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ガンダムMk-Ⅱ
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムMk-Ⅱ.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ300345
最高速度1,1571,330積載量1,8302,378
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,400手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv1

RX-78ガンダムの後継機となるべく開発されたMS。
全身規格のムーバブル・フレームなど「第二世代MS」の先駆けとなる技術が多く導入され、高い汎用性と戦闘力を持つ

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年9月30日(DXガシャコンVol.26
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


着地音や武器の発射音はTV版『Zガンダム』の独特なSE。

  • 性能面
    緊急帰投は低いが、その他の性能はコスト相応であり特にブーストチャージが高い。
    ビームコーティング付きの盾を装備しており、総合的な耐久力が高い。
  • 武装面
    バルカン、BR/BRFA、ビームサーベル、グレネイド等の標準的な汎用武装が揃っている。
    他にはショットガン系の拡散式ハイパー・バズーカ後期型や内蔵型バズーカのシールドランチャーもある。
    ゴールド設計図では拡散式と武器の持ち替えが発生しないハイパー・バズーカ後期型が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ディジェ320320Lv23905-1266134027017503644(6)30
ガンダムMk-Ⅱ(T)320320Lv135751160115712802801800364430
ガンダムMk-Ⅱ340400Lv135751400115713003001830318320
ガンダム340400Lv1357515301128126028018903183(5)20
百式380590Lv13050-1233136033016005912(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • ビームシューター
    ビーム・ライフル系、ビーム・ライフルFA系に適用される。
  • 高機動カスタマイズ
    特性Lv1で速度1168(最大強化時1341)相当になる。
    特性Lv3で1191(最大強化時1364)、特性Lv5で速度1214(最大強化時1387)
  • スプレーシューター
    拡散式ハイパー・バズーカ後期型系に適用されるのでマガジン火力・DPSの向上に期待が持てる。

武器-性能 Edit

頭部バルカンポッド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカンポッド.png頭部バルカンポッド20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンポッド改良H型23055/330フル58740
(814)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンポッド改良M型25070/490フル58850
(935)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    左側頭部に装着したポッドから実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    この武装を装備した場合、グラフィック上では頭部に外付けのバルカンポッドを装備した状態となる。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1783,750
(4,125)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1785,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1303,100
(3,410)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1303,750
(4,125)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。ガンダムと同じものだがD格の動作が一部異なる。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左袈裟斬り。
      連邦汎用モーションより深く踏み込む。
    • D出力強化型
      右から左へ反時計回りに斬りこむ。
      判定が非常に早く、右上に若干の当たり判定がある。
      約110mほど滑り、正面への判定は約95m。左右の範囲はMS約2機半。
      ジオンのドム・トローペンのD式のモーションに酷似しているが、あちらと比べるとモーション速度、左右の範囲が若干劣っている。
      使い勝手は良好ではあるが本機はコンバットカスタムがないので、ブーストの消費が激しい点に注意。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型4801/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型タイプM5603/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型タイプF6701/5単発53014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型タイプW6301/7単発5308,000
(8,800)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
ハイパー・バズーカ後期型タイプB35903/21三点5504,500
(4,950)
800
(820)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    強襲用バズーカ。種類が多く、強襲では珍しいB3型もある。
    標準的なものより少し重いが、効果範囲が広く一部タイプでは弾数も増えている。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    拡散式ハイパー・バズーカ後期型とは武器の持ち替えが発生しない。

拡散式ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイパー・バズーカ後期型.png拡散式ハイパー・バズーカ後期型3205/25単発781,250
(1,375)
720
(748)
420
(462)
680
(744)
780
(936)
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM3308/40単発741,050
(1,155)
760
(784)
390
(429)
600
(680)
760
(912)
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF4003/12単発771,400
(1,540)
680
(712)
360
(396)
700
(760)
740
(888)
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプB33606/36三点281,100
(1,210)
800
(820)
390
(429)
810
(848)
740
(888)
  • 解説
    バズーカから複数の実弾を発射するショットガン系射撃武器。
    弾数1につき実弾を8発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の8倍。
    ハイパー・バズーカ後期型とは持ち替えが発生しない。
    普通のショットガンより総ダメージが高く長射程だが、マガジン弾数が少なく集弾性能も低下している。
  • タイプ別解説
    • 拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプB3
      2019/11/13アップデートでマガジン弾数が6になった。
      発射間隔が短いため、1セット発射後すぐに2セット目を発射できる。

シールドランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.pngシールドランチャー3001/8単発4737,500
(8,250)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
シールドランチャーM3203/21単発4215,250
(5,775)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
シールドランチャーF3701/3単発47711,000
(12,100)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    盾に内蔵したランチャーからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ガンダムMk-Ⅱ専用シールドを装備すると使用可能になる。
  • タイプ別解説
    • シールドランチャーM
      2019/11/13アップデートで発射間隔が短くなった。
      ハイパー・バズーカ後期型タイプB3と同じくらいの間隔で連射可能。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.pngガンダムMk-Ⅱ専用シールド可能1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備するとシールドランチャーが使用可能になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカンポッド.png頭部バルカンポッド
頭部バルカンポッド改良H型
頭部バルカンポッド改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型
ハイパー・バズーカ後期型タイプM
ハイパー・バズーカ後期型タイプF
ハイパー・バズーカ後期型タイプW
ハイパー・バズーカ後期型タイプB3
ハイパー・バズーカ後期型.png拡散式ハイパー・バズーカ後期型
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプM
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプF
拡散式ハイパー・バズーカ後期型タイプB3
ガンダムMk-Ⅱ専用シールド.pngシールドランチャー
シールドランチャーM
シールドランチャーF

◎…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
●…ガンダムMk-Ⅱ専用シールドの装備が必要な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ頭部バルカンポッドビームサーベルD出力強化型拡散式ハイパー・バズーカ後期型

