土) 16:36:07
    • まぁあの時は一撃で空中から落とせてたから全盛期に比べたらマシ地上にいるやつハメ殺せるのはかわらんが -- 2018-11-17 (土) 19:52:34
  • 百式シリーズでコイツが1番強くて改やらデルタプラスくんはもはや倉庫番なのなんで! -- 2018-11-17 (土) 15:20:58
    • デルタプラスが倉庫番はないだろw -- 2018-11-17 (土) 19:34:55
  • 脆い脆いというが、改造+アイテムでAP3900くらいになって細身でビムコで特殊ブーストな機体が脆いか?実装時の印象引きずりすぎでは? -- 2018-11-17 (土) 15:46:52
    • 今基準だと撃たれ強くはないけど足回りだの体格考慮した場合の生存力自体は決して低いわけではないと思う、立ち回り気を付けるのは正直どんな機体も一緒だしね -- 2018-11-17 (土) 15:55:00
    • DG1だからよろけ到達速いってところで脆いって表現使ってるんじゃない? -- 2018-11-17 (土) 16:53:34
    • DG1なんだからそら脆いよ -- 2018-11-17 (土) 16:56:52
      • 木主はもっともらしい事を言ってるけど肝心なコレが抜けてるからなぁ -- 2018-11-17 (土) 17:28:45
    • 飛んだら落とされて即死するからそう思うだけで決して脆くはない。盾なしDG1こいつだけだし他の380よりハエ叩きされやすいのはあるけど -- 2018-11-17 (土) 16:59:00
      • そもそもSG機でだらだら飛ぶのアホなんだよな、格闘で切れる範囲を射撃で済ませられるのがメリットだからさ -- 2018-11-17 (土) 17:09:01
      • 昔だったらそうだけどこいつはもう約400MでのSG射撃戦とかできるMSになっちまったからな… -- 2018-11-17 (土) 17:18:28
      • 飛んでなくても最前線で足止まれば(よろけ硬直)死ぬのが今の環境だろ? -- 2018-11-17 (土) 19:37:20
    • ビーム相手なら実質5000オーバーだからなー。やはりスリムビムコはいい。 -- 2018-11-17 (土) 19:33:01
      • ビームだけの相手を想定してるなら脆くないが実際は違う -- 2018-11-17 (土) 19:44:59
      • いまどきジオン相手でビームのみなんてありえないしろよろけたら終わり。ゲロビ全盛期ならともかく今はビムコというだけでは優位性はほぼない。 -- 2018-11-17 (土) 19:56:53
      • ビーム兵器以外の武装はいっぱいあるけど、実際現状の環境で使われる武装となると案外少ないと思うぞ。 -- 2018-11-17 (土) 21:55:17
      • ロケバズグレラン実弾MGと、シナンジュヅダだけで3つあるんだが -- 2018-11-17 (土) 22:33:28
      • ヅダなんて1戦場1回見ればいい方じゃないか?大将戦場敵も味方も高コスしか乗ってねえわ -- 2018-11-18 (日) 01:20:27
  • 拡散の強化の優先順位って威力・ロックオン・射程でいいの? -- 2018-11-17 (土) 17:17:01
    • 射程・ロックオン・威力の順かな -- 2018-11-17 (土) 17:37:49
      • てか全部上げるものだよショットガンは -- 2018-11-17 (土) 17:38:23
    • メカチケで妥協するにしても射程はきっちり上げとこ -- 2018-11-17 (土) 18:14:36
  • 拡散N、Fの発射間隔って42F? -- 2018-11-17 (土) 20:37:41
  • 拡散N=DP712 これでシナもクシャもみんな1発で怯むんだけど、補正バグってるよね? -- 2018-11-17 (土) 20:58:46
    • タイマン1射ならおかしいね。 たまにシナンジュのロケバズ1発で怯むときもあるからヘッドショットとかバックショット判定なのかな?と思ったりしてるんだけど -- 2018-11-18 (日) 03:33:32
  • (´・ω・`)遥か昔に絶滅した百式ガーが復活しているわね。戦場でもヘイトが半端ないわ。さっきもどこまでも追いかけられて怖い思いをしたわ。はまじ(´・ω・`) -- 2018-11-17 (土) 21:25:20
    • 実際強化具合が凄いしそら復活するよ -- 2018-11-17 (土) 21:58:59
    • どんな敵でも一発いれたら怯んで最大三発で撃破できるからな、相手からのヘイトがはんぱない。 -- 2018-11-18 (日) 01:26:22
    • 凄いワンパンもってても盾無しDG1なんてマシンガンDP80~100ある今の環境じゃ前線きついもんな -- 2018-11-18 (日) 06:16:17
  • 拡散Fの削れ方凄いな 一発17000て -- 2018-11-17 (土) 23:10:35
    • 強いけど、格闘機みたいな使い方するならNのがえーかも。F結構使ってみたけどワイには無理だった -- 2018-11-18 (日) 12:42:31
      • 言葉足らずだったFで微妙な格闘機みたいな事するよりはNで中距離から落としていくほうが良いのかなあと。 -- 2018-11-18 (日) 12:44:09
  • コイツのショットガンってロックオンいくつくらいがいんやろ -- 2018-11-18 (日) 01:09:55
    • 交戦距離と自分が相手に向かっていくスタイルなのか平行して動いて撃つのかでだいぶ変わる。 距離詰めながら接近に持ち込む人はロックが高ければ高いほどいいし、ライン戦みたいな距離だと偏差必要になるから850~860の人が多い -- 2018-11-18 (日) 03:31:31
    • 計算してきた。変態=大成功(820) 職人=大成功(834) 一般=大成功+成功(860) 低スペ=大成功2回(880)。ちなみに他の武器と違って、SGはカス当たりだとダメージが出ないんで、接近志向の人も一般に含みます -- 2018-11-18 (Sun) 08:26:11
  • 2発も撃たないとジオン死なないからジオン優遇 -- 2018-11-18 (日) 01:52:38
    • これが砂糖漬の脳みそか -- 2018-11-18 (日) 05:40:24
      • ネタマジ -- 2018-11-18 (日) 16:20:39
  • やっぱショットガンオンラインが一番おもしれーわ。素ジムと旧ザクで皆でショットガン持って撃ち合ってた頃が実際一番アクションゲームとして楽しく、バランスも良かったのでは? -- 2018-11-18 (日) 02:35:14
    • 低コス特攻でなんでも食えちゃうのはね…高コスに止めて貰いたい -- 2018-11-18 (日) 03:24:51
    • 下手したらワーカーのショットガンFが凶悪な時代もあったからな -- 2018-11-18 (日) 03:28:32
    • ショットガンオンラインが楽しいのは同感(ただし百式とサザビーは邪道) -- 2018-11-18 (日) 10:05:32
    • あの時はひよこでもアレケン食えてた時期だったからなぁ・・・懐かしいわ -- 2018-11-18 (日) 10:16:38
    • あの時代めっちゃ好きだったんだけどなぁ。なおヒヨコで360狩れるのはおかしいの大合唱だった模様 -- 2018-11-18 (日) 12:09:29
    • あの時はSGさえ持っていれば340以下の非SG持ちはゴミみたいに食えたからな。楽しいは楽しいがバランス的には崩壊していた。 -- 2018-11-18 (日) 13:02:28
    • SGの横移動の射撃が下手過ぎてSG機体はどうしても苦手だわ。 -- 2018-11-18 (日) 15:02:02
  • 三発フルヒットさせれば敵溶かせるゆとり武装 -- 2018-11-18 (日) 03:40:34
    • 下手くそ乙 -- 2018-11-18 (日) 03:56:01
    • DPS自体はシナンジュBRとあんまり変わらないんだゾ -- 2018-11-18 (Sun) 11:06:28
    • シナンジュすげえな -- 2018-11-18 (日) 15:18:31
      • 600位だと結構当たるしなー。 -- 2018-11-18 (日) 22:23:50
  • 制裁うけた元環境上位機体がここまで持ち直した例ってほかにあったっけ? -- 2018-11-18 (日) 06:53:25
    • ジオ -- 2018-11-18 (日) 06:56:06
      • 持ち直すどころか制裁受けてもなお王者のままなんだよなあ・・・ -- 2018-11-18 (日) 14:44:21
      • やっぱりジオがナンバーワン! -- 2018-11-18 (日) 16:54:51
    • Zも大分破格の超強化もらってる。あそこの奴らハイメガ当てられない低PSばかりだから使いこなせてなかったけど -- 2018-11-18 (日) 08:00:16
      • 破格の強化(1試合で1度も見ない事多い機体)。ハイメガ当ててその後どうすんの?悠長にBR追撃?それともグレ?雑魚じゃないが380で使う程かというとそうでもない機体 -- 2018-11-18 (日) 10:09:49
      • Zは結局ダメだったよ 他の上位380に比べ尖った箇所がなにもない ハイメガ一発で撃ち落しできるくらいじゃないと並ぶことはないんじゃないかな -- 2018-11-18 (日) 12:09:20
      • Zがハイメガ当てるために狙いを定めたり、撃った後の武器切り替えてる時間に百式はロックして散弾撃つだけでいいし、追撃も素直に飛ぶ内臓BZがあるからなぁ -- 2018-11-18 (日) 12:19:18
      • 武器切り替えなんて1秒未満なんだし切り替え後もほかの380BRより強いんだから何の問題もないと思うが。まさかハイメガ当てられないレベルの奴がコンマ秒の時間をゴネるなんてギャグはないだろうし -- 2018-11-18 (日) 13:09:49
      • Zが返り咲くにはハイメガの装填数を最低2(BMと同等の36F)もしくはDP1000以上ないと難しいね。BZでさえDP800超えの現状でハイメガとたいして変わらないというのがおかしい。ハイメガに盾貫通ダメ+盾無条件破壊なんかが追加されりゃ変わってたんだろうけど。 -- 2018-11-18 (日) 14:12:01
      • 強さとお手軽さとDGLv考えて、380の中では微妙な立ち位置ではあるけど、Zのページのネガはハイメガも4連グレも当てられない連中のだからなwその後のBRへの持ち替えが煩わしいのは確かだが、そこまで至って無いゴムイ共の戯言よw -- 2018-11-18 (日) 14:59:31
      • 380BRがもうゴミだしそれより強いとか言われても -- 2018-11-18 (日) 16:29:46
      • Zも実装即はゴミで強化貰って少し暴れて後はびみょーが続いてるね。生き返れ生き返れ。 -- 2018-11-18 (日) 16:54:00
      • Zは足回りが上がれば化けると思うよ -- 2018-11-18 (日) 20:05:19
      • ハイメガ、ガシガシ当てれるけどキツイよ。切り替え1秒も無いから関係ないって言ってるけど、その切り替え時間がダメなのよ。ビームライフルの切り替え時間が無かったら化けると思うけどね。切り替え時間関係ないって時点で佐官以下の感覚なんだろうから、これ以上は説明出来んから、上手くなってくれ。 -- 2018-11-18 (日) 21:48:07
      • 当然ハイメガ当たる前提で評価してるに決まってる、ロック出来て弾速もあるから誰でも命中させれるしドヤれる技術でもない その上でイマイチな評価なんだよ -- 2018-11-18 (日) 22:53:09
      • Zは一応環境最強機体だったこともあるから持ってる人はかなり多いんだよ。でも今見ないでしょ?それが答えだよ。 -- 2018-11-19 (月) 08:38:15
    • DP導入初期のテトラもゲロに弾速設定で落ちたと思ったら斉射のDPでまた持ち上がっていたような -- 2018-11-18 (日) 13:05:40
      • テトラは今は完全に終わってるけどそれまでは一度も弱いレベルまで落ちたことは無かったしやっぱ百式ほど産廃と最強クラスをいったりきたりしてるのは相当異例かと思う -- 2018-11-18 (日) 14:22:25
      • ズゴEは? -- 2018-11-18 (日) 16:40:30
    • ある意味ガンダムは一瞬謎強化で持ち直したな。すぐ消えたけど -- 2018-11-18 (日) 13:12:29
  • ロケシュなんだけどバズは何がいいんだろう。Rなのかな -- 2018-11-18 (日) 12:10:11
    • Bだって書いてんだろー!オォーン!? -- 2018-11-18 (日) 12:14:44
    • Rとか今や拡散より威力低いのに持つわけねーだルォォォ! -- 2018-11-18 (日) 15:20:07
    • 優しさでグラサン落ちるわありがとう -- 2018-11-18 (日) 15:26:34
      • 修正してやるー -- 2018-11-18 (日) 16:59:14
  • まだちょっと弱すぎるかな。1発でDP1400くらい取れてもいいと思う。盾なしでアーマー低い状態で接近しなきゃいけないんだから壊れじゃないしね -- 2018-11-18 (日) 12:22:44
    • せやな、DPSも少なくとも20000ないと弱すぎて話にならないレベル。 -- 2018-11-18 (日) 13:17:37
    • お前アーマー盛ってもらったばっかだろ!ほかの380にも回せや! -- 2018-11-18 (日) 14:29:30
    • せやな。バズをシナンジュ仕様にしてようやく釣り合うよな -- 2018-11-18 (日) 15:25:43
    • ついでに拡散をFAにして、発射間隔をBSRのB並みにしてもらわんと -- 2018-11-19 (月) 08:04:15
    • 弾速もR4並みにして射程1000にしよう。 -- 2018-11-19 (月) 08:56:18
  • おいSGの火力アホだろ -- 2018-11-18 (日) 14:22:35
    • 今度からクロボンで百式倒したら煽りの舞したろ -- 2018-11-18 (日) 14:25:27
      • スタンさえ気をつければクロボンくんも一瞬でひるんで消し飛んでく。ABCマントもほぼ1撃 -- 2018-11-18 (日) 22:26:59
      • 気をつけて避けられるアンカーの出し方してる時点で骨の負けやで -- 2018-11-19 (月) 15:31:09
    • 発射間隔長くしろ。 -- 2018-11-18 (日) 18:36:24
    • 火力もそうだけどDPが712もあるからショットガン2発で地上転倒してたクソ時代に戻った感じ(百式のみ)もうゆるさねぇからなぁ!? -- 2018-11-18 (日) 21:25:37
      • てか機体の中心から離れた場合その辺が減退するって調整されてたと思うんだけどこれ機能してる? DP712じゃ初弾でギリギリ止められないパターン多発しそうなもんだけどそんな事全然ない -- 2018-11-19 (月) 14:51:44
    • クロボンの方が酷くないかね? -- 2018-11-18 (日) 21:44:07
  • やっと我らのイケメン(百式)がもどってきた。 -- 2018-11-18 (日) 19:28:31
  • 銀図だったらどんな装備がいいですか? -- 2018-11-18 (日) 20:57:32
    • 拡散N、バズN -- 2018-11-18 (日) 21:43:14
  • ピュキューンピュキューン(敵は死ぬ)キモティー!w -- 2018-11-18 (日) 23:29:05
    • バリア無し盾無しDG1にやられた自分のヘタクソさを恨め -- 2018-11-19 (月) 00:46:15
    • これぞ百式って感じだよな。また一部のジオン専がごちゃごちゃ言い出すだろうけど、380ならこれくらいが適切。 -- 2018-11-19 (月) 01:48:28
      • だな。クシャも同コストで見ればなかなかぶっ壊れてるし -- 2018-11-19 (月) 08:00:26
  • 所詮バリア無し盾無しDG1だから怖くないな -- 2018-11-18 (日) 15:05:02
    • だなシナンジュのバズ、ヅダの特攻マシンガンでOKジオンは頭使えば圧勝だぜ -- 2018-11-18 (日) 21:06:23
      • 実際それでもなかなか勝てないんですけどね。ジオンでプレイしたことある? -- 2018-11-18 (日) 23:44:02
      • 頭を使ったうちに入らんとです・・・・・。貴方はバカですか? -- 2018-11-19 (月) 01:10:20
      • ラムズゴック「頭を使えば百式なんて一発KOだよなー」 -- 2018-11-19 (月) 05:37:25
      • ラムズゴさん、非コンカスだと耐久強化どころかパーツ使われるだけで一発KOできなくならない? -- 2018-11-19 (月) 09:22:25
    • こいつから怯み取れる武器なんて腐るほどあるからな -- 2018-11-19 (月) 00:45:25
    • でもジオンの人ネガりまくってるよね、面白いよね -- 2018-11-19 (月) 00:54:07
      • ネガしか出来ない馬鹿しかいないからなw -- 2018-11-19 (月) 07:59:23
      • まぁ、今まで弱機体(タイマンはそれなりだったけども)だったのが攻撃面だけみればトップクラスに食い込んできたんだからネガが増えるのはしゃーない。やられる側は基本攻撃性能しか見えないしね -- 2018-11-19 (月) 09:17:25
      • 火力は跳ね上がったが盾も無いDGLv1に何ビビってんだろうな。クシャのページ見ろよ。百式の射程外からマシンキャノンで~とかお花畑か?wその程度の距離、余裕で詰められるんですけどw -- 2018-11-19 (月) 15:30:10
      • クシャならバインダー当てて逃げるか味方と溶かせば良いんだが…射程外からマシンキャノンとか対策と言える対策でもねぇな -- 2018-11-19 (月) 18:54:57
      • ビムコあるっていっても、クシャが先手取れればよろけさせて溶かせるんだけどねぇ。まぁ相性はかなり悪いが。 -- 2018-11-19 (月) 21:30:18
    • 普通にジオンでやってても狙えば溶けるけど火力はヤバいくらいの認識だしな -- 2018-11-19 (月) 13:24:20
    • シナンジュ乗ってない奴が文句言ってるだけやしな。ゴミ機体乗るのはいいけど、自分が縛りプレイしてんのに他に文句は言うなよっていう -- 2018-11-19 (月) 14:51:49
    • 強いけどユニシナ弱体しない以上はこうでもしないと380なんか選択肢に上がらんよ。再出撃CTなんか100秒しか差がなくて出撃回数変わらんのだからユニシナ相手でも喰える性能ないと使えない -- 2018-11-19 (月) 15:38:17
  • 攻撃に振り切ってる機体だから良い感じだと思うね。やられた方はあっという間にやられるからその印象で強いイメージあるだろうけど、なんだかんだで前線にいないといけないからすぐに溶けるから扱い難しいし。尖ってる機体はやっぱり面白いな。 -- 2018-11-19 (月) 01:57:00
    • これぞ正統派の高コスト強襲って感じだよなぁ、ほんと楽しい -- 2018-11-19 (月) 16:40:48
  • ジオンの強機体みたいに強引に前に出ていける機体じゃないが、その強引に前に出てくる奴を喰う事で、シルヴァやナラティブに求められていたが叶わなかった牽制ができる機体。 -- 2018-11-19 (月) 11:13:04
  • 強みと弱みがはっきりしてるいい機体だわ。 -- 2018-11-19 (月) 12:20:06
  • 発射間隔がセミオートライフル並になってて草 -- 2018-11-19 (月) 12:54:17
    • SAライフルってそんなに遅いの? -- 2018-11-19 (月) 14:02:51
    • SA毎秒3発だが、そんなに連射できるわけないじゃん。 -- 2018-11-19 (月) 16:56:20
    • またジオンの大嘘ネガ。これこそ草 -- 2018-11-19 (月) 17:41:07
      • ジオンの一部には、サザの2000超えの盾を一撃で怖し、SAライフル並みに連射できる性能ってことになってるらしい -- 2018-11-19 (月) 20:06:18
      • 射程ギリギリでフルヒット、SABR並みの連射、拡散F並みの威力(シルブレ付き)。断片的な情報をかき集めて捏造したのか勘違いしたのか知らんけど、エアプにも方が程があるよなぁ。 -- 2018-11-19 (月) 20:28:32
      • ジオン専は連邦優遇、一部は思考力皆無のレベルで刷り込まれてるからなぁ。未だに「デブだからシナンジュはユニコーンより下」何て言う輩も少なくないし、しょうがないね -- 2018-11-19 (月) 20:36:42
  • 近距離じゃマジで怖いし強いし見えたら警戒するけどNYや城郭ならみたいな拓けたマップはレンジ外からつついて追い返せるので環境に合わせて380らしい調整には収まってると思う。ビムコついてるってマジ?ってレベルでBRでも削れるし。 -- 2018-11-19 (月) 16:48:09
    • 盾もないしDG1だしな。脆いよ -- 2018-11-19 (月) 18:53:29
  • スプシュじゃなくても普通につえーな -- 2018-11-19 (月) 16:49:03
    • 威力はスプシュが一番だけど、DP増加の恩恵は特性関係なく発揮されてるからね -- 2018-11-19 (月) 18:28:05
  • こいつの高速帰投やばすぎね?連邦の拠点防衛最高クラスのMSなんじゃないだろうか、どんなネズミでもSGで狩れるから帰投からのネズミを許さないわ。 -- 2018-11-19 (月) 18:27:03
    • アレケン時代じゃあるまいし、今のネズミ機体がレーダー掛かって本拠点来る前に帰投間に合うか?…間に合うような距離からレーダー掛かりながら来るのってガサD位だろうし、拡散1度外しただけで突破されそう -- 2018-11-19 (月) 18:51:57
    • それがアレケン時代に言えたら良かったんだが。いかに速度差があろうともマンバズを直撃させることが当たり前で、どんなに隙きをつこうと即縦でガードされてたんだよね?そしてネズミも通さなかったと。 -- 2018-11-19 (月) 20:57:42
  • DPえぐくて草。まあユニシナ400に対してこれが380なら納得・・・かな? -- 2018-11-19 (月) 18:57:49
  • 高PSの俺にドハマリする機体だな「ピーキー」すぎて凡人は扱いきれないみたいだけど -- 2018-11-19 (月) 19:41:20
    • 前に出たら死ぬから、格闘機にも似たどーにもならん時間帯があるけど、ユニコーンより楽しいわ -- 2018-11-19 (月) 20:09:56
    • 立ち回り悪い奴だとすぐしぬからなwこういう機体でいいんだよ高コストは -- 2018-11-19 (月) 21:55:01
    • ゼルダの「俺って天才じゃね?」感をガンオンで味わえる機体 -- 2018-11-19 (月) 22:32:47
  • この超性能でもいずれは微妙扱いに落とされるから強いうちに使っといた方がいいな 高火力はやっぱ楽しいわ -- 2018-11-19 (月) 21:42:33
  • 金図はフルマスデバしてるんだけどさ 銀図にマスデバってどう思う?マスチケは別にいいんだけどさ… -- 2018-11-19 (月) 23:28:35
    • こいつに限らずちゃんと強化した銀を後に腐らせるのが嫌だから銀は気合入れて強化したくないわ -- 2018-11-19 (月) 23:42:19
    • 今の強さはヒット位置補正が効いてないバグの影響が大きいだろうから、様子見たほうがいいかなあ -- 2018-11-19 (月) 23:50:14
      • え?それまじ? -- 2018-11-20 (火) 00:52:22
      • 合計DP712の拡散Nでデブ相手に1パン怯み、2パンでよろけ/空中転倒取れちゃってる件ね。まあ修正されて怯みタイミングが遅れたら、かえって使いやすくなる可能性もなくはないけど。 -- 2018-11-20 (火) 01:49:46
      • 単に全弾機体の中心に当たってるだけでは? -- 2018-11-20 (火) 08:05:17
      • デブ機体の「中心を離れる程」減衰でなく、「ある程度離れる程」減衰なんで言ってしまえば一般機体レベルしか中心から離れてなければ減衰しないよ?デブだから基本減衰って訳じゃない -- 2018-11-20 (火) 18:41:40
    • んーとりあえず様子見することにしました。ありがとです! -- 2018-11-20 (火) 00:46:49
      • まぁ年末までは様子見た方が良いだろうな -- 2018-11-20 (火) 01:54:56
  • 拡散の強化は言わずもがな、BZの弾速が上がってすごく当てやすくなって空BZ(懐かしい単語)がめっちゃしやすいのも嬉しい・・・嬉しくない? -- 2018-11-20 (火) 01:39:36
    • 判定も強化されてるからね。これをちゃんと使ってるかどうかでまた評価が違うと思う。 -- 2018-11-20 (火) 01:52:01
    • 当てやすくなりすぎてちょっとなぁってのもあるわ。どうせならDP1400にして昔みたいに一発で空中転倒取れるけど、そのかわり弾速は遅いままで直撃させ辛いって方がが玄人感あって良かったな -- 2018-11-20 (火) 13:42:10
      • いや、使えない弾より、マイルドでも今の方がいい。拡散と合わせて使って意味があるって所が面白いのよ。 -- 2018-11-20 (火) 13:57:14
  • ヒット位置減衰効果は爆風武器のみ適応されており、通常射撃武器は反映されていない不具合 こんなんありそう -- 2018-11-20 (火) 07:32:52
  • ジオンの大嘘ネガは草はえるなぁ -- 2018-11-20 (火) 01:46:15
    • お前らの掌返しの方が草生えるどころか大平原だがな。 -- 2018-11-20 (火) 03:42:17
    • ネガじゃねェよ百式死ねカス -- 2018-11-20 (火) 04:18:39
      • まぁグレバウにも同じものもらえばいいじゃん -- 2018-11-20 (火) 04:39:36
      • グレバウに百式SG来ても意味がない。なぜならバウの武装上実装されても実弾じゃないし、バズからのコンボができない。百式SGをもらうじゃなく、ユニを空中でこかしたり、怯ませてブチ殺せるいまの百式と同じ役目のものがないと意味がない -- 2018-11-20 (火) 05:53:21
      • 心配すんなよ対抗強化くるのがいつもの流れやん。しかもやっと実用的強化がきた百式より早い間隔でな。つーかサザビーのSGでも不満なのかあれデブだから許されてるチート武器だろうに。グレバウの変形や盾持ち盾撃ちは置いといてそこにさらに百式同等の実弾SGじゃないと意味がないとまで言うのか -- 2018-11-20 (火) 06:35:22
      • あの図体で近づかないといけないからサザビーは別に380としては普通でしょ。ビーム主体だから百式があふれてる今はむしろ不利。てかBSGじゃ交戦距離同じ上にはびこってる百式と遭遇したときクソ不利なんだから、ビームもたされても意味がない。だからグレガルに持たせても意味がないというのはグレガルの問題じゃない、わかるでしょ -- 2018-11-20 (火) 07:33:27
      • バウバウうるせえよ。Zの時もバウは?って絡んできて百式でもバウは?って絡んできて鬱陶しいんだけど -- 2018-11-20 (火) 08:28:44
      • バウに同じ奴でいいだろビーム属性でも。今のビムコくっそ微妙だしあいつ盾撃ち出来るから上等じゃん。 -- 2018-11-20 (火) 08:42:05
      • 百式がようやくシナンジュに対してワンチャン勝てる可能性ができてたらこれだよ。あとグレバウの拡散Nならユニでもハエたたきできるぞ。サザビーで百式に負けるのは正直ないんだわ。DPPS勝負で百式に勝ち目はないし、よろけた所に4連グレで溶かせばいいだけのこと。未だにビムコビムコ言ってる奴ってなんなん?盾ならまぁ有利だったかもしれんけどDP軽減効かない本体、しかも25%なんて焼け石に水でしかないんだがな。つかサザビーは射程ギリギリでもかなり強いんだけど、なんでホイホイ前へ出てんのかね。 -- 2018-11-20 (火) 09:11:14
      • サザビーが射程ギリギリで強いならもっと戦場にいるわ。戦場にいないのが答えだろ -- 2018-11-20 (火) 09:44:25
      • 射程ギリギリだと集弾の関係でデブな分サザのほうが食らうからな。将官戦場に増えないのはそういうことだ -- 2018-11-20 (火) 09:57:01
      • 全ての距離において最強のシナンジュがいるんだから消えて当然。連邦で百式νが増えてるのは銀ユニが使い物にならないのと、シナンジュに対してもワンチャンあるから。あと集弾は明らかにサザビーの方がいいし、弾速も速いよ。シナンジュが最強すぎてニッチな需要やCT以外全てシナンジュでおkなのが問題。 -- 2018-11-20 (火) 10:06:18
      • 百式「お前がぁ死ねぇ」 -- 2018-11-20 (火) 10:08:50
      • 100位以内のランカーが一切サザ入れてないのが全て。クロボンどころかローゼンですらちょいちょい入ってるのにな。 -- 2018-11-20 (火) 11:14:23
      • まあジオンでサザが使われてないのはシナがぶっちぎりで強いからなんだけどね -- 2018-11-20 (火) 11:41:34
      • 百式対サザビーだとサザビーの方が強いぞ。でも、大規模戦だから、色々な要素が入って、百式の方が使いやすいんだろうね。ジオンはサザビー増えない理由にシナンジュが強すぎるってのがあるんだろうなぁとは思う。 -- 2018-11-20 (火) 13:56:01
      • 百式対サザビーなんていわず完全に1体1理論ならサザビー最強と言っても過言じゃないんじゃないの? 大規模ってそういうゲームじゃないけどな -- 2018-11-20 (火) 13:58:12
      • サザビー自体は強いと思うが大規模であの巨体はやはり致命的なんであろう。遠目から適当にマグナム撃ってもどっかに掠るレベルでデカいのはやっぱ辛いものがある -- 2018-11-20 (火) 14:00:21
      • なぜか百式とサザビーが比較されてるけど今回の調整だとνの対がサザビーで百式の対はバウなんじゃないの? -- 2018-11-20 (火) 14:54:59
      • 有効射程が似てて互いにメイン火力がショットガンだからじゃない?バウと百式とか性能何もかもが違いすぎてどこ比べればいいねん。というかバウの武装が特殊すぎる -- 2018-11-20 (火) 14:58:20
      • なんでもいいけどゲームとして臭つまらなくなるからDPとダメージ両立した武器遠距離から当てられるようにすんのやめろや運営 -- 2018-11-20 (火) 16:28:59
      • サザ強いって人は大規模戦やってない可能性すらあるわ。陣営関係なく同じコストで選べるならサザより百式の方が大規模向きだし、コスト度外視で同じデブならそりゃ強いシナに乗る。 -- 2018-11-20 (火) 19:31:22
      • シナンジュとはまた別の横幅デブのサザビーはSGとかの影響もろにうけるからな。強い弱いというより今の環境じゃ使うリスクが高すぎるからジオンの大半が使ってないんだろうさ。 -- 2018-11-20 (火) 20:33:21
      • 同時実装されたのはバウじゃなくてキュベなんだけどな -- 2018-11-20 (火) 22:02:08
  • 明日の今頃はピックアップで引き当てた百式乗りが溢れてるんだろうか。怖いなあbyクシャ乗り -- 2018-11-20 (火) 16:37:05
    • ピックアップなんて飾りです。いやマジ当たらんよあれ -- 2018-11-20 (火) 19:25:33
    • 増えると前線維持出来なくなるんだよな…… -- 2018-11-21 (水) 07:04:44
      • 銀コーンより遥かにマシだからそうでもない -- 2018-11-21 (水) 07:54:03
    • 銀図金ぴかは増えるかもね。それよりスプッシュ3が4になるのが多いかも。 -- 2018-11-21 (水) 10:05:40
    • 俺、金百、しかもスプシュだった。 -- 2018-11-21 (水) 21:24:30
  • 上の方のログでサザビーの盾一発で消し飛ぶって書いてあったから気になって適当に計算してみたところ、拡散Fにスプシュ4以上とシルブレ2を付ければ全弾直撃で2300超えるから確かに一撃で消し飛ぶな、理論上は -- 2018-11-20 (火) 17:00:42
    • 実際積載ボーナスもあるからそう簡単に割れないよ。そもそもスプシュ4の時点相当限定されるし、拡散Fは使い勝手がイマイチだからね。ただ連射間隔が短くなったから以前よりは使いやすい。 -- 2018-11-20 (火) 17:26:38
      • スプシュ4シルブレ2だとギリギリ2300で積ボ0%限定。スプシュ5だと2363(?)で積ボ2%までかの。実用的ではないな。スプシュとかって基礎威力に乗るんだっけ?それとも強化分含む? -- 2018-11-20 (火) 19:23:31
      • 強化分含むよ。というか、シルブレ2乗せる奴なんているの?w -- 2018-11-20 (火) 19:28:16
      • 黒ボンのマント拡散NやBZB一撃で確定で剥がせるようになる利点はあるか? -- 2018-11-20 (火) 19:31:17
      • 含むなら2391だから積ボ3%までか。うん、現実的じゃないな(真顔) ゃ、何かサザビーの盾一撃で割れるとか言ってる人がいたので本当かどうか気になってな… -- 2018-11-20 (火) 19:36:15
      • スプシュの%が強化分含むって本当?俺は基礎威力って今まで聞いてきたけどなぁ。 -- 2018-11-20 (火) 20:19:52
    • ちなみに私、スプシュ5でスプレーシューター3%ついたよ。スプレーシューターと威力とか同時に付いたらもっと威力は上がるよ。まぁ、まだ持ってる人少ないだろうけど。 -- 2018-11-20 (火) 21:09:38
      • 俺もスプシュ5だけどだいぶ前に拡散Nにスプシュ5%と追撃強化3%が付いたから調整前からN使ってるよ。ていうかこの手の自慢はだから何?としか思われないからやめとけ(経験談) -- 2018-11-21 (水) 00:38:02
      • いやーこういうランダム要素の報告は聞いてて楽しいから別にいいよ、自慢うぜぇとは思わないし -- 2018-11-21 (水) 01:08:07
      • 枝主だけど、自慢とかでなく、AOの話が出てなかったから書いただけぞ。皮肉に聞こえたらすまんな。 -- 2018-11-21 (水) 03:43:15
      • じゃあ威力5%スプしゅ5%シルブレ10%でスプシュ5で計算するの?金かけりゃ作れるもんでもないんだから抜いた方がいいよ。ちゃんと積載強化してあるサザビーは積載ボーナス10%以上はあるからムリじゃないにしても現実的じゃないよ。そもそもNが主流だし。 -- 2018-11-21 (水) 08:11:27
      • 折角盛り上がってるから可能性の話でしょ?理論値で盛り上がるのは良いじゃん。折角のwikiだし。wikiっぽいし。 -- 2018-11-21 (水) 10:28:32
      • 特性5AO5%拡散F両方基礎に乗る計算なら2457で積ボ6%まで一撃かな。強化後に乗ったとしても7%まで。諸々犠牲にした割には微妙な…純粋に2300の盾を一撃で割るとしたらどの程度盛れば実際に割れるのか気になっただけなんだ。何かすまんかった 木主-- 2018-11-21 (水) 11:48:16
    • 盾のダメージって積載ボーナスつくの?勝手に本体だけだと思ってた。 -- 2018-11-21 (水) 19:23:45
      • 盾は軽減されないという検証結果があったな。だからスプ4シル2でFならワンパンよ。スプ3シル2にAOが1%でもつけばワンパン。スプ5でAO5%ならシル1でサザ盾ワンパンマンになれるゾ -- 2018-11-21 (水) 20:47:12
  • 覚醒シナなら負けるわけないと思ったのか一直線で突っ込んできて負けそうになった途端背中向けて帰ろうとしだしたの笑えた -- 2018-11-20 (火) 18:45:36
    • NPCかな? -- 2018-11-20 (火) 19:32:26
    • 可愛い -- 2018-11-21 (水) 02:25:30
  • こんなに拡散が強くなったらアッシマーが実装されても「散弾ではなぁ!(ドヤ顔)」が出来ないじゃないですか! -- 2018-11-20 (火) 19:13:00
    • アッシマーもガブスレイもギャプランも実装されないから安心しろ -- 2018-11-20 (火) 19:16:33
      • ギャプランはもう台湾版で実装きてモデリングあるし適当なタイミングで絶対追加するでしょ、ただアッシマーは厳しいかもな -- 2018-11-20 (火) 20:30:14
      • アッシマー(散弾装甲:ショットガンや拡散バズーカ系列の被ダメージを85%カットする) -- 2018-11-21 (水) 07:49:36
    • どの道連邦機だから同軍以外では百式味方だしな -- 2018-11-20 (火) 20:15:36
    • モジュール対弾強化(適当)「受けるダメージを1発被弾毎に40減らす」とかにすれば散弾に強いを表現できるだろうか。1発1万のバズで受けるダメージは1000-40=960。8発合計で1万の拡散バズで受けるダメージ125x8-40x8=680。 -- 2018-11-20 (火) 20:16:11
      • あ、ダメだ低コストバルカンHとかに無敵になってしまう -- 2018-11-20 (火) 20:17:11
      • さすがゴッ○だ、なんともないぜ。 -- 2018-11-20 (火) 22:04:12
      • 正直防御力の概念追加して重装甲にはマシンガン系じゃ全然DPS出せないみたいなシステムもいいと思うけどね -- 2018-11-21 (水) 12:01:02
  • 強いかと言われれば強いけど、ピーキーすぎるかなぁ、脆いし、オススメはしない -- 2018-11-20 (火) 22:35:13
  • 百式強化と聞いて約1年ぶりに復帰しようと思うんだが、現環境で注意点とかある?あと現環境の百式お勧め装備教えてください -- 2018-11-20 (火) 22:38:19
    • バズB拡散N、後は好きにしろ。バルカンでもBRFAでもサーベルでも。基本的にやることは1年前と大差ないよ。数戦やればわかるでしょう。 -- 2018-11-20 (火) 23:01:03
      • ありがとう -- 2018-11-20 (火) 23:12:56
  • キュベレイにも同じ拡散ください。 -- 2018-11-21 (水) 00:22:17
    • キュベレイはもうゼータの対みたいになってるからなぁ。ピックアップとかきてもそういう感じになってるし。貰えるとしたらバウ君の方かな -- 2018-11-21 (水) 01:05:10
      • バウも盾撃ちやら変形ある時点でそこ変に評価されて無理やろ、というかあいつ6回くらい弄られた影響でΖとも百式とも対じゃないバウって種類になってるし -- 2018-11-21 (水) 04:22:01
  • あーほんと楽しい。奇跡の一週間もそうだったけど、やっぱショットガンでガンガン敵倒していけるのが一番楽しいぜ。素ジム旧ザク時代みたいにまた両軍にショットガン機体だらけになってインファイトが主流にならんかなぁ -- 2018-11-21 (水) 01:30:33
    • 運営があからさまな陣営格差続ける限りムリだ、諦めて百式に乗り続けろ。 -- 2018-11-21 (水) 02:17:48
      • 11月14日以前はジオン優遇気味だったので、一方的に格差続けてる訳ではなさそう。あからさまにシーソーゲームにしてると思う。それがかえってバランス崩壊の原因でもあるんだよね。 -- 2018-11-21 (水) 13:38:15
      • 11月14日以前はジオン優遇なんてほとんど言われて無かったのに不思議ですねぇ -- 2018-11-21 (水) 22:28:26
      • 連邦よりは良かったでしょ。共通機体以外で連邦にはユニコーンしか選択肢なかったぞ。 -- 2018-11-21 (水) 23:52:05
    • 運営の連邦優遇体質をどうにかしない限り無理 -- 2018-11-21 (水) 10:49:44
    • ユニコーン辺りは強いけどあれは完全に周りの動きに合わせながら脳死で撃つだけだからつまらんのがね。ただこのレベルの強化をジオンにも必要だったな -- 2018-11-21 (水) 11:59:18
    • あの仕様変更後のお試し期間を奇跡の一週間なんて美化してんの低階級か早々に見極めできなかったチンパンだけ。いつまでも勘違いして百式Z乗ってた奴多い戦場だけ負けてたんだぞ。あ、サザビーにとっては奇跡だったかもな木主はチンパンかジオン民だな -- 2018-11-21 (水) 12:46:14
    • SGだらけもつまらんけど、要するに強襲MSの射程を短くすればいいんだよな。いま万能過ぎるんだよ。シナンジュとか中距離からバシバシ撃墜できちゃうから。同じ射撃レンジで、足の遅い重撃の存在価値がなくなってるしね。 -- 2018-11-21 (水) 14:29:41
      • そうやで、重撃意味あらへんやんけ -- 2018-11-21 (水) 17:31:37
      • ジオン側にそのシナンジュの名をもった射程短くて強襲のパチモノがクソみたいな評価を受けて生まれてから即死してましたね。 -- 2018-11-21 (水) 17:43:27
      • あれはロケバズが直撃してもノーダメの可能性ありなんてクソゴミ掴まされたからだろ。 -- 2018-11-21 (水) 18:31:46
      • 多分、パチモンって白ハゲのことでは -- 2018-11-21 (水) 20:21:18
      • ああ、そっちか…白い方のアレ? -- 2018-11-21 (水) 20:23:35
  • 実弾SGは同時発射数、攻撃間隔、射程とすべておとしてもいい。BSGは強くなってもビムコが溢れてるから許されてる感もある。性能落とすことで連邦サイドが騒ぐなら、全ての盾に対弾効果をデフォルト設定とするべき。と数戦して思った -- 2018-11-21 (水) 21:55:49
    • DG1に盾無しの機体に良くそこまでネガれるな -- 2018-11-21 (水) 22:54:22
      • 頭が悪いんだろ単純に -- 2018-11-21 (水) 23:21:30
    • 昔のビムコならわかるけど今のビムコゴミだからなぁ落とすならBSGも相応に落とせよ -- 2018-11-21 (水) 23:37:14
    • ビムコってDP軽減はないかんね。 -- 2018-11-21 (水) 23:50:53
    • そもそも他のショットガン系はもっと強くていいんだよ。50人で不毛な遠距離射撃チュンチュン撃ってるより、ショットガン機体でインファイトしてる方が絶対楽しい -- 2018-11-22 (木) 02:54:20
  • 金百式3機作るもコンカス、コンカス、コンカス -- 2018-11-21 (水) 22:50:26
    • ピックアップ10連1回で銀図→ロケシュだった…初めての百式だから楽しんで乗りたい -- 2018-11-21 (水) 23:01:16
      • 乗ってみた。とりあえず強い…何て言うか、これぞキルマシーンて感じの強さ -- 2018-11-21 (水) 23:38:37
      • でも脆かったろ?そこまでちゃんと書かないとネガ連中がただのスゲー機体って勘違いするぞ。 -- 2018-11-21 (水) 23:49:35
      • ユニシナクラスじゃないと脆いのは同じだから…先手取れれば必殺(≒オーバーキル)の強さがあると感じた -- 2018-11-22 (木) 00:23:09
      • 先手取れればってどの機体でもそうでしょ。それこそクロボンなんか超オーバーキルだぞ。 -- 2018-11-22 (木) 02:21:21
    • さては木主、ロリコンだな? 奴の専用機は、ロリコンが作るとコンカスになる呪いがかかってるんだぞ。ロリコンの俺が言うんだから間違いない -- 2018-11-22 (木) 10:03:35
  • 誰が乗ってもお手軽で強い機体 万人受けはするだろうな -- 2018-11-21 (水) 23:50:14
    • 持ってる人は多いしね楽しいしカッコイイ!!!!ただDG1と体力ちょい低いから立ち回り気を付けないとすぐ沈んでしまう。いい感じの調整だと思ってる。 -- 2018-11-22 (木) 00:01:54
    • やられたことしかなくて、使った事ない人の感想だな。 -- 2018-11-22 (木) 02:19:17
      • へたくそ自己紹介おつです -- 2018-11-22 (木) 02:26:40
      • こんな使いやすい機体にそのコメントはお察しですわw -- 2018-11-22 (木) 02:27:53
      • ユニコでチャガト垂れ流すだけの雑魚なら百式は難しく感じるんだろうなw -- 2018-11-22 (木) 02:31:01
      • 実際の参加はユニコーンの方が上やろ。チャガトなんか使った事もないわ。良くその発想あるな。いつもチャガトで芋ってた奴が湧いてるんか? -- 2018-11-22 (木) 09:18:08
      • 銀ユニ後生大事に使ってるからチャガトなんてしょうもない事言うんだろ?金ユニでチャガトとか使ってるなら役立たず以下の産廃 -- 2018-11-22 (木) 10:46:25
      • はいエアプおつ。専用機ポイント見てこいよ。ユニと百式じゃ雲泥の差だぞ。 -- 2018-11-22 (木) 20:52:15
    • 万人(一部のクソ雑魚を除く)が正しかったようだ。 -- 2018-11-22 (木) 02:38:34
    • 万人受けとか勘弁してくれやw准将少将辺りが乗ったら間違いなく地雷になる機体だわ。ユニコ乗っててくれた方がいい -- 2018-11-22 (木) 02:51:10
      • 雑魚になるほどクルクルジェガンとか突っ込んでショットガンとか脳死プレイできるやん、それが通じちゃうんだもんね万人お手軽であってるんだよなぁ -- 2018-11-22 (木) 02:59:53
      • 突っ込んでショットガン脳死プレイはワロタwそれが通じる戦場は佐官でも中々無いんじゃない? -- 2018-11-22 (木) 18:11:14
      • それは相手も脳死プレイヤーじゃなければ成立しないんだが、もしかして・・・? -- 2018-11-22 (木) 21:18:05
  • ジオン完全消滅ww作業で殲滅してやるよww -- 2018-11-21 (水) 23:51:43
    • 頭おかしいだろ、木主 -- 2018-11-22 (木) 02:19:50
    • 頑張ってね本当に頑張って(母より) -- 2018-11-22 (木) 09:03:15
  • だがしかしこいつが多いと思った戦場は負ける・・少し前に味わった高ジェ過多戦場とまるで一緒だわ。マップ考慮せず脳死でデッキ入れてこいつで中距離やってんの同じ奴だろどうせ -- 2018-11-22 (木) 00:58:34
    • あのな下手くそ 高ジェの百倍強いわ、格闘じゃなくて射撃で済むんだから。 -- 2018-11-22 (木) 02:36:49
      • なんでガンオンってこんな文盲ばっかりなんだろう… -- 2018-11-22 (木) 21:40:43
    • 立ち回りアカン奴がのると足手まといだからなぁ。前出る立ち回りがしっかりできない奴はユニコ乗っててくれた方がいい -- 2018-11-22 (木) 02:48:45
  • 今のところ乗っていて一番楽しいのがこいつだわ。バズ・ショットガンコンボが決まるとすげー気持ちいい。 -- s? 2018-11-22 (木) 01:09:04
  • こいつをお手軽って感じ無い奴って相当ゲームセンスないよな -- 2018-11-22 (木) 02:39:43
    • まぁそもそもロックオンできる時点でガンオン自体がお手軽ゲームですし。そんなゲームでセンス云々言われましても -- 2018-11-22 (木) 02:47:19
      • で、ロックオンできても雑魚とそうでない人の差はすごいよね つまり? -- 2018-11-22 (木) 02:53:12
    • 「倒す」のはお手軽だよ。ユニシナやνガンは「連キル」するのがお手軽だけど -- 2018-11-22 (木) 08:19:41
    • 一機だけを倒すならお手軽なんじゃない?だったらジオの方がお手軽だけど。 -- 2018-11-22 (木) 09:13:29
      • ニコ生とようつべで機体評価してる大将がνガン(1機)15分使って40キル、その後「百式脆くないで!」とか言いながら百式使って1分位で墜ちてたなぁ。勿論、その後に数分戦えてた時もあったけど -- 2018-11-22 (木) 10:47:43
      • 脆いっていうか不慮の事故が多いって感じよな。このコスト帯で1番怯みやすいから即死は多いし。DPが低い攻撃なら結構耐えるんだが -- 2018-11-22 (木) 13:21:49
    • 格闘の「手軽さ」に近いからね。本当にお手軽なのはロックしてFA武器垂れ流しができる機体かな。 -- 2018-11-22 (木) 15:03:48
    • ベストの間合いに入って先手を取ればお手軽。これを手軽というのかは謎 -- 2018-11-22 (木) 16:00:41
  • 拡散でハエたたき後、味方が倒してくれるから楽しい。 -- 2018-11-22 (木) 09:48:33
  • 他の380もこのくらい個性出した調整してほしい -- 2018-11-22 (木) 13:24:28
  • ポイントは稼げるけど勝つならユニかvが増えたほうがいいね。弾幕が薄いと動き難いよ!!! -- 2018-11-22 (木) 19:11:42
  • 連邦に人行きすぎでジオン将官やばいのばっか ザクキャノンとかいたぞさっき まじで萎える -- 2018-11-22 (木) 17:08:43
    • ゲーム長くやってる人は知ってるけど、むしろイナゴが押し寄せてる陣営のほうの質がやばい事になる -- 2018-11-22 (木) 17:19:55
      • νは増えても硬さで大抵の人がそれなりに働くけどさ…百式で増えるのは勘弁して欲しい -- 2018-11-22 (木) 18:08:29
    • 宇宙にトリアクとかいたからな、将官戦場だぞ?なめてんのってかんじだったわ -- 2018-11-22 (木) 21:52:32
    • むしろライダーが来る方が質の低下で確実にやばいことになるぞ -- 2018-11-23 (金) 00:59:39
    • しかもライダーしてくる奴って大抵ゴミ機体ばっか乗ってんだよな。おかげで連隊でもないのに相手シナだらけこっちゴミ機体ばかりでボコボニされたりもある。まぁある意味それでシーソーできてるからいいのかもな、片方陣営が永遠と勝ち続けるよりは -- 2018-11-23 (金) 02:37:37
  • 必殺のシルバーバトン(拡散)受けてみよ!強い。絶対強い。 -- 2018-11-22 (木) 22:44:37
  • 格闘プログラムで移動してる人居たけどコンカスなら移動効率いいの? -- 2018-11-23 (金) 04:35:54
    • 確かコンカスなら若干意味あったと思う -- 2018-11-23 (金) 11:00:39
      • なるほど。どうせ格闘とか滅多に使わないし移動用に積んでる感じなのかなぁ -- 2018-11-23 (金) 15:45:47
  • 俺のテトラが3発で落とされて絶句したわ… -- 2018-11-22 (木) 12:08:13
    • コイツの拡散の存在が、逆に今後ジオンにどんな壊れが来ても文句言えなくなる縛りになるかもしれん。 -- 2018-11-23 (金) 02:18:15
      • ジオンにそんな機体は来ないから。結局連邦正義で終わるゲーム。(ジオンメインです。) -- 2018-11-23 (金) 05:16:03
      • グレバウがこいつの拡散を渡されたからもう来ないだろう。ただし盾撃ちと可変機ということで超絶劣化させられてるけど。 -- 2018-11-23 (金) 08:01:35
      • ν「盾撃ち?」デルタ「上位可変ですまんな」 -- 2018-11-23 (金) 09:02:55
  • 復帰してちょいと経ったころ強化されたってんで使ってみた。なんやこれ、シャッガン苦手な自分でもバシバシ当たるし、拠点に行ってもすごい稼げる。ついでにビムコが永続になってた。 -- 2018-11-23 (金) 11:39:42
    • 永続になった代わりに軽減率が50%→25%になってるから注意な -- 2018-11-23 (金) 11:43:04
  • やべーなwバカでも勝てるwもうジオンでなんかやらねーわw -- 2018-11-23 (金) 12:24:43
    • ほんまこれ。ロック→ファブリーズシュッシュしてるだけで溶ける溶ける。しばらくジオンではやらんw -- 2018-11-23 (金) 20:17:04
  • 同じコストなのに、バウの産廃っぷりよ・・・ -- 2018-11-22 (木) 22:28:11
    • うるせえスマートガンぶつけんぞ -- 2018-11-22 (木) 22:54:32
    • ありゃ墓の中にずっと埋めて諦めろや -- 2018-11-23 (金) 01:10:33
    • Ex-Sよりマシでしょ? -- 2018-11-23 (金) 07:38:27
      • バウは根本的に武器が弱い。運用に難があるとかじゃなく、どう運用しても輝くことがない。 -- 2018-11-23 (金) 09:07:33
      • いやいやゴミとか産廃そこまで酷い訳じゃないから…噛み合ってない感半端ないが、380として強くもないが弱くもないのが今のバウ。380として弱すぎて、もしくは環境的に使えないのがEx-Sや素ZZ&ドーベン、FA-ZZ&マンサ -- 2018-11-23 (金) 11:16:50
      • 調整された環境に適した機体使って遊べってことだな。近々重撃救済あるみたいだしその時期待 -- 2018-11-23 (金) 14:14:21
    • バウ君は高速弾で知らないうちにDP削られてたりして、極稀に厄介なときがないあるよ。 -- 2018-11-23 (金) 14:33:52
  • これはいつものお約束で百式の対になるようにキュベレイのSG強化して終わりだろうね。 -- 2018-11-23 (金) 14:31:44
    • ヒットボックスと実弾ビーム属性のせいで相性最悪だな -- 2018-11-23 (金) 18:40:15
  • 久しぶりに参戦したらこいつすげー強くなっててびっくりした。こいつの調整初めてじゃないのにどうしてこう極端な調整ばかりなんだろ。こいつに限ったことじゃない気がするけど・・・ -- 2018-11-23 (金) 14:38:49
    • 基本的にSGの調整が下手、もしくは、SGを使いきれる腕のあるテスターがいない -- 2018-11-23 (金) 20:19:43
    • 昔は使えない兄貴だったのにね。運営って本当に極端だわ -- 2018-11-23 (金) 21:58:35
  • こいつの存在のせいで何方の軍でやっても面白くない。ログインだけになったわ -- 2018-11-23 (金) 18:14:07
    • わしはログインもしなくなったよ。ぶっ壊れ増えすぎて好きな機体も使えないんじゃもうやる意味ないしね。いまだにガンオンやってる人は普通に頭イカれてると思う。 -- 2018-11-23 (金) 18:58:31
      • ログインしなくてもwikiチェック辞められないんだな。やっぱガンオンプレイヤーは心病んでるよなもう。 -- 2018-11-23 (金) 20:15:57
      • 枝主のほうが重病に見えるがw -- 2018-11-23 (金) 20:20:37
    • こいつ修正しない限りジオンやらないから当然、次のガチャも回されないから、修正せざるを得ないだろうな -- 2018-11-23 (金) 19:49:02
      • じゃあシナンジュも修正しろやwネガジは甘えん坊が多いなww -- 2018-11-23 (金) 21:05:56
      • え?百式とシナンジュはコスト違うよ? -- 2018-11-24 (土) 13:57:34
    • なんでだよ(笑)局所的に強いだけでなく、そこにやられてる自分の機体と立ち回りを反省しろよ。どーせ低階級か趣味機体で遊んでる人がネガってるんでしょ? -- 2018-11-24 (土) 00:52:01
    • 百式でネガられる事をずっとシナでやりたい放題されてきたんだよな連邦はさ。1発打たれて離脱できないとかも言われてるがシナ相手にしたらDG低い連邦機体はほとんどそれなんだけどなw -- 2018-11-24 (土) 09:54:45
  • 俺のクシャトリヤをこれ以上いじめないでください -- 2018-11-23 (金) 20:28:14
    • だめです -- 2018-11-23 (金) 22:15:57
  • bzbの威力とリロード伸ばしたら次は集弾でいいですか? -- 2018-11-23 (金) 23:42:48
    • ロック -- 2018-11-24 (土) 00:50:00
  • 武者頑駄無<ククク・・・ -- 2018-11-24 (土) 00:05:09
  • 百式使って負けるとか障害者だからさっさと市役所いって手帳もらってこいよな -- 2018-11-24 (土) 04:49:05
    • これはいけない。 -- 2018-11-24 (土) 04:56:01
    • こう言う書き込みする君の方が危ないから、精神科の受診始めた方がいいよ。本人が気付かないうちに症状は進行するからお早目に。 -- 2018-11-24 (土) 06:15:12
    • シナンジュ乗って百式と撃ち負ける人もそうしていただきたいわ -- 2018-11-24 (土) 06:41:24
    • もうやめにしませんか -- 2018-11-24 (土) 09:24:17
    • そういう煽りは隔離所(アプロダ)でやってくださいどうぞ -- 2018-11-24 (土) 10:01:12
  • スプシュ3で拡散N一発13k、6割ほど当たってればDGLv1~2がビクンビクンしてその後の接射2発くらいからバズ打つだけでアーマー3500以下の機体は全部死ぬ、なんやこれ -- 2018-11-24 (土) 05:02:52
    • 正直ユニ相手にするよりこいつの方が強くて嫌い。少なくとも自分はそう感じる。 -- 2018-11-24 (土) 05:10:17
      • 攻撃に振ってる機体だからやられる方はそう感じるだろうね。 -- 2018-11-24 (土) 06:13:49
    • 前に出て敵1体倒して離脱ってスタイルでやってきたけどジオンでやっててざっくりだけどFAZZ、ユニ、で今回の百式とだんだん離脱できないで死ぬことが増えてきたわ。DPと威力もさることながらSG相手ならこれくらい離れればもう安全だろうって思った距離でアーマー削られてやられた時はホントこの射程はダメだろって思ったね。 -- 2018-11-24 (土) 07:18:32
      • 400位の距離でもAIM良ければ8割方ヒットするのはヤベェと思った。立ち回り優秀な人はユニより稼げる。 -- 2018-11-24 (土) 07:30:20
    • 使っててイージーな機体だなぁと思ってたけど、部隊の人らの話を色々聞いてるとピーキーな機体なのかな?と思い始めた。ユニコの方が稼げるって人も結構いる。合う合わないの話かな -- 2018-11-24 (土) 10:03:46
    • 6割って5発でしょ?DP445じゃん。糞も怯まねーよ?こういうやられた印象だけで語ってる奴って大抵使ったことないエアプだよなぁ。お前らが連邦に来れば今でシナンジュの理不尽な射程と火力と硬さを体験できるんだぜ? -- 2018-11-24 (土) 10:24:58
      • 確かに木主はおおげさに盛ってるけどもはや枝主がシナンジュと比べちゃうくらいの機体になっちゃってるのも事実だよな。シナンジュ以上だとは思わないけどジオ以外の他の380連中と比べても機体性能とのトータルバランス込みで考えても拡散はやりすぎだと思う。 -- 2018-11-24 (土) 12:11:31
      • 高々20コスの差で比べること自体おこがましい差があったことの方がおかしいでしょ。運営がインフレする方向に持っていく以上、百式が強すぎるんじゃなくて今までの380が弱すぎたと言うべきなんだよ。グレバウとかほかの380コスも何か武器になるものが必要。百式の場合それが拡散しかなかったからこのような強化になったと思うよ。グレバウとか明らかに迷走してるし、この前のバランス調整でスルーされた機体もどう強化すべきか決めかねてるんじゃないの。サザビーだけはこれ以上火力はいらない、あとはダメージの軽減判定を調整すれば大規模でも強くなれると思うんだよ。 -- 2018-11-24 (土) 17:25:08
    • 食らった方としては理不尽感はあるけどじゃあ400機体と比べて大規模での影響力なんか考えた場合別に超えてるわけでもないからな。ユニシナ弱体しない以上はこれくらいしないと380なんか使えたもんじゃない -- 2018-11-24 (土) 13:34:19
      • 超えてると思うよ。ユニは簡単にシナンジュ落とせないけど百式は簡単にシナンジュ落とせるからね。シナンジュガンガンに消せるって大規模での影響力凄いと思う。 -- 2018-11-24 (土) 14:23:44
      • 超えてねーだろタイマン前提ならともかく数揃えばシナンジュが百式に正面から轢き殺されるとかありえん -- 2018-11-24 (土) 15:07:24
      • 百式ずっと乗ってるけどシナのロケバズ結構脅威なんだよね 飛ぶと叩き落とされるし地面這ってても足撃ちの爆風でDG削られるから奇襲じゃないと危ない -- 2018-11-24 (土) 15:12:52
      • 上二人下手すぎワロタwww -- 2018-11-24 (土) 18:00:32
  • 百式復活で喜んでるけど、考えてみればどんだけ倉庫に塩漬けされてたんだっけ?コイツ -- 2018-11-24 (土) 10:05:03
    • 1年は死んでた一時期バウどころか白mk2にすら内蔵火力で劣ってた時期があったし -- 2018-11-24 (土) 14:35:28
    • 生まれた時から死んでる機体も380にあるから我儘はいけない。運営には噛み付いていい。 -- 2018-11-24 (土) 15:12:21
      • 一瞬大暴れ出来たってだけでまぁ上等だね。本当はどの機体もどの環境でもそこそこ活躍できるように調整して欲しいんだけどここの運営は極端な調整しか出来ないからね・・・ -- 2018-11-24 (土) 15:29:50
      • 実装されてる機体総数も既にサービス長期化してるおかげで相当な数だからね。目こぼし無く没個性もされず全ての機体が活躍が出来る環境を作るなんてガンオンの運営じゃなくてもかなり難しいと思うぞ。 -- 2018-11-24 (土) 22:39:10
  • なんというか武器はいいとして(ずっと倉庫だったし)ネズ行くと大体こいつが守りに来たり待機してるなと思ったら帰投ふざけろ!この武器でこの帰投はあかん -- 2018-11-24 (土) 11:42:46
  • 将官部屋でいつも20キルくらいであまり上手くない俺が、強化された百式4体で出たらガンオンで初めて60キルとか行ったwシナンジュ相手でもこっちが先撃ちしたらまず勝てるしすげえw -- 2018-11-24 (土) 14:10:13
    • 俺は常に100キル以上とってるw(ちなみに大将) -- 2018-11-24 (土) 19:29:52
    • たまたまだろ。こいつ乗ってそこまであからさまに戦果が変わるなら、今までが変なの乗ってたか、合わないスタイルの機体乗ってたかだろ。自分のスタイルも分からん状態の意見は何の参考にもならないわ。 -- 2018-11-25 (日) 00:22:42
  • 対策の要望だしたら自動じゃない返事がきた。まあキュベレイ強化くらいなもんだろうけど。君等も結構要望送ってるんだねw -- 2018-11-24 (土) 14:17:22
    • 上手い奴は常に複数の味方と飛び出して来るし、迎え撃つ側としちゃ照準合わせにもたついてる間に溶けるっていうねw -- 2018-11-24 (土) 15:15:26
    • 何の要望出したんだよ。ちゃんと評価出来ない奴は適当な要望出さないでくれるかな。 -- 2018-11-25 (日) 00:20:25
  • ビムコ25%って微妙すぎない?これでAP抑えられてるよね -- 2018-11-24 (土) 15:01:34
    • ても50%で体力3割で吹っ飛ぶ方が今だと嫌かも当たり前だけどビームだと百式今でも割と耐えるしぶっちゃけ一気に減らされるのってロケットバズーカとかヅダのマシンガンが明らか痛い -- 2018-11-24 (土) 15:18:41
      • それは同意。俺もビムコ強化は望んでないぶっちゃけ機能してないって思ってるし。もしビムコなかって体力がその分上がったらさらに強くなるんかなって思っただけごめんw
        あ、百式はこのままでいいよ!強化望んでるわけじゃないよ!脆いっていう弱点がないとまずい -- 2018-11-24 (土) 15:27:52
    • 前の50パーセントで3割切ると剥がれてたのを体験してるから今ので全然良い。アグレッシブになれるから、攻撃への影響でかいし。 -- 2018-11-25 (日) 00:19:20
  • 車で例えたらフェラーリだな。 -- 2018-11-24 (土) 19:14:16
  • 新兵ガチャが残ってるので今の連邦だったらこいつかな?インファイトが好みなんですが -- 2018-11-24 (土) 19:16:59
    • インファイトなら間違いなくおススメよ! -- 2018-11-25 (日) 00:17:12
  • 所詮バリアなし盾なしDG1機体だから怖くないな -- 2018-11-24 (土) 19:31:56
    • そこだよね -- 2018-11-24 (土) 20:01:34
    • そう言い張るけど正直DGたいした問題じゃないよこいつ。だって相手のDGいくつでもワンパン怯みから確定のツーパンよろけor落下だもん。 -- 2018-11-24 (土) 22:07:46
      • そう言い張るけど、CBRでも何でも当てて怯み取れば? 百式なんてDG1なんだし -- 2018-11-24 (土) 22:11:10
      • 「タイマン思考は大規模戦じゃ現実味ない」理論はどこ行ったのさ…タイマン思考ならサザビーも強いんだが? -- 2018-11-25 (日) 00:25:36
    • 今の環境で芋になれた人には使いにくい機体。ホントにインファイト好きなら楽しい機体。で、ちゃんと使ってる人は攻守のバランス考えるとコスト相応の感想になると思うよ。ホント、今回いい調整だよ。 -- 2018-11-25 (日) 00:15:11
  • 今の百式に対峙する感覚は、全盛期のテトラだな。もろさもある機体だが、高速で寄ってきて、一瞬で溶かされる。倉庫にいたやつを引っ張り出して使うと楽しいが、やられた時の理不尽感がハンパない。380とは言え、やっぱりやり過ぎ。今は連邦参戦の方がいいかね。 -- 2018-11-24 (土) 20:22:43
    • テトラの時は連邦は鈍足機体ばかりで瞬間着弾だったから、いまのこいつとは全然違う。例えが的外れだな -- 2018-11-24 (土) 21:48:18
    • 今は即死や転倒リスクあるけど初期の百式に近いイメージだわ -- 2018-11-24 (土) 22:42:12
    • シナンジュ、ユニコーンと比べるとちゃんと下だから全然やり過ぎではない。単純に攻撃に振ってるだけ。それでもシナンジュの方がバランスいいぞ。低階級の的外れなネガはいい加減にしてくれ。飽きた。 -- 2018-11-25 (日) 00:12:32
      • こいつの引き合いにシナンジュ出すのはお門違いだろ。同コストで比べて明らかに頭おかしい -- 2018-11-25 (日) 15:00:55
      • 380が全体でどうしようもなかったんだよ。バランス崩してる400コストの弱体がない以上、そこに合わせて全体を底上げするしかないだろ。そんなんも分からないでワザワザ書き込むなよ。 -- 2018-11-25 (日) 19:56:25
    • そもそもその全盛期テトラを狩ってたのがこいつなんですけどね -- 2018-11-25 (日) 00:54:04
      • コストも上でぶっ壊れのメタはれただけでそれはちょっと -- 2018-11-25 (日) 11:30:33
    • 今の百式でやりすぎ!なんて言葉が出てくるなんて木主は相当なゴミ機体に乗ってるんだろうな。ユニシナ弱体化しない以上、ユニシナ基準で全体強化してくんだからこれぐらいが妥当 -- 2018-11-25 (日) 16:35:57
  • ランカーバトルのおかげでやっぱ弱いってのが発覚したな。百式乗る人が増えるほど連邦は負ける -- 2018-11-25 (日) 00:29:46
    • ランカーバトルはジオンシナしか乗らない脳筋しかいないんだからしゃーないだろ 普段の戦場にあんなシナ居るか? -- 2018-11-25 (日) 00:46:44
    • 連隊ならおったりする。でも普段なら連邦も雑魚機体がもっとおるよ。 -- 2018-11-25 (日) 00:49:34
    • てかアバオアクーでシナに百式が勝てると思ったのが間違いやろ。マップで機体を変えるのが普通やろ -- 2018-11-25 (日) 00:59:39
    • 場所によるけどそりゃそうだろ有効射程が違うから正面からぶつかり合って勝てるわけない -- 2018-11-25 (日) 01:02:01
      • 正面からのぶつかり合いがメインのアバオアクーで不利なのは当たり前だよなぁ -- 2018-11-25 (日) 01:22:57
      • 別にアバオアクーで百式がシナに弱い訳ではないと思う。勝てないのは城郭や砂漠、宙域等の射線が長いマップ。壁1枚向こうは敵陣なマップで突破は容易ではないものの拡散でのストッピング性能&火力考慮すれば防衛も硬い筈。それでアレだもの -- 2018-11-25 (日) 01:58:26
      • 確かに青葉区で使い物にならないならもうどのMAPでも使い物にならないって事になってしまうのではなかろうか... -- 2018-11-25 (日) 02:16:14
      • ユニコがしっかり前線構築したうえで裏取り気味の動きでシナンジュを狩りに行く機体なんだからランバトみたいな戦場で考えなしに乗りまくったらそりゃああなる。よくある増えすぎたら負ける機体なんだよ。 -- 2018-11-25 (日) 02:41:24
      • ↑区画毎の出入口が広くないから突破や裏取りが容易ではないのは分かる。だが、だからこそ防衛硬い筈の百式あってあの結果は…っていうか、直射武器しかないユニコーンは逆にあのマップキツいぞ -- 2018-11-25 (日) 07:43:42
      • っていうか極々単純にシナ>百式だったって事なんだろうね。やり方が不味かったとかそういうんじゃなくて -- 2018-11-25 (日) 09:57:44
    • 覚醒シナの前じゃどんな機体でも無理だっつうのw屋内マップは爆風武器のほうが強いことなんてわかりきってる -- 2018-11-25 (日) 01:56:31
    • MAPも考えずに百式出してユニの後ろからBZとSG撃って一発貰ったら回復に下がるとか馬鹿だろw -- 2018-11-25 (日) 03:24:30
      • それなら百式はどのMAPなら使えるの?まさか馬鹿にするだけで活躍できるMAPを書かずに自分で考えろなんて屁理屈言わないよな?それと前提として将官戦場限定でお願いします。 -- 2018-11-25 (日) 06:09:14
      • そもそもクロボンにもジオにも勝てないうえに遠くにいるシナンジュに近距離戦で勝てるなんてアホみたいな機体が活躍できるMAPあるわけないだろwww -- 2018-11-25 (日) 09:15:39
    • 盾なしDG1なんて矢面にたたされりゃ脆いもんだって昔から言われてんだろ。ラインあっての遊撃だぞ。ラインがない遊撃はただの敗走に過ぎない。 -- 2018-11-25 (日) 10:04:46
      • そもそもアバオアクーは遊撃なんてほぼ無理なマップだからユニコの後ろから拡散撃ってるのばかりだったぞ。そりゃ負けるわ -- 2018-11-25 (日) 13:11:22
  • 閉所ではクロボンに勝てず、その辺の雑魚機体に睨みを利かせて図に乗ってるだけの敗北者。 -- 2018-11-25 (日) 01:57:50
  • コイツ1機引いたんだけどスプシュでした。万年佐官だった僕が一気に大将になれたのもコイツのおかげです。ありがとうございます! -- 2018-11-25 (日) 07:07:19
    • ユニコーンのビムシュ引ければ良かったのにな。 -- 2018-11-25 (日) 09:19:31
    • 将官戦場で40連キルとか初めてやったわユニでもこんなに連キルしたことないのに -- 2018-11-25 (日) 17:06:01
      • 今の将官戦場って半分佐官混じりだからなぁ。 -- 2018-11-25 (日) 19:52:53
  • ジオン低階級で出るとブリ時に、百式にタヒを!とか叫びまくってて怖い・・ -- 2018-11-25 (日) 07:15:25
    • 低階級なら低コスト機体の比率が多いだろうし、そうなると百式の強さは際立つだろうから気持ちは分かる。 -- 2018-11-25 (日) 07:30:44
    • 格下狩り能力は高いからなぁ。ゴミ機体乗ってる連中からしたら憎しみの的だろうな。趣味機体乗ってるくせにネガる奴ほんま嫌い -- 2018-11-25 (日) 16:42:42
  • 結局こいつをネガってるのって低階級民って事でオッケー?ちなみに、今の階級制度だと中将からが実質の佐官だと思うので、中将以下でしょ。大将ルーパーも実質准将だろうから低階級の認識で。 -- 2018-11-25 (日) 07:58:38
    • ゲーム内ならネガ言っている奴の階級は確認できるけど、wiki上じゃ確認しようがないから分からないとしか言えない。 -- 2018-11-25 (日) 08:38:53
      • 自分の昔からの大将フレで、百式が380で強すぎって聞いた事無いのよね。何でwikiでこんなにネガネガされるか理解出来ん。 -- 2018-11-25 (日) 09:18:40
      • ネガのコメントは多くても、それを書いている人は数人程度しかいない可能性がある。 -- 2018-11-25 (日) 09:59:19
      • そりゃし○びキッズが量産されちまったからな・・・ -- 2018-11-25 (日) 10:00:18
      • つまりネガっているのは、人の意見に感化されやすいキッズ達ってことか。 -- 2018-11-25 (日) 10:08:29
    • 尉佐官判定機 -- 2018-11-25 (日) 12:07:46
    • 低階級っていうかこいつをあたかもユニシナ超えてるみたいに言ってるのはもはやゲームプレイしてるか怪しいプレイしてりゃこいつの強いとこも弱いとこもわかるだろ -- 2018-11-25 (日) 13:37:20
      • 某配信者がジオン滅亡連邦に統一されたと煽り立てたり、某ビリビリ背景が百式無双動画あげてたから見てみたら、相手がケツ取られても気づかんレベルで、リザルトも階級含めて黒塗りだったから、撃破された奴を検索したら案の定少佐で、しかも履歴の順位が5番以内と40位以下を繰り返してたことからも、おそらく動画で撃破された時は尉官かそれ以下だった可能性が大きい。そんな連中のブログと動画を信じ込んでネガネガしてる連中がどれだけいるんだろうな。 -- 2018-11-25 (日) 18:55:25
    • まぁ百式ネガってるのはゴミ機体乗って遊んでるエンジョイ勢もどきだという事がランカーバトルで証明されてしまったな -- 2018-11-25 (日) 16:32:06
  • ジオンの勝利はこいつを持ち上げて勘違いさせランカーバトルでの出撃数を増やしたwiki民のおかげやな -- 2018-11-25 (日) 10:24:17
    • こいつ自体は強いけどマップに合わなかっただけ。どこでも勝てると思い込んでた連邦民の傲慢さが敗因でしょ -- 2018-11-25 (日) 13:08:30
    • そもそも集団で連携を組んでいるシナンジュ相手にどうやって近寄れと言うのだ。所詮百式は遊撃や奇襲をメインとする格闘機体みたいなもんだ。現状最強機体のシナンジュ相手にユニコーンや閉所における最強機体とも言えるクロボンを持ってこなかった連邦の怠慢。 -- 2018-11-25 (日) 13:21:27
      • 4ね -- s? 2018-11-25 (日) 13:23:23
      • ランカーバトルの結果とここの話をまとめると百式は遊撃・近接機体でライン戦機体のユニコがいるから強いって事だよね。なお、クロボンの接近戦能力とどちらが良いか考える必要あり -- 2018-11-26 (月) 09:55:12
    • MAPに合わせて使いましょう。ってことよね。百式は確かに強いけど一方通行だけの青葉区では中距離無敵のペチペチするだけのシナのが強いにきまってる。例えば鉱山都市みたいなMAPだとまた違ったと思う -- 2018-11-25 (日) 14:45:27
      • 鉱山都市だともっと酷い結果になってたと思うよ -- 2018-11-25 (日) 16:24:08
      • 鉱山は乱戦になるから普通に活躍するぞ百式。自分も死にやすいがそれでもシナをいっぱい殺せる。交換でも勝ち -- 2018-11-26 (月) 06:35:09
      • いやランカーバトルだとするとガッチガチにライン固まって乱戦に持ち込めないかと。下手するとあそこ射程距離にすら碌に入れんよ -- 2018-11-26 (月) 07:20:02
      • 鉱山都市で乱戦って夢見すぎじゃね。あそこは歩兵差がないとガッチガチのライン戦になるから百式なんか下手したら顔出しただけで溶けるよ。 -- 2018-11-26 (月) 08:13:09
      • 鉱山都市で百式は宇宙よりきついだろ、野良大規模で適当にやるならいくらだって出来るけどガチ勝負でシナンジュで固められたら百式じゃ手出し出来ねえよ。 -- 2018-11-26 (月) 15:29:50
      • 鉱山で乱戦なんかに滅多にならんだろ。起きるとしても最初の2の取り合いの時か、代理がいて集団凸で北と南にいった時ぐらい -- 2018-11-27 (火) 03:03:51
  • 百式ネガかましてる奴はシナもなく、あってもまともな機体強化もせず、実弾装甲機体もない無課金キッズだろなー、それでいて口ばかりは一丁前ときたもんだ、そりゃ社会的に害悪しかないわな。 -- 2018-11-25 (日) 16:46:48
    • 言っちゃ悪いけど物凄く上手い人でもない限り楽したいんならシナンジュ、クロボン、ヅダのどれか使ってくれってゲームだからなぁ -- 2018-11-25 (日) 16:50:14
      • ソシャゲも真っ青なレベルでバランス崩壊してるから、上位数%以外の機体はどうにもならんのよね。 -- 2018-11-25 (日) 16:52:54
  • 真面目な話シナンジュだろうが別機体だろうがやられる側だと1発怯みは理不尽ではあるし何もできずに瞬殺されるから殺されたときの印象に残りやすいんだと思う。実際使うと厳しい戦況も多いけど波に乗れると他のどの機体の追随も許さないほど無双できるし。 -- 2018-11-25 (日) 17:16:28
    • 分かりやすく言えば、自分が使ってて楽しいという思うときは相手には不快って事だからな。百式の先制とって拡散当てればほぼどんな機体だろうと溶かしきれるのは相手にすれば理不尽と感じるってだけの話だな -- 2018-11-25 (日) 17:20:14
    • 状態異常機体よりはイライラせんけどなぁ。あー先手取られちゃったな、ぐらいにしか思わない -- 2018-11-25 (日) 17:30:47
    • 真面目な話、百式の拡散1発で怯むってさ、盾構えてないよね?それってよそ見してて横から撃たれたか盾が剥がれてるんだよね?盾なし機体はしゃーないにしても、奇襲された時点で負けだと思わない?正面なら回避なり盾構えるなりすればシナンジュやサザビーくらいの火力と機動力、タフネスがあれば退避可能だし、返り討ちにできるよね。要するにさ、ガバガバなクリアリングでも飛び回れたシナンジュにおんぶにだっこだったけど、百式の拡散で撃ち落せるようになったから、それを自身の不手際とは認めずに相手のせいにするお子様と一緒だよね。ランカーバトルみたいにクリアリングができていて、射線管理もできてれば百式みたいなごり押しが効かない機体は全くと言っていいほど怖くないんだよ。DG1盾なしなんてすぐコケるからね。 -- 2018-11-25 (日) 19:14:18
      • マジな話をすると、怯むというシステム自体がおかしいって話。それに細身で早い、と、正面から1:1で戦っても、どこまでやりあえるかは分からない。 -- 2018-11-25 (日) 20:03:08
      • よく細身とか言い訳に使うけどさ、今の飛び道具って判定が大きくなってるし弾速も速いから別に細身だろうがデブだろうが当てられないのは乗ってる奴が下手くそなだけなんだよ。 -- 2018-11-25 (日) 20:52:06
      • 一発当てたからとどうなる訳じゃないだろ。逆に相手は一発当てただけでもマウント取れる。さらに速度もあるから近接ならば必ず回り込んでくる。上手い下手の問題ではなく、環境の問題。こればかりはプレイヤー自身では何もできない -- 2018-11-25 (日) 22:55:03
      • 強さに対してネガが多い理由の話だと思うんだけどなんで急にファビョってんの -- 2018-11-26 (月) 00:06:03
      • ↑ファビョってるの君だけだよ? -- 2018-11-26 (月) 00:28:13
    • 対戦ゲーって基本自分がされたらいやな事相手に押し付けるゲームだからそれが当たり前 -- 2018-11-25 (日) 19:58:42
    • ジオンに百式ショットガンのミラーくれればそれで済む話なんだけど、それをしない運営がクソ。 -- 2018-11-25 (日) 20:00:55
      • ミラーミラー言う人いるけど、両軍で特色違う機体の方が楽しいけどなぁ。連邦メインだけど、シナンジュ強いけど、ミラーが欲しいとは思わないし。最近の子はなんでも平等教育みたいだからミラーミラーが良いのかね? -- 2018-11-25 (日) 20:32:37
      • 特色のある武器や機体は楽しくて好きだけど、何も陣営ごとにわける必要はないかなぁって思う。てかPvPだから当たり前のことなのかもだけど。 -- 2018-11-25 (日) 20:40:50
      • 一時期は両軍やってて当たり前みたいになってたから、両軍やってた世代にはミラーなんてつまらないよね -- 2018-11-25 (日) 20:48:26
      • 両軍で特色が出る機体があるのが許されるのって両軍でバランスが取れてる前提があってこそでしょ。明らかにジオンの人が減ってる現状でバランスが取れてるとはとても思えない。 -- 2018-11-25 (日) 20:50:08
      • それをこのページでネガネガしないで欲しいのよ。雑談で話しなよ。ここは百式についてもちっとまともな話したいじゃん。ネガネガして何の建設性もない話が多すぎるのよ。環境壊してる機体でもないんだし。 -- 2018-11-25 (日) 21:15:11
      • ジオンにもミラーがあれば良いよねって話なだけで、ネガでもなんでもなくね?ちょっとでも批判的な意見はすぐネガ判定するのはどうかと思うわ。 -- 2018-11-25 (日) 22:22:35
      • バランスが取れてる前提なのは間違いないけど、ミラーにしたって厳密ミラーは原作的に無理なんだから、だったら個性を追求して欲しいと思うな。格ゲーやRTSなんかでも個性的なのが沢山いるとバランスが取れやすく、些細な差で特徴を取ろうとしたりキャラ数が少ないと一強状態になりやすいし -- 2018-11-25 (日) 23:21:14
      • 連邦の強い武器があればミラー出せと騒ぎ、ジオンの強い武器はデブだから許されるとか盾ないから許されるとか言い出すよねぇ。 -- 2018-11-26 (月) 00:27:10
      • ↑拗らせすぎ。両方で似たような意見出てるよ -- 2018-11-26 (月) 04:47:44
      • ジオンの百式sgの対抗武器はbsrだろ。武器性能は同じくらい -- 2018-11-26 (月) 13:43:13
      • ミラーくれって意見も解らんでもない。ジオンやってて敵拠点にアトバズぶちこんでると、一方的過ぎて連邦にもミラーあげないとまずいんじゃね?と思ったりもする。まぁ武装の選択肢狭くなる制約もあるから許されてるのかな。 -- 2018-11-26 (月) 14:30:49
      • 凸時のアトバズは増えてもしょうもないが、目眩まし効果ヤバいんだよね…運搬良くやるけど、マジで助かる -- 2018-11-26 (月) 20:35:16
      • サザビー細くするかデブの端判定ダメ軽減をもっと上げる。百式のSG拡散度もうちょっと上げる程度だな。こいつ細身だから何とか近距離で撃って逃げれる事もあるが所詮ユニシナに打たれたら終わる。サザビー何てユニナラNガンZの餌。SBR連射射程外から撃たれて終わるからな -- 2018-11-28 (水) 11:02:24
      • Zだけはサザビーより弱いぞ。 -- 2018-11-28 (水) 11:33:47
  • 一方的に押されてる試合でこいつ使うといつもスコア禿げ上がるんだけど、これって自分が下手なだけ?それとも百式押されてるとき稼ぎにくい? -- 2018-11-25 (日) 22:32:12
    • こいつは最前線でライン作れる機体じゃないからだ。こいつの戦い方は何処か遮蔽物に隠れて、近づいた敵に一気に襲い掛かるって戦い方が基本。押されまくると、周りに味方がいないから飛び出た瞬間集中砲火で死ぬ。その活躍できないって、周りから仲間の援護や姿が全然なくて、敵がいつも大多数じゃなかった?こいつはあくまで遊撃がメインだよ。 -- 2018-11-25 (日) 22:36:16
    • 得意射程が近距離なんだから稼ぎ効率なんて周りの味方のタゲ取り具合に依存してるんだよ。こいつ増えると弱いって意味分からんか -- 2018-11-25 (日) 23:21:46
    • 一方的な時って、どの機体使ってもハゲないか?まぁ、熊くらいやろ、稼げるの。 -- 2018-11-26 (月) 04:32:25
      • 一方的に押されてる戦場でまともに戦うとどんな機体でも基本ハゲるね。相手がこちらを無視してガンガン本拠点ぶん殴るだけなら別だけども。それは下でも言ってる人いるけど拠点盾にしてるのと変わりはないね -- 2018-11-26 (月) 16:49:15
    • 一方的に押されてる戦場で稼ぐ方法は上にも出てる熊か、味方や拠点を盾にして敵をしゃぶって絆感じる事だから奇襲をかけるこいつの得意戦法は活きないと思うよ -- 2018-11-26 (月) 04:46:32
  • 使ってると強いは強いけどネガるほどか?ってなるけど使われると理不尽に感じる。そんな機体。 -- 2018-11-26 (月) 11:33:10
    • 乗っててヤバいって思うけどな普通に。こいつだけ昔のSGゲーやってるしそこにバズまでおまけできる -- 2018-11-26 (月) 12:13:18
    • やられる方はこいつが沈む所まで想像してないからね。 -- 2018-11-26 (月) 13:36:22
    • SGが近距離戦で強いのはわかるけどこいつ400M距離でばら撒いてくるからな脆さもこれぐらいの距離なら気にならないレベルだし、アクティブな百式はユニコーンとも撃ち合いしてくるから質が悪い。 -- 2018-11-26 (月) 17:23:58
  • プレイする方によって見方が変わってくるな。ジオンからすると、ライン戦では空気、局地でのタイマンは強いが、そもそも環境的にも一対一で戦うゲームじゃないって事で、倒されてもああ…って感じ。逆に連邦目線だと、「あっ、こいつヤバイ」って思う。手軽に連キルは出来るし、ネガるならジオンよりも連邦側の人間、それが正常 -- 2018-11-26 (月) 17:34:42
    • だが現実はくそ雑魚盾なしDG1の240コスに乗って一瞬で消し炭にされたから百式強すぎジオン滅亡とまでネガネガするやつがいるからな。お手軽とか言って無双動画上げてた奴は初心者狩りしてただけだしな。あと連キルは何の評価基準にもならないよ。 -- 2018-11-26 (月) 18:19:21
      • 動画は良いとこ撮りのカット編集だから、当てにしない方がいいのは本当。連キルはハイエナでもカウントはされるが、こいつの場合は立ち回り次第で一人で連キル容易だから、危険なのよね。使った側にしかヤバさは伝わらないと思う -- 2018-11-26 (月) 18:51:51
      • 380コス攻撃力全振りならこんなもんじゃない。防御力は皆無だし。 -- 2018-11-26 (月) 23:49:43
    • それは古い気がするな。まだまだ昔の間合いで戦う百式が多いけど、ユニシナでも頻繁に起こる近めのライン戦で十分驚異だよ。ほとんどの百式が撃たないだけ。みんなが今の距離でも撃ち始めたら評価は変わると思う -- 2018-11-26 (月) 18:36:57
      • へたくそが真価理解してないだけだよなこれでいいとか言ってるの。下手なFAマシより有効射程というか痛いって思わせる間合い遠いもの -- 2018-11-26 (月) 20:25:07
      • FAマシなんて低コストですら持ってんだからそんなのより痛くて当たり前だろ。FAマシみたいな連射もできて当てやすい武器が強かった今までがおかしいわ -- 2018-11-27 (火) 02:59:55
      • FAマシより強いじゃなくてSGなのに並の射撃武器より有効射程長いのが異常って言ってんだよ理解しろw -- 2018-11-27 (火) 06:50:31
      • コスト380の攻撃に特化した機体の持ってる武器だからそれで正解なのでは?その分、防御性能はコスト380の中では格段に低いでしょ。ユニシナと比べて、こいつの方がトータルで強いと思ってるのか?ちゃんとコスト400よりトータルで下だと思うでしょ。コスト380で収まってるって証拠でしょ。 -- 2018-11-27 (火) 07:49:03
      • コスト考えてもの言えよ?こいつ一回の戦闘で2回しか出せないんだぞ? -- 2018-11-27 (火) 07:56:03
      • 並みの射撃武器以上の射撃武器を260が持っている件について -- 2018-11-27 (火) 12:18:49
  • F型のSGに集弾2%スプシュ2%シルブレ4%追撃強化3%のAOが付いたんだけどF型ってどうなん?使ってる人いる? -- 2018-11-26 (月) 19:23:22
    • あ、特性スプシュ3です -- 2018-11-26 (月) 19:28:09
    • 射程が欲しいのでN一択かなぁと思います。近づけるなら良いと思うけど。。。 -- 2018-11-26 (月) 20:01:28
      • 射程大事ですよね~… これがN型についてれば悩まなかったのに>< -- 2018-11-26 (月) 20:04:11
  • シナンジュみたいなガンオン1のぶっ壊れ最強機体乗ってればこんなDG1の遠距離でなんもできない柔らかいゴミネガる気にもならんわなランカーバトルでよくわかる
    文句言ってるのはゴミ機体乗って騒いでるし〇びみたいな奴かシナンジュは乗ってるけど下手糞すぎるとかだろ -- 2018-11-26 (月) 23:55:00
    • 釣り針がデカ過ぎて俺しか引っかからないという罠。次は頑張って。 -- 2018-11-27 (火) 16:16:08
    • シナンジュ最強!シナンジュ最強!シナンジュ最強! -- 2018-11-28 (水) 00:39:18
  • こいつの強さは条件付き強い強い言うのは周りにどれぐらい依存してるか分かってない。皆が射程ギリで全弾必中する歩兵なら話は別だが実際こいつでライン構築なんて無理なんだから。逆に言えば近距離特化の380コスなら有効射程で強くて当たり前。弱かった今までがおかしい。評価に尾ひれ付いて中距離もできるとか思ってる奴はチンパン。周りのユニなしじゃ駆逐されるだけこいつ増えて楽になる要所が限定的にあるだけで評価高すぎる。下位戦場は知らんが多分無双できるんじゃね格闘で暴れられるんだろうしその場合評価高いんだろうな -- 2018-11-27 (火) 01:34:14
    • そんな長文で語らなくても「シナ乗れ」で百式ネガってる奴は黙るっしょ。百式ネガってるのはゴミ機体マイスター達だとランカーバトルで証明されてしまったからな -- 2018-11-27 (火) 03:09:13
    • 上と同じく、シナ乗れで済む話だよな。インフレ化で取り柄がなくなったこいつが修正でインファイト力取り戻しただけ。確かにこいつ乗ってるとキルも取れやすいが、それはあくまでもライダーやKG10もない将官が溢れてる戦場。ほんとの上位が集うランカーバトルでこいつの強さがどれくらいか、はっきりしたってわけだよ。 -- 2018-11-27 (火) 05:22:40
      • ただでさえ好きな機体で遊びにくいのに更に選択の幅を狭めたコイツの罪は重いよ、階級関係なしに害悪でしかないのは確かでしょ(本音)僕のクシャを虐めるのは止めてください。 -- 2018-11-27 (火) 06:05:02
      • 俺は2機もってるが、みんながシナ持ってるわけじゃねぇだろ。馬鹿か。過去に一斉を風靡して保有率も高い百式を上げたら、そりゃ、将官、佐官、尉官バトルでバランス崩れるわ。片方だけもってるのが問題だから、百式ぐらい保有率の高いジオンの機体を百式並みに強化が必要。それができなきゃ弱体化は必要。 -- 2018-11-27 (火) 07:15:33
      • 課金すればシナ金図手に入るじゃん -- 2018-11-27 (火) 07:42:52
      • 百式もシナンジュも同じDXチケット使って獲得してるのよ。過去に百式取った人はそこにDX使ってるから持ってるの。シナンジュにも同じ数のDX使えば同じ数溢れるでしょ。こいつは皆持ってるからってのは理由にならん。シナンジュも同じ位持ってるでしょ。待ってないならそれはチケット使ってないからのほか何者でもない。子供じゃないんだから、その位分かりなさいよ。 -- 2018-11-27 (火) 07:43:16
      • 百式の方が普及率は高いだろうが、シナンジュも揃えやすい方だよ、銀図でも普通に強いし。というか環境機体にDX消費しない、課金もしない奴が文句言ってんじゃねーよ。 -- 2018-11-27 (火) 08:15:08
      • ジオン低コ使いの俺は百式にやられすぎてイン率激減しているぜ。百式のエサが減ってしまってスマンとは思うが許せ…俺一人いなくても何も変わらんから安心するんだぞ。あと百式は糞だけど用意された物で強けりゃ使うだろうし乗っている人は悪くないと思う。悪いヤツが誰かは言うまでもない -- 2018-11-27 (火) 08:21:04
      • 新兵着任ガシャコン何に使ったんだよ・・・誰でもシナンジュ持てるよ。 -- 2018-11-27 (火) 08:34:38
      • 連邦の低コスト勢なんかとっくの昔に全滅してますが。低コストというか、今回のνガンダム、百式の調整あるまでは、共通機体以外だと高コストすら選択出来ずユニコーンしか乗るもん無かっただよ。 -- 2018-11-27 (火) 10:56:12
    • 下位戦場なら全弾命中するから強いって言いたいだけだろ?別に全弾命中しなくてもそれなりに強いし全弾命中すれば凄まじく強い。全弾命中しないと弱いと思ってる時点でわかってない -- 2018-11-27 (火) 07:12:39
      • SGどうこうじゃなくて、こいつの強い場面が限定されてるって言ってるんだよなぁ。DG1のこいつが正面から敵の間合いに入ってSG当てても狩れるのは低コスだけで返り討ちに合うんだよなぁ。
        あなたこそ何をわかっているんでしょうねぇ〜。 -- 2018-11-27 (火) 19:00:00
      • いや、だからそれが間違ってるんだよ。全弾命中とかDG1とかいってる時点でわかってない。どうせ格闘機と大差ない使い方なんでしょ? -- 2018-11-27 (火) 19:16:48
      • で、こいつ、コスト400だろ!って言いたいのか? -- 2018-11-27 (火) 19:58:41
  • 何故こいつナーフさせようとするの?ゴミを強化してもらえるようにメルボムすればいいのに。 -- 2018-11-27 (火) 07:21:05
    • 全くその通りなんだが運営全然やってくれないから…Ex-S君やテトラはようやく強化来るけど、ガルバルディαとかガンキャSMLとかどうなってんの -- 2018-11-29 (木) 16:31:37
  • こいつをネガってる奴は低階級ってのは分かる。限定的な強さしか見えてないからな。水中で殆どの高コスト機体より強い水中機体に水中でやられて文句言う奴いるか?あー、水中だったからしょうがないって納得するでしょ?こいつの得意な戦場(間合い)でやられたらしょうがないんだよ。ちゃんと弱点も分かってるんだから、気をつけて相手すれば良いだけ。 -- 2018-11-27 (火) 07:54:17
    • そんな脳みそがあったらとっくにシナンジュ乗ってるし、立ち回りである程度カバーできてるからこんな騒がないよ。まぁ、ぼくのだいじなしなんじゅがまけるのはおかしい!って層が一定数いるんじゃね。し◯びみたいにクソ雑魚機体乗りつつ文句言う奴もいるけど。 -- 2018-11-27 (火) 08:20:44
    • 話はもっと単純で、百式はライン戦しているところに奇襲する不意打ち時の攻撃力が強いのであって、百式自身はライン構築能力低いから格下相手でない限り正面から圧力をかけられると弱い。ただそれだけのこと。 -- 2018-11-27 (火) 14:01:29
    • 明日のメンテ明けの同軍でお前のユニコが百式に瞬殺されても同じこと言える気分で居られるかが見ものだなw -- 2018-11-27 (火) 19:21:05
    • ん?何を言ってんのかなこいつ。同軍なら今週大分あったし、その上で連邦で遊んでる人からそんなに文句出てないよね? -- 2018-11-27 (火) 20:34:10
      • ジオン片軍さんだろうな -- 2018-11-28 (水) 17:51:20
    • コイツだけのせいじゃないが、コイツも機体選択の範囲を狭めてる原因の一つだからなあ。ジオン380機が百式と同等のコストパフォーマンス出せるならともかく、現状じゃ文句言われても仕方ないんじゃね。 -- 2018-11-27 (火) 21:53:15
      • 大丈夫。シナ使えば、連ジかかわらず全ての機体で上に立てる機体なんて皆無だから。圧倒的無敵機体シナンジュ。そろしくどーぞ。 -- 2018-11-28 (水) 00:37:33
      • 一番選択肢を潰してるのはユニシナなんだが?そして百式強化前までジオンだけがクシャでユニという選択肢すら潰してたんだが。 -- 2018-11-28 (水) 07:38:52
      • クシャのせいでユニ減ったとか下士官戦場の話か?今回百式のせいでサザビー、クシャ、ゲーマルクら百貫デブ達が軒並み殺されとるんやで -- 2018-11-28 (水) 10:08:22
      • 減ったというか、ユニ以外はもっと悲惨だからユニ乗るしかなかったんだが。シナンジュに対抗できるのがユニだけだったし。こんなことすらわかんないのかねぇ。これだから片軍専のネガ野郎は嫌われるんだよ。 -- 2018-11-28 (水) 10:30:22
      • 何顔真っ赤にしておこなの?頭冷やして落ち着きなさいよ。 -- 2018-11-28 (水) 11:15:32
      • 誰も怒ってる様に見えんが。ここでは人煽ってないで普通に話ししようよ。 -- 2018-11-28 (水) 12:08:32
      • 片軍専やらネガ野郎みたいな言葉が出てくる時点で煽ってんだよな? -- 2018-11-28 (水) 12:21:46
      • あー、その人もダメだねー -- 2018-11-28 (水) 13:01:24
      • 肩軍専のネガ野郎がクソであることに変わりはない。自分たちに都合の悪いことしか取り上げず、相手に不利なことを当然と言ってのける。 -- 2018-11-28 (水) 16:20:01
      • といった風に、煽りあってしか生きていけない人種の集まりなんだぞここは -- 2018-11-28 (水) 19:52:38
    • マジかよ。何もできずにショットガンN2発で殺される低階級が凄く可哀想だな。 -- 2018-11-28 (水) 23:07:56
    • 将官戦場、と今は言ってもいいかわからないが、取り敢えず将官戦場だとほとんど見ないんだよね。目立つ金色で前に出なきゃいけない機体だから味方にいればすぐ分かるはずなんだけどさ。 -- 2018-11-28 (水) 23:27:45
      • 居るけどヘイト高いから横にいても集中的に狙われて気付いたら消えてる事が多い。このゲームはいかにヘイト避けて横から一方的に撃ってキル取るかだから百式は周りからみたらいい囮になる。 -- 2018-11-29 (木) 12:19:51
  • 拡散Nに集弾7%ついたけどかなりでかいね。 -- 2018-11-27 (火) 15:22:28
    • 裏山 -- 2018-11-27 (火) 18:11:57
    • 全く期待しないで使い続けてたら、ある時フッとドデカい当り引いて眠気吹き飛ぶよなw -- 2018-11-27 (火) 20:05:30
    • AOシステムだけは結構評価してるわ。毎戦毎にちょっとした楽しみができたからな -- 2018-11-27 (火) 20:07:37
    • 油断してクリック連打だけは勘弁な! -- 2018-11-28 (水) 17:14:34
  • ネガする前に考えてみてね!コスト380としてダメなものかどうか。コスト340なら今騒いでるのも分かるけど、基本400と同じで2回しか出せない機体だから。強過ぎとか言ってる人達は、コスト400以上が妥当って認識で書き込んでるんだよね?そこを分かってる大将は妥当だと言う人が多い。自分の使いたい低コスト機体とかメタ機体(マンサとか)でコイツにやられたからってぶっ壊れみたいに言うのはタダの不満の発散だからやめて欲しい。 -- 2018-11-28 (水) 16:24:48
    • まぁ、個人的な感想言わせてもらえるとユニシナがコスト400であの性能だから百式基準で弱いコス380達を強化して欲しい。そもそも百式強いけど、それでもクロボンやジオよりはマシだしね -- 2018-11-28 (水) 18:05:54
    • でもお前らサザビーが超強化入るとネガるだろ?前がそうだったろ -- 2018-11-28 (水) 18:42:52
      • 380として使える様になるなら歓迎だよ。殆どの人はゲームのバランス考えてると思うよ。自分の使う陣営、機体だけ大事にって人は一部だと思うけど、そう言う人のが熱心に声がデカいんだよね。。。 -- 2018-11-28 (水) 18:52:36
  • なんかバカみたいに前出てきたこいつをクロボンで倒せてしまったし煽っとこ -- 2018-11-28 (水) 18:44:03
  • ジオンの機体と比べたら性能ゴミ過ぎるからもっと強化して?ショットガンフルヒットで8000ダメージとか、拠点への攻撃25%アップとか!格闘も100mぐらいの奴は全員巻き込まれるぐらいに! -- 2018-11-28 (水) 18:46:40
    • そうだよな、こんな性能じゃザクⅠにすら勝てない -- 2018-11-28 (水) 18:52:53
    • 早めに病院行った方が良いぞ -- 2018-11-28 (水) 18:53:53
    • ネガジ「ジオンの機体と比べたら性能ゴミ過ぎるからもっと強化して?ショットガンフルヒットで8000ダメージとか、拠点への攻撃25%アップとか!格闘も100mぐらいの奴は全員巻き込まれるぐらいに!」 -- 2018-11-28 (水) 20:56:20
  • ランカーバトルではマップの相性が悪かっただけで悪評されてるけど、騙されるなよジオン野郎のやり口は汚いからな! -- 2018-11-28 (水) 23:15:40
    • マップというかランカーバトルとの相性が悪い。百式は低コスにはべらぼうに強いけど、シナンジュクロボンに対してはそこまでポテンシャル高いわけじゃない。ようは大規模では強いけど、ランカーバトルでは使えないのが百式 -- 2018-11-28 (水) 23:29:45
      • もう拡散の射程を800ぐらいに調整してもらう -- 2018-11-28 (水) 23:51:24
    • 連邦のランカーがメッキでジオンがガチだったから蹂躙オンラインになっただけ。連邦ガチランカーたちは飽きてランカーバトルに出てこない、いつやってるのかも興味ないレベル。連邦に兵なし -- 2018-11-29 (木) 12:14:42
    • つーか参加賞用意するのが駄目なんだよな。だから参戦数が多いだけの雑魚が辞退しないんだよ -- 2018-11-29 (木) 22:34:30
      • それないと50人参戦ボタン押さない可能性出てくるじゃない。 -- 2018-11-30 (金) 01:23:09
      • ポイント以前にKGとかのスコアで足切りしてないだろ?運営にとってのランカーバトルは長時間プレイの御褒美ってことやで。ニンジン欲しけりゃ走り続けろってメッセージ受け取って -- 2018-11-30 (金) 01:32:07
  • ジオン女性兵士に拡散Nをぶっかけてやる -- 2018-11-28 (水) 23:17:58
    • 百式「お前を・・・・・快楽に・・・・超気持ちいい・・・・・」 -- 2018-11-28 (水) 23:29:30
    • リックディアス「そうは問屋がおろさねぇ(トリモチ発射)」 -- 2018-11-29 (木) 16:29:11
  • なんで百式改より強くなるんだよw -- 2018-11-28 (水) 23:44:27
    • バーザム改「せやせや」 -- 2018-11-28 (水) 23:56:15
    • ソンナノ関係ネ(鎌田吾作) -- 2018-11-29 (木) 00:50:23
    • つコスト -- 2018-11-29 (木) 17:56:06
  • そもそも百式がどうのこうの以前にバウをはじめジオンの380コストが弱すぎんよね。単純にジオン380機だけ強化ってのはバランスの問題もあるし両軍の380コスト(FA-ZZの爆発系武器以外)強化してシナンジュ微弱体すれば良いと思うのだが。シナ弱体に問題あるならユニ強化でも良いし。 -- 2018-11-29 (木) 16:40:56
    • どっちかに傾かせようってのは無くて、たまたま今回連邦が良調整だったんだろなぁ。百式、νガンダムの調整前は連邦は使える380無かったからねぇ。 -- 2018-11-29 (木) 20:33:06
      • ジオンの380よりナラティブのほうが強かったからさすがにこれはないわ -- 2018-11-29 (木) 22:36:46
      • 暫くはジオンしか380も使えなかったでしょ。久しぶりよ、連邦の380が使える様になったのって。 -- 2018-11-29 (木) 23:26:01
      • 強化後のクシャが弱いとかマジで言ってる? -- 2018-11-30 (金) 10:11:19
      • 純粋に開発が無能だから、どっちかの軍の低コがクソなのは仕方ない。CBR時代は連邦ゲーだったし、爆風ゲーになるとジオン低コが大暴れ。2年前と比べれば、本当陣営格差は凄く縮まっていると思うよ -- 2018-11-30 (金) 18:38:13
  • 拡散の集弾あげてもそんな変わらん感じするんだけど…どうなんだろ? -- 2018-11-29 (木) 17:09:29
    • そもそも威力、射程、ロック、リロード全部上げたいから集弾をあげてる余裕なんてない -- 2018-11-30 (金) 00:40:08
    • 上がり幅が少ないし当たり前でしょ。武器の特徴的に射程上げた方がまだ体感する。移動射撃モジュ推奨してる人もいるが動画でも取って見比べてみブースト移動時の集弾減少がエグすぎて霞むレベル -- 2018-11-30 (金) 01:16:43
    • 上にもでてるけどAOで集弾ついたらかなり変わる -- 2018-11-30 (金) 03:37:44
  • 百式かっこいいよね、360度どこから見てもイケメン -- 2018-11-28 (水) 23:27:25
    • このゲームの百式はなんかモデリングとか飛行ポーズとかオラついててクワトロ感ないからあんまり好きじゃないな…バインダーが曲がるのが一番違和感あるんだけども -- 2018-11-29 (木) 01:17:08
      • オラついてるって何?笑 -- 2018-11-29 (木) 01:46:52
      • 観点の感じ方がすごいな笑、全くそんなことは意識しなかったけど -- 2018-11-29 (木) 01:52:33
      • オラついてるかなぁ…鋭そうで百式のデザインに似合ってるとは思うけど -- 2018-11-30 (金) 01:40:13
      • 俺も嫌いだわ。似たような機体はグフカスのガトシ撃ちながらコッチ向かってくるポーズ。かつての全盛期とかイラつきマッハだった。強武器持ちは印象に残りやすいし、特に百式は脈絡無く超強化入ったし。 -- 2018-11-30 (金) 05:03:35
      • グフカスより前傾姿勢でスピード感ありそうなブースト姿勢でカッコいいよ -- 2018-11-30 (金) 12:57:57
    • ビムコのキラキラ取れてから更にイケメンになった気がする ほんと好き -- 2018-11-29 (木) 15:32:55
  • 拡散M死亡なん? -- 2018-11-30 (金) 11:35:22
    • 使う意味ない感じ -- 2018-11-30 (金) 12:34:54
    • フルヒット時、MはDG1だけNはDG3まで怯みが取れる。射程差でNのがフルヒットさせやすく、マガジン火力も十分になった為にMを選択する必要性がなくなった -- 2018-11-30 (金) 12:41:46
    • M型がFAタイプになったら棲み分けできるかもな -- 2018-11-30 (金) 12:52:04
  • SG一本でいいよね?みんなバズBとかもたせてる? -- 2018-11-30 (金) 14:16:54
    • SG持ち替え無しなのに持たせない理由がない -- 2018-11-30 (金) 14:22:55
    • 武器2つなら雑なホイール操作で相互にサクッと変えられるし、持ち替えなしだからバズBは持つべき。必須と言えるほどではないが、使いこなせば当然SG一本より強くなれるよ -- 2018-11-30 (金) 14:35:59
    • 切替なしだからSGのリロード中に一発ぶち込んだりできて便利。射程長いからたまの対物攻撃に使えたりもするし積載ボーナス削る価値はあるで -- 2018-11-30 (金) 15:15:28
    • 拡散のリロード中に使う、拡散フルヒットしない距離の初手や対空で使う、拡散の射程外にいるミリ削りに使う、障害物の影に隠れた相手に爆風を当てる。いろいろ使えるから持っといて損ないと思うよ -- 2018-12-01 (土) 11:38:23
  • ひどい意味での壊れになったな・・・スプシュ3だけど適当にN撃つだけで敵がすぐ死ぬわし足回りもよくなってアーマーも増えた・・ -- 2018-11-30 (金) 15:45:21
    • だから防御面も一緒に書けと。 -- 2018-12-01 (土) 03:41:47
      • だって壊れじゃなきゃ乗らないじゃん。だってのになんでこんな増えてるんですかね?あ、壊れじゃなきゃ乗らないって事を否定はさせんぞ!ジオンならシナンジュばかり、連邦ならユニ、ナラ、百式が多いって時点でなぁ!! -- 2018-12-01 (土) 11:54:13
      • (´・ω・`)追記:多いどころかこいつらしか居なかったね。 -- 2018-12-01 (土) 11:55:21
      • 壊れって、環境壊す様な機体の事でしょ?こいつは別にそこまで無いと思うよ。実際、ランカーのデッキ見てもこいつ、1/4もいないでしょ。壊れ連呼してるのは低階級で対応の仕方分からないだけで自分が悪いんだから、頑張って上手くなりなって。そうしたら380として適正な機体だって評価出来る様になるから。 -- 2018-12-02 (日) 06:08:51
  • バズB強すぎじゃね?NとFのいいとこどりすぎる -- 2018-11-30 (金) 15:47:12
    • Fのいいとこは持ってないよ -- 2018-11-30 (金) 15:53:43
    • 威力2000の差さえ目つぶればFより段数もDPも当てやすさも重量もバランスよく高いからな。メイン武器はどうせSGなんだしサブ武器としてならバランス型のB一択よ -- 2018-11-30 (金) 16:37:07
    • 俺はN使ってる。集弾高いし。元々SG距離で戦うから火力には困ってないので、1500の火力より100の積載マイナス分を選んだ。 -- 2018-11-30 (金) 19:49:13
  • まあまあフルゼ見たいにお手軽ぶっ壊れじゃないんだからそこまで騒ぐなよ -- 2018-12-01 (土) 07:24:05
  • ユニ、ニュー、百式のどれか乗ってればいいくらいの三本柱にはなったな。下手したらユニより使いやすいまである。先にSGびゅっ!と当てりゃほぼ勝てるもん -- 2018-12-01 (土) 10:20:05
    • 百式はあまりに考え無しだと脆いけどね。ポテンシャルはリスクを補って余りあるが、下手するとこの前のランカーバトルみたいに無様を晒す可能性もある -- 2018-12-01 (土) 11:14:24
  • 百式の対を成しているジオン機って何いる? -- 2018-12-01 (土) 11:51:18
    • 対である機体、もしくは対に近くなるように調整された機体は現時点では無いでFA -- 2018-12-01 (土) 18:53:42
      • バウとかキュベレイが拡散持ってるが…使用感がかなり違うしね。連邦には近い機体(白幕、ディジェ)あるけども…やっぱ黒ディアスは5点じゃなくて拡散貰うべきだっただろ…連邦に無いものも多いけどさ -- 2018-12-01 (土) 23:41:53
    • ゾックと対を成す連邦機もいないしな -- 2018-12-01 (土) 19:29:48
      • 逆に聞くぜ、硬いし火力はあるが機動性がぶっ飛んでて(悪い方に)、そしてデブな機体が実装されたら欲しいか?俺は要らん -- 2018-12-01 (土) 20:25:20
      • シナンジュが連邦に来るならユニコーンなんぞ窓から投げ捨てるぞ -- 2018-12-01 (土) 20:39:40
      • 場所によりけり。開けた場所ならシナよかユニのが使える。 -- 2018-12-01 (土) 21:48:49
      • いやシナンジュだな。ユニコーンは絆が取りやすいだけだし。 -- 2018-12-02 (日) 14:01:45
    • シナのBRとRBの対もないからな -- 2018-12-02 (日) 03:38:29
  • お手軽キル量産の壊れ機体だな -- 2018-12-01 (土) 12:04:57
    • PS機体だゾ -- 2018-12-01 (土) 12:50:48
      • ロックして撃つだけのPS -- 2018-12-01 (土) 19:10:19
    • 俺はSG苦手な方なんだけど未だにデブMS乗るジオン多すぎるからメッチャ当てやすいわ -- 2018-12-01 (土) 13:11:38
      • ×デブMS乗るジオン多い ○使えるジオン機はほぼクソデブ  バウ乗るくらいならまだサザビーがマシだしな -- 2018-12-01 (土) 13:45:10
      • 流石にサザビー乗るよかバウのがマシなのでは?特筆すべき強さは無いもののオールレンジで戦えて細身かつ盾射撃。器用貧乏と言ってしまえば終わりなんだが -- 2018-12-01 (土) 14:07:55
      • サザビーよりバウが使えるとかエアプ過ぎて草も生えんわ。サザビーは立ち回り次第で型にはまれば爆発力あるからどんどんキル取れるけど、バウはどこでも使えそう=どこでも使えんからな。いついかなるシーンでも弱い。例えるならチンカスのような存在。 -- 2018-12-01 (土) 14:30:06
      • このゲームは死なない安定性より敵を仕留めきれる爆発力の方が重要だからね。 -- 2018-12-01 (土) 17:35:13
      • てことはユニコーンは雑魚ってことだな。爆発力ないからね。シナンジュ最強だね。通常時でも爆発力あるのにIAモードで無敵だからね。 -- 2018-12-01 (土) 17:52:53
      • そうだぞ -- 2018-12-01 (土) 18:56:39
      • ↑↑だからなんだ?誰もそんな話してないのに急にユニシナの話になるとか頭大丈夫でちゅか? -- 2018-12-01 (土) 21:01:14
      • (ただの何時ものネガかユニの性能が良く分かってない節穴だから触らない方がいいぞ) -- 2018-12-01 (土) 21:08:06
      • 自分で墓穴を掘っておいて指摘されると逆切れからの顔面トランザムして煽るwだからダブスタって言われるんだよw -- 2018-12-01 (土) 23:04:39
      • 「死なない性能より爆発力が重要」=ガンオンの機体評価で重要って事だろ?サザビーバウだけの話なのか?そりゃ都合の良い話だ -- 2018-12-01 (土) 23:35:28
      • いまやシナの方がユニより評価が上なのは事実ではあるけど、だからユニは産廃かといわれたら違うってだけの事だ。コイツもサザビーも自分の強みが押し付けられる状況さえあれば相手を消し炭にできるから使えないわけでもない。バウは押し付ける強みってものがほとんど無いのが最大の欠点。 -- 2018-12-02 (日) 00:22:51
      • そもそもシナ>ユニだとしても両方とも強いし使える。サザビー>バウだろうが両方とも百式のオヤツであるクシャより明らかに弱くて産廃 前提が違うのに一緒くたに考えて持ち出すほうがおかしい -- 2018-12-02 (日) 09:15:54
      • 両方使える、というのはこの階級ごちゃ混ぜ大規模の話でしょ?百式強化されるまでジオンはシナクシャでユニコーンをボッコボコにできたんだけど、知らなかったのかな?ユニコーンじゃなければ土俵にすらあがれない、ユニコーンじゃシナンジュに相手だと分が悪い、ユニコーンじゃクシャは削れない。ジオで押してもクロボンのビリビリで止まる。バウが弱いこともサザビーのハンデも理解できる。だからといってガチでやったら連邦じゃ勝てないのも事実だよ。主力以外の外堀が増えたって結果は変わらない。シナンジュとユニコーンが対等じゃない以上、シナンジュの数がそろえばラインKDじゃ負けるのが当たりまえ。そもそも百式はユニコーンメタであるクシャのメタ機体という意味で強化されたと思うんだがね。シナンジュ乗ってて百式が怖いとは思わんし、間合いを間違わなければまず負けない。 -- 2018-12-02 (日) 12:40:05
      • ユニの覚醒どうにかしてやれとは思えど、僅かにスペック的に強いのがシナで僅かに環境に有利なのがユニ、総評でほぼ対等だと思うんだけど。と言うか散弾とデブ細身の話からなんでユニシナ格差や連邦が勝てる勝てないの話してんねん -- 2018-12-02 (日) 13:14:48
      • DPS差約3000にビームのBMとロケバズ。DPS同等ながらDPPS差が約300の2連と専用BR。2連が内蔵なユニと2種間内蔵+グレラン内蔵のシナ。贔屓目に見ても「僅か」なんて性能差じゃないと思うんだが…それこそ百式拡散とバウ拡散並の差があるぞ -- 2018-12-02 (日) 14:39:03
      • RBとBMは当り判定が違うしBRはSA、二連ガトはFAなんだけど理論値でしか見れないのかな -- 2018-12-02 (日) 14:52:11
      • いやいやロケバズ相当当てやすい武器だし、相当な下手くそでもなきゃBR理論値出なくてもDPPS300の差は縮まない。それにBMロケバズ判定差気になるのに2連とBRの判定差は?2連は2発当たんなきゃならんのだが -- 2018-12-02 (日) 17:55:15
      • 仮に毎秒3.5発だとしてもDPPS840あるから2連より高いよ。というかシナンジュBRは射程と集弾が良いし弾速速いからビームという点以外はかなりの万能兵器だよ。2連Nは射程短め集弾悪いリロード遅いの3拍子の近距離武器、Hは単純にDPSガタ落ちの割に射程と集弾もそんなに伸びてないし、中距離で当てても集弾悪くてあんまり削れない。あとよくFAだから環境に左右されないっていうけど、混戦だとFAの連射速度落ちるからSAと大差ないよ、撃つのが楽ってだけだよ。 -- 2018-12-02 (日) 19:19:41
    • お手軽量産とかどんな何色戦場だよ -- 2018-12-01 (土) 15:37:59
    • バリア無し盾なしDG1機体にぶざまにやられてネガコメントして自分を慰めるしかできないPSが可哀そうだと思う。とても同情する。 -- 2018-12-01 (土) 19:32:23
      • バリア無し盾なしDG1でも壊れ。頭悪いね君。同情できない。 -- 2018-12-01 (土) 21:40:35
      • こいつを壊れって言ってるのは低階級でしょ。上手くなれば対応出来る機体だから、自分の腕を磨け。 -- 2018-12-01 (土) 22:36:57
      • 対応できる(前にでない)かな?まあ中距離でも当てやすいからと言って中距離でシナと撃ち合おうとする百式こそ腕を磨いたほうがいい -- 2018-12-02 (日) 00:14:53
      • かわいそうなネガジ -- 2018-12-02 (日) 03:38:04
      • ↑↑この人、何が言いたいんじゃ? -- 2018-12-02 (日) 06:02:31
      • 具体的な対応策も言わないで反論されたらネガジとか何言ってるかわからないとか流石としかいいようがないな(笑) -- 2018-12-02 (日) 10:42:19
      • 対策もへったくれもない。ロケバズ当てろ。3発で沈む。当てられない?腕を磨け。ネガってる暇があるならな。 -- 2018-12-02 (日) 12:29:11
      • コスト下の相手に対して拡散の有効射程に入る前に先制できればの話だよねそれは。百式はコスト上のシナにライン決壊なんかで押しつぶされると弱いのが弱点だけど、個人での対策は難しいんだよなぁ -- 2018-12-02 (日) 12:46:14
      • シナンジュ乗ってて百式のの間合いに入られたんなら自分の注意不足か、百式乗りが上手かったって話でしょ。格闘武器なんかもそうだけど、間合いを詰めて撃破取って生還するってのは難しいのよ。生還を抜きにするとハードルは一気に下がるけど、それだとCTとかスコアとかトータルで中距離機体乗ってた方が良い。 -- 2018-12-02 (日) 13:42:04
      • ライン戦やってるところに奇襲するのはそんなに難しくない。格闘はともかく横からSGでつまみ食いして帰還するくらいは余裕。逆にどんどん押し込まれている場合はどうしようもないけど -- 2018-12-02 (日) 14:04:31
      • だからそれは今の将官モドキがいっぱいいる今の戦場だからそれが簡単なだけだよ。ガッチガチのメンツならそもそもラインの押し引き以外で横なんか取れないよ。 -- 2018-12-02 (日) 14:51:25
      • 対応策が「ロケバズ当てろ」は流石に草、間合いに入られる方が悪いって言うけど百式の間合いは格闘機よりはるかに広いんだけどお前らのガンオン格闘機息してなさそうだな。 -- 2018-12-02 (日) 14:59:42
      • ↑2 前回のランカーバトルのことを言ってるならガチガチのメンツだからじゃなくて狭い青葉区だったからだぞ、横取りされないためにはラインを横に広げないといけないけど広いマップだと不可能 -- 2018-12-02 (日) 15:04:25
      • 加えてシナに比べユニの数が少なすぎてライン構築無理だったからな。百式にとって悪条件が揃いすぎていたからゴミクズ同然なのに百式率結構高かったからそりゃ負けるよなって -- 2018-12-02 (日) 15:30:06
      • ランカーのデッキ見てみなよ。とてもユニコーン人形変わる機体でもないから380としてまともな機体なんだよ。400だとちょっと高い。コスト相応の機体はぶっ壊れとは言わない。上手い人はユニコーンの方がトータルで優れてるって分かってる。こいつをぶっ壊れ連呼してる人は大した腕がない人が殆どだと思うよ。 -- 2018-12-02 (日) 15:59:36
      • 腕がない人ほど正面切っての戦闘力を重視するから逆だろ。それにユニがライン作ってくれないと百式は活躍しにくいんだからユニのほうが多いのは当たり前。ユニシナは前からコスト400じゃ少ないって言われてるし、380帯の中で頭二つくらい抜けてるって話だぞ -- 2018-12-02 (日) 16:39:39
      • ネガジは支離滅裂だな -- 2018-12-02 (日) 16:55:10
      • ↑↑大丈夫か?時代に取り残されてないか?ユニシナがぶっ飛んでるからそこを弱体化して調整するのが1番だが、そこをNGとしてるから、今、ユニシナに合わせてアッパー調整して環境を作り直そうとしている所よ。なので、今の400を見て380をはじめ全機体の調整を始めてるの。で、その中でやっとコスト相応の調整が出来たのが百式なのよ。なので、百式は壊れではなく適正調整。ほかの機体の調整が上手くいってないだけなので、他のコストを再調整さ必要がある。この状況で、同コスト帯で下の機体に調整する事に意味が無いのに、そこを基準に適正調整されてる百式を壊れって言ってるのが分かってないって説明してるのよ。その辺のバランスは、機体を上手く使える大将連中は良く分かってるけど、それ未満の階級の人は自分の立ち回りからしか機体バランスを語れないから、ただのネガなら辞めてくれって言ってるのよ。根本の考えに必要な要素の理解も出来てない上でのネガは不愉快だから辞めて欲しいって事。そんな階級の人でも意見はあるだろうから、そこは発言してもらっても良いかと、あたかも自分の未熟な考えが正解って声高々に発表せずに、ドコドコの階級の意見ですがとか、ちゃんと状況分かる様に語って下さいな。 -- 2018-12-02 (日) 19:51:29
      • 横からだが、ガンオンに限らず、階級やらレーティング出すと途端にマウント取りに走る輩がおるからそれは難しいんだよ。言ってることはわかるし、本来であればそれが正解だと思うけど、匿名掲示板である以上、自称も多いし、議論には適さない。公式のSNSコミュニティ作ればそういう議論もやりやすいんだけどね。昔のSDGOみたいな感じで。 -- 2018-12-02 (日) 20:44:23
  • コスト380近距離に持ち込んだら瞬殺、中距離はコスト並以下これを壊れとか・・380で要近距離とか瞬殺してもらわないと産廃なんだが。寄られてる自分の立ち回りは棚に上げて何言うてますの。 -- 2018-12-02 (日) 00:52:10
    • まぁ、やられた方は一瞬だから理不尽すぎて腹立つんだろ。ジオにやられた感じと似てるのよな。ただ、狭い通路の雪合戦とかライン戦の射線通る場所はマシであろうがバズのカス当たりだろうがコスト380で盾なしDG1の脆さが直ですぐ死ぬのわかってるから難しいんだよな。 -- 2018-12-02 (日) 03:36:10
      • 百式がジオと同等ってマジ?壊れじゃん -- 2018-12-02 (日) 07:02:03
      • 覚醒してないジオなんか最早餌だし、覚醒しても一匹じゃ怖くないよ。もうその程度。 -- 2018-12-02 (日) 14:52:24
      • やられる時が一瞬だからジオと似てるって言っただけだからな。同等とか壊れとか言っても運用の仕方も機体スペックも違うから比較して過剰に騒いでも何にもならんよ。 -- 2018-12-02 (日) 23:47:57
    • なお中距離でもフルヒットの音がする模様 -- 2018-12-02 (日) 15:07:28
      • 中距離でフルヒットの音するかね?したとしても数える位でしょ。トップ5に入るくらい使ってるけど、聞いた記憶がないぞ。 -- 2018-12-02 (日) 17:25:15
  • ジオン専だけど、連邦キャラにこいつの銀図あったから試しに作って何戦かやってみたけど真面目にゆとりすぎない?こんな簡単にキル量産できる感覚はジオンでは味わえないな -- 2018-12-02 (日) 06:38:01
    • ぼくもじおんせんだけどこいつで100きるよゆーでしたーw -- 2018-12-02 (日) 08:36:11
    • ジオン専ではないけど俺もそう思うわ。今の環境でこれほど簡単にキル取れる機体はユニシナ以外ない。なんせ2~3発当てさえしたら盾あろうが相手死ぬからな -- 2018-12-02 (日) 08:50:40
    • 最強機体あってもこの程度の機体で連邦だとゆとり。サザビーバウキュベレイに比べて拡散強すぎ強化寄越せ!ならまだ分かるけど、ただのネガじゃん -- 2018-12-02 (日) 09:15:40
    • ユニシナの強さ考えたら妥当な強さだろう。他の380もこれぐらい強くしたらいいだけの話 -- 2018-12-03 (月) 03:29:23
  • ジャンプするシナが多すぎて本当に楽に倒せる。しかも空中から反撃してくるから簡単に転倒させられる。逆にジャンプしないシナは倒すの大変 -- 2018-12-02 (日) 08:05:07
  • 380コストなんだからこれぐらいは全然あって良いのよ。ただ百式の対?のバウがあまりにも・・・だったから不満も出て当然思う。ビーム属性とは言え盾構えながら撃てるメリットがあるからそのままって訳にはいかないだろうけど微弱体してバウに持たせたら不満も減るんじゃない? -- 2018-12-02 (日) 10:10:41
    • あれはどっちかってーとZの対だからそっち方面にいったほうがいい。こいつの対のキュベのBSGを強化すべき -- 2018-12-02 (日) 13:25:09
    • 対じゃないよ。今の運営は実装時から明確に対で実装した機体以外は無理やり対にするより個性を持たせるようにしてるんじゃないの。変に弄って劣化コピーだと騒がれるよりはいいと思うけど、グレバウはちょっとインパクトに欠けるね。以前に増して器用貧乏の印象が強くなったけど。 -- 2018-12-02 (日) 14:35:05
      • アイツはその場しのぎの中途半端な強化を入れられ続けたせいで、逆にもう高性能ガーカスとして生きていくしか道が残らなくなってしまったよ。 -- 2018-12-02 (日) 16:11:25
    • あいつはZに合わせてちゃんと上方修正すべきだったんだよな。最低でもBRとグレは同じやつ与えるべきだった。百式拡散が欲しいはちょっと違うよな -- 2018-12-02 (日) 15:36:28
      • それなんだよな。盾構えながらしょぼいBSG撃てるってだけで、ハイメガすらなくBRもグレも旧式のボロとか380はおろか340でも微妙。まぁ320の灰バウのほうが強いまであるから320以下という見方もあるぐらい。 -- 2018-12-02 (日) 16:26:15
    • 百式の対のバウ(←笑うところ) -- 2018-12-02 (日) 16:46:26
      • 大草原 -- 2018-12-02 (日) 19:14:24
    • いやたぶん運営は百式の対はバウにしてると思うよ。ピックアップのタイミングとかも一緒だしなぁ。キュベレイがゼータよりの感じになってセットで修正するようになってからバウは百式の対扱いになったくせぇ -- 2018-12-03 (月) 03:27:32
  • ヅダじゃこいつに勝てないんだけどほんとKSゲーだな。ヅダにもこいつのショットガン寄越せよそれでバランスが取れるというものだ -- 2018-12-02 (日) 08:39:17
    • ヅダ380コスト版とか出ればいけるかもね -- 2018-12-02 (日) 09:47:51
      • ヅダの延長線上で380コスト作ったらすべての機体を大幅に超えてしまうw -- 2018-12-02 (日) 16:49:03
    • ヅダで簡単に百式落とせたら、商業的にダメだろうw -- 2018-12-02 (日) 20:17:21
    • でぇ丈夫か?ネガジこじらせて -- 2018-12-03 (月) 06:29:33
  • 運営のアホ、拡散BZのDPあげすぎたな。半分程度のDPなら許せた。「拡散ではなぁ。」とブランさんも言ってた。 -- 2018-12-02 (日) 20:26:15
    • うるせえ、ネガってんじゃねえ -- 2018-12-03 (月) 01:19:23
  • コスト380なのにDG1盾なし機体だから脆いな -- 2018-12-01 (土) 19:25:23
    • でもDPガーとか威力ガーとかいってるのがいて笑ってしまう -- 2018-12-02 (日) 23:37:30
    • 百式壊れとか言ってもキル取ろうと思ったら前でないとダメだし、前でたらすぐ死ぬしで、騒いでるネガジも使いこなせないやつ多そう -- 2018-12-02 (日) 23:51:30
      • 自分がネガジかどうかはわからんが、ジオンメインで連邦ちょろっとやる程度でもこいつ使うの難しいと感じたことないが。逆にこいつ使ってて瞬溶けするような奴は、ジオン将官じゃ生きていけないと思うぞ -- 2018-12-03 (月) 10:04:53
      • ジオンさまさま上から目線はいいから -- 2018-12-03 (月) 16:52:23
    • まあ火力高い機体だから仕方ないね 火力も耐久力もある機体は知らね -- 2018-12-03 (月) 00:27:10
    • 百式をネガってる層は尉佐官ぐらいなもんだろ。シナンジュがいないからなw -- 2018-12-03 (月) 00:46:05
      • 尉佐官戦場はどうか知らんが将官戦場だと百式けっこう使われとるで -- 2018-12-03 (月) 01:05:28
      • 使用率の話しじゃないから -- 2018-12-03 (月) 01:12:19
      • ネガってるのは尉佐官じゃなくてゴミ機体マイスターだろう。火力高いから格下への影響力はユニシナ以上だろうしな -- 2018-12-03 (月) 03:21:36
      • 確かにシナンジュ乗ってればコイツの交戦距離に入らないでロケバズ当てとけば簡単に溶けてくれるからなw -- 2018-12-03 (月) 06:25:03
  • ネガってんじゃねえネガジオン -- 2018-12-03 (月) 01:17:42
  • 気持ちいいんでもう一度言います。ネガってんじゃねえネガジオン -- 2018-12-03 (月) 01:20:54
    • すいません、そういうの雑談の方でやってくれませんか? -- 2018-12-03 (月) 07:51:54
      • ぺんちゃんだよぉ・・・! -- 2018-12-03 (月) 12:16:04
  • DG1で前出なきゃならないから弱すぎるな更に強化必要 -- 2018-12-03 (月) 11:49:14
    • せやな。こいつはDG2にして、ジオンのデブ族はDG5にするくらいの大胆な改修が必要だな -- 2018-12-03 (月) 12:06:03
    • 前(400m) -- 2018-12-04 (火) 00:01:49
  • 400コストはジオン機体のほうが強いんだから、380コストが連邦強くて何でネガられるのかわけわからんな -- 2018-12-03 (月) 01:14:35
    • すべてのコストで大幅に優遇されてないとまともにプレイすらできない層がこいつをネガってるだけだから -- 2018-12-03 (月) 20:13:51
    • ユニメタのクシャと地味に評価上昇中のローゼンも居るからちょっと前の380帯の連邦ジオンの比に比べればマシだと思うけどなぁ -- 2018-12-03 (月) 23:38:57
      • そんなんカタログだけであえて近づいてくる変なユニかねずみにしかマウント取れない -- 2018-12-04 (火) 11:18:38
      • 近付いても離れても強いと思われなかったのがちょっと前の連邦380なんですが…ヅダ見て逃げ出す380とかザラだったのよ? -- 2018-12-04 (火) 19:04:43
      • 盾ありνは近寄ったら強化前から強かったぞ -- 2018-12-05 (水) 00:39:24
      • 強化前ν微妙だったろ -- 2018-12-05 (水) 05:08:17
      • ヅダ相手になら盾ありで強かったって事なんじゃないの?コスト差120ありますが(笑) -- 2018-12-05 (水) 08:07:13
    • ジオンはいつの時代も頼れる機体が少ないのが問題。ジオンの380は総じて弱い。マジでシナンジュ以外がいると弱い。百式は耐久面では一段下がる攻撃面でシナンジュに迫るので380コストらしい機体だと思う。ニューガンも強化されたし俺のゼータ2機も強化されるといいな。 -- s? 2018-12-04 (火) 03:10:53
      • いやいやクシャは強いさろ。百式がいるからクシャが使えねーなら、クシャがいるからユニコーン使えねーことになってるわ。 -- 2018-12-05 (水) 08:26:24
    • 大体の人は強さじゃなくて乗れる機体が少ないところに不満抱えてるんじゃないかな。ゲームでしかもこれだけ機体あるのに両軍合わせてまともに機能する機体が10機満たないって実際ヤバい -- 2018-12-04 (火) 11:52:01
      • それはもう今更過ぎるこのゲームできたときから一部環境機体が戦場にあふれるのが常だったでしょこいつネガる理由にならない -- 2018-12-05 (水) 05:09:45
      • 昔から変わらんが、ガンオンは味方に数種しかない環境機体乗るのを強要しながら乗れるのが少ないと文句言うダブスタ野郎ばかりだからな。乗れるのが少ないほど実際には理想論だし、不満があっても要は「敵だけエンジョイして俺に狩られろ」って意味でしかない -- 2018-12-05 (水) 16:07:15
      • かまってほしいのかわからないが、百式ネガは見かける。 -- 2018-12-05 (水) 23:45:50
    • ジオンにもマジで百式みたいな中距離SGで動き止めつつ黙らせることができる機体欲しいわ。ジオンは使える機体すくないから飽きる -- 2018-12-04 (火) 22:00:03
      • 飽きたら連邦やればいいんだよ。ぶっちゃけ両軍プレイヤーが増えた方が良識ある人が増えるし。片側専はほんと意見がおかしいから話にならん -- 2018-12-05 (水) 15:11:47
      • 両軍満遍なくやってるけど、今回のこいつはやり過ぎだと思う。威力かDPどっちか下げるべき。 -- 2018-12-05 (水) 15:57:45
      • シナ弱体化しないかぎり、シナでええわ状態になるから無理やで -- 2018-12-05 (水) 20:41:39
      • これでいいんじゃない?この状態でも400には届かないんだから。何を持ってやりすぎと感じているのか理解出来ない。逆に、他の機体をこいつに合わせて良調整しようと言うのなら分かるけど、何でコスト相応のコイツを落とそうとするのかが理解に苦しむ。 -- 2018-12-05 (水) 20:44:49
      • ↑ユニシナに基準を揃えて少し劣るから380って言ってるか、ジムとかザクとか元祖200コストから考えて380の性能じゃないって言ってるかの違いじゃろ まぁ同コストに圧倒的に強さの差があるのが問題の一つなのは間違いないんだけどね -- 2018-12-06 (木) 02:14:11
      • いやいや全然やりすぎじゃないっしょ。やりすぎ言ってるのはゴミ機体目線でしょ?ユニシナ弱体化しない以上はそこ基準で調整しなきゃいかんのだから百式はこれで丁度いい。順にゴミ機体を上方修正していけばいいだけ -- 2018-12-06 (木) 02:36:04
      • ユニシナを弱体しないのなら、ユニシナに合わせていくしかないでしょ。まさか、下に合わせて考える人がいるとは思わなかった。まぁ、本来は下方修正やった方が絶対バランス取りやすいはずなんだけどね。というわけで、勿論400コスト基準で見てコイツは380として良くまとまってると思うよ。 -- 2018-12-06 (木) 07:36:06
      • そもそも380コスと200コス比較してってのが頭おかしいんだよなぁ。じゃあユニシナどうなんだよって話。初期ジムが暴れてた頃それでネガってた(当然といえば当然)連中が今度は200コス考慮して性能落とせとか…百式の相手こそ苦手なものの低コス最強のヅダ持っててこれかw -- 2018-12-06 (木) 08:34:54
    • 所詮バリアも無いし盾も持ってないDGも1の機体だから怖くないな -- 2018-12-05 (水) 19:47:18
    • 拡散Nが6発あたるだけでもキュベの2連並みのダメ&DPで、全弾の8発ならハイメガクラスだ。それを6連射できるんだぜ。これでネガらない方がおかしいわ。 -- 2018-12-06 (木) 02:06:18
      • いやネガるよりは百式良調整だったわ、他の380機体もこれぐらいにして!って言う方が建設的やろ。結局ユニシナが頂点なんだからさ、コイツの弱体化望むよりもお互いの380が強化されてユニシナと戦える機体増えた方がお互い楽しいやろ -- 2018-12-06 (木) 02:40:51
      • キュベレイの2連ってすげぇなぁって思った -- 2018-12-06 (木) 10:34:07
  • 俺の百式×2コンカスだからなぁ・・・と思いつつ使ってみたらつえーのなこれ -- 2018-12-03 (月) 06:30:54
    • ピックアップで金銀コンカス2引いたけどMAPによってはユニコより強いな。スプシュほしかったぜ -- 2018-12-04 (火) 16:18:56
      • マジでユニより強くて笑う。サザビーもっと強化してやれよ。 -- 2018-12-05 (水) 13:40:45
      • 常にユニより強いわけではない。運用状況が限られる。サザビさんも状況次第じゃ最強じゃないか? -- 2018-12-05 (水) 16:35:00
      • ↑SRの射程内にデブが唐突に出現してかつ誰もサザビーに気づいてなければなw -- 2018-12-06 (木) 02:15:36
      • それを状況次第ってことだよ。 -- 2018-12-06 (木) 14:47:11
      • 状況、状況って言うけどサザビーと百式の良い状況は割合で考えると百式のほうが多いから上記の人が強化したらと言っているのでは? -- 2018-12-09 (日) 10:17:23
  • スナック感覚でデブを粉砕出来るな。是非重撃強化でもっとデブまみれになってくれ。 -- 2018-12-05 (水) 19:17:12
    • そういったヘタクソなデブがこのへんでぴーぴー喚くから迷惑 -- 2018-12-05 (水) 19:45:56
    • それなぁ。ユニシナ基準でいったらやっとまともな性能になったのに。ゴミ機体に乗るのは構わんが、趣味で乗ってるエンジョイマンのくせに他機体に文句付けんなよと -- 2018-12-06 (木) 02:33:26
      • 趣味でやってるゲームの中の趣味とかこれもうわかんねぇな -- 2018-12-06 (木) 10:59:15
      • ガンオンは遊びじゃないってこったな -- 2018-12-09 (日) 10:29:15
  • 拡散バズもったジオン機体を実装か、弱体来ないと、ゲームつまらなくなって、やがてサービス終了とかにもなりかねないような、、、、実際、もう課金とかするわけないほどのがっかりゲームになりかけてると思うんだよね。 -- 2018-12-06 (木) 02:44:53
    • まるで百式がこのクソゲーをつまらなくしたみたいな言い方はNG -- 2018-12-06 (木) 08:55:56
    • サザビーをもっと強化すればいいんだよ。 -- 2018-12-06 (木) 11:35:47
    • ここで言うセリフじゃないでしょ。言うならシナンジュ、もしくはクロボンのアンカーで言って下さい。 -- 2018-12-06 (木) 11:42:37
    • 400コスを基準に考えると妥当なんだよ。百式に負けてくやしいのはわかるがシナンジュやクロボンなら普通に倒せるだろ。それらを使えってことだよ。あと弱体化は100%ありえないからな?弱体化が許されるならそもそも百式を強化せずユニシナクロボンを弱体ですんでたわけだしそれができないからの強化なんだから -- 2018-12-06 (木) 12:28:50
    • そもそも環境のトップにいるのはユニシナなのに何言ってんだコイツって感じだな。今シナンジュに乗らないような趣味機体勢はどうせ百式ミラーなんて実装しても乗り換えないだろ -- 2018-12-07 (金) 03:28:16
    • PSのゼータにあったような気がする赤メッキの百式をジオンでだして不毛なSG打ち合いさせたらいい。佐藤なんてその程度しかプロデュースできないんだし -- 2018-12-11 (火) 19:33:42
  • 機体性能がシナ>金ユニコ=百式>vガン>>銀ユニ>>他って感じになったからシナの数が揃う上級大将戦場以外じゃジオン惨敗してんな。いつぞやのテトラ時代みてーだわ。 -- 2018-12-07 (金) 03:00:07
    • すげー使ってるけど、なんだかんだでユニコと同等はないよ。 -- 2018-12-07 (金) 08:50:03
    • 金ユニと同等はないけど、金ユニ揃えてないような隠居勢でも百式出せるのがでかいねえ -- 2018-12-07 (金) 11:10:29
      • まぁ、銀ユニシナで差があるから、陣営間でその差がすこし埋まった感じかね。銀ユニよりは良さそうなので。 -- 2018-12-07 (金) 18:42:51
    • 百式は銀でも十分強いのが良いよね。B型クレイバズーカ撃てないだけだもん -- 2018-12-09 (日) 10:30:26
      • ぶっちゃげNとも悩んだりするから全然いいよね! -- 2018-12-09 (日) 21:24:19
  • 拡散Nを射程集弾最大強化でブースト中に撃つ場合フルヒット距離ってどんなもんなんだろ? -- 2018-12-06 (木) 10:21:56
    • 相手の動きに合わせて動いてるかどうかでもだいぶ変わるよ -- 2018-12-06 (木) 10:31:06
    • 200以内かなぁ。狙う時は格闘の距離と変わらん位近くかな。 -- 2018-12-06 (木) 11:41:14
    • 400で全弾あたる -- 2018-12-07 (金) 04:24:29
      • 流石にこれは無いわ -- 2018-12-07 (金) 09:32:17
      • 相手が気付いてなくてこっちがしゃがんで撃っていた場合ならワンチャン…! -- 2018-12-07 (金) 22:06:56
    • 500で全弾あたる -- 2018-12-07 (金) 11:36:42
    • 撃てば全弾あたる -- 2018-12-07 (金) 11:43:01
    • デブ相手なら結構遠くでも全弾あたる。弾速も早いし。 -- 2018-12-07 (金) 11:49:15
    • 400~500で全弾当たるとか逆にジオンでやって喰らってんのかよ・・表現が足りないか下手糞すぎる -- 2018-12-07 (金) 14:14:57
      • ゾック乗ってるんでしょ -- 2018-12-07 (金) 14:24:37
      • サザビーやマンサなら状況によっては400でも全弾当たる(当たった) と言っても正面からじゃなくて意識の外の横からよ。相手視点だと横移動してない敵を撃ったことになるし、その百式の位置どりが上手かったと言わざるを得ない -- 2018-12-07 (金) 14:30:53
      • サザビーやマンサなんて居ねぇよ…居てもシナンジュと少数のクシャ -- 2018-12-07 (金) 19:32:11
      • 意識(画面)外からの不意打ち回避出来ないから強いとかもう何でもありやん…格闘サイテーだな! -- 2018-12-08 (土) 00:18:39
    • 最大距離で確実に全弾当たる。ジオン全員の命を賭けてもいい。 -- 2018-12-07 (金) 20:28:49
    • あのボスって音、遠くだとフルヒットでもしないって事?遠くでボスってって音聞いたことないけど。 -- 2018-12-07 (金) 21:50:47
  • 沼からハロチケ出たので作ったらコンカスだった。運がいいのか悪いのか分からん。 -- 2018-12-08 (土) 14:45:03
    • 裏が白いチラシあるだろ?そこに書くといいよ。 -- 2018-12-08 (土) 16:44:13
    • 百式もう3機いるんだけど!って人なら外れ。そうでなければ当たり -- 2018-12-09 (日) 20:47:51
  • デブに拡散が有効なのは分かる。でもこいつ、同軍の時の方が扱い楽じゃない?爆風が少ないせいか、生還出来る事多いし、細身だからとは言うが、ダウンゲージの影響か、割と膝付き取りやすい。同軍数戦しかやってないから、たまたまそういうのが続いただけかもしれないけど。ちなみに、環境機体のユニシナなら、圧倒的にユニコーンの方が狩りやすいかな。 -- 2018-12-08 (土) 18:20:20
    • そりゃ天敵のシナンジュがいないからね。 -- 2018-12-08 (土) 19:04:19
    • どっちも楽だわ。足回りと凶悪SGでしかも中距離弱ぐらいまでいけるから団体行動さえしとけばシナも正直怖くないな -- 2018-12-08 (土) 19:12:34
      • 多分枝主みたいな運用する奴多いからラインで押し負けるんだよなぁ。近付かない百式なんてクシャとか趣味機体のサザビー、キュベレイ位しか怖いと思われてねぇから -- 2018-12-08 (土) 23:33:49
      • 特定の条件下では強いのは当たり前じゃん。オフェンス特化機体なんだから。 -- 2018-12-09 (日) 00:22:23
  • 最近中距離いける書き込み多いが尾ひれ付きすぎだろ・・ジオンキャラでこいつ相手に中距離撃ち負けるとかねーんだがどこ戦場だよ。そのうちラインも作れるとか言っちゃうのか?ゲージやラインに影響ない程度にしか中距離の信頼性ねーわ誇張しすぎそれか周りのユニが見えてないだけ -- 2018-12-09 (日) 01:03:07
    • まーしゃーないよ、百式ネガってる層はゴミ機体乗りだから中距離でも撃ち負けるだろうしな -- 2018-12-09 (日) 01:41:10
    • ここでまともな評価を機体する方が間違い。昔からガンオンwikiは尉佐官掲示板だぞ。 -- 2018-12-09 (日) 03:03:26
    • 「中距離」の認識が違うんじゃないのかな。こいつは普通のSGと比べたら3周りくらい遠く、お世辞にも近距離とは言えない位置から有効打取れる。もちろん3連続で全弾ヒットして瞬殺、って言ってるわけじゃない。 -- 2018-12-10 (月) 11:45:11
      • そう思う。あと中距離でまったく使い物にならないといった極端なものには反論がつきやすいし、反論イコールネガみたいな一部人が独り相撲をしてる -- 2018-12-10 (月) 21:50:11
    • こういうのって中距離の数値を明確にしてねーけど200~500ぐらいでいいのか? -- 2018-12-11 (火) 00:33:26
      • こいつの得意な交戦距離って300以内だと思うけどね。それ過ぎると牽制&削りって感じ。削りの時も8発同時発車だから、数発当たる時があって、そん時はモリっと削れるが安定感はない。多分、やられる側は印象が強いから、そういうのも普通に当てて来るんだと思うんだろうね。 -- 2018-12-11 (火) 12:24:51
      • 300以内は強化前の話じゃない?集弾と射程は強化してる?こうも意見が割れるのは強化の差もある気がする。、あと意識してなかったけどAOが付いてるとか。射程限界くらいまで離れないと半分程度しか当たらないなんてならないけどな。散らないから逆に削りで使いにくくなったくらいだし -- 2018-12-11 (火) 20:53:38
  • ライン負けし始めた時期がたまたま百式強化入った時だっただけ -- 2018-12-09 (日) 19:45:55
    • 無理あるわ。ユニまみれとユニ減って百式いる戦場どっち楽かジオンやれば分かるし -- 2018-12-10 (月) 00:58:16
  • 煽り木には返信せず、コメントアウトしてください。 -- 2018-12-10 (月) 11:50:20
  • 運営は昔SGが強すぎるって事で下位機体はナーフした事忘れてるんだろうなと思ったよ。佐藤はやっぱり馬鹿なんだな。だがこの馬鹿のお陰でサックリ将官に上がれましたわw 大物はユニ、格闘は黒本に任せて遊撃で補強、現状最高のサブ機体だと思う。 -- 2018-12-11 (火) 05:31:18
    • こういう事言うとなんだけど、こいつの強化ぐらいで連邦将官に上がれんかった時点で君がお察し性能なんだが -- 2018-12-11 (火) 10:21:57
      • 連ジ関係なく誰でも大将なれちゃうからね -- 2018-12-11 (火) 10:32:49
    • まぁ、サブ機体でメインではないのでちょうど良い塩梅じゃないかね。 -- 2018-12-11 (火) 12:20:14
    • 昔のSGはひよこが冗談抜きで340コスが食えたレベルだったのが問題。ユニシナ基準の380コスの近距離特化のカトンボならこのくらいでいい。 -- 2018-12-11 (火) 15:16:32
      • コスト200がアレケン食いまくったあれだな?あれよりマシだね。あっちは今の百式どころではない。最低コストクラスが最高コストを平然と食いまくり。380という最強クラス手前機体なんだから、適正と思えなくもない。他の380にだらしないのが多いからこいつが目立つけどな……。 -- 2018-12-11 (火) 18:38:15
      • 今のヅダのFAマシが裸足で逃げ出すレベルだったからな。ほかの380も今後調整されることを祈るだけだな。 -- 2018-12-11 (火) 21:58:21