カラーリング Edit

ss_20151002_183611.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-178

U.C.0087年、連邦軍エリート部隊「ティターンズ」がガンダムの後継機として開発した機体。開発主査はフランクリン・ビダン大尉。
名実共にガンダムの後継機であり、新たな連邦軍のフラッグシップ機となるべく開発された。
当時はハイザックなど、ジオン軍から吸収した技術も使用したハイブリッド機体が主力だったが、連邦軍の技術だけを使用することでティターンズの威信を示そうとした。
後のMSの基本構造となるムーバブルフレームを初めて本格的に採用したことにより高い機動性を獲得している。
しかしMS用新素材の研究が進まなかったため、装甲やフレームに旧来の規格品を用いる等、技術的に旧式な部分なのは否めなく、優秀な可動域を実現したフレームに対して剛性が不足していたとされる。


当初はティターンズカラーで塗装された「黒いガンダム」だったのだが、反連邦政府組織エゥーゴに奪取され、一年戦争時のガンダムを彷彿させる機体色に塗り替えられた。
本機が開発されたグリプス戦役はMSの進化が目覚ましく、中盤には既に並以下の性能となっていたのだが、搭乗者の才能や練度にも助けられて後の第一次ネオ・ジオン抗争も必死に戦い抜いた。


U.C.0090年が舞台の漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』ではシャアとの戦いでRGM-79Vを失ったヴァースキ(ヤザン・ゲーブル)大尉へ、地球連邦議会の議長ゴップがハンブラビのような青色へ塗装された本機を手配した。
すでに機体としては型落ち同然ながらも、過去に頓挫していたフルアーマープランを取り込むことで性能を補う手法を取っている。

コメント Edit

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インタビュー2016/9/14にガンダムMk-Ⅱ(T)としてガンダムMk-Ⅱティターンズ仕様実装


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  • バズB3のDP+拡散B3の弾数増加で強くなったかも! -- 2019-11-13 (水) 16:59:13 New
    • おほー!いい装備?出撃するかも? -- 2019-11-13 (水) 21:03:51 New
  • 拡散B3も発射間隔そこそこ早いから実質6バーストって言えるかもしれん -- 2019-11-13 (水) 17:06:49 New
    • エイムしっかりしてるなら結構いいな リロード早いのも大きい -- 2019-11-13 (水) 17:29:40 New
    • 拡散B3使うなら操作クッソ大変だけど赤バウみたいに切り替えた方が強いかもしれん。拡散B3→手持ちBZ系→拡散B3が隙が少ない -- 2019-11-13 (水) 21:36:14 New
      • 拡散B3を2セット叩きこんでリロ待ちにBZB3撃ってれば拡散のリロ完了してちょうど回るよ -- 2019-11-14 (木) 09:39:56 New!
  • シルランMの連射がかなり早くなってるおかげで、バルカン代わりの削り&バズB3からの遠距離牽制用にも使いやすくなっててグッド -- 2019-11-13 (水) 17:33:44 New
  • 突っ込んでくる格闘機に対するバズB3の頼もしさ半端ない。思った以上に止まってくれる。 -- 2019-11-13 (水) 21:03:11 New
  • 近づけば一人で倒しきれる火力あるしライン戦も顔出す時間短めで便利だな -- 2019-11-13 (水) 22:31:40 New
  • 高カス5のこいつ強すぎる・・・ -- 2019-11-13 (水) 22:37:07 New
    • やっぱり高カスが良さそうだよな。俺のスプシュ -- 2019-11-13 (水) 23:03:55 New
    • 高カス3とスプシュ3両方持ってるけど使ってて高カスのが使い勝手いい場面が多い感覚。足回りって大事だね -- 2019-11-14 (木) 00:40:52 New
    • こんなんスプシュ一択やんけ…って一回も乗らずに放置してた高カスをフルマスしたわ -- 2019-11-14 (木) 00:56:06 New
    • 高カス5だとコスト360相応の足回りになるんかな? -- 2019-11-14 (木) 03:30:38 New
      • 初期値1157×特性5%の0.05=57で1387なるほろ~ -- 2019-11-14 (木) 10:40:04 New!
  • B32種はもちろんだけどマゼラMが派手に強くなっててかなり使い勝手良さそう 白魔窟好きだったから嬉しいけどジオンでこいつに出会ったら発狂しそう() -- 2019-11-14 (木) 00:59:20 New
    • シルランMの弾速早すぎ連射間隔短すぎでこれ中距離もつえーよな。ロック上げて普通にメインの射撃武器として使える。これ追撃武器じゃなくなってるわ。そもそも近距離は拡散B3とBZB3の交互撃ちで足りるし。 -- 2019-11-14 (木) 08:45:07 New!
    • もうシルランはFよりMのほうが便利になってるね。すぐ撃ち終えるから拠点によし、射程あるから戦艦にもよしと対応力が段違いなる -- 2019-11-14 (木) 18:59:50 New!
  • BZB3が強い。ビムシュじゃなくてロケシュにしてくれよ… -- 2019-11-14 (木) 03:42:27 New
    • この武器のおかげでキャスガンlv3を最初から乗ってる感じだわ。拡散もシルMも使えるから重撃の立場もない。 -- 2019-11-14 (木) 12:09:57 New!
  • 初めて黒い方上回った? -- 2019-11-14 (木) 12:58:37 New!
    • 拡散B3のマガジン増加とシルバズMの変化で黒幕からコスト増えたなりに強化されました版にやっとなれた感じだね -- 2019-11-14 (木) 21:39:18 New!
  • 今の所拡散B3、BZB3、シルランMが強そう? -- 2019-11-15 (金) 00:42:41 New!
